Dibahas dengan bahasa yang sederhana dan disertai banyak contoh, Anda tentu akan dapat merasakan manfaat buku ini sejak pertama kali berlatih.

dokumen-dokumen yang mirip
1.1 Mengenal Visual FoxPro

1.1 Mengenal dan Memulai Excel 2007

Latihan 1: Mengoperasikan Excel

MICROSOFT ACCESS. Tombol Office/menu Tittle bar Close.

BAB III PENGGUNAAN MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GRAFIS

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

Kata Pengantar. Setelah mempelajari buku Student Guide Series Microsoft Office Word 2007 ini, diharapkan pembaca dapat:

BAB IV MEMBUAT KARYA GRAFIS SEDERHANA

BAB I Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka

PERANGKAT DESAIN, SELEKSI, DAN PERANGKAT BANTU GAMBAR

Bekasi, Desember 2006

MODUL 2 KEGIATAN PEMELAJARAN 3

MICROSOFT WORD. Berikut ini langkah-langkah memulai MS Word. A. Memulai MS Word

Paket Aplikasi : Microsoft Office Power Point

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007

GAMBAR TEKNIK DAN AUTOCAD

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

MENGOPERASIKAN SISTEM OPERASI

Bab I Pengenalan ArcGIS Desktop

1. MENGENAL VISUAL BASIC

8/29/2012. Mengoperasikan Sistem Operasi Berbasis GUI. Sistem Operasi Windows dan Perintah pada menu. Ikon ikon pada desktop windows.

PANDUAN PRAKTIS MICROSOFT WORD 2007

Membuat Buku Kerja dengan Microsoft Excel

MENGENAL PERANGKAT LUNAK PENGOLAH KATA

Mengenal Microsoft Word 2010

BAB 3 Persiapan Sebelum Membuat Desain

PENGENALAN WINDOWS. Copyright Asep Herman Suyanto

BAB II MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan Adobe Illustrator CS2

Daftar Isi. Kata Pengantar... v Daftar Isi...vii. MODUL 1 Menggunakan Format Karakter MODUL 2 Menata Tampilan Dokumen... 25

MODUL PEMBELAJARAN APLIKASI KOMPUTER BERBASIS MICROSOFT POWERPOINT DAN INTERNET

1.1 Memulai Access 2007

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

Mengatur Tampilan AutoCAD

DAFTAR GAMBAR Halaman

Mengenal Ms.Excel 2010

1.1 Memulai PowerPoint 2007

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007

Modul ke: Aplikasi Komputer. Microsoft Word. Fakultas TEKNIK. Muhammad Rifqi, S.Kom, M.Kom. Program Studi. Ilmu Komputer.

Praktek 1.1. bahwa seluruh rangkaian kabel terpasang dengan benar. berikut :

Untuk memudahkan pembaca dalam belajar, file CorelDRAW dan gambar dari buku ini bisa didapatkan melalui milis dengan alamat:

PENGENALAN KOMPUTER. 12 JP (540 menit) MODUL. Pengantar. Kompetensi Dasar

BAB 1 MENYIAPKAN BIDANG KERJA PENGGAMBARAN

Latihan 1: Setting Dokumen

BAB II LANDASAN TEORI

3D STUDIO MAX. Setting awal 3D Studio Max 9

BAB 2 FASILITAS BANTU GAMBAR

Bab. Peng. engolah Angka. Lunak Peng. onsep. Title Bar Save As Workbook Menu Bar Save In Sel Standar Bar Shut down Range

Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. a. Spesifikasi perangkat keras minimum: 3. Harddisk dengan kapasitas 4, 3 GB

MODUL PPN: MICROSOFT EXCEL

Membuat banner web berbasis Flash Membuat tombol untuk navigasi movie klip Membuat jam digital

BAB 2 LANDASAN TEORI. yang saling berinteraksi untuk mencapai tujuan. yang dimaksud dengan data dan informasi? Data adalah fakta fakta yang

MICROSOFT WINDOWS 1.1. Pengenalan Windows 1.2. Memulai Windows Xp Profesional

Menyusun Materi dalam Bentuk Buku dengan Adobe InDesign

EDITING DASAR OBYEK MODUL 2

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

TIK CERDA S. Adobe Photoshop MODUL ADOBE PHOTOSHOP TIK CERDAS. TIK CERDAS Surabaya, Indonesia

