BAB I PENDAHULUAN. teknologi informasi semakin berkembang dengan sangat pesatnya. Selain itu

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. audio-visual, maupun software komputer merupakan peluang-peluang yang

BAB I PENDAHULUAN. banyak bahasa salah satunya adalah Bahasa Indonesia. Tetapi dalam. pengetaahuan kosakata, yang digunakan untuk berkomunikasi hanya

BAB I PENDAHULUAN. kemajuan dan perkembangannya yang semakin canggih dan semakin cepat,

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan teknologi untuk dapat berkembang. Saat ini teknologi mobile dan

BAB I PENDAHULUAN. pengaruh penting terhadap pendidikan. Contohnya, Handphone, PC Tablet,

BAB I PENDAHULUAN. dan Informatika UMS (Universitas Muhamamdiyah Surakarta) merupakan

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi dan memperoleh informasi. Kini dengan hadirnya internet

BAB I PENDAHULUAN. Keberadaan komputer sangat dibutuhkan untuk menunjang kegiatan atau

BAB I PENDAHULUAN. informasi yang ingin diketahui dan dipublikasikan kepada masyarakat.

BAB I PENDAHULUAN. suatu bangsa. Pendidikan pada dasarnya merupakan suatu upaya untuk

BAB I PENDAHULUAN. menjadi ponsel pintar atau smartphone sehingga semakin mempermudah. pemakainya dengan tersedianya fasilitas yang lebih lengkap.

BAB I PENDAHULUAN. teknologi mobile terdapat adanya banyak fasilitas, antara lain: pengaksesan

BAB I PENDAHULUAN. web. Hal ini dikarenakan sistem informasi berbasis web lebih praktis dan. menawarkan berbagai kemudahan dari segi akses informasi.

BAB I PENDAHULUAN. adanya media-media pembelajaran khusus bagi anak-anak usia dini yang. dikemas dalam bentuk software atau aplikasi.

BAB I PENDAHULUAN. Dengan semakin berkembangnya teknologi informasi serta semakin tingginya

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan internet sekarang ini sangat pesat. Jaringan dulunya masih

BAB I PENDAHULUAN. informasi sangat dibutuhkan untuk meningkatkan. sehingga Sumber Daya Manusia (SDM) yang diciptakan dapat berpartisipasi

BAB I PENDAHULUAN. banyak bahasa salah satunya adalah bahasa Indonesia, bahasa ibu di negeri ini

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi image processing sekarang ini menyediakan

BAB 1 PENDAHULUAN. sangat pesat dan mulai digunakan secara luas adalah teknologi jaringan

BAB I PENDAHULUAN. tugas, fungsi pengayoman dan pelayanan kepada masyarakat. Hal itu

BAB I PENDAHULUAN. teknologi sangat pesat. Teknologi menawarkan banyak kemudahan-kemudahan

BAB I PENDAHULUAN. seperti halnya toko, perusahaan, supermarket, maupun apotek.

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi informasi yang semakin

BAB I PENDAHULUAN. perusahaan besar dengan dukungan fianansial yang cukup. Model

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) tentunya di masa yang akan datang. Dapat dipastikan, hampir setiap orang

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. teknologi lainnya adalah salah satu alat bantu yang paling tepat, disamping. seluler atau handpone hampir semua orang memilikinya.

BAB I PENDAHULUAN. langsung atau bertatap muka kini berubah menjadi konsep telemarketing yaitu

BAB I PENDAHULUAN. antara pola kerja dengan perkembangan teknologi. Dengan demikian

BAB 1 PENDAHULUAN. pembelajaran dapat diserap dengan baik. adalah dalam penyampaian materinya masih secara manual sehingga guru

BAB I PENDAHULUAN. telepon lokal dengan memanfaatkan server Private Branch Exchange (PBX)

BAB I PENDAHULUAN. Penggunaan teknologi saat ini menjadi kebutuhan untuk suatu konsep dan

BAB I PENDAHULUAN. sebuah sistem, bila sistem didalamnya berjalan dengan baik. Di era informasi

BAB I PENDAHULUAN. rukun islam kelima, sesuai hadis Nabi yang mengatakan: Islam itu dibina

BAB I PENDAHULUAN. memikirkan hal-hal yang abstrak, yang sulit - sulit dan berbelit-belit.

