1. PENGERTIAN MEDIA: BERASAL DARI BAHASA LATIN KATA JAMAK DARI MEDIUM = PERANTARA ATAU PENGANTAR.

dokumen-dokumen yang mirip
ADA 4 MODEL PEMBELAJARAN 1. TRADISIONAL/KONVENSIONAL 2. MEDIA SEBAGAI ALAT BANTU GURU BERBAGI TUGAS DENGAN MEDIA 4. PEMBELAJARAN YANG DIMEDIAKAN

Pengertian dan Klasifikasi Media Pendidikan

Verbal Simbol visual Visual Radio Film Tv Wisata Demonstrasi partisipasi Observasi Pengalaman langsung

AECT (Association for Educational Communication and Technology) membedakan enam jenis sumber belajar yang dapat digunakan dalam proses belajar,

PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN DI SEKOLAH

MEDIA PEMBELAJARAN. Drs. Mahdum, MPd.

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Menurut Sadiman (2006:6) media berasal dari bahasa latin merupakan bentuk

MEDIA SENI RUPA PEMBELAJARAN DALAM PENDIDIKAN. Tim Dosen Media

Materi I KONSEP MEDIA PEMBELAJARAN

TUJUAN PENDIDIKAN: LINGKUNGAN BELAJAR: kognitif psikomotorik afektif TUJUAN PEMBELAJARAN : BAHAN PEMBELAJARAN :

Macam- macam Media Penyaji dalam Pembelajaran

MEDIA PEMBELAJARAN (الوسائل التعليمية)

Pengembangan Sumber Belajar di Perguruan Tinggi. Oleh : Laksmi Dewi, M.Pd.

KONSEP MEDIA PEMBELAJARAN Oleh BUDI WALUYO (Dosen STAI An-Nur Lampung)

MEDIA PEMBELAJARAN BIOLOGI CHAPTER 4 TAKSONOMI VARIABEL DAN POLA-POLA INSTRUKSIONAL PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN

MEDIA DAN SUMBER PEMBELAJARAN ENCEP KUSUMAH

STRATEGI INSTRUKSIONAL PENGERTIAN Komponen komponen umum dari suatu set bahan instruksional dan prosedur prosedur yg akan digunakan bersama bahan baha

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ABK Oleh, Asep Saripudin, S.Pd.

BAB II KAJIAN PUSTAKA. kata media pengajaran digantikan oleh istilah seperti alat pandang-dengar, bahan

Pengertian Media adalah. segala sesuatu yang dapat menyalurkan pesan dan menstimulasi proses belajar.

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PKn

II. KERANGKA TEORETIS. Persepsi dalam arti luas menurut Leavitt (2006:27) dapat diartikan Pandangan

PEMBELAJARAN SEBAGAI PROSES KOMUNIKASI

MEDIA PEMBELAJARAN BIOLOGI

MEDIA AUDIO, VISUAL, AUDIO-VISUAL, DAN MULTIMEDIA. Beni Asyhar Program Studi Tadris Matematika STAIN Tulungagung

Pengembangan Media Pembelajaran Pendidikan. Fitri Rahmawati, MP Jurusan Pendidikan Teknik Boga dan Busana FT UNY

Ending Khoerudin. Media Pembelajaran Bahasa Jerman. Jurusan Pendidikan Bahasa Jerman FPBS - UPI

BAB II KAJIAN PUSTAKA. dan penerapannya (teknologi), termasuk sikap dan nilai yang terdapat didalamnya.

MEDIA PEMBELAJARAN ( 5 JP

PENGENALAN MEDIA PEMBELAJARAN

2/22/2012 METODE PEMBELAJARAN

APLIKASI MULTIMEDIA DALAM PEMBELAJARAN BIOLOGI

KEDUDUKAN MEDIA DALAM PROSES BELAJAR MENGAJAR

Penyunting Ririk Ratnasari

Jenis Jenis Media Dalam Pembelajaran

Oleh: Fitta Ummaya Santi

ALAT PERAGA INOVATIF DALAM PEMBELAJARAN BAHASA DAN SASTRA INDONESIA

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

Perubahan perilaku karena interaksi antara individu dengan sumber belajar. Meliputi kawasan kognitif, psikomotor

PERAN MULTI MEDIA DALAM PEMBELAJARAN BIOLOGI

PENJILIDAN PETA, SLIDE, FOTOKOPI, DAN TINTA

I. TINJAUAN PUSTAKA. pembelajaran, teknik pembelajaran, taktik pembelajaran, dan model pembelajaran.

II. TINJAUAN PUSTAKA. Dalam proses kegiatan pembelajaran disekolah, ada saat-saat tertentu dimana

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang pesat saat ini telah

LANDASAN TEORI PENGGUNAAN MEDIA

2. Studi dan analisis geografi meliputi analisis gejala manusia dengan gejala alam, penyebarannya, interaksi dan interelasinya dalam ruang.

