BAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Data Center Biro Sistem Informasi

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI. Jaringan komputer yang digunakan untuk sistem administrasi di

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. didapatkan dalam tahap analisis. Berikut adalah tahapan desain penelitian yang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Gambar Tampilan Layar Cari Data Tabel Pemeliharaan Menu Grup Gambar Tampilan Layar Data Tabel Pemeliharaan Menu Grup

BAB III METODOLOGI. Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Server Biro Sistem Informasi (BSI)

c. Rancangan Menu News

BAB III METODOLOGI. Alat dan bahan yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari perangkat lunak dan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL RANCANGAN Hardware 1. Processor : Intel Dual Core CPU 2.0GHz 2. Memory (RAM) : 1 GB 3. Hardisk : 80 GB

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi virtual dressing room. Di bawah ini

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

Jurusan Teknik Elektro Universitas Universitas Lampung Jl. Prof. Sumantri Brojonegoro No.1 Bandar Lampung

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI. Virtual Desktop Infrastructure (VDI) adalah sebuah solusi virtual desktop yang terpusat

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. Masalah yang akan dibahas dalam penelitian ini antara lain : - Apakah dengan menggunakan LINQ dapat menyelesaikan masalah untuk

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL RANCANGAN

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

Proposal Pembuatan Jaringan Komputer. PT. Electric Revans Wing

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III PEMBAHASAN Switch dengan 36 port 2. Dua Krimping Tools meter kabel UTP Konektor RJ Lan Tester

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. piranti lunak (software), kebutuhan perangkat keras (hardware) dan kebutuhan

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. penelitian dalam Perancangan Virtual Desktop Infrastructure (VDI) ini dilaksanakan dari bulan

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Berikut ini, pada gambar 3.1 adalah tahapan yang dilakukan dalam

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI. komputer personal dalam suatu jaringan dengan memanfaatkan sistem pemroses

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB I PENDAHULUAN. tertentu kepada penerima informasi. Berdasarkan hal tersebut, salah satu faktor

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM. Untuk implementasi system ini ada beberapa spesifikasi perangkat lunak

Teknologi n-computing Sebagai Solusi Laboratorium. Hemat Biaya dan Energi

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian untuk Sistem Optimalisasi Produksi ini menggunakan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI

BAB I PENDAHULUAN. banyak digemari seperti untuk mengisi waktu yang luang dikantor, rumah, bahkan

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

ANALISIS DAN ARSITEKTUR SISTEM JARINGAN DUMB TERMINAL DAN DISKLES WINDOWS SERVER 2008

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware): Memory : 2 Gb. Harddisk : 500 GB. Monitor : 15. Floppy Disk : MB. Keyboard : Ya.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III GAMBARAN UMUM SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN KEMENTERIAN PARIWISATA DAN EKONOMI KREATIF

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III MET PEN METODOLOGI PENELITIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 RANCANGAN YANG DIUSULKAN. Berikut ini merupakan class diagram di mana menggambarkan hubungan antara

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB III PEMBAHASAN. pada website masih bersimafat statis dan proses update data belum secara online

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perancangan yang dilakukan pada penelitian ini bersifat simulasi, karena jaringan Cloud

@UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

ANALISIS SKALABILITAS SERVER VIRTUALISASI PADA AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER NEW MEDIA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

III. METODE PENELITIAN. kualitatif. Data kualitatif yaitu data yang berbentuk kata, kalimat, skema dan gambar.

Gambar 4.50 Halaman Pivot Product Report per Kuartal

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 2 ANALISIS DAN PERANCANGAN. lunak yang digunakan dalam pembuatan sistem tersebut adalah : yang digunakan dalam pembuatan sistem ini adalah :

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rancangan dan desain sistem yang telah dibuat sebelumnya. Diharapkan dengan

III. METODOLOGI PENELITIAN. Pembelajaran (UPT PP) Lampung. Telp.(0721) Fax.(0721) 70276

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

1 H a n d o u t T u g a s A k h i r J u r u s a n M a n a j e m e n I n f o r m a t i k a

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB I PENDAHULUAN. keberadaan komputer yang terhubung ke jaringan. Layanan-layanan internet

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. lingkungan. Untuk mendukung kegiatan perlindungan dan. pencegahan terhadap pengrusakan serta usaha pelestarian yang

Transkripsi:

BAB III METODOLOGI 3.1. Lokasi Penelitian Penelitian ini dilaksanakan di Ruang Data Center Biro Sistem Informasi dan Prodi Teknologi Informasi Universitas Muhammadiyah Yogyakarta. Adapun waktu penelitian sistem jaringan thin client ini dilaksanakan dari bulan Mei 2016 Juli 2016. 3.2. Peralatan Penelitian 3.2.1. Software Untuk membangun sistem jaringan thin client berbasis dumb terminal, pada penelitian ini dibutuhkan beberapa software yang di instal pada virtual private server atau host dimana penulis menggunakan sistem operasi Windows 8.1 seperti yang penulis cantumkan pada Tabel 3. 1. Tabel 3. 1 Daftar Perangkat Lunak pada Host No. Perangkat Lunak Versi 1. NComputing vspace Server for Windows 8.4.0 2. Google Chrome 51.0.2704.103 3. Microsoft Office Professional Plus 2013 15.0.4420.1017 4. Mozilla Firefox 41.0.1 5. Adobe Acrobat Reader DC 15.016.20045 6. Adobe Flash Player 22 NPAPI 22.0.0.196 23

No. Perangkat Lunak Versi 7. Adobe Flash Player 22 PPAPI 22.0.0.196 8. WinRAR 5.40 beta 2 5.40 3.2.2. Hardware Selain perangkat lunak (software), dibutuhkan pula perangkat keras (hardware) yang digunakan untuk mendukung sistem jaringan thin client berbasis dumb terminal, yaitu Server Lenovo X3650 M5, NComputing L300, serta perangkat pendukung lainnya seperti monitor, keyboard, mouse, dan kabel LAN. Pada Server Lenovo X3650 M5 ini di bangun server dalam bentuk virtual yang di manajemen melalui virtualization hypervisor yaitu Hyper-V Manager. Adapun spesifikasi Server Lenovo X3650 M5 dapat dilihat pada Tabel 3. 2. Tabel 3. 2 Spesifikasi Server Lenovo X3650 M5 No. Item Spesifikasi 1. Model System X3650-M5-D2A 2. CPU Cores 8 CPUs 2.4 GHz 3. Processor Type Intel Xeon E5-2630v3 4. Processor Socket 2 5. Cores Per Socket 4 6. Logical Processors 8 7. Number of NICs 6 8. Memory 16 GB (10 GB untuk Host Windows 8.1) 24

Pada sisi pengguna, penulis menggunakan perangkat thin client berbasis dumb terminal NComputing L300 dan perangkat pendukung untuk pengguna. Detail dari NComputing L300 dan perangkat pendukung lainnya dapat dilihat pada Tabel 3. 3. Tabel 3. 3 Komponen Perangkat Terminal Pengguna No. Komponen Perangkat Pengguna Keterangan 1. Perangkat Terminal Pengguna 5 unit NComputing L300 2. Processors Dual Core ARM 926EJ-S 1.1 MIPS 3. Mouse 5 unit Genius Optical Mouse USB 2.0 4. Keyboard 5 unit Genius Keyboard USB 2.0 5. Layar 5 unit LG LCD 15 Screen 3.3. Metode Penelitian Metode penelitian yang digunakan oleh penulis pada penelitian ini mencakup tiga tahap, yang secara umum dimiliki oleh empat paradigma dalam rekayasa perangkat lunak, yaitu Tahap Definisi, Tahap Perancangan, dan Tahap Verifikasi (Pressman, 2002). Tahapan kerja penelitian secara garis besar dijelaskan dalam diagram alir penelitian yang terdapat pada Gambar 3. 1. 25

Gambar 3. 1 Diagram Alir Penelitian 3.3.1. Tahap Definisi Pada tahap ini, dapat diidentifikasi tiga hal yang menjadi dasar dalam perancangan sistem, yaitu: a. Keadaan Sistem Saat Ini Pada tahap ini penulis melakukan pengamatan secara langsung ke tempat obyek penelitian untuk mengetahui sistem jaringan yang digunakan di Universitas 26

Muhammadiyah Yogyakarta saat ini, yang mencakup infrastruktur jaringan, dan protokol jaringan yang dipakai saat ini. b. Masalah yang Dihadapi Pada tahap ini dijelaskan tentang masalah yang dihadapi oleh jaringan komputer yang berada di seluruh ruangan staf dan pegawai Universitas Muhammadiyah Yogyakarta terutama pada banyaknya daya yang digunakan dan penggunaan desktop konvensional yang tidak optimal, dimana setiap staf atau pegawai menggunakan desktop konvensional berbasis Windows untuk melakukan pekerjaan masing-masing yang dirasa membebani penggunaan daya listrik sehingga sering diberlakukannya pemadaman listrik secara berkala di Universitas Muhammadiyah Yogyakarta. Selain itu, karena banyaknya desktop konvensional yang digunakan juga membuat pemeliharaan menghabiskan banyak waktu, tenaga, dan biaya. Serta adanya perencanaan untuk menambah jumlah komputer client. Maka, penulis ingin melakukan transisi sistem dari sistem desktop konvensional beralih pada sistem thin client berbasis dumb terminal yang dapat menjadi solusi dari masalah yang ada. c. Kebutuhan Sistem Tahap ini akan menjelaskan tentang kebutuhan sistem baik software maupun hardware yang dipakai oleh server maupun client. Penulis menguraikan kebutuhan software pada Tabel 3. 1, sedangkan kebutuhan hardware dapat dilihat pada Tabel 3. 2 dan Tabel 3. 3. 27

