PERANCANGAN APLIKASI KAWASAN BALI TOURISM DEVELOPMENT CORPORATION (BTDC) DENGAN MENGGUNAKAN METODE LOCATION-BASED SERVICE (LBS) BERBASIS ANDROID

dokumen-dokumen yang mirip
ABSTRAK. Kata Kunci: City Guide,TOPSIS,Unified Modeling Language

Perancangan Prototype Sistem Informasi Antrian Nasabah Bank Online berbasis Mobile Application

PENERAPAN MODIFIKASI ALGORITMA A* PATHFINDING DALAM GAME BALAP 3D BERBASIS MOBILE KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI

TESIS RANCANG BANGUN APLIKASI TRAVEL GUIDE BANYUMAS BERBASIS ANDROID

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PANGGILAN DARURAT RUMAH SAKIT BERBASIS MOBILE (ANDROID) DAN GEOTAGGING KOMPETENSI RPL SKRIPSI

MADE PASEK AGUS ARIAWAN

IMPLEMENTASI ADAPTIVE HYPERMEDIA SYSTEM (AHS) PADA E-LEARNING BELAJAR BAHASA JEPANG UNTUK PEMULA

ANALISIS KINERJA JARINGAN MPLS DAN ROUTING PROTOCOL OSPF PADA APLIKASI VIDEO STREAMING KOMPETENSI JARINGAN SKRIPSI

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PEMINATAN SISWA SMA DENGAN ALGORITMA C4.5 PADA SMAK HARAPAN DENPASAR

LAPORAN TUGAS AKHIR STEGANOGRAFI PESAN TEXT KEDALAM VIDEO FORMAT MP4 MENGGUNAKAN METODE SPREAD SPECTRUM JARINGAN KOMPUTER

ANALISIS BACKUP DAN SINKRONISASI DATA OTOMATIS

PENERAPAN METODE ANT COLONY OPTIMIZATION PADA METODE K-HARMONIC MEANS UNTUK KLASTERISASI DATA HALAMAN JUDUL

PENERAPAN METODE PARTICLE SWARM OPTIMIZATION PADA OPTIMASI DISTRIBUSI LPG DARI AGEN KE TOKO KOMPETENSI KOMPUTASI SKRIPSI

SISTEM KLASIFIKASI REPORTING BERITA MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES (Studi Kasus Situs Resmi Pemerintahan) KOMPETENSI RPL SKRIPSI

LAPORAN SKRIPSI APLIKASI PANDUAN WISATA BAHARI JEPARA BERBASIS ANDROID. Oleh : MUHAMMAD ULIN NUHA

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PENILAIAN JAWABAN ESAI OTOMATIS MENGGUNAKAN ALGORITMA RABIN-KARP KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI REGULAR EXPRESSION UNTUK PENGUMPULAN DATA DAN LEVENSHTEIN DISTANCE DALAM MEMBANDINGKAN DATA HALAMAN WEB

PROTOTYPE SISTEM ABSENSI MAHASISWA MENGGUNAKAN RADIO FREKUENSI IDENTIFICATION (RFID) DAN FINGERPRINT KOMPETENSI JARINGAN

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA BERBASIS ANDROID STUDI KASUS PADA DINAS KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA KABUPATEN BOGOR

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM REKOMENDASI PENCARIAN BUKU PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN METODE VECTOR SPACE MODEL

ENSIKLOPEDIA DESA WISATA KABUPATEN GUNUNGKIDUL DENGAN MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS API BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN SISTEM PENYELARASAN KATA BERBAHASA INDONESIA DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA LEVENSHTEIN DISTANCE

Perancangan dan Implementasi Aplikasi Objek Wisata Kabupaten Poso Berbasis Android. Laporan Penelitian

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI RUMAH SAKIT TERDEKAT DENGAN USER DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

IMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE UNTUK PENCARIAN PEMUKIMAN MENGGUNAKAN GPS BERBASIS PLATFORM ANDROID

