Modul Praktikum 5 Pemograman Berorientasi Objek

dokumen-dokumen yang mirip
Bab 4. Java datang dengan beberapa class built-in yang bermanfaat. Mari kita membahas classclass

STRING INSTANSIASI KELAS : PENCIPTAAN STRING : CONSTRUCTOR :

MODUL II STRING TUGAS PENDAHULUAN. 2. String mempunyai beberapa fungsi, sebutkan dan jelaskan ( Minimal 5 )!

KELAS-KELAS DASAR. kelas String Buffer, kelas character, kelas number,

Pemrograman Lanjut Class String PTIIK

String. Membangun sebuah string (Contructing String) Sebuah string dapat dibuat secara langsung dengan menulis : String greeting = "Hello world!

String. String merupakan tipe data untuk menyimpan nilai berupa teks.

Modul Praktikum 3 Pemograman Berorientasi Objek

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

STRING. 10 th week Estu Sinduningrum ST,MT

Pemrograman Berorientasi Objek. Beni Suranto, S.T.

BAB VII STRING Membuat Objek String String varstring = abcd ; Char[] datanya = { a, b, c, d }; String varstring = new String(datanya); Latihan 24.

MODUL 6 PERULANGAN. A. String. 1. Instansiasi dan Inisialisasi. M0601xxyyy.jar

Modul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek

Terdiri atas deretan karakter String diimplementasikan oleh java dalam bentuk class. Dapat langsung di konstruksi tanpa perintah new

String. Berikut perbedaan antara deklarasi char dan deklarasi String:

String. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya. String

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 10 JAVA PRE DEFINED CLASSES

Pertemuan 04. Pemrograman Dasar 2012

Objek String PEMROGRAMAN DASAR. Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT. Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2014/2015

System.out.println("Ruang yang telah diisi string: " + //PROGRAM class DemoAppend { sb.length()); public static void main(string[] args) {

Pemrograman Berbasis Objek. Yuliana Setiowati. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Dasar Pemrograman Java

OPERATOR-OPERATOR DALAM JAVA

Tidak perlu ditentukan jumlah karakternya Inisialisasi iili i: Langsung tanpa kata kunci new Langsung dengan kata kunci new

2 TIPE DATA DAN VARIABEL

Modul Praktikum 2 Pemograman Berorientasi Objek

Tuesday, 24 April 12. Class String

BAB II VARIABEL DAN TIPE DATA

length() dipakai untuk

BEKERJA DENGAN JAVA CLASS LIBRARY

PEMROGRAMAN JAVA : VARIABEL DAN TIPE DATA

Bahasa Pemrograman 2.

Pemrograman. Pertemuan-3 Fery Updi,M.Kom

BAHASA PEMROGRAMAN JAVA

BAB 3 TYPE DATA, VARIABLE DAN OPERATOR

String. Viska Mutiawani, M.Sc

9/26/2011. Tujuan. Bekerja dengan Java Class Library. Pengenalan OOP. Pengenalan OOP. Class dan Object. Enkapsulasi

Percabangan & Perulangan

STRING. Menciptakan obyek string yg berisi string yg

Pemrograman Berotientasi Object

Pengenalan OOP. Object-Oriented programming (OOP) Menitikberatkan pada konsep object sebagai elemen dasar dari program.

Bahasa Pemrograman Java. Yudi Adha. ST. MMSI

Operator, Statement kondisional, dan Iterasi pada Java

Elemen Dasar Dalam Bahasa Java

Berikut ini adalah beberapa contoh penggunaan String:

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

public class contohstring1 { public static void main (String[]args) { String kata1; String kata2; String kata3; //desklarasi String

TIPE DATA PADA JAVA. Pertemuan (K-04/L-04)

6 Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek Common Laboratory 2009/2010

JAVA BASIC PROGRAMMING Joobshet

Object Orientied Programing

Modul Praktikum 6 Pemograman Berorientasi Objek

MODUL VII MATH CLASS ACTION SCRIPT 2.0

PRAKTIKUM 7 DASAR INPUT OUTPUT

Bahasa Pemrograman :: Dasar Pemrograman Java

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

MODUL III ARRAYLIST TUGAS PENDAHULUAN

PEMAHAMAN DASAR DASAR JAVA

IF PEMROGRAMAN LANJUT TUGAS 1. Oleh : Andri Heryandi, M.T.