Pengenalan Aplikasi Lembar Sebar dengan Microsoft Excel Disusun Oleh : Drs. Hendra Lesmana Guru SMA Muhammadiyah Sukabumi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak. program aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:

IBM LOTUS SYMPHONY PRESENTATIOM

Belajar Dasar Microsoft Word 2003

Bekasi, Januari 2007

Pemrograman Komputer B

Microsoft Word Bagian I

SISTEM OPERASI WINDOWS

Bab 15 Menggunakan Menu Navigasi Berupa Switchboard dan Form

11/11/2010. Standar Kompetensi/ Kompetensi Dasar. Indikator

Lembar kerja access Title bar merupakan judul dari jendela program atau nama file yang sedang aktif Tombol office merupakan tombol yang menampung

KATA PENGANTAR. Ikatlah ilmu dengan menuliskannya.

MODUL II SISTEM WINDOWS XP DAN SISTEM KEAMANAN KOMPUTER

MODUL I OPERASI DASAR MS-WORD

KATA PENGANTAR. Jakarta, Januari Ir. Sofi Ansori Penulis

Bab 5. Dasar-dasar Action Script

Kegunaan Sub-Sub yang ada Di Corel Draw X7

Aplikasi Komputer. Microsoft Office 2010 Microsoft Office Word 2010 Part 1. Miftahul Fikri, M.Si. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis

Modul Praktikum Basis Data 11 Membuat Menu dengan Form

MODUL WINDOWS XP. Minggu I

Kata Pengantar. Bandung, September 2006 M. Agus J. Alam

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.

Prinsip Dasar Desain Kemasan Produk dengan CorelDRAW X3

Mengganti Warna Background Pas Foto dengan Menggunakan

Ketika jendela Microsoft Word dibuka, maka secara otomatis akan disediakan 1 buah dokumen baru. Untuk menambahkan dokumen baru, caranya :

Microsoft Excel. I. Pendahuluan

BAGIAN I PENDAHULUAN BAGIAN I PENDAHULUAN

Aplikasi Pengolah Angka I. SPI112 - Slide 5 1

Microsoft. Office 2007

Trik Seleksi SAP2000

OPERASIONAL KOMPUTER

Latihan 1: Klip dan Pengolahannya

Modul 5 Mengoperasikan Perangkat Lunak Lembar Sebar (Open Source) 1 KEGIATAN BELAJAR 2

MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.

MICROSOFT EXCEL (OCE RIDWANUDIN)

KETERAMPILAN KOMPUTER 2B** (IT :S1-SA) Pertemuan 2 Ahmad hidayat. Keterampilan Komputer 2B** Pertemuan 2

BAB 1 Membuat dan Menyimpan Dokumen Sederhana Pada Bab ini anda akan mempelajari cara : Memulai Open Office Writer 1.

DASAR-DASAR PENGETIKAN DAN EDITING Oleh Ade Sobandi Hendri Winata Rasto

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

merge to new document

Transkripsi:

Kata Pengantar Merencanakan rumah idaman memang tidak mudah. Cukup sering dijumpai, bangunan rumah dengan bentuk tata ruang maupun fasad/tampak depan yang cenderung kacau. Bagi yang pernah membangun rumah, tentu pernah merasakan pusingnya mengurus yang satu ini. Biaya terus mengalir, perkembangan pekerjaan tidak terlihat, dan setelah jadi, hasilnya tidak sesuai dengan yang diharapkan. Kita beruntung hidup di zaman sekarang ini. Dengan program komputer khususnya ArchiCAD, kita bisa mendapatkan gambaran yang lebih riil tentang bentuk atau model dari rumah yang kita inginkan secara detil. Buku sederhana ini akan membahas bagaimana memanfaatkan ArchiCAD untuk menggambar rumah, menampilkan tampak dan potongan dari berbagai sudut pandang, bahkan menganimasikannya. Dibahas dengan bahasa yang sederhana dan disertai banyak contoh, Anda tentu akan dapat merasakan manfaat buku ini sejak pertama kali berlatih. Bahasan dan contoh dalam buku ini dibuat menggunakan ArchiCAD 9, tetapi Anda juga bisa menggunakan ArchiCAD rilis sebelumnya. Semua contoh bisa dikerjakan menggunakan ArchiCAD versi sebe- v