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI INISIALISASI NGUYEN WIDROW PADA METODE BACKPROPAGATION UNTUK PREDIKSI JENIS PENYAKIT PARU - PARU

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PARIWISATA KOTA SAMARINDA BERBASIS WEB

TUGAS AKHIR PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PENCARIAN BUKU RUANG BACA ILMU KOMPUTER UDAYANA BERBASIS WEB DENGAN METODE BM25 KOMPETENSI RPL

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENGEMBANGAN PARIWISATA KOTA PALEMBANG MENGGUNAKAN GOOGLE MAPS

SKRIPSI INFORMASI PARIWISATA DI PROVINSI MALUKU UTARA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LBS (LOCATION BASED SERVICE)

IMPLEMENTASI SCHEDULED VIDEO KLIP STREAMING PADA WEB KOMPETENSI JARINGAN KOMPUTER SKRIPSI

PENGAMANAN FILE GAMBAR PADA PERANGKAT MOBILE ANDROID MENGGUNAKAN METODE STEGANOGRAFI LSB DAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI AES SKRIPSI

PENGARUH EKSTRAKSI FITUR TWO DIMENSIONAL LINEAR DISCRIMINANT ANALYSIS

APLIKASI TRAVMOBILE SHUTTLE TRAVEL DI DKI JAKARTA DAN BANDUNG BERBASIS ANDROID

APLIKASI LOST SMARTPHONE DETECTION MENGGUNAKAN METODE LOCATION BASE SERVICE DAN K-NEARESTN NEIGHBOR (KNN)

ABSTRAK. Kata kunci : Android, Mobile, Smartphone, Teknologi, Wisata

RANCANG BANGUN APLIKASI SMART HOTEL BERBASIS GIS DENGAN METODE PROFILE MATCHING GUNA MENDUKUNG SEKTOR WISATA KOTA BATU

KATA PENGANTAR. Bukit Jimbaran, Juli 2017 Peneliti, Nico Prasetya Sukamuljo

SKRIPSI TEKNOLOGI PELACAKAN LOKASI MENGGUNAKAN FITUR WAKTU SAMPAI (ETA) PADA APLIKASI PERJALANAN KERETA API

PEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA WILAYAH PUNCAK KABUPATEN BOGOR BERBASIS ANDROID

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA YOGYAKARTA MENGGUNAKAN QR CODE BERBASIS MOBILE PLATFORM BLACKBERRY

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCARIAN LOKASI WISATA DI EKS-KARESIDENAN SURAKARTA BERBASIS LOKASI

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PARIWISATA KABUPATEN DELI SERDANG BERBASIS WEB TUGAS AKHIR DANIEL JODI

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN DAERAH RAWAN BANJIR BERBASIS WEB DI KECAMATAN TAYU

PENERAPAN HAVERSINE FORMULA PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI DAN INFORMASI SPBU PERTAMINA DI JAKARTA BERBASIS ANDROID

Sistem Informasi Geografis Pelayanan Umum Berbasis Mobile Phone (Studi Kasus : Kota Pati) SKRIPSI

APLIKASI LOCATION BASED SERVICE (LBS) UNTUK OUTLET SEGO NJAMOER BERBASIS ANDROID SKRIPSI

Aplikasi Informasi Tempat Makan Vegetarian Kota Malang Berbasis LBA (Location Based Advertising) Pada Platform Android TUGAS AKHIR

IMPLEMENTASI APLIKASI OLAP UNTUK ANALISIS REKAPITULASI LAPORAN PADA SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI

APLIKASI BROADCAST POSITION GRUP WISATAWAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN GOOGLE API. Disusun Oleh : Roy Tri Afandi

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFI OBJEK WISATA KABUPATEN JEPARA BERBASIS WEB

PENERAPAN METODE PROBABILITAS BAYESIAN DAN NEAREST NEIGHBOUR DALAM SISTEM PAKAR BERBASIS CASE BASED REASONING (CBR) KOMPETENSI KOMPUTASI SKRIPSI

Disusun Oleh : ARGA RAGA SETYAWAN NIM. M

PEMBUATAN APLIKASI MOBILE WISATA, HOTEL, KULINER, BERBASIS ANDROID

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...

