IV. KONSEP PERANCANGAN. A. Tataran Lingkungan

dokumen-dokumen yang mirip
II. METODE PERANCANGAN. A. Orisinalitas (State of The Art)

BAB V IMPLEMENTASI DESAIN

PERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI

Analisis Sistem Informasi Web Traveloka


BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

Metro Apps. Gambar 3.1 Jendela Start Screen

BAB IV STRATEGI KREATIF

ULASAN KARYA PERANCANGAN

IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

TATARAN ELEMENTER. Unsur-unsur pembentukan karya

Tutorial Penggunaan. Bagian I.

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIK

BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB III DESAIN DAN PERANCANGAN

MENGGUNAKAN APLIKASI TELEGRAM DI BERBAGAI PERANGKAT

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN

PERANCANGAN USER INTERFACE PROJECT MANAGEMENT PT. GLOBAL KREAVISI KOMUNIKA R.

MANUAL WEBSITE PROFILE Institut Agama Islam Negeri Walisongo

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. diterapkan dirancang dengan berdasarkan keyword dan analisa warna yang telah

Panduan Video Promosi

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

Cari tahu mengenai sebuah tempat atau situs dengan meng-klik ikon pada peta. OpenGreenMap.org

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut:

Aplikasi Media Sosial How To Cook Menggunakan Teknologi Mobile Backend As A Service (MBaaS)


Prosedur Penggunaan Aplikasi Nanny My Kiddy

Manual Book Mengisi Konten Website OPD Kota Bogor

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

IV. KONSEP PERANCANGAN. Gambar 2. Skema Penjabaran Tataran Lingkungan

smartphone Android melalui komputer : menggunakan kabel USB. 2. Salin file IndeKost.apk ke folder pada smartphone.

BAB III METODE PERANCANGAN. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : Ilmu Desain Komunikasi Visual memiliki cakupan yang sangat luas, oleh

BAB IV ANALISIS PROSES. Perancang yang bertugas sebagai Art Director dimana dalam hal yang

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB 5 COMPANY PROFILE: LEMBAGA AGAMA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Gambar 1.1 Suasana Little White Cafe

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV STRATEGI KREATIF

IV KONSEP PERANCANGAN

BAB III DESAIN. Untuk mendapatkan requirement gathering penulis menyebarkan. kuesioner secara online melalui media sosial selama 1 bulan pada tabel

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center

Dessy Irmawati, M.T.

HASIL PENILAIAN E-ASPIRASI WEBSITE UNIT KEMKES Promkes.kemkes.go.id

BAB IV VISUALISASI A.LOGO. 1.Studi Tipografi

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Brief dari CV. Hensindo menginginkan website sesuai dengan citra

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN KARYA

Petunjuk Penggunaan Portal Compro Compro Portal User Guide

IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV ANALISIS DATA. data yang diperoleh. Analisis data ini sudah dilakukan sejak awal penelitian

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

MANUAL PENGGUNAAN - IKM. Dinas Tenaga Kerja dan Perindustrian

Mencoba 8 Fitur Baru Windows 8

REDESAIN INTERIOR PYRAMID RESTORAN DAN KARAOKE DI YOGYAKARTA

BAB III METODE PERANCANGAN. tentang visi misi dan jasa yang ditawarkan bagi klien. tersebut diperlukan langkah-langkah sebagai berikut:

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. Gambar 5.1 Desain Grafis Ikon. mentor FAK Media diberi efek pantulan refleksi cahaya agar terlihat lebih iconic

BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. perusahaan, selain itu tema untuk layout ini dibuat seminimal mungkin namun

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV.

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

BAB 3 ANALISIS KINERJA WEBSITE DINAS PARIWISATA SAAT INI

vii DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL

PETUNJUK PENGGUNAAN PENGGUNAAN APLIKASI MCBI. (Mobile Commerce Berbasis Internet)

LAMPIRAN. 7.1 Rangkaian Proses Produksi Pra Produksi

MODUL PELATIHAN ADMINISTRATOR PENGELOLAAN WEBSITE OPD KABUPATEN BADUNG MENGGUNAKAN CMS (CONTENT MANAGEMENT SYSTEM)

BAB V KARYA PERANCANGAN

BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Badan Narkotika Kota Administrasi Jakarta Selatan

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

Sekilas Website MAN SABA

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang Masalah

Cara Edit Foto Bergerak dengan Plotagraph

IV KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA

BAB IV PEMBAHASAN. 4.1 Proses pembuatan multimedia interaktif Poron Chan to Kanyouku

Transkripsi:

IV. KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan Rancangan aplikasi kuliner Bin nine walk ini termasuk dalam lingkungan non fisik berkaitan dengan sosial budaya, Dengan perkembangan teknologi jaman sekarang yang semakin hebat aplikasi ini bisa menjadi trendsetters atau bisa menjadi pendukung gaya hidup sosial, atau sebuah hiburan bagi setiap orang, karena kondisi saat ini beberapa orang butuh hiburan. Penerapan dari aplikasi seperti ini juga sangat mendukung aspek promosi wisata kuliner untuk daerah sekitarnya. Masyarakat yang ingin berwisata kuliner di sekitar bintaro nine walk juga akan sangat terbantu untuk menemukan titiktitik lokasi penjualan berbagai kuliner yang ada di lokasi tersebut, sehingga bisa meningkatkan efisiensi dalam waktu. B. Tataran Sistem Gambar 7. Brainstorming (Sumber : Dian Siswanto) 24

Dalam pembuatan aplikasi ini tentunya melakukan tahapan - tahapan seperti brainstorming, agar mendapatkan ide - ide dalam menentukan logo dan lainnya, agar benar - benar terstruktur. tema, Gambar 8. Pendistribusian melalui googlay play. (sumber: google play, keyword bin9walk) Pendistribusian aplikasi ini melalui Google play dan dapat di unduh (download) secara gratis, dengan kapasitas file 2,56 MB (megabite) dan cara penggunaannya dapat di lihat melalui Google play, youtube, facebook dan twitter dengan video berdurasi sekitar 2:16 menit. Gambar 9. Fitur favorit kedai. Beberapa fitur - fitur yang dapat dijadikan bisnis plan, seperti fitur (Favorit Kedai Dengan fitur ini, bagi para pemilik resto dan kedai dapat mempromosikan atau menjual berbagai informasi seperti, menu terbaru, fasilitas, dan diskon serta informasi lainnya. Namun fitur ini sebagai fitur pilihan karena jika akan dipromosikan resto dan kedainya kedalam fitur (Favorit Kedai) bin nine walk, akan dikenakan biaya. 25

C. Tataran Produk 10 fitur dalam konsep aplikasi ini di antaranya : 1. Profil Gambar 10. Profil. Dengan menekan tombol icon profile fitur ini memberikan informasi tentang Bintaro nine walk, dan menekan tombol icon locate tampilan peta yang memudahkan bagi pengunjung yang ingin menuju ke lokasi. 2. Promo Gambar 11. Promo Icon promo Informasi didalamnya mengenai event atau acara di Bintaro nine walk mulai dari acara nonton bareng, live music serta ajang pameran produk. Dan pengguna tentunya dapat memberikan komentar dan like. 26

3. Menu Favorit Gambar 12. Menu Favorit Klik Fitur Menu favorit di dalamnya berisi tampilan 10 menu favorit. Serta informasi harga makanan. 4. Notifikasi Gambar 13. Notifikasi Klik notifikasi akan muncul beberapa informasi mengenai acara di bintaro nine walk, atau informasi lainnya seperti makanan, bazaar serta ajang promosi. 27

5. Gallery Gambar 14. Gallery Beberapa foto foto suasana di bintaro nine walk, fitur ini membantu para pengguna yang belum mengenal lokasi tempat wisata kuliner tersebut. 6. Media Sosial Gambar 15. Media Sosial Sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi bersama. Didalamnya terdapat media online berupa facebook, instagram, dan twiter. 28

7. Event Gambar 16. Event Klik Fitur event didalamnya terdapat informasi jadwal acara yang akan diadakan di bintaro nine walk. 8. Kedai Favorit Gambar 17. Kedai Favorit Klik icon favorit kedai, muncul beberapa tampilan kedai terfavorit dan informasi sajian menu makanan. 9. Video youtube. Gambar 18. Video Klik icon video, pengguna dapat langsung mengakses video melalui link 29

10. My Account walk. Gambar 19. My Account Klik my account fasilitas ini untuk meregister pengguna aplikasi bin nine D. Tataran Elemen 1. Logo Gambar 20. Logo (sumber: Desain Dian Siswanto) Logo ini dimaksudkan bahwa angka 9 adalah sektor 9 dimana lokasi tersebut berada di bintaro jalan sektor 9. 30

Gambar 21. Logo. (Sumber : desain dian siswanto) Bin adalah kepanjangan dari BINTARO dan Walk adalah arti dari Berjalan. Jadi arti keseluruhan dari BIN9WALK adalah Tempat berjalan wisata kuliner didaerah bintaro sektor sembilan. Gambar 22. Logo (sumber: Desain Dian Siswanto) Dengan manambahkan element grafis seperti angka 9 di belakangnya serta kotak persegi terlihat rapih. Rapih dalam penyajiannya serta elegan dalam ruang sekitarnya 2. Tipografi Gambar 23. Tipografi (sumber: windows 7) 31

Jenis font yang dipakai Kravitz simple dan elegan font ini cocok digunakan dalam logo aplikasi mobile kuliner. Font ini memiliki karakter yang bersih dan mudah dibaca walaupun berukuran kecil. 3. Warna Gambar 24. Warna (sumber: color palletes adobe photoshop) Penggayaan desain yang telah di tentukan dalam pembuatan aplikasi ini adalah minimalis. Dimana dalam pemilihan warna dalam logo ini hanya 2 warna yang dipakai agar nuansa elegannya tidak hilang. Warna silver menyimbolkan intelektualitas dan teknologi yang tinggi. Warna ini banyak digunakan untuk menggambarkan millennium dan masa depan. Sebagai warna logam, silver mencerminkan jiwa muda bagi pemakainya. Warna hitam seringkali digunakan untuk menunjukkan kekuatan, serta ketegasan dan elegan. Warna silver dan hitam cukup mewakili dalam logo tersebut sehingga mencerminkan bahwa aplikasi ini milik bintaro nine walk. 32

Gambar 25. Pallet Warna (sumber: color palletes adobe photoshop) Background di buat dengan bauran warna abu -abu serta kombinasi orange, dan biru supaya nyaman di lihat mata oleh penggunanya, tidak akan membuat mata menjadi pegal. 4. Icon Gambar 26. Icon Penggunaan elemen button atau simbol, digambarkan oleh gambar kecil yang dapat membantu menjalankan fungsinya dengan menggerakkan dan mengeklik ikon tersebut. dibuat dengan komposisi teratur sedemikian rupa serta informasi yang cukup, supaya pengguna dapat mudah melakukan interaktif. 33

Gambar 27. Ukuran Media Dengan ukuran 640 x 1136 Pixels membuat tampilan cukup jelas dan tidak akan terlalu lama untuk menampilkan aplikasi ini. 34