lumnya. Jika Anda tidak menjumpai tool yang Anda butuhkan, (Door Tool misalnya), tekan Window Tool dan tahan, maka Door Tool akan tampil (pada versi sebelumnya, beberapa tool disimpan menggunakan tombol yang sama) seperti halnya atap dome dan atap lengkung barrel vaulted yang disimpan dalam tombol yang sama. Tak lupa pada kesempatan ini penulis mengucapkan banyak terima kasih atas segala bantuan yang telah diberikan oleh istri tercinta, Dra. Peni R. Pramono, MM, ananda Tara Inoviana Pramono dan Noel Putra Pramono, segenap rekan kerja dan seluruh staf editor Seri Buku Eazycom, terutama Ibu Elizabeth Aribawa, dan rekan-rekan lain yang tidak bisa penulis sebutkan satu per satu. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat. Solo, November 2006 Handi Pramono & Rekan ILT Learning vi

Daftar Isi Kata Pengantar... v Daftar Isi...vii MODUL 1 Berkenalan dengan Komputer dan ArchiCAD... 1 MODUL 2 Aneka Bentuk Garis Dinding... 19 MODUL 3 Memilih dan Memasang Pintu Jendela dan Menggambar Aneka Bentuk Atap... 33 MODUL 4 Perintah Editing... 55 MODUL 5 Pelengkap Gambar... 77 MODUL 6 Layers dan Stories... 91 MODUL 7 Rendering dan Animasi... 105 MODUL 8 Mencetak dan Kerja Sama dengan AutoCAD/3DS MAX... 125 vii

Student Guide Series: ArchiCAD Kegiatan yang menggunakan komputer selalu melibatkan tiga pihak, yaitu: - Perangkat (keras) komputer. - Program komputer. - Operator komputer. 1.1 Perangkat Keras atau Hardware Perangkat komputer biasa juga disebut dengan perangkat keras/ hardware. Ciri perangkat keras komputer adalah bisa disentuh (berujud nyata). Jadi, semua perangkat komputer yang bisa disentuh masuk dalam perangkat keras. Komputer yang kita kenal terdiri atas tiga bagian utama yang biasa disebut dengan perangkat INPUT-PROSES dan OUTPUT. Ketiga macam bagian dari komputer tersebut dapat dilihat di bawa h ini. INPUT: Peranti input atau alat untuk memasukkan data. P eranti input yang paling umum adalah keyboard dan mouse. PROSES: Semua data yang kita input/masukkan ke dalam komputer akan diproses oleh komputer menggunakan alat yang biasa disebut dengan CPU. OUTPUT: Dapat berupa Monitor, Printer, atau Disket/CD. Keyboard 2

Modul 1: Berkenalan dengan Komputer dan ArchiCAD Keyboard berfungsi seperti mesin ketik. Beberapa tombol yang perlu kita kenal adalah: Tombol Enter Berguna untuk mengeksekusi peritah. Dalam AutoCAD, tombol Enter dapat digantikan dengan tombol spasi/ space. Tombol Ctrl Tombol Ctrl tidak akan berfungi jika tidak digabungkan dengan tombol lain. Tombol Ctrl+S (menekan tombol Ctrl - jangan dilepas sambil menekan tombol S) misalnya berarti menyimpan dokumen (Save). Tombol Shift Selain tombol Ctrl, tombol yang hanya berfungsi jika digabungkan dengan tombol lain adalah tombol Shift. Beberapa tombol keyboard berisi 2 karakter yang tersusun atas - bawah. Kita bisa memilih karakter yang kita kehendaki dengan memanfaatkan tombol Shift. Perhatikan bahwa tombol Shift disimbolkan dengan tanda panah ke atas. Artinya, jika kita menekan tombol Shift sambil menekan tombol yang berisi 2 karakter, maka karakter yang muncul adalah karakter yang atas. Kita akan lebih mengenal fung si tomboltombol keyboard sambil mempelajari lebih lanjut materi ini. Tombol Fungsi Ada 12 tombol fungsi di keyboard dengan kegunaan yang berbeda - beda pada setiap program aplikasi. Tombol yang mungkin akan cukup sering kita gunakan dalam ArchiCAD adalah tombol F8 yang berguna untuk menampilkan/menyembunyikan garis grid dan tombol F10 untuk melakukan rendering. Mengenal Penggunaan Mouse Seperti halnya keyboard, mouse juga berfungsi sebagai alat untuk input data. Pada umumnya mouse memiliki 2 tombol, kiri dan kanan. Tombol kiri lebih sering digunakan, sementara tombol kanan kadang - kadang digunakan, misalnya untuk keperluan shortcut (jalan pintas). 3

