PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PROTOTIPE APLIKASI PENCARIAN MATERI MULTIMEDIA STUDI KASUS DI BPMTV SURABAYA
|
|
- Suhendra Sugiarto
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Tesis PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PROTOTIPE APLIKASI PENCARIAN MATERI MULTIMEDIA STUDI KASUS DI BPMTV SURABAYA Oleh: Tri Sagirani (NRP ) Dosen Pembimbing: Fajar Baskoro, S.Kom, M.T.
2 Latar Belakang BAB I Pendahuluan Knowledge Management (KM) diterapkan di perusahaan bertujuan meningkatkan Competitive Advantage dan mengelola aset yang bersifat intelektual bagi perusahaan/ instansi BPMTV adalah unit pelaksana teknis yang bertugas mengembangkan model dan format video pendidikan, yang mengedepankan pengelolaan pengetahuan mulai dari memperoleh pengetahuan hingga cara melakukan distribusi pengetahuan. Dalam pemanfaatan KM, khususnya yang berisi file multimedia (video) tidak jarang ditemui suatu permasalah baru
3 Latar Belakang BAB I Pendahuluan File multimedia memiliki kandungan informasi namun sulit mendeteksi kandungan informasi di dalamnya Perlu dibuat sebuah aplikasi pencarian materi multimedia yang diharapkan dapat melengkapi fungsi KM yang telah ada
4 Rumusan Masalah BAB I Pendahuluan Bagaimana prototipe aplikasi dapat mempercepat proses penemuan materi berbasis multimedia? Bagaimana prototipe dapat menampilkan seluruh materi sesuai dengan keyword yang diberikan oleh pengguna? Bagaimana prototipe mampu menjalankan materi berbasis multimedia yang dipilih oleh pengguna?
5 Tujuan BAB I Pendahuluan Bagaimana prototipe aplikasi dapat mempercepat proses penemuan materi berbasis multimedia? Bagaimana prototipe dapat menampilkan seluruh materi sesuai dengan keyword yang diberikan oleh pengguna? Bagaimana prototipe mampu menjalankan materi berbasis multimedia yang dipilih oleh pengguna? Manfaat Implementasi dari aplikasi yang dirancang dapat dimanfaatkan sebagai pelengkap aplikasi KM yang ada di BPMTV Terkoordinir dan terorganisirnya proses pencarian file video Peningkatan kemampuan aplikasi KM yang telah ada sebelumnya.
6 BAB I Pendahuluan Batasan Masalah File multimedia yang digunakan pada penelitian ini adalah file video dengan format AVI. Proses pencarian akan dapat dijalankan untuk file video yang telah memiliki subtitel. Penelitian ini hanya sampai pada tahap pembuatan prototipe aplikasi pencarian
7 BAB II Tinjauan Pustaka Knowledge Management Multimedia knowledge management multimedia yang dimaksud adalah pengelolaan pengetahuan pada sebuah organisasi dalam menciptakan nilai kompetitif yang didalamnya tidak hanya berupa dokumen teks namun juga dapat berupa gambar, audio, video, animasi, grafik dan bentuk multimedia lainnya
8 BAB II Tinjauan Pustaka Jenis File Video.Srt : Ekstensi.srt merupakan format dari subtitle yang dapat dihasilkan dari perangkat lunak seperti SubRip. Format ini didukung oleh sebagian besar perangkat lunak player video dan program subtitle.
9 BAB II Tinjauan Pustaka Jenis File Video contoh : 10 00:12:20,000 --> 00:12:50,000 cek Hasil Rekaman nomor urut 10 (sepuluh) akan ditampilkan dalam film di menit ke 12 (dua belas) pada detik ke 20 (dua puluh) selama sekitar 30 (tiga puluh) detik dengan informasi Cek Hasil Rekaman
10 BAB II Tinjauan Pustaka Jenis File Video Avi Ekstensi.Avi singkatan dari audio video interleave. Avi mengkombinasikan audio dan video ke dalam satu file dalam wadah standar untuk memungkinkan diputar secara simultan. Ini menguntungkan karena arsitekturnya sederhana, sehingga avi dapat berjalan pada beberapa sistem yang berbeda
11 Tahap 1 Persiapan BAB III Metodologi Penelitian Tahap 2 Model Protototipe Tahap 3 Evaluasi Studi Literatur Mengidentifikasi kebutuhan pengguna Kesimpulan dan saran Teori tentang KM, Multimedia Retrieval Dokumen kebutuhan pengguna Hasil dan saran tindak lanjut penelitian Analisis sistem dan infrastruktur yang sudah ada Membuat/ membangun prototipe Dokumen hasil pencatatan kondisi saat ini (sudah ada) Format Input/ Output Analisa kebutuhan pengguna terhadap aplikasi pencarian materi dalam KM Evaluasi Prototipe Dokumen kebutuhan pengguna Dokumen evaluasi (kesesuaian dengan dokumen kebutuhan Menyusun sistem pencarian materi Interface sistem pencarian materi (web-base) Pengujian sistem Dokumen hasil pengujian
12 Pembuatan Prototipe BAB III Metodologi Penelitian Tahap membuat model prototipe, diawali dengan mengidentifikasi kebutuhan pengguna, membuat/ membangun prototipe, mengevaluasi prototipe, menuangkan dalam bahasa pemrograman, menguji sistem, mengevaluasi sistem hingga menggunakannya. Capture file multimedia Persiapan file.avi, file.srt Menyiapkan struktur database yang digunakan Desain database Proses pencarian materi Interface sistem pencarian (Web-base) Proses menjalankan materi yang ditemukan Interface sistem player (Web-base)
