4. Halaman mendownload video. Gambar Desain Halaman Mendownload Video

dokumen-dokumen yang mirip
PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE MANAGEMENT MULTIMEDIA PADA PROSES PRODUKSI VIDEO PEMBELAJARAN STUDI KASUS DI BPMTV SURABAYA

ANALISA DAN DESAIN KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM KEUANGAN PADA PERWAKILAN BPK RI DI KENDARI

ANALISIS DAN DESAIN APLIKASI WEB INTRANET SEBAGAI SARANA IMPLEMENTASI KNOWLEDGE MANAGEMENT PADA PERWAKILAN BPKP PROVINSI JAWA TIMUR

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari

TESIS PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE MANAGEMENT MULTIMEDIA STUDI KASUS DI BPMTV SURABAYA

PEMODELAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN (STUDI KASUS: DOSEN TIDAK TETAP STIKOM DINAMIKA BANGSA JAMBI)

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK DENGAN UML (Studi Kasus: SMP N 1 Jambi)

Kata kunci : Sistem informasi, UML, Penggajian

PEMODELAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI TATA USAHA (STUDI KASUS: SMP NEGERI 7 JAMBI)

Petunjuk Pemakaian Sistem

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

ANALISIS DAN DESAIN KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM STUDI KASUS : PEMBUATAN MATERI AJAR DI SEKOLAH TINGGI INFORMATIKA & KOMPUTER INDONESIA (STIKI) MALANG

BAB IV IMPLEMENTASI PERANCANGAN

DESAIN KNOWLEDGE MANAGEMENT UNTUK PEMERIKSAAN LKPD PADA BPK-RI PERWAKILAN PROVINSI JAWA TIMUR

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

PEMBUATAN DESAIN SISTEM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT UNTUK MEMPERTAHANKAN DAN MEMPERLUAS HUBUNGAN DENGAN PELANGGAN PADA SEKURITAS ABC

Gambar 4.1Halaman Home

PEMODELAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI TATA USAHA (STUDI KASUS: SMP NEGERI 7 JAMBI)

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Gambar 4-1. Use Case Diagram

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN


BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Knowledge Management Solution untuk Divisi Operasional: Studi Kasus PT. XYZ

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PROTOTIPE APLIKASI PENCARIAN MATERI MULTIMEDIA STUDI KASUS DI BPMTV SURABAYA


BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Pada bab ini akan di jelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat,

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. Analisa masalah dilakukan agar mengetahui masalah-masalah yang terkait

4.1.1 Mengidentifikasikan Skenario Pemakaian atau Use-Case. Skenario digunakan untuk merepresentasikan sebuah interaksi antara

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Software User Manual. Portal Akademik. Panduan Bagi Administrator

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Aplikasi Pendokumentasian Sumber Data ISO untuk Penjaminan Mutu Proses Program Studi

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

RANCANGAN APLIKASI MANAJEMEN PENGETAHUAN STUDI KASUS BPFK SURABAYA

DESAIN APLIKASI KNOWLEDGE MANAGEMENT UNTUK PELAYANAN PASIEN STUDI KASUS RUMAH SAKIT UMUM DAERAH ABSTRAKSI

Searching materi manajemen materi manajemen latihan. v iew materi v iew latihan. View Video. View Animasi. isi polling. View Silabus.

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM. Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait

Link Nama digunakan untuk menuju halaman Data Absensi Siswa.

Rancang Bangun Aplikasi Latihan Ujian Nasional pada Sekolah SMP Ambia

BUKU MANUAL TSP/CSR KAB. MOJOKERTO

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

A. ADMIN. Form Login Admin

Tugas SRS dan Skenario Proses System Pemilihan perguruan tinggi swasta

Gambar Tampilan Layar User. Layar ini dibuat agar administrator dapat mengontrol user account yang ada.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PANDUAN MUSRENBANG DESA / KELURAHAN

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

Kata kunci : analisis dan desain, facilitated e-learning, pengelolaan pengetahuan, waterfall, UML, purwarupa.

