BAB 1 PENDAHULUAN. pendidikan, terapi, kedokteran, psikologi, olahraga dan lain-lain. menjadi salah satu bagian kebutuhan yang sifatnya mendapatkan

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dilakukan evaluasi terhadap aplikasi. Aplikasi yang dibangun akan

Universitas Sumatera Utara

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

FAKULTAS TEKNIK INDUSTRI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. 3.1 Latar Belakang Perkembangan Musik Perkembangan Musik Dunia. 1. Zaman Abad Pertengahan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Aplikasi berbasis web adalah suatu aplikasi yang diakses menggunakan penjelajah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. bidang kependidikan. Memasuki era globalisasi yang sarat dengan persaingan antar

BAB 1 PENDAHULUAN. Kejuruan di kota Sragen. Sekolah ini merupakan sekolah swasta yang memiliki

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN UKDW

SISTEM INFORMASI ORDER ALAT MUSIK DAN ORDER REKAMAN BERBASIS WEB DI STUDIO RECORD ORANGE MADIUN SKRIPSI

RANCANG BANGUN APLIKASI RADIO ONLINE BERBASIS WEB

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

MEMBANGUN SITUS WEBSITE INFORMASI KESENIAN DAN BUDAYA DI WILAYAH DKI JAKARTA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

BAB 1 PENDAHULUAN. Ada beberapa keunggulan dari internet ialah dapat menyampaikan informasi

BAB I PENDAHULUAN. dibungkus dalam satu paket perangkat lunak. Perangkat lunak tersebut

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Kemajuan teknologi yang diiringi dengan penemuan-penemuan dan inovasi dunia

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang diberikan, karena dalam implementasi pembelajarannya menggunakan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. proyek tersebut secara sendirian. Bahkan, bila nilai proyeknya besar, maka

Sejarah HTML5. Abstrak. Pendahuluan. Reni Resiani Sunmaryati

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media

Universitas Sumatera Utara

BAB 1 PENDAHULUAN UKDW

BAB I PENDAHULUAN I - 1

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan zaman, dunia teknologi yang ada sekarang

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. kehidupan. Menurut Sri Maharsi (2000, P128), perkembangan teknologi telah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi saat ini semakin pesat, sehingga dapat mengubah gaya

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi telah memasuki babak baru. Di mana

BAB II Landasan Teori 2.1 Kajian Pustaka

BAB 1 PERSYARATAN PRODUK 1. Pendahuluan

BAB I PENDAHULUAN. cepat, seiring dengan kebutuhan manusia yang juga terus bertambah. Teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

LAPORAN PRAKTIKUM 2 FLASH, VIDEO DAN AUDIO

BAB 1 PENDAHULUAN. Pesatnya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi banyak

Perancangan Website Ujian. Teknik Elektro UNDIP Berbasis HTML

BAB 1 PENDAHULUAN. Tetris. Salah satu game yang populer sejak tahun Tetris masih merupakan produk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

I. PENDAHULUAN. Teknologi Informasi semakin berkembang pesat dan telah menjadi salah satu

BAB 1 PENDAHULUAN. Perusahaan California Karaoke Ponorogo merupakan suatu badan. usaha yang bergerak dalam bidang hiburan. Untuk memberikan pelayanan

BAB I PENDAHULUAN. Internet adalah jaringan informasi komputer mancanegara yang

BAB 1 PENDAHULUAN. menuangkan ide, baik fiksi maupun non fiksi, ilmiah maupun non ilmiah dapat

BAB I PENDAHULUAN. bahkan luar negeri. Hal ini dikarenakan produk souvenir merupakan produk

BAB 1 PENDAHULUAN. penting dalam dunia pendidikan. Kondisi seperti ini menuntut berkembangnya

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1.Latar Belakang. Berbagai macam cara yang dilakukan seorang programmer untuk memperoleh suatu

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang.

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. Animasi berasal dari kata Animation yang dalam bahasa Inggris to animate yang berarti

BAB I PENDAHULUAN. membantu dan bermanfaat bagi lembaga-lembaga atau perusahaanperusahaan. Penyampaian informasi dengan website tidak membutuhkan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Oleh : Dosen Pembimbing : Umi Laili Yuhana, S.Kom, M.Sc Hadziq Fabroyir, S.Kom

Interactive Broadcasting

BAB 1 PENDAHULUAN. perkembangannya. Semua informasi tersedia di internet dan dapat diakses oleh siapa

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 4 HASIL DAN BAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. Masing-masing kelompok beranggotakan sebelas pemain, dan karenanya. kelompok tersebut juga dinamakan kesebelasan.

