MATAKULIAH SCAN DAN PRACETAK

dokumen-dokumen yang mirip
METODE REPRODUKSI GRAFIKA II

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) MATAKULIAH DESAIN WEB (DREAMWAVER)

FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO NOVEMBER 2OO8

MATAKULIAH BASIS DATA

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) -i llt.{\ \/ ' t+ .,+t-' =-,!il'; I.,"r I "., 'i'.ii:i'ii [ii- STATISTIKA PROBABI LITAS

Trend of Digital Workflow. By: Anne Dameria - Link & Match Graphics

SriWinarno,SKom Panji Wisnu Wrawan, ST, MT

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) iltt'1\ 1, ''r, lrrlj - 'tl'{. ."r.- I ' I'r,, - ' t1 11r!'t'. f + ":1r.

-rl ILLUSTRASI I RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) "ii. ** '**q R'r["3{ ru d*ff. r.r-. {;:;3 APRIL 2OO8.

FM-UDINUS-PBM-08-04/R0 SILABUS MATAKULIAH. Revisi : - Tanggal Berlaku : 4 Agustus 2014

=il= ''#i&kwi. ' "*-ttt-{ut%:* lj %"q:dlrulrfi iil fl RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) STRUKTUR DATA DISUSUN OLEH:

..*\' i.it- DISUSUN OLEH: RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMROGRAMAN APLIKASI LANJUT FAKULTAS ILMU UNIVERSITAS DIAN DESEMBER 2OOB

[Year] SEKOLAH TINGGI INFORMATIKA & KOMPUTER INDONESIA (STIKI) SILABUS:

REPRODUKSI GRAFIKA FDSK Desai Produk

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) - *qtri&'t6't' .ib++" u'f+- =lrl= 6t 'r*.xi{iitr{ll1s d&,- Cl. '.

1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

Metode Produksi Grafika

BAB III METODE KERJA PRAKTEK

DK2243 Metode Produksi Grafika Identitas Matakuliah Deskripsi dan Kompetensi Matakuliah Evaluasi dan Penilaian bobot Unsur NMK MK Teori MK Praktek

gplat,1,, rrl "f-dj.; alp' fll --s =- f a,ufrrnr"rpi c o .'lr, rr* f a;lrjiiltr* '. 'i-r'f rr srlagi'(+ SISTEM MOBILE (PRAKTIKUM) DISUSUN OLEH:

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

Workflow I (Computer to Film) Proses alur kerja pracetak yang menggunakan imagesetter output film.

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. : Surat Kabar Harian Radar Tarakan. Tempat : Jalan Mulawarman ( Depan Bandara Juwata Tarakan )

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. Kerja praktek dilaksanakan di : Nama perusahaan : CV. Petemon Grafika. : Bagian Pracetak

04FDSK. Metode Produksi Grafika C AM E R A R E P R ODUKSI & PE M OT R E TAN. Sudarman SA, ST AMd graf. Hapiz Islamsyah. Modul ke: Fakultas

Yang dimaksud dengan 1 SKS adalah 50 menit. 1 kali pertemuan adalah 2 SKS (100 Menit).

Perhitungan Biaya Cetak PRINTING PROSES - VCD 018

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

METODE KERJA PRAKTEK. dari tanggal 16 Januari sampai dengan 16 Maret 2011.selama 2 bulan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Semakin berkembangnya teknologi saat ini membuat persaingan

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

Gerbang Technopreneur ASISTENSI

Cetak Digital 3. Kalibarasi, Media Cetak. Reprografika dkv217. Bayu Widiantoro

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. Pelaksanaan kerja praktek di Evan Cards dilakukan dalam waktu

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. Nama perusahaan : PT. Krisanthium Offset Printing. : Jl. Rungkut Industri III/19 Surabaya Jawa Timur.

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

BAHAN AJAR. Mata Kuliah Pengolahan Citra. Disusun oleh: Minarni, S. Si., MT

SILABUS MATAKULIAH. Kompetensi dasar Indikator Materi pokok Strategi Pembelajaran Alokasi waktu

Metode Produksi Grafika

Bab 7. Mencetak Gambar. 103 Menggunakan Print Preview

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : 2 Tanggal Berlaku : September 2012

Tipe dan Jenis Layar Komputer Grafik. By Ocvita Ardhiani.

