BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sebuah teknologi yang berbasis mobile atau perangkat bergerak. Saat ini mobile

Komunikasi dan Jaringan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang I 1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. komunikasi dapat bermacam-macam. Contohnya , telepon, short messaging. services (SMS), surat, chatting, dan sebagainya.

data dengan menggunakan konektivitas tersebut terbatas jangkauan area koneksinya, meskipun pengguna tidak perlu mengeluarkan biaya.

Komunikasi dan Jaringan

BAB I PENDAHULUAN. Aktifitas Mahasiswa, dosen dan Karyawan di dalam lingkungan kampus

BAB 1 PENDAHULUAN. Indonesia maupun dunia. Jaman dahulu, teknologi komunikasi data masih

IMPLEMENTASI PUSH DATA SERVER PADA JARINGAN SIP SKRIPSI. Disusun oleh : MANUEL BAYU PERDANA PUTRA NPM

BAB I PENDAHULUAN. membuat berbagai macam aplikasi Android yang bermanfaat dan berguna untuk

BAB I PENDAHULUAN. Administrator jaringan atau sering disebut admin jaringan adalah

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. semua kalangan masyarakat memiliki telepon seluler, personal digital assistant

1. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2010/2011

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan jaman, teknologi juga mengalami. perkembangan yang pesat terutama dalam bidang teknologi informasi dan

Persyaratan Produk. I.1 Pendahuluan. I.1.1 Tujuan. I.1.2 Ruang Lingkup

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

BAB I PERSYARATAN PRODUK

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini mengalami. perkembangan yang sangat pesat, sehingga dapat dikatakan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Komunikasi merupakan kebutuhan yang sangat penting, karena melalui komunikasi kita bisa menyampaikan ide atau

SISTEM INFORMASI PENERBANGAN (AIRLINES) BERBASIS BREW DAN BROADCAST SMS

BAB 1 PENDAHULUAN. pro. Saat ini, jumlah pelanggan yang dimilik PT. Astro Komputindo sudah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

I. PENDAHULUAN. telekomunikasi ke arah teknologi konektivitas nirkabel. Perkembangan teknologi

BAB I PENDAHULUAN. mutlak. IM berbeda dengan dari cara penggunaannya, IM bisa dikelompokkan

BAB 1 PENDAHULUAN. ini telah menjadi fenomena baru yang semakin mempengaruhi perkembangan teknologi

BAB 2 LANDASAN TEORI. bahasa pemrograman java dan bersifat open source. Yang mana artinya aplikasi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Komunikasi adalah hal yang sangat penting bagi perusahaan. Perusahaan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. anak dan orangtua pun sudah tidak asing dengan internet tersebut. Dikarenakan dampak

BAB I PENDAHULUAN. dimensi yang relatif kecil sehingga mudah dibawa kemana-mana dan tetap dapat

TUGAS AKHIR APLIKASI PENGIRIM PESAN SINGKAT TERJADWAL BERBASIS J2ME

BAB I PENDAHULUAN. I.1. LatarBelakang

HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR

STMIK GI MDP. Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2010/2011

APLIKASI MOBILE-CHATTING MENGGUNAKAN FASILITAS BLUETOOTH DENGAN J2ME

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Tabel 1.1 Daftar Pengguna / Pelanggan Telepon Seluler di Indonesia [17] Pada Posisi 21 Mei 2007

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

DAFTAR ISI Ika Zulhidayati, 2013

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN BAB 1 PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN I 1

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. diberikan kepada pengguna selanjutnya yang ingin menggunakan proyektor.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Aplikasi Monitoring Keberadaan Objek Melalui Perangkat Bergerak Berbasis Android

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. untuk menjalankan aktivitas yang mendukung produktivitas individu tersebut.

9/6/2014. Dua komputer atau lebih dapat dikatakan terinterkoneksi apabila komputer-komputer tersebut dapat saling bertukar informasi.

