Android SDK. Nama : -Rr Octanty M Billy Novanta Yudistira

dokumen-dokumen yang mirip
cepat dan kian merambah ke setiap komponen teknologi informasi itu sendiri. Dari mulai dikenalnya komputer, hardware, software, hingga

Gambar 1. Perangkat mobile Android

PENGENALAN ANDROID AHMAD ZAINUDIN. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

BAB II. KAJIAN PUSTAKA

BAB II DASAR TEORI DAN TINJAUAN PUSTAKA. Judul Platform Deskripsi

Instalasi Android SDK Maret 2012 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir Platform : Windows XP, Eclipse

BAB II KAJIAN PUSTAKA. bimbingan kepada dosen pembimbing tugas akhir, kartu konsultasi digunakan

KUMPULAN APLIKASI JAVA J2ME

Cara mengakses internet bisa bermacam-macam, contohnya yaitu menggunakan komputer, notebook, dan juga ponsel. Namun banyak yang mengakses internet mel

PERTEMUAN KE 1 Pengenalan Aplikasi Mobile. Mahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengetahui tentang aplikasi mobile.

Pertama tama install terlebih dahulu java versi terbaru pada. atau didalam

linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Andorid mereka. Awalnya, Google Inc. Membeli Android Inc.

1 BAB II LANDASAN TEORI. metode yang dipakai untuk kegiatan pengembangan terhadap sistem sendiri. kebutuhan akan beberapa aktivitas (Buyens, 2001).

BAB 2 LANDASAN TEORI. bahasa pemrograman java dan bersifat open source. Yang mana artinya aplikasi

TUTORIAL INSTALASI ANDROID SDK

Mudah Belajar Android A-Z. Annabe Anna arthdi putra

2. Sejarah Android 2.1 Kerjasama Google dengan Android Inc. Pada Juli 2000, Google bekerjasama dengan Android Inc., perusahaan yang berada di Palo

PERKEMBANGAN ANDROID DI INDONESIA

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II KAJIAN PUSTAKA. berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi.

SEJARAH ANDROID. Dinda Paramitha. Abstrak. Pendahuluan. Pembahasan.

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Fitnes adalah kegiatan olahraga pembentukan otot-otot tubuh/fisik yang

Mobile Programming. Rendra Gustriansyah, S.T., M.Kom., MCP

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN

Persiapan Sebelum mengikuti tutorial ini, ada baiknya pembaca mendownload perangkat lunak yang dibutuhkan yaitu sebagai berikut:

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Kendaraan merupakan angkutan atau alat transportasi yang digunakan masyarakat untuk bepergian. Terlebih lagi diliha

BAB II LANDASAN TEORI. komponen yang berguna melakukan pengolahan data meupun kegiatan-kegiatan. seperti pembuatan dokumen atau pengolahan data.

BAB II LANDASAN TEORI

Mengenal Sejarah Android

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. 1. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone Dari Tablet PC Berbasis. Android. Oleh Safaat, N. (2015). Informatika Bandung.

SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE

CASH FLOW MANAGER PADA SISTEM OPERASI ANDROID 2.1 TUGAS AKHIR. Diajukan Oleh : NOVITA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Setting Android Virtual Device (AVD) - Java SDK - Eclipse - ADT. Pertemuan-2

BAB II LANDASAN TEORI

ANDROID Sejarah, Arsitektur,Platform Android By Si_pit

Koleksi Program Tugas Akhir dan Skripsi dengan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

SEJARAH ANDROID. Diah Arum. Abstrak.

BAB III DASAR TEORI 3.1. Pakaian Adat Indonesia

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

Mengenal Pemograman Android Menggunakan Eclipse

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Adalah kebutuhan yang dibutuhkan dalam memenuhi kebutuhan spesifikasi

ANDROID OPERATING SYSTEM

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II KAJIAN PUSTAKA

MAKALAH ANDROID. Diajukan untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah Sistem Operasi Dosen : Yuliayany, S.Kom. Rizki Apriliyandi / IF-15 / V

Persiapan. 2.1 Hardware

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Saat ini perkembangan teknologi informasi bergerak dengan sangat cepat. Perkembangan teknologi informasi telah memb

BAB III PERANCANGAN PROGRAM PENGOLAHAN SINYAL MENGGUNAKAN ANDROID DEVICE

BAB 2 LANDASAN TEORI. Beberapa tahun belakangan ini android sangat sering sekali digunakan oleh