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

Modul ke: Kewirausahaan I

RENCANA KEGIATAN PEMBELAJARAN

BAB III METODE KERJA PRAKTEK

GRA. SUP.002. Mengaplikasikan Standar Mutu

A. Tujuan Mengenal penggunaan piranti input gambar berupa scanner dan kamera digital yang mengubah gambar menjadi format digital.

FORMAT PENYUSUNAN RPKPS

Mengenal Stuktur Warna CMYK dan RGB

PROSEDUR DESAIN DAN PENGENDALIAN KURIKULUM No. Dokumen

KISI-KISI MATERI PLPG MATA PELAJARAN PERSIAPAN GRAFIKA

Drawing, Viewport, dan Transformasi. Pertemuan - 02

BAB IV IMPLEMENTASI DESAIN

PEMETAAN KISI KISI UJI KOMPETENSI DESAIN GRAFIS

MANUAL PROSEDUR SEMINAR KELAS

ANIMASI KOMPUTER DAN MULTIMEDIA

Sistem Pendukung Keputusan

[1] Manfaat Mata kuliah

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan Aktivitas Pembelajaran

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) PERANCANGAN BANGUNAN TEKNIK SIPIL TRANSPORTASI OLEH: IR. DEWANTI, MS

BAB III LANDASAN TEORI

Fotografi digital. A.A Gde Bagus Udayana, S.Sn.,M.Si

FM-UDINUS-PBM-08-04/R0 SILABUS MATAKULIAH. Tanggal Berlaku : 31 Agustus 2014

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada zaman modern, internet menjadi bagian dari kehidupan manusia

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BUKU PANDUAN SERTIFIKASI MULTIMEDIA

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. satu bulan dan proses kerja praktek dilakukan pada bagian prepresssesuai dengan

MODUL 1 PERANCANGAN PRODUK PROSEDUR STANDAR OPERASIONAL PRAKTIKUM MANUFAKTUR TERINTEGRASI I

STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR MONITORING PELAKSANAAN PERKULIAHAAN DAN PRAKTIKUM

SILABUS MATAKULIAH. Pendahuluan Mengenal Tools Air for Android. Menu bar Component Inspektor Tool Box Libraries Stage

SILABUS, RPP, RPS ALGORITMA DAN DASAR PEMROGRAMAN. Program Studi Informatika FAKULTAS TEKNIK- UNIVERSITAS PGRI SEMARANG

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

SILABUS BERBASIS KOMPETENSI

P1 Sistem Penunjang Keputusan (TIF49) Pengantar (RPKPS) A. Sidiq P.

MATA KULIAH SISTEM OPERASI (CSD60021)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Mengapa menggunakan format image BITMAP & VECTOR?

BAB II CITRA DIGITAL

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR SEMESTER PENDEK (SP)

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktivitas Pembelajaran

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN. tersebut sudah mempunyai 5 mesin, yaitu 3 mesin cetak offset (2 mesin 2

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

I. DESKRIPSI MATA KULIAH

BUKU RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) DAN BAHAN AJAR HUKUM ADAT

Transkripsi:

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBET_AJARAN SEMESTER {RPKPS} MATAKULIAH SCAN DAN PRACETAK DISUSUN OLEH: Sugiyanto, S.Kom PROGRAM STUDT TEKNTK TNFORMATTKA DtpLOlUtA 3 {MULT MEDIA} FAKULTA$ ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO APRIL 2OO8

HALAMAN PENGESAHAN RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEnIBELAJARAN SEMESTER {RPKPS} Judul Matakuliah Scan dan Pracetak Penyusun Nama FangkaUGolongan Jabatan sekarang Sugiyanto, S.Kom Asisten AhlillllA Nama PangkaUGolongan Jabatan sekarang Alimudin, S.Kom Semarang,O7 April2008 Mengetahui: Ketua Program Studi Penyusun, Ahnlad ZainulFanani, $.Si, M.Kom NPP. 0086.11.1996.101 $usivanto. S.Kom NPP. 0686.11.1999,128 Dekan Fakultas llmu Komputer Edv. Mulvanto, $.Si. M.Kom NPP. 0686.11.1993.041