PERANCANGAN APLIKASI KULINERAN SEMARANG BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI. diajukan oleh Mirza Halim Saputra

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENYEDIA LAYANAN KESEHATAN BERBASIS ANDROID (Studi Kasus Kota Bandar Lampung)

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MASA RAWAT INAP MENGGUNAKAN METODE CASE BASE REASONING SKRIPSI

SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MENENTUKAN LOKASI OBJEK WISATA RELIGI DI KOTA SEMARANG

IMPLEMENTASI LOCATION BASED SERVICE PADA PETA INTERAKTIF TEMPAT PARIWISATA BERBASIS ANDROID (Studi Kasus : Wilayah Tasikmalaya)

SKRIPSI SISTEM INFORMASI WISATA KOTA KUDUS BERBASIS ANDROID. Oleh : FIFIT SETYO DWI CAHYONO

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PUSKESMAS SE-KECAMATAN DAWE KABUPATEN KUDUS MENGGUNAKAN GOOGLE MAP API

TUGAS AKHIR. Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Strata 1 Teknik Informatka Universitas Muhammadiyah Malang

RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE TRANSAKSI KAS KELILING NASABAH LPD LEGIAN MENGGUNAKAN SCANNING QRCODE SKRIPSI

Oki Ria Hermawan 1), Harjono 2) Jl. Raya Dukuhwaluh PO. Box 202 Purwokerto )

PANDUAN WISATA SEBAGAI PENUNJUK PERSEBARAN UKM DI KOTA BLITAR BERBASIS ANDROID

PENCARIAN LOKASI HOTEL BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE LOCATION BASED SERVICE (STUDI KASUS KOTA SEMARANG)

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN JALAN DESA BERBASIS MOBILE ANDROID

PENERAPAN METODE COLLABORATIVE FILTERING PADA SISTEM REKOMENDASI TEMPAT MAKAN DI DAERAH KABUPATEN BULELENG

PEMBELAJARAN PERTOLONGAN PERTAMA SAAT KECELAKAAN BERBASIS MOBILE ELWIN SUTRANGGA

BAB I PENDAHULUAN. electronic map yang ditunjukkan oleh garis lintang dan bujur sehingga

IMPLEMENTASI ALGORITMA SELF ORGANIZING MAP UNTUK REKOMENDASI MUSIC INTEREST DALAM APLIKASI FACEBOOK KOMPETENSI KOMPUTASI SKRIPSI HALAMAN JUDUL

SISTEM INFORMASI PEMETAAN OBYEK WISATA KABUPATEN JEPARA

Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Wisata Kuliner Terdekat di Kota Mataram Berbasis Website

APLIKASI GEOGRAFIS PEMETAAN KUNJUNGAN WISATAWAN BERBASIS WEB DAN PERAMALAN KUNJUNGAN WISATAWAN MENGGUNAKAN METODE LEAST SQUARE

ANALISIS KETAHANAN METODE STEGANOGRAFI ADVANCE LEAST SIGNIFICANT BIT

SISTEM INFORMASI PARIWISATA DAN DSS PEMILIHAN HOTEL KOTA BATU MENGGUNAKAN METODE SMARTER

RANCANG BANGUN APLIKASI PENCARIAN JALUR TERPENDEK MENGGUNAKAN ALGORITMA FLOYD WARSHALL (STUDI KASUS KOTA SINGKAWANG) Mohammad Hendra Istyanto

