Java Fundamentals. Herman Tolle. Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer UNIVERSITAS BRAWIJAYA

dokumen-dokumen yang mirip
Java Fundamentals. Herman Tolle. Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer UNIVERSITAS BRAWIJAYA

ENKAPSULASI PEMROGRAMAN LANJUT. Dr. Eng. Herman Tolle. Teknik Informatika PTIIK UB Semester Genap 2015/2016

KONSTRUKTOR PEMROGRAMAN LANJUT. Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT. Sistem Informasi FILKOM UB Semester Genap 2016/2017

Java Fundamentals. Herman Tolle. Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer UNIVERSITAS BRAWIJAYA

ENKAPSULASI Data Hiding

KONSEP CLASS & OBJEK pada Object Oriented Programming

Kelas dan Objek. Oleh : Agus Priyanto, M.Kom

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PEMROGRAMAN JAVA 2

Encapsulation (Encapsulasi) Minggu 5 Pemrograman Berorientasi Objek Alfa Faridh Suni

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PEMROGRAMAN 2

MODUL 3 PEWARISAN TUJUAN DASAR TEORI

ABSTRACTION, ENCAPSULATION, INHERITANCE & POLYMORPHISM

Class & Object 2 ~Praktikum~ Imam Fahrur Rozi

1. Konsep Pemrograman dan Paradigmanya: 2. Teknologi Java dan Perangkat Pemrograman: 3. Konsep Dasar Pemrograman Berorientasi Objek:

KARAKTERISTIK PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (OOP) Pemrograman berorientasi Objek mempunyai karakterisitik sebagai berikut:

ENKAPSULASI. 1. Kompetensi Setelah kegiatan perkuliahan selesai, mahasiswa diharapkan dapat:

Class & Object 2. Imam Fahrur Rozi

Dasar-Dasar OOP di Java

CLASS PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM JOGJAKARTA

Polymorphism. Oleh : Agus Priyanto, M.Kom

Pemrograman Berorientasi. Class dan Obyek 2

Pemrograman I. By : Sri Rezeki Candra Nursari SKS

Pemrograman I. By : Sri Rezeki Candra Nursari SKS

E-Book PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Disusun Oleh: Arfian Hidayat, S.Kom

Pertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class

Dasar-Dasar OOP di Java

Praktikum 6 Class Design (Encapsulation)

Method / Fungsi / Sub Program

Modul II Object Oriented Programming

Inheritance dan Kata Kunci static

INTERAKSI ANTAR OBJECT

PEMROGRAMAN JAVA. Yoannita, S.Kom. Class & Method sederhana Konsep Pemrograman Berorientasi Objek. Company LOGO

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PEMROGRAMAN 2

Praktikum. PBO (Kelas K) Oleh : MOHAMMAD SHOLIKIN

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

MODUL 1 PENGENALAN OOP

OVERLOADING, CONSTRUCTOR DAN DESTRUCTOR. Dewi Sartika, M.Kom

PRAKTIKUM 3 KONSTRUKTOR DAN OVERLOADING

HP:

A. TUJUAN PEMBELAJARAN. 1. Menerapkan konsep enkapsulasi pada class 2. Mendeklarasikan suatu constructor

[Lanjutan] Nurochman

Modul Bahasa Pemrograman 1

UJIAN TENGAH SEMESTER GENAP TA 2011/2012

Konsep Dasar Pemrograman Berorientasi Objek

Pemrograman I. By : Sri Rezeki Candra Nursari SKS

Jobsheet 09. Overloading and Overriding Method

Bahasa Pemrograman :: Polimorfism and Abstraction

BAB II TEORI DAN KONSEP PEMROGRAMAN BERBASIS OBJECT

Method. Pemrograman Dasar Sistem Informasi PTIIK Herman Tolle

Inheritance (Pewarisan) Pengertian dasar inheritance

public class B extends A {... }

Object Oriented Programming 1

Bab 8. Dasar-Dasar OOP

Latihan Ujian Pemrograman Berorientasi Objek. Semester Genap 2016/2017

Bahasa Pemrograman 2.

