BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN"

Transkripsi

1 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Masalah Perkembangan website sudah sangat populer dikalangan masyarakat Indonesia terutama sebagai ladang bisnis yang sangat menggiurkan dan sangat menjanjikan sehingga banyak yang berbondong-bondong untuk melakukan bisnis secara online sehingga banyak tercipta kaum muda yang berani mengambil bisnis ini dikarenakan tidak perlu menggunakan modal yang banyak dan juga kemampuan yang lebih. Dari penjelasan tersebut, penulis berusaha memamparkan analisa dari kebutuhan Aplikasi Berbasis Web yang sedang penulis buat, sehingga dapat tersampaikan dengan baik maksud dari penulis membuat tugas akhir ini. Studi kasus yang penulis lakukan terhadap Resta Wedding Organizer terdapat berbagai macam kebutuhan dari hasil analisa yang penulis lakukan yaitu: - Perusahaan sebelumnya tidak menggunakan website dan secara manual dalam pemasaran. - Menggunakan SDM yang cukup banyak pada saat melakukan aktivitas perusahaan ini. - Sistem pemesanan yang bersifat offline atau bertatap muka langsung. Dari beberapa analisa yang dilakukan penulis dapat dilakukan beberapa faktor pembantu atau solusi yang akan menunjang pembuatan aplikasi ini, yaitu; - Mencari inovasi terbaru agar pemasaran menjadi online salah satunya yaitu membuat aplikasi berbasis website. - Memanfaatkan aplikasi sebagai informasi untuk mengetahui siapa saja yang menyewakan barang agar tidak menggunakan banyak SDM. - Membuat sistem pemesanan secara online. 26

2 Analisis Kelemahan Sistem Pada saat ini, proses pemesanan dari sebuah perusahaan Resta Wedding Organizer dilakukan secara tatap muka atau offline sehingga membutuhkan banyak SDM yang harus dipekerjakan untuk melayani para konsumen yang ingin memesan atau menyewa jasa dari resta wedding organizer, sehingga jangkauan yang diberikan dari perusahaan ini hanya tersebar dari konsumen-konsumen yang pernah menggunakan perusahaan ini. 3.3 Metodologi Perangkat Lunak Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak Pada tahapan ini penulis melakukan wawancara dan juga menganalisa kebutuhan aplikasi ini mulai dari sistemnya, interface, database, dan manfaat dari aplikasi tersebut. Hasil wawancara dari pemilik Resta Wedding Organizer tersebut di dapatkan beberapa poin penting yang menjadi acuan dibuatnya Aplikasi Berbasis Web ini. - Aplikasi ini bersifat infomasi dan dapat melakukan pemesanan. - Aplikasi ini belum pernah dibuat oleh perusahaan yang bersangkutan baik dari databasenya yang masih bersifat offline dan juga sistem pemesanan yang perlu diperbaiki dengan baik dan masih bersifat offline. - Pemilik belum mempunyai pengalaman dibidang teknologi informasi. Sedangkan untuk kebutuhan sistem dan database dibuat sesederhana mungkin agar nantinya user yang menggunakan aplikasi ini dapat mengoperasikan dengan maksimal Sistem dan Desain Perangkat Lunak Sistem dari website ini sangat sederhana dan juga mudah dipahami oleh orang awam sekalipun, yaitu: - Pengunjung dari aplikasi ini mampu melihat semua informasi yang ada.

3 28 - Sistem aplikasi ini bersifat sederhana dan mudah dimengerti dikarenakan pada saat pengunjung membuka aplikasi ini terlihat jelas apa yang diinginkan dari sebuah Wedding Organizer. - Secara teknis antarmuka dari Aplikasi Berbasis Web ini memperlihatkan gambar-gambar dan juga deskripsi dari setiap gambar tersebut yang memang di kategorikan untuk Wedding Organizer. - Struktur data dari aplikasi ini bersifat sederhana. - Struktur komponen dan fungsi-fungsi yang ada di aplikasi ini langsung mengarahkan pada halaman yang memang ingin dituju tanpa dihalangi oleh halaman-halaman yang lain Pembuatan Kode Pada tahapan ini penulis melakukan pembuatan kode dibantu oleh beberapa framework dari salah satu website terkemuka di dunia yang dinamai bootstrap dan fungsi-fungsi yang ada di bootstrap diajukan sebagai dasar dari pembuatan aplikasi ini karena sifatnya yang praktis dan mudah dipahami dengan antarmuka yang menarik serta efisien Pengujian Dalam sebuah aplikasi perlu adanya pengujian sebelum masuk ketahapan penyelesaian, dalam hal ini penulis melakukan pengujian langsung dengan mempersilahkan pemilik perusahaan CV. Resta Amanah Abadi sebagai studi kasus dalam hal ini menilai kekurangan dan kendala dalam penggunaan aplikasi berbasis web tersebut, apakah aplikasi tersebut dapat dinikmati dengan baik dan cocok untuk perusahaan tersebut. Kedua, melakukan pengujian dari segi penilaian yang akan diberikan oleh setiap orang-orang yang berbeda ketika mereka menggunakan aplikasi tersebut dalam kondisi mereka menggunakan setiap aktivitas yang ada di aplikasi tersebut Operasi dan Pemeliharaan Operasi dan pemeliharaan dilakukan seperti memperbaiki database yang kurang baik dan juga menjaga aplikasi dari virus dan kerusakan gambar-gambar

