Kata kunci : Sidik jari, Biometrik

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. Pada dasarnya perancangan sistem yang dibuat oleh peneliti adalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan pengujian merupakan langkah yang dilakukan setelah melakukan

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. b. Microprocessor minimal Pentium IV. c. VGA dengan resolusi 1280 x 600 dan mendukung Microsoft Windows

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

MAKALAH FINGERPRINT FAST PENGENALAN SIDIK JARI MENGGUNAKAN SPIRAL OLEH: RONI WIJAYA

1 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SISTEM PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN WEBCAM UNTUK ABSENSI DENGAN METODE TEMPLATE MATCHING

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI AREA PARKIR MENGGUNAKAN SENSOR CAHAYA

BAB III PERANCANGAN ALAT

BAB III PERANCANGAN SISTEM

PENGENALAN WAJAH DENGAN METODE TEMPLATE MATCHING SEBAGAI SISTEM STARTER SEPEDA MOTOR BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA 16 Oleh : Margito Hermawan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV PROTOTYPE. 4.1 Perancangan Antarmuka

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PENGESAHAN PUBLIKASI HASIL PENELITIAN SKRIPSI JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS BRAWIJAYA

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan aplikasi penjualan dan pengiriman spare part komputer pada Bismar

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

ada submenu untuk pengaturan user.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. secara otomatis. Sistem ini dibuat untuk mempermudah user dalam memilih locker

Aplikasi Sistem Pengenalan Individu Berbasis Sidik Jari pada Pengembangan Portal Otomatis

BAB IV IMPLEMENTASI PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Prosedur merupakan suatu tata cara kerja atau kegiatan untuk menyelesaikan pekerjaan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. telinga, wajah, infrared, gaya berjalan, geometri tangan, telapak tangan, retina,

IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. perangkat keras yang dibutuhkan sebagai berikut: a. Processor Intel Pentium 4 atau lebih tinggi;

PENGEMBANGAN DAN PENGUJIAN ANTARMUKA PERANGKAT LUNAK PRESENSI SIDIK JARI

BAB IV HASIL RANCANGAN

Pengembangan dan Pengujian Antarmuka Perangkat Lunak Presensi Sidik Jari

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PROTOTIPE SISTEM KEAMANAN PINTU RUANGAN MENGGUNAKAN BARCODE PASSWORD DAN PIN PASSWORD

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. mendukung Aplikasi Penilaian Akademik Berbasis web

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. individu lain. Karakteristik ini perlu diidentifikasikan agar dapat digunakan untuk

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dan kebutuhan manusia yang semakin

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. dibutuhkan Hardware dan software untuk menggunakan program Sistem Informasi

BAB 5 IMPLEMENTASI. 5.1 Jadwal Implementasi Sistem. Untuk membantu pengguna dalam pemakaian basis data diberikan panduan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN DESAIN. yang jelas untuk perbaikan ataupun pengembangan dari suatu sistem.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Layar Halaman Laporan Soal Guru

YOGI WARDANA NRP

BAB 2 TINJAUAN TEORETIS

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS DAN PROSES BISNIS YANG BERJALAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. (software) dan perangkat keras (hardware). Adapun persyaratan minimal

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

TAKARIR. data atau informasi dan transformasi data yang bergerak dari pemasukan data hingga ke keluaran. Database

CARA MENGGUNAKAN APLIKASI

NASKAH PUBLIKASI SISTEM PENGAMAN MOTOR TERHADAP SUHU TINGGI MENGGUNAKAN SISTEM BERBASIS PLC

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM. sequential (waterfall). Metode ini terdiri dari empat tahapan, yaitu: analisis,

BAB IV PERANCANGAN Perancangan Proses Kriptanalisis

BAB IV. HASIL DAN Uji Coba

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV PERANCANGAN USER INTERFACE

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PENGESAHAN... ii. PERNYATAAN... iii. ABSTRACT... iv. INTISARI...v. HALAMAN PERSEMBAHAN... vi. MOTTO...