KONSEP OOP: PEWARISAN / INHERITANCE

subclass class manapun private default protected public package yang sama

Overriding. Subclass yang berusaha memodifikasi tingkah laku yang diwarisi dari superclass. Tujuan: subclass memiliki tingkah laku yang lebih

PRAKTIKUM III & IV PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Praktikum 3 Konsep Class, Attribute dan Method

Pertemuan 11 Object Oriented Program

Tabel 1. Instruksi untuk menampilkan teks No. Bahasa Pemrograman Instruksi 1. Pascal WRITE ( Bahasa pemrograman itu mudah );

Pemrograman I. By : Sri Rezeki Candra Nursari SKS

PERTEMUAN 2 PEMOGRAMAN BERORIENTASI OBJEK L/O/G/O

Membuat dan Menggunakan Class

UJIAN TENGAH SEMESTER GENAP TA 2011/2012

UNIVERSITAS GUNADARMA

PRAKTIKUM 2 PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Bahasa Pemograman II. Object Oriented Programming

Bahasa Pemrograman 2.

Pemrograman I. By : Sri Rezeki Candra Nursari SKS

Pengenalan pemrograman berorientasi obyek

KONSEP OOP: PEWARISAN / INHERITANCE

LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS BRAWIJAYA

Konsep Pemrograman Berbasis Obyek

UML (Unified Modelling Language)

Deklarasi atribut dapat dilakukan dengan sintaks sebagai berikut:

NASKAH UTAMA ULANGAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2013/2014

INHERITANCE AND POLIMORPHISM PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM

TUGAS AKHIR APLIKASI KALKULATOR BOLA BERBASIS JAVA

LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java)

PRAKTEK 1 CLASS, ATTRIBUTE, METHOD, DAN OBJEK

Keyword this untuk memanggil private String pengarang; private String judul;

Percabangan & Perulangan

Pemrograman Lanjut. Class : Deeper Look 2

28/09/2013. Pemrograman I. By : Sri Rezeki Candra Nursari SKS

PERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM

LAPORAN PERCOBAAN IV PEMBUATAN CALCULATOR ( MENGHITUNG GAJI KARYAWAN DAN TUNJANGANNYA) BERBASIS JAVA

MODUL 1. CLASS, OBJECT, CONSTRUCTOR DAN METHOD

PEWARISAN D E W I S A R T I K A, M. K O M

Pemrograman Berorientasi Objek

2 Class dan Object (1)

LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA PENGENALAN OBJECT ORIENTED PROGRAMMING

Konsep Lanjut Pemrograman Objek

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

MODUL 1. Class, Object, Constructor dan Method

IKG2I4 / Software Project I

Pemrograman I. By : Sri Rezeki Candra Nursari SKS

UJIAN TENGAH SEMESTER GENAP TA 2011/2012

Kelompok 7. package (tiopan-programmer java) public class aritmatika1{ public static void main(string[]tiw){ int calculation = 1;

Transkripsi:

Java Fundamentals Herman Tolle http://hermantolle.com/class Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer UNIVERSITAS BRAWIJAYA

2. Konsep Dasar Pemrograman Berorientasi Objek Konstruktor, Overloading, Abstraksi, Enkapsulasi

KONSTRUKTOR

Konstruktor -1- Method yang digunakan untuk memberi nilai awal pada saat object diciptakan Dipanggil secara otomatis ketika new digunakan untuk membuat instan class Sifat konstruktor: Nama konstruktor sama dengan nama class Tidak memiliki nilai balik dan tidak boleh ada kata kunci void

Konstruktor -2- public class Mobil { String warna; int tahunproduksi; public Mobil(String warna, int tahunproduksi){ this.warna = warna; this.tahunproduksi = tahunproduksi; public void info(){ System.out.println("Warna: " + warna); System.out.println("Tahun: " + tahunproduksi); public class MobilKonstruktor{ public static void main(string[] args){ Mobil mobilku = new Mobil( Merah, 2003); mobilku.info(); Mobil.java MobilKonstruktor.java

