E-Jurnal Sariputra, Oktober 2016 Vol. 3(3)

dokumen-dokumen yang mirip
E-Jurnal Sariputra, Juni 2016 Vol. 3(2)

BAB 1 PENDAHULUAN. sejak lama di Indonesia, khususnya di tanah Jawa. Oleh karena itu, sudah sewajarnya

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN E-COMMERCE SEBAGAI MEDIA ALTERNATIF PEMESANAN TIKET PADA AGENT ALVINO TOUR & TRAVEL

BAB I PENDAHULUAN. pesat, salah satunya adalah teknologi komputer. Komputer merupakan alat bantu

PEMANFAATAN SISTEM INFORMASI DALAM MENINGKATKAN PENJUALAN DI CV. JAPURAN KOTA TEGAL

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. segala keinginannya, daya beli mereka, dan kemauan untuk

Politeknik Negeri Sriwijaya BAB I PENDAHULUAN

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 20011/2012

LAPORAN TUGAS AKHIR RANCANG BANGUN APLIKASI PENJUALAN KNALPOT BERBASIS WEB

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2011/2012

SISTEM PEMASARAN LAPTOP BERBASIS E-COMMERCE PADA CV. WAHOO COMPUTER MEDAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. ketinggalan dalam menggunakan komputer untuk mempermudah

APLIKASI PENJUALAN SUKU CADANG MOBIL BERBASIS WEB STUDI KASUS PROSPORT,PADANG Bima Anugrah Putra

MOBILE APPLICATION DEVELOPMENT FOR E- COMMERCE VENDPAD USING IONIC FRAMEWORK

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

KATA PENGANTAR. bermanfaat bagi penulis sejak awal hingga terselesainya laporan ini.

ANALISIS DAN PERANCANGAN WEBSITE E-COMMERCE UNTUK MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN PADA TOKO LIA PIGURA YOGYAKARTA. Naskah Publikasi

SISTEM INFORMASI PERSEWAAN MOBIL BERBASIS WEB DI RENTAL HAFA TRANSPORT

BAB 1 PENDAHULUAN. yang saling terkait dan saling mendukung sehingga menjadi suatu informasi

IMPLEMENTASI METODE MARKET BASKET ANALYSIS (MBA) PADA APLIKASI E-COMMERCE STUDI KASUS ANANDA SHOP

BAB I PENDAHULUAN. signifikan terhadap proses bisnis di setiap organisasi. Sebagai contoh, dengan

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. E-Commerce atau toko online merupakan salah satu konsep yang cukup

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. terbentuknya transparansi di berbagai bidang, terutama di bidang teknologi

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN KUE BERBASIS ANDROID PADA TOKO KUE MAMA SILA HADI SULISTIANI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

SISTEM KOMPUTERISASI PENJUALAN FURNITURE BERBASIS WEB PADA KURNIA FURNITURE SEMARANG. Akhmad Faisol Assaidi

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI RUMAH MAKAN MULTICABANG X

BAB 1 PENDAHULUAN. meningkatkan keefisienan dan efektifitas dalam melakukan setiap pekerjaan.

APLIKASI PEMASARAN PROPERTI BERBASIS WEBSITE DI CV. GUNA BANGUN CIPTA WAHANA BANDUNG

Analisis Dan Perancangan ECommerce Pada Batik Tulis Tengah Sawah Ngadirojo Tri Hariyati

SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE SEPATU PADA TOKO STARS SHOP MEDAN

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN KOSMETIK TOKO WINS BEAUTY BERBASIS INTERNET COMMERCE TUGAS AKHIR ANNISA RACHMAN

BAB I PENDAHULUAN. maju sebagai alat atau media untuk tetap bertahan dan memenangkan

PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PRODUKSI DAN SUB KONTRAK PADA PERUSAHAAN GARMEN X

BAB I PENDAHULUAN. dapat membuka market place dan sebuah jaringan dunia bisnis tanpa batas.

