BAB III METODE PERANCANGAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika.

BAB III METODE PERANCANGAN. Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di film Lalito di

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN. tentang visi misi dan jasa yang ditawarkan bagi klien. tersebut diperlukan langkah-langkah sebagai berikut:

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Suatu perusahaan banyak aktivitas yang dilakukan tidak hanya

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : Ilmu Desain Komunikasi Visual memiliki cakupan yang sangat luas, oleh

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

3.1.1 Profil Target Audience Website Koran Tangerang Ekspres. 1. Masyarakat kalangan menengah dan kalangan Atas. 2. Jenis Kelamin : Pria & Wanita

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. disampaikan dapat tepat kepada sasaran, dimana tahapannya dan tujuannya

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

Desain Grafis Untuk Media Promosi Pada Nusantara English Centre

BAB II METODOLOGI 2.2. RUMUSAN MASALAH

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini penulis akan menjelaskan beberapa perancangan redesign logo. konsep desain yang tertulis pada bab sebelumnya.

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN. keseluruhan mengenai buku Aku dan Bola Basket.

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

Bab 3 Metode dan Perancangan

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN. diambil tidak terlepas dari ilustrasi logo Ultra Disc, super grafis dari. merupakan sebuah perusahaan video rental.

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Gambaran Umum Obyek Penelitian

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. Brief dari CV. Hensindo menginginkan website sesuai dengan citra

PERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB III METODE PERANCANGAN. Identifikasi Masalah. Pengumpulan Informasi. Observasi Pengumpulan Data Diskusi dan Wawancara. Perancangan Konsep Logo

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet)

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan

BAB 4 KONSEP DESAIN. akan berbentuk selongsong yang tebal dan mewah. desain buku dipengaruhi dan harus diperhatikan pada:

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB I PENDAHULUAN. dan komunikasi surat kabar atau koran Radar Surabaya mempunyai tata letak atau

BAB III KONSEP PERANCANGAN VISUAL

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. 5.1 Format Teknis Buku Ukuran Buku Ukuran buku adalah 21 cm x 21 cm. Jumlah halaman adalah 110 halaman.

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

`BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. Kesehatan merupakan hal yang penting dalam hidup seseorang, namun

BAB IV TAHAPAN PRODUKSI MEDIA

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP. Tetapi, kejelekan dari pendekatan ini adalah meskipun dalam bentuk yang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Gregory Thomas, ada 10 kriteria yang harus diperhatikan dalam

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. biasanya digunakan sebagai aplikasi dari Corporate Identity adalah Stationery Set.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang masalah

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB III METODE PERANCANGAN

Faktor-Faktor dalam. Perancangan Desain

REDESAIN CORPORATE IDENTITY PT. KALISARI PUTRA UNTUK MENCIPTAKAN IMAGE BARU AGAR DAPAT BERSAING DENGAN KOMPETITOR

BAB III METODE DAN PERANCANGAN KARYA. ini adalah metode penelitian kualitatif sehingga dapat menjadi dasar dan sumber

BAB II METODOLOGI. Manfaat yang diperoleh dari Perancangan ulang identitas visual Pukesmigas-Usakti adalah :


BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

PERANCANGAN BOARD GAME DREAMVENTURES DALAM MENGASAH KERJASAMA TIM

BAB I PENDAHULUAN. Sekilas Sejarah Istilah Desain Komunikasi Visual di Indonesia

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. ditawarkan. Sebab itulah promosi dianggap sangat penting oleh sebuah perusahaan.

Elemen Dasar. 1.4 x x. 1.0 x x. 3.4 x. 1.0 x x

Key Word. KeyWord yang didapatkan dari hasil analisa yang telah dilakukan adalah : DYNAMIC and EXCLUSIVE. Diagram KeyWord

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. perusahaan, selain itu tema untuk layout ini dibuat seminimal mungkin namun

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB III METODE KERJA PRAKTIK. on Rolling" dalam setiap pengerjaannya. Keep on Rolling adalah tag line yang dibuat untuk

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Di dalam desain komunikasi visual mempunyai cakupan yang sangat

Transkripsi:

BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Bodhipakkhiya Dhamma yang merupakan salah satu organisasi yang berada di PT. Padipadi Oriva Manggala. Permasalahan yang timbul adalah Yayasan Bodhipakkhiya Dhamma merupakan salah satu organisasi keagamaan yang dimiliki oleh PT. Padipadi Oriva Manggala yang masih kurang dalam nedia promosinya. Sehingga masyarakat dapat lebih mengenali organisasi ini. Untuk mengatasi permasalahan tersebut ditempuh langkah-langkah sebagai berikut: Observasi Briefing dan wawancara Pengambilang Data Proses Desain : - Konsep - Layout - Warna - Tipografi Gambar 3.1 Skema Pengerjaan 35