BAB 1 PENDAHULUAN. dunia pendidikan yaitu mengenai cara pembelajaran yang berbasis e-learning atau

SISTEM PENYIMPANAN DIGITAL BERBASIS ANDROID PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dilakukan oleh para peneliti diantaranya Imamul Huda (2013) yang berjudul

BAB II DASAR TEORI II-1

MODUL 1 INSTALASI PAKET JAVA DAN PROGRAM SEDERHANA

SEDUNIA v.0.1 Muhammad Amiral

PERKEMBANGAN ANDROID DARI WAKTU KE WAKTU

PENGEMBANGAN APLIKASI KAMUS BAHASA JAWA BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Pemrograman Mobile Android # 2

MODUL PRAKTIKUM MOBILE PROGRAMMING

MEMBANGUN UTILITY RESPONSIVE DESIGN BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS : APLIKASI SOUND OF INDONESIA) NASKAH PUBLIKASI

BAB II LANDASAN TEORI. proyek, dengan melakukan penelitian di SMA Pasundan 1 Bandung untuk cara

First Cup Android. TripleLands Tutorial

BAB II LANDASAN TEORI. Istilah aplikasi berasal dari bahasa inggris "application" yang berarti

CARA INSTALASI DAN MENJALANKAN PROGRAM

BAB I I. PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

Praktikum 8 Dasar Pemprograman Android

BAB 1 Pengenalan Aplikasi Perangkat Bergerak

Praktikum I Pengenalan Android

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

SISTEM INFORMASI JADWAL KEBERANGKATAN KERETA JABODETABEK BERBASIS ANDROID

Instalasi SDK dan AVD

PERANCANGAN SISTEM MONITORING DENGAN PERANGKAT BERGERAK BERBASIS ANDROID

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1 GPS

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN GAME EDUKASI PEMBELAJARAN MEMBACA BERBASIS ANDROID

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

Anton Toni Agung

APLIKASI INFORMASI PARIWISATA DI KABUPATEN CIAMIS BERBASIS MOBILE PHONE

APLIKASI PEMBELAJARAN JUZ AMMA BERBASIS ANDROID

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

BAB III METODE PENELITIAN. Universitas Lampung, periode semester ganjil-genap T.A. 2011/2012.

Emulator Android Di Linux

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI. pernah dilakukan sebelumnya diantaranya :

APLIKASI INFORMASI TABEL PERIODIK UNSUR KIMIA BERBASIS ANDROID

Pemrograman Mobile Android. ajib susanto fik Udinus 1

PERKEMBANGAN DAN VERSI ANDROID DARI WAKTU-KEWATU

EBOOK HANDPHONE PENGHASIL UANG

persiapan "tools" untuk membuat aplikasi blackberry

Location Based Services

PENGENALAN APLIKASI DENGAN ANDROID STUDIO

BAB I PENDAHULUAN. untuk menjadi produsen yang unggul dalam penyediaan kebutuhan informasi

Transkripsi:

Android SDK Android adalah sistem operasi yang berbasis Linux untuk telepon seluler seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T- Mobile, dan Nvidia. Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler. Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD). Sejarah Android Android Inc. adalah sebuah perusahaan perangkat hardware ponsel yang terletak di Palo Alto, California Amerika Serikat. Dan sejak juli 2000 Android bekerjasama dengan perusahaan mesin pencari Terbesar yaitu Google, ternyata kerjasama kedua perusahaan ini adalah mengembangkan Sistem Operasi untuk ponsel meskipun pada saat itu android hanya di kenal sebagai perusahaan perangkat keras untuk ponsel, Beberapa orang yang mengembangkanya adalah Andy Rubin, Chris White, Nick Sears Dan Rich Miner. Dibawah pimpinan Rubin Tim android pun mengembangkan Sistem Operasi untuk perangkat ponsel yang di kembangkan dari Kernel Linux, dan akhirnya munculah OS android yang berkembang di bawah lisensi GPL dan Apache. Pada Juli 2005, Google bekerjasama dengan Android Inc. Saat itu banyak yang menganggap fungsi Android Inc. hanyalah sebagai perangkat lunak pada telepon seluler. Sejak saat itu muncul rumor bahwa Google hendak memasuki pasar telepon seluler. Di perusahaan Google, tim yang dipimpin Rubin bertugas mengembangkan program perangkat seluler yang didukung oleh kernel Linux. Hal ini menunjukkan indikasi bahwa Google sedang bersiap menghadapi persaingan dalam pasar telepon seluler. Kapan OS Android Pertama kali muncul? Pada bulan September 2007 Google mulai mengajukan hak paten untuk aplikasi telepon selular, namun dalam tahun ini android masih dalam tahap pengembangan dan pencarian anggota pengembang

Android. dan hingga pada pertengahan tahun 2008 sudah mulai banyak produsen yang bekerjasama dengan OS Android milik Google tersebut. Ponsel pertama yang memakai sistem Operasi Android adalah HTC Dream yang di rilis pada tanggal 22 Oktober 2008 dan pada awal tahun 2009 mulailah para pengembang ponsel menggunakan OS android ini dan di perkirakan setidaknya 18 ponsel bersistem OS Android rilis di awal tahun 2009. Daftar Urutan Versi OS Android : 1. Android 1.1 2. Android 1.5 Cupcake 3. Android 1.6 Donut 4. Android 2.0/2.1 Eclair 5. Android 2.2 Froyo (Froze Yoghurt) 6. Android 2.3 Gingerbread 7. Android 3.0/3.1 Honeycomb 8. Android 4.0, 4.1, 4.2, 4.3 ICS (Ice Cream Sandwidch) 9. Android 4.4 KitKat Asal Usul Logo Android Siapa yang tak kenal Maskot Android Hijau ini, selain bentuknya lucu dan menarik ternyata asal usul logo tersebut cukup unik, Logo android Berasal dari Sebuah Game Arcade Di era tahun 90an yang berjudul Gauntlet : The Third Encounter Arcade, memang game ini tak begitu di kenal di eranya namun salah satu Tokoh robot abu-abu yang memiliki dua antena bernama android ini menjadi maskot yang sangat di kenal di seluruh dunia sebagai OS Bahasa pemrogaman Aplikasi Android dikembangkan dalam bahasa pemrograman Java dengan menggunakan kit pengembangan perangkat lunak Android (SDK). SDK ini terdiri dari seperangkat perkakas pengembangan, [58] termasuk debugger, perpustakaan perangkat lunak, emulator handset yang berbasis QEMU, dokumentasi, kode sampel, dan tutorial. Didukung secara resmi oleh lingkungan pengembangan terpadu (IDE) Eclipse, yang menggunakan plugin Android Development Tools (ADT). Perkakas pengembangan lain yang tersedia di antaranya adalah Native Development Kit untuk aplikasi atau ekstensi dalam C atau C++, Google App Inventor, lingkungan visual untuk pemrogram pemula, dan berbagai kerangka kerja aplikasi web seluler lintas platform. Show cace aplikasi

MoboLauncher InstaMusic Gestur Search Dolphin Browser Viber Touch Pal Fitur Android SDK Fitur-fitur terpenting dari Android antara lain: - Kemudahan untuk merilis aplikasi yang telah dibuat, tidak adanya proses perizinan, distribusi, atau pengembangan biaya atau persetujuan proses rilis - Adanya akses hardware Wi-fi - GSM, EDGE, dan 3G untuk transfer telefon atau data yang memungkinkan kita untuk membuat atau menerima panggilan atau pesan SMS, atau untuk mengirim dan mengambil data di jaringan mobile - Adanya fasilitas API untuk menggunakan sensor hardware, termasuk accelerometer dan kompas - Komprehensif API untuk layanan berbasis lokasi seperti GPS - Librari yang berguna untuk Bluetooth untuk peer-to-peer mentransfer data - IPC message passing - Kendali kontrol multimedia hardware, termasuk pemutaran dan merekam dengan kamera dan mikropon - Kemampuan untuk mengintegrasikan hasil pencarian aplikasi ke dalam sistem pencarian - Adanya sebuah browser open-source HTML5WebKit berbasis terpadu - Fasilitas hardware-accelerated grafis Mobile yang optimal, termasuk library berbasis grafis jalur 2D dan dukungan untuk grafis 3D menggunakan OpenGL ES 2.0 - Fasilitas media yang dilengkapi library dan media untuk bermain dan merekam berbagai audio / video atau masih dalam format gambar - Fasilitas dukungan Native Google Maps, Geocoding, dan Layanan Berbasis Lokasi Download Android SDK menyediakan API library dan alat pengembang yang diperlukan untuk membangun, menguji, dan debug untuk aplikasi Android. Berikut ini langkah-langkah untuk menginstal perangkat development android