Student Guide Series: ArchiCAD Beberapa hal yang penting untuk diketahui dari mouse ini adalah: Klik: berarti menekan tombol kiri mouse 1 kali. Klik Ganda: Menekan tombol kiri mouse 2 kali dengan cepat (disebut juga dengan klik ganda). Drag: klik tombol kiri mouse (tidak dilepas), kemudian digeser. 1.2 Perangkat Lunak atau Software Komputer yang belum diisi dengan program belum bisa digunakan. Progam harus terlebih dulu dimasukkan dan ditata di dalam komputer (biasa disebut dengan diinstal). Perangkat lunak atau program biasanya disimpan dalam CD. Jadi, CD termasuk perangkat keras karena bisa disentuh, sementara isi CD (yang jauh lebih berguna) termasuk perangkat lunak. Salah satu perangkat lunak yang harus ada dalam setiap komputer adalah sistem operasi. Sistem operasi yang paling umum digunakan saat ini adalah Microsoft Windows atau yang biasa disebut dengan MS Windows atau Windows saja. Mengenal Folder Folder bisa dibayangkan sebagai brankas atau document keeper untuk menyimpan dokumen (file). Folder disimbolkan dengan gambar semacam map kuning yang diberi nama. Berbeda dengan brankas da n dokumen keeper yang biasanya mempunyai kapasitas terbatas, folder mempunyai kapasitas yang sangat besar dan bisa berisi file maupun folder yang lain. 4

Modul 1: Berkenalan dengan Komputer dan ArchiCAD Dengan folder, manajemen file akan jauh lebih mudah. Untuk naskah buku CAD ini misalnya, semua file kami simpan di folder modulacad di drive E:\. Dengan cara ini, data naskah buku ACAD mudah dicari karena tidak harus bercampur dengan data lain yang berjumlah ratusan bahkan ribuan. Membuat Folder Untuk membuat folder, lakukan langkah berikut: 1 Klik kanan tombol Start. 2 Klik Explore, dan pilih drive data Anda (misal E) dengan klik. 5

Student Guide Series: ArchiCAD 3 Dari E, klik File > New > Folder. 4 Ketik nama folder yang Anda inginkan (misal ModulArchi, maka Anda sudah punya folder baru. 1.3 Operator Komputer atau Brainware Seperti disinggung sebelumnya, komputer yang masih baru belum bisa digunakan sebelum diisi dengan program. Untuk mengisi program, diperlukan orang yang dapat melakukannya. Orang yang mengisi program ini termasuk brainware. Jadi, brainbware adalah orang yang berhubungan dengan komputer. Setelah komputer diisi dengan program dan bisa dijalankan, masih diperlukan orang yang menjalankan atau mengoperasikan komputer tersebut. Orang ini juga termasuk dalam bagian Brainware. Pengguna komputer atau brainware masih dibagi-bagi lagi dalam banyak golongan, seperti Operator, Programmer, System Analyst, dan lain-lain yang tidak akan kita bahas di sini. 6

Modul 1: Berkenalan dengan Komputer dan ArchiCAD Berkenalan dengan ArchiCAD ArchiCAD adalah sebuah program aplikasi CAD ( Computer Aided Design) produksi Graphisoft yang dapat membantu kita merencanakan bangunan dan interiornya dengan sangat mudah. Kemudahan yang ditawarkan oleh ArchiCAD antara lain adalah fasilitas library, baik berupa bahan bangunan, interior, maupun fasilitas lainnya yang dapat langsung kita gunakan. Kemudahan yang lainnya adalah kemampuan ArchiCAD untuk menghasilkan bentuk 3D (3 dimensi) dari objek yang kita gambarkan secara 2D (2 dimensi). Dengan kemampuan ini, kita tidak lagi perlu menggambar bentuk 3D dari objek yang kita gambar secara 2D. 1.4 Memulai ArchiCAD 1 Klik ikon ArchiCAD 9 atau klik tombol Start > ArchiCAD 9 atau klik tombol Start > All Programs > ArchiCAD 9, akan tampil layar pembuka ArchiCAD 9. 7

Student Guide Series: ArchiCAD 2 Klik tombol Create a New Project, kemudian klik tombol New. 8

Modul 1: Berkenalan dengan Komputer dan ArchiCAD 1.5 Area Kerja ArchiCAD Seperti halnya dengan program-program grafis yang lain, layer kerja ArchiCAD terdiri atas: Baris Judul (title bar) Baris judul ini berisi nama file dan juga tombol control. Tombol control dapat berbentuk. Kegunaan tombol control adalah: atau N Tombol Minimize untuk meminimalkan layer. Jika tombol ini diklik, maka layer ArchiCAD akan ditampilkan judulnya saja. N Tombol Maximize untuk menampilkan area kerja secara maximum. Jika tombol ini diklik, maka area kerja ArchiCAD akan membesar memenuhi layar monitor. N Tombol Restore untuk mengembalikan tampilan area kerja sebelum dimaksimalkan. N Tombol Close untuk menutup area kerja yang dapat pula berarti keluar dari ArchiCAD. 9

Student Guide Series: ArchiCAD Baris Menu/Menu Bar Jika dalam pengertian kita sehari-hari, menu adalah daftar makanan (yang disajikan di restoran misalnya), maka dalam komputer, menu berarti daftar perintah untuk menjalankan program komputer. Kebanyakan menu yang digunakan saat ini disebut PullDown Menu. Menu ini dapat ditarik ke bawah untuk menampilkan bagian/sub dari menu yang ada. Menu dalam progam komputer sekarang selain berbentuk pulldown menu, juga cenderung seragam. Menu File, Edit, Options, Windows, Display, dan Help hampir selalu ada. Baris Peralatan/ToolBar Sama dengan menu, hampir semua program komputer juga dilengkapi dengan baris peralatan (toolbar). Toolbar ini berisi tombol/ikon yang berguna untuk mempersingkat perintah. Perintah untuk membuka file misalnya, bisa menggunakan menu File > Open atau langsung klik tombol Open. 1.6=Kotak Peralatan/T=ool Box Toolbar yang kita bahas sebelumnya lebih berguna untuk memper - singkat menu secara umum. Sebagai software untuk keperluan gambar, archicad menyediakan kotak peral atan untuk menggambar (Toolbox) tersendiri dalam palette. 10

Modul 1: Berkenalan dengan Komputer dan ArchiCAD Hampir semua perintah dalam ArchiCAD dijalankan melalui kotak peralatan atau toolbox. Bentuk toolbox bisa beragam. Tools (alat) yang disediakan dibagi dalam 2 kelompok (Basic dan More). Tampilan kotak toolbox bisa diperbesar dengan drag (tekan dan geser) tepi kotak (b). Jika alat yang dibutuhkan tidak terlihat, klik pada tombol tulisan Basic atau More. 11

Student Guide Series: ArchiCAD a b c d Pemilihan Objek ArchiCAD menggunakan Arrow tool untuk me milih objek. Cara pemilihan bisa dengan klik atau dengan menjaring. Jika kita memilih objek dengan menjaring, kita bisa memilih modus windowing atau crossing. Dengan windowing seluruh bagian objek yang akan dipilih harus masuk jaring, sementara modus crossing hanya diperlukan sebagian objek untuk memilih. Bagi Anda yang terbiasa menggunakan AutoCAD, windowing berarti memilih dari kiri ke kanan, sementara crossing berarti memilih dari kanan ke kiri. Contoh: Jika modus windowing aktif, maka tidak ada objek yang terpilih, sementara jika modus crossing yang aktif, akan ada 3 objek yang terpilih. 12

Modul 1: Berkenalan dengan Komputer dan ArchiCAD 1.7 Mengatur Tampilan Layar Zoom Tampilan di layar bisa diatur dengan memutar tombol tengah/scro ll mouse atau menggunakan fasilitas zoom. Klik tombol zoom 100% atau gunakan tombol zoom in dan jaring layer untuk memperbesar, atau gunakan tombol zoom out untuk memperkecil Grid sehingga ditampilkan bidang gambar yang lebih luas. Garis Grid ArchiCAD dilengkapi dengan garis grid untuk membantu proses penggambaran. Meski sangat membantu, dalam keadaan tertentu, garis grid ini tidak diperlukan dan bisa dihilangkan. Untuk menampilkan/menyembunyikan garis GRID, dapat dilakukan dengan beberapa cara: 1 2 3 Tekan tombol F8 di keyboard. Klik tombol kanan mouse dan klik Grid Display. Klik menu Options > Grid Display. Cobalah menekan tombol F8 beberapa kali untuk mengetahui fungsi tombol ini. 13