TIPE DATA, VARIABEL DATA DAN OPERATOR

Pemrograman Berorientasi Obyek. Ramos Somya

Identifier, Keywords, Variabel, Tipe Data Primitif dan Operator PBO. Ramos Somya

Array. Adharul Muttaqin Universitas Brawijaya Malang. Array

Pemrograman Berorientasi Object

BAHASA PEMROGRAMAN JAVA PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

MODUL DUA VARIABEL DAN TIPE VARIABEL

Sekarang, kita akan mencoba untuk menganalisa program Java pertama : public class Hello {

MATERI PRAKTIKUM STRUKTUR DATA

Array dan String. Viska Mutiawani, M.Sc. 1 Viska Mutiawani - Informatika FMIPA Unsyiah

Praktikum 3 Konsep Class, Attribute dan Method

Badiyanto, S.Kom., M.Kom. PBO java

KENDALI PROSES. Untuk mengatur arus program, pemrograman java menyediakan struktur perulangan (looping), kondisional, percabangan, dan lompatan.

Pemrograman Berorientasi. Class dan Obyek 2

Dasar-Dasar Pemrograman Java

Kisi-Kisi Ujian Tengah Semester Algoritma dan Pemrograman Lanjut

Tujuan : A. Percabangan Percabangan di dalam Java terdapat 2 macam, yaitu dengan memakai if dan switch.

Tabel Informasi. Hal di atas dapat dilakukan dengan menambah dan mengambil atribut identifier yang digunakan pada program, melalui tabel informasi.

LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN ( Implementasi Rekursi Pada Java)

Pemrograman Berbasis Objek Operator dan Assignment

Java Basic. Variabel dan Tipe Data. Lokasi di dalam memori komputer yang digunakan untuk menyimpan suatu informasi (nilai)

Modul PVB-POLINEMA V1.0

MODUL PRAKTIKUM STRUKTUR DATA DAN ALGORITMA STACK

Pemrograman Berorientasi Obyek. Operator & Assignment

Operator dan Assignment

FUNGSI. Blok fungsi juga diawali dengan kata cadangan Begin dan di akhiri dengan kata cadangan End dan titik koma.

JAVA FUNDAMENTAL ATURAN PERKULIAHAN SILABUS

BAB 3 STRUKTURE PROGRAM JAVA

Struktur Program. Rinta Kridalukmana

NASKAH UTAMA ULANGAN AKHIR SEMESTER GANJIL TAHUN PELAJARAN 2013/2014

Array dan String. Array

LAPORAN PRAKTIKUM STRUKTUR DATA

LAB PEMROGRAMAN I (JAVA FUNDAMENTAL) PERTEMUAN 3 Dosen : Bella Hardiyana S. Kom

Percabangan & Perulangan

PEMROGRAMAN JAVA. Petunjuk Penulisan Program Token Aturan Penamaan Identifier Lingkungan /Scope dari variabel Tipe Data (i) Yoannita

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 2 DASAR PEMROGRAMAN JAVA

OPERATOR JAVA. g = x + y; System.out.println("Penjumlahan (x+y) : " + g); g = y - x; System.out.println("Pengurangan (y-x) : " + g);

Struktur Kontrol Pemrograman Java : PERCABANGAN

VARIABEL, TIPE DATA DAN EKSPRESI Bab 2

A. Judul Percobaan/praktikum Tipe Data, Keyword, Variabel, Operator dan Teknik Konfersi

Transkripsi:

Modul Praktikum 5 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Class String, Cluss StringBuffer dan Class Math 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Menggunakan class string yang telah ada pada package java.lang Menggunakan class stringbuffer yang telah ada pada package java.lang Menggunakan class Math yang telah ada pada package java.lang 3. Teori Singkat Java datang dengan beberapa class built-in yang bermanfaat. Mari kita membahas beberapa class dalam package iava.lang yang sering digunakan dalam pemrograman Java tingkat dasar. 3.1 Class String Class String disediakan oleh Java SDK dengan menggunakan kombinasi character literals. Tidak seperti bahasa pemrograman lainnya,seperti C atau C++, strings dapat digunakan menggunakan array dari karakterr atau disederhanakan dengan menggunakan class String. Sebagai catatan, bahwa sebuah objek String berbeda dari sebuah array dari character. a. Constructor String Class String mempunyai 75 constructor (JDK 1.6). Untuk melihat detail tentang constructor-constructor ini, unduh dan baca document java API. Berikut ini deskripsi singkat beberapa constructor dari class String: String ( ) Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek D3 MI 39

Menginisialisasi obyek String baru dibuat sehingga merepresentasikan urutan karakter kosong. String (byte [] bytes) Membangun sebuah String baru yang ditentukan oleh decoding array byte yang menggunakan platform default charset. String (byte [] bytes, Charset charset) Membangun sebuah string baru ditetapkan oleh decoding array byte yang ditentukan. String (String original) Menginisialisasi sebuah objek String baru dibuat sehingga merupakan urutan yang sama karakter sebagai argumen; dengan kata lain, String yung buru dibuat adalah salinan dari argumen String. String (StringBuffer buffer) Mengalokasikan sebuah string baru yang berisi urutan karakter saat ini terdapat dalam argumen StringBuffer. String (StringBuilder builder) Mengalokasikan sebuah string baru yang berisi urutan karakter saat ini terkandung dalam pembangun argumen StringBuilder. b. Method-method dalam class String Berikut ini ini adalah daftar dari beberapa method dalam class String yang sering digunakan: public char charat(int index) Mengirim karakter di indeks yang dispesifikasikan oleh parameter index. public int compareto(string anotherstring) Membandingkan dua String dan mengirim bilangan int yang menspesifikasikan apakah objek string pemanggil kurang dari atau Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek D3 MI 40

sama dengan anotherstring. Bernilai negative jika objek yang dilewatkan (passed string) lebih besar, 0 jika kedua string sama, dan bernilai positif jika objek string pemanggil (calling string) lebih besar. public int comparetoignorecase(string str) Serupa dengan compareto tetapi case insensitivity. public boolean equals(object anobject) Menghasilkan nilai true jika parameter tunggalnya tersusun dari karakter yang sama dengan objek tempat Anda memanggil equals. Sedangkan jika parameter yang dispesifikkan bukan sebuah objek String atau jika tidak cocok dengan urutan symbol pada string, method akan dikembalikan dengan nilai false. public boolean equalsignorecase(string StringLain) Serupa dengan equals tetapi case insensitivity. public void getchars(int srcbegin, int srcend, char[] dst, int dstbegin) Mendapatkan characters dari string yang dimulai pada index srcbegin hingga index srcend dan mengkopi character-character tersebut pada array dst dimulai pada index dstbegin. public int length() Menghasilkan panjang String. public String replace(char oldchar, char newchar) Mengganti karakter, semua yang kemunculan oldchar diganti newchar. public String substring(int beginindex, int endindex) Mengirim substring dimulai dari indeks yang dispesifikasikan beginindex dan berakhir dengan indeks yang dispesifikasikan endindex. Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek D3 MI 41