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KULINER BERBASIS WEB

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN (SIP) BERBASIS WEB PADA CV. AL-FITHRAH KOTA PADANG ABSTRACT

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan suatu pengelolaan manajemen perusahaan yang baik. menyempatkan diri untuk datang ke toko ini, karena itu merupakan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

E-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dewasa ini banyak para wirausahawan memilih berusaha dibidang komputer, karena

PERANCANGAN E-MARKETING PADA PT. TOKO DJEMPOL BERBASIS WEB

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi informasi di era globalisasi yang begerak cepat telah

SISTEM ADMINISTRASI PEMESANAN KUOTA HAJI DAN UMROH BERBASIS WEB PADA PT. BANGUN UMMAT SEJAHTERA REMBANG

1.4. Tujuan Penelitian Adapun tujuan yang dilakukan penelitian ini adalah Untuk membuat perancangan sistem

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SILIWANGI

SISTEM JUAL BELI MOBIL DALAM BENTUK CASH AND CREDIT BERBASIS WEB TUGAS AKHIR RICKY LUMBANTOBING

PEMBANGUNAN APLIKASI PENJUALAN BERBASIS WEB DI TOKO DUA PUTRA BANDUNG

SISTEM INFORMASI PEJUALAN SEPATU OLAHRAGA SECARA ONLINE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR IQBAL APRIYADI

PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFOMASI DAN KOMUNIKASI (STUDI KASUS : SMAN 6 BATANGHARI)

SISTEM INFORMASI PEMESANAN DAN PENJUALAN PADA CV IKWAN TANI PEMALANG

IMPLEMENTASI E-COMMERCE BUSINESS TO COSTUMER (B2C) SEBAGAI SOLUSI PENJUALAN KOMPUTER PADA IT SOLUTION BANJARMASIN BERBASIS WEB.

BAB I PENDAHULUAN. Pada era kemajuan teknologi seperti sekarang ini, manusia dapat melakukan

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB DI PT. GARAM (PERSERO)

ABSTRAK Rancang Bangun Website Penyewaan Dan Penjualan Kamera Di OneKlik Kamera

BAB I PENDAHULUAN. dengan (atau mendukung) saluran pengiriman tradisional. (Rangga, 2010)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

PENERAPAN APLIKASI KOMPUTER UNTUK PENJUALAN PRODUK INDUSTRI KREATIF PADA TOKO BATIK KUNTO WIBISONO

BAB I PENDAHULUAN. cepat, terlebih lagi dengan adanya internet atau dunia networking. Internet

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Teknologi yang berkembang begitu pesat di zaman sekarang ini

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

IMPLEMENTASI E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN PEMASARAN ANYAMAN BAMBU DI METRO

Perancangan Sistem Komunikasi Training Center X

SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL CARGO BERBASIS WEB PADA CV. NANDA TRANS TRANSPORTATION TANGERANG

PERANGKAT LUNAK E-COMMERCE DI AHRS NUSANTARA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

IMPLEMENTASI BUSINESS INTELLIGENCE PADA PERANGKAT LUNAK E-COMMERCE BERBASIS MOBILE WEB (Studi Kasus Penjualan Merchandise Bianconeri Store)

PENGEMBANGAN SISTEM ONLINE DELIVERY FOOD MAMBO

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Seminar Nasional Kewirausahaan & Inovasi Bisnis VI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Sistem Informasi Penjualan Batik Berbasis Website Pada Toko Kencana Ayu. Sintya Sukarta, ST., MT. dan Novel Kurniawati Santoso, S.

BAB I PENDAHULUAN. langsung atau bertatap muka kini berubah menjadi konsep telemarketing yaitu

BAB 1 PENDAHULUAN. Terdapat beberapa keunggulan dari internet, salah satunya yaitu dapat menyampaikan

BAB 1 PENDAHULUAN. pro. Saat ini, jumlah pelanggan yang dimilik PT. Astro Komputindo sudah

IMPLEMENTASI DAN PERANCANGAN SISTEM E-COMMERCE PENJUALAN OLI PETRONAS DI PT.CITRA KENCANA NIAGA SEMARANG

APLIKASI PENJUALAN PADA CV. ANANDAM KOMPUTER MAGELANG BERBASIS WEBSITE. Rizal Ari Ardianto. Program studi Teknik Informatika S-1

