DAFTAR SIMBOL. Notasi Keterangan Simbol. Titik awal, untuk memulai suatu aktivitas. Titik akhir, untuk mengakhiri aktivitas.

dokumen-dokumen yang mirip
DAFTAR SIMBOL. Notasi Keterangan Simbol. Actor adalah pengguna sistem. Actor. tidak terbatas hanya manusia saja, jika

DAFTAR SIMBOL. case. Dependency 2. Generalization 3. 4 Include. 5 Extend. 6 Associaton

DAFTAR SIMBOL. Tabel Notasi Use Case Diagram

DAFTAR SIMBOL 1. CLASS DIAGRAM. Nama Komponen Class

2.6 Cool Record Edit Pro Adobe Photoshop Star Uml Pengertian Uml BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN...

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... xi. DAFTAR TABEL... xvii. DAFTAR SIMBOL... xx BAB I PENDAHULUAN...

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. ABSTRACT... ii. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR ISI... v. DAFTAR GAMBAR... xvi. DAFTAR TABEL... xxiii. DAFTAR SIMBOL...

BAB II LANDASAN TEORI

Gambar L.37 Form Print Laporan Absensi Harian Gambar L.38 Form Print Laporan Absensi Periode

BAB II LANDASAN TEORI

ABSTRAK SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN PADA DEPARTEMEN INFORMATIKA LIPI BANDUNG. Oleh HARNIS ANTANTO P.GULTOM

LAMPIRAN NOTASI. Notasi UML. 1) Class Diagram. Nama Class dengan atribut dan operasi.

SOAL PRA UTS PSBO. 1.SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun.. a d b e c. 1970

OOAD (Object Oriented Analysis and Design) UML part 2 (Activity diagram, Class diagram, Sequence diagram)

BAB II LANDASAN TEORI

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN

ABSTRAK. Kata kunci : penjualan, pembelian, aplikasi desktop, C#, Microsoft SQL. Server

1. SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun.. a d b e c Hal penting dalampengembangan berorientasi objek

DAFTAR SIMBOL. Fungsionalitas yang disediakan sistem sebagai unit-unit yang saling bertukar pesan antar unit atau aktor.

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

DAFTAR SIMBOL. Simbol-simbol pada Usecase. No Simbol Nama Keterangan. Fungsionalitas yang disediakan. sistem sebagai unit-unit yang.

DAFTAR SIMBOL. Gambar Nama Fungsi

Lampiran 1. Notasi yang digunakan dalam Class Diagram. Class. Association. dua class atau lebih. Multiplicity. instances dari class lain.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. yang ditandai dengan saling berhubungan dan mempunyai satu fungsi atau tujuan

Gambar 4.26 : Rancangan Layar Cetak Kwitansi Pemeriksaan Lab Gambar 4.27 : Rancangan Layar Entry Data Pemeriksaan Radiologi Gambar 4.

Sequence Diagram. Mendefinisikan interaksi yang ada di dalam sistem. Mengilustrasikan objek yang berpartisipasi di dalam use case

BAB II LANDASAN TEORI

Pemodelan Berorientasi Objek

11/29/2016. Sequence Diagram. Sequence Diagram. Sequence Diagram. Sequence Diagram. Prodi. Informatika FASILKOM UIGM SHINTA P.

BAB II LANDASAN TEORI

2. Fungsi di dalam kelas yang dikombinasikan bentuk tingkah laku kelas dinamakan dengan. c.operasi

PEMBANGUNAN APLIKASI PENCATATAN PENANGANAN GANGGUAN PT. TELKOM REGIONAL BANDUNG

DAFTAR SIMBOL. Yaitu Memperlihatkan Hubungan-hubungan yang terjadi antara actor-aktor SIMBOL NAMA KETERANGAN. Aktor. Use Case.

ABSTRAK. vi Universitas Kristen Maranatha

LAMPIRAN A. Class. Association. dua class atau lebih. Multiplicity. instances dari class lain. Generalization. lain.

BAB II LANDASAN TEORI

SKRIPSI. Fitri Dinaria NIM diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan memperoleh gelar sarjana program studi sistem informasi

ABSTRACT. Keywords : Academic Information System

DAFTAR GAMBAR. Nomor Judul Gambar Halaman

BAB II LANDASAN TEORI

Yuli Purwati, M.Kom USE CASE DIAGRAM

ABSTRAK. Kata Kunci: buku, online, e-commerce, dashboard, laporan. Universitas Kristen Maranatha

BAB II LANDASAN TEORI

1. SIMULA di perkenalkan pertama kali pada tahun.. a d b e c. 1970

BAB II LANDASAN TEORI. Pengertian Mobile Mobile berasal dari bahasa inggris yang artinya berpindah. Mobile

BAB II LANDASAN TEORI. bekerjasama untuk memproses masukan (input) yang ditunjukan kepada sistem