PERANCANGAN SISTEM. Gambar 4-1 Interaksi antara sistem dan aplikasi

Gambar 4.1 Halaman Login Pegawai

ANALISA DAN DESAIN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BARANG DAERAH STUDI KASUS: BAGIAN PERLENGKAPAN PEMERINTAH DAERAH KABUPATEN MOJOKERTO

PEMODELAN SISTEM E-RECRUITMENT KARYAWAN BARU BERBASIS WEB STUDI KASUS PT.XYZ

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

KKN TEMATIK. Manual Book Website

BAB IV ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Deskripsi Sistem Analisis Sistem Analisis Kebutuhan Fungsional

ANALISA DAN RANCANGAN SISTEM INFORMASI ANTRIAN MENGGUNAKAN Biskitz CMS

CARA MENGGUNAKAN APLIKASI

PANDUAN REMBUK WARGA APLIKASI E-PERENCANAAN KABUPATEN LABUHANBATU. e-perencanaan.labuhanbatukab.go.id

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

Gambar Form input data proyek Gambar Tampilan data proyek Gambar Form edit data proyek Gambar 3.

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Manual Book DIGITAL OFFICE KOTA BOGOR. Kantor Komunikasi dan Informatika Kota Bogor

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

PANDUAN PENGELOLAAN WEBSITE

PEMANFAATAN WEBSITE UNTUK MENYAMPAIKAN INFORMASI DAN PELAYANAN KOPERASI TAHU TEMPE INDONESIA (PRIM KOPTI) KABUPATEN KLATEN

SISTEM INFORMASI MONITORING PROYEK FURNITURE DI PT. XYZ

Halaman Login Halaman Staff

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PENGESAHAN... ii. ABSTRAK... iii. PROLOG... iv. KATA PENGANTAR... v. DAFTAR ISI... vii. DAFTAR GAMBAR...

Gambar 4.1 Flowchart

DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI SELF ASSESSMENT

USER MANUAL UKM PANGAN AWARD Kementerian Perdagangan TIM PENYUSUN SUBDIT PENGEMBANGAN PRODUK LOKAL DIREKTORAT PERDAGANGAN DALAM NEGERI

PANDUAN POKOK PIKIRAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

PERANCANGAN MOBILE LEARNING ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

ANALISIS DAN DESAIN SISTEM INFORMASI DIKLAT DI PUSAT PENDIDIKAN DAN PELATIHAN BPK-RI BERDASARKAN BAKU MUTU ISO 9001:2000

User Manual PENELITIAN. Sistem Informasi LPPM (SI LPPM) Universitas Katolik Parahyangan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Gambar 4.35 Halaman Contact Us

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem


Software User Manual PORTAL AKADEMIK PANDUAN BAGI MAHASISWA UNIVERSITAS AHMAD DAHLAN YOGYAKARTA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi

SURAT PERNYATAAN ABSTRACT ABSTRAK KATA PENGANTAR

Transkripsi:

4. Halaman mendownload video Gambar Desain Halaman Mendownload Video

d. Desain antarmuka untuk hak akses PetugasPSB Gambar Desain Halaman PetugasPSB

d. Desain antarmuka untuk hak akses AdminKMS 1. Halaman mengelola pengguna Gambar Desain Halaman Mengelola Pengguna

2. Halaman Form Periode Laporan Gambar Desain Form Periode Laporan

2. Halaman Hasil Laporan Gambar Desain Halaman Hasil Laporan

4.4.6 Desain Sistem KMS Hasil analisa dan desain ditampilkan dalam bentuk tampilan antarmuka yang disajikan dengan skenario pemanfaatan sistem oleh user Pegawai dan PetugasPSB. Skenario 1: Wahyudi seoarang penata lampu ingin mencari artikel berkaitan tentang pencahayaan. Setelah masuk ke alamat sistem KMS muncul halaman login. Wahyudi kemudian memasukkan username dan password. Login berhasil Wahyudi masuk ke halama utama. Karena ingin mencari artikel, Wahyudi kemudian memilih menu Artikel. Masuk ke dalam halaman artikel, ternyata halaman utamanya menampilkan artikel yang baru yang berbagi

