Penjejakan Objek Visual berbasis Algoritma Mean Shift dengan menggunakan kamera Pan-Tilt

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM KONTROL GERAK SEDERHANA PADA ROBOT PENGHINDAR HALANGAN BERBASIS KAMERA DAN PENGOLAHAN CITRA

SISTEM KAMERA DENGAN PAN-TILT TRIPOD OTOMATIS UNTUK APLIKASI FOTOGRAFI

1BAB I. 2PENDAHULUAN

IMPLEMENTASI METODE SCALE INVARIANT FEATURE TRANSFORM DAN METODE CAMSHIFT PADA PENJEJAKAN OBJEK BERGERAK LOGO

ISSN : e-proceeding of Engineering : Vol.4, No.1 April 2017 Page 555

Rancang Bangun Sistem Pengukuran Posisi Target dengan Kamera Stereo untuk Pengarah Senjata Otomatis

DETEKSI GERAK BANYAK OBJEK MENGGUNAKAN BACKGROUND SUBSTRACTION DAN DETEKSI TEPI SOBEL

1. Pendahuluan Latar Belakang

9BAB V. 10KESIMPULAN DAN SARAN

Traffic IP Camera untuk Menghitung Kendaraan Roda Empat Menggunakan Metode Luasan Piksel

ANALISIS PENGARUH EXPOSURE TERHADAP PERFORMA ALGORITMA SIFT UNTUK IMAGE MATCHING PADA UNDERWATER IMAGE

TRACKING ARAH GERAKAN TELUNJUK JARI BERBASIS WEBCAM MENGGUNAKAN METODE OPTICAL FLOW

PEMANFAATAAN BIOMETRIKA WAJAH PADA SISTEM PRESENSI MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK

BAB III PERANCANGAN SISTEM. Pada dewasa sekarang ini sangat banyak terdapat sistem dimana sistem tersebut

PENDETEKSI DOCKING STATION MENGGUNAKAN ROTATION INVARIANT LOCAL BINARY PATTERN PADA VISUAL BASED SERVICE ROBOT

... BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Citra

ANALISIS PELACAKAN OBJEK MENGGUNAKAN BACKGROUND ESTIMATION PADA KAMERA DIAM DAN BERGERAK (Hasil Penelitian)

Rancang Bangun Sistem Penghitung Laju dan Klasifikasi Kendaraan Berbasis Pengolahan Citra

BAB 3 PROSEDUR DAN METODOLOGI. menawarkan pencarian citra dengan menggunakan fitur low level yang terdapat

COMPUTER VISION UNTUK PENGHITUNGAN JARAK OBYEK TERHADAP KAMERA

PENDETEKSI DOCKING STATION MENGGUNAKAN ROTATION INVARIANT LOCAL BINARY PATTERN PADA VISUAL BASED SERVICE ROBOT

pengendali Konvensional Time invariant P Proportional Kp

ANALISIS PERBANDINGAN METODE PREWITT DAN CANNY UNTUK IDENTIFIKASI IKAN AIR TAWAR

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

IMPLEMENTASI PENTERJEMAH KODE ISYARAT TANGAN MENGGUNAKAN ANALISIS DETEKSI TEPI PADA ARM 11 OK6410B

Analisa Perbandingan Algoritma Histogram of Oriented Gradient (HOG) dan Gaussian Mixture Model (GMM) Dalam Mendeteksi Manusia

BAB I PENDAHULUAN. berbagai macam aplikasi seperti digunakan untuk sistem pengawasan (monitoring

Analisis Perbandingan Algoritma Optical Flow dan Background Estimation untuk Pendeteksian Objek pada Video

Aplikasi Metoda Random Walks untuk Kontrol Gerak Robot Berbasis Citra

Sistem Pendeteksi Gambar Termanipulasi Menggunakan Metode SIFT

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA HASIL SIMULASI. III, aspek keseluruhan dimulai dari Bab I hingga Bab III, maka dapat ditarik

BAB II LANDASAN TEORI

APLIKASI IDENTIFIKASI ISYARAT TANGAN SEBAGAI PENGOPERASIAN E-KIOSK

UJI PERFORMANSI PADA SISTEM KONTROL LEVEL AIR DENGAN VARIASI BEBAN MENGGUNAKAN KONTROLER PID

Segmentasi Dan Pelabelan Pada Citra Panoramik Gigi

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Perancangan sistem dimulai dari penempatan posisi kamera dengan posisi yang

