BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Tutorial interaktif adalah media pembelajaran yang menjelaskan tentang langkah langkah

dokumen-dokumen yang mirip
Universitas Sumatera Utara

Pembuatan Media Pembelajaran Menggunakan Camtasia Studio

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN TUTORIAL INTERAKTIF. ini dilakukan sebelum pembuatan tutorial interaktif. Dalam tahap ini, pembuatan tutorial

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media

PEMBUATAN VIDEO PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN CAMTASIA STUDIO 7 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN FISIKA PADA MATERI HUKUM NEWTON

MENGGUNAKAN CAMTASIA STUDIO 6

MENGENAL APLIKASI CAMTASIA STUDIO

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

CARA INSTALLASI CAMTASIA STUDIO

BAB II LANDASAN TEORI. sistem komputer tersusun atas tiga elemen, yaitu. 1. Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika

TEKNIK MULTIMEDIA Dosen Pembina :

LAPORAN PENGGUNAAN PROGRAM CAMTASIA

TUTORIAL MEREKAM DAN MENGEDIT VIDEO DENGAN CAMTASIA

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK MEDIA DIGITAL

PEMBUATAN VIDEO MATERI AJAR DENGAN CAMTASIA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

CARA SEDERHANA MEMBUAT FILM MENGGUNAKAN WINDOWS MOVIE MAKER

SMK MUHAMMADIYAH SALAMAN

HANDOUT DASAR ANIMASI

IOTA COMPUTER COURSE

Microsoft. Office 2007

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TAMPILAN LAYAR

II. TINJAUAN PUSTAKA. grafik, animasi, dan video. Beberapa definisi menurut beberapa ahli: 1. Kombinasi dari komputer dan video (Rosch, 1996).

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu

Langkah Praktis : Mengolah Video dengan Windows Movie Maker 2.0

PEMBUATAN VIDEO TUTORIAL DENGAN CAMTASIA 7/8.4

( Word to PDF - Unregistered ) Ujian KKMM-06 JULHAM AFANDI.,S.KOM

BAB II LANDASAN TEORI. Menurut Arsyad (2002), kata media berasal dari bahasa latin medius yang secara

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

Penyuntingan Digital I 2011

PERTEMUAN 2 MEMBERIKAN TRANSISI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

Tutorial Software Lecture Maker

Membuat Video Tutorial dengan Camtasia Studio 7. Sonny Widiarto Jurusan Kimia FMIPA Universitas Lampung staff.unila.ac.

INTEGRASI ANIMASI FLASH DENGAN MICROSOFT POWERPOINT ABSTRAK

BAB IV PEMBAHASAN. 4.1 Proses pembuatan multimedia interaktif Poron Chan to Kanyouku

ULANGAN AKHIR SEMESTER GENAP TAHUN PELAJARAN 2011 / 2012

BAB 2 LANDASAN TEORI

Produksi CD Multimedia Interaktif Menggunakan Macromedia Captivate

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

APLIKASI ULEAD VIDEO STUDIO

Belajar membuat gambar bergerak menggunakan Macromedia Flash MX

Pengenalan Editing Video dengan Adobe Premiere. Sri Siswanti, S.Kom, M.Kom

MODUL PRAKTIKUM PENGOLAHAN VIDEO dan ANIMASI

TUGAS AKHIR. Disusun Oleh : NAMA : DEDI GUNAWAN NIM : D

Multimedia Dasar. Objek Multimedia RTI Teguh Pribadi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Memberi Efek Transisi

II. KEGIATAN PEMBELAJARAN 1

PERTEMUAN 5 AUDIO TREATMENT

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II LANDASAN TEORI

Produksi Iklan Audio _ Visual

BAB II LANDASAN TEORI

5 Software Video Editor Terbaik

Modul 7 IMPORT DAN EXPORT MEDIA

1. Tentang Ms Power Point

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

IBM LOTUS SYMPHONY PRESENTATIOM

BAB II DASAR TEORI. Universitas Sumatera utara

Modul Pelatihan Media Pembelajaran Microsoft Powerpoint

EDITING VIDEO DENGAN COREL VIDEO STUDIO 12 Oleh Noviaji Wibisono, Aji Setiyawan dan Ali Muqoddas Mahasiswa DKV Udinus 2007