public char[] tochararray() Menghasilkan array bertype char yang ekuivalen dengan String. public String trim() Menghilangkan whitespace di awal dan akhir objek String. public static String valueof() Dapat menggunakan tipe data sederhana seperti boolean, integer atau character, atau juga menggunakan sebuah objek sebagai parameter. Mengirim objek String yang merepresentasikan tipe tertentu yang dilewatkan sebagai parameter. 3.2 Class StringBuffer Ketika objek String diciptakan, objek String tidak bisa lagi dimodifikasi. Objek StringBuffer serupa dengan objek String, kecuali kenyataan bahwa objek StringBuffer bersifat dapat berubah atau dapat dimodifikasi, sedangkan pada object String bersifat konstan. Panjang dan isi dapat diubah hingga beberapa pemanggilan method. lni adalah beberapa method pada class StringBuffer. Lihatlah acuan pada dokumentasi Java API untuk detailnya. public int capacity() Mengirim jumlah memori yang dialokasikan untuk StringBuffer. public StringBuffer append() Appends merepresentasikan string dari argument untuk objek StringBuffer. Menggunakan parameter tunggal seperti tipe-tipe data berikut: boolean, char, char [], double, float, int, long, Object, String and StringBuffer. Masih mempunyai versi yang dioverload lainnya. public char charat(int index) Mengirim character di lokasi tertentu di StringBuffer yang dispesifikasikan parameter index. Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek D3 MI 42

public void getchars(int srcbegin, int srcend, char[] dst, int dstbegin) Mendapatkan characters dari objek yang dimulai pada indeks srcbegin hingga indeks srcend dan mengkopi character- character tersebut pada array dst dimulai pada indeks dstbegin. public StringBuffer delete(int start, int end) Menghapus character-character pada range yang ditentukan. public StringBuffer insert(int offset, -) Menyisipkan beragam tipe data di offset spesifik di StringBuffer. Sebuah method yang dioverload. Tipe data yang mungkin digunakan: boolean, char, char [], double, float, int, long, Object and String. Masih mempunyai versi yang di-overload lainnya. public int length() Memperoleh panjang atau jumlah character di objek StringBuffer. public StringBuffer replace(int start, int end, String str) Mengganti bagian dari objek, seperti yang dispesifikasikan oleh argument satu dua, dengan spesifikasi string str. public String substring(int start, int end) Substring menyaring bagian tertentu dari string, dimulai pada pengspesifikasian indeks start hingga indeks the end. public String tostring() Mengkonversi objek ke representasi string. 3.3 Class Math Java juga menyediakan konstanta dan method untuk menunjukkan perbedaan operasi matematika seperti fungsi trigonometri dan logaritma. Selama method-method ini semua static, Anda dapat menggunakannya tanpa memerlukan sebuah objek Math. Untuk melengkapi daftar konstanta dan method-method ini, lihatlah acuan pada dokumentasi Java API. Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek D3 MI 43

Dibawah ini beberapa method-method umum yang sering digunakan. public static double abs(double a) Menghasilkan nilai mutlak a. Sebuah method yang di-overload. Dapat juga menggunakan nilai float atau integer atau juga long integer sebagai parameter, dengan kondisi tipe kembalinya juga menggunakan float atau integer atau long integer, secara berturutturut. public static double random() Menghasilkan nilai positif bilangan acak (random) yang lebih besar atau sama dengan 0.0 tetapi kurang dari 1.0. public static double max(double a, double b) Menghasilkan nilai maksimum, diantara dua nilai double, a and b. Sebuah method yang di-overload. Dapat juga menggunakan nilai float atau integer atau juga long integer sebagai parameter, dengan kondisi tipe kembalinya juga menggunakan float atau integer atau long integer, secara berturut-turut. public static double min(double a, double b) Menghasilkan nilai minimum diantara dua nilai double, a and b. Sebuah method yang di-overload. Dapat juga menggunakan nilai float atau integer atau juga long integer sebagai parameter, dengan kondisi tipe kembalinya juga menggunakan float atau integer atau long integer, secara berturut-turut. public static double ceil(double a) Menghasilkan bilangan bulat terkecil yang lebih besar atau sama dengan a. public static double floor(double a) Menghasilkan bilangan bulat terbesar yang lebih kecil atau sama dengan a. Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek D3 MI 44