Transkripsi:

RANCANG BANGUN E-COMMERCE TOKO KAIN TENUN BENTENAN DI KAREMA BERBASIS WEB DESIGN AND BUILD BENTENAN WOVEN FABRIC OF BENTENAN E-COMMERCE USING WEB BASED Dalton Mansyuryadi * Don R.G. Kabo** Robby S. Lumbu**. *Mahasiswa Jurusan Fakultas Teknik Informatika Universitas Sariputra Indonesia Tomohon **Dosen Politeknik Negeri Manado **Dosen Fakultas Teknik Universitas Sariputra Indonesia Tomohon ABSTRAK Latar belakang dari penelitian ini adalah: Sistem pemasaran Kain Bentenan masih bersifat manual dan penjualan masih terbatas hanya pada beberapa wilayah saat ini meliputi Minahasa, Manado, Tomohon. Sehingga Bentenan Center ingin memperuluas wilayah pemasaran dan penjualan produk ke seluruh Indonesia. Jika Bentenan Center memiliki website, maka Bentenan Center dapat memasarkan produk dan melakukan transaksi penjualan secara online melalui internet (e-commerce) sehingga pemasaran produk dapat diperluas lagi sampai seluruh Indonesia, Teori yang dipakai dalam Penelitian ini adalah teori Sistem informasi Sistem pemasaran. Metode pengembangan sistem menggunakan metode prototyping,metode prototype didefinisikan sebagai alat yang memberikan ide bagi pembuat maupun pemakai potensial tentang cara sistem berfungsi dalam bentuk lengkapnya, dan proses untuk menghasilkan sebuah prototype disebut prototyping. Desain penelitian yang digunakan adalah desain penelitian kualitatif. Penelitian kualitatif adalah riset yang bersifat deskriptif dan cenderung menggunakan analisis dengan pendekatan induktif Penelitian kualitatif ini secara spesifik lebih diarahkan pada penggunaan metode studi kasus. Hasil Penelitian Penulis dalam hal ini akan menyelesaikannya dengan solusi pengembangan E- commerce Toko batik Bentenan berbasis web dengan memakai PHP dan MySQL dengan menggunakan Metode Pengembangan sistem prototyping dapat berjalan dengan baik dan efisien. Kata Kunci: E-Commerce, PHP, MySQL, Prototyping ABSTRACT The background of this research are Cloth Bentenan marketing system are still manual and sales is still limited to just some areas currently include Minahasa, Manado, Tomohon. So Bentenan Center wants to expand the area of marketing and sales of products to the rest of Indonesia. If Bentenan Center has a website, then Bentenan Center can market products and conduct transactions online sales via internet (e-comerce) so that the marketing of products could be extended again until the whole of Indonesia,The theory used in this study is theory of information marketing system System development method using the method of prototypig, prototype method is defined as a tool that gives you an idea for a potential wearer or makers on how the system is functioning in full form, and process for producing a prototype called prototyping. Design research is qualitative research design.qualitative research is research that is both descriptive and tend to use inductive Research approach to analysis by qualitative is more specifically directed at the use of the case study method. The results of the research the author in this case will finish it with the E-Commerce development solutions batik Store web-based Bentenan using PHP and MySQL by using the method of development of system prototyping can run well and efficiently.. Keywords: E-commerce, PHP, MySQL, Prototyping PENDAHULUAN Pada zaman seperti sekarang, hampir semua kehidupan manusia tergantung pada mesin, dan banyak mesin di buat untuk memudahkan kehidupan manusia. Karena begitu pentingnya mesin-mesin itu bagi manusia maka kemudian di buat semudah mungkin untuk menggunakannya. Komputer merupakan suatu mesinyang dibuat untuk 9