ANALISIS PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DASAR PROGRAM KEAHLIAN PAKET PROGRAM PENGOLAH ANGKA (SPREADSHEET) BERBASIS VIDEO SCREENCAST

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

MICROSOFT OFFICE POWERPOINT

PEMBUATAN VIDEO PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN APLIKASI CAMTASIA STUDIO BERBASIS POWERPOINT

BAB 2 LANDASAN TEORI. menganimasikannya, serta mudah dipelajari. Flash tidak hanya digunakan dalam

BANK SOAL KELAS XI IPA&IPS

BAB II LANDASAN TEORI

PERTEMUAN 1 PENGENALAN ADOBE PREMIERE PRO

Editing Video Menggunakan Adobe Premiere Pro

MEMBUAT PRESENTASI SEDERHANA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

SOFTWARE TERBAIK UNTUK VIDEO EDITING

Multimedia Authoring Tools Pertemuan 15&16

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. mikroprosesor yang terdiri dari ribuan rangkaian elektronik. Dalam sistem

Aplikasi Komputer. Ms. Powerpoint 2010 MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

MODUL PRAKTIKUM PENGOLAHAN VIDEO dan ANIMASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. oleh siswa-siswi kelas 1 SMU sebagai user. Sedangkan guru bertindak sebagai

BAB 2 LANDASAN TEORITIS

Oleh: Bambang Herlandi. Pelatihan Video Editing & Streaming

Bab 5. Dasar-dasar Action Script

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

memilih apa yang akan dikerjakan selanjutnya, bertanya dan memberikan jawaban

MODUL WORKSHOP PEMBUATAN MATERI KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR (KBM) BERBASIS KONTEN DIGITAL

BAB 2 LANDASAN TEORI. iklan animasi layanan masyarakat wajib pajak. Pembahasan pada bab ini meliputi

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

MS.POWERPOINTsebuah handout

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

MODUL IV EFEK VIDEO Memberi Efek Pada Clip Video PAL,

Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan

Modul #1: Mengolah Suara dengan Adobe Audition

Mengelola File, Folder, dan Album

BAB II LANDASAN TEORI

PERTEMUAN 6 MENGEKSPOR MOVIE

PANDUAN PRAKTIS MENGOLAH VIDEO MENGGUNAKAN PINACLE STUDIO 12 * Oleh: Khusnul Aflah SEPINTAS TENTANG PINACLE STUDIO 12

Membuat Video Tutorial Pertama Kali

APLIKASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KEBUDAYAAN INDONESIA

Transkripsi:

BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Tutorial Interaktif Tutorial interaktif adalah media pembelajaran yang menjelaskan tentang langkah langkah dalam menggunakan sebuah aplikasi maupun dalam membuat suatu tutorial. Kegiatan belajar siswa dapat dilakukan secara mandiri dengan bimbingan tutorial sebagai pengganti fasilitator/pengajar. Tutorial ini menggabungkan dua buah unsur atau lebih media yang terdiri dari teks, grafis, gambar, foto, audio, video dan animasi yang menghasilkan sebuah aplikasi. 2.2 Multimedia Multimedia dapat diartikan sebagai lebih dari satu media. Multimedia bisa berupa kombinasi antara teks, grafik, animasi, suara dan gambar. Namun pada bagian ini perpaduan dan kombinasi dua atau lebih jenis media ditekankan kepada kendali komputer sebagai penggerak keseluruhan gabungan media ini. Dengan demikian arti multimedia adalah berbagai macam kombinasi grafik, teks, suara, video, dan animasi. Penggabungan ini merupakan suatu kesatuan yang secara bersamasama menampilkan informasi, pesan atau isi pelajaran (Arsyad, 2002:169). Konsep penggabungan ini dengan sendirinya memerlukan beberapa jenis peralatan perangkat keras yang masing-masing tetap menjalankan fungsi utamanya sebagaimana biasanya, dan komputer merupakan pengendali seluruh peralatan itu. Jenis peralatan itu adalah komputer, video kamera, video cassette recorder (VCR), overhead projector, CD Player, compact disc. Kesemua peralatan ini haruslah kompak dan bekerjasama dalam menyampaikan informasi kepada pemakainya.