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) dewasa ini telah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dirasakan di berbagai bidang kehidupan, baik di bidang bisnis, pendidikan,

BAB II. TINJAUAN PUSTAKA

memiliki sebuah teknologi internet seperti website untuk mempermudah melakukan pemesanan ruang karaoke. Website adalah nama untuk koleksi yang ada di

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. satunya yaitu rumah adat. Rumah adat tersebut tersebar di berbagai penjuru Indonesia

BAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

1.1 Latar Belakang. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. menyebarkan informasi pembelajaran (Pandia, Hendry : 2007). Seiring dengan era

BAB 1 PENDAHULUAN. kegiatan di bidang usaha dan sangat berkembang pesat pada kegiatan. untuk menghubungkan banyak masyarakat tanpa mengenal batasan.

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN I.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan berbagai aktivitas baik pada saat bekerja maupun pada saat bersosialisasi di

BAB I PENDAHULUAN. makin pesat. Informasi yang beberapa tahun lalu disampaikan melalui cara da waktu

PERANCANGAN APLIKASI SITUS WEB PENJUALAN SHEE MOSLEM SHOP MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. Nama : Yusika Rona Qoriyana NPM :

BAB I PENDAHULUAN. adalah bisnis Multi Level Marketing (MLM). Ide network marketing awalnya

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar belakang

BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Kristen Maranatha

I.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi informasi yang telah disertai oleh internet pada zaman

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xvi BAB I PENDAHULUAN...

ANALISIS DAN PERANCANGAN E-LEARNING TIK SMU BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR YUDHA PERMANA

BAB 1 PENDAHULUAN. Dewasa ini, mahasiswa cenderung lebih banyak menghabiskan waktunya

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

LAPORAN RESMI. PRAKTIKUM TEKNOLOGI WEB Flash Audio Video

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Perkembangan zaman yang semakin modern senantiasa mempengaruhi pola pikir manusia untuk selalu berperan aktif mengikuti perkembangan tersebut agar mampu bertahan dan mengembangkan pola kehidupannya. Era globalisasi merupakan wujud nyata dari perkembangan yang terus terjadi. Perkembangan ini terus terjadi disetiap bidang kehidupan manusia. Salah satu wujud dari perkembangan era globalisasi adalah musik. Musik terus berkembang dari zaman dahulu hingga sampai saat ini. Karena musik telah menjadi bagian dari kehidupan masyarakat sejak berabad-abad dan semakin penting kehadirannya pada masyarakat modern. Oleh karena itu pula musik juga telah menjadi budaya popular. Kebutuhan akan musik pada saat ini juga telah memenuhi berbagai bidang kepentingan seperti : pendidikan, terapi, kedokteran, psikologi, olahraga dan lain-lain. Saat ini kehidupan sehari-hari tidak terlepas dari web.bahkan sudah menjadi salah satu bagian kebutuhan yang sifatnya mendapatkan informasi.web yang pada awalnya asing didengar dan hanya dapat digunakan oleh pengguna yang memiliki akses tertentu, saat ini web sangatlah popular dan mudah diakses. Berbicara mengenai web, maka akan menyinggung keberadaan jaringan internet. Keduanya merupakan bagian yang saling berkaitan dan saling mendukung.semakin tinggi teknologi internet yang diterapkan, berbanding lurus dengan perkembangan teknologi web.karena 1

2 keberadaan jaringan internet layaknya landasan yang mampu membuat web bisa berjalan. Menurut Cruse dan Jordan, HTML5 merupakan teknologi terbaru dari dunia web sebagai pengganti flash. HTML5 berfungsi untuk mengurangi penggunaan plugin-plugin 3rdparty pada HTML sehingga dapat mempercepat kinerja web itu sendiri. HTML5 mempunyai element atau atribut yang berisi salah satunya adalah audio dan video, seperti yang diketahui bahwa audio dan video adalah salah satu bagian dari musik.bila ingin menampilkan video ataupun audio pada website maka harus menggunakan plugin seperti adobe dengan format.swt,.fla dan.flv.tetapi dengan menggunakan HTML5, bisa menggunakan tag<audio> ataupun <video> untuk menampilakan audio pada website.sedangkan JavaScript adalah salah satu bahasa pemrograman yang khusus untuk halaman web agar halaman web menjadi lebih hidup. Kegunaan utama JavaScript adalah untuk menuliskan fungsi yang disisipkan ke dalam HTML baik langsung disisipkan ataupun diletakkan ke file teks dan di-link dari dokumenhtml. Karena JavaScript dijalankan di client dan bukan di server, maka JavaScript dapat melakukan aksi lebih cepat sehingga aplikasi terlihat lebih responsif. Seiring dengan perkembangan zaman dan semakin bertambahnya berbagai macam musik, maka cara memperkenalkan musik kepada masyarakat luas bertambah dan juga banyak cara membuat berbagai macam musik. Oleh karena itu dirancanglah skripsi Aplikasi Musik DJ Creator Berbasis Web dengan Teknologi HTML5. Aplikasi Musik DJ Creator ini adalah salah satu cara memadukan beberapa musik sehingga bisa menghasilkan musik yang diinginkan dan untuk membuat musik yang di