4 29 yang tidak bisa muncul dalam aplikasi serta memperbarui data produk dan paket baik dari segi harga dan juga detail-detail yang berkenaan dengan produk dan paket pada aplikasi ini. 3.4 Perancangan Sistem yang Akan Dibangun Pada saat ini, proses pemesanan dari sebuah perusahaan Resta Wedding Organizer dilakukan secara tatap muka atau offline sehingga membutuhkan banyak SDM yang harus dipekerjakan untuk melayani para konsumen yang ingin memesan atau menyewa jasa dari Resta Wedding Organizer, sehingga jangkauan yang diberikan dari perusahaan ini hanya tersebar dari konsumen-konsumen yang pernah menggunakan perusahaan ini. 3.5 Perancangan Aplikasi Dari hasil analisa yang penulis buat untuk membangun aplikasi dengan fitur dan tampilan yang mudah dimengerti, tepat sasaran, dan interaktif dengan menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP, Java Script, CSS dan mengguanakan basis data MySQL. Penulis akan menggunakan model diagram Use Case untuk menunjukan fungsional suatu sistem, dan juga menggunakan permodelan diagram kelas (Class Diagram) untuk menggambarkan suatu hubungan atau relasi dari masing-masing objek atau tabel yang terhubung dengan basis data, dan menggunakan diagram activity untuk mengetahui aktifitas apa saja yang ada dalam aplikasi tersebut. Tujuan penulis menggunakan permodelan seperti ini adalah agar aplikasi ini dapat dipahami dengan mudah.

5 Use Case Diagram Sistem Use Case digunakan untuk melihat semua aktifitas yang dilakukan oleh actor, berikut ini adalah use case dari Aplikasi Informasi Dan Pemesanan Berbasis Web. Gambar 3.1 Use Case Diagram Aplikasi Informasi Dan Pemesanan Penjelasan Terkait dari masing-masing use case dari gambar 3.2 dapat dilihat pada skenario berikut:

6 31 Berikut ini adalah keterangan dari use case yang dilakukan oleh Pengunjung atau Member: Tabel 3.1 Skenario Use Case Melihat Produk Nama Use Case Melihat Produk Aktor Deskripsi Pengunjung Pengunjung dapat melihat dan mencari informasi produk yang ada di aplikasi Tabel 3.2 Skenario Use Case Melihat Paket Nama Use Case Melihat Paket Aktor Deskripsi Pengunjung Pengunjung dapat melihat dan mencari informasi paket yang ada di aplikasi Tabel 3.3 Skenario Use Case Memesan Produk Nama Use Case Memesan produk Aktor Pengunjung Deskripsi Pengunjung dapat melakukan pemesanan produk baik itu produk yang disewakan ataupun produk yang hanya dipesan satu saja. Tabel 3.4 Skenario Use Case Memesan Paket Nama Use Case Memesan paket Aktor Pengunjung

7 32 Deskripsi Pengunjung dapat melakukan pemesanan berbagai macam paket yang disediakan oleh aplikasi selain pemesanan produk yang sifatnya terpisah Tabel 3.5 Skenario Use Case Mendaftar Menjadi Member Nama Use Case Mendaftar Menjadi Member Aktor Pengunjung Deskripsi Pengunjung bisa menjadi member aplikasi berbasis website Resta Wedding Organizer hanya dengan mendaftar saja Tabel 3.6 Skenario Use Case Mendapatkan Diskon Nama Use Case Mendapatkan Diskon Aktor Pengunjung Deskripsi Mendapatkan diskon dari setiap pemesanan produk yang dalam kurun waktu tertentu dan dibatasi. Tabel 3.7 Skenario Use Case Mendapatkan Nomor Diskon Nama Use Case Mendapatkan Nomor Diskon Aktor Pengunjung Deskripsi Pengunjung mendapatkan nomor diskon setelah mendaftar menjadi member dan dapat digunakan ketika sedang memesan produk atau paket dari aplikasi Berikut ini adalah keterangan dari use case yang dilakukan oleh Admin: Tabel 3.8 Skenario Use Case Mengelola Data

8 33 Nama Use Case Mengelola Data Aktor Admin Deskripsi Admin dapat mengelola data termasuk membuat, membaca, memperbarui dan menghapus data dalam aplikasi Diagram Activity Diagram activity adalah diagram yang menggambarkan sebuah skema aktifitas yang terjadi didalam penggunaan aplikasi tersebut Diagram Activity Melihat Produk Diagram activity ini memperlihatkan proses untuk melihat sebuah produk yang ada dalam aplikasi. Gambar 3.2 Diagram Activity Melihat Produk

9 Diagram Activity Memesan Produk Pada diagram ini menjelaskan bahwa pengunjung dari aplikasi ini dapat melakukan pemesanan tanpa perlu mendaftarkan diri sebagai member dan dapat mengakses kapanpun dan memesan produk sebanyak apapun dan juga disertai dengan syarat-syarat pemesanan produk. Gambar 3.3 Diagram Activity Memesan Produk

10 Diagram Activity Melihat Paket Diagram activity ini memperlihatkan proses untuk melihat sebuah paket yang ada dalam aplikasi. Gambar 3.4 Diagram Activity Melihat Paket Diagram Activity Memesan Paket Pada diagram ini menjelaskan bahwa pengunjung dari aplikasi ini dapat melakukan pemesanan tanpa perlu mendaftarkan diri sebagai member dan dapat mengakses kapanpun dan memesan paket yang mana saja disertai dengan syaratsyarat pemesanan paket.