Informasi yang disajikan melalui multimedia ini berbentuk dokumen yang dapat dilihat di layar monitor, atau ketika diproyeksikan ke layar lebar melalui overhead projector, dan dapat didengar suaranya, dilihat gerakannya (video atau animasi). Multimedia bertujuan untuk menyajikan informasi dalam bentuk yang menyenangkan, menarik, mudah dimengerti, dan jelas. Informasi akan mudah dimengerti karena sebanyak mungkin indera, terutama telinga dan mata, digunakan untuk menyerap informasi tersebut. Bentuk informasi grafis, video, animasi, suara, dan lain-lain dengan mudah dapat dihasilkan dengan mutu yang cukup baik. Misalnya video kamera berfungsi merekam video yang diinginkan untuk kemudian ditransfer dan digabungkan dengan animasi, grafik dan teks yang dihasilkan komputer. Multimedia sendiri terdiri dua kategori, yaitu movie linear dan non linear (interaktif). Movie non-linear dapat berinteraksi dengan aplikasi web yang lain melalui penekanan sebuah tombol navigasi, pengisian form. Desainer web membuat movie non-linear dengan membuat tombol navigasi, animasi logo, animasi bentuk, dengan sinkronisasi suara. Untuk movie linear pada prinsipnya sama dengan movie non-linear, hanya movie linear tidak ada penggabungan. 2.3 Microsoft Power Point 2007 Microsoft Power Point 2007 adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Selain itu Microsoft Power Point 2007 memiliki kemampuan untuk mengedit dan mendesain gambar menjadi lebih menarik, menampilkan slide yang dinamis, termasuk clip art yang menarik, yang semuanya itu mudah ditampilkan di layar monitor komputer.

Gambar 2.1 Interface Microsoft Power Point 2007 Gambar 2.1 menampilkan Interface awal pada Microsoft Power Point 2007 dan beberapa menu yang ada pada Microsoft Power Point 2007. 2.4 Photoscape Photoscape merupakan sebuah software gratis untuk memanipulasi foto. Dengan photoscape kita dapat mengubah, menggabungkan bahkan menambahkan atribute dalam sebuah foto. Fungsinya sangat mirip dengan Photoshop, akan tetapi Photoscape bersifat freeware, lebih ringan, dan sangat mudah untuk digunakan. Gambar 2.2 Interface Photoscape

Gambar 2.2 menampilkan Interface awal pada Photoscape dan beberapa menu yang ada pada Photoscape. 2.5 Adobe Audition 1.5 Adobe Audition 1.5 merupakan suatu program yang digunakan untuk merekam, mengedit suara dalam bentuk digital yang berbasis Windows. Program ini dilengkapi dengan modul-modul effects suara, seperti delay, echo, pereduksi noise/hiss, reverb, pengatur tempo, pitch, graphic dan parametric equalizer Gambar 2.3 Interface Adobe Audition 1.5 Gambar 2.3 menampilkan Interface awal pada Adobe Audition 1.5 dan beberapa pilihan (menu) yang ada pada Adobe Audition 1.5. 2.6 Camtasia Studio 7.1 Camtasia Studio 7.1 merupakan perangkat lunak sofware yang dikembangkan oleh TechSmith Coorporation khusus bidang multimedia. Camtasia Studio 7.1 adalah program aplikasi yang dikemas dan dikembangkan menjadi lebih menarik untuk recording, editing, dan publishing dalam membuat video presentasi yang ada pada layar screen komputer.