BAB II LANDASAN TEORI

Kuliah#3 TSK-612 Sistem Embedded Terdistribusi - TA 2011/2012. Eko Didik Widianto

SHINTA P. SARI FASILKOM UIGM

PENGEMBANGAN WEBSITE KOMUNITAS STUDI KASUS : KOMUNITAS FOTOGRAFI

BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Konsep Dasar Sistem Pengertian sistem Karakteristik sistem Klasifikasi sistem

BAB II LANDASAN TEORI

LAMPIRAN 1.HASIL WAWANCARA DENGAN EKSEKUTIF/MANAJER PEMASARAN PT.LIPPO GENERAL INSURANCE, TBK

ABSTRAK. Kata Kunci : pengeluaran, pembelian, penjualan, persediaan barang, pemilihan supplier, sistem informasi, desktop

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

2 UNIFIED MODELLING LANGUAGE

Diagram Use Case. Pertemuan 3

BAB II LANDASAN TEORI

ABSTRAK. Kata Kunci: transaksi, sistem informasi, desktop, aplikasi, penentuan supplier. Universitas Kristen Maranatha

BAB II LANDASAN TEORI

SURAT PERNYATAAN ABSTRACT ABSTRAK KATA PENGANTAR

ABSTRAK. Kata kunci: Android, Dosen, E-Learning, Kuliah, Mahasiswa, Mobile. vi Universitas Kristen Maranatha

Komponen. Actor Interface (Boundary) Proses pembacaan (Control) Nama table (Entity)

SISTEM MONITORING PENGANTARAN OBAT PADA PT. XYZ DENGAN PEMROGRAMAN JAVA ANDROID DAN WEB

Notasi Unified Modeling Language (UML) Versi 2.0

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II PENDAHULUAN. a. Dana yang bersumber dari bank itu sendiri (Dana Pihak Ke-1) b. Dana yang bersumber dari lembaga lainnya (Dana Pihak Ke-2)

ABSTRAK. Kata Kunci: E-learning, Online test, Penilaian, Pendidikan. Universitas Kristen Maranatha

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

MODUL 8 : Object Interaction

LAMPIRAN 1 S PES IFIKAS I DATABASE

Gambar Use Case Diagram

ABSTRAK. Kata Kunci: Customer Relationship Management, e-commerce, pembelian, sistem informasi.

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

ABSTRAK. Kata Kunci: Penjualan, pembelian, distribusi, peramalan, inventory, CV. Planet Computer, Supply Chain Management.


ABSTRAK. Kata Kunci: Beasiswa, sistem informasi, sistem pendukung keputusan. Universitas Kristen Maranatha

PEMBUATAN APLIKASI PENERIMAAN OUTSOURCING BERBASIS WEB

ABSTRAK. Kata Kunci: Penjualan, pembelian, peramalan, Apotek Obat Kita, laporan. Universitas Kristen Maranatha

APLIKASI Mobile Try Out Ujian Naional Pada SMPN 1 PEMALI BERBASIS ANDROID SKRIPSI

ABSTRAK. vi Universitas Kristen Maranatha

Tugas Mandiri Analisis dan Perancangan Sistem II ACTIVITY & SWIMLANE DIAGRAM

ABSTRAK. Keywords : Accounting System Information, Payroll, Absence. Universitas Kristen Maranatha

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI BURSA KERJA DI PUSAT KARIR DAN PELACAKAN ALUMNI UNIVERSITAS MURIA KUDUS BERBASIS WEB

ABSTRAK. Kata Kunci: aplikasi, dekstop, penjualan, pembelian, sistem informasi

C. Membuat Class Diagram

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

U M L. Unified Modeling Language

BAB II LANDASAN TEORI

ABSTRAK. Kata Kunci: penilaian kinerja, pengajuan cuti, desktop, sistem informasi. Universitas Kristen Maranatha

Unified Modelling Language UML

ABSTRAK. Kata kunci : obat celup, penjualan, pembelian, produksi, penjadwalan, inventori

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PENENTUAN CALON PENERIMA BANTUAN ORANG TUA ASUH DI SMA 1 BAE KUDUS

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN BANK DARAH PADA UDD (UNIT DONOR DARAH) PMI KABUPATEN KUDUS

Transkripsi:

DAFTAR SIMBOL DAFTAR SIMBOL DIAGRAM ACTIVITY Initial Titik awal, untuk memulai suatu aktivitas. Final Titik akhir, untuk mengakhiri aktivitas. Activity Menandakan sebuah aktivitas Decision Pilihan untuk mengambil keputusan Digunakan untuk menunjukkan kegiatan yang dilakukan secara paralel atau untuk Fork/Join menggabungkan dua kegiatan paralel menjadi satu. Rake Menunjukkan adanya dekomposisi Time Tanda waktu Region Send Tanda pengiriman xvi