Dari Batasan-Batasan Itu Media Dapat Disimpulkan

PUSAT PENGEMBANGAN PENATARAN GURU BAHASA

TINJAUAN PUSTAKA. Kata media berasal dari bahasa Latin medius yang secara harfiah berarti

MEDIA DAN SUMBER PEMBELAJARAN

MEDIA DAN SUMBER PEMBELAJARAN

II. TINJAUAN PUSTAKA. A. Pembelajaran Berdasarkan Masalah (Problem Based Learning)

II. TINJAUAN PUSTAKA. Kata media berasal dari bahasa latin dan merupakan bentuk jamak dari kata

Pemilihan dan Penggunaan Media Pembelajaran

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan ilmu dan teknologi juga semakin mendorong usaha-usaha ke

PEMANFAATAN MEDIA DALAM PROSES BELAJAR MENGAJAR

Siklus Pengembangan Media

BAB. II KAJIAN PUSTAKA

PENGEMBANGAN DIKTAT MENGGUNAKAN PERKAKAS TANGAN DI SMK MUHAMMADIYAH 1 BANTUL. Artikel. Oleh RIYANTO NIM

PERANAN MEDIA GAMBAR DALAM PEMBELAJARAN MENULIS D.Syahruddin. Kata Kunci: Media Gambar, Pembelajaran Menulis

BAB I PENDAHULUAN. Kegiatan belajar umumnya berhubungan langsung dengan kegiatan siswa,

BAB II KAJIAN PUSTAKA. pengetahuan dan kecakapan. Menurut Wina Sanjaya (2006:113) belajar. di dalam laboratorium maupun dalam lingkungan alamiah.

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BIOLOGI

MEDIA PEMBELAJARAN BIOLOGI

II. TINJAUAN PUSTAKA. medium, yang secara harfiah berarti perantara atau pengantar. Media

II. TINJAUAN PUSTAKA

BAB II KAJIAN PUSTAKA

Bab 2 LANDASAN TEORI 2.1 Penelitian Terdahulu

II. TINJAUAN PUSTAKA. medium secara harfiah berarti perantara atau pengantar. Media adalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

02. Konsep Dasar Media

BAB II KAJIAN PUSTAKA. penerima pesan. Lingkungan pembelajaran yang baik ialah lingkungan yang

PENGGUNAAN TANAH LIAT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BENTUK DASAR TIGA DIMENSI BAGI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI

BAB II KAJIAN TEORETIS DAN HIPOTESIS TINDAKAN Pengertian Pemahaman Pemahaman merupakan terjemahan dari istilah understanding yang diartikan

Penggunaan Radio Sebagai Media Pembelajaran

BAB II PENGGUNAAN MEDIA PADA PEMBELAJARAN MENERAPKAN DASAR-DASAR ELEKTRONIKA

Penyunting Ririk Ratnasari

MEDIA PEMBELAJARAN BIOLOGI CHAPTER 5 TEKNIK PEMILIHAN. Husni Mubarok, S.Pd., M.Si. Tadris Biologi IAIN Jember

BAB II KAJIAN PUSTAKA

DEVELOPING INSTRUKCTIONAL MEDIA FOR STUDENT AT ELEMENTARY SCHOOLS. By; Sri Lestari

I. TINJAUAN PUSTAKA. penting dalam kegiatan belajar mengajar. Pemanfaatan media seharusnya merupakan bagian

Penggunaan Film Kartun Dalam Pengajaran Bahasa Arab Untuk Meningkatkan Kemampuan Mendengar. di STIT (Sekolah Tinggi Ilmu Tarbiyah) Uluwiyah Mojokerto

ISSN: ISSN:

II. TINJAUAN PUSTAKA DAN KERANGKA PIKIR

MEDIA 2 DIMENSI. Disusun oleh: SAIFUL AMIEN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) (2007: 23) mengartikan bahwa aktivitas adalah