3.3.2. Tahap Perancangan Pada tahap ini didefinisikan mengenai implementasi infrastruktur dan penerapannya yang akan dikelompokkan sebagai berikut: a. Pembuatan Skema Jaringan Tahap ini adalah pembuatan skema jaringan thin client berbasis dumb terminal menggunakan Microsoft Hyper-V Server 2012 R2 yang akan diimplementasikan di jaringan Universitas Muhammadiyah Yogyakarta. Dimana penerapan thin client berbasis dumb terminal pada jaringan sistem administrasi staf dan pegawai ini akan mengganti seluruh perangkat desktop konvensional dengan perangkat thin client NComputing L300. b. Pembangunan Sistem Jaringan Gambar 3. 2 Prosedur Implementasi Sistem Setelah dilakukan perancangan sistem dan diketahui komponen-komponen pendukung yang diperlukan untuk membangun jaringan thin client berbasis dumb terminal menggunakan NComputing L300 sebagai perangkat client-side dan Microsoft Hyper-V Server 2012 R2 sebagai sistem operasi dasar pada server, maka tahap selanjutnya adalah pembangunan sistem. Prosedur yang dilakukan 28

dalam melakukan implementasi jaringan thin client berbasis dumb terminal secara umum dapat dilihat pada Gambar 3. 2. 3.3.3. Tahap Verifikasi Pada tahap ini dilakukan pengujian terhadap kinerja thin client berbasis dumb terminal yang diimplementasikan untuk aktivitas administratif Universitas Muhammadiyah Yogyakarta, dengan 4 parameter, yaitu: konsumsi CPU, konsumsi memori, throughput, dan konsumsi daya listrik. Keempat parameter pengukuran dalam pengujian tersebut akan dijelaskan sebagai berikut: 1. Konsumsi CPU Konsumsi CPU atau CPU usage merupakan parameter yang mempresentasikan perubahan besar kapasistas CPU yang terpakai dalam satuan waktu untuk melakukan operasi kerja sistem komputer. Perubahan besar kapasistas CPU biasanya dipresentasikan dalam bentuk persentase dan diukur perubahan setiap kondisinya terhadap waktu. Pada aplikasi pengukuran perubahan besar kapasistas CPU, jumlah keseluruhan dari jumlah CPU merupakan persentase jumlah rata-rata kapasitas CPU yang terpakai untuk melayani aktivitas pengguna, sistem dan interaksi antara CPU dengan antar muka perangkat masukan dan keluaran server. Pengukuran besar konsumsi CPU bertujuan untuk meninjau besar kapasistas CPU terpakai pada server untuk melayani aktivitas kerja pengguna dalam jaringan thin client berbasis dumb terminal. 2. Konsumsi Daya Konsumsi daya merupakan parameter yang mempresentasikan penggunaan daya pada setiap perangkat NComputing yang terpakai dalam satuan 29

waktu untuk melakukan operasi kerja sistem komputer. Pengukuran besar penggunaan daya bertujuan untuk meninjau besar daya listrik yang digunakan pada perangkat NComputing untuk melayani aktivitas kerja pengguna dalam jaringan thin client berbasis dumb terminal. 3. Konsumsi Memori Konsumsi memori atau memori usage merupakan parameter yang merepresentasikan jumlah kapasitas memori yang terpakai selama aktivitas komputasi berlangsung dalam suatu komputer. Nilai yang ditunjukkan oleh aplikasi pengukuran konsumsi memori akan menunjukkan jumlah kapasitas memori utama dan memori swap yang terpakai selama aktivitas pengguna berlangsung. Pengukuran memory usage bertujuan untuk mengetahui perubahan kondisi dari pengguna kapasitas memori dalam rentang waktu aktivitas pengguna mengoperasikan aplikasi tertentu dalam jaringan thin client. 4. Throughput Throughput merupakan parameter yang merepresentasikan jumlah data yang ditransmisikan dari satu pengguna ke pengguna dengan tujuan pada satu waktu. Pada pengamatan ini, throughput merepresentasikan jumlah data yang ditransmisikan dari server ke pengguna dalam jaringan thin client. Pengukuran throughput bertujuan untuk mengetahui perubahan yang terjadi terhadap jumlah data yang ditransmisikan server ke pengguna selama aktivitas pengguna dengan perangkat lunak berlangsung. 30