11 36 Gambar 3.5 Diagram Activity Memesan Paket

12 Diagram Activity Sign In Member Pada diagram ini menjelaskan proses dari sign in member yang sudah mendaftar terlebih dahulu dan yang sudah menjadi member harus sign in terlebih dahulu untuk bisa menggunakan kode diskon yang didapat. Gambar 3.6 Diagram Activity Sign In Member

13 Diagaram Activity Sign In Admin Pada diagram ini menjelaskan proses dari sign in admin yang dapat mengalihkan langsung kehalaman admin untuk mengelola data produk, paket, report pemesanan, dan data member, dijelaskan pula dalam diagram ini ketika password salah maka admin akan diarahkan kembali kehalaman login untuk mengisi username dan password. Gambar 3.7 Diagram Activity Sign In Admin

14 Diagram Activity Sign Up Member Pada diagram ini pengunjung dapat menjadi member dalam aplikasi Pemesanan dan informasi dan tidak ada syarat tertentu untuk mendaftar menjadi member tetapi ketika akun yang sama mendaftar dengan nama dan yang sama maka akan ada peringatan bahwa akun sudah terdaftar dan pengunjung diarahkan untuk mendaftar ulang dengan nama dan yang berbeda. Gambar 3.8 Diagram Activity Sign Up member

15 Diagram Activity Halaman Profil Aktifitas untuk melihat halaman profil dapat dijelaskan dari diagram activity yang ada dibawah ini, bahwa untuk melihat profil dari Aplikasi ini pengunjung hanya cukup mengarahkan ke sub menu halaman profil. Gambar 3.9 Diagram Activity Halaman Profil

16 Diagram Activity Halaman Kategori Pada diagram activity ini untuk melihat kategori pengunjung hanya cukup mengarahkan ke sub menu halaman kategori, di dalam sub menu tersebut terdapat dropdown kategori Produk yang ada di aplikasi, sehingga mempermudah pengunjung untuk memilih produk mana saja yang ingin dilihat. Gambar 3.10 Diagram Activity Halaman Kategori Diagaram Activity Halaman Alamat Aktifitas untuk melihat halaman alamat dapat dijelaskan dari diagram activity yang ada dibawah ini, bahwa untuk melihat halaman alamat dari Aplikasi ini, pengunjung hanya cukup mengarahkan ke sub menu halaman alamat.

17 42 Gambar 3.11 Diagram Activity Halaman Alamat Class Diagram Sistem Diagram Class digunakan untuk mengetahui hubungan antar tabel. Gambar 3.12 Diagram Class 3.6 Perancangan Database Dalam pembuatan aplikasi ini dibutuhkan rancangan basis data yang memadai sesuai dengan kebutuhan sistem itu sendiri. Rancangan tabel merupakan garis besar dari seluruh proses komputerisasi pengelolaan data yang akan dilakukan, tanpa tabel sistem pengelolaan data dan komputerisasi tidak dapat berjalan. Perancangan ini mencakup penentuan kunci utama, kunci asing dan kunci lainnya untuk menghubungkan tabel satu dengan tabel yang lainnya. Berikut adalah tabel-tabel yang digunakan pada Aplikasi Informasi dan Pemesanan: Tabel User Tabel User digunakan untuk sign in user agar bisa mengelola data, membuat, memperbarui dan menghapus data.

18 43 Nama Tabel : tb_user Field_Kunci : user_id Jumlah_Field : 3 Tabel 3.9 Tabel User Nama Field Type field Keterangan user_id int(6) Primary_key nama varchar(30) Username user untuk melakukan sign in. Password user yang password varchar(32) digunakan untuk kata sandi melakukan sign in Tabel Member Tabel Member merupakan tabel yang berisi informasi Member yang diperlukan untuk mendapatkan diskon dari produk yang ada. Nama Tabel : tb_member Field_Kunci : kode_member Jumlah_Field : 7 Tabel 3.10 Tabel Member Nama Field Type Field Keterangan kode_member int(6) Primary_key nama Varchar(30) Berisi nama member varchar(30) member password varchar(15) Password untuk melakukan sign in Digunakan untuk kode_diskon varchar(11) mendapatkan kode diskon bagi setiap member yang mendaftar cek_diskon Tinyint(1) Untuk mengecek apakah

19 44 diskon sudah terpakai atau tidak tanggal_daftar varchar(10) Tanggal pendaftaran member Tabel Produk Tabel produk merupakan tabel yang berisi kumpulan-kumpulan produk untuk ditampilkan dalam aplikasi dan mencakup semua produk. Nama Tabel : tb_produk Field_Kunci : kode_produk Jumlah_Field : 8 Tabel 3.11 Tabel Produk Nama Field Type Field Keterangan kode_produk int(6) Primary_key Digunakan untuk kode_kategori int(11) menampilkan database ke dalam aplikasi nama varchar (30) Berisi nama-nama produk ukuran varchar(30) Berisi ukuran dari setiap produk warna varchar (10) Berisi warna dari produk yang ada harga varchar(20) Berisi daftar harga produk gambar varchar(50) Untuk mengunggah gambar sesuai dengan produk slug_produk varchar (30) Untuk merapihkan font ke huruf kecil yang ada di address bar Tabel Kategori Tabel Kategori berisi kategori-kategori yang terdapat dalam tabel produk. Nama Tabel : tb_kategori

20 45 Field kunci : kode_kategori Jumlah field : 3 Tabel 3.12 Tabel Kategori Nama Field Type File Keterangan kode_kategori int(6) Primary_key nama varchar(30) Nama dari kategori slug varchar (30) Untuk merapihkan font ke huruf kecil yang ada di address bar Tabel Paket Tabel paket merupakan tabel yang berisi kumpulan paket untuk ditampilkan dalam aplikasi dan mencakup semua paket. Nama Tabel : tb_paket Field kunci : kode_paket Jumlah field : 6 Tabel 3.13 Tabel Paket Nama Field Type Field Keterangan kode_paket int(6) Primary_key nama varchar (30) Berisi nama-nama paket harga varchar (20) Berisi harga dari setiap paket menu varchar(15) Berisi menu-menu dari setiap paket yang berbeda gambar varchar (50) Berisi gambar dari paket tersebut slug_paket varchar (30) Untuk merapihkan font ke huruf kecil yang ada di address bar