Sebelum menginstal, kita harus memiliki 3 buah file yang bisa diunduh langsung dari web resminya www.eclipse.org. (download saja versi terbarunya). Ketiga file tersebut antara lain: 1. Eclipse (pilih yang terbaru) 2. ADT 18.0.0 Plugin (developer.android.com/adt) 3. Android-SDK_r18 (developer.android.com/sdk) Untuk menginstal software tersebut kita harus terhubung dengan internet dalam kuota download sekitar 2 Gb. Selanjutnya, saya akan memaparkan cara mengintal software tersebut satu persatu. A. Eclipse Eclipse digunakan untuk kita, sebagai tempat dimana kita akan menuliskan script program android http://www.eclipse.org/downloads/ download terlebih dahulu eclise classic pada link tersebut (150 Mb) Diextract dalam satu folder Lalu klik icon yang bernama eclipse.exe B. ADT Plugin ADT Plugin merupakan software tambahan untuk membuat hubungan antara SDK android dan Eclipse. Cara menginstalnya yaitu : Buka program Eclipse Masuk ke menu Help Masuk ke Install New Software Klik tombol Add Masukan Name ADT Plugin Masukan Location https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ Lalu centang Development Tool dan Klik Next tunggu beberapa saat Lalu anda akan melihat beberapa tool yang sudah di download dan Klik Next Centang checkbox Accept pada license lalu tekan tombol Finish C. SDK Android Jika ADT Plugin terinstal dengan sukses maka anda akan melihat icon SDK dan AVD Android di Toolbar : Selanjutnya kita akan menginstal SDK Android untuk membuat emulator ( Gambaran Virtual ) hasil dari pemrograman kita. Klik icon SDK Android Lalu akan muncul dialog checkbox/pilihan tool dan beberapa versi android Anda harus memilih beberapa versi android yang ingin anda gunakan lalu klik checkboxnya Klik Checkbox Android SDK Tool dan Android SDK Platform-tools

Lalu buka Extras Centang Google Driver USB package Klik tombol Install Lalu akan muncul dialog dan centang Accept All Klik tombol Install tunggu beberapa saat sampai muncul dialog lalu klik tombol Finish Prosedur / Cara Penggunaan Berikut ini merupakan tutorial membuat aplikasi android menggunakan eclipse : Jalankan eclipse, lalu menuju ke File» New» Project... Pilih Android Project, lalu tekan Next > Isikan nama project yang anda inginkan dan di mana anda ingin menyimpan source project tersebut, lalu tekan Next >

Pilih build target yang anda inginkan.

Kalau kosong, berarti perlu menambahkan terlebih dahulu. Caranya: 1. Buka menu Window» Android SDK Manager 2. Pilih paket dan build target yang ingin anda gunakan

3. Terima lisensi yang diberikan 4. Tunggulah proses download dan install paket. Setelah itu, restart enclipse dan build target yang anda pilih tadi, akan tersedia untuk digunakan. Isikan beberapa info yang dibutuhkan. Diantaranya: Application Name: Nama project yang anda inginkan Package Name: Akan digunakan oleh android market, sebagai unique identifier dari aplikasi anda Create Activity: Langsung buat satu activity utama (yang akan langsung dijalan saat aplikasi dibuka di device) Minimum SDK: target platform paling kecil yang akan disupport aplikasi anda Setelah semua itu diisi, selanjutnya tekan Finish

Ini adalah isi dari activity yang dibuatkan oleh eclipse, kalau anda memilih untuk membuat activity utama, di step sebelumnya. Dan ini adalah definisi layout yang menyertai activity di atas. Juga otomatis dibuatkan, bila anda memilih untuk membuat activity utama.

Berikut ini tampilan aplikasi, bila dijalankan di emulator atau device. Sumber Pustaka : http://ruangilmu17.wordpress.com/2011/04/14/fitur-sdk-android/ http://didaandroid.blogspot.com/2012/01/mengintstal-perangkat-development.html http://bayu.freelancer.web.id/2011/11/22/cara-membuat-project-android-menggunakaneclipse/#ixzz2gvb3qskh