BAB III METODE PENELITIAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV METODE PENELITIAN. Penelitian ini adalah penelitian rekayasa perangkat lunak yang

Gambar 3.1. SDLC Alur Penelitian

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi

BAB III METODE PENELITIAN. berjalannya perancangan dan implementasi aplikasi. (RAM), Sistem Operasi Windows 8.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

APLIKASI PENGELOLAAN DATA BARANG CV. TRIMULTI MANUNGGAL BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

3.2. Analisa Masalah 3-1.

BAB I PENDAHULUAN. analisis terhadap sesuatu serta peristiwa-peristiwa yang terjadi dimuka bumi.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB II ANALISIS PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. berjalannya perancangan dan implementasi website, antara lain: perangkat keras yang digunakan.

BAB III PERANCANGAN. aplikasi pencarian judul buku terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat

BAB III DATA METODE PENELITIAN. berupa perangkat keras dan perangkat lunak. a. Sistem operasi windows 8.1.

Spesifikasi Kebutuhan Software Spesifikasi software yang dibutuhkan untuk menjalankan aplikasi penjualan Toko Batik Candi Luhur berbasis web adalah:

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

3. BAB III METODE PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Implementasi ini akan menjelaskan detil Company Profile di SMA

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. utuh ke dalam bagian - bagian komponennya dengan maksud untuk

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III METODOLOGI. architecture, RAM 2 GB,.NET Framework 3.5 untuk akses client di device berbeda.

Bab 3 Metode dan Rancangan Sistem

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. digunakan berupa perangkat keras dan perangkat lunak. 8 GB Random Access Memmory (RAM), Sistem Operasi Windows 10.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODE PENELITIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA, LANDASAN TEORI DAN PERANCANGAN

1. Personal Computer (PC) atau Laptop. 32/64 bit architecture processor, 2 GB Random Access Memmory (RAM), Sistem Operasi Windows XP/7/8.

PEMBANGUNAN APLIKASI E-COMMERCE LAYANAN JASA JAHIT BERBASIS WEB

BAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI)

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN ABSTRAK ABSTRACT KATA PENGANTAR DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR BAB I PENDAHULUAN I

METODOLOGI. Pemahaman masalah dan solusi algoritma. Perencanaan kebutuhan (fitur, input, output, software, hardware)

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar aplikasi berjalan sesuai harapan, dalam kegiatan implementasi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM`


BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV.

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2006/2007

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. (Software Development Life Cycle). Model SDLC yang dipakai dalam penelitian

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN TESTING

BAB III METODE PENELITIAN

1.1. Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

Rahma Eka Putri ( )

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. harus dijalankan diantaranya adalah: hal-hal yang harus dipersiapkan adalah sebagai berikut:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa

BAB III METODE PENELITIAN. (Software Development Life Cycle). System Development Life Cycle (SDLC) adalah

BAB III METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Laboratorium Skripsi dan Tugas Akhir Jurusan Ilmu

WEBSITE PENJUALAN TOKO BUKU PAGILANG MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. : Yuda Driantama NPM : Dosen Pembimbing : Dr. Bheta Agus Wardijono, SSi, MT

BAB IV ANALISIS SISTEM DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

DAFTAR ISI. Halaman Judul... ii. Persetujuan Proposal Tugas Akhir... iii. Persetujuan Laporan Tugas Akhir... iv. Pengesahan Dewan Penguji...

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Analisis Analisis kebutuhan bertujuan untuk menentukan kebutuhan yang diperlukan pada sebuah aplikasi.

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

1.1 Latar Belakang Masalah

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dimengerti oleh komputer. Analisa dan perancangan akan diterjemahkan kedalam

PERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV DESKRIPSI KERJA PRAKTEK. praktik di CV. Dwitunggal Abadi, ada beberapa cara yang telah dilakukan, ditampilkan dalam web yang akan dibangun.

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat Indonesia. Salah satu informasi yang dibutuhkan masyarakat pada saat

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. analisis dan perancangan dijadikan acuan dalam pembuatan kode program. Pada

Transkripsi:

BAB III METODE PENELITIAN 1.1. Alat dan Bahan Penelitian Penelitian ini membutuhkan alat-alat untuk mendukung berjalannya perancangan dan implementasi website, antara lain: 1. Perangkat Keras Personal Computer (PC) / Laptop. - 32/64 bit Architecture Processor. - 2GB Random Access Memory (RAM). - Sistem Operasi Windows 7/8/10. 2. Perangkat Lunak a. Browser Internet (Google Chrome atau Mozila Firefox). b. XAMPP Control Panel v3.2.2 c. Wordpress 4.5.3 d. cpanel 1.2. Langkah Penelitian Sebagai pengembangan pada sistem penelitian ini maka akan digunakan model SDLC (Software Development Life Cycle) pengembang atau rekayasa website, berikut ini adalah gambaran dari model SDLC:

Gambar 3.1 Model SDL a. Tahap Perencanaan Pada tahap perencanaan ini membahas studi tentang kebutuhan pengguna, serta kelayakan baik secara teknik maupun secara teknologi. Pada tahap ini pula dilakukan perencanaan tentang sistem yang akan dibangun, dalam hal ini website Kampus b. Tahap Analisis Pada tahap ini dilakukan proses pendalaman mengenai segala permasalahan dan resiko pada pengguna. c. Tahap Perancangan Pada tahap perancangan ini menyangkut sistem dimana akan diberikannya solusi dari segala masalah yang ada setelah dilakukannya tahap analisis. d. Tahap Implementasi Tahapan dimana perancangan sistem diimplementasikan ke situasi nyata dengan pemilihan perangkat keras penyusun design. Untuk implementasinya yaitu dengan memasukan design yang sudah dibuat. e. Tahapan Pengujian Tahapan yang menentukan design yang sudah dibuat sudah sesuai dengan kebutuhan pengguna atau belum. Tujuan pengujian ini adalah untuk

meminimalisir kesalahan design website sehingga sistem yang dikembangkan dapat berjalan dengan sebaik mungkin. f. Tahap Pemeliharaan Tahap dimana dilakukannya perawatan dan pemeliharaan website, jika diperlukan perbaikan kecil kemuadian jika periode sistem sudah habis maka akan masuk kedalam tahap perencanaan. 3.3. Pengembangan Website Pengembangan website dilakukan dengan membuat website company profile untuk Kampus yang dimulai dari perencanaan lalu analisis kebutuhan sebagai penunjang agar dapat mencapai tujuan penggunaan website sesuai dengan E-marketting yang gunanya untuk meningkatkan pemasaran dan pendapatan Kampus. Website yang dikembangkan untuk Kampus merupakan jenis website dinamis. 3.3.1 Website yang akan Dikembangkan Website yang akan dikembangkan yaitu website baru yang yang mengikuti standarisasi website yang di inginkan oleh Kampus. 3.4. Rancangan Metode perancangan yang digunakan dalam aplikasi adalah Unified Markup Language (UML). Model UML yang dipakai dalam pengembangan aplikasi yaitu model Activity diagram dan Use Case diagram.

3.4.1. Activity Diagram Gambar 3.2 Activity diagram pada kegiatan website Gambar 3.2 menunjukan Activity Diagram pada kegiatan website. Setiap visitor yang akan melakukan pemesanan baju perlu membuka website dan memasukan file foto desain baju. Setelah sukses megunggah file tugas visitor selesai. Selanjutnya tugas website yang akan menerima file foto desain baju yang telah diunggah oleh visitor. File yang telah diterima dari website akan di proses oleh admin dan segera mengerjakan pesanan visitor. 3.4.2. Use Case Diagram Berdasarkan analisis kebutuhan dibuatlah use case diagram untuk membantu perancangan aplikasi. Pada pembuatan website ini terdiri dari 2 aktor yaitu pelanggan atau visitor dan admin.

Berikut adalah use case yang dibuat pada use case diagram: a. Melihat home website: untuk melihat info yang ada di home b. Melihat halaman cara order: untuk melihat info cara order c. Mengunggah file foto: untuk mengunggah file foto d. Melihat halaman daftar harga: untuk melihat rincian daftar harga e. Melihat halaman profil kami: untuk melihat info tentang perusahaan f. Update data: untuk memperbaharui data g. Menerima dan memproses pesanan: untuk memproses pesanan Gambar 3.3 Use Case Diagram Aplikasi 3.4.3. Rancangan Antarmuka Antarmuka sangatlah penting dalam suatu aplikasi karena merupakan bagian dari perangkat lunak yang menjadi sarana komunikasi antar pengguna dengan sistem serta dapat memberikan kemudahan bagi pengguna dalam melakukan aktivitasnya.

Kampus Nama Alamat Email Gambar 3.4 Rancangan Website Gambar 3.4 adalah rancangan halaman untuk beranda web, terdapat beberapa info tentang perusahaan di halaman ini. Kampus Gambar 3.5 Rancangan Halaman Cara Order Pada gambar 3.5 menunjukan rancangan untuk halaman cara order dan digunakan untuk mengunggah sebuah file foto.

Kampus Gambar 3.6 Rancangan Halaman Gambar 3.6 menunjukan rancangan halaman contoh desain baju yang akan dilihat oleh pengunjung dihalaman ini ada beberapa contoh bentuk desain baju. Kampus Gambar 3.7 Rancangan Halaman Daftar Harga Gambar 3.7 menunjukan rancangan halaman daftar harga yang akan dilihat oleh pengunjung. Pada rancangan halaman daftar harga terdapat label yang berisi keterangan harga kain.

Kampus Gambar 3.8 Rancangan Halaman Profil Kami Gambar 3.8 adalah rancangan pada halaman yang akan menampilkan peta perusahaan dan sedikit info tentang perusahaan. Tampilan halaman pada aplikasi juga dibagi menjadi 4 tab yaitu tab, tab Cara Order, tab Daftar Harga, tab Profil Kami. Kampus Nama Email Foto 1 Foto 2 Foto 3 Pesan Submit Gambar 3.9 Rancangan Halaman Order

Gambar 3.9 adalah rancangan pada halaman yang akan menampilkan beberapa file unggahan untuk memasukan foto desain. Kampus Nama Email Foto Submit Gambar 3.10 Rancangan Halaman Konfirmasi Pembayaran Gambar 3.10 adalah rancangan pada halaman konfirmasi pembayaran yang akan menampilkan file unggahan bukti transferan. 3.5. Pengujian Pada penelitian ini digunakan suatu metode untuk menguji serta mengevaluasi bagaimana website ini berjalan. Tujuan pengujian pada website ini adalah untuk mengetahui apakah website Kampus telah memenuhi kebutuhan yang diperlukan oleh perusahaan sebagai media untuk menyampaikan informasi. Metode pengujian yang dipakai dalam pengembangan aplikasi ini adalah tes fungsional yaitu pengujian yang dilakukan hanya mengamati hasil eksekusi melalui data uji dan memeriksa fungsional dari aplikasi tersebut. Hal-hal yang menjadi perhatian dalam pengujian adalah sebagai berikut: a. Website dapat memberi kenyamanan pada pengguna. b. Website dapat memberikan kemudahan dalam melakukan transaksi pada pelanggan.