21 Tabel Order Tabel order berisi daftar pemesanan produk yang dilakukan oleh pengunjung dan member. Nama Tabel : tb_order Field kunci : id_order Jumlah field : 7 Tabel 3.14 Tabel Order Nama Field Type File Keterangan id_order int(10) Primary_key nama varchar(30) Nama dari pemesan alamat varchar (50) Berisi alamat dari pemesan varchar (20) Berisi dari pemesan total_harga varchar (20) Berisi total harga yang harus dibayar tanggal_pemesanan varchar (10) Berisi tanggal pemesanan pada saat pengunjung atau member memesan produk_pesanan varchar (200) Berisi produk apa saja yang dipesan oleh pengunjung atau member Tabel Order Paket Tabel order paket berisi daftar pemesanan paket yang dilakukan oleh pengunjung dan member. Nama Tabel : tb_order_paket Field kunci : kode_order_paket Jumlah field : 8 Tabel 3.15 Tabel Order Paket Nama Field Type File Keterangan

22 47 kode_order_paket int(10) Primary_key nama varchar(30) Nama dari pemesan alamat varchar (50) Berisi alamat dari pemesan varchar (20) Berisi dari pemesan no_telp varchar (15) Berisi nomor telepon dari pemesan total_harga varchar (20) Berisi total harga yang harus dibayar tanggal_pemesanan varchar (15) Berisi tanggal pemesanan pada saat pengunjung atau member memesan produk_pesanan Longtext Berisi produk apa saja yang dipesan oleh pengunjung atau member Tabel Slider Tabel Slider untuk mengunggah gambar untuk ditampilkan di bagian halaman utama. Nama Tabel : tb_slider Field_Kunci : id_slider Jumlah_Field : 4 Tabel 3.16 Tabel Slider Nama Field Type File Keterangan id_slider int(10) Primary_key gambar varchar(50) Gambar yang diunggah dari komputer untuk ditampilkan nama varchar (30) Nama dari gambar yang di

23 48 upload ke database slug_slider varchar (30) Untuk merapihkan font ke huruf kecil yang ada di address bar 3.7 Perancangan Antarmuka Perancangan Antarmuka pada aplikasi pemesanan dan informasi yang penulis buat meliputi halaman utama/home, halaman profil, halaman produk, halaman paket, halaman alamat, halaman sign in, halaman sign up Perancangan Antarmuka Halaman Utama Gambar 3.13 Rancangan Antarmuka Halaman Utama Antarmuka ini merupakan halaman utama dari aplikasi informasi dan pemesanan, yang menjelaskan tentang apa saja yang ada di aplikasi ini beserta informasi terbaru, mengenai produk maupun paket Perancangan Antarmuka Halaman Profil

24 49 Gambar 3.14 Rancangan Antarmuka Halaman Profil Antarmuka Halaman yang memuat Profil Resta Wedding Organizer yang ada dalam aplikasi pemesanan dan informasi Perancangan Antarmuka Halaman Produk Gambar 3.15 Rancangan Antarmuka Halaman Produk Antarmuka Halaman yang memuat daftar produk yang bisa dipesan di aplikasi pemesanan dan informasi Perancangan Antarmuka Halaman Detail Produk

25 50 Gambar 3.16 Rancangan Antarmuka Halaman Detail Produk Antarmuka Halaman yang memuat halaman dari setiap detail produk yang ada sesuai dengan produknya meliputi harga, warna dan ukuran produk Perancangan Antarmuka Halaman Form Pemesanan Produk Gambar 3.17 Rancangan Antarmuka Halaman Form Pemesanan Produk Antarmuka halaman ini memuat form pemesanan produk yang ada di Aplikasi sehingga pengunjung atau member dapat memesan lebih dari satu produk yang ada dan cukup mengisi produk apa saja yang ingin dipesan.

26 Perancangan Antarmuka Halaman Data Pemesan Produk Gambar 3.18 Rancangan Antarmuka Halaman Data Pemesan Produk Antarmuka halaman ini memuat pengisian data diri pemesan sebagai data dalam database, sebelum memesan produk Perancangan Antarmuka Halaman Paket Gambar 3.19 Rancangan Antarmuka Halaman Paket Antarmuka Halaman ini memuat daftar paket yang bisa dipesan di aplikasi pemesanan dan informasi beserta dengan keterangan harga dan menu.

27 Perancangan Antarmuka Halaman Detail Paket Pengantin Gambar 3.20 Rancangan Antarmuka Halaman Detail Paket Pengantin Antarmuka halaman ini membahas mengenai detail paket pengantin yang ada dalam paket pemesanan atau menu yang ditawarkan dalam paket pemesanan disertai dengan simulasi pemilihan menu paket Perancangan Antarmuka Halaman Detail Paket Catering

28 53 Gambar 3.21 Rancangan Antarmuka Halaman Detail Paket Catering Antarmuka halaman ini membahas mengenai detail paket pengantin yang ada dalam paket pemesanan atau menu yang ditawarkan dalam paket pemesanan disertai dengan simulasi pemilihan menu paket Perancangan Antarmuka Halaman Form Sign In Gambar 3.22 Rancangan Antarmuka Halaman Form Sign In Antarmuka halaman ini merupakan halaman untuk pengunjung yang ingin Sign In ke aplikasi pemesanan dan informasi, namun sudah mendaftarkan diri menjadi member terlebih dahulu Perancangan Antarmuka Halaman Sign Up