tentang pencahayaan. Wahyudi kemudian membaca lalu memberi komentar. Karena membutuhkan informasi tentang pencahayaan Wahyudi kemudia mendownload artikel yang telah dibacanya. Skenario 2: Setelah selesai membaca artikel Wahyudi ingin melihat video pengetahuan yang tersimpan di dalam sistem. Dengan mengklik menu Video Wahyudi berpindah ke halaman Video. DI halaman Video ia mencari kategori produksi kemudian memasukkan kata kunci lensa dikotak pencarian diakhiri menekan tombol Cari. Hasil pencarian ditampilkan. Kemudian Wahyudi memilih salah satu video untuk dilihat.

Skenario 3 : Bambang Budi seorang pegawai yang bertindak sebagai PetugasPSB ingin melihat berapa konten dokumen yang sudah masuk kedalam sistem yang perlu diperiksa agar dapat dimanfaatkan di dalam sistem. Dimulai dengan Login kemudian di halaman utama memilih menu PetugasPSB untuk masuk kedalam halaman PetugasPSB. Bambang memilih menu Draft Konten kemudian memeriksa Draft Dokumen dengan menekan tombol Dokumen. Hasilnya ditampilkan dilayar dan dapat dilihat detail informasi dan isi dokumen dengan mengklik link edit. Apabila dokumen yang telah dipilih disetujui Bambang kemudian menekan tombol APPROVE, sehingga dokumen dapat ditampilkan dalam daftar dokumen yang dapat diakses semua pengguna.

4.4.7 Evaluasi Desain KMS Tabel Evaluasi hasil desain dan kebutuhan pengguna No User interface Use case Kebutuhan Keterangan Antarmuka untuk pegawai 1 Halaman login Login KNF01 Ada 2 Form cari Mencari pengetahuan KF01 Ada 3 Halaman kirim pengetahuan KF02,KF02a, KF03,KF04, KNF03 4 Form mengirim artikel Mengirim artikel KF02,KF02a Ada KNF02 5 Form mengirim dokumen Mengirim dokumen KF03, KNF03 6 Form mengirim video Mengirim video KF04 7 Form mengirim komentar Mengirim komentar KF05 Ada

8 Halaman download KF08, KNF03 9 Form download artikel Download artikel KF08 10 Form download dokumen Download dokumen KF08 11 Form download video Download video KF08 Ada Antarmuka PetugasPSB 12 Halaman menyetujui konten KF06,KF07, Ada KNF03 13 Form Draft Artikel Menyetujui artikel KF06 Ada 14 Form Draft Dokumen Menyetujui dokumen KF06 15 Form Draft Video Menyetujui video KF06 16 Form Draft Komentar Menyeujui komentar KF07 Antarmuka AdminKMS 17 Halaman mengelola KF09, Ada pengguna KNF03 18 Form tambah pengguna Mengelola pengguna KF09 Ada 19 Form edit pengguna Mengelola pengguna KF09

20 Form hapus pengguna Mengelola pengguna KF09 21 Halaman Laporan KM KF10 Ada 22 Form membuat laporan Membuat laporan KMS KF10 Ada 23 Form preview laporan Membuat laporan KMS KF10 Ada 24 Halaman bantuan KF11 25 Halaman hasil pencarian KF01 26 Halaman tampilan KF01 Ada knowledge 27 Halaman utama KNF03 Ada

