BAB I PENDAHULUAN I-1

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. yang ada di dunia bisa kita dapatkan dalam waktu yang relatif singkat. Kemampuan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB I PENDAHULUAN. Pada saat ini perkembangan informasi telah berkembang dengan sangat pesat,

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. informasi-informasi itu diolah oleh komputer, dan hasilnya berupa peta digital.

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Sistem Informasi merupakan suatu sistem dalam suatu organisasi yang

BAB I PENDAHULUAN. yang mungkin masih belum mengetahui bagaimana kegunaan teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. PPA bisa disebut juga bagian dari misi pelayanan gereja yang bersifat diakonia. PPA merupakan

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 3 METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. dengan teknik dan teori sintesis gambar (image) komputer. Komputer

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Praktek Kerja Lapangan

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat

BAB I PENDAHULUAN. berhubungan erat dengan teknologi informasi, dimana. penerapannya mengarah kepada kemajuan teknologi masa depan.

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. diakses dengan berbagai media seperti pada handphone, ipad, notebook, dan sebagainya

PERANCANGAN SISTEM PENYEWAAN MOBIL PADA RENTAL MOBIL CV. PODO ASRI BERBASIS WEB BIMA BANJARAWAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. masuk (dibeli). Metode ini cenderung menghasilkan persediaan yang nilainya dan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi saat ini mengharuskan masyarakat untuk mengikuti

BAB I PENDAHULUAN. Tingkat pembajakan terhadap Hak atas Kekayaan Intelektual (HaKI) di


BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini teknologi komputer terus meningkat. Komputer tidak hanya

JURNAL RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI DATA KEPENDUDUKAN DI DESA KATERBAN KECAMATAN BARON NGANJUK

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM PENGOLAHAN DATA KARTU PELAJAR SISWA SMA NEGERI 1 INDRALAYA. Abstrak

BAB I PENDAHULUAN. Suara merupakan salah satu media komunikasi yang paling sering dan

Kata kunci : SIAKAD, waterfall. 3. LATAR BELAKANG PERMASALAHAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI. yang digunakan dalam penyelesaian Tugas Akhir ini, yaitu System Development

BAB I PENDAHULUAN. menjadi sesuatu yang asing dewasa ini. Sebut saja misalnya handphone, laptop,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. jaringan internet melalui teknologi wireless. menciptakan aplikasi/perangkat lunak mereka sendiri.

BAB I PENDAHULUAN. negatif terutama bagi pemilik asli citra digital. Sisi positif dari kemudahan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG MASALAH

BAB I PENDAHULUAN. Teknologi informasi saat ini semakin populer digunakan dalam seluruh

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk mengirimkan pesan, tetapi juga bisa menggunakan layanan yang tersedia di

BAB 1 PENDAHULUAN. satu hal yang sangat dominan dan terjadi dengan sangat pesat. Informasi

BAB I PENDAHULUAN. sebagian besar dalam format digital dan yang dapat diakses dengan komputer.

PERANCANGAN APLIKASI DIGITAL AUDIO WATERMARKING DENGAN METODE LOW BIT CODING. Ardi Firmansyah Teknik Informatika

BAB 1 PENDAHULUAN. kebutuhan bagi sebagian besar manusia. Pertukaran data dan informasi semakin

BAB I PENDAHULUAN. Pada era kemajuan teknologi seperti sekarang ini, manusia dapat melakukan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1-1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. laporan keuangan yang cepat dan akurat. Seorang akuntan memiliki tugas untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I BAB 1. PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. digunakan untuk mengirim dan menerima informasi. penting dalam suatu organisasi maupun pribadi. Hal ini terkait dengan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. orang lain. Tuntutan keamanan menjadi semakin kompleks, apalagi bila data itu dikirimkan, dan

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. melalui media internet ini. Bahkan terdapat layanan internet seperti SoundCloud,

BAB I PENDAHULUAN. Oleh karena itu dalam melakukan Kegiatan usahanya sehari-hari bank harus

BAB I PENDAHULUAN. sistem informasi dalam bidang penjualan (E-commerce). Melalui penjualan

BAB I PENDAHULUAN.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. canggih dan pesat dari waktu ke waktu, dengan berkembangnya teknologi

BAB II LANDASAN TEORI. terstruktur untuk membantu sebuah proses (Chaffey, 1996).