29 54 Gambar 3.23 Rancangan Antarmuka Halaman Sign Up Perancangan Antarmuka ini merupakan halaman untuk pengunjung yang ingin mendaftarkan diri sebagai member dari aplikasi pemesanan dan informasi jika nama dan yang digunakan untuk mendaftar digunakan kembali untuk mendaftar, maka sistem akan memberitahukan bahwa akun sudah terdaftar. 3.8 Analisis Kebutuhan Sistem Didalam pengembangan sistem Aplikasi ini, agar menjadi Aplikasi yang baik harus ditunjang dengan teknologi yang memadai baik dari perangkat keras maupun perangkat lunak. 3.9 Analisis Kebutuhan Perangkat Keras Kebutuhan perangkat keras yang dijelaskan meliputi perangkat keras yang dibutuhkan pada saat pembuatan program. Spesifikasi perangkat keras saat pembuatan aplikasi: Tabel 3.16 Kebutuhan Perangkat Keras Processor Intel core i3-2450m 2,5GHz RAM 2 GB DDR3 Memory Harddisk 500 GB HDD Graphics NVIDIA GeForce 610M 2GB Keyboard Keyboard PS/ Kebutuhan Perangkat lunak Berikut ini diuraikan kebutuhan perangkat lunak yang dibutuhkan pada saat pembuatan aplikasi. Beberapa software yang digunakan adalah : Tabel 3.17 Kebutuhan Perangkat Lunak Sistem Operasi Microsoft Windows 7 64 bit Database Engine XAMPP Website Server Apache Server Database MySQL dan PHPMyAdmin Tool Programing PHP 5.2.8

30 55 Editor Editor Gambar Editor Prototype Sublime Text Photoshop CS3 MockUp Screen

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1. Analisis Masalah Mengidentifikasi masalah merupakan langkah awal yang dilakukan dalam tahap analisis sistem. Masalah dapat didefinisikan sebagai suatu pertanyaan yang

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data,

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. (user) dan fungsinya, diagram alir sistem, perancangan basis data, BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Deskripsi Sistem Komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung. Pengguna (user) dan fungsinya, diagram

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan dari Sistem Aplikasi Rental Studio Berbasis Web. Aplikasi ini dibuat agar memudahkan para calon konsumen dapat memesan studio band dimanapun dan kapanpun

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Program

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan Alat

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan Alat BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Lelang Kendaraan Operasional di Rajawali Citra Televisi Indonesia Berbasis Android yang

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Tempat yang digunakan penulis dalam melakukan penelitian ini adalah Prodi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Yogyakarta. Adapun penelitian

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Aplikasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Deskripsi Umum Perangkat Lunak Sistem informasi kost di sekitar Universitas Sebelas Maret ini memberikan informasi tentang kost kepada mahasiswa Universitas Sebelas

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Kebutuhan Komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang akan dibangun antara lain sistem pendukung, diagram alir sistem, perancangan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dari objek yang dibangun. Komponen tersebut antara lain : sistem

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dari objek yang dibangun. Komponen tersebut antara lain : sistem BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 2.1. Analisa Kebutuhan Dalam perancangan pengolahan data penjualan produk memerlukan komponen-komponen untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun. Komponen

Lebih terperinci

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1. PENDAHULUAN Perkembangan dan peningkatan masyarakat akan memancing seperti yang telah diteliti oleh penulis, berbagai masalah yang muncul dalam penelitian, tujuan dari pembahasan penelitian, ruang

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM 1.1. Gambaran Umum Aplikasi Gambaran umum Tugas Akhir Pembuatan Sistem Informasi Kost Kentingan berbasis Android dapat dilihat pada Gambar 3. 1 Gambaran Umum Aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melalui tahap analisis dan tahap perancangan terhadap aplikasi berbasis web menggunakan framework codeigniter, tahapan selanjutnya adalah implementasi

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Sistem informasi penjualan pakaian wanita berbasis web diperlukan

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Sistem informasi penjualan pakaian wanita berbasis web diperlukan BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Deskripsi Sistem Sistem informasi penjualan pakaian wanita berbasis web diperlukan suatu perancangan sistem yang baik dan tepat. Hal ini bertujuan untuk menawarkan suatu

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu 21 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Lampung. Waktu penelitian dilakukan

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 4. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahap Implementasi merupakan tahap pelaksanaan atau penerapan dari perancangan yang telah dikemukakan pada bab 4, yaitu perancangan sistem untuk melakukan proses kean

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Proses Bisnis Konvensional Proses bisnis CV.Wijayatama secara konvensional dapat dilihat seperti pada Gambar 3.1: Gambar 3. 1: Proses Bisnis Konvensional 1. Customer

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Rancangan Penelitian Rancangan penelitian merupakan tahapan yang akan dilakukan peneliti utuk mempermudah dalam melakukan penelitian. Rancangan penelitian Pengembangan Aplikasi

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. penulisan dan penyusunan dalam laporan ini, metode tersebut adalah :

BAB III METODE PENELITIAN. penulisan dan penyusunan dalam laporan ini, metode tersebut adalah : BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Pengumpulan Data Terdapat beberapa metode yang umum digunakan untuk mempermudah penulisan dan penyusunan dalam laporan ini, metode tersebut adalah : 1. Observasi (Observation)

Lebih terperinci

19

19 20 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Dalam bab ini penulis mencoba menguraikan secara garis besar sistem yang berjalan, maka dapat menyebutkan hal-hal yang menjadi masalah dan perlu diselesaikan dengan