A. NAIHA fi'atakuliah 2. '. KODE ' SKS SEIbTE$TER 3. STATUS MATAKULIAH 4" MATA KULIAH PRASYARAT : - 5. DESKRIPSI SINGKAT MATAKULIAH : : Scan dan Pracetak : -l?sks :2(DuallGenap : Wajib B" SILABUS MATAKULIAH Mahasiswa mampu menjelaskan proses-proses dalam membuat produk cetak. Mulai dari konsep dasar scanning, digital input, color management, konsep desain, digital imaging, faktar-faktor pendukung (tinta, kertas, dll.) sampai dengan trend teknologidalam dunia pracetak dan cetak. C. TUJUAN PEITTBELAJARAN Seteiah menempuh mata kr.rliah ini mahasisirya diharapkan : a. Mengetahui konsep dasar scanning b. Mampu mengaplikasikan konsep desain c. Mampu mengaplikasikan kornunikasiwarna dalam membuat produk desain d. Mampu mengaplikasikan pemilihan media dan tinta cetak e. Mengetahuitrend teknologi pracetak dan cetak D. OUTCOME PEMBELAJARAN: Setelah memenuhi tujuan pembelajaran nlata kuliah ini mahasiswa diharapkan: a. Dapat menjelaskan konsep daser scanning b. Dapat mengaplikasikan konsep desain pada Broduk desain dan cetak c. Dapat mengaplikasikan ksmunikasiwarna dalam membuat produk desain d. Dapat memilih media cetak dan tinta yang sesuaidengan desain produk e. Dapat rnenjelaskan trend teknologi pracetak dan cetak E. METOT}E PEMBELAJARAN DAN ALOKASI WAKTU Kegiatan di dalam kelas {2 SKS x 16 minggu}: a. Penjelasan kuliah = 1 jarn 0,5 pertemuan) b. Kuliah cerarnah 14 jam 7 pertemuan) c. Diskusi kelompok & kelas I jam 4,5 pe*emuan) d. Presentasi tugas kelompok = 4 iam 2 pertemuan) e'ujian Totar =ffi Yang dimaksud dengan jam di sini adalah jarn pelajaran i50 menit) sesuai dengan definisi SKS. Selain itu, karena 1 SKS mengandung kegiatan untuk tugas mandiri yang terencana, maka diberikan pula kegiatan berikut: Tugas tereneana di luar kelas (2 SKS x 16 rninggu): a.tugas tndividu = 10 jam b. Tugas kelompok = 10 jarn c. Studimandlri = 12iem total = 32 jam F, ATURAN PERKULIAHAN Peserta kuliah wajib mengikuti perkuliahan minimal 75% dariiumlah pertemuan dalam satu semester sebagai persyaratan untuk dapat mengikuti ujian akhir. Mahasiswa yang tidak memenuhi batas kehadiran minimal mengikuti ketentuan yang berlaku di akademik.

G, RENCAHA AIqA KEGIA AN PEMAELAJA RAN TfrINGG UAN KtsM Minggu Topik {Pokok Bahasan) Metode Pembelajaran ke 1 1. Digital lnput 1.1 Kamera Digital 1.2 Scanner 1.3 Copydot Scanner 1.4 Photo CD 1.5 lnternet I t. Color Management 1.1. Konsep Color Management 1-2. KsmunikasiWarna 2- Komponen Warna 2.1. Light/Cahaya 2.2. ObyeklBenda 2.3. Observer/Mata/Alat Ukur 3. Efek Metarisme Cahaya 3 1. Proses Pencampuran Warna 1.1, Warna Additive 1.2. Warna Subatractive 1.3. Warna Tinta Offset 4 1. ModelWama 1,1. RGB 1.2. CMYK 1.3" ClELab/Lab 1.4. HSL 2. Gamut Warna A 1. Komponen Color Management Coler Management Modul icmmi Rendering lntens ICC Profile Aplikasi 6 1. Warna Khusus/Spot Color 2. Color Viewing 3. Kalibrasi a I I 1. Faktor-faKor Pendukung Kertas Tinta Cetak -.lenis Tinta Densitometrv Uiian Tenqah Semester 1. DigitalWorkflow dalam Cetak Offset 1.1 Workflow Prepress I 1.2 Workflow Prepress ll 1.3 DigitalWorkflow 10 1. Element Workflcw 1.1 Konsep Desain 1.2 Memnersiapkan FIA OHP, papan tulis.