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Lembaga Kursus dan Pelatihan (LKP) PERSADA merupakan salah satu

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. informasi dan komunikasi. Dengan perkembangan teknologi yang kian maju,

1. BAB 1 PENDAHULUAN. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. tidak bisa dipisahkan dari proses bisnis, bahkan tidak jarang teknologi informasi menjadi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ARTIKEL TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN ADMINISTRASI PERSEWAAN KENDARAAN PADA CV. PESONA RENT CAR SEMARANG.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II LANDASAN TEORI. beberapa ahli, definisi sistem adalah sebagai berikut.

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi yang sedemikian pesat membuat manusia

BAB II LANDASAN TEORI. landasan teori yang digunakan akan dijelaskan di bawah ini.

BAB I PENDAHULUAN. pensil berbentuk lurus, berwarna biru, dan berbahan kayu. Kedua objek ini

Bab I Pendahuluan 1 BAB I PENDAHULUAN

BAB III ANALISIS SISTEM

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN Pada bagian ini akan dijelaskan tentang pendahuluan dalam penyusunan Laporan Penelitian. Pendahuluan meliputi latar belakang masalah, rumusan masalah, maksud dan tujuan penelitian, batasan masalah, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan. 1.1 Latar Belakang Masalah Melindungi informasi termasuk dokumen multimedia merupakan suatu kebutuhan utama dalam era keterbukaan informasi seperti saat ini. Konten multimedia dalam berbagai bentuk seperti teks, gambar, audio dan video mudah sekali menyebar. Apalagi dengan adanya internet yang penyebarannya begitu pesat, informasi dapat menyebar dengan cepat dan mudah tanpa mengenal ruang dan waktu. Informasi dalam bentuk digital memiliki sifat yang mudah untuk diubah dan dimodifikasi, sehingga dapat mengakibatkan permasalahan kepemilikan informasi itu sendiri. Keaslian informasi dalam berbagai bentuk dan media tidak lagi terjaga karena setiap orang dapat mengubah dan memodifikasinya untuk kemudian disebarkan kembali. Oleh karena itu, diperlukan adanya suatu teknik dan metode untuk melindungi keaslian informasi di dalam suatu media. Salah satu teknik yang dapat digunakan untuk melindungi isi dan informasi yang terkandung dalam berbagai media adalah teknik digital watermarking. Digital watermarking sebagai salah satu metode untuk melindungi keaslian informasi yang terkandung dalam dokumen multimedia. Digital watermarking memiliki berbagai teknik yang dapat diterapkan di berbagai dokumen multimedia. I-1

I-2 Salah satu teknik untuk mengimplementasikan digital watermarking pada file audio adalah Echo Hiding. Metode bekerja dengan cara membuat salinansalinan terputus-putus dari sinyal dicampur dengan sinyal asli dengan rentang waktu yang cukup kecil. [1] Beranjak dari masalah ini, maka akan dibuat sebuah perangkat lunak yang dapat melakukan implementasi watermarking pada file dengan format WAV. Maka dalam Tugas Akhir ini penulis mengambil judul Studi & Implementasi Aplikasi Watermarking Menggunakan Audio WAV Dengan Metode Echo Hiding 1.2 Identifikasi Masalah Berdasarkan latar belakang masalah di atas, permasalahan yang dihadapai adalah sebagai berikut: 1. Kesulitan dalam melindungi keaslian informasi pada file audio. 2. Kesulitan dalam menentukan metode watermarking yang cocok untuk diterapkan pada file audio. 1.3 Rumusan Masalah Untuk memperjelas tujuan yang ingin dicapai dalam pembuatan sistem ini, maka penulis memaparkan rumusan masalah dalam laporan penelitian ini, yaitu : 1. Bagaimana cara melindungi keaslian file audio. 2. Bagaimana implementasi digital watermarking pada file audio dengan metode Echo Hiding. 1.4 Maksud dan Tujuan Maksud dari penelitian yang dilakukan adalah mempelajari dan mengimplementasikan salah satu metode audio watermarking dengan suatu perangkat lunak. Adapun tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Menggunakan teknologi digital watermarking pada file audio. 2. Membangun perangkat lunak yang dapat melakukan proses digital watermarking dengan metode Echo Hiding.