BAB II KAJIAN TEORI 2.1. Pembelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Hakikat IPA Tujuan Pembelajaran IPA

II. TINJAUAN PUSTAKA. Pembelajaran adalah suatu kombinasi yang tersusun meliputi unsur-unsur

II. TINJAUAN PUSTAKA. Media pembelajaran didefinisikan oleh Heinich (dalam Daryanto, 2010: 4) kata

TINJAUAN PUSTAKA. dan Ely (dalam Arsyad, 2000: 3) mengatakan bahwa media apabila dipahami

Hakikat Media Pembelajaran

BAB II KAJIAN TEORITIS DAN HIPOTESIS TINDAKAN. tentang pemahaman siswa. Biasanya siswa memahami sesuatu hanya melalui

Instructional Technology and Media Learning. Brainstorming IT Media

MANAJEMEN SUMBER BELAJAR. Oleh: ESTU MIYARSO, M.Pd.

Pemanfaatan Media Berbasis Teknologi dalam Pembelajaran

BAB II LANDASAN TEORI. orang menyatakan bahwa media merujuk pada perlengkapan yang. memiliki bagian-bagian yang rumit, seperti yang diungkapkan oleh

II. TINJAUAN PUSTAKA. Model pembelajaran Picture and Picture adalah model pembelajaran yang

KLASIFIKASI MEDIA PENGAJARAN

II. TINJAUAN PUSTAKA. proses penyampaian pesan dari guru sebagai sumber pesan kepada siswa yang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Transkripsi:

Materi Kuliah: Media Pembelajaran MEDIA PEMBELAJARAN 1. PENGERTIAN MEDIA: BERASAL DARI BAHASA LATIN KATA JAMAK DARI MEDIUM = PERANTARA ATAU PENGANTAR. MEDIA ; WAHANA PENYALUR PESAN ATAU INFORMASI BELAJAR. MEDIA MERUPAKAN A. WADAH DARI PESAN YG OLEH SUMBER INGIN DITERUSKAN KEPADA SASARAN ATAU PEERIMA PESAN. B. MATERI YANG DISAMPAIKAN : PESAN PEMBELAJARAN. DESAIN MEDIA HARUS MEMPERHATIKAN: - CIRI-CIRI (KARAKTERISTIK) SASARAN/PENERIMA PESAN: UMUR, LATAR BELAKANG SOSIAL BIDAYA, PENDIDIKAN, DSB. - KONDISI BELAJAR: FAKTOR-FAKTOR YG MEMPENGARUHI PBM. PBM ADALAH PROSES KOMUNIKASI. S M P U S = SUMBER M = MEDIA P = PENERIMA PESAN U = UMPAN BALIK ( FEEDBACK) PENERIMA BERUBAH FUNGSI MENJADI SUMBER 1

MEDIA YG DIRANCANG DENGAN BAIK DPT MERANGSANG TERJADINYA DIALOG INTERNAL DALAM DIRI SISWA (KOMUNIKASI SISWA DENGAN MEDIA DAN DGN GURU (SUMBER). MEDIA DIGUNAKAN UNT MERANGSANG FIKIRAN, PERASAAN, PERHATIAN, DAN KEMAUAN SISWA, SHG DPT MENDORONG TERJADINYA PROSES BELAJAR PADA DIRI SISWA. FUNGSI / PERAN MEDIA: PADA MULANYA MEDIA SBG ALAT BANTU VISUAL DLM KBM, UNT MENDORONG MOTIVASI BELAJAR, MEMPERJELAS, MENYEDIAKAN STIMULUS DAN MEMPERMUDAH KONSEP, MEMPERTINGGI DAYA SERAP ATAU RESESTENSI BELAJAR. PENGARUH TELNOLOGI AUDIO ABAD 20 LAHIRLAH AUDIO-VISUAL YG MENEKANKAN PENGGUNAAN PENGALAMAN KONKRIT UNTUK MENGHINDARKAN VERBALISME KERUCUT PENGALAMAN (CONE OF EXPERIENCE) EDGAR DALE ABSTRAK VERBAL SIMBUL VISUAL VISUAL RADIO FILM TELEVISI WISATA DEMONSTRASI PARTISIPASI OBSERVASI PENGALAMAN LANGSUNG 2

