1.1 Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

I.1 Latar Belakang. Universitas Kristen Maranatha

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1.2. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Pemetaan lokasi cabang cabang toko baju Mode Fashion berbasis web

BAB I PENDAHULUAN. bagus dan enak dilihat. Proses cat pada mobil adalah bagian dari proses kerja yang

Software Requirements Specification

BAB I PENDAHULUAN. (Hardware) dan juga berupa perangkat lunak (Software), tetapi mempunyai nilai

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

I.1 Latar Belakang. Universitas Kristen Maranatha

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah

APLIKASI PENGELOLAAN DATA BARANG CV. TRIMULTI MANUNGGAL BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB I PENDAHULUAN. Kartu Tanda Penduduk elektronik atau electronic-ktp (e-ktp) adalah

BAB I PENDAHULUAN. Pengelolaan keuangan dalam perusahaan merupakan kunci utama kegiatan

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. mencapai hasil kerja yang maksimal. Handphone sebagai salah satu teknologi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENDAHULUAN. kepada pihak yang membutuhkan. Permasalahan lainnya adalah kurangnya

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tahap implementasi sistem adalah tahap penerapan dari hasil analisis dan

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN. data barang, jumlah dan harga barang, data para supplier, serta data transaksi

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. stok obat harus selalu terjaga agar kebutuhan obat-obatan untuk konsumen selalu

PENDAHULUAN 1 BAB Latar Belakang

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. teknologi berbasis komputer, walaupun perusahaan sudah menggunakan

Transkripsi:

BAB 1. PENDAHULUAN Pada bab ini menjelaskan pembahasan mengenai latar belakang penulisan, rumusan masalah, ruang lingkup kajian, tujuan pembahasan, serta sistematika penulisan. 1.1 Latar Belakang Masalah Pada zaman sekarang ini perkembangan teknologi informasi dari waktu ke waktu semakin pesat. Hampir pada setiap perusahaan,toko, perkantoran maupun hotel memerlukan aplikasi secara terkomputerasi dan terintegrasi. Sebelum berkembangnya teknologi, perusahaan, toko, perkantoran dan hotel masih menggunakan cara manual dalam menyimpan berbagai data, seperti data stok, data pegawai, data pemesanan maupun pembuatan laporan. Hotel dalam setiap kota pada saat ini jumlahnya semakin bertambah, mulai dari hotel bintang satu sampai bintang tiga. Dalam management operasional masih ada proses yang masih menggunakan proses manual, misalnya proses pencatatan inventory, pengolahan data inventory, penjadwalan pegawai, penjadwalan laundry hotel, penjadwalan pemakaian kendaraan yang terkadang mengalami kesulitan. Kesulitan itu misalnya menggunakan papan tulis atau kertas untuk menyusun jadwal selama satu minggu yang memakan tempat dan tidak praktis. Kesulitan yang lain yaitu susahnya melihat jadwal untuk hari tertentu serta susahnya melihat history penjadwalan pegawai. Proses lainnya yaitu inventory hotel. Dalam pencatatan inventory, sulit untuk menyimpan dan mencari data apabila jumlah data sangat banyak dan dapat tejadi ketidaksuaian data inventory. Poses pembuatan laporanpun membutuhkan waktu yang lama dan dapat terjadi tidaksesuaian informasi data. Berdasarkan permasalahan yang ada dibuatkan aplikasi sistem hotel modul housekeeping yang terintegrasi untuk meminimalisasi kesalahan 1