I-3 1.5 Batasan Masalah Dikarenakan luasnya ruang lingkup permasalahan maka penulis lebih memfokuskan permasalahan, sesuai dengan judul yang akan diambil dalam penelitian agar permasalahan yang akan dibahas lebih terarah, maka penulis membatasi masalah tersebut, antara lain: 1. File Input hanya berupa file audio dengan format WAV. 2. Implementasi pengembangan sistem menggunakan Matlab sebagai software pendukung. 3. Metode yang digunakan dalam implementasi watermarking pada file audio ini adalah metode Echo Hiding. 4. Sistem ini memiliki dua fungsi utama, yaitu implementasi dan testing. 1.6 Metodologi Penelitian Adapun metodologi yang dilakukan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Studi Literatur Melakukan studi literatur dengan mempelajari teori-teori yang berkaitan dengan audio watermarking yang menggunakan metode Echo Hiding 2. Observasi, Proses ini adalah proses dimana dilakukannya studi observasi/lapangan yaitu mencari informasi tentang kebutuhan dalam membangun sistem ini. 3. Studi Sistem Melakukan studi sistem dengan mengamati proses implementasi watermarking pada file audio dan mengumpulkan data yang diperlukan dalam penelitian, seperti file audio yang dibutuhkan sebagai media utama implementasi watermarking. 4. Pengumpulan Data Dalam proses ini dilakukan pengumpulan data-data yang diperlukan selama pembangunan aplikasi. Data audio dengan format WAV diperoleh dengan cara mengumpulkan informasi melalui media online dan pihakpihak yang berkaitan dalam pembangunan sistem ini.

I-4 5. Pengembangan Sistem Dalam pembangunan sistem ini digunakan model pengembangan waterfall. Inti dari metode waterfall adalah pengerjaan dari suatu sistem dilakukan secara berurutan atau secara linear. Jadi jika langkah satu belum dikerjakan maka tidak akan bisa melakukan pengerjaan langkah 2, 3 dan seterusnya. Secara otomatis tahapan ke-3 akan bisa dilakukan jika tahap ke-1 dan ke-2 sudah dilakukan. [2] Analisa Kebutuhan Desain Sistem Penulisan Kode Program Pengujian Program Penerapan Program Gambar 1.1 Metode Waterfall [2] Secara garis besar metode waterfall mempunyai langkah-langkah sebagai berikut : 1. Analisa Langkah ini merupakan analisa terhadap kebutuhan sistem. Pengumpulan data dalam tahap ini bisa melakukan sebuah penelitian, wawancara atau studi literatur. Seorang sistem analis akan menggali informasi sebanyak-banyaknya dari user sehingga akan tercipta sebuah sistem komputer yang bisa melakukan tugas-tugas yang diinginkan oleh user tersebut. Tahapan ini akan menghasilkan dokumen user requirement atau bisa dikatakan sebagai data yang berhubungan dengan keinginan