Kata Kunci this Digunakan pada pembuatan class dan digunakan untuk menyatakan object sekarang public class Mobil{ String warna; int tahunproduksi; public class Mobil{ String warna; int tahunproduksi; void isidata(string awarna, int atahunproduksi){ void isidata(string warna, int tahunproduksi){ warna = awarna; tahunproduksi = atahunproduksi; this.warna = warna; this.tahunproduksi = tahunproduksi;

Latihan 1. Buat class Bank Buat konstruktor class Bank dengan parameter: saldo Buat method: simpanuang, ambiluang, dan getsaldo 2. Buat class BankBeraksi, tetapkan saldo awal lewat konstruktur Rp. 100000, jalankan 3 method di atas, dan tampilkan proses sebagai berikut: Selamat Datang di Bank ABC Saldo saat ini: Rp. 100000 Simpan uang: Rp. 500000 Saldo saat ini: Rp. 600000 Ambil uang: Rp. 150000 Saldo saat ini: Rp. 450000

public class Bank { double saldo; Bank(double S) { this.saldo = S; System.out.println( Selamat Datang di Bank ABC ); this.ceksaldo(); void ceksaldo() { System.out.println( Saldo saat ini Rp +saldo); void AmbilUang(double S) { if (this.saldo-s>=0) { this.saldo -= S; System.out.println( Ambil Uang Rp +S); else System.out.println( Saldo tidak mencukupi ); this.ceksaldo(); void SimpanUang(double S) { this.saldo += S; System.out.println( Simpan Uang Rp +S); this.ceksaldo();

Public class BankBeraksi { Bank rekeningku = new Bank(100000); ceksaldo(); SimpanUang(50000); AmbilUang(150000); ceksaldo();

OVERLOADING KONSTRUKTOR

Overloading terhadap konstruktor merupakan suatu mekanisme pembuatan konstruktor yang memiliki bentuk lebih dari satu. Pembeda antara satu konstruktor dengan konstruktor yang lain berupa jumlah parameter atau tipe parameter.

class mobil { private String warna; private int tahun; public mobil(string warna, int tahun) // konstruktor-1 { this.warna = warna; this.tahun = tahun; public mobil() // konstruktor-2 { public void info() { System.out.println("Warna mobil saya : "+ this.warna); System.out.println("Dibuat tahun : "+ this.tahun); public class konstruktor1 { public static void main (String[] args) { mobil mobilku = new mobil("silver",2008); mobilku.info(); mobil mobilmu = new mobil(); mobilmu.info(); mobil mobilnya = new mobil( White",2005); mobilnya.info();

ABSTRAKSI & ENKAPSULASI

Abstraction Cara kita melihat suatu sistem dalam bentuk yang lebih sederhana, yaitu sebagai suatu kumpulan subsistem (object) yang saling berinteraksi. Mobil adalah kumpulan sistem pengapian, sistem kemudi, sistem pengereman Alat meng-abstraksikan sesuatu adalah class Object bersifat modularity. Object dapat ditulis dan dimaintain terpisah (independen) dari object lain

Encapsulation Mekanisme menyembunyikan suatu proses dan data dalam sistem untuk menghindari interferensi, dan menyederhanakan penggunaan proses itu sendiri Tongkat transmisi (gigi) pada mobil Tombol on/off/pengaturan suhu pada AC Class access level (public, protected, private) adalah implementasi dari konsep encapsulation Enkapsulasi data dapat dilakukan dengan cara: 1. mendeklarasikan instance variable sebagai private 2. mendeklarasikan method yang sifatnya public untuk mengakses variable tersebut

Encapsulation dan Access Modifier Modifier Dalam Class yang Sama Dalam Package yang Sama Dalam SubClass Dalam Package Lain private tanpa tanda protected public

Encapsulation Enkapsulasi data juga dapat dilakukan dengan cara: 1. mendeklarasikan instance variable sebagai private 2. mendeklarasikan method yang sifatnya public untuk mengakses variable tersebut