13 Capture File Multimedia BAB III Metodologi Penelitian Mendapatkan hasil produksi file video Menyiapkan file video (.avi) Menyiapkan file.srt Pengelolah KM Menempatkan file kedalam 1 folder Menyiapkan database Melengkapi file video tanpa.srt
14 Proses Pencarian Materi BAB III Metodologi Penelitian Memasukkan Keyword Pencarian Cek Keyword dalam database Menampilkan hasil pencarian sesuai keyword Pengguna Menjalankan file video Menampilkan informasi sesuai pilihan Memilih dari hasil pencarian
15 BAB III Metodologi Penelitian Proses Menjalankan Hasil Pencarian File video yang dipilih Menemukan lokasi file (folder) Pengguna File video dijalankan sesuai waktunya hingga akhir file Menemukan lokasi menit, detik letak konten
16 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN BPMTV-Surabaya Balai Pengembangan Media Televisi (BPMTV) sebuah Unit Pelaksana Teknis (UPT) dari Pusat Teknologi Informasi dan komunikasi Pendidikan (Pustekkom) dibawah Sekretariat Jenderal Kementerian Pendidikan Nasional. Dalam menjalankan tugasnya sebagai UPT, BPMTV menetapkan visi yang hendak diraih yaitu mengkaji dan mengembangkan model dan format sajian media televisi/ video pembelajaran pembelajaran untuk semua jalur, jenis dan jenjang pendidikan. Untuk mencapai visi yang telah ditetapkan BPMTV memikul tugas dan fungsi melakkukan pengkajian, perancangan, pembuatan, pengelolaan dan pemberian layanan teknis pengembangan model dan format sajian media televisi serta ketatausahaan lembaga.
17 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Struktur Organisasi BPMTV-Surabaya Kepala BPMTV SubBag Tata Usaha Seksi Pengkajian dan Perancangan Seksi Produksi Seksi Sarana
18 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Arsitektur Global Aplikasi PHP/ Oracle Information & Knowledge Base Server BPMTV User Profile HTML/ CSS/Javascript Aplication KM Browser Pencarian Materi Berbasis Multimedia User Administrator
19 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Struktur Tabel Anggota Name Type Size Keterangan NIK Number Nomor Induk Karyawan Nama Varchar2 150 Nama Karyawan Alamat Varchar2 150 Alamat Rumah Karyawan Telp Varchar2 20 No. Telepon Karyawan HP Varchar2 20 No. Handphone Karyawan Status Varchar2 1 Status Karyawan (Administrator/ user umum) Password Varchar2 50 Kata Sandi
20 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Struktur Tabel MasterVideo Name Type Size Keterangan VideoId Number Nomor Id untuk file video VideoNama Varchar2 500 Nama atau judul file video IdKat Number Nomor ID katagori file video VideoLokasi Varchar2 500 Lokasi tempat penyimpanan file video VideoSRT Varchar2 500 Lokasi tempat penyimpanan file srt
21 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Struktur Tabel SRT Name Type Size Keterangan VideoId Number Nomor Id untuk file video Des Varchar2 400 Deskripsi file.srt Struktur Tabel Kategori Name Type Size Keterangan IdKat Number Nomor Id untuk kategori NamaKat Varchar2 50 Nama atau jenis kategori file video
22 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Tampilan Upload Video
23 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Tampilan Pencarian Materi
24 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Tampilan Menjalankan Hasil Pencarian
25 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN DEMO APLIKASI
26 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan Dengan disusunnya prototipe aplikasi pencarian materi berbasis multimedia ini, dapat mempercepat proses penemuan materi berbasis multimedia. Prototipe aplikasi ini mampu memberikan banyak alternative informasi yang pengguna butuhkan, dengan hanya memasukkan keyword/ kata kunci yang tepat dengan kebutuhan mereka. Informasi terhadap waktu mulai putar file multimedia yang dihasilkan dari proses pencarian ini, akan membantu pengguna lebih selektif dalam menjalankan file multimedia,
27 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Saran Implementasi prototipe aplikasi pencarian materi berbasis multimedia ini dapat dilengkapi dengan tidak hanya membatasi pada file multimedia dengan format AVI, tapi bisa ditambahkan dengan berbagai format, sehingga jika suatu saat terjadi pengembangan dari hasil produksi BPMTV dengan format lain masih juga dapat ditangani oleh aplikasi tersebut. Persiapan file subtitle terhadap setiap hasil produksi dari BPMTV akan lebih baik jika dilakukan setiap selesai produksi, sehingga file yang dihasilkan lengkap dan mempermudah memasukkan file tersebut kedalam aplikasi ini.
28 DAFTAR PUSTAKA Janszen, Felix, 2000, The Age of Innovation: Making Business Creativity a Competence Not a Coincidence, Pearson Education Limited K.M Wiig, 1993, Knowledge Management Foundations-How People and Organizations Create, Represent, and Use Knowledge. Schema Press: Arlington, TX., Kristanto, Andri, 2004, Rekayasa Perangkat Lunak (Konsep Dasar), Gaya Media Susanto Juhaeri, 2003, Pengantar Multimedia Untuk Media Pembel ajaran ( juhaerimultimedia_bagian1.pdf) diakses tanggal 10 Mei 2010 Syafii, M., 2008, PHP Secret for webmaster, Penerbit ANDI
29 DAFTAR PUSTAKA Tiwana, A. 1999, The Knowledge Management Toolkit, Prentice Hall Tiwana, A. 2001, The Essential Guide to Knowledge Management, New Jersey, Prentice Hall Tobing, Paul, L., 2007, Knowledge Management Konsep, Arsitektur dan Implementasi, Graha Ilmu T.H Davenport, D.W De Long, M.C. Beers, 1997, Building Succesfull knowledge Management Projects, Center for Business Innovation Working Paper, 1997 Wei, Chia-Hung dan Chang-Tsun Li Design of Content based Multimedia Retrieval
30 Terimakasih Mohon Masukan dan Koreksi guna sempurnanya penelitian ini
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PROTOTIPE APLIKASI PENCARIAN MATERI BERBASIS MULTIMEDIA STUDI KASUS DI BPMTV SURABAYA
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN PROTOTIPE APLIKASI PENCARIAN MATERI BERBASIS MULTIMEDIA STUDI KASUS DI BPMTV SURABAYA Tri Sagirani 1) 1) Prodi Sistem Informasi, STIKOM Surabaya,email: tris@stikom.edu Abstract
Lebih terperinciTEMU KEMBALI KOLEKSI DIGITAL (FORMAT VIDEO) SEBAGAI TRANSFORMASI DAN PENGETAUAN. Tri Sagirani Perpustakaan STMIK Surabaya tri.sagirani@gmail.
TEMU KEMBALI KOLEKSI DIGITAL (FORMAT VIDEO) SEBAGAI TRANSFORMASI DAN PENGETAUAN Tri Sagirani Perpustakaan STMIK Surabaya tri.sagirani@gmail.com ABSTRAK Salah satu layanan yang dilakukan oleh pengelola
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE MANAGEMENT MULTIMEDIA PADA PROSES PRODUKSI VIDEO PEMBELAJARAN STUDI KASUS DI BPMTV SURABAYA
PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE MANAGEMENT MULTIMEDIA PADA PROSES PRODUKSI VIDEO PEMBELAJARAN STUDI KASUS DI BPMTV SURABAYA Djoko Purnomo, Fajar Baskoro Magister Manajemen Teknologi - Manajemen Teknologi
Lebih terperinci4. Halaman mendownload video. Gambar Desain Halaman Mendownload Video
4. Halaman mendownload video Gambar Desain Halaman Mendownload Video d. Desain antarmuka untuk hak akses PetugasPSB Gambar Desain Halaman PetugasPSB d. Desain antarmuka untuk hak akses AdminKMS 1. Halaman
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Seiring dengan perkembangan teknologi, maka media pembelajaran juga kini kian berkembang. Materi pelajaran yang biasanya ada dalam bentuk paket buku kini dapat dibuat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN I-1
BAB I PENDAHULUAN Pada bagian ini akan dijelaskan tentang pendahuluan dalam penyusunan Laporan Penelitian. Pendahuluan meliputi latar belakang masalah, rumusan masalah, maksud dan tujuan penelitian, batasan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dirancang, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan-tampilan yang ada pada
Lebih terperinciPEMANFAATAN E-EDUCATION UNTUK PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN
PEMANFAATAN E-EDUCATION UNTUK PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN Ifan Kurniawan, Iwan Purwanto Jurusan Sistem Informasi STMIK Teknokrat Lampung, Jl. H. Z. Abidin Pagaralam 9-11 Labuhan Ratu, Bandar Lampung
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini banyak perusahaan yang memiliki banyak kegiatan yang harus dilakukan dan untuk mengatur kegiatan tersebut bisa dilakukan secara manual atau secara online.
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada perancangan suatu sistem diperlukan analisis yang tepat sehingga proses pembuatan sistem dapat berjalan dengan lancar dan sistem yang dibuat sesuai dengan yang
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PENGELOLAAN FITNESS CENTER (STUDI KASUS: VERTICAL GYM)
SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN FITNESS CENTER (STUDI KASUS: VERTICAL GYM) Denis Eka Ria Anggraeni, Eman Setiawan S.Kom., M.M, Achmad Muchayan S.Kom Jurusan Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas
Lebih terperinciAPLIKASI KEAMANAN DATA DENGAN TEKNIK STEGANOGRAFI MENGGUNAKAN METODE END OF FILE (EOF)
APLIKASI KEAMANAN DATA DENGAN TEKNIK STEGANOGRAFI MENGGUNAKAN METODE END OF FILE (EOF) Michael Sitorus Universitas Satya Negara Indonesia Jalan Arteri Pondok Indah No. 11 Kebayoran Lama, Jakarta Selatan
Lebih terperinciGambar 4.1 Gambar Use Case Diagram
41 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Hasil Penelitian Pada bab ini diuraikan tahap implementasi dalam rangkaian pengembangan sistem model Waterfall.Tahap ini akan mengimplementasikan persyaratan dan desain
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini berkembang sangat pesat. Seluruh perusahaan dan instansi di seluruh dunia telah memanfaatkan teknologi jaringan
Lebih terperinci19
20 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Dalam bab ini penulis mencoba menguraikan secara garis besar sistem yang berjalan, maka dapat menyebutkan hal-hal yang menjadi masalah dan perlu diselesaikan dengan
Lebih terperinciAPLIKASI BERBASIS WEB PEMETAAN INFORMASI PADA GAMBAR BITMAP
Media Informatika, Vol. 4, No. 1, Juni 2006, 13-26 ISSN: 0854-4743 APLIKASI BERBASIS WEB PEMETAAN INFORMASI PADA GAMBAR BITMAP M. Irfan Ashshidiq, M. Andri Setiawan, Fathul Wahid Jurusan Teknik Informatika,
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Multimedia Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk teks, audio, grafik, animasi, dan video.
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. Sistem yang dibangun adalah Sistem Informasi Penjadwalan kegiatan
BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK Sistem yang dibangun adalah Sistem Informasi Penjadwalan kegiatan Kemahasiswaan STIKOM Surabaya. Studi kasus pada kerja praktik ini pada Kemahasiswaan STIKOM Surabaya. Tahapan-tahapan
Lebih terperinciSISTEM PENGOLAHAN DATA KARTU PELAJAR SISWA SMA NEGERI 1 INDRALAYA. Abstrak
SISTEM PENGOLAHAN DATA KARTU PELAJAR SISWA SMA NEGERI 1 INDRALAYA R.M. Nasrul Halim D 1, Rahmat Novrianda 2 Program Studi Teknik Informatika 1, Program Studi Teknik Komputer 2 Fakultas Ilmu Komputer 1,
Lebih terperinciRekayasa Perangkat Lunak DataBase Manajemen Surat Pada Ajendam II/Sriwijaya
Rekayasa Perangkat Lunak DataBase Manajemen Surat Pada Ajendam II/Sriwijaya Wahyu Hidayat, Ahmad Yani Ranius, Hutrianto Program Studi Informatika Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bina Darma Jalan Jendral
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan tujuan, latar belakang, gambaran sistem, batasan masalah, perincian tugas yang dikerjakan, dan garis besar penulisan skripsi. 1.1. Tujuan Skripsi ini bertujuan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat menjalankan sistem tersebut dengan baik dibutuhkan beberapa persyaratan mengenai
Lebih terperinciPengenalan Multimedia
Dasar Multimedia Pengenalan Multimedia TP / Teguh Pribadi pribadi.teguh91@gmail.com Pemanasan Multimedia? Sebutkan contoh dari penggunaan multimedia? Apa yang dapat dilakukan dengan multimedia? Sebutkan
Lebih terperincidapat diakses melalui salah satu menu yang berkaitan dengan komponen pada halaman administrator.
Bab I Pendahuluan I.1 Latar Belakang Internet telah menjadi bagian yang tidak terpisahkan dalam berbagai bidang kehidupan. Kemajuan ilmu dan teknologi telah mengakibatkan semakin meluasnya pemanfaatan
Lebih terperinci1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah
1. Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah Website merupakan salah satu media penyedia informasi yang efektif dan efisien. Media ini didukung oleh teknologi jaringan yang menyebabkan salah satu sisi penggunanya
Lebih terperinciAPLIKASI WAREHOUSE MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP & MYSQL
APLIKASI WAREHOUSE MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP & MYSQL Sri Rahardjo, Leli safitri Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma Jl. Margonda Raya 100 Depok 16424 srirahardjo1904jco@gmail.com,
Lebih terperinciPengembangan Electronic Document Management System (EDMS) Sebagai Alternatif Pengarsipan di Perguruan Tinggi. M. Miftakul Amin
Pengembangan Electronic Document Management System (EDMS) Sebagai Alternatif Pengarsipan di Perguruan Tinggi M. Miftakul Amin Fakultas Ilmu Komputer, Informatics & Business Institute Darmajaya Jl. Z.A
Lebih terperinciAnalisa Pengembangan Penjadwalan Convention Center STIKOM Bali berbasis web
Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2017 STMIK STIKOM Bali, 10 Agustus 2017 Analisa Pengembangan Penjadwalan Convention Center STIKOM Bali berbasis web M. Samsudin 1), Ni Nyoman Utami Januhari 2).
Lebih terperinciMengenal Web Dinamis dan Statis Serta Perbedaanya
Mengenal Web Dinamis dan Statis Serta Perbedaanya Refan Adiyanto Refan@raharja.info Abstrak Setelah sebelumnya saya memposting artikel tentang Mengenal LinkedIn dan Manfaatnya untuk Para Pencari Kerja
Lebih terperinciAPLIKASI PENCETAKAN ID CARD PELAJAR PADA SMA NEGERI 1 INDRALAYA
APLIKASI PENCETAKAN ID CARD PELAJAR PADA SMA NEGERI 1 INDRALAYA R.M. Nasrul Halim 1) Rahmat Novrianda D 2) 1) Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bina Darma Jl. Jenderal Ahmad Yani No.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Bandung adalah salah satu lembaga teknis di lingkungan Pemerintahan Kota Bandung. Bappeda berperan sebagai lembaga
Lebih terperinciRancangan Perangkat Lunak Judul Skripsi Program Studi Teknik Informatika Pada Perpustakaan Bina Darma Palembang Berbasis Web
Rancangan Perangkat Lunak Judul Skripsi Program Studi Teknik Informatika Pada Perpustakaan Bina Darma Palembang Berbasis Web Penulis: Devi Udariansyah, S.Kom Email : devay76@gmail.com Internet merupakan
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. diidentifikasi lalu dicarikan solusinya. Dalam tahap ini akan diuraikan beberapa
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN 4.1 Analisis Sistem Analisis sistem adalah proses menganalisa permasalahan untuk dipahami, diidentifikasi lalu dicarikan solusinya. Dalam tahap ini akan diuraikan beberapa
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI PUBLIKASI DIGITAL 3.1 Analisa Masalah dan Alternatif Pemecahan Masalah Pada penulisan tugas akhir ini akan di analisa mengenai masalah dalam penggabungan video
Lebih terperinciDESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI SELF ASSESSMENT
DESAIN DAN IMPLEMENTASI APLIKASI SELF ASSESSMENT Novi Sofia Fitriasari Jurusan Teknik Informatika Politeknik Pos Indonesia Jalan Terusan Sariasih No 54 Bandung, Telp: (022)2009562, Fax :(022)2009568, e-mail:
Lebih terperinciBAB III ANALISIS PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS PERANCANGAN SISTE 3. Analisis Latar belakang pembuatan aplikasi ini adalah adanya kebutuhan sistem terpusat untuk pengelolaan laporan pengendalian pelaksanaan program kegiatan dan anggaran
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG
BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Saat ini beberapa perusahaan yang bergerak di bidang property perumahan masih kesulitan dalam mempromosikan perumahan mereka. Beberapa perusahaan membagikan brosur
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK POLITEKNIK META INDUSTRI
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK POLITEKNIK META INDUSTRI Fritz Gamaliel Program Studi Teknik Komputer, Politeknik META Industri Cikarang Cikarang TechnoPark Building Jalan Inti 1 Blok C1 No.7
Lebih terperinciPERANCANGAN DIGITAL LIBRARY PADA SMK NEGERI 1 INDRALAYA UTARA
PERANCANGAN DIGITAL LIBRARY PADA SMK NEGERI 1 INDRALAYA UTARA Try Andi Pahlawan 1, Muhammad Nasir 2, Hutrianto 3 Dosen Universitas Bina Darma 2,3, Mahasiswa Universitas Bina Darma 1 Jalan Jenderal Ahmad
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
36 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM III.1 Analisa Perancangan aplikasi E-Learning ini membahas seputar materi Microsoft Word 2003. Setiap penjelasan disertai dengan arahan berupa suara untuk melanjutkan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan Sampai saat ini perangkat elektronik yang sering disebut sebagai komputer, laptop, maupun notebook merupakan alat yang paling banyak digunakan dalam berbagai bidang usaha.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi menyebabkan setiap individu ataupun kelompok mau tidak mau menerapkannya dalam segala aktifitas. Salah satu contoh penerapannya adalah
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem File manager atau file browser adalah sebuah perangkat lunak yang menyediakan antarmuka untuk bekerja dengan sistem berkas. Perangkat lunak ini sangat
Lebih terperinciAPLIKASI BERBASIS WEB UNTUK PENCARIAN MP3 DALAM LOCAL AREA NETWORK
Media Informatika, Vol. 3 No. 1, Juni 2005, 39-45 ISSN: 0854-4743 APLIKASI BERBASIS WEB UNTUK PENCARIAN MP3 DALAM LOCAL AREA NETWORK Mukhammad Andri Setiawan, Sri Hartati Cisco Networking Academy, Jurusan
Lebih terperinciPROFIL PERUSAHAAN DAMAI MINIMARKET BERBASIS MULTIMEDIA DI YOGYAKARTA. Naskah Publikasi. Disusun oleh : AGUNG TR WIBOWO
PROFIL PERUSAHAAN DAMAI MINIMARKET BERBASIS MULTIMEDIA DI YOGYAKARTA Naskah Publikasi Disusun oleh : AGUNG TR WIBOWO 07.02.6878 ARIF KRISTIANTO 07.02.6905 PROGRAM STUDI DIPLOMA III JURUSAN MANAJEMEN INFORMATIKA
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Fisika merupakan suatu mata pelajaran yang diajarkan pada setiap jenjang pendidikan di Indonesia mulai dari Sekolah Menengah Pertama (SMP) sampai Sekolah Menengah
Lebih terperinciBatasan Masalah Pembuatan website Indiesik Indonesia menggunakan Dreamweaver Mx, PHP, & MySQL. Terdapat penilaian video atau rekaman yang telah di und
Latar Belakang Kebutuhan informasi - informasi yang meningkat pesat. Berkembang industri musik Indonesia dalam dunia internet. Jumlah band-band indie yang ada di Indonesia dengan warna musik yang beraneka
Lebih terperinciAPLIKASI REAL TIME VIDEO STREAMING SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN ONLINE BERBASIS INTERNET/INTRANET
APLIKASI REAL TIME VIDEO STREAMING SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN ONLINE BERBASIS INTERNET/INTRANET Disusun Oleh: Nama : Kent Ridha Ibrahim NRP : 0522111 Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik, Universitas
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Di Kota Medan Berbasis Web yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain sistem. III.1
Lebih terperinciBAB IV HASIL PRAKTEK KERJA DAN ANALISIS. penjual dan pihak pembeli. Sistem informasi akuntasi penjualan di CV. Kasih Karunia
1 BAB IV HASIL PRAKTEK KERJA DAN ANALISIS 4.1 Analisis Sistem Penjualan CV Kasih Karunia dilakukan dengan cara online, yaitu proses penjualan/transaksinya dilakukan tanpa ada interaksi langsung dari pihak
Lebih terperinciContent Management System (CMS)
Content Management System (CMS) 1. Pengertian CMS CMS (Content Management System) adalah suatu metoda dalam mengelola sebuah content/isi. Content bias berupa teks, suara, gambar video, animasi dan aplikasi
Lebih terperinciMembangun Website Sistem Informasi Dinas Pariwisata
Membangun Website Sistem Informasi Dinas Pariwisata Hj. Nurmi Dosen Pendidikan Informatika STKIP PGRI Sumbar olmiinu@yahoo.com ABSTRAK Perancangan dan penerapan sistem informasi objek pariwisata berbasis
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN Pada bab pendahuluan akan dibahas mengenai latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, maksud dan tujuan, metodologi dan sistematika laporan. 1. 1. Latar Belakang Perguruan tinggi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi di dunia sudah sangat maju dibandingkan dengan teknologi yang ada beberapa tahun yang lalu. Perkembangan teknologi ini harus dapat dimanfaatkan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Tampilan di bawah ini adalah halaman pada menu utama dari sistem yang penulis buat yang terdiri dari beberapa menu diantaranya adalah : 1. Home 2. Info 3.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMESNTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMESNTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Pada implementasi sistem ini akan dijelaskan implementasi dari aplikasi sistem yang digunakan dengan menggunakan beberapa fungsi yang dibuat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisa dan perancangan secara rinci, maka tahap selanjutnya adalah implementasi. Implementasi merupakan tahap membuat aplikasi sehingga
Lebih terperinciSISTEM KOMPUTERISASI PENGOLAHAN BUKU INDUK PEGAWAI PADA UPT DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA KECAMATAN BANJARMANGU BERBASIS PHP DAN MYSQL
SISTEM KOMPUTERISASI PENGOLAHAN BUKU INDUK PEGAWAI PADA UPT DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA KECAMATAN BANJARMANGU BERBASIS PHP DAN MYSQL Elisa Usada 1, Irwan Susanto 2, Meliana Fera Kurniasih 3 1,2,3
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 PERANCANGAN SISTEM Untuk memudahkan pembuatan aplikasi sistem pakar berbasis website, maka akan dibuat model menggunakan UML (Unified Modeling Language). Perlu diketahui metode
Lebih terperinciTRANSFORMASI Jurnal Informasi & Pengembangan Iptek (STMIK BINA PATRIA) PERANCANGAN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI SD NEGERI BULUREJO KAB.
PERANCANGAN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI SD NEGERI BULUREJO KAB. MAGELANG Ida Nur Khayati 1 email : nurkhayati_ida@yahoo.com Abstract The purpose of this research is to build website SD Negeri Bulurejo Magelang
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data,
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Deskripsi Sistem Komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung. Pengguna (user) dan fungsinya, diagram
Lebih terperinciBISNIS PROSES APLIKASI PEJABAT PENGELOLA INFORMASI DAN DOKUMENTASI (PPID)
page 0 ALUR BUKU Manual Book Aplikasi Pejabat Pengelola Informasi dan Dokumentasi Kementerian Dalam Negeri (PPID Kemendagri) ini diperuntukkan untuk Operator (Admin Utama dan Petugas) PPID Kemendagri baik
Lebih terperinciPerancangan Aplikasi Perpustakaan Berbasis Web Pada Madrasah Aliyah Darul Ihsan Kota Makassar
Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Perancangan Aplikasi Perpustakaan Berbasis Web Pada Madrasah Aliyah Darul Ihsan Kota Makassar Cucut Susanto 1, Hardi 2
Lebih terperinciSistem Informasi Inventory pada UD. Sinar Bintang Cemerlang
Sistem Informasi Inventory pada UD. Sinar Bintang Cemerlang Paul Getty 1) Dedy 2) STMIK IBBI Jl. Sei Deli No. 18 Medan, Telp. 061-4567111 Fax. 061-4527548 e-mail: paul_getty@yahoo.com 1) Abstrak UD. Sinar
Lebih terperinciBAB 3 Landasan Teori
BAB 3 Landasan Teori 3.1 Internet Internet adalah sistem global jaringan komputer yang saling berhubungan yang menggunakan standar Internet Protocol (TCP / IP) untuk menghubungkan perangkat di seluruh
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadi pemicu untuk
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadi pemicu untuk berpikir lebih maju. Dengan didorong perkembangan teknologi, manusia menginginkan segala sesuatu
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Analisa sistem dilakukan guna mengetahui gambaran umum pada Sistem Informasi Geografis outlet binaan teleshindo cluster medan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era teknologi maju sekarang ini, intensitas interaksi manusia melalui internet menuntut adanya teknologi yang memungkinkan komunikasi antar user secara cepat.
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai tahap yang bertujuan untuk memahami sistem, mengetahui sistem, dan menentukan kebutuhan sistem pemesanan.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Perancangan Sistem Informasi Geografis Lokasi Pusat Provider Jaringan Internet Kota Medan di Sumatera Utara dapat
Lebih terperinciPEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR Oleh : ABDUL MUIZZ NPM. 0634010062 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN
Lebih terperinciUraian Rinci Materi Kuliah Tujuan Instruksional Pert. Khusus (TIK) 1. Mengenalkan pada mahasiswa tentang konsep dasar sistem Memberikan pengetahuan pa
A.1. XX - XXXX Model dan Sistem Jam / Minggu 3 Jam Kode Mata Kuliah Nama Mata Kuliah Silabus Ringkas Semester 1 XX-XXXX Sifat Wajib Dasar Sistem Kuliah ini memberikan dasar dan pengertian kerangka serta
Lebih terperinciIII. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika Dan
III. METODE PENELITIAN A. Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Lampung. Waktu penelitian adalah pada
Lebih terperinci1. Latar Belakang Masalah Di era globalisasi saat ini perkembangan teknologi informasi (TI) sangat pesat, yang menuntut manusia atau pengguna TI agar
Pengembangan Aplikasi Sistem Deposit Library untuk Mahasiswa pada Perpustakaan Universitas Gunadarma dengan Berbasis Web Ibrahim Adha Suwignyo Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi
Lebih terperinciPerancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Akuntansi pada Perusahaan Mitra Produksi PT. Sampoerna
Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Akuntansi pada Perusahaan Mitra Produksi PT. Sampoerna Dosen Pembimbing : Bambang Setiawan, S.Kom, M.T NIP. 132 310 442 Oleh : Setiyono 5206 100 045 Laboratorium
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Masalah Langkah awal dalam pembuatan sistem adalah mengidentifikasi permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang disajikan dalam
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Penulis merancang program Perancangan dan Pemetaan Lokasi SPBU Penyedia Pertamax Plus Berbasis GIS dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan HTML. Adapun
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN Pada Bab ini membahas terdiri dari Latar belakang permasalahan, Rumusan Masalah, Tujuan Masalah, Batasan Masalah, Metodologi Penelitian, dan Sistematika Penulisan. 1.1. Latar Belakang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini teknologi komputer terus meningkat. Komputer tidak hanya
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Dewasa ini teknologi komputer terus meningkat. Komputer tidak hanya digunakan untuk mengolah data saja tetapi dapat juga untuk menjalankan dan merancang berbagai
Lebih terperinciPOLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA
WEB DESAIN Pengenalan JavaScript Alfira Rizky Ayuputri 4103141039 3 D3 Multimedia Broadcasting B Dwi Susanto, S.ST, MT. D3 Teknologi Multimedia Broadcasting Departemen Multimedia Kreatif POLITEKNIK ELEKTRONIKA
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN SITUS PEMBELAJARAN PADA SEKOLAH ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS DI ADELIA SMART
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SITUS PEMBELAJARAN PADA SEKOLAH ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS DI ADELIA SMART Kharina Lidya Wijaya 1, *), Joko Lianto Buliali 2) Program Studi Magister Manajemen Teknologi Informasi
Lebih terperinciMEMBANGUN WEBSITE PADA BAND WICKED SUFFER SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI. Naskah Publikasi
MEMBANGUN WEBSITE PADA BAND WICKED SUFFER SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI Naskah Publikasi diajukan oleh Didi Noor Adiwijaya Saputra 06.12.2024 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
Lebih terperinciWEB RECEIPT AND RELEASE DEPO CONTAINER PT. BHANDA GHARA REKSA PALEMBANG
WEB RECEIPT AND RELEASE DEPO CONTAINER PT. BHANDA GHARA REKSA PALEMBANG Leni Marlina Ermawati Jurusan Sistem Informasi STMIK PALEMBANG Abstrak PT. Bhanda Ghara Reksa merupakan Badan Usaha Milik Negara
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Lokasi Penelitian Penelitian dilakukan pada PT. Chevron Pasific Indonesia (PT. CPI) wilayah Riau dengan 4 distrik daerah pengelolaan layanan telepon dan internet yaitu
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
24 BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III. 1. Analisa Sistem ng Berjalan Analisa sistem yang berjalan dilakukan guna mengetahui gambaran umum sistem informasi geografis tempat penjualan oleh-oleh khas
Lebih terperinciPENERAPAN TEKNOLOGI WEB APP PADA SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN
PENERAPAN TEKNOLOGI WEB APP PADA SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN Rati Dian Sari Threice vliane Eunike Hary Jurusan Sistem Informasi STMIK PalComTech Palembang Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah untuk
Lebih terperinciAplikasi Permohonan Surat Izin Tempat Usaha Berbasis Web Di Kantor Kelurahan
ISSN: 2089-3787 653 Aplikasi Permohonan Surat Izin Tempat Usaha Berbasis Web Di Kantor Kelurahan Bahram,Taufiq, Rustati Rahmi STMIK Banjarbaru Jl. A. Yani Km 33,3 Banjarbaru jrbahram@gmail.com, pa_tauw@yahoo.com,
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB DENGAN PHP PADA SMAN 16 SURABAYA SKRIPSI. Oleh : ACHMAD FU ADI
SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB DENGAN PHP PADA SMAN 16 SURABAYA SKRIPSI Oleh : ACHMAD FU ADI 0934010058 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Pada dasarnya sistem informasi merupakan suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan tujuan, latar belakang, gambaran sistem, batasan masalah, perincian tugas yang dikerjakan, dan garis besar penulisan skripsi. 1.1. Tujuan 1. Merancang dan merealisasikan
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PEGAWAI BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL PADA SMA AISYIYAH 1 PALEMBANG
SISTEM INFORMASI PEGAWAI BERBASIS WEB DENGAN METODE WATERFALL PADA SMA AISYIYAH 1 PALEMBANG Nia Oktaviani Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Bina Darma Palembang E-mail: niaoktaviani@binadarma.ac.id,
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI UJIAN ONLINE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA
PENGEMBANGAN APLIKASI UJIAN ONLINE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA Widaryanto Prodi Teknik Informatika e-mail: widaryanto@ymail.com Abstract Exam is one way to evaluate the learning
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dari tahun ke tahun sudah tidak dapat dipungkiri bahwa teknologi informasi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dari tahun ke tahun sudah tidak dapat dipungkiri bahwa teknologi informasi mengalami kemajuan yang sangat pesat. Ini merupakan bukti bahwa manusia senantiasa
Lebih terperinciBAB I PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI
BAB I PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI 1.1 PENGERTIAN TEKNOLOGI INFORMASI Teknologi Informasi adalah istilah terhadap berbagai macam hal dan kemampuan yang digunakan dalam pembentukan, penyimpanan, dan penyebaran
Lebih terperinciPENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
PENDAHULUAN Bab ini menjelaskan mengenai latar belakang masalah, identifikasi masalah, tujuan, lingkup tugas akhir, metodologi penelitian dan sistematika penulisan. 1.1 Latar Belakang Sistem adalah sekelompok
Lebih terperinciDaftar Isi PETUNJUK PEMAKAIAN APLIKASI NOMOR POKOK PERPUSTAKAAN
1 Daftar Isi BAB 1... 3 PENDAHULUAN... 3 1.1 ALUR KERJA SI-NPP... 3 BAB 2... 4 MENJALANKAN APLIKASI SI-NPP... 4 2.1 MASUK KE APLIKASI SI-NPP... 4 2.2 MENU DALAM APLIKASI (NPP)... 4 2.2.1 Menu Informasi...
Lebih terperinciBAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. pembuatan sebuah web. Langkah ini sebagai gambaran apa saja yang
BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa dan Perancangan Sistem 2.1.1 Perencanaan Sistem Perencanaan sistem merupakan langkah awal dalam proses pembuatan sebuah web. Langkah ini sebagai gambaran apa
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. Analisis 3.1.1 Analisis Masalah Agar dapat menghasilkkan sebuah aplikasi yang tepat guna maka dibutuhkan analisi masalah yang memahami masalah yang sedang dialami
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi
Lebih terperinciBAB II ANALISA DAN RANCANGAN. kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung,
BAB II ANALISA DAN RANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan dari Sistem Komponen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung, pengguna (user) dan
Lebih terperinci