BAB I PENDAHULUAN. memang sangat pesat, teknologi perangkat lunak telah menambahkan fungsi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. komunikasi bertatap muka dan melalui surat. Banyaknya aplikasi yang digunakan

BAB I. Persyaratan Produk

BAB 1 PENDAHULUAN. dibuat secara wireless oleh karena mobilitasnya yang tinggi dan kemudahan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Pertemuan ke 5. Wireless Application Protocol

PERCOBAAN VI Komunikasi Data SISTEM KOMUNIKASI BLUETOOTH

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. Komunikasi adalah salah satu kegiatan yang tidak bisa ditinggalkan oleh

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini Teknologi komunikasi dengan telepon seluler (ponsel) telah

BAB 1 PENDAHULUAN. orang saat ini sudah memanfaatkan teknologi seluler. SMS (Short Messages

UNIFIED MESSAGING SYSTEM BERBASIS INTERNET PROTOCOL (IP) PADA JARINGAN MOBILE

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi tanpa batasan ruang dan waktu. Sejak beredarnya handphone. seperti pada saat menggunakan telepon kabel.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

JARINGAN KOMPUTER. APA ITU JARINGAN COMPUTER PENGGUNA JARINGAN COMPUTER Business application Home application Mobile users


BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. komunikasi yang penting. Telepon menjadi sebuah sarana bagi para pengusaha,

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

INTERFERENSI BLUETOOTH TERHADAP THROUGHPUT WLAN IEEE B

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

DAFTAR ISI TINJAUAN PUSTAKA... 5 LANDASAN TEORI... 7

BAB I PENDAHULUAN. yang beragam dan salah satu di antaranya adalah media SMS (Short Message

BAB I PENDAHULUAN. Setelah mengalami beberapa tahap perkembangan teknologi dalam

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan tujuan, latar belakang, gambaran sistem, batasan masalah, perincian tugas yang dikerjakan, dan garis besar penulisan skripsi. 1.1. Tujuan Skripsi ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi yang membuat pengguna mobile phone dapat saling berkirim pesan dengan menggunakan teknologi nirkabel dalam jaringan peer-to-peer. 1.2. Latar Belakang Masalah Tingkat populasi manusia terus bertambah, kebutuhan manusia untuk bersosialisasi dalam hakekatnya sebagai makhluk sosial juga terus meningkat. Seiring dengan hal tersebut, perkembangan teknologi komunikasi pun terus meningkat dengan cepat, sehingga menjadikan proses bersosialisasi jauh lebih mudah. Pesatnya perkembangan teknologi komunikasi tersebut telah menghadirkan berbagai jenis alat atau infrastruktur serta aplikasi yang mampu menunjang keberlangsungan dan kebutuhan komunikasi manusia. Banyak di antara alat, infrastruktur, dan aplikasi yang kemudian menjadi dasar bagi perkembangan teknologi baru yang lain yang lebih baik. Salah satu di antara sekian banyak alat komunikasi yang paling marak penggunannya adalah ponsel. Perkembangan teknologi yang digunakan pada ponsel pun juga meningkat dengan pesat. Jika pada awal kemunculannya ponsel dianggap sebagai suatu barang mewah dan hanya mampu dijangkau oleh kalangan tertentu saja, maka saat ini penggunaan telepon seluler semakin meluas oleh berbagai kalangan. Tidak hanya kalangan pebisnis saja, namun juga di kalangan umum, termasuk kini di kalangan anak muda. Kebutuhan telepon seluler kini semakin dirasakan penting sebagai barang yang sangat diperlukan untuk kelancaran komunikasi. Fasilitas yang ada di ponsel, seperti waktu bicara, kemampuan menangkap sinyal, dan fitur yang dimiliki seperti voice mail, voice dialing, alarm, agenda, Short Message Service (SMS), juga fasilitas Wireless Aplication Protocol (WAP), sehingga para pengguna dapat berinternet melalui telepon 1