BAB 2 LANDASAN TEORI

SISTEM PENGATURAN MOTOR DC MENGGUNAKAN PROPOTIONAL IINTEGRAL DEREVATIVE (PID) KONTROLER

HASIL DAN PEMBAHASAN

Pengembangan Program Simulator Frame Kacamata Secara Real-Time 3D Face Tracking dengan Menggunakan Augmented Reality

pengambilan citra video, pemrosesan citra pada setiap frame,, pendeteksian objek

DETEKSI DAN SEGMENTASI OTOMATIS DERET PADA CITRA METERAN AIR

Pengenalan Benda di Jalan Raya dengan Metode Kalman Filter. Roslyn Yuniar Amrullah

Analisa dan Pemodelan Kerumunan Orang pada Video Digital

Implementasi Kalman Filter Pada Sensor Jarak Berbasis Ultrasonik

Realisasi Kontrol Hirarki Untuk Pengaturan Kecepatan Kursi Roda Elektrik Berdasarkan Subject Intension Menggunakan Bioelectrical Impedance

Jurusan Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. a. Spesifikasi komputer yang digunakan dalam penelitian ini adalah

Tracking Mata secara real-time Berbasis ROI dari hasil deteksi pusat iris menggunakan Template Matching

Analisis Perbandingan Algoritma Optical Flow dan Background Estimation untuk Pendeteksian Objek pada Video

BAB II DASAR TEORI. Gambar 2.1. Letak CoM dan poros putar robot pada sumbu kartesian.

Analisis dan Implementasi Object Tracking Menggunakan Metode ASIFT dan Mean Shift

PENENTUAN THRESHOLD CITRA MULUT DENGAN METODE NORMAL PROBABILITY DENSITY FUNCTION (NPDF) GUNA MENDETEKSI MULUT PEMELAJAR

BAB 2 LANDASAN TEORI

Kontrol Fuzzy Takagi-Sugeno Berbasis Sistem Servo Tipe 1 Untuk Sistem Pendulum Kereta

Implementasi Deteksi Seam Carving Berdasarkan Perubahan Ukuran Citra Menggunakan Local Binary Patterns dan Support Vector Machine

BAB III METODE PENELITIAN

FACE TRACKING DAN DISTANCE ESTIMATION PADA REALTIME VIDEO MENGGUNAKAN 3D STEREO VISION CAMERA

1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

PENGENDALI POINTER DENGAN GAZE TRACKING MENGGUNAKAN METODE HAAR CLASSIFIER SEBAGAI ALAT BANTU PRESENTASI (EYE POINTER)

Penerapan Algoritma Particle Filter pada Face Tracking

Pengendalian Gerak Robot Penghindar Halangan Menggunakan Citra dengan Kontrol PID

DETEKSI WAJAH UNTUK OBJEK 3D MENGGUNAKAN ANDROID

BAB III PROSEDUR DAN METODOLOGI. Pada bab ini kita akan melihat masalah apa yang masih menjadi kendala

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. tracking obyek. Pada penelitian tugas akhir ini, terdapat obyek berupa bola. Gambar 3.1. Blok Diagram Penelitian

ANALISIS PELACAKAN OBJEK MOBIL DENGAN OPTICAL FLOW PADA KAMERA DIAM DAN BERGERAK

BAB II DASAR TEORI. kontrol, diantaranya yaitu aksi kontrol proporsional, aksi kontrol integral dan aksi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Identifikasi Masalah

Pengenalan Plat Nomor Mobil Menggunakan Metode Learning Vector Quantization

Perancangan Sistem Kontrol Posisi Miniatur Plant Crane dengan Kontrol PID Menggunakan PLC

SEGMENTASI CITRA MENGGUNAKAN PENGHAPUSAN TEKSTUR DAN K-MEANS DENGAN BATASAN RUANG

Konsep Penambahan High Pass Filter pada Pengenalan Pola Metode SIFT

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Dalam pengerjaan tugas akhir ini memiliki tujuan untuk mengektraksi

Analisis dan Implementasi Object Tracking Menggunakan Metode ASIFT dan Mean Shift