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM. Pada bab ini akan di bahas perancangan database, perancangan website, dan

BAB III PERANCANGAN SISTEM. Pada bab ini akan di bahas perancangan database, perancangan website, dan BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Umum Pada bab ini akan di bahas perancangan database, perancangan website, dan perancangan aliran data dari aplikasi bimbingan skripsi online berbasis website untuk mahasiswa

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERACANGAN. perangkat lunak (software), pengguna (user) serta hasil analisis terhadap sistem

BAB III ANALISIS DAN PERACANGAN. perangkat lunak (software), pengguna (user) serta hasil analisis terhadap sistem 38 BAB III ANALISIS DAN PERACANGAN 3.1 Analisis sistem Analisis sistem bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahanpermasalahan yang ada pada sistem dimana aplikasi dibangun yang meliputi perangkat lunak

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Perancangan aplikasi ini dibangun bertujuan untuk memudahkan konsumen dalam mendapatkan informasi mengenai komplek perumahan baru, serta mempermudah pengembang

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI SISTEM Setelah analisa dan perancangan sistem pada bab III, maka tahap selanjutnya adalah sistem siap untuk di implementasikan. Tahap implementasi sistem

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat menjalankan sistem tersebut dengan baik dibutuhkan beberapa persyaratan mengenai

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV.

BAB III METODE PENELITIAN. Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV. 16 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Untuk menunjung pembangunan manajemen sistem website yang ada CV. Trans Langgeng Rental Mobil diperlukan beberapa komponen perangkas keras (hardware)

Lebih terperinci

BAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN

BAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN 44 BAB IV RANCANGAN SISTEM USULAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi pada sebuah aplikasi merupakan tahap dimana aplikasi yang dirancang pada tahap sebelumnya diterapkan, berupa perangkat lunak maupun

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4. 1 Instalasi Software BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola

Lebih terperinci

39 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan perancangan sistem dan dapat dipandang sebagai usaha untuk mewujudkan sistem yang dirancang.

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Bahan Dan Alat Penelitian 3.1.1 Bahan Penelitian Bahan yang digunakan di dalam penelitian ini berupa data, meliputi data master dan data pendukung. Data master adalah data

Lebih terperinci

BAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN

BAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN BAB III CARA DAN METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Metodologi Penelitian Penelitian tentang Sistem Informasi Perusahaan dan Kepegawaian PT. BUHARUM berbasis website menggunakan metode Software Development Life

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Ashiim Bird Farm bergerak dibidang penjualan burung kicau online. Dengan

BAB I PENDAHULUAN. Ashiim Bird Farm bergerak dibidang penjualan burung kicau online. Dengan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Ashiim Bird Farm bergerak dibidang penjualan burung kicau online. Dengan semakin berkembangnya teknologi, penjualan burung kicau online ini masih mempunyai

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI APLIKASI

BAB IV IMPLEMENTASI APLIKASI BAB IV IMPLEMENTASI APLIKASI 4.1 PENGGUNAAN PERANGKAT LUNAK. Dalam pembuatannya aplikasi monitoring ini didukung dengan penggunaan aplikasi perangkat lunak JetBrain Php Storm 2017.1 versi PS-171.3780.104

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS MASALAH Berita adalah laporan tercepat mengenai fakta atau ide terbaru yang benar, berita tersebar ke khalayak luas melalui media kabar berkala seperti surat

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 70 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Hasil Dalam pembahasan hasil program berisi tentang menjelaskan halaman dari program, terutama yang berkaitan dengan interface (antar muka) sebagai penghubung antara

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dilakukan implementasi dan pengujian terhadap sistem, implementasi merupakan penerapan dari proses sebelumnya yaitu proses

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN BAB III PERANCANGAN PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Peralatan pendukung dalam pembuatan aplikasi berbasis website terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) untuk mendukung

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Penulis merancang program sistem informasi geografis pengiriman buah import pada PT. Sekar Mulia Abadi berbasis Web dengan menggunakan bahasa pemrograman

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Pemesanan Nasi Kotak pada Restoran Garuda yang dibangun: IV.1.1. Tampilan Halaman Utama

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Kebutuhan Komponen komponen yang digunakan untuk menganalisis kebutuhan dari suatu sistem yang akan dibangun antara lain sistem pendukung, diagram alir sistem,

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Kebutuhan Sistem (atau Produk) 3.1.1 Use Case Diagram Berikut adalah use case pada aplikasi yang akan dibangun. Pada aplikasi ini hanya ada 1 aktor, yaitu

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 LINGKUNGAN IMPLEMENTASI Setelah melakukan analisa dan perancangan pada aplikasi ini maka akan dilakukan tahapan implementasi. Implementasi adalah tahap membuat aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN

BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN BAB IV DISKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Prosedur Pengumpulan Data Tahap awal dalam melakukan pengumpulan data ini terdiri atas beberapa langkah yang dilakukan meliputi wawancara, observasi, studi literatur, identifikasi

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan dari Sistem Komponen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung, pengguna(user) dan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Dibutuhkan alat pendukung supaya sistem yang dibuat dapat berjalan dengan baik. Satu diantaranya adalah perangkat komputer, yang memiliki dua komponen

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Kebutuhan dari Sistem Komponen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung, pengguna (user)

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN Proses perancangan adalah bagian dari pengembangan sistem. Secara etimologi, sistem berasal dari kata system yang berarti susunan atau cara. Sistem dapat di kelompokkan

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 PERANCANGAN SISTEM Untuk memudahkan pembuatan aplikasi sistem pakar berbasis website, maka akan dibuat model menggunakan UML (Unified Modeling Language). Perlu diketahui metode

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. ini hanya sebatas transaksi pemesanan paket wisata secara online.