Gambar 2.4 Interface Camtasia Studio 7.1 Gambar 2.4 menampilkan Interface awal pada Camtasia Studio 7.1 dan beberapa menu yang ada pada Camtasia Studio 7.1 yaitu record the screen, record voice narration, record powerpoint, dan inport media. Selain itu, Camtasia Studio 7.1 dapat membantu dan melatih anda dalam penyajian serta berinteraksi dengan audiens. Camtasia Studio 7.1 memiliki kemampuan untuk merekam sesuatu yang ada dalam layar, termasuk kegiatan di desktop, persentasi PowerPoint, narasi suara, dan webcam video. Dengan menggunakan Camtasia Studio 7.1, anda dapat membuat training, presentasi, dan demo sales, atau promosi produk, baik dalam bentuk halaman web, CD-ROM, maupun peralatan portable lainnya, seperti Apple ipod. Camtasia Studio 7.1 bekerja dengan tiga tahapan, yaitu recording, editing, dan publishing. 2.6.1. Recording Camtasia Studio 7.1 adalah sebuah komponen screen recording sederhana yang powerfull untuk capture penggerakan kursor, memilih menu, pop-up Windows, layer Windows, dan teks yang dapat dilihat pada layar. Camtasia Recorder menyediakan fitur untuk menggambar pada screen, menambahkan teks tulisan, dan efek ketika merekam (recording).

Gambar 2.5 Interface Recording Gambar 2.5 menampilkan Interface recording pada Camtasia Studio 7.1 dan beberapa menu yang ada pada recording yaitu full screen, custom, webcam off, audio on serta volume audio dan record. Kegiatan yang dapat dilakukan dengan fitur Camtasia Studio Recording, yaitu : - merekam semua atau beberapa bagian pada layar (screen), seperti menekan mouse dan tombol, - merekam presentasi PowerPoint seperti narasi, audio, slide ztransitions, animasi, dan keterangan lainnya, - merekam suara (audio) dari mikrofon dan aplikasi audio, seperti webinar audio, efek suara (sound effects), menekan mouse, dan mengetik dengan keyboard, - menggambar dan highlight pada screen dengan menggunakan ScreenPad, dan - merekam keterangan gambar dengan ScreenDraw, menggunakan hotkeys untuk memperkecil (zoom out) dan memperbesar (zoom in). 2.6.2. Editing Pada menu utama Camtasia Studio 7.1, kita dapat meng-import video, audio, dan file gambar image ke dalam project. File dapat di-import dengan sangat mudah dan sederhana dengan cara menge-drag & drop file yang terletak dalam Clip Bin ke dalam Timeline, kemudian edit sesuai keinginan.

Gambar 2.6 Interface Editing Gambar 2.6 Interface Editing merupakan proses tahap editing di dalam menu time line. Menu time line tersebut dapat digunakan untuk mengedit video tutorial yang telah kita buat dan menambahkan effect pada video tersebut. Beberapa hal yang terdapat dilakukan dalam editing : - memilih dan menghapus bagian video klip, - zoom in dan zoom out pada Timeline untuk ketepatan frame-by-frame editing, - menentukan presentasi picture-in-picture atau side-by-side pada kamera dan layar jendela video, - menambahkan file digital video (*.wmv, *.mpeg, dan *avi.) serta jenis gambar (*.bmp, *.jpg, dan *.gif), - menambahkan klip suara (*.wav dan *.mp3), - menambahkan track suara (audio), termasuk musik pada background, - menambahkan pertanyaan kuis, callouts, transitions, zoom, dan efek. 2.6.3. Publishing