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

IMPLEMENTASI PERHITUNGAN KECEPATAN OBJEK BERGERAK BERBASIS WEBCAM DAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

BAB II DASAR TEORI. 2.1 Meter Air. Gambar 2.1 Meter Air. Meter air merupakan alat untuk mengukur banyaknya aliran air secara terus

DAFTAR ISI. Lembar Pengesahan Penguji... iii. Halaman Persembahan... iv. Abstrak... viii. Daftar Isi... ix. Daftar Tabel... xvi

Aspek Penerapan Video Segmentasi Sebagai Sistem Pendeteksi Pelanggaran Lalu Lintas

BABI PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi minimum dari perangkat keras yang diperlukan agar dapat. Graphic Card dengan memory minimum 64 mb

TUGAS AKHIR RESUME PID. Oleh: Nanda Perdana Putra MN / 2010 Teknik Elektro Industri Teknik Elektro. Fakultas Teknik. Universitas Negeri Padang

1. BAB I PENDAHULUAN

Kontrol PID Pada Miniatur Plant Crane

DETEKSI WAJAH BERBASIS SEGMENTASI WARNA KULIT MENGGUNAKAN RUANG WARNA YCbCr & TEMPLATE MATCHING

RESPON SISTEM DITINJAU DARI PARAMETER KONTROLER PID PADA KONTROL POSISI MOTOR DC

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Indonesia Symposium On Computing 2015 ISSN : Ade Romadhony 1, Hamdy Nur Saidy 2, Mahmud Dwi Sulistiyo 3

Restorasi Citra Plat Nomor Kendaraan Menggunakan Metode Super Resolusi pada Sistem Pelanggaran Lampu Merah

DETEKSI LOCAL TAMPERING PADA VIDEO MENGGUNAKAN ALGORITMA LBP-TOP

PERANCANGAN PROGRAM PENGENALAN BENTUK MOBIL DENGAN METODE BACKPROPAGATION DAN ARTIFICIAL NEURAL NETWORK SKRIPSI

Identifikasi Tanda Tangan Menggunakan Transformasi Gabor Wavelet dan Jarak Minskowski

APLIKASI WEBCAM UNTUK MENJEJAK PERGERAKAN MANUSIA DI DALAM RUANGAN

BAB III PERANCANGAN SISTEM

PENCOCOKAN OBYEK WAJAH MENGGUNAKAN METODE SIFT (SCALE INVARIANT FEATURE TRANSFORM)

Transkripsi:

Penjejakan Objek Visual berbasis Algoritma Mean Shift dengan menggunakan kamera Pan-Tilt Sulfan Bagus Setyawan 1, Djoko Purwanto 2 Jurusan Teknik Elektro, Institut Teknologi Sepuluh Nopember 1 sulfan13@mhs.ee.its.ac.id Jurusan Teknik Elektro, Institut Teknologi Sepuluh Nopember 2 Abstrak Penjejakan objek visual merupakan salah satu aplikasi penting untuk sistem pengawasan. Salah satu metode yang popular digunakan untuk penjejakan objek visual adalah Mean Shift dikarenakan mudah untuk diimplementasikan. Pada paper ini akan dibahas tentang penjejak objek dengan menggunakan kamera Pan-Tilt. Objek target akan dipilih dengan mendrag mouse pada window yang dipilih, kemudian dari objek yang dipilih tersebut akan dihitung nilai probabilitas histogram untuk dijadikan model target, dari model target tersebut akan dijejak dengan menggunakan Mean Shift. Dari Mean Shift akan diperoleh koordinat titik tengah objek. Untuk mengontrol pergerakan kamera Pan Tilt agar dapat mengikuti pergerakan objek target, maka digunakan control propotional yang input berupa error koordinat. Error koordinat tersebut diperoleh dari selisih antara koordinat titik tengah objek dengan koordinat referensi. Output dari kontrol PID (Proportional Integral Derivative) adalah kecepatan Pan dan tilt dari kamera tersebut. Dari hasil penjejakan objek, kamera Pan Tilt dapat mengikuti objek target dengan baik. Kata Kunci:. Penjejakan objek, Mean Shift, kamera Pan-Tilt, kontrol PID 1. Pendahuluan Dengan kemajuan teknologi yang semakin pesat pada era modern ini, banyak sekali bermunculan sistem yang dapat mempermudah kehidupan dan pekerjaan manusia. Disiplin ilmu yang ada diantaranya adalah pengolahan citra. Penjejakan suatu objek benda merupakan salah satu bidang pengolahan citra yang cukup berkembang dewasa ini. Salah satu aplikasinya dalam bidang keamanan (security system) seperti pengawasan lokasi (surveillance) dimana manusia sebagai objek target..berbagai metode yang banyak digunakan untuk sistem penjejakan objek. Zhiwen Chen dkk mengembangkan metode baru untuk menjejak objek dengan menggunakan optical flow. Pada penelitian tersebut, optical flow digunakan untuk mendapatkan kontur dari objek. Langkah pertama yang digunakan untuk menjejak objek adalah dengan menggunakan algoritma Horn-Schunk untuk mendapatkan kecepatan vector pada video (Zhiwen dkk., 2011). Dari vektor tersebut maka akan diperoleh posisi dari piksel yang bergerak antara frame. Langkah berikutnya mendapatkan kontur objek dan mengekstaksi objek. Langkah ketiga menghitung posisi dan kecepatan dari objek yang bergerak. Dari hasil penelitian tersebut dapat diketahui bahwa algoritma tersebut dapat menjejak objek. Tetapi pada algoritma ini rentan terhadap noise lingkungan. Xinghua Li dkk, melakukan pendeteksian dan penjejakan benda yang bergerak dengan menggunakan PTZ kamera. Untuk mendeteksi objek maka digunakan algoritma background subtraction untuk mendapatkan gambar biner setelah segmentasi gambar. Segmentasi gambar tersebut menghasilkan banyak noise sehingga digunakan metode expansion dan corrosion untuk menghilangkannya (Xinghua Li dkk., 2012). Kemudian kamera akan bergerak rotasi untuk mengikuti objek tersebut dengan menggunakan algoritma timely replacement berdasarkan central region. Metode yang dibangun berhasil mendeteksi pergerakan objek, tetapi metode tersebut akan terjadi masalah ketika ada dua buah objek yang bergerak. Miaohui Zhang dkk melakukan penelitian tentang penjejak benda yang secara efektif terhadap benda 2-D affine motion pada benda (Zhang dkk., 2012). Langkah pertama yaitu daerah gambar objek dipilih dari frame pertama, SIFT (Scale Invariant Feature) yang diekstrak dari daerah gambar objek digunakan sebagai model objek. Langkah yang kedua, kemiripan yang paling tinggi awalnya diposisikan dengan menggunakan algoritma partikel filter pada frame berikutnya dan lebih dari 3 titik secara acak dipilih untuk membuat matriks transform yang layak untuk bidang 2D dengan menggunakan algoritma consensus. Pada