Diagram Class BANK private Saldo: double; Bank (double S); public AmbilUang(double S); public SimpanUang(double S); public ceksaldo(double S);

Contoh public class Bank { private double saldo; Bank(double S) { this.saldo = S; System.out.println( Selamat Datang di Bank ABC ); this.ceksaldo(); public void ceksaldo() { System.out.println( Saldo saat ini Rp +saldo); void AmbilUang(double S) { if (this.saldo-s>=0) { this.saldo -= S; System.out.println( Ambil Uang Rp +S); else System.out.println( Saldo tidak mencukupi ); this.ceksaldo(); void SimpanUang(double S) { this.saldo += S; System.out.println( Simpan Uang Rp +S); this.ceksaldo();

Latihan Buat Diagram Class dan implementasi Program dalam bentuk Class dan penggunaan Kelas tersebut. Studi Kasus: Menghitung gaji harian PT. XYZ dengan ketentuan : Gaji pokok karyawan Rp. 5000/jam Bila karyawan bekerja lebih dari 7 jam/hari maka kelebihannya dihitung lembur yang besarnya 1.5 dari gaji pokok Untuk karyawan yang bekerja 8 jam/hari atau lebih akan mendapat tambahan uang makan sebesar Rp. 7500 Karyawan yang bekerja 9 jam/hari atau lebih akan mendapat uang transport lembur sebesar Rp. 10000 Input : NIP, Nama, Jumlah jam kerja Output : NIP, Nama, Gaji pokok, Lembur, Uang makan, Transport lembur, Take Home Pay (total gaji diterima)

Diagram Class PEGAWAI Nama: string; NIP: string; gajipokok, lembur, uangmakan, transport: double; jumlahjamkerja: integer; pegawai(nama, NIP); pegawai(nama, NIP, jamkerja); void setjamkerja(); void hitunggajiharian(); void cetakpenghasilan(); fungsi setjamkerja() untuk mengakses (memberi nilai) atribut jumlahjamkerja; Business process perhitungan gaji dilakukan dalam fungsi hitunggajiharian(), sekaligus untuk mengakses atribut lain. Fungsi cetakpenghasilan() untuk menampilkan isi dari atribut-atribut yang ada

QUIZ Apa yang dimaksud dengan KONSTRUKTOR? Apa yang dimaksud dengan OVERLOADING KONSTRUKTOR? Apa yang dimaksud dengan ABSTRAKSI? Apa yang dimaksud dengan ENKAPSULASI

TUGAS Set Setiap Atribut dari kelas tersebut adalah private Set setiap method dari kelas tersebut adalah public Selesaikan latihan sebelumnya, rampungkan sebagai sebuah tugas (Soal, Jawaban, Diagram Class, Source Code, Screenshot) Buat implementasi kelas Pegawai untuk kasus minimal 2 orang pegawai dengan jam kerja berbeda, masingmasing menggunakan konstruktor yang berbeda Deadline Tugas: Senin 10 Maret 2014

Referensi 1. Sharon Zakhour et al, The Java Tutorial Fourth Edition, http://java.sun.com/docs/books/tutorial 2. Cay Horstmann, Big Java: Earl Objects 5 th Edition, John Wiley & Sons, 2013 3. Deitel & Deitel, Java Howto Program 9 th Edition, Prentice Hall, 2012 4. Richard M. Reese, Oracle Certified Associate Java SE 7 Programmer Study Guide, Packt Publishing, 2012 5. Walter Savitch, Absolute Java 5 th Edition, Pearson Education, 2013 6. Mark Allen Weiss, Data Structures and Algorithm Analysis in Java 3 rd Edition, Pearson Education, 2012 7. Anany Levitin, Introduction to the Design and Analysis of Algorithms 3 rd Edition, Pearson Education, 2012 8. Ying Bai, Practical Database Programming with Java, John Wiley & Sons, 2011 Slide presentasi ini dimodifikasi dari slide yang diperoleh dari website: romisatriowahono.net karya Bapak Romi Satrio Wahono