36 3.1 Teknik Pengumpulan Data 3.1.1 Observasi Observasi adalah langkah awal untuk menentukan permasalahan desain media promosi sebelumnya serta bagaimana desain media promosi yang cocok dan sesuai untuk Yayasan Bodhipakkhiya Dhamma. Dalam langkah ini penulis melakukan analisis terhadap desain media promosi yang dimiliki oleh Yayasan Bodhipakkhiya Dhamma sebelumnya. Hal ini dilakukan untuk mengetahui bagian mana yang perlu diperbaiki dan bagian mana yang masih bisa dicantumkan dalam desain yang baru. Berdasarkan analisis yang diperoleh melalui data-data yang ada, visi misi dan filosofi Bodhipakkhiya Dhamma, serta jasa apa yang ditawarkan, akan dapat ditentukan image atau citra desain apa yang ingin ditonjolkan dalam desain media promosi yang baru. 3.1.2 Briefing dan Wawancara Briefing juga merupakan bagian dari observasi untuk menentukan apa yang diinginkan oleh Yayasan Bodhipakkhiya Dhamma. Diantaranya apa yang ingin ditonjolkan, apa yang ingin ditampilkan, apa yang ingin dihindari, dan lain sebagainya. Briefing juga merupakan penjelasan-penjelasan secara personal untuk memberikan gambaran secara ringkas mengenai permasalahan yang ada. Pada dasarnya pengarahan yang dilakukan adalah pengarahan yang ada kaitannya

37 dengan pelaksanaan tugas sesuai dengan tujuan dari Yayasan Bodhipakkhiya Dhamma. Wawancara dibutuhkan untuk mendapatkan data dengan cara tatap muka dengan pemilik atau pimpinan perusahaan, dan dari pihak-pihak terkait. Dari sini akan memperoleh data unutk merancang desain promosi yang baru. Dari hasil briefing dan wawancara, diketahui bahwa Yayasan Bodhipakkhiya Dhamma memerlukan desain media promosi yang komunikatif, efektif, dan menarik dari sisi visual., sehingga masyarakat dan target konsumen dapat langsung mengenali bahkan tertarik untuk mengetahui lebih dalam mengenai Yayasan Bodhipakkhiya Dhamma. 3.1.3 Pengumpulan Data Setelah melakukan briefing, wawancara dan observasi, penulis mengambil beberapa data yang dibutuhkan untuk menunjang perancangan desain media promosi. Data-data tersebut diantaranya: 1. Sejarah (History) 2. Visi dan misi 3. Jasa yang ditawarkan 4. Dokumentasi event 5. Contact person

38 3.2 Proses Desain atau perancangan 3.2.1 Konsep Dalam hal ini penentuan konsep dibutuhkan untuk menentukan desain seperti apa yang akan ditampilkan dalam berbagai media promosi untuk Yayasan Bodhipakkhiya Dhamma yang baru. Konsep diperoleh dari pengumpulan hasil observasi, wawancara, dan data-data yang ada. Konsep desain yang baru dibuat lebih memberikan kesan tenang dan lebih konsisten dari desain sebelumnya yang kurang komunikatif dan kurang estetis dari segi visual. Untuk itu konsep yang ingin ditampilkan adalah smooth (tenang). Konsep smooth (tenang) ini sebagai salah satu upaya pengilustrasian pada desain promosi agar audience merasa tenang jika melihatnya dan tidak merubah elemenelemen yang mencerminkan Yayasan Bodhipakkhiya Dhamma. Observa si Citra yang diingink an Smooth Wawan cara Profil Visi Misi Gambar 3.2 Bagan Penentuan Konsep Desain Dari bagan diatas dapat kita lihat bahwa konsep smooth diperoleh dari berbagai data yang kemudian menjadi satu konsep desain. Konsep ini yang akan dijadikan sebagai patokan untuk seluruh perancangan desain promosi selanjutnya.

39 3.2.2 Layout Berdasarkan konsep desain maka layout yang akan digunakan mencerminkan unsur yang memberikan ketenangan badi para audience, bermain dengan tata letak teks, headline, dan peletakan semua unsur elemen grafis yang mencerminkan ketenangan. Seluruh gambar dan grafis penunjang ditata sedemikian rupa sehinga tidak terkesan penuh yang dapat menimbulkan efek tidak komunikatif. Untuk gambar yang dipakai juga dimasukkan seperlunya sehingga audience dapat membaca informasi yang ada didalamnya tanpa terganggu oleh banyaknya elemen grafis. 3.2.3 Warna Sesuai dengan image yang ingin ditampilkan dan sesuai dengan konsep desain, maka sebagian besar desain menggunakan warna coklat, putih, biru, serta menggunakan warna hitam dan coklat untuk teks. Penulis menggunakan warna coklat sebagai warna dasar pada desain layout. Warna ini akan mewakili karakter dari logo Bodhipakkhiya Dhamma. Warna ini memilki makna membumi atau kesedehanaan dan ketenangan. Hal ini sangat cocok dengan karakter Bodhipakkhiya Dhamma sebagai salah satu organisasi keagamaan.

40 3.2.4 Tipografi Font yang dipakai adalah font Arial, karena font ini yang didapat dari briefing, wawancara, dan data yang ada. Font ini juga digunakan untuk menjaga konsisten desain dan citra yang sudah lama dibangun oleh Bodhipakkhiya Dhamma.