I-5 user dalam pembuatan sistem. Dokumen ini lah yang akan menjadi acuan sistem analis untuk menterjemahkan ke dalam bahasa pemrograman. [2] 2. Design Proses desain akan menerjemahkan syarat kebutuhan ke sebuah perancangan perangkat lunak yang dapat diperkirakan sebelum dibuat coding. Proses ini berfokus pada : struktur data, arsitektur perangkat lunak, representasi interface, dan detail (algoritma) prosedural. Tahapan ini akan menghasilkan dokumen yang disebut software requirement. Dokumen inilah yang akan digunakan programmer untuk melakukan aktivitas pembuatan sistemnya. [2] 3. Coding Coding merupakan penerjemahan design dalam bahasa yang bisa dikenali oleh komputer. Dilakukan oleh programmer yang akan meterjemahkan transaksi yang diminta oleh user. Tahapan ini lah yang merupakan tahapan secara nyata dalam mengerjakan suatu sistem. Dalam artian penggunaan komputer akan dimaksimalkan dalam tahapan ini. [2] 4. Testing Tahapan ini dilakukan setelah proses pengkodean selesai maka akan dilakukan testing terhadap sistem yang telah dibuat tadi. Tujuan testing adalah menemukan kesalahan-kesalahan terhadap sistem tersebut dan kemudian bisa diperbaiki. [2] 5. Penerapan Tahapan ini bisa dikatakan final dalam pembuatan sebuah sistem. Setelah melakukan analisa, design dan pengkodean maka sistem yang sudah jadi akan digunakan oleh user. [2]

I-6 1.7 Metodologi Kerja Sistem Sesuai dengan fungsi utamanya, yaitu implementasi dan testing, maka metodologi kerja sistem yang akan dibangun untuk fungsi implementasi adalah sebagai berikut : Gambar 1.2 Metodologi Kerja Sistem Pada Fungsi Implementasi Keterangan : 1. Data Center : Pusat penyimpanan data yang berisi file audio sampel dan file audio output. 2. User : Pengguna aplikasi. 3. Aplication : Tampilan antar muka perangkat lunak. 4. Audio Input : File audio yang dimasukkan oleh user. 5. Echo Hiding : Metode watermarking yang akan diimplementasikan. 6. Audio with Echo Hiding : File audio hasil yang telah disisipi watermark.

I-7 Sedangkan untuk metodologi kerja sistem yang akan dibangun pada fungsi testing adalah sebagai berikut : Gambar 1.3 Metodologi Kerja Sistem Pada Fungsi Testing Keterangan : 1. Data Center : Pusat penyimpanan data yang berisi file audio sampel dan file audio output. 2. User : Pengguna aplikasi. 3. Aplication : Tampilan antar muka perangkat lunak. 4. Audio Input : File audio yang dimasukkan oleh user. 5. Audio with Echo Hiding : File audio hasil yang telah disisipi watermark. 6. Testing with Graphic : Proses pengujian file audio dengan grafik. 7. Testing with Sound : Proses pengujian file audio dengan suara.

I-8 1.8 Sistematika Penulisan Laporan Laporan ini disusun dalam bentuk yang terstruktur dan sistematis sehingga membantu memudahkan pembaca dalam mempelajarinya. Adapun susunan laporan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : Bab I Pendahuluan, Pada bab ini diuraikan mengenai Latar Belakang masalah, Rumusan Masalah, Maksud dan Tujuan, Batasan Masalah, Metodologi Penelitian dan Sistematika Penulisan. Bab II Landasan Teori, Bab ini berisi penjelasan teori tentang Studi & Implementasi Aplikasi Watermarking Menggunakan Audio WAV Dengan Metode Echo Hiding, serta segala landasan teori yang digunakan penulis dalam penulisan Tugas Akhir. Bab III Analisis Sistem, Bab ini berisi tentang analisis fungsionalitas sistem yang akan dibangun. Bab IV Perancangan Sistem, Bab ini berisi perancangan aplikasi yang akan dibangun, baik perancangan data maupun perancangan proses yang akan menjadi modul-modul sebagai dasar dari kode program yang akan dibangun. Bab V Implementasi dan Pengujian, Dalam bab ini, penulis akan mengimplementasi, menterjemahkan hasil analisis dan desain kedalam bentuk kode program dalam pembangunan aplikasi, serta melakukan pengujian terhadap hasil implementasi. Bab VI Penutup, Merupakan bab hasil kesimpulan dari penyelesaian masalah yang dihadapi dan juga saran-saran dari penulis yang berkaitan dengan judul tugas akhir ini yaitu Studi & Implementasi Aplikasi Watermarking Menggunakan Audio WAV Dengan Metode Echo Hiding.