2 kesalahan yang dapat merugikan dan diharapkan dapat membatu pengguna dalam mengelola management hotel. 1.2 Rumusan Masalah Beberapa masalah yang dapat dirumuskan seputar aplikasi ini adalah sebagai berikut : 1. Bagaimana merancang sebuah aplikasi untuk dapat mengatur dan mencatat jadwal penugasan pegawai? 2. Bagaimana merancang sebuah aplikasi yang dapat mencatat jadwal laundry hotel? 3. Bagaimana merancang sebuah aplikasi yang dapat mencatat jadwal pemakaian kendaraan? 4. Bagaimana merancang sebuah aplikasi yang dapat mencatat jadwal pemakaian inventory? 5. Bagaiman merancang sebuah aplikasi untuk pembelian dan retur pembelian inventory hotel? 6. Bagaimana merancang sebuah aplikasi untuk pencatatan barang rusak, barang service hotel? 7. Bagaimana merancang sebuah aplikasi dalam pembuatan laporan penjadwalan pegawai, penjadwalan laundry hotel, penjadwalan kendaraan pembelian inventory, retur pembelian inventory? 1.3 Tujuan Pembahasan Adapun tujuan dari pembahasan adalah: 1. Merancang sebuah aplikasi untuk dapat mengatur jadwal penugasan pegawai. 2. Merancang sebuah aplikasi untuk dapat mengatur penjadwalan laundry hotel. 3. Merancang sebuah aplikasi untuk dapat mengatur penjadwalan pemakaian kendaraan hotel.

3 4. Merancang sebuah aplikasi yang dapat mencatat jadwal pemakaian inventory. 5. Merancang sebuah aplikasi untuk pembelian dan retur pembelian inventory hotel. 6. Merancang sebuah aplikasi untuk mencatat barang rusak dan barang service. 7. Merancang sebuah aplikasi dalam pembuatan laporan penjadwalan pegawai, penjadwalan laundry, penjadwalan kendaraan, pembelian inventory, retur pembelian inventory. 1.4 Ruang Lingkup Kajian Adapun ruang lingkup kajian dalam aplikasi ini terbagi menjadi 3 bagian yaitu ruang lingkup software, ruang lingkup hardware, dan ruang lingkup permasalahan. 1.4.1 Ruang Lingkup Software Ruang lingkup software meliputi: 1. Sistem operasi Microsoft Windows 8 2. Sistem Basis Data : Firebird 3. Bahasa Pemrograman : Delphi 4. Editor Pemrograman : Embarcadero XE2 1.4.2 Ruang Lingkup Hardware Ruang lingkup hardware meliputi: 1. Processor I3 2. Memory DDR 6 giga 3. Harddisk 500 GB 4. Keyboard + Mouse 1.4.3 Ruang Lingkup Permasalahan Ruang lingkup permasalahan meliputi:

4 1. Proses sistem penjadwalan penugasan pegawai. 2. Proses sistem penjadwalan laundry. 3. Proses sistem penjadwalan inventory. 4. Proses sistem penjadwalan kendaraan. 5. Proses pembelian dan retur pembelian inventory hotel. 6. Proses pencatatan barang rusak dan barang service. 7. Proses pembuatan laporan untuk penjadwalan pegawai, laundry, inventory, kendaraan. 8. Proses pembuatan laporan untuk pembelian dan retur pembelian inventory. 1.5 Sumber Data Sumber data primer yang diperoleh berasal dari hasil observasi Hotel Verona Bandung. Observasi dilakukan pada bagian housekeeping, pada bagian penjadwalan dan pada bagian manajemen inventory. 1.6 Sistematika Penyajian Penulisan karya ilmiah ini dibagi menjadi enam bab. Secara garis besar penulisan karya ilmiah ini berisi: BAB 1. PENDAHULUAN Pada bab ini menjelaskan pembahasan mengenai latar belakang penulisan, rumusan masalah, ruang lingkup kajian, tujuan pembahasan, serta sistematika penulisan. BAB 2. KAJIAN TEORI Pada bab ini membahas mengenai teori-teori yang digunakan dan berhubungan dengan perancangan aplikasi desktop.

5 BAB 3. ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Pada bab ini membahas mengenai rancangan aplikasi desktop yang meliputi Proses Bisnis, Entity Relation Diagram (ERD), Unified Modelling Language (UML), User Interface Design (UID). BAB 4. HASIL PENELITIAN Pada bab ini berisi kumpulan screenshot dari proyek yang dibuat beserta penjelasan dari tiap fungsi utama yang dibuat. BAB 5. PEMBAHASAN DAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN Pada bab ini membahas mengenai hasil pengujian terhadap apliikasi perangkat lunak yang dibuat. BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN Pada bab ini menjelaskan pembahasan mengenai simpulan-simpulan dari hasil pembahasan bab-bab sebelumnya dan dikemukakan saran-saran.