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Adapun hasil dari penelitan yang dilakukan adalah sebuah perangkat lunak

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Menggunakan Metode KNN (K Nearest Neighbour) Berbasis Web. Di bawah ini

berdasarkan dimensi sektor maupun dalam dimensi sumber.

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Software yang mendukung aplikasi ini, yaitu: 1. Sistem Operasi Microsoft Windows 7 atau 8.

BAB 4 IMPLEMENTASI. Untuk menjalankan program ini, diperlukan perangkat keras dan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. telah dibuat pada tahap tiga. Adapun kebutuhan software (perangkat lunak) dan

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMANTAUAN KEHADIRAN DOSEN DAN MAHASISWA PADA PROGRAM PERCEPATAN ANGKA PARTISIPASI KASAR (APK) BERBASIS WEB

Bab III. PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil dari perancangan

HALAMAN PERSEMBAHAN...

Transkripsi:

SISTEM PENGENALAN SIDIK JARI TERINTEGRASI DENGAN EMBEDDED SYSTEM Achmad Ali Ash Shidiqi, 7408030047; Rizky Yuniar Hakkun S.kom,M.T, 198106222008121003 ; Setiawardhana S.T, M.T, 197708242005011001 Abstrak - Saat ini Biometrik banyak digunakan sebagai sistem keamanan. Dengan menggunakan biometrik, maka tingkat keamanan akan semakin meningkat. Biometrik yang biasa digunakan sebagai pengaman adalah retina mata, sidik jari, suara dan juga wajah. Dalam proyek akhir ini akan digunakan sidik jari yang terintegrasi dengan embedded system, dimana sebagai simulasi bahwa dengan deteksi sidik jari akan dapat digunakan sebagai sistem pengaman. Dalam proyek akhir ini akan membuat sebuah sistem pengenalan sidik jari yang terintegrasi dengan embedded sistem dengan membuat perangkat keras(hardware) dan perangkat lunak(software). Dimana mikrokontroler akan digunakan sebagai pengganti objek yang akan dibuat. Apabila pencocokan sidik jari itu cocok, maka akan menyalakan lampu barled dan menampilkan pada lcd. Kontribusi yang diharapkan dalam proyek akhir ini adalah untuk kedepannya sistem pengenalan dengan menggunakan sidik jari yang terintegrasi dengan embedded sistem ini dapat digunakan pada kehidupan sehari hari. Seperti pada kendaraan bermotor atau mobil, pintu, dan juga garasi. Kata kunci : Sidik jari, Biometrik 1. Pendahuluan Saat ini biometrik digunakan sebagai password atau kunci dari sistem keamanan. Bimetrik yang sering digunakan adalah wajah, suara, sidik jari dan juga retina mata. Pada proyek akhir ini akan membuat sebuah sistem pengenalan sidik jari yang akan di integrasikan dengan sistem tertanam (embedded system) yang dimana nantinya sidik jari akan dapat digunakan sebagai sebuah sistem pengaman yang dapat ditanamkan. Sistem pengaman sangat dibutuhkan oleh setiap orang, terutama sistem pengaman yang dapat mempermudah si pemilik dalam menjaga barangbarangnya. Karena saat ini masih marak terjadi kasus-kasus pencurian yang dimana karena tidak tersedianya sistem pengaman yang baik. Dalam perkembangan teknologi saat ini yang dibutuhkan adalah sistem pengaman yang efisien,tidak repot dan sukar untuk hilang. Untuk itu menggunakan salah satu anggota tubuh sebagai kunci dari sistem pengaman akan menjadikan pengamanan tersebut lebih aman. Dengan menggunakan sidik jari maka sistem keamanan akan lebih baik. Dalam proyek akhir ini akan dibuat sebuah sistem pengenalan sidik jari yang terintegrasi dengan embedded system. Dimana digunakan mikrokontroler sebagai penanda deteksi jari OK pada sistem pengenala ini. Dalam sistem pengenalan ini akan menyalakan lampu barled dan juga menampilkan pesan dalam lcd berdasarkan hasil pencocokan sidik jari. 2. Dasar Teori 2.1 Fingerprint Fingerprint merupakan alat yang digunakan untuk mengidentifikasi sidik jari, identifikasi sidik jari ini dikenal dengan daktiloskopi. Daktiloskopi adalah ilmu yang