membantu kehidupan manusia untuk bidang seperti, perbankan, pemasaran, perdagangan dan sebagainya. Hal ini memperngaruhi persaingan dalam dunia bisnis untuk menyediakan layanan yang terbaik bagi pelanggannya serta memperluas pangsa pasar yang telah ada (Sudarman, 2007). Sistem pemasaran Kain Bentenan masih bersifat manual dan penjualan masih terbatas hanya pada beberapa wilayah saat ini meliputi Minahasa, Manado, Tomohon. Sehingga Bentenan Center ingin memperuluas wilayah pemasaran dan penjualan produk ke seluruh Indonesia. Jika Bentenan Center memiliki website, maka Bentenan Center dapat memasarkan produk dan melakukan transaksi penjualan secara online melalui internet (ecommerce) sehingga pemasaran produk dapat diperluas lagi sampai seluruh Indonesia, dapat melakukan penjualan secara online, dan dengan adanya website ini dapat digunakan sebagai sarana bagi konsumen untuk memperoleh informasi yang memadai mengenai produk yang ada di perusahaan dan segala sesuatu yang berhubungan dengan penjualan (Roby 2015). Sistem Informasi Pemasaran (Marketing Information System) atau MKIS adalah suatu sistem berbasis computer yang bekerja sama dengan sistem informasi fungsional lain untuk mendukung manajemen perusahaan dalam menyelesaikan masalah yang berhubungan dengan pemasaran produk perusahaan (Mc.leod, 2008). Sistem informasi pemasaran bisa juga diterapkan pada lembaga seperti KAREMA,Perbankan dan lain sebagainya Menjelaskan bahwa e-commerce (electronic commerce) sebagai perdagangan elektronik dimana untuk transaksi perdagangan baik membeli maupun menjual dilakukan melalui elektronik pada jaringan internet. Keberadaan e-commerce sendiri di dalam internet dapat dikenalii melalui adanya fasilitas pemasangan iklan,penjualan, dan service support terbaik bagi seluruh pelanggannya dengan menggunakan sebuah toko online berbentuk web yang setiap harinya beroperasi selama 24 jam Triton (2006). Penelitian kualitatif merupakan metodemetode untuk mengeksplorasi dan memahami makna yang oleh sejumlah individu atau sekelompok orang dianggap berasal dari masalah sosial atau kemanusiaan. Proses penelitian kualitatif ini melibatkan upaya-upaya penting, seperti mengajukan pertanyaanpertanyaan dan prosedur-prosedur, mengumpulkan data yang spesifik dari para partisipan, menganalisis data secara induktif mulai dari tema-tema yang khusus ke tematema umum, dan menafsirkan makna data. Laporan akhir untuk penelitian ini memiliki struktur atau kerangka yang fleksibel (Creswell, 2010). Ada pun cara yang digunakan untuk mengumpulkan data informasi yang digunakan dalam penulisan ini adalah sebagai berikut : 1. Observasi Observasi dilakukan dengan melakukan pengamatan atau peninjauan langsung di Bentenan Center. 2. Wawancara Metode ini digunakan untuk mendapatkan kejelasan dari data yang diperoleh melalui literature. Wawancara dilakukan dengan pihak METODE PENELITIAN yang pernah melakukan transaksi jual beli online ataupun yang tertarik mencoba melakukan kegiatan tersebut. Metode ini dilakukan dengan mengadakan tatap muka secara langsung dengan orang-orang terkait (Wiryawan, 2008). 3. Studi Pustaka Metode ini digunakan untuk mendapatkan datadata serta teori-teori yang mendukung dalam pembuatan system informasi ini. Metode ini dilakukan dengan mencari literatur yang dapat mendukung penelitian. Literatur dari pihak terkait yang relevan dengan penelitaian. Metode pengumpulan data yang dilakukan oleh penulis berdasarkan buku-buku literatur yang dapat digunakan sebagai penunjang dalam pemecahan masalah yang dihadapi penulis (Wiryawan, 2008). Metode Pengembangan Sistem Metode Prototyping Prototype didefinisikan sebagai alat yang memberikan ide bagi pembuat maupun pemakai potensial tentang cara system berfungsi dalam bentuk lengkapnya, dan proses untuk menghasilkan sebuah prototype disebut prototyping (McLeod, 2001). Pada toko batik Bentenan masih terdapat kekurangan. Kekurangan itu menyebabkan masalah, yaitu bagaimana membuat sebuah aplikasi yang lebih efisien untuk melakukan HASIL pekerjaan dan dapat meningkatkan kinerja pada tempat usaha tersebut sesuai dengan peraturan yang berlaku serta dalam waktu yang singkat. Penulis dalam hal ini akan 10