seluler sudah menjadikan ponsel sebagai kebutuhan primer, bahkan beberapa orang meyakini tak bisa hidup tanpa ponsel [11]. Dari sekian banyak fasilitas yang ada di ponsel saat ini, aplikasi berkirim pesan singkat di ponsel masih menjadi cara berkomunikasi yang paling sering digunakan. Bahkan di era sekarang ini, layanan berkirim pesan singkat atau SMS masih menjadi yang terfavorit daripada layanan telekomunikasi seluler lainnya [15]. Layanan SMS yang saat ini disediakan oleh provider seluler pun masih berbayar, padahal ponsel ponsel generasi terkini memampukan pengguna untuk bertukar pesan tanpa mengeluarkan biaya dengan memanfaatkan internet ataupun jaringan nirkabel. Berdasarkan uraian di atas, maka dirancanglah sebuah aplikasi mobile yang memungkinkan pengguna melakukan komunikasi dengan pengguna lain melalui pesan singkat tanpa perlu mengeluarkan biaya. Aplikasi ini akan berjalan dalam jaringan peerto-peer, sehingga tidak terhubung ke server manapun, dan komunikasi hanya terbatas dalam jangkauan Wi-Fi ponsel. Fasilitas Wi-Fi yang ada di dalam ponsel dipilih dalam skripsi ini karena memiliki beberapa kelebihan dibandingkan dengan fasilitas Bluetooth. Yang terutama adalah jangkauan Wi-Fi ponsel yang lebih luas dibandingkan dengan jangkauan Bluetooth. Tabel 1.1 berisi perbandingan antara jaringan Wi-Fi ponsel dengan Personal Area Network (PAN) Bluetooth. Tabel 1.1 Perbandingan Wi-Fi dengan PAN Bluetooth. Perbedaan Wi-Fi PAN Bluetooth Sistem Transmisi DSSS (Direct Sequence Spread Spectrum) FHSS (Frequency Hopping Spread Spectrum) Transfer Rate Up to 600 Mbps (Megabit per second), tergantung spesifikasi. Up to 24 Mbps (Megabit per second), tergantung spesifikasi. Keamanan Kurang aman karena berada dalam Lebih aman karena berada dalam lingkup Public. lingkup Personal. Jangkauan 91 meter, dapat menembus penghalang tapi kecepatan tranmisinya berkurang. 10 meter, dapat menembus dinding atau penghalang lain dan kecepatan transmisinya tetap. Frekuensi 2.4 GHz 2.4 GHz 2.4835 GHz Kelebihan dari aplikasi ini adalah kemampuan untuk berkomunikasi dengan pesan singkat antar ponsel tanpa perlu menggunakan biaya pulsa reguler seperti SMS biasa dan tanpa perlu sinyal dari provider tertentu, sehingga di tempat yang tidak 2

terjangkau sinyal sekalipun, komunikasi tetap dapat dilakukan selama terhubung dalam jaringan peer-to-peer dan ponsel memiliki teknologi Wi-Fi. Tabel 1.2 berisi perbandingan antara aplikasi yang sudah ada dengan aplikasi yang menjadi skripsi ini. Perbedaan Fasilitas Tabel 1.2 Perbandingan Aplikasi Layanan Pesan Singkat. WhatsApp Blackberry Aplikasi pada Messenger (BBM) Skripsi ini - File sharing - File sharing - File sharing - Instant - Instant - Instant Messaging Messaging Messaging - Voice Call Jaringan Digunakan yang CDMA2000, GSM/GPRS/EDGE, Wireless Local Area CDMA2000, GSM/GPRS/EDGE, Wireless Local Area Wireless Local Area Platform Biaya iphone, Android, Blackberry, Windows Phone, Nokia Tanpa biaya, selama terhubung dengan internet Blackberry Biaya pulsa provider tertentu Ponsel yang berbasis Android. Tanpa biaya, selama terhubung dalam jaringan 1.3. Gambaran Sistem Sistem yang dibangun adalah aplikasi mobile yang dapat melakukan komunikasi pesan singkat dalam jaringan peer-to-peer. Pengguna dapat berkomunikasi pesan singkat dengan pengguna lain tanpa harus dikenakan biaya. Jaringan yang digunakan dalam aplikasi ini adalah pure peer-to-peer, dikarenakan dalam aplikasi ini tidak ada server. Riwayat database pesan yang diterima atau dikirimkan juga tidak masuk ke dalam server, melainkan hanya di database lokal saja, sehingga ponsel dapat berfungsi sebagai klien dan server sekaligus [17]. Gambar 1.1 menunjukkan bagan sistem. Sistem dapat mengakomodir pengguna yang memiliki ponsel yang berbasis Android yang terhubung dalam satu jaringan dengan menggunakan Wi-Fi. Pada saat salah satu ponsel yang menjalankan aplikasi ini menggunakan Wi-Fi dan menangkap sinyal nirkabel dari ponsel lain yang juga menggunakan aplikasi ini, maka kedua ponsel tersebut langsung dapat 3

