Sistem Informasi Berbasis Multimedia. Sistem Informasi

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III ANALISIS MASALAH DAN PERANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

1. Teknologi yang menggabungkan sebuah media yang mana informasinya disampaikan dan diatur oleh sistem komputer secara interaktif adalah : 2.

CONCEPT. Menentukan tujuan : Memahami karakteristik user. Output. Tujuan dari multimedia, audiens yang menggunakan. Tingkat kemampuan audiens

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sitem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai tujuan. keluaran. Berikut gambaran umum sebuah sistem.

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media

PENGANTAR APLIKASI KOMPUTER

Pemakaian Komputer dan Perlengkapannya untuk Pembelajaran

SEMINAR NASIONAL SAINS DAN TEKNOLOGI IV Hotel Marcopolo, Bandar Lampung, November 2011

KAPITA SELEKTA KOMPUTERISASI

BAB I PENDAHULUAN I-1

INTERAKSI MANUSIA DAN MESIN

1.2. Latar Belakang Masalah

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Abstrak. Analisis Multimedia Kimia Teknik Abdul Haris Subarjo Teknik Mesin, STTA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Sumatera Utara

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Program Studi DIII Farmasi POLITEKNIK KESEHATAN PERMATA INDONESIA

SILABUS DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN SILABUS

JENIS PERANGKAT LUNAK

MULTIMEDIA Sebagai SISTEM INFORMASI INTERAKTIF

Berikut ini contoh jenis-jenis peripheral dengan berbagai tugasnya:

KONSEP MULTIMEDIA. Multimedia Konsep Multimedia Hadi Sutopo

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PENGENALAN KOMPUTER. PENGABDIAN MASYARAKAT Lokasi : The Learning Farm Perkebunan Teh Maleber Kp. Maleber, Ciherang Pacet, Cianjur, Jawa Barat

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Aplikasi media pembelajaran interaktif komputer ini dikembangkan dan didesain

PENGENALAN DAN KONSEP BASIS DATA

Pengantar Multimedia. Pertemuan III

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

Multimedia Authoring Systems Ariesto Hadi Sutopo

DEPARTEMEN TENAGA KERJA DAN TRANSMIGRASI R.I. Jl. Jend. Gatot Subroto Kav.51 Lt.7.B Jakarta Selatan

JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI & PENDIDIKAN ISSN : VOL. 7 NO. 1 Maret 2014

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan

Pertemuan 11 Pengenalan DBMS dan MySQL

DAFTAR ISI. DAFTAR GAMBAR. DAFTAR TABEL. DAFTAR MODUL PROGRAM...

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Multimedia Authoring Tools Pertemuan 15&16

SISTEM INFORMASI PENDATAAN MAHASISWA MENGGUNAKAN FITUR BINARY LARGE OBJECT (BLOB) UNTUK MENYIMPAN DATA GAMBAR

pelajaran 1.2 Mengoperasikan penyalaan komputer sampai dapat digunakan 2. Merakit, menginstalasi, men-setup, memelihara dan melacak serta

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB II PEMBAHASAN 1. Pengertian Geogrhafic Information System (GIS) 2. Sejarah GIS

Belajar membuat gambar bergerak menggunakan Macromedia Flash MX

BAB IV HASIL & UJI COBA

Membuka file PDF dengan VB

DETEKSI PENYAKIT KULIT MENGUNAKAN FILTER 2D GABOR WAVELET DAN JARINGAN SARAF TIRUAN RADIAL BASIS FUNCTION

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat Indonesia. Salah satu informasi yang dibutuhkan masyarakat pada saat

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. pembuatan sebuah web. Langkah ini sebagai gambaran apa saja yang

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. pada Lampiran 1. Pada survey awal, didapat jenis aplikasi yang dibutuhkan oleh

Bekerja dengan Model Pertama

Gambar 1. Jendela Ms. Access Pilihan: New : menu untuk membuat file basis data baru. Recent : menu untuk membuka file basis data yang sudah ada.