Student Guide Series: ArchiCAD Mengubah Satuan yang Digunakan Pada umumnya, jarak dinyatakan dalam m atau mm. Untuk keperluan praktis, bisa juga digunakan jarak cm, mengingat satuan ini cukup popular/biasa kita gunakan, sementara satuan mm agak terlalu banyak angkanya. Kita akan coba mengubah satuan ke dalam cm. 1 Klik menu Options > Preferences > Working Units. 2 Dari kotak dialog Preferences, aktifkan Working Unit & levels dan ubah Length Unit menjadi centimeter. Satuan default dari ArchiCAD bukan cm sehingga jika kita memulai ArchiCAD, kita harus memilih opsi Use Latest Project Settings agar setting satuan ke cm yang telah kita lakukan tetap digunaka n pada gambar kita yang baru. Atau kita harus menyesuaikan lagi satuan yang kita gunakan jika memilih opsi yang lain. 14

Modul 1: Berkenalan dengan Komputer dan ArchiCAD Mengubah Luasan Garis Grid Ukuran garis grid baik secara default maupun setting sebelumnya barangkali kurang sesuai dengan kita. Sebelum mulai menggambar, kita bisa mengubah ukuran/panjang sisi kotak grid menjadi 100 cm, 50 cm, atau berapa saja sesuai dengan kebutuhan kita. Untuk mengubah luasan kotak grid menjadi 0.5mx0.5m (atau 50cmx50cm), gunakan menu Options. 1 2 Klik menu Options > Grid and Background. Dari kotak dialog Grid and Background, ganti spacing main grid dengan 0.50 (m) atau 50 (cm). Mengatur Tampilan Kotak Palette ArchiCAD menggunakan banyak kotak palette yang tidak semua dalam keadaan aktif dan siap digunakan. Apabila kotak Palette yang Anda butuhkan tidak ada, gunakan menu Window > Palette Display diikuti dengan klik nama palette yang dibutuhkan (Show Main Palette Only, Show Navigator Preview, dan lain-lain sesuai kebutuhan). Selain jumlah kotak palette, bentuk kotak palette ju ga bisa diatur menggunakan menu Options > Palette Shapes. 15

Student Guide Series: ArchiCAD 1.8 Grid Snap Jika grid snap aktif, maka gerakan kursor kita akan berhenti pada perpotongan garis grid, sementara dalam keadaan tidak aktif, kursor bisa berhenti di sembarang tempat. Agar ada paham maksud dari grid snap, cobalah lakukan hal berikut: 1 2 3 Aktifkan garis grid agar tampak. Gerakkan mouse sambil menekan tombol S di keyboard beberapa kali. Akan terlihat bahwa dalam keadaan aktif, kursor selalu berhenti pada titik potong garis grid terd ekat. Grid snap bisa diaktifkan atau dimatikan dengan menekan tombol S di keyboard. Agar pointer tepat di titik potong grid, juga bisa dilakukan dengan klik dan tahan tombol kanan. grid snap, kemudian klik tombol paling Klik tombol setiap kali Anda menginginkan gambar berada di tengah layar. Tombol terutama akan sangat bermanfaat jika gambar hilang dan susah dicari. 16

Modul 1: Berkenalan dengan Komputer dan ArchiCAD 1.9 Jendela ArchiCAD ArchiCAD adalah program canggih yang mampu membuat gambar denah 2D, bangun 3D (parallel dan perspektif) dan potongannya secara instan. Setiap kali selesai melakukan perubahan gambar, kita bisa langsung melihat hasilnya secara 3D dengan membuka jendela 3D meng - gunakan menu Window > 3D Window, atau tekan tombol Ctrl+3. Untuk kembali ke jendela 2D, klik menu Window > Floor Plan atau tekan tombol Ctrl+2. Untuk menampilkan haril render, tekan tombol F10. 17