public static double exp(double a) Menghasilkan angka Euler, e pangkat a. public static double log(double a) Menghasilkan logaritma natural dari a. public static double pow(double a, double b) Menghasilkan a pangkat b. public static long round(double a) Menghasilkan pembulatan keatas ke long terdekat. Sebuah method yang di-overload. Dapat juga menggunakan float pada argument dan akan menghasilkan pembulatan ke atas ke int terdekat. public static double sqrt(double a) Menghasilkan akar kuadrat a. public static double sin(double a) Menghasilkan sinus sudut a dalam radian. public static double todegrees(double angrad) Menghasilkan nilai derajat yang kira-kira setara dengan nilai radian yang diberikan. public static double toradians(double angdeg) Menghasilkan nilai radian yang kira-kira setara dengan nilai derajat yang diberikan. 4. Alat dan Bahan PC dengan sistem operasi Windows dan Java compiler. 5. Prosedur Percobaan 5.1 Penggunaan constructor String Source-code Java dibawah ini mendemonstrasikan penggunaan constructor String. Ketiklah dan coba fahami hasilnya. Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek D3 MI 45

1. class StringConstructorsDemo { 2. public static void main(string args[]) { 3. // membuat String kosong 4. String s1 = new String(); 5. char chars[] = { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o'}; 6. // s2 = "hello"; 7. String s2 = new String(chars); 8. byte bytes[] = { 'w', 'o', 'r', 'l', 'd' }; 9. // s3 = "world" 10. String s3 = new String(bytes); 11. String s4 = new String(chars, 1, 3); 12. String s5 = new String(s2); 13. String s6 = s2; 14. System.out.println(s1); 15. System.out.println(s2); 16. System.out.println(s3); 17. System.out.println(s4); 18. System.out.println(s5); 19. System.out.println(s6); 20. } 21. } 5.2 Penggunaan class String Source-code Java dibawah ini mendemonstrasikan penggunaan class String. Ketiklah dan coba fahami hasilnya 1. class StringDemo { 2. public static void main(string args[]) { 3. String nama = "Amin"; 4. System.out.println("nama: " + nama); 5. System.out.println("Karakter ketiga dari nama: " + nama.charat(2)); 6. /* karakter yang pertama nampak secara berurutan mempunyai nilai unicode lebih kecil */ 7. System.out.println("Amin dibanding dengan Sulaiman: " + nama.compareto("sulaiman")); 8. System.out.println("Sulaiman dibanding dengan Amin: " + "Sulaiman".compareTo("Amin")); 9. /* 'J' mempunyai nilai unicode yang lebih kecil Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek D3 MI 46

disbanding 'j' */ 10. System.out.println("Amin dibanding dengan amin: " + nama.compareto("amin")); 11. System.out.println("Amin dibanding dengan Amin (ignorecase): " + nama.comparetoignorecase("amin")); 12. System.out.println("Apakah Amin sama dengan amin? " + nama.equals("amin")); 13. System.out.println("Apakah Amin sama dengan Amin? " + nama.equals("amin")); 14. System.out.println("Apakah Amin sama dengan amin (ignorecase)? " + nama.equalsignorecase("amin")); 15. char chararr[] = "Hi XX".toCharArray(); 16. /* Membutuhkan tambahan 1 untuk indeks endsrc dari getchars */ 17. "Amin".getChars(0, 2, chararr, 3); 18. System.out.print("getChars method: "); 19. System.out.println(charArr); 20. System.out.println("Panjang nama: " + nama.length()); 21. System.out.println("Ganti a dengan e' nama: " + nama.replace('a', 'e')); 22. /* Membutuhkan tambahan 1 untuk parameter endindex dari substring*/ 23. System.out.println("Substring dari nama: " + nama.substring(0, 2)); 24. System.out.println("Trim \" a b c d e f \": \"" + " a b c d e f ".trim() + "\""); 25. System.out.println("String representasi dari ekspresi 10>10: " + String.valueOf(10>10)); 26. /* method tostring secara implisit dipanggil method println */ 27. System.out.println("String representasi dari boolean expression 10<10: " + (10<10)); 28. /* Catatan, tidak ada perubahan pada nama objek String meskipun setelah penggunaan semua method. */ 29. System.out.println("nama: " + nama); Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek D3 MI 47