KONKRIT KONSEPSI TEKNOLOGI PEMBELAJARAN MEMPUNYAI CIRI-CIRI: 1. BERORIENTASI PADA SASARAN ATAU SISWA 2. MENERAPKAN KONSEP PENDEKATAN SISTEM 3. MEMANFAATKAN SUMBER MEDIA YANG BERVARIASI NILAI-NILAI PRAKTIS YANG DIMILIKI MEDIA PEMBELAJARAN: 1. MEMBUAT KONKRIT KONSEP YANG ABSTRAK. 2. MEMBUAT OBJEK YANG BERBAHAYA ATAU SUKAR DIDAPAT KE DALAM LINGKUNGAN BELAJAR SEPERTI BINATANG BUAS. 3. MENAMPILKAN OBJEK YANG TERLALU BESAR 4. MENAMPILKAN OBJEK YANG TAK DPT DIAMATI (MICRO ORGANISME) 5. MENGAMATI GERAKAN YG TERLALU CEPAT, DGN SLOWMOTION ATAU TIME-LAPSE PHOTOGRAPHY 6. MEMUNGKINKAN SISWA BERINTERAKSI LANGSUNG DGN LINGKUNGANNYA 7. MEMUNGKINKAN KESERAGAMAN PENGAMATAN DAN PERSEPSI BAGI PENGALAMAN BELAJAR SISWA 8. MEMBANGKITKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA 9. MEMBERI KESAN PERHATIAN INDIVIDUAL UNT SELURUH SISWA 10. MENYAJIKAN INFORMASI BELAJAR SECARA KONSISTEN DAN DAPAT DIULANG MAUPUN DISIMPAN MENURUT KEBUTUHAN. 11. MENYAJIKAN INFORMASI BELAJAR SECARA SEREMPAK, MENGATASI BATASAN WAKTU MAUPUN RUANG 12. MENGONTROL ARAH DAN KECEPATAN BELAJAR SISWA. JENIS DAN KARAKTERISTIK MEDIA RUDY BRETZ (1971) IDENTIFIKASI CIRI UTAMA MEDIA: SUARA VISUAL GERAK BENTUK SUARA : REKAMAN DAN MEDIA TELEKOMUNIKASI (TRANSMISI) BENTUK VISUAL: - GAMBAR VISUAL - GARIS ( LINE GRIPHIC) 3

- SIMBOL VERBAL TUJUH KELOMPOK MEDIA : 1. MEDIA AUDIO VISUAL GERAK; MEDIA YG PALING LENGKAP, MENGGUNAKAN KEMAMPUAN AUDIO, VISUAL DAN GERAK. 2. MEDIA AUDIO VISUAL DIAM; MEDIA KEDUA DARI SEGI KELENGKAPAN KEMAMPUAN. 3. MEDIA AUDIO SEMI GERAK; MEMILIKI KEMAMPUAN MENAMPILKAN SUARA DISERTAI GERAKAN TITIK SECARA LINIER, JADI TIDAK DAPAT MENAMPILKAN GERAKAN NYATA SECARA UTUH. 4. MEDIA VISUAL GERAK; MEMILIKI KEMAMPUAN SEPERTI GOLONGAN PERTAMA KECUALI PENAMPILAN SUARA 5. MEDIA VISUAL DIAM; MEMPUNYAI KEMAMPUAN MENYAMPAIKAN INFORMASI SECARA VISUAL TETAPI TIDAK DAPAT MENAMPILKAN SUARA MAUPUN GERAK. 6. MEDIA AUDIO; MEDIA HANYA MEMANIPULALASIKAN KEMAMPUAN-KEMAMPUAN SUARA 7. MEDIA CETAK MEDIA YANG HANYA MENAMPILKAN INFORMASI BARUPA HURUF-ANGKA DAN SIMBOL-SIMBOL VERBAL KELOMPOK MEDIA DILIHAT DARI DAYA LIPUTNYA. 1. LIPUTAN LUAS DAN SERENTAK : TV, RADIO, FACSIMILE 2. LIPUTAN TERBATAS PD TEMPAT/RUANGAN; FILM SUARA, FILM BISU, VIDEO TAPE, FILM RANGKAI SUARA, FILM BINGKAI SUARA, AUDIO TAPE, PIRINGAN AUDIO, FOTO, POSTER, PAPAN TULIS, DAN RADIO VISSION. 3. MEDIA UNTUK BELAJAR INDIVIDUAL (MANDIRI): BUKU, PROGRAM BELAJAR DENGAN KOMPUTER, DAN TILPON. 4