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. ini hanya sebatas transaksi pemesanan paket wisata secara online. BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Kebutuhan Sistem Sistem pemesanan paket wisata prima sukses tour & travel ini hanya sebatas transaksi pemesanan paket wisata secara online. Sistem akan memproses

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 ANALISIS SISTEM Analisis pertama yang dilakukan dalam membangun Sistem Ujian Online adalah melakukan observasi pada perusahaan khususnya pada bagian SDM yang

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dan Uji Coba Hasil rancangan program sistem informasi pemesanan jasa penyewaan kendaraan pada CV. SS TRANSPORT terdiri dari beberapa tampilan halaman dan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJICOBA. pakar mendeteksi penyakit pada Tanaman Buah Naga. apabila program dijalankan. Pada halaman ini user dapat memilih menu apa

BAB IV HASIL DAN UJICOBA. pakar mendeteksi penyakit pada Tanaman Buah Naga. apabila program dijalankan. Pada halaman ini user dapat memilih menu apa BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari perancangan sistem pakar mendeteksi penyakit pada Tanaman Buah Naga. IV.1.1 Tampilan Menu Utama Tampilan menu

Lebih terperinci

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi

Bab 4 Implementasi dan Evaluasi Bab 4 Implementasi dan Evaluasi 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM`

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM` 3.1 Analisis Masalah BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM` Pada dasarnya perusahaan asuransi merupakan perusahaan yang mengelola suatu resiko. Dikarenakan mengelola resiko tersebut, perusahaan asuransi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Kebutuhan Alat 3.1.1 Kebutuhan Hardware Hardware yang dibutuhkan untuk pembuatan sistem ini adalah netbook dengan spesifikasi berikut ini : a. Processor

Lebih terperinci

Bab 3 Metode Perancangan

Bab 3 Metode Perancangan Bab 3 Metode Perancangan 3.1 Metode Perancangan dan Desain Sistem Metode rekayasa perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan skripsi ini adalah metode prototyping. Metode prototyping adalah metode

Lebih terperinci

BAB III DATA METODE PENELITIAN. berupa perangkat keras dan perangkat lunak. a. Sistem operasi windows 8.1.

BAB III DATA METODE PENELITIAN. berupa perangkat keras dan perangkat lunak. a. Sistem operasi windows 8.1. BAB III DATA METODE PENELITIAN 1.1 Alat Alat yang digunakan untuk membuat website dalam penelitian ini berupa perangkat keras dan perangkat lunak. 1.1.1 Perangkat Keras a. Laptop b. Mouse 1.1.2 Perangkat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 76 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 1.1 IMPLEMENTASI SISTEM Tahap implementasi dan pengujian sistem dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Kebutuhan dari Sistem yang dibangun Komponen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari sistem yang dibangun antara lain sistem pendukung, pengguna

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Tahap implementasi merupakan tahapan penerapan dan pengujian dan aplikasi yang sudah dirancang. Penerapan rancangan yang telah dibuat dituangkan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang hasil dari Perancangan Sistem Informasi Geografis Lokasi Bimbingan Belajar Di Kota Medan Berbasis Web, yang berisi tentang daftar bimbingan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 62 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Impelentasi Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap Aplikasi Informasi Kota Tangerang yang akan dibuat, tahap selanjutnya adalah implementasi dan pengujian.

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. utuh ke dalam bagian - bagian komponennya dengan maksud untuk

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. utuh ke dalam bagian - bagian komponennya dengan maksud untuk BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Analisis Sistem merupakan penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian - bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1. Analisis Kebutuhan Sistem Analisis kebutuhan sistem menguraikan kebutuhan sistem agar dapat memberikan gambaran tentang sistem yang diamati yang saat ini sedang

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelas tentang tampilan dari sistem informasi Penerapan

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis kebutuhan Komponen-komponen yang dibutuhkan untuk menganalisis objek yang dibangun adalah sistem pendukung, user dan fungsinya, perancangan basis data, diagram

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah penerapan cara kerja sistem berdasarkan hasil analisa dan juga perancangan yang telah dibuat sebelumnya ke dalam suatu bahasa pemrograman

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 IMPLEMENTASI SISTEM Tahap implementasi adalah tahap dimana akan dijelaskan implementasi sistem dan kebutuhan sistem yang dibutuhkan untuk pengimplementasian

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK KOPI PADA UD. TIARA GLOBAL COFFEE BERBASIS WEB SYABRIYANDI Program Studi S1 Teknik Informatika, STMIK U Budiyah Indonesia, Jl. Alue Naga, Desa Tibang Kota

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Lingkungan Implementasi Setelah aplikasi dianalisis dan didesain secara rinci, maka akan dilakukan tahapan implementasi. Implementasi adalah tahap membuat aplikasi sehingga

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Aplikasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Pada perancangan suatu sistem diperlukan analisa yang tepat sehingga proses pembuatan sistem dapat berjalan dengan baik dan sistem yang dibuat sesuai dengan yang dibutuhkan.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Setelah melakukan tahap analisis dan perancangan sistem selesai di

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Setelah melakukan tahap analisis dan perancangan sistem selesai di BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Setelah melakukan tahap analisis dan perancangan sistem selesai di lakukan, selanjutnya melakukan tahap implementasi dan pengujian sistem yang

Lebih terperinci

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. digunakan berupa perangkat keras dan perangkat lunak. 8 GB Random Access Memmory (RAM), Sistem Operasi Windows 10.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. digunakan berupa perangkat keras dan perangkat lunak. 8 GB Random Access Memmory (RAM), Sistem Operasi Windows 10. 11 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Dalam penelitian dibutuhkan beberapa peralatan pendukung untuk mendukung berjalannya perancangan dan implementasi aplikasi. Alat yang digunakan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat, yang digunakan untuk memperjelaskan tentang tampilan-tampilan yang ada pada Sistem

Lebih terperinci

APLIKASI PENGELOLAAN DATA BARANG CV. TRIMULTI MANUNGGAL BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

APLIKASI PENGELOLAAN DATA BARANG CV. TRIMULTI MANUNGGAL BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL APLIKASI PENGELOLAAN DATA BARANG CV. TRIMULTI MANUNGGAL BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL Nama : Anggi Maulina Npm : 10112906 Jurusan Pembimbing : Sistem Informasi : Dr. Febriani, Skom., MM Latar

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. tentang penjualan busana muslim, yang meliputi data barang, cara

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. tentang penjualan busana muslim, yang meliputi data barang, cara 3 BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisis Kebutuhan Sistem Sistem informasi yang dibuat ditujukan untuk memberikan informasi tentang penjualan busana muslim, yang meliputi data barang, cara pembelian,

Lebih terperinci

BAB IV HASIL IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 4.1. Implementasi Sistem Pada tahap implementasi, merupakan tahapan penerapan dan pengujian dari aplikasi yang sudah dirancang.penerapan rancangan yang telah dibuat

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1 Hasil Hasil dari sistem informasi geografis lokasi karate wadokai Kota Medan yang dibangun dapat dilihat pada gambar-gambar dibawah ini. a. Halaman Beranda Halaman beranda

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 28 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Alat yang dibutuhkan untuk membangun Aplikasi Berbagi Cerita Wisata Surakata Berbasis Android yaitu meliputi hardware dan software

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada bab ini menjelaskan hasil dari perancangan serta uji coba yang dilakukan dari sistem yang telah selesai dan dapat digunakan. Hasil sistem yang dibuat merupakan

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan Komponen - komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang akan dibangun antara lain sistem pendukung, diagram alir sistem, perancangan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melakukan analisis dan perancangan terhadap situs web yang akan dibangun, tahapan selanjutnya adalah implementasi dan pengujian. Pada tahapan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 38 BAB III ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Umum Aplikasi Gambaran umum Tugas Akhir Perancangan dan Pembuatan Aplikasi E- Book Cerita Pendek Gratis Berbasis Android dapat dilihat pada

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI

BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap aplikasi informasi penyewaan lapangan futsal berbasis web dan SMS Gateway, tahap selanjutnya adalah melakukan implementasi

Lebih terperinci

Hal LANDASAN TEORI

Hal LANDASAN TEORI 2. LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Manajemen Hubungan Pelanggan. Menurut Francis Buttle [1] Manajemen Hubungan Pelanggan adalah strategi inti bisnis yang memadukan prosesproses dan fungsi-fungsi internal dengan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah dilakukan analisa perancangan secara rinci maka tahap selanjutnya adalah sistem siap di implementasikan. Implementasi merupakan tahap membuat

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membantu untuk lebih memahami jalannya aplikasi ini. Sistem atau aplikasi dapat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem Implementasi sistem adalah implementasi dari analisis dan desain yang telah dibuat sebelumnya. Sehingga diharapkan dengan adanya implementasi

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam dan Jurusan Budidaya Perairan Fakultas Pertanian Universitas

BAB III METODE PENELITIAN. Pengetahuan Alam dan Jurusan Budidaya Perairan Fakultas Pertanian Universitas BAB III METODE PENELITIAN 3.1. Waktu dan Tempat Penelitian Penelitian ini dilakukan di Jurusan Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam dan Jurusan Budidaya Perairan Fakultas Pertanian

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB 4. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Setelah tahap analisa dan perancangan selesai dilakukan, maka tahap selanjutnya adalah implementasi dan pengujian terhadap sistem yang telah dibangun. Pada tahap ini akan

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 4 BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan dari Sistem Komponen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung, pengguna (user)

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 4 BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan dari Sistem Komponen-komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung, pengguna (user)

Lebih terperinci

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Sistem perangkat lunak (software) merupakan programprogram. pendukung dalam menjalankan perangkat keras.

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Sistem perangkat lunak (software) merupakan programprogram. pendukung dalam menjalankan perangkat keras. BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Perangkat Lunak Sistem perangkat lunak (software) merupakan programprogram pendukung dalam menjalankan perangkat keras. software adalah penerjemah suatu bahasa mesin

Lebih terperinci

BAB III PEMBAHASAN. Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem

BAB III PEMBAHASAN. Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem BAB III PEMBAHASAN 3.1. Analisis Sistem Analisis sistem dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Sistem merupakan sekumpulan elemen yang satuan. fungsinya saling berhubungan dan bertanggungjawab

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Sistem merupakan sekumpulan elemen yang satuan. fungsinya saling berhubungan dan bertanggungjawab BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Sistem merupakan sekumpulan elemen yang satuan fungsinya saling berhubungan dan bertanggungjawab melaksanakan proses pengolahan data dari masukan

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Komponen - komponen yang diperlukan untuk menganalisis

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Komponen - komponen yang diperlukan untuk menganalisis BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Analisa Kebutuhan Sistem Komponen - komponen yang diperlukan untuk menganalisis kebutuhan dari objek yang dibangun antara lain sistem pendukung, pengguna user dan fungsinya,

Lebih terperinci