RANCANG BANGUN MUSEUM DIGITAL SUBAK PADA PLATFORM ANDROID

PENGEMBANGAN APLIKASI LAYANAN BERBASIS LOKASI UNTUK PANDUAN WISATA SEJARAH YOGYAKARTA MEMANFAATKAN TEXT TO SPEECH

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

L A P O R A N S K R I P S I SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN AMAL USAHA MUHAMMADIYAH DI KABUPATEN KUDUS BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POTENSI WISATA KULINER DI KABUPATEN JEPARA

ANALISIS PERFORMANSI FTP (File Transfer Protocol) DENGAN MEKANISME TUNNELING TEREDO UNTUK INTERKONEKSI IPV4 DAN IPV6 [SKRIPSI]

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Tabel 3.1 Alur Metodologi Penelitian

PEMBUATAN APLIKASI PETA WISATA INTERAKTIF DI KABUPATEN TORAJA UTARA BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS KABUPATEN TORAJA UTARA) NASKAH PUBLIKASI

IMPLEMENTASI ALGORITMA HUFFMAN UNTUK KOMPRESI DAN DEKOMPRESI GAMBAR DIGITAL

PERANCANGAN APLIKASI PETA DIGITAL LOKASI OBYEK WISATA KOTA CILACAP BERBASIS MULTIMEDIA. Naskah Publikasi

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LOKASI LEMBAGA KURSUS DAN PELATIHAN (LKP) DI KUDUS BERBASIS WEBSITE

TUGAS AKHIR PEMBANGUNAN WEB API TERINTEGRASI UNTUK DESTINASI PARIWISATA YOGYAKARTA

PEMETAAN SEKOLAH MENENGAH ATAS BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS

ABSTRAK. : Rancang Bangun Aplikasi untuk Pengenalan Objek Wisata dengan Augmented Reality (Studi Kasus: Objek Wisata Garuda Wisnu Kencana)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

IMPLEMENTASI DAN ANALISIS VIDEO CONFERENCE BERBASIS WEB YANG DIINTEGRASI DENGAN MOODLE

IMPLEMENTASI DAN ANALISIS BROADCAST SMS DENGAN ALGORITMA ANTRIAN CLASS BASED QUEUING (CBQ) KOMPETENSI JARINGAN SKRIPSI

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA YOGYAKARTA PADA APLIKASI JOGJAKUY BERBASIS ANDROID

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI WATERMARKING UNTUK KEAMANAN DOKUMEN MENGGUNAKAN FINGERPRINT KOMPETENSI JARINGAN SKRIPSI

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS TEMPAT WISATA

PERANCANGAN APLIKASI LOKASI TAMBAL BAN DI PONOROGO BERBASIS ANDROID SKRIPSI. Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat

Transkripsi:

PERANCANGAN APLIKASI KAWASAN BALI TOURISM DEVELOPMENT CORPORATION (BTDC) DENGAN MENGGUNAKAN METODE LOCATION-BASED SERVICE (LBS) BERBASIS ANDROID KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI INSIDANIA KARTOLEGOWO NIM. 0808605012 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS UDAYANA BUKIT JIMBARAN 2015

PERANCANGAN APLIKASI KAWASAN BALI TOURISM DEVELOPMENT CORPORATION (BTDC) DENGAN MENGGUNAKAN METODE LOCATION-BASED SERVICE (LBS) BERBASIS ANDROID KOMPETENSI REKAYASA PERANGKAT LUNAK SKRIPSI Sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer pada Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Udayana Tulisan ini merupakan hasil penelitian yang belum pernah dipublikasikan INSIDANIA KARTOLEGOWO NIM. 0808605012 Pembimbing I Pembimbing II Dra. Luh Gede Astuti, M.Kom Ida Bagus Gede Dwidasmara, S.Kom., M.Cs. NIP 19640114 199402 2 001 NIP.19850315 201012 1 007 i