BAB 15 PROTOTIPE. Bekerja dengan Model Pertama

BAB 15 PROTOTIPE. Bekerja dengan Model Pertama

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

Pemrosesan data sebelum adanya basis data Perancangan sistemnya masih didasarkan pada kebutuhan individu pemakai, bukan kebutuhan sejumlah pemakai

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. pengembangan sistem pemugaran citra digital dengan algoritma exemplar-based

BAB I PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI

Pengenalan Perangkat Keras

PERTEMUAN KE 3 PERANGKAT KERAS KOMPUTER

PEMBAGIAN STANDAR KOMPETENSI DAN KOMPETENSI DASAR PPLI MAHASISWA PENDIDIKAN INFORMATIKAN TAHUN 2016 KOMPTENSI DASAR

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III KONSEP, PERANCANGAN, DAN PENGUMPULAN MATERI

Interaksi Manusia dan Komputer (Pengantar User Interface) Dosen : Agus Aan Jiwa Permana, S.Kom, M.Cs

DAFTAR ISI COVER LEMBAR PENGESAHAN INTISARI ABSTRACT PERNYATAAN KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

MODUL 2 KOMPONEN DALAM SISTEM INFORMASI. karena itu, dalam modul kedua ini akan menguraikan komponen-komponen apa saja

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB II LANDASAN TEORI. sistem komputer tersusun atas tiga elemen, yaitu. 1. Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika

DAFTAR ISI KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... viii DAFTAR GAMBAR... BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang... 1

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB II LANDASAN TEORI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pendahuluan. 1.2 Latar Belakang Masalah

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

BAB II LANDASAN TEORI

MACAM-MACAM INPUT DAN OUTPUT KOMPUTER DAN 4 BAGIAN CPU

PENGERTIAN WEB web adalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMODELAN. digunakan, dan juga evaluasi output. Implementasi program menjelaskan tentang

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

PERANGKAT LUNAK MULTIMEDIA

Transkripsi:

Sistem Informasi Berbasis Multimedia Sistem Informasi Sistem Informasi Terdiri dari dua kata yaitu Sistem dan Informasi. Sistem sendiri berarti gabungan dari beberapa sub sistem yang bertujuan untuk mencapai satu tujuan. Informasi berarti sesuatu yang mudah dipahami oleh si penerima. Sistem Informasi memiliki makna sistem yang bertujuan menampilkan informasi. Pada jaman dahulu sebelum sistem komputer ada maka sistem informasi ini telah lebih dahulu ada danberjalandenganbaik. 1

Komponen Sistem Informasi Komponen Masukan merupakan blok sistem informasi yang bertugas menangkap (capturing) terhadap data data dari luar sistem informasi. Blok masukan inilah yang bertugas melakukan konversi data dari yang bentuknya alamiah menjadi data yang dapat diwakili dalam bentuk digital yang kemudian diklasifikasikan ke dalam salah satu tipe data yang tersedia. Komponen Teknologi merupakan blok dari sistem informasi yang bertugas melakukan spesifikasi penerapan teknologi yang dapat mendukung sistem informasi dapat berjalan dengan baik. Di dalam blok teknologi ini secara umum akan di bagi menjadi dua bagian yaitu teknologi hardware dan teknologi software. Blok teknologi mendefinisikan teknologi yang dipakai oleh semua blok/komponen lain. Komponen Sistem Informasi Komponen Kontrol merupakan komponen yang bertugas mendefinisikan bagaimana kontrol terhadap sistem dilakukansehingga k sistem dapat berjalan dengan baik. Dalam blok kontrol ini misalnya didefinisikan bagaimana melindungi data yang ada di database agar selalu sama dengan kenyataan yang dicatat. Komponen Basis Data merupakan blok yang berisi definisi basis data yang disediakan untuk menyimpan data data yang akan disimpan dalam media penyimpan. Komponen Kl Keluaran merupakan blok yang bertanggung jawab terhadap bagaimana sebuah keluaran dari sistem informasi disajikan. 2