penelitian ini penjejakan objek yang dihasilkan lambat. Algoritma Mean Shift telah digunakan penelitian pada penjejakan objek pada oleh Ji Feng Ning dkk.pada penelitian tersebut dapat diketahui bahwa algoritma Mean Shift merupakan penjejakan objek yang kuat. Pada penelitian ini Algoritma digunakan untuk menjejak objek dengan menambahkan metode Corrected Background untuk mengurangi gangguan noise background terhadap penjejakan objek (Ji Feng dkk, 2012) Pada paper ini, digunakan metode Mean- Shift untuk penjejakan objek agar penjejakan objek yang dilakukan bisa dijejak dengan baik. Objek target akan dipilih dengan mendrag mouse pada window yang dipilih, kemudian dari objek yang dipilih tersebut akan dihitung nilai probabilitas histogram untuk dijadikan model target, dari model target tersebut akan dijejak dengan menggunakan Mean Shift Kemudian untuk mengontrol pergerakan kamera Pan Tilt maka digunakan kontrol PID. Kontrol ini dibagi menjadi dua yaitu untuk pergerakan pan dan untuk pergerakan tilt. Pada paper ini disusun sebagai berikut, pada Bab 2 akan dijelaskan tentang metode yang digunakan. Hasil penelitian dan pembahasan akan disajikan pada Bab 3. Pada Bab 4 akan dibahas tentang kesimpulan dan pekerjaan kedepan 2. Metode Untuk menjejak objek yang dipilih, algortima Mean Shift digunakan pada penelitian ini. Algortima ini digunakan karena efisien digunakan untuk penjejakan objek. Algortima Mean Shift adalah penjejakan objek yang efisien untuk penjejakan objek dengan membandingkan representasi target model dan kandidate model yang dibentuk dari probabilitas histogram objek yang dipilih. Ketika target model dan kandidat model memiliki kemiripan yang cukup maka koordinat yang baru dapat diperoleh. Dari koordinat tersebut, dikalkulasi nilai error terhadap koordinat referensi. Dari error tersebut dijadikan input kontrol PID untuk menggerakan kamera Pan Tilt. 2.1 Representasi Target Model Pada paper ini, reprensentasi objek target diperoleh dari bentuk persegi panjang dari objek target. Objek target dipilih dengan mendrag mouse pada tampilan gambar, sehingga diperoleh nilai panjang dan lebar objek. Dari panjang dan lebar objek tersebut akan dibentuk representasi dari target model. Representasi target model merupakan probabilitas histogram dari objek yang dipilih. Probabilitas dari fitur u = 1 m dapat didefinisikan perumusan sebagai Persamaan (1). m merupakan jumlah bin histogram yang digunakan. Bin yang digunakan pada penelitian ini adalah 16 x 16 x 16. n 2 xi bxi qˆ u C k u (1) i1 x i i=1 n merupakan lokasi pixel yang dinormalisasi dari target, dan b xi menunjukan nilai RGB dari pixel pada lokasi x i. k. adalah fungsi kernel, C adalah konstanta normalisasi dengan nilai pada Persamaan (2). n i1 1 2 xi C k (2) 2.2 Representasi Target Kandidat Target kandidat merupakan probabilitas histogram dari objek dari frame ke frame dimana nilai panjang dan lebar objek sama dengan target model. x i i=1 n merupakan lokasi pixel yang dinormalisasi dari kandidat target, dan b x i menunjukan nilai RGB dari pixel pada lokasi x i. Probabilitas dari fitur u = 1 m pada area kandidat dapat didefinisikan sebagai pada Persamaan (3), n 2 xi bxi pˆ u Ch k u (3) i1 dimana nilai C h merupakan nilai normalisai seperti pada Persamaan (4), i1 2.3 Algoritma Mean Shift 1 2 n C h k xi (4) Dengan adanya representasi target model dan target kandidat maka dapat mengetahui lokasi y agar nilai q u mendetekati nilai p u y. Misal lokasi sekarang adalah y 0 diketahui, maka lokasi y 1 dapat diketahui pada Persamaan (5). y ˆ1 n i1 n h i1 x ii i g g y0 xi y0 xi 2 2 (5)

dimana i m qˆ u pˆ u yˆ u1 0 bxi u (6) Dengan Persamaan (1) hingga (6) maka dapat disusun sebuah algortima penjejakan objek sebagai berikut. 1. menghitung target model qˆ u dengan menggunakan Persamaan (1), 2. k=0, 3. menghitung probabilitas target kandidat dengan menggunakan Persamaan (3), 4. menghitung bobot pada Persamaan (6), 5. menghitung lokasi baru dengan menggunakan Persamaan (5), 6. mengatur nilai d = y 1 y 0, y 1 = y 0, k = k + 1.mengatur threshold error ε dan maximum iterasi N, jika d < ε atau k > N iterasi berhenti lainnya kembali ke step 2 2.4 Kontrol Pergerakan Kamera Untuk mengontrol pergerakan kamera yang digunakan adalah kontrol PID. Pada Gambar 1 merupakan kontrol yang digunakan. Input kontrol yang digunakan adalah error yang dihasilkan dari koordinat referensi dan koordinat objek yang dijejak. Error yang dihasilkan adalah error pada koordinat sumbu x dan sumbu y. Output dari Kontrol PID adalah kecepatan pan dan tilt untuk mengendalikan kecepatan dari pergerakan horizontal dan vertical dari kamera tersebut. Nilai koordinat x dan y diperoleh dari ekstrasi fitur dengan menggunakan algoritma Mean Shift dari citra yang diperoleh dari kamera Pan Tilt. Kontrol PID merupakan gabungan dari keluaran kontroler proportional, integral dan derivative. Karakteristik kontrol PID sangat dipengaruhi oleh kontribusi besar ketiga parameter dari P, I dan D. Pengaturan konstanta Kp, Ti, dan Td akan mengakibatkan penonjolan sifat dari masing masing elemen. Satu atau dua dari ketiga konstanta tersebut dapat diaturl lebih menonjol dibanding yang lain. Konstanta yang menonjol itulah akan memberikan kontribusi pengaruh pada respon sistem secara keseluruhan. Parameter-parameter tersebut tidak bersifat independen, sehingga pada saat salah satu nilai konstantanya diubah, maka mungkin sistem tidak akan bereaksi seperti yang diinginkan. Pengendali proporsional akan memberikan efek mengurangi waktu naik. Pengendali integral akan memberikan efek mengurangi nilai steady state error, tetapi kesalahan pemilihan nilai KI berakibat sistem tidak stabil. Pengendali derivative akan memberikan efek meningkatnya stabilitas sistem,. Sistem control PID terdiri dari tiga buah pengaturan yaitu control P (Propotional), D (Derivative) dan I (Integral). Untuk mengontrol kamera Pan Tilt digunakan gabungan masing masing pengaturan. Untuk kecepatan Pan dan Tilt pada kamera dapat didefinisikan pada Persamaan (7) dan Persamaan (8), V p K p p Vt K e e dex( dt x( Ki ex( dt Kd (7) dey( dt y( Ki ey( dt Kd (8) Dimana Vp adalah kecepatan Pan, Kp adalah konstanta propotional, Ki adalah konstanta integral, Kd adalah konstanta derivative, e x adalah error pada koordinat x. Vt adalah kecepatan tilt dan e y adalah error pada koordinat y. Gambar. 1. Kontrol kamera Pan Tilt