Judul : Perancangan Aplikasi Kawasan Bali Tourism Development Corporation (BTDC) Dengan Menggunakan Metode Location-Based Service (LBS) Berbasis Android Nama : Insidania Kartolegowo NIM : 0808605012 Pembimbing : 1. Dra.Luh Gede Astuti, M.Kom 2. Ida Bagus Gede Dwidasmara, S.Kom., M.Cs. ABSTRAK Kawasan Bali Tourism Development Corporation (BTDC) yang terletak di wilayah Nusa Dua merupakan kawasan yang memiliki potensi pariwisata yang sangat besar. Banyak wisatawan domestik maupun mancanegara ingin mengunjungi kawasan dengan arsitektur yang khas ini. Di kawasan BTDC terdapat banyak sekali hotel berbintang, objek wisata dan beragam fasilitas yang tersedia. Namun karena begitu banyaknya terkadang membuat para wisatawan merasa bingung mencari lokasi yang mereka tuju. Maka dari itu diperlukan sebuah informasi mengenai hotel maupun objek wisata yang disertai dengan peta lokasi berbasis mobile khususnya pada platform android. Studi ini membahas tentang prototype pengembangan aplikasi Mobile GIS untuk menunjang pariwisata di kawasan BTDC. Aplikasi ini memanfaatkan Location Based Service (LBS) untuk mengetahui informasi, peta dan petunjuk arah dari suatu objek yang dipilih. Dengan memanfaatkan teknologi LBS dan dengan menggunakan bantuan GPS memungkinkan pengguna untuk dapat mengetahui posisi pengguna saat menggunakan aplikasi dan menuntun pengguna ke tempat tujuan. Studi ini menggunakan model evolutionary prototyping. Langkah awal yang dilakukan adalah menentukan kebutuhan sistem, melakukan analisis kebutuhan sistem dan langkah terakhir adalah melakukan perancangan prototype aplikasi mobile GIS. Hasil studi ini berupa sebuah prototype mobile GIS aplikasi kawasan BTDC. Kata Kunci: Geographic Information System (GIS), Mobile Application, Location Based Service (LBS), Android, Pariwisata iii

Judul : Application Design Bali Tourism Development Corporation (BTDC) Using Location-Based Service (LBS) Based On Android Nama : Insidania Kartolegowo NIM : 0808605012 Pembimbing : 1. Dra.Luh Gede Astuti, M.Kom 2. Ida Bagus Gede Dwidasmara, S.Kom., M.Cs. ABSTRACT The Bali Tourism Development Corporation (BTDC) located in Nusa Dua is an area which has a huge tourism potential. Many domestic and foreign tourist want to visit this area with its unique architecture. In BTDC area, there are a lot of star hotels, tourist attractions and a wide range of public facilities. Because of that, many tourists feel confused to find the location that they are headed. Therefore we needed an information system by a map showing the location based of mobile application especially on android platform. This study discusses the prototype of development mobile Geographic Information System (GIS) application to support tourism in area of BTDC. This application utilizes Location Based Service (LBS) to find out about information, maps and directions of a selected object. By utilizing technology of LBS and using GPS allows users to be able to know the position of the user when using application and guide the user to their destination. This study uses evolutionary prototyping model. The first step undertaken was to determine the system requirement, next is analysis the system and the final step is doing the prototype design of mobile GIS application. The result of this study is prototype of mobile GIS application BTDC area. Keywords: Geographic Information System (GIS), Mobile Application, Location Based Service (LBS), Android, Tourism iv