Receive Tanda penerimaan Flow final Untuk mengkhiri suatu aliran (Sumber : User Guide Enterprise Architect 7.0, Modul Workshop UML Bab 2) DAFTAR SIMBOL DIAGRAM USE CASE Actor adalah pengguna sistem. Actor tidak terbatas hanya manusia saja, jika sebuah sistem berkomunikasi dengan Actor aplikasi lain dan membutuhkan input atau memberikan output, maka aplikasi tersebut juga bisa dianggap sebagai Aktor actor. Use Case Use case digambarkan sebagai lingkaran elips dengan nama use case dituliskan didalam elips tersebut. Nama Use Case Association Asosiasi digunakan untuk menghubungkan actor dengan use case. xvii

Asosiasi digambarkan dengan sebuah garis yang menghubungkan antara Actor dengan Use Case. (Sumber : Modul Workshop UML Bab 2) DAFTAR SIMBOL DIAGRAM SEQUENCE Object atau biasa juga disebut partisipan merupakan instance dari sebuah class Object (Partisipan) Actor Lifeline Activation dan dituliskan tersusun secara horizontal. Digambarkan sebagai sebuah class (kotak) dengan nama objek didalamnya yang diawali dengan sebuah titik koma. Actor juga dapat berkomunikasi dengan object, maka actor juga dapat diurutkan sebagai kolom. Lifeline mengindikasikan keberadaan sebuah object dalam basis waktu. Notasi untuk Lifeline adalah garis putus-putus vertikal yang ditarik dari sebuah objek. Activation dinotasikan sebagai sebuah kotak segi empat yang digambar pada sebuah lifeline. Activation mengindikasikan sebuah objek yang : Object1 xviii

akan melakukan sebuah aksi. Boundary terletak di antara sistem dengan dunia sekelilingnya. Semua Boundary form, laporan-laporan, antar muka ke perangkat keras seperti printer atau scanner dan antar muka ke sistem lainnya adalah termasuk dalam kategori. Control berhubungan dengan Control fungsionalitas seperti pemanfaatan sumber daya, pemrosesan terdistribusi, atau penanganan kesalahan. Entity digunakan menangani informasi Entity yang mungkin akan disimpan secara permanen. Entity bisa juga merupakan Massage Self- Message Loop sebuah tabel pada struktur basis data. Message, digambarkan dengan anak panah horizontal antara Activation. Message mengindikasikan komunikasi antara object-object. Self-message atau panggilan mandiri mengindikasikan komunikasi kembali kedalam sebuah objek itu sendiri. Operator loop adalah fragmen yang dapat mengeksekusi berulang kali dan message loop xix

penjaga menunjukkan dasar iterasi. (Sumber : Martin Fowler UML Distilled 2005, Sholiq Pemodelan Sistem Informasi Berorientasi Objek Dengan UML 2006, Modul Workshop UML Bab 2) DAFTAR SIMBOL / SYMBOL SYSTEM DAIGRAM CLASS Class adalah blok - blok pembangun pada pemrograman berorientasi objek. Sebuah class digambarkan Class sebagai sebuah kotak yang terbagi atas 3 bagian. Bagian atas adalah bagian nama dari class. Bagian tengah mendefinisikan Nama Kelas +Operasi1 +Operasi2 property/atribut class. Bagian akhir mendefinisikan method-method dari sebuah class. Sebuah asosiasi merupakan sebuah relationship paling umum antara 2 class, dan dilambangkan oleh sebuah 1..n Owned by 1 Assosiation garis yang menghubungkan antara 2 class. Garis ini bisa melambangkan tipe-tipe relationship dan juga dapat menampilkan hukum-hukum xx

multiplisitas pada sebuah relationship (Contoh: One-to-one, one-to-many, many-to-many). Jika sebuah class tidak bisa berdiri sendiri dan harus merupakan bagian dari class yang lain, maka class tersebut memiliki relasi Composition Composition terhadap class tempat dia bergantung tersebut. Sebuah relationship composition digambarkan sebagai garis dengan ujung berbentuk jajaran genjang berisi/solid. Kadangkala sebuah class enggunakan class yang lain. Hal ini disebut dependency. Umumnya penggunaan dependency digunakan untuk Dependency menunjukkan operasi pada suatu class yang menggunakan class yang lain. Sebuah dependency dilambangkan sebagai sebuah panah bertitik-titik. Aggregation mengindikasikan Aggregation keseluruhan bagian relationship dan biasanya disebut sebagai relasi xxi

mempunyai sebuah atau bagian dari. Sebuah aggregation digambarkan sebagai sebuah garis dengan sebuah jajaran genjang yang tidak berisi/tidak solid. Sebuah relasi generalization sepadan dengan sebuah relasi inheritance pada konsep berorientasi objek. Generalization Sebuah generalization dilambangkan dengan sebuah panah dengan kepala panah yang tidak solid yang mengarah ke kelas parent - nya/induknya. (Sumber : Modul Workshop UML Bab 2) xxii