2.5 Sistem Penjejakan Objek pengujian terhadap penjejakan objek visual dengan menggunakan algortima Mean Shift dan pengujian pergerakan kamera Pan Tilt dengan menggunakan kontrol PID. Tujuan dari pengujian penjejakan objek dengan menggunakan algoritma Mean shift adalah mengetahui tingkat akurasi dari algoritma Mean Shift yang digunakan pada sistem. Pada pengujian ini objek yang dipilih adalah wajah. Untuk mengetahui tingat akurasi pada objek maka error dapat dihitung dengan menggunakan Persamaan (9). xt x yt y e (9) Gambar. 2.Sistem penjejakan objek Pada gambar 2 merupakan ilustrasi dari sistem penjejakan objek. Dari gambar 2 dapat diketahui bahwa objek akan ditangkap gambarnya oleh kamera Pan Tilt kemudian dengan menggunakan metode Mean Shift akan diketahui koordinat objek, dan setelah itu akan dihitung nilai error koordinat objek. Dengan adanya nilai error koordinat objek tersebut akan dijadikan input dari kontrol kamera Pan Tilt, kontrol yang digunakan adalah kontrol PID. Sistem penjejakan objek tersebut akan terus bekerja hingga objek mencapai nilai setting point. Setting point pada sistem ini adalah titik tengah (titik referensi) dari tampilan gambar untuk user. Pada Gambar 3 merupakan tampilan gambar yang menunjukan posisi objek terhadap titik referensi. dimana e adalah error koordinat, xt adalah nilai koordinat referensi pada sumbu x, x adalah nilai koordinat hasil algoritma Mean Shift pada sumbu x, yt adalah nilai koordinat referensi pada sumbu y, y adalah nilai koordinat hasil algoritma Mean Shift pada sumbu y. Pada Gambar 4 merupakan pengujian algoritma Mean Shift pada wajah. Pada Gambar x dapat diketahui bahwa Algortima Mean shift dapat menjejak wajah yang dipilih. Gambar 4. Hasil pengujian algortima Mean Shift Gambar. 3. tampilan gambar yang menunjukan posisi objek terhadap titik referensi. 3. Hasil dan Pembahasan Pada Bab Hasil dan Pembahasan pada paper ini, dibagi menjadi dua pengujian, yaitu Gambar 5. Hasil pengujian algortima Mean Shift Pada Gambar 5 merupakan grafik error pada penjejakan objek pada Gambar 4. Dari grafik