berkomunikasi menggunakan pesan singkat. Begitu juga jika ada ponsel lain yang menggunakan aplikasi ini dan terhubung dalam jaringan, maka dimungkinkan untuk melakukan broadcast message ke ponsel ponsel yang lain. Gambar 1.1 Bagan Sistem. 1.4. Batasan Masalah Berdasarkan surat keputusan Nomor 13/I.3/FTEK/IV/2012, spesifikasi skripsi yang dikerjakan adalah sebagai berikut: 1. Aplikasi akan dibangun di mobile phone yang berbasis Android. 2. Aplikasi untuk OS Android dirancang dengan bahasa pemrograman Java dengan platform Android versi 2.3 yang sudah mendukung penggunaan SIP. Tampilan antar-muka akan menggunakan kode extensible Markup Language (XML). 3. Aplikasi dapat mengidentifikasi ponsel lain yang berada dalam jaringan peer-topeer dan mengenali IP serta profil ponsel tersebut. 4. Aplikasi tidak terhubung ke server manapun, sehingga record pesan yang disimpan akan masuk database lokal ponsel, yaitu database SQLite. 5. Pengguna dapat mengirim pesan singkat ke pengguna lain ketika saling terhubung tanpa mengeluarkan biaya. 6. Pengguna dapat mengirimkan broadcast message ke beberapa pengguna sekaligus. 4

7. Aplikasi terdiri dari kontak pengguna lain, dan ada record data pesan masuk dan pesan keluar. 8. Pengguna tidak hanya dapat mengirim pesan singkat saja, tapi juga dapat mengirim file lain seperti gambar, musik, ataupun data dalam format lainnya. 9. Pengguna juga dapat melakukan panggilan telephone ke pengguna aplikasi lain-nya dengan menggunakan teknologi VOIP. 10. Jangkauan jarak pengujian sistem adalah 30 meter, dengan jumlah peer sebanyak 4 buah. 1.5. Perincian Tugas Berdasarkan surat keputusan Nomor 13/I.3/FTEK/IV/2012, perincian tugas yang dikerjakan adalah sebagai berikut: 1. Mengidentifikasi spesifikasi dan kebutuhan sistem, membuat dokumen System Requirement Spesification (SRS). 2. Membuat desain antarmuka, proses sistem berjalan, dan rancangan database klien pada aplikasi. 3. Merancang dan membangun Graphical User-Interface (GUI) aplikasi mobile. 4. Menghubungkan aplikasi mobile dengan database client. 5. Mengimplementasikan cara pengiriman data melalui jaringan dan cara menyusun paket data yang dikirimkan. 6. Melengkapi aplikasi mobile dengan fitur pengiriman file selain pesan singkat. 7. Melengkapi aplikasi mobile dengan fitur panggilan telephone. 8. Melakukan uji coba aplikasi yang sudah dibuat. 9. Menyempurnakan aplikasi untuk meminimalkan error-error / bug-bug yang mungkin terjadi 10. Dokumentasi skripsi 1.6. Sistematika Penulisan Penulisan skripsi ini terdiri dari 5 bab yaitu: Bab I Pendahuluan Berisi tujuan, latar belakang, gambaran sistem, batasan masalah, perincian tugas yang dikerjakan, dan garis besar penulisan skripsi. 5

Bab II Dasar Teori Berisi dasar teori yang berhubungan dengan perancangan aplikasi antara lain mengenai Android, Wi-Fi, Session Initiation Protocol (SIP), dan database. Bab III Perancangan Sistem Berisi proses perancangan aplikasi meliputi fungsional sistem, desain arsitektur sistem, perancangan database, dan perancangan aplikasi mobile. Bab IV Pengujian dan Analisis Berisi pengujian terhadap aplikasi, skenario pengujian yang digunakan, dan analisa terhadap pengujian. Bab V Kesimpulan dan Saran Berisi kesimpulan dan saran pengembangan perangkat lunak. 6