Multimedia Database Database multimedia merupakan perluasan kemampuanbasis data yang dapat menyimpan data tidak hanya text akan tetapi dapat berupa suara, gambar, animasi maupun data multimedia lainnya. Sistem basis data yang dapat menyimpan data dalam format multimedia : ORACLE, PostGreSQL, Ms SQL Server dan beberapa produk lainnya. Multimedia Database Format yang saat ini di dukung untuk dapat disimpani dengan bik baik sebagai salah lh satu nilai i dari field database adalah blob, didalam field ini kita dapat menyimpan data berupa gambar. 3

BLOB A binary large object, also known as a blob, is a collection ofbinary data stored as a single entity in a database management system. Blobs are typically images, audio or othermultimediablob. Intinya, BLOB adalah suatu cara untuk menyimpan file file media kayak jpg, mp3, flv, dsb ke dalam database. Bahkan bisa juga untuk type file li lain semisal.htm. Database yang biasanya kita isi dengan teks atau angka, kini bisa kita masukkan file file media. Multimedia Database Penyimpanan data dengan format multimedia juga biasa dilakukan k dengan trik menyimpan alamatnya (path) dalam salah satu field di database. Dilakukan oleh programmer untuk meringankan/memperkecil ukuran basis data sehingga kinerja aplikasi menjadi lebih baik. 4

Pencarian Data Multimedia Metode pencarian image menggunakan algoritma wavelet lt. Metode wavelet dapat dikembangkan untuk melakukan retrieval data yang berisi suara maupun data multimedia lainnya. Pencarian dengan metoda wavelet ini cocok di gunakan untuk melakukan pencarian data yang volume item datanya besar. Algoritma Wavelet 5

Informasi Multimedia Informasi yang berbentuk multimedia merupakan informasi iyang disampaikanik dengan menggabungkan beberapa elemen informasi. Pada penyajian informasi konvensional, informasi disajikan hanya dengan menggunakan satu media saja misalnya tulisan (text) saja, suara saja atau gambar saja. Input Multimedia Multimedia dapat digunakan untuk menyampaikan informasi sehingga informasi disajikan dalam bentuk multimedia sebagai output dari sistem informasi. Input atau masukan ke dalam sistem juga dapat berupa masukan data data multimedia. Data data ini saat ini dapat masuk ke komputer tidak hanya melalui keyboard dan mouse tetapi dapat masuk ke komputer melalui berbagai alat/device untuk menangkap data multimedia. Misalnya kamera, scanner, sensor cahaya, telephopne rumah, telephon genggam sensor suara, barcode reader dan lain sebagainya. 6

Sistem Informasi Berbasis Multimedia Sistem informasi berbasis multimedia merupakan sebuah sistem it informasi idengan konsep menggunakan masukan dan keluaran dengan bentuk data multimedia. Contoh Kasus Sistem informasi pariwisata berbasis multimedia berdasarkan citra peta dari satelit. Sistem ini memiliki input citra yang berupa peta yang diphoto dari satelit. Citra ini kemudian diintegrasikan dengan data data yang lain seperti text, suara dan gambar. Integrasi data dilakukan dengan authoring tools seperti macromedia Director. 7

Citra Inputan Hasil Photo Satelit Geographics Information Systems Interface Multimedia terintegrasi untuk Peta Pariwisata 8

Resume Sistem Informasi Berbasis Multimedia merupakan pengembangan dari sistem informasi Modifikasi yang dilakukan pada sistem informasi berbasis multimedia adalah dengan menerapkan teknologi multimedia pada komponen masukan, komponen basis data dan komponen keluaran Teknologi basis data saat ini telah mendukung disimpannya data dengan tipe data baru berupa gambar (image), suara (voice) maupun animasi Teknik Retrieval (pengambilan kembali) dalam basis data dengan tipe data tipe data baru ini masih terbuka luas untuk melakukan penelitian di bidang ini. 9