Dengan dukungan video ataupun animasi, Camtasia Studio 7.1 dapat menjangkau audiens. Anda dapat menyampaikan video anda dengan berbagai cara, diantaranya CD- ROM, Flash, web, DVD, dan e-mail. Gambar 2.7 Interface Publishing Gambar 2.7 Menjelaskan hasil akhir dari penggabungan dari beberapa video yang telah di ubah. Dengan fitur Camtasia Studio 7.1 publishing, dapat dilakukan kegiatan : - mempublikasikan dalam file format, IPod Video, Macromedia Flash (*.swf dan *.flv), Apple QuickTime (*.mov), Windows Media (*.wmv), *.avi, RM (RealMedia), - membuat halaman web (HTML dan XML), - memilih berbagai jenis codecs, - memiliki lebih dari 80 gambar background, - membuat menu untuk web (teater menu), Flash, atau CD-ROM (maker menu) untuk beberapa video atau file lainnya. 2.7 Flowchart

Flowchart menurut Kosasih (2006) merupakan diagram alir data dari suatu kerangka program. Fungsinya sama dengan algoritma, akan tetapi penuangan langkah-langkah penyelesaiannya menggunakan simbol-simbol grafis atau digambarkan secara grafis sehingga akan lebih mudah memahami arah logika. 2.7.1 Sistem Flowchart Sistem flowchart menurut Sejati Pranoto (2009) adalah suatu bagan yang memperlihatkan urutan pelaksanaan kerja dan proses pemindahan suatu file tertentu di dalam suatu media ke media lain, dalam suatu sistem pengolahan data. Dengan kata lain bagan ini memberikan gambaran secara umum mengenai suatu sistem. 2.7.2 Program Flowchart Program flowchart menurut Sejati Pranoto (2009) adalah suatu bagan yang memperlihatkan urutan suatu proses dengan terperinci dan hubungan antara satu pernyataan dengan pernyataan yang lain dalam suatu program. Dengan kata lain, bagan ini memperlihatkan urutan pernyataan-pernyataan yang harus dilaksanakan oleh komputer sehingga dapat menyelesaikan suatu masalah. Tabel 2.1 Simbol Sistem Flowchart Simbol Nama Keterangan Input/Output Digunakan untuk mewakili data input/output Proses Digunakan untuk mewakili suatu proses Garis alir Menunjukkan arus alir dari proses

Penghubung Menunjukkan sambungan dari bagan alir yang terputus di halaman yang masih sama Keputusan Digunakan untuk suatu penyeleksian kondisi di dalam sebuah program 2.8 Autoplay Express 4.5 Autoplay adalah salah satu alat populer untuk menciptakan menu autoplay profesional, presentasi interaktif, aplikasi multimedia, dan custom software hanya dalam hitungan menit tanpa pengalaman pemrograman. Autoplay express menawarkan berbagai objek seperti teks, gambar, tombol dan bahkan built-in pemain web browser, video dan flash. Setiap objek setelah menetapkan sendiri tindakan yang tersedia dan peristiwa untuk menyediakan kontrol fleksibel atas CD / DVD perilaku pengguna. 2.8.1 Interface Interface autoplay dibagi menjadi beberapa kelompok menubar yaitu file, edit, view, format, page, project, windows, help yang ditempatkan pada deretan atas halaman kerja.

Gambar 2.8 Interface Gambar 2.8 menampilkan Interface awal pada Autoplay express 4.5 dan beberapa menubar yang ada pada Autoplay express 4.5 yaitu file, edit, view, format, page, project, windows, help. 2.8.2 Toolbox Toolbox adalah sebuah box tempat sekumpulan perintah yang paling sering digunakan untuk membuat suatu program dengan menggunakan autoplay dan berada disebelah kiri. Dan terdapat object gallery untuk menampilkan tombol button. Gambar 2.9 Toolbox dan Object Gallery Gambar 2.9 menampilkan Toolbox dan Object Gallery yang ada pada Autoplay express 4.5.