BAB I PENDAHULUAN. haknya untuk mendapatkan pendidikan maupun jaminan sosial.

BAB I PENDAHULUAN. Solo Trans. Namun pada kenyataannya implementasi Batik Solo Trans belum

BAB 1 PENDAHULUAN. yang diperlukan untuk kenyamanan dan kelanjutan hidup manusia.teknologi. jaringan internet yang sudah banyak tersedia dimana-mana.

BAB 1 PENDAHULUAN. persiapannya lebih singkat. E-Learning menjawab semua tantangan tersebut.

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. 1.2 Rumusan Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dibungkus dalam satu paket perangkat lunak. Perangkat lunak tersebut

BAB I PENDAHULUAN. gemari para investor (trader) dari investasi lainnya, bisnis itu adalah perdagangan

BAB I PENDAHULUAN. daerah di Indonesia (Anonim, 2011). Provinsi-provinsi secara resmi

BAB I PENDAHULUAN. program dan fokus kegiatan serta langkah-langkah atau implementasi yang harus

BAB I PENDAHULUAN. Banyak perusahaan penyewaan mobil di sragen yang menawarkan rental

BAB I PENDAHULUAN. komputer adalah internet atau International Networking merupakan sarana

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang sangat pesat saat ini membawakan pengaruh yang

BAB I PENDAHULUAN. komputer informasi dan data bergerak melalui media penghubung sehingga

BAB I PENDAHULUAN. produk, proses dukungan untuk pelanggan, transaksi e- commerce, atau dalam

BAB I PENDAHULUAN. bidang media mobile dan tablet PC, sekarang teknologi mobile dan tablet

PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFOMASI DAN KOMUNIKASI (STUDI KASUS : SMAN 6 BATANGHARI)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. atlet taekwondo pada tingkatan Universitas. Liga Mahasiswa Taekwondo

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Kejuruan di kota Sragen. Sekolah ini merupakan sekolah swasta yang memiliki

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2010/2011

BAB 1 PENDAHULUAN. khususnya yang berbasis web. Dengan teknologi berbasis web, kita dapat menjalin

BAB 1 PENDAHULUAN. bisnis, kesehatan, pemerintahan, perbankan sudah banyak menggunakan

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada zaman sekarang, teknologi berkembang sangat pesat terutama dibidang komunikasi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan internet sangat luar biasa dan jauh berbeda

BAB I PENDAHULUAN. data menjadi lebih cepat, terintegrasi, dan mudah diawasi (Arifin, 2011). Selain

STMIK MDP ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PEMBELAJARAN ONLINE PADA SMA NEGERI 5 PALEMBANG

2.8.1 PHP (Hypertext Preprocessor)... II MySQL... II Macromedia Dreamweaver 8... II-12 BAB III ANALISIS SISTEM 3.

Kata Kunci :Sistem Informasi Akademik, SMA, Waterfall, PHP, MySql

BAB I PENDAHULUAN. mengakses internet selama 6 jam dengan biaya Rp ,- dan Paket 2

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. yang menyediakan pelayanan pendidikan khusus untuk anak- anak yang

BAB I PENDAHULUAN. kemudahan dan kenyamanan dalam melakukan kegiatan sehari-hari yang tidak

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Bahasa merupakan alat penghubung dalam berkomunikasi.bahasa

BAB 1 PENDAHULUAN. perluasan media informasi yang dibutuhkan oleh mahasiswa.

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Teknologi Informasi dewasa ini berkembang dengan sangat pesat, dan

BAB I PENDAHULUAN. Berqurban termasuk salah satu syi'ar Islam yang agung dan termasuk bentuk ketaatan yang paling utama.

BAB I PENDAHULUAN. Administrator jaringan atau sering disebut admin jaringan adalah

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan metode konvensional yaitu memerlukan waktu, biaya dan tenaga yang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. berbagai aspek kehidupan manusia. aspek waktu karena data dapat diakses secara instan.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

DAFTAR ISI. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... ii. LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN HASIL TUGAS AKHIR... iii

BAB 1 PENDAHULUAN. menggunakan media internet adalah e-learning (system pembelajaran

STMIK GI MDP ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN BERBASIS WEB PADA SMA NEGERI 3 PALEMBANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. teknologi mobile terdapat adanya banyak fasilitas, antara lain pengaksesan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dunia internet kian pesat berkembang saat ini. Aliran informasi pun semakin

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1. PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. beberapa tahun belakangan juga menawarkan potensi untuk pengalaman

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN... 2 BAB II MODUL MAHASISWA...

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi di era globalisasi ini semakin hari semakin

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan pemakaian internet yang meningkat saat ini. menyebabkan permintaan terhadap mutu layanan QOS (Quality of services)

STMIK GI MDP ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SMA NEGERI 7 PALEMBANG

BAB I PENDAHULUAN. teknologi sangatlah memberi pengaruh yang cukup besar dalam bidang usaha. Hal ini

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang


BAB I PENDAHULUAN. bentuk perkembangan teknologi tersebut adalah augmented reality (AR).

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan berkembangnya internet di dunia, semua aktivitas coba dibawa ke internet.

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dalam perkembangan era globalisasi, kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi semakin berkembang dengan sangat pesatnya. Selain itu kebutuhan akan informasi yang semakin cepat menjadi babak baru dalam pengembangan berbagai perangkat, baik itu perangkat lunak maupun perangkat keras yang dapat menunjang aktifitas kerja suatu instansi dalam mencari informasi.sehingga dengan penerapan tekonologi informasi secara benar dapat memberikan kontribusi yang besar dalam sebuah perusahaan maupun instansi. Dunia Pendidikan merupakan suatu aset utama di dalam majunya sebuah negara. Sehingga tidak dapat dipungkiri dengan kemajuan berbagai teknologi maka pendidikan harus dapat mengikuti perkembangan teknologi dan sistem informasi. Sehingga tanpa disadari teknologi telah mengubah sistem pembelajaran pola konvensional atau tradisional menjadi pola bermedia, dimana sekolah harus memanfaatkan media elektronik sebagai tool untuk menunjang sistem pembelajaran. 1

2 Terbatasnya waktu belajar mengajar dikelas terkadang menghalangi para guru dalam memberikan suatu materi pelajaran kepada siswa. Hal ini menjadi masalah tersendiri untuk siswa dan guru yang ingin menyampaikan materi tentang pelajaran tersebut. Untuk itulah maka perlu adanya dibuat suatu aplikasi pembelajaran berbasis web yang dapat diakses kapan saja dan dimana saja sehingga dapat mendukung dan membantu proses pembelajaran/pendidikan di SMP N 2 GODEAN. Sebagai salah satu sekolah menengah pertama yang berada di daerah godean, SMP N2 Godean ikut berperan serta dalam rencana pengembangan ilmu pengetahuan khususnya di bidang Teknologi Informasi. Selama ini semua proses pembelajaran di SMP N2 Godean bersifat konvensional, dengan kata lain bahwa proses belajar mengajar antara siswa dengan guru hanya dapat dilakukan dengan syarat terjadinya pertemuan antara siswa dengan guru di dalam kelas. Jika pertemuan antara siswa dengan guru tidak terjadi maka secara otomatis proses pembelajaran pun tidak dapat dilaksanakan. E-Learning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik untuk mendukung pengembangan kegiatan proses belajar mengajar dengan media internet, maupun media jaringan komputer lain. Dengan e-learning memungkinkan terjadinya proses belajar mengajar tanpa harus melalui tatap muka secara langsung dan pengembangan ilmu pengetahuan kepada peserta didik (siswa) bisa dilakukan dengan mudah.

3 1.2. Rumusan Masalah Berdasarkan uraian latar belakang diatas maka rumusan masalahnya adalah bagaimana merancang dan membangun sebuah aplikasi e-learning sebagai salah satu alternatif dalam sistem penerapan pendidikan dan pembelajaran siswa pada SMP N2 Godean. 1.3. Ruang Lingkup Untuk mencegah meluasnya pembahasan dan dalam pembuatan aplikasi e- learning ini maka akan dibuat suatau batasan masalahnya sebagai berikut : 1. Pengguna aplikasi e-learning adalah (siswa dan guru) yang telah terdaftar. Dan pendaftaran bisa dilakukan sendiri oleh pengguna (siswa dan guru) SMP N2 GODEAN tersebut pada menu yang telah disediakan. 2. Metode yang akan digunakan yaitu linear congruent method (LCM) untuk pengolahan soal-soal kuis atau latihan. 3. Bentuk soal pada aplikasi e-learning adalah pilihan berganda. 4. Guru dapat melakukan upload materi maupun soal-soal. 5. Siswa dapat mengerjakan soal-soal secara langsung pada web tersebut. 6. Siswa dapat melakukan download file berupa materi yang diberikan oleh guru. 7. Guru dapat melakukan create, update dan delete soal-soal pilihan ganda tersebut. 8. Aplikasi ini akan dibangun berbasis web.