30. } 31. } 5.3 Penggunaan class StringBuffer Source-code Java dibawah ini mendemonstrasikan penggunaan class StringBuffer. Ketiklah dan coba fahami hasilnya. 1. class StringBufferDemo { 2. public static void main(string args[]) { 3. StringBuffer sb = new StringBuffer("Sulaiman"); 4. System.out.println("sb = " + sb); 5. /* initial capacity adalah 16 */ 6. System.out.println("capacity dari sb: " + sb.capacity()); 7. System.out.println("append \'O\' ke sb: " + sb.append("o")); 8. System.out.println("sb = " + sb); 9. System.out.println("Karakter ke 3 dar sb: " + sb.charat(2)); 10. char chararr[] = "Hi XX".toCharArray(); 11. sb.getchars(0, 2, chararr, 3); 12. System.out.print("getChars method: "); 13. System.out.println(charArr); 14. System.out.println("Insert \'si\' pada sel ke 3 : " + sb.insert(2, "si")); 15. System.out.println("Delete \'si\' pada sel ke 3: " + sb.delete(2,4)); 16. System.out.println("length dari sb: " + sb.length()); 17. System.out.println("replace: " + sb.replace(3,9, "le")); 18. System.out.println("substring (1st two characters): " + sb.substring(0, 3)); 19. System.out.println("implicit tostring(): " + sb); 20. } 21. } 5.4 Penggunaan class Math Source-code Java dibawah ini mendemonstrasikan penggunaan class Math. Ketiklah dan coba fahami hasilnya. Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek D3 MI 48

1. class MathDemo { 2. public static void main(string args[]) { 3. System.out.println("Nilai mutlak dari -5: " + Math.abs(-5)); 4. System.out.println("Nilai mutlak dari 5: " + Math.abs(-5)); 5. System.out.println("Bilangan random (maksimum adalah 10): " + Math.random()*10); 6. System.out.println("Maksimum dari 3.5 dan 1.2: " + Math.max(3.5, 1.2)); 7. System.out.println("Minimum dari 3.5 dan 1.2: " + Math.min(3.5, 1.2));dari 3.5: " + Math.ceil(3.5)); 8. System.out.println("Floor dari 3.5: " + Math.floor(3.5)); 9. System.out.println("e pangkat 1: " + Math.exp(1)); 10. System.out.println("log 10: " + Math.log(10)); 11. System.out.println("10 pangkat 3: " + Math.pow(10,3)); 12. System.out.println("Round dari nilai pi: " + Math.round(Math.PI)); 13. System.out.println("Akar dari 5 = " + Math.sqrt(5)); 14. System.out.println("10 radian = " + Math.toDegrees(10) + " derajat"); 15. System.out.println("sin(90): " + Math.sin(Math.toRadians(90))); 16. } 17. } 6. Analisis Hasil Percobaan Tulislahlah masing-masing output yang dihasilkan dari semua percobaan di atas. Catat semua error yang muncul selama percobaan dan coba analisa mengapa error tersebut muncul dan bagaimana mengatasinya. Bandingkan output yang anda peroleh dengan praktikan lainnya. Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek D3 MI 49

7. Tugas Gunakan string-string dibawah ini untuk menjawab pertanyaan berikut: String s1 = Welcome to Java ; String s2 = Welcome to Java ; 1. Apa nilai yang disimpan di variabel ch setelah pernyataan char ch = sl.charat(6); 2. Apa yang direturn pada pernyataan String s = sl.substring(4,8); 3. Apa hasil dari char ch = charat(s1.length( )); 4. Apa hasil dari String s = s1+s2; 5. Apa hasil dari String s = s1-s2; 6. Apa output dari program berikut? if (s1==s2) System. out.println( Mereka sama ); else System. out.println( Mereka berbeda ); Jelaskan alasannya! Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek D3 MI 50