3 hasilkan dari berbagai macam nada yang diperoleh dari alat musik piano. Jadi, Aplikasi Musik DJ Creator Berbasis Web dengan Teknologi HTML5 ini bisa diharapkan memudahkan seseorang untuk melatih kreatifitas dalam memadukan musik dan membuat instrument musik menggunakan nada dasar dari alat musik piano. 1.2 RUANG LINGKUP Ruang lingkup skripsi ini difokuskan pada pembuatan aplikasi berbasis web yang dilengkapi dengan database agar dapat mendukung pembuatan musik dan mixing dengan beberapa fitur utama yaitu : Mixing Memadukan beberapa musik yang sudah disediakan yang diatur dengan volume. Create Music Membuat musik dari nada-nada dasar yang tersedia dari alat musik piano. Music Gallery List musik yang dapat didengarkan dan disiapkan oleh admin My Music Tempat menyimpan hasil karya mixing pengguna WikiMusic Informasi mengenai alat-alat musik dan genre musik. Selain itu juga terdapat fitur-fitur lainnya seperti post, about us, contact us, help, account yang mendukung aplikasi berbasis web ini.

4 1.3 TUJUAN DAN MANFAAT Tujuan dari pembuatan skripsi ini adalah sebagai berikut : Membuat perancangan aplikasi musik web dengan menggunakan teknologi HTML5 yang dapat memadukan dan membuat musik. Menyalurkan kreatifitas pengguna dalam memadukan musik dan membuat musik. Memperkenalkan sebuah inovasi baru dalam memadukan musik. Manfaat dari pembuatan skripsi ini adalah sebagai berikut : Melihat hasil memadukan musik dari pengguna lain. Melatih kreatifitas pengguna dalam memadukan dan membuat musik Mempermudah pengguna untuk mengetahui musik-musik yang sedang trend. 1.4 METODOLOGI Metode yang digunakan dalam pembuatan skripsi ini adalah: 1. Metode Analisis Pada metode ini telah dilakukan survey dan studi pustaka. Survey dilakukan dengan cara menyebarkan kuisioner kepada beberapa koresponden. Sedangkan studi pustaka dilakukan dengan cara membaca dan mencari berbagai informasi dari beberapa sumber secara online maupun offline.

5 2. Metode Perancangan Metode perancangan yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini yaitu perancangan sistem, perancangan database dan perancangan storyboard 3. Metode Pembuatan Kode Program Metode pengkodean dalam pembuatan aplikasi ini dilakukan dengan menggunakan teknologi HTML5. 4. Metode Pengujian Pada metode ini dilakukan evaluasi dengan cara mendemokan aplikasi dan menyebarkan kuisioner untuk evaluasi kepada beberapa koresponden. 1.5 SISTEMATIKA PENULISAN Agar keseluruhan skripsi ini dapat dipahami dengan mudah, maka penulisan skripsi ini akan dibagi menjadi 5 bab yaitu: BAB 1 PENDAHULUAN Bab ini membahas mengenai latar belakang, ruang lingkup penelitian, tujuan dan manfaat penelitian, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan. BAB 2 LANDASAN TEORI Bab ini membahas mengenai teoriyang terkait dengan pembuatan Aplikasi Musik DJ Creator Berbasis Web dengan Teknologi HTML5 ini, selain itu juga membahas tentang dunia musik itu sendiri, yaitu teknik-teknik bermain alat musik, informasi perkembangan musik, dan nada-nada yang berasal dari berbagai alat musik.

6 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini akan menjelaskan analisis dengan cara menganalisis 3 aplikasi sejenis dan pengguna, dan juga perancangan berupa perancangan sistem, perancangan database dan perancangan storyboard dari aplikasi yang sudah dibuat. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab ini akan menjelaskan implementasi aplikasi, interface screen dan implementasi dari aplikasi dan dilakukan evaluasi terhadap hasil dari aplikasi yang sudah dibuat. BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN Bab ini merupakan kesimpulan yang diambil dari inti penelitian dan hasil penelitian, selain itu terdapat saran-saran untuk pengembangan aplikasi lebih lanjut.