KELEBIHAN DAN KELEMAHAN MEDIA: JENIS MEDIA KELEBIHAN KELEMAHAN A. FOTOGRAFI 1. MEMUNGKINKAN SISWA MEMPELAJARI DETAIL. 2. COCOK UTK DISPLAY DAN BELAJAR SENDIRI 3. TDK MEMERLUKAN PERALATAN KHUSUS DLM PENGGUNAANNYA 1. TDK SESUAI UTK BELAJAR KELOMPOK YG BESAR. 2. MEMERLUKAN KETERAMPILAN KHUSUS; PERALATAN FOTOGRAFI, DAN KAMAR GELAP. B. FILM BINGKAI (SLIDE) C. FILM RANGKAI 1. HANYA MEMERLUKAN PEMOTRETAN DGN KAMERA 35 MM. 2. PENGEMBANGAN DAN MOUNTING CUKUP DISERAHKAN KE LABORATORIUM. 3. MUDAH DIREVISI DAN DI UP DATE. 4. MUDAH DISIMPAN DAN DIATUR KEMBALI UTK KEPERLUAN LAIN. 5. DPT DIGABUNG DGN REKAMAN NARASI UTK MENINGKATKAN EFEKTIFITAS 6. DAPAT MENGGUNAKAN SINKRON SUARA DAN PROYEKSI OTOMATIK UTK KEMUDAHAN. 7. DAPAT DIGUNAKAN UTK KEPERLUAN BELAJAR INDIVIDUAL MAUPUN KELOMPOK. 1. KOMPAK, MUDAH DIPAKI, DAN SELALU DLM URUTAN YG BENAR 2. DPT DITAMBAH NARASI DGN KONTROL OLEH GURU. 3. TDK MEMERLUKAN PERALATAN YG BESAR DAN BERAT. 4. DPT DIPAKAI UTK BELAJAR KELOMPOK MAUPUN INDIVIDUAL 1. MEMERLUKAN KETERAMPILAN FOTOGRAFI 2. MEMERLUKAN PERALATAN KHUSUS UTK MENGAMBILAN CLOSE UP DAN MENGKOPI. 3. SERING TERBALIK ATAU TERTUKAR LETAK URUTANNYA. 1. SUKAR DIBUAT SENDIRI SECARA LOKAL. 2. MEMERLUKAN PERALATAN LABORATORIUM YG DPT MENGUBAH FILM BINGKAI KE 5

D. REKAMAN AUDIO E. MEDIA TRANSPARANSI (OHT) 5. BIAYA DPT DITEKAN BILA DIREPRODUKSI DLM JUMLAH BESAR 1. MUDAH DIPERSIAPKAN DGN SEDIKIT PENGETAHUAN PENYUNTINGAN. 2. DPT DIPERGUNAKAN HAMPIR UTK SEMUA KEPERLUAN 3. TIDAK MEMERLUKAN PERALATAN PUTAR ULANG YG RUMIT 4. MUDAH DI REPRODUKSI DAN MURAH ONGKOSNYA. 1. DPT MENYAJIKAN PROSES DLM URUTAN YG SISTEMATIS. 2. HANYA MEMERLUKAN PERALATAN PROYEKSI YG SEDERHANA 3. PROGRAM PENYAJIAN DPT DIKONTROL OELH PEMAKAI. 4. PERSIAPAN CEPAT DAN MUDAH, TIDAK MEMERLUKAN RUANGAN YG GELAP. 5. MEMUNGKINKAN PENCATATAN SELAMA PENYAJIAN. 6. SANGAT SESUAI UTK KELOMPOK BELAJAR YG RELATIF BESAR. 7. DPT DIPAKAI BERBAGAI TEKNIK PENYAJIAN. FILM RANGKAI. 3. MEMPUNYAI SUSUNAN YG PERMANEN DAN TAK DPT DISUSUN KEMBALI UTK KEPERLUAN LAIN. 1. CENDERUNG UTK MENURUN KUALI TAS SUARANYA. 2. PERLU RUANG KEDAP SUARA DAN PERALATAN EDITING 3. JALANNYA PROGRAM TDK DPT DIKONTROL PEMAKAI. 1. MEMERLUKAN KETERAMPILAN DAN PERALATAN KHUSUS UTK PENYAJIAN YG ISTIMEWA. 2. SