BAB I PENDAHULUAN. berpikir untuk melakukan dan mengatasi segala permasalahan yang dihadapi dengan bantuan

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I Pendahuluan Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. yang ada di dunia bisa kita dapatkan dalam waktu yang relatif singkat. Kemampuan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. yang mungkin masih belum mengetahui bagaimana kegunaan teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pegawai rumah sakit merupakan pihak yang berinteraksi dengan banyak

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat dengan Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan suatu bentuk kegiatan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada masa sekarang ini, banyak jenis-jenis usaha dan bisnis yang mulai

BAB III METODE PENELITIAN. Tahapan penelitian yang akan dilakukan adalah sebagai berikut: keputusan tingkat kesehatan.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat pada saat

BAB 1 PENDAHULUAN. era globalisasi, di mana perdagangan mulai bersifat internasioanal. Banyak usahawan


BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I- 1

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 3 METODE PENELITIAN. dalam melakukan penelitian untuk memudahkan penyusun dalam

BAB 1. Adakalanya proses penalaran mengandung data-data atau informasi yang mengandung

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. terjadi pada media yang digunakan,tetapi pada isi dari komunikasi yang dibuat.

BAB I PENDAHULUAN. Untuk menyelesaikan masalah ketidakefektifan dalam pengelolaan dana BOS,

BAB I PENDAHULUAN. Di era yang serba modern ini, penggunaan teknologi informasi sebagai

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang.

BAB I PENDAHULUAN. secara lebih aktual dan optimal. Penggunaan teknologi informasi bertujuan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. akhirnya sampai dimana informasi ini berguna untuk mendukung fungsi operasi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang


BAB I PENDAHULUAN. E-Government menjadi sangat popular sejalan dengan perkembangan

BAB I PENDAHULUAN. jenis bisnis dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses bisnis,

RPS Mata Kuliah Perograman Aplikasi Mobile Program Studi Teknik Informatika Halaman 1 dari 14

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Pada saat ini masih ada perusahaan perusahaan dagang yang menggunakan data dan

BAB I PENDAHULUAN. stok obat harus selalu terjaga agar kebutuhan obat-obatan untuk konsumen selalu

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. dalam suatu perusahaan, karena persediaan akan dijual secara terus menerus untuk

BAB I PENDAHULUAN. membantu para masyarakat dalam mengakses tempat-tempat yang ada di Kota

BAB I PENDAHULUAN. diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Teknologi internet

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM PREDIKSI HARGA MOBIL AVANZA (BEKAS) MENGGUNAKAN FUZZY INFERENCE SYSTEM DENGAN METODE MAMDANI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. sedikit sekali wadah yang menampung para pengguna pelayanan jasa ini dengan

1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN. hal proses pengolahan data, baik itu data siswa, guru, administrasi sekolah maupun data

BAB I PENDAHULUAN. antara masalah pekerjaan atau pendidikan dan lain sebagainya menimbulkan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Diera globalisasi ini, teknologi jaringan internet yang berkembang pesat

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN I - 1

ABSTRAK. manfaatnya. Pemanfaatan komputer dimulai dari pengolahan data-data yang sangat rumit.


BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. untuk menjalani aktivitas sehari-hari, baik di dalam dunia pendidikan, maupun di

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. menunjang jalannya operasi-operasi demi tercapainya tujuan yang diinginkan

BAB 1 PENDAHULUAN. sesuatu hal yang penting karena dampak dari membuang sampah sembarangan dapat

BAB I PENDAHULUAN. pusat pasar dengan lokasi yang terlalu jauh sehingga dapat membuang waktu.

BAB I PENDAHULUAN. dan efisien sangat dibutuhkan oleh setiap orang. Perkembangan teknologi yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. peran sebagai pemberi ide, juga kegiatan kegiatan lain dalam perusahaan untuk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Jurnal Ilmu Administrasi, Volume V, Nomor 3, Asropi (2008:252)

BAB I PENDAHULUAN. dalam memproses data akan meningkatkan efektivitas, produktivitas, serta

BAB I PENDAHULUAN 1 BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan kecerdasan buatan atau artificial intelligence sejak pertama kali

BAB I PENDAHULUAN. dapat dengan mudah memperoleh data yang up to date dengan cepat. Pemanfaatan

Vukovich dinamis yang digabungkan dengan model PRoFIGA didalamnya.

BAB I PENDAHULUAN. elektronik). Sebelumnya PT. Star Technical Service (STS) bernama Fennisa

BAB I PENDAHULUAN. pendidikan untuk dapat memberikan mutu yang prima disegala aspek menyebabkan

BAB I PENDAHULUAN. Di Sekolahan Teknologi Informasi disamping merupakan salah satu. Materi Pelajaran, sekaligus juga merupakan media, sarana prasarana

BAB I PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. komputasi dan komunikasi untuk melakukan tugas-tugas informasi sehingga arus

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

1 Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Badan Pusat Statistik adalah lembaga pemerintah non departemen yang

BAB I PENDAHULUAN. terjadi kekurangan hal-hal yang biasa untuk dipunyai seperti makanan, pakaian,

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

PENDAHULUAN 1 BAB I. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN.

I. PENDAHULUAN. menggunakan sistem pembukuan manual dalam mencatat setiap transaksi yang

BAB I PENDAHULUAN. Uang adalah alat pembayaran dalam transaksi jual beli barang atau jasa. Pada

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kemampuan dan peranan komputer yang cukup signifikan acapkali membuat manusia berpikir untuk melakukan dan mengatasi segala permasalahan yang dihadapi dengan bantuan komputer. Manusia berpikir bahwa semua masalah dalam hidup dapat dirumuskan dan dikalkulasikan. Tetapi apakah memang semudah itu? Jika kita cermati, tidak semua masalah yang kita hadapi dapat dibuat rumusan yang pasti dan eksak/ilmiah. Untuk itu manusia semakin dipacu untuk bisa mengembangkan teknologi yang juga bisa menyentuh hal-hal yang sifatnya manusiawi tersebut. Kemudian dikembangkanlah teknologi yang dikenal dengan sistem cerdas yang berbasis perhitungan lunak (soft computing). Algoritma yang banyak digunakan untuk sistem cerdas ini misalnya logika Fuzzy (fuzzy logic), jaringan syaraf tiruan (neural network), dan algoritma genetika (genetic algorithm). Memang benar, bahwa komputer dapat menghitung secara cepat dan akurat persamaan differensial, perkalian matriks, dan lain-lain. Akan tetapi terdapat juga masalah dalam kehidupan sehari-hari yang tidak dapat dibuat rumus matematika yang jelas untuk menghitung hasil atau keluaran yang diinginkan. Misalnya adalah memprediksi kapan terjadi gempa, kapan hujan turun, apakah tahun depan akan mendapat keuntungan atau kerugian, apakah hari ini kurs dollar terhadap rupiah melemah, berapakah anggaran yang bisa ditetapkan untuk dijadikan acuan tahun depan, dan lain sebagainya. Untuk permasalahan seperti ini tidak dapat dirumuskan dengan mudah. Banyak sekali faktor-faktor terlibat yang mengandung kerancuan, ketidakpastian, dan sebagainya. Untuk mengakomodasi ketidakpastian itulah maka diperlukan suatu solusi yang cerdas pula. Salah satu pemecahan 1

2 permasalahan tersebut adalah menggunakan Chaos atau Teori Chaos atau teori sistem dinamik non linier. Kebutuhan untuk bisa mendapatkan aplikasi yang bisa memberikan perkiraan anggaran tersebut dan juga bisa digunakan oleh kalangan tertentu yang memiliki anggaran rendah serta sebagai sarana pembelajaran untuk para mahasiswa lainnya, merupakan alasan dasar yang digunakan penulis untuk mengakomodasi keinginan tersebut. Untuk itu akan dibangunlah suatu aplikasi berbasis web dengan Hypertext Pre-Processor (PHP) menggunakan algoritma Chaos sehingga dihasilkan perkiraan anggaran untuk tahun yang akan datang. 1.2 Rumusan Masalah Dari latar belakang yang ada seperti di atas, penulis merumuskan masalah sebagai berikut: 1. Aplikasi gratis yang digunakan untuk bisa menghasilkan suatu prediksi anggaran di layanan umum sangat kurang jumlahnya. Bagaimana membuat aplikasi itu? 2. Untuk membuat anggaran tahunan diperlukan inputan data agar bisa menghasilkan keluaran yang diinginkan. Apa saja parameter yang digunakan baik internal dan eksternal? 3. Dalam Chaos terdapat beberapa algoritma yang bisa dipakai untuk merumuskan hasil tersebut. Bagaimana algoritma yang dipakai untuk aplikasi ini? 4. Kejelasan dalam membaca suatu keluaran informasi sehingga mudah dimengerti akan memberi kemudahan bagi para pengambil keputusan untuk menentukan anggaran yang akan datang. Bagaimana bentuk keluaran yang akan dihasilkan dari aplikasi ini?

3 1.3 Ruang Lingkup Mengingat luasnya jenis usaha yang ada sekarang dan juga keterbatasan sumber data yang dimiliki, maka ruang lingkup penulisan tugas akhir ini adalah sebagai berikut: 1. Aplikasi yang dibuat menggunakan data hasil penjualan perusahaan trading PT. XYZ dari tahun 2004 sampai dengan tahun 2009, kebijakan manajemen untuk penetapan stok barang yang boleh disimpan dalam bentuk prosentase, dan nilai stock barang pada akhir desember 2009 yang merupakan parameter internal. 2. Parameter eksternal yang digunakan merupakan nilai yang bisa berubah-rubah seperti kebijakan manajemen PT. XYZ dan daya beli pelanggan yang juga diwakili oleh besarnya penjualan pada PT. XYZ. 3. Aplikasi yang akan dibuat hanya menggunakan fitur-fitur dasar PHP yang sudah tersedia dan siap digunakan. 4. Perhitungan yang digunakan untuk mengolah parameter diatas sehingga bisa menghasilkan prediksi anggaran yang diinginkan menggunakan salah satu persamaan yang ada dalam teori Chaos yaitu persamaan logistik. 5. Hasil keluaran dari aplikasi yang dibuat adalah berupa tabel data yang menggambarkan kisaran anggaran yang bisa digunakan yaitu anggaran penjualan, anggaran pembelian, dan anggaran stok barang dari PT. XYZ untuk tahun 2010 dan 2011. 1.4 Tujuan dan Manfaat Tujuan penulisan tugas akhir ini adalah: 1. Membangun aplikasi berbasis web yang memiliki kemampuan menganalisa kecenderungan yang telah ada dan memprediksi keadaan di masa yang akan datang sehingga dapat memberi alternatif solusi biaya yang murah tanpa perlu membeli aplikasi dekstop yang harganya relatif lebih mahal.

4 2. Memberikan hasil prediksi dari anggaran tahunan perusahaan yang meliputi anggaran penjualan, anggaran pembelian, dan juga anggaran stok barang untuk perusahaan. Manfaat penulisan tugas akhir ini adalah: 1. Membantu memberikan hasil yang bisa digunakan oleh para pengambil keputusan sebagai acuan penentuan anggaran tahunan yang akan datang. 2. Sebagai media pembelajaran bagi para mahasiswa atau siapapun yang tertarik dengan aplikasi ini. Penelitian yang akan dilakukan oleh penulis dalam hal ini meliputi cara memasukkan data, cara pemrosesan data tersebut, dan cara menjalankan aplikasi tersebut untuk mendapatkan hasil yang diharapkan. 1.5 Batasan Masalah Pada penulisan Tugas ini penulis akan memberikan batasan sebagai berikut: 1. Aplikasi yang dibangun hanya berorientasikan terhadap hasil yang ingin dicapai yaitu kisaran anggaran yang bisa digunakan oleh para pengambil keputusan berdasarkan parameter yang ditentukan diatas. 2. Data yang digunakan menggunakan data dari perusahaan trading PT. XYZ sebagai studi kasus dari implementasi algoritma yang akan digunakan berupa data penjualan dari tahun 2004 2009 dan prediksi anggaran yang akan dihasilkan adalah anggaran penjualan, pembelian, dan anggaran stok barang untuk 2 tahun ke depan yaitu 2010 dan 2011. 3. Penulisan ini tidak akan membahas mengenai jaringan ataupun keamanannya. 4. Algoritma Chaos yang digunakan adalah persamaan logistik yang diterapkan langsung pada pemrosesan data sehingga menghasilkan keluaran tanpa membahas proses asal usul terbentuknya persamaan logistik itu.

5 5. Desain yang dibuat hanyalah desain seadanya sesuai kebutuhan aplikasi tersebut tanpa menitikberatkan pada design tampilan dan kode sumber (source code) yang rumit melainkan lebih mengacu pada hasil yang dikeluarkan dan cukup sederhana untuk dapat dimengerti. 1.6 Metodologi Metodologi yang akan digunakan adalah sebagai berikut: 1. Metodologi Penelitian a. Melakukan observasi tentang cara mendapatkan masukan data yang diperlukan, proses perhitungannya, dan hasil yang dikeluarkan. b. Menggunakan studi literatur tentang cara atau metode serta landasan teori yang digunakan untuk memproses data masukan dan menghasilkan keluaran yang diharapkan. 2. Metodologi Rekayasa Perangkat lunak a. Merekayasa perangkat lunak agar sesuai dengan kebutuhan. b. Menggunakan Waterfall sebagai metode untuk merekayasa perangkat lunak tersebut. c. Menggunakan Unified Modelling Language (UML) untuk mendesain aplikasinya tersebut. 1.7 Sistematika penyusunan tugas akhir Penulisan tugas akhir ini akan terdiri dari beberapa Bab, yaitu: BAB I PENDAHULUAN Bab ini merupakan bab pendahuluan yang menyatakan latar belakang, perumusan masalah, ruang lingkup, tujuan penelitian, batasan masalah, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan.

6 BAB II LANDASAN TEORI Bab ini membahas tentang teori-teori dasar yang dibutuhkan sebagai landasan dalam pembuatan aplikasi anggaran tahunan yaitu perusahaan dagang, anggaran perusahaan, Chaos, Waterfall, UML, basis data, bahasa pemrograman PHP, dan MySQL. BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Pada bab ini akan dijelaskan tentang proses-proses pembuatan perangkat lunak meliputi permasalahan yang terjadi dan cara pemecahannya menggunakan UML. BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini akan menjelaskan tentang cara kerja dari aplikasi tersebut dan analisis hasil pengujiannya. BAB V PENUTUP Bab ini berisi kesimpulan dan saran mengenai pengembangan aplikasi ini.