pada Gambar 5 dapat dicari error mean pada sumbu x yaitu 14.2 piksel dengan standart deviasi 4.75 piksel. error mean pada sumbu y yaitu 14.75 piksel dengan standart deviasi 4.1 piksel. Tabel 1: Mean Error dan Standart Deviasi pada kamera. Dari pengujian tersebut error steady state pada koordinat x dari penjejakan objek tersebut adalah 0.22 %, sedangkan untuk koordinat y adalah 0.51% Sedangkan untuk settling time pada koordinat x dari penjejakan wajah adalah 2.55 detik, sedang untuk koordinat y adalah 1.5 detik Mean Error (piksel) Standart deviasi (piksel) x 14.20833 4.75 y 14.75 4.104407 Pada Gambar 6 merupakan hasil penjejakan objek dengan menggunakan kamera Pan Tilt. Objek yang dipilih oleh user adalah wajah. Kontrol yang digunakan pada penjejakan objek adalah kontrol PID. Tujuan pengujian ini adalah untuk melihat performansi respon pergerakan kamera secara horizontal (pan) dan vertical (til. Dari Gambar 6 dapat diketahui bahwa kamera dapat bergerak mengikuti wajah yang dijadikan sebagai objek target. Pada Gambar dilihat dari kiri atas kemudian dilanjutkan kekanan dan seterusnya. Gambar diambil pada detik ke - 0, 0.0225, 0.045, 0.9, 1.35, dan 2.34. Pada detik ke 2.34, koordinat referensi sudah mendekati koordinat objek. Gambar 7. hasil mean shift pada sumbu x Gambar 8. hasil mean shift pada sumbu y Tabel 2: Error Steady State dan Settling time Error steady state(%) Settling time(detik) x 1.88 2.55 y 2.05 1.5 Gambar. 6. Penjejak wajah dengan menggunakan kamera Pan-Tilt Pada Tabel 1 menunjukan error steady state dan settling time penjejakan objek wajah pada Gambar 6. Pada Gambar 9 menunjukan pengujian kontrol Pan pada kamera. Pada Gambar 10 menunjukan pengujian kontrol tilt Gambar 9. Hasil pengujian kontrol Pan

selanjutnya akan digunakan kontrol yang baik untuk menghasilkan error steady state yang kecil. Daftar Pustaka Comaniciu D., Ramesh V. and Meer P.( 2003), Kernel-Based Object Tracking, IEEE Trans. Pattern 15 Anal. Machine Intell., pp. 564-577. Gambar 10. Hasil pengujian kontrol Tilt Dorin C and Visvanathan R, (2000), Mean Shift And Optimal Prediction For Efficient Object Tracking, Image Processing,. International Conference Jifeng Ning, Lei Zhang and Chengke Wu,(2012), Robust mean shift Tracking with corrected background-weighted histogram, IET Computer Vision., vol. 6, pp.62-69 Xinghua Li, dkk (2012). Detection and Tracking of Moving Object Based on PTZ camera, 4th ICCCNT. Zhang, Miaohui dkk, (2012). Accurate object tracking based on homography matrix, International Conference on Computer Science and Service System. Gambar 11. Hasil pengujian hubungan waktu dan jarak titik koordinat obyek yang dituju. Zhiwen, Chen dkk. (2011) Tracking of moving object based on optical flow International Conference on Computer Science and Network Technology Selanjutnya dilakukan pengukuran waktu pencapaian set point, yaitu dengan cara menentukan titik koordinat obyek pada koordinat yang berbeda-beda setiap penentuan titik. Hasil pengujiannya ditunjukkan dalam Gambar 11 yang dapat dianalisis bahwa semakin jauh jarak antara titik koordinat obyek dengan set point, maka semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk mencapai set point. Pada jarak terdekat yaitu 50,493 piksel, dibutuhkan waktu selama 1,5 detik dan pada jarak terjauh yaitu 160 piksel, dibutuhkan waktu selama 3.45 detik. 4. Kesimpulan Dari hasil percobaan yang dilakukan dapat diketahui bahwa penjejakan objek dapat dilakukan dengan menggunakan kamera Pan Tilt. Dengan menggunakan metode Mean Shift dapat dihasilkan titik koordinat tengah objek dengan baik. Algoritma Mean Shift yang digunakan dapat melakukan penjejakan objek memilki error kurang dari 15 piksel. Kontrol (Propotional, Integral, Derivative) PID yang dgunakan dapat mencapai setting point dengan waktu kurang dari 3 detik. Untuk penelitia