1.3 Sofiware 1.4 File Format 1.5 Vektor vs Bitmap 11 1. Raster lrnage Processing {RlP) Prinsip Kerja TeknologiRlP 1-bit Tiff, clp 3, opl 12 1. Digitaf Output 1.1. Computerto Film {CtF} 1.2. Conrputer to Plate {CtP) 1.3. DigitalPrinting 13 1" Digital Proofing 2. Konvensional Proofing 3. lmposisi 3. 1. lrnposlsi fvlanual 3.2. lmoosisi Electronik 14 1. Cetak Offset dan Prinsip Kerjanya 2. Finishing 2.1 Potong, Lipat 2.2 Varnish 15 1. Trend Teknologi Color Management Portable Document Format {PDF} 2. Digital lmaging lo Uiian Akhir Semester c Ceramah hotebook dan lnfokus c Ceramah c Menggunakan media OFIP, papan tulis, o Disktrsi H. PENJABARAN RKBi]I 1. Kuliah minggu 1 Mahasiswa mampu memahaml definisi digital input serta memaharni komponen-kornponen (peralatan) yang terkait ddngan digital input, 2. Kuliah Mlnggu 2 Mahasiswa mampu memahami konsep Color Management, dan mengaplikasikannya dslam berbagai kasus desain produk. 3. Kuliah Minggu 3 MAhasiswa menguasai teknik pros s pencarnpuran warna dan mampu mengekplorasi ke dalam berbagai kasus. 4. Kuliah Minggu 4 Mahasiswa memahami definisi model warna dan gamut warna dan mampu mengekplorasi ke dalam berbagai kasus. 5. Kuliah Minggu 5 Mahasiswa memahami berbagai komponen dalam Color Management dan mampu mengekplorasi ke dalam brerbagai kasus. 6. Kuliah Minggu 6 Mahasiswa memahami definisi Warna Khusus, Color Viewing seda menguasai teknik kalibrasi, dan mampu mengekplorasi ke dalam berbagai kasus. 7. Kuliah Minggu 7 Mahasiswa mernahami serta menguasai teknik pemilihan faktor-faktor pendukung (kertas, tinta, dll") dan marnpu mengekplorasi ke dalam berbagai kasus.

L Kuliah Minggu 8 Pelaksanaan Ujian Tengah Semester, mahasiswa menjalani ujian tertulis. 9. Kuliah Minggu I Mahasiswa memahami dan mampu menjelaskan tentang workflow pada cetak konvensional dan cetak digltal. 10. Kuliah Minggu 10 Mahasiswa memahami elemen-elemen workflow, dan mampu mengekplorasi ke dalam berbagai kasus" 1 1. Kuliah Minggu 11 Mahasiswa memahami dan mampu menjelaskan prinsip kerja Raster lmage Processing {RlP). 12. Kuliah Minggu 12 Mahasiswa memahami dan mqmpu menjelaskan berbagai alternatif Digital Output" 13. Kuliah Minggu 13 Mahasiswa memahami dan mampu menjelaskan Konvensional Proofing, Digitai Proofing dan lmposisi. 14" Kutiah Minggu 14 Mahasiswa memaharni dan rnampu menjelaskan definisi dan prinsip kerja Cetak Offset serta proses finishing. 15. Kuliah Minggu 15 Mahasiswa memahami trend teknologi dalarn dunia pracetak dan cetak serta digital imaging ddn mampu rnengekplorasi ke dalam berbagaikasus. 16. Kuliah Minggu 16 Pelaksanaan Ujian Akhir Semester, mahasiswa menjalani ujian tertuiis. I. KOTIIIPOHEil PENILAIAN 1. Tugas.2A alo 2. Ujian Tengah Semester : 30 % 3. Ujian AKhir Semester : 5A o/a 4. Standar konversi nilai yang direncanakan: A.85-100 B:65-84 C:50-64 D:35-49 E:00-34 J. BAHAfil, SU$IIBER INFORMASI DAN REFERENSI : a. Anne Dameria, Calor Martagement, Link & Match, Jakarta, 2002 b. Anne Dameria, Digital Warkflaw dalam lndustri Grafika, Link & Match, Jakarta,2003