menyelesaikannya dengan solusi pengembangan E-commerce Toko batik Bentenan berbasis web. Dalam masalah Analisis Permintaan 1. Masalah dan Usulan Solusi 2. Analisa Sebab dan Akibat tersebut perlu dilakukan analisis terlebih dahulu, dengan tujuan mempelajari dan memahami bidang masalah secara menyeluruh 3. Project Plan 4. Peralatan Penelitian PEMBAHASAN Rancang Antar Muka / Interface Rancangan antar muka / interface yang digunakan sistem dibuat dengan versi menggunakan program Xampp, Dreamweaver dan Mozilla Firefox yang terdiri atas: Halaman Utama,Halaman Tentang Kami, Cara Pembayaran, Cara Pemesanan,Halaman Kategori,Form Detail Produk, Halaman Panel Admin,Halaman Tambah Produk, Halaman Data Pemesanan. Halaman Kategori Halaman ini berisi tentang kategori produk agar pelanggan dapat dengan mudah memilih produk Gambar 2. Halaman Kategori Sumber : Rancangan Penilitian Halaman Cara Pemesanan Halaman ini berisi informasi tentang cara pemesanan barang dengan mengisi form pemesanan barang yang telah disediakan oleh Admin sebelum melakukan transaksi. Gambar 3. Halaman Cara Pemesanan Sumber : Rancangan Penilitian 11

Halaman Cara Pembayaran Halaman ini berisi tentang informasi yang penting untuk pelanggan sebelum melakukan pembayaran agar tidak terjadi kesalah pahaman antar pelanggan dan admin. Gambar 4. Halaman Cara Pembayaran Sumber: Rancangan Penellitian Halaman Data Pemesanan Halaman ini berisi tentang semua data yang di input ke dalam tabel pesanan memiliki ketentuan apabila proses transaksi dan data pelanggan telah diisi dengan lengkap. Gambar 5. Halaman Data Pemesanan Sumber: Rancangan Penelitian KESIMPULAN Berdasarkan permasalahan yang telah dibahas sebelumnya, maka dapat disimpulkan : 1. Penggunaan aplikasi PHP, MySQL, Dreamweaver dapat menghasilkan suatu aplikasi berbasis web. 2. Aplikasi E-Commerce toko pakaian membuat para pelanggan dapat bertransaksi secara online dengan mudah. 3. Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi ini mempunyai kegunaan untuk meningkatkan dan memperluas keuntungan bisnis suatu perusahaan 12

karena bisa diakses dari tempat yang jauh dan mempermudah pelanggan dalam memesan barang dengan pengecekan ketersediaan barang. SARAN Dari beberapa kesimpulan yang telah diambil, maka dapat dikemukakan saran yang berguna untuk pengembangan aplikasi ini selanjutnya, yaitu : 1. Pengembangan aplikasi sejenis dengan memperluas daerah yang dapat mengaksesnya. 2. Penambahan fitur-fitur yang lebih lengkap sehingga admin dan pelanggan menjadi lebih mudah dan lebih praktis dalam berjualan secara online. Daftar Pustaka McLeod, R, Jr.,Schel, J. (2001). Sistem Informasi Manajemen (ed 8). Jakarta PT Indeks dan Pentice-Hall, Inc McLeod, R., Manajemen Sistem Informasi, 7th Edition, Volume 1,. Prentice-Hall International Inc., New Jersey, 2001. Prentice-Hall International Inc., New Jersey, 1998 McLeod, R (2001) Metode Penelitian prototyping Triton, 2006, Mengenal E-Commerce dan Bisnis di Dunia Cyber, Jogjakarta 13