mempelajari sidik jari untuk keperluan pengenalan kembali identitas seseorang dengan cara mengamati garis-garis yang terdapat pada guratan jari tangan dan telapak tangan. Daktiloskopi sendiri berasal dari bahasa yunani yaitu dactylos yang berarti jari jemari atau garis jari, dan kata scopein yang berarti mengamati atau meneliti. Sidik jari ini memiliki fungsi untuk memberi gaya gesek lebih besar agar jari dapat memegang benda-benda lebih berat. Pengidentifikasian sidik jari manusia ini digunakan untuk kerperluan identifikasi karena tidak ada manusia yang memiliki sidik jari sama persis dengan yang lainnya. Hal ini mulai dilakukan pada akhir abad ke- 19. Oleh karena itu diciptakan alat fingerprint ini untuk memudahkan identifikasi sidik jari. apabila objek yang yang dicari sama peris dengan template-nya. Template matching yang pertama adalah mencari bagian dari suatu gambar yang cocok dengan templatenya, sedangkan template matching yang kedua adalah membandingkan suatu gambar dengan beberapa template yang mempunyai dimensi yang sama antara gambar dan template. Template matching ini juga berguna dalam pengenalan objek sebagai mana pada pengenalan huruf. Dengan melakukan perbandingan antara objek yang tak dikenal dengan beberapa template, maka akan diperoleh nilai-nilai kemiripan (similarity) untuk setiap template-nya. Template dengan nilai similarity paling tinggi menunjukkan tingkat kecocokan yang tinggi pula. Template matching yang sederhana dapat didefinisikan sebagai berikut : Gambar 3 : pencocokan sidik jari Keterangan : a. Merupakan template yang mana data awal yang dimasukkan yang ada pada database b. Merupakan gambar sidik jari ketika akan mengakses Menyamakan antara template yang ada pada database dengan query image 2.2 Pengenalan Titik Core dengan Template Matching Matching atau pencocokan adalan pendekatan paling dasar pada pengenalan gambar. Matching dapat digunakan untuk mencari posisi dari objek yang sudah diketahui dalam suatu gambar untuk mencari pola tertentu. Template atau pola dasar matching bisa saja sangat kecil atau mewakili seluruh objek. Segmentasi berdasarkan matching akan sangat mudah Dengan I adalah gambar dan T adalah template. Misalkan template berupa matrik dengan gambar berupa maka nilai untuk S adalah 8. Untuk matching pada gray scale didefinisikan sebagai : Dengan L adalah gray level maksimal (255), X dan Y adalah panjang dan lebar dari template. S akan bervariasi dari 0 sampai 1. Untuk I = T maka S = 1.

3. Metodologi Gambaran metode secara umum yang akan digunakan dalam sistem pengenalan sidik jari yang terintegrasi dengan embedded system adalah sebagai berikut: Gambar 1 : Metodelogi Gambaran diatas adalah gambaran metode secara umum yang akan digunakan dalam sistem pengenalan sidik jari yang terintegrasi dengan embedded system. Dimana digunakan inputan sidik jari, dan inputan itu akan diproses pada embeddedbox dan jika hasil OK maka akan menyalakan lampu barled dan juga menampilkan kondisi pada display lcd. Langkah awal adalah masukan dari fingerprint, kemudian hasil keluaran ini diproses pada Embedded-Box, kemudian diteruskan pada minimum system apabila sebelumnya tidak terdaftar maka akan muncul notifikasi lcd bahwa user tidak terdaftar, dan untuk menambahkan user maka diharuskan memasukkan password untuk menjaga sistem keamanannya. Kemudian apabila password salah maka akan muncul notifikasi WRONG dan apabila benar maka OK sehingga dapat menambahkan sidik jari baru. Simulasi ini berjalan baik apabila saat pengecekan hasil fingerprint mendapat keluaran 1 dan lampu led yang diibaratkan sebagai akuator akan menyala. Software flowchart diagram : 3.1 Rancangan Antarmuka Sistem Gambar 3 : Software Flowchart Gambar 2 : Rancangan Sistem Flowchart diatas adalah proses awal dari sistem, dimana sistem meminta inputan jari terlebih dahulu dan jika data jari tidak ada maka user akan ditanya apakah ingin