4 1.4. Tujuan Penelitian Dari rumusan masalah di atas, tujuan dari penelitian ini yaitu menciptakan aplikasi e-learning yang dapat digunakan untuk membantu baik siswa maupun guru dalam kegiatan proses belajar mengajar di sekolah. 1.5. Manfaat Penelitian Adapaun manfaat yang diperoleh dari penelitian ini adalah : a. Manfaat bagi siswa Dengan kegiatan e-learning memungkinkan berkembangnya fleksibilitas waktu belajar. Artinya, kita dapat mengakses bahan-bahan belajar setiap saat dan berulang-ulang. Mengingat sumber belajar yang sudah dikemas secara elektronik dan tersedia untuk diakses melalui internet, maka kita dapat melakukan interaksi dengan sumber belajar ini kapan saja dan dari mana saja. b. Manfaat bagi pengajar Dengan adanya kegiatan e-learning manfaat yang diperoleh guru antara lain adalah bahwa guru akan lebih mudah melakukan pembaruan materi maupun model pengajaran.

5 1.6. Sistematika Penulisan Untuk mempermudah melihat dan mengetahui pembahasan yang ada pada skripsi ini secara menyeluruh, maka perlu dikemukakan sistematika yang merupakan kerangka dan pedoman penulisan skripsi. Adapun sistematika penulisannya adalah sebagai berikut : 1. Bagian Awal Skripsi Bagian awal memuat halaman sampul depan, halaman judul, halaman persetujuan dosen pembimbing, halaman pengesahan, halaman persembahan, halaman motto, halaman kata pengantar, halaman daftar isi, halaman daftar isi, halaman daftar tabel, halaman daftar gambar, halaman dafatar lampiran, dan abstraksi. 2. Bagian Utama Skripsi Bagian Utama terbagi atas bab dan sub bab yaitu sebagai berikut : BAB I PENDAHULUAN Bab ini terdiri dari latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, dan sistematika penulisan skripsi. BAB II TINJAUAN PUSTAKA dan DASAR TEORI Bab tinjauan pustaka ini meliputi : penelitian terdahulu yang berkaitan dengan penelitian yang dilakukan. A. Telaah Penelitian yang berisi tentang hasil hasil penelitian terdahulu yang berkaitan dengan penelitian yang dilakukan.

6 B. Dasar Teori berisi tentang teori-teori yang mendasari pembahasan secara mendetail, dan berupa definisi atau model sistematis yang ada kaitannya dengan ilmu atau masalah yang diteliti. BAB III METODE PENELITIAN Dalam bab ini penulis mengemukakan tentang metode penelitian yang dilakukan oleh penulis dalam membuat aplikasi tersebut. Agar sistematis, Bab Metode Penelitian Meliputi : A. Pemilihan Lokasi atau kasus. B. Peralatan pendukung. C. Alur penelitian (dilengkapi dengan diagram alir). BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN Bab ini terdiri dari gambaran tahapan penelitian, analisis dan hasilnya. Pembahasan hasil penelitian serta analisa dari program jadi yang ada di dalam aplikasi tersebut. BAB V PENUTUP Bab ini berisi kesimpulan dan saran dari seluruh penelitian yang telah dilakukan. Kesimpulan dapat dikemukakan masalah yang ada pada penelitian serta hasil dari penyelasaian penelitian yang bersifat analisis obyektif. Sedangkan saran berisi jalan keluar untuk mengatasi masalah dan kelemahan yang ada. 3. Bagian Akhir Skripsi Bagian akhir dari skripsi ini berisi tentang daftar pustaka dan daftar lampiran.