BAB VI Kesimpulan dan saran Kesimpulan yang didapat dari penelitian tesis ini adalah : 1 Dengan selesainya penelitian tesis ini maka diperoleh peta pengetahuan organisasi, yang terdiri dari pengetahuan apa yang telah dimiliki, pengetahuan yang harus diakuisisi, dan tingkat pengetahuan yang sudah dimiliki BPMTV, sehingga dapat diambil langkah-langkah tepat untuk mengurangi kesenjangan pengetahuan yang ada. 2. Identifikasi strategi dalam rangka mengakuisisi, dilakukan dengan pelatihan dan mendorong pemilik pengetahuan untuk berbagi, membuat dokumentasi tertulis pasca mengikuti pelatihan, dan membuat video untuk pengetahuan yang sulit dieksplisitkan. Strategi penyimpanan pengetahuan dalam organisasi dapat dilakukan dengan mengumpulkan pengetahuan dalam bentuk hardcopy dan dalam bentuk digital ke dalam suatu sistem agar dapat diakses dan dimanfaatkan oleh semua pegawai.sedangkan strategi distribusi pengetahuan dilakukan dengan memanfaatkan infrastruktur teknologi informasi

3. Hasil desain sistem yang dibuat dapat dijadikan acuan dalam mengembangkan sistem pengelolaan pengetahuan pada organisasi BPMTV karena didesain mampu mengakuisisi pengetahuan dalam bentuk artikel, dalam bentuk dokumen softcopy dan dalam bentuk video. Sistem juga mampu menyimpan pengetahuan dalam jumlah besar dan memiliki kemudahan pada proses pencariannya. Distribusi pengetahuan dapat menggunakan infrastruktur jaringan komputer yang ada sehingga dapat di akses oleh semua pegawai. Saran yang dapat dikemukakan dari penelitian ini adalah sebagai berikut: 1. Pencarian dan pembacaan file mutimedia di dalam desain masih dilakukan dengan cara sederhana, belum menunjukkan fungsi yang mampu mencari konten pengetahuan yang terkandung di dalam file yang disimpan sebagai kata kunci pencarian. 2. Sistem yang dibuat belum dapat menunjukkan hasil yang maksimal karena belum diimplementasikan.

Daftar Pustaka Allan Walker, 2010, Joomla! 1.5 Multimedia, Birmingham, Packt Publishing Ltd. Brian Newman, 1996, What is Knowledge Management, Knowledge Management Forum. Brewster, Christopher, Fabio Ciravegna, dan Yorick Wilks, 2001, KnowledgeAcquisition for Knowledge Management: Position Paper, International Conference on Artificial Intelligence Dharwiyanti Sri dan Romi Satriowahono, 2003, Pengantar Unified Modelling Language (UML) (http://ilmukomputer.org/2006/08/25/pengantar uml) diakses tanggal 15 April 2010 Dennis Alan, Wixom Barbara Haley, 2003, System Analysis and Design, Second Edition, John Wiley & Sons, Inc. Munawar, 2005, Pemodelan Visual Dengan UML, Graha Ilmu Munir, Ningky, 2008, Knowledge Management Audit, Pedoman Evaluasi Kesiapan Organisasi Mengelola Pengetahuan, Sekolah Tinggi Manajemen PPM

P. Bruce Berra, Arif Ghafoor, Data and Knowledge Management in Multimedia Systems, IEEE Transactions on Knowledge and Data Engineering, Vol 10, No.6, November/ December 1998, pp. 868 871, (http://cobweb.ecn.purdue.edu/~ece624/ papers/special.pdf ), diakses tanggal 6 Nopember 2009 Susanto Juhaeri, 2003, Pengantar Multimedia Untuk Media Pembelajaran (http://ilmukomputer.org/wp content/uploads/2009/07/juhaerimultimedia_bagian1.pdf) diakses tanggal 15 Januari 2010) Setiarso Bambang, Harjanto Nasir,Triyono, Subagyo Hendro, 2009, Penerapan Knowledge Management Dalam Organisasi, Graha Ilmu Tiwana, A. 1999, The Knowledge Management Toolkit, Prentice Hall Tobing, Paul, L., 2007, Knowledge Management Konsep, Arsitektur dan Implementasi, Graha Ilmu Widayana, Lendy. Februari 2005, Knowledge Management : Meningkatkan Daya Saing Bisnis, Bayu Media Publishing