mendaftarkan sidik jarinya pada sistem atau tidak. Jika user ingin mendaftarkan sidik jarinya maka user harus menginputkan password terlebih dahulu setelah itu user dapat mendaftarkan sidik jarinya. Hardware Flowchart diagram : Gambar 4 : Hardware Flowchart Flowchart diagram diatas adalah bagaimana minimum system akan bekerja, minimum system bekerja dengan mendapatkan inputan dari hasil verifikasi dan akan menyalakan lampu led apabila benar. 3.2 Rancangan Antarmuka Aplikasi Berikut adalah rancangan antarmuka pada aplikasi yang akan dibuat Terdapat 5 form utama disini : a. Form Startup Form startup ini merupakan form awal dari aplikasi ini. Form ini dapat juga disebut sebagai splash screen karena selayaknya sebuah aplikasi pada umumnya pasti memiliki form startup. Pada form startup ini hanyalah proses loading yang akan diteruskan pada form verifikasi sidik jari. b. Form Verifikasi Tampilan yang kedua adalah form verifikasi. Dimana setelah form startup selesei memproses loading maka akan menuju pada form verifikasi, dimana user diminta untuk menginputkan sidik jarinya. Apabila sidik jari user telah terdaftar, maka user dapat login, namun apabila belum terdaftar maka akan diminta pertanyaan untuk mendaftarkan sidik jarinya. c. Form Login Form login ini merupakan form dimana user setelah melakukan verifikasi sidik jari. Di form login ini, terdapat beberapa menu diantaranya adalah menambah data user, menghapus data user, mengganti password dan juga menu logout untuk kembali pada form verifikasi. d. Form Daftar Form daftar ini adalah form yang digunakan user untuk mendaftarkan sidik jarinya. Dimana pada form daftar ini user harus menginputkan ID usernya dan ketika akan mendaftarkan sidik jarinya user akan ditanyai secara sequence untuk memilih sidik jari yang ingin didaftarkan. Dalam sekali registrasi user dapat mendaftarkan 5 sidik jari sekaligus. e. Form Registrasi jari Form registrasi jari ini adalah form untuk melakukan pengambilan gambar sidik jari melalui fingerprint scanner. Dimana pada form registrasi jari ini, user diminta untuk melakukan pengambilan sample sebanyak 4 kali pada setiap jari yang didaftarkan. Apabila ID user telah terdaftar, maka system tidak akan memproses proses registrasi jari.

4. Kesimpulan Setelah dilakukan uji coba dan analisis terhadap sistem pengenalan sidik jari yang terintegrasi dengan embedded system ini maka dapat ditarik kesimpulan: a. Aplikasi ini dapat melakukan verfikasi sidik jari. b. Sistem dapat memberikan masukan untuk menyalakan lampu barled sekaligus menampilkan tulisan yang sesuai pada layar lcd yang dipasang pada minimum sistem. c. Tingkat keakuratan verifikasi sidik jari tergantung dari hasil scan sidik jari yang baik. Sistem ini menggunakan verifikasi sidik jari dan juga sistem password sebagai tambahan keamanan 5. Daftar Pustaka a..sdk (Software Development Kit) untuk pengenalan sidik jari. www.fingerspot.com b..pembelajaran Visual Basic.NET Framework c..pengenalan Sidik Jari. http://digilib.petra.ac.id/viewer.php?page=22 &submit.x=13&submit.y=18&qual=high&su bmitval=next&fname=%2fjiunkpe%2fs1%2 Felkt%2F2002%2Fjiunkpe-ns-s1-2002- 23495074-3118-filter_gabor-chapter2.pdf http://www.java2s.com/tutorial/vb/catalog VB.htm d. AVRmicro book Setiawardhana.Pembelajaran Pemrogaman Mikrokontroler.