KATA PENGANTAR Penelitian dengan judul Perancangan Aplikasi Kawasan Bali Tourism Development Corporation (BTDC) Dengan Menggunakan Metode Location- Based Service (LBS) Berbasis Android ini disusun dalam rangkaian kegiatan pelaksanaan Tugas Akhir di Jurusan Ilmu Komputer FMIPA UNUD. Sehubungan dengan telah terselesaikannya penelitian ini, maka diucapkan terima kasih dan penghargaan kepada berbagai pihak yang telah membantu penyusun, antara lain: 1. Bapak Drs. I Wayan Santiyasa, M.Si., selaku Ketua Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (MIPA) Universitas Udayana yang senantiasa membimbing dan mengarahkan penulis dalam guna menyempurnakan tugas akhir ini. 2. Ibu Dra. Luh Gede Astuti, M.Kom sebagai Pembimbing I dan Bapak Ida Bagus Gede Dwidasmara, S.Kom., M.Cs. sebagai Pembimbing II yang telah bersedia mengoreksi, memberi kritik dan saran dalam penyusunan dan penyempurnaan tugas akhir ini. 3. Bapak dan Ibu dosen serta pegawai di Jurusan Ilmu Komputer yang telah bersedia berbagi ilmu sebagai masukan bagi penulis untuk meningkatkan kesempurnaan tugas akhir. 4. Keluarga dan semua pihak yang telah memberikan dukungan materi dan moral dalam penyelesaian tugas akhir ini. Akhir kata penulis berharap semoga penelitian ini bermanfaat bagi semua pihak, dan penulis menyadari laporan ini masih jauh dari kesempurnaan. Maka masukan dan saran-saran penyempurnaan sangat diharapkan. Bukit Jimbaran, Agustus 2015 Penulis v

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PENGESAHAN... ii ABSTRAK... iii KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vi DAFTAR TABEL... viii DAFTAR GAMBAR... ix BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Batasan Masalah... 2 1.4 Tujuan Penelitian... 3 1.5 Manfaat Penelitian... 3 BAB II TINJAUAN PUSTAKA... 4 2.1 Geographic Information System (GIS)... 4 2.2 Location Based Service (LBS)... 6 2.2.1 Unsur Utama Location Based Service... 7 2.2.2 Penentuan Lokasi... 8 2.3 Mobile GIS... 10 2.4 Android... 11 2.4.1 Android Studio... 12 2.4.2 Pengembangan Aplikasi Android... 13 2.5 Prototype Model... 14 2.6 Blackbox Testing... 14 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM... 16 3.1 Metode... 16 3.2 Requirement Sistem... 16 3.3 Gambaran Umum Aplikasi... 16 vi

3.4 Struktur Navigasi... 17 3.5 Analisis Sistem... 18 3.6 Desain Sistem... 19 3.6.1 Use Case Diagram... 19 3.6.2 Sequence Diagram... 20 3.6.3 Deployment Diagram... 20 3.6.4 Flowchart... 21 3.7 Implementasi Sistem... 22 3.7.1 Kebutuhan Perangkat Keras... 22 3.7.2 Kebutuhan Perangkat Lunak... 22 3.8 Pengujian Sistem... 22 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN... 24 4.1 Pengembangan Perangkat Lunak... 24 4.2 Pengujian Perangkat Lunak... 26 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 28 5.1 Kesimpulan... 28 5.2 Saran... 28 DAFTAR PUSTAKA... 29 vii

DAFTAR TABEL viii

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Komponen SIG (sumber: Prahasta, 2005)... 6 Gambar 2.2 Komponen LBS dan Proses Layanan... 7 Gambar 2.3 Lingkup Kerja Mobile GIS... 11 Gambar 2.4 Tampilan Awal Android Studio... 13 Gambar 2.5 Proses Pengembangan Model Prototype... 14 Gambar 3.1 Struktur Navigasi Pada Aplikasi Kawasan BTDC... 18 Gambar 3.2 Use Case Diagram... 19 Gambar 3.3 Sequence Diagram... 20 Gambar 3.4 Deployment Diagram... 20 Gambar 3.5 Flowchart Aplikasi Kawasan BTDC... 21 Gambar 4.1 Halaman Depan... 24 Gambar 4.2 Halaman Menu Utama... 25 Gambar 4.3 Daftar Peta... 25 Gambar 4.4 Tampilan peta mode jalan... 26 Gambar 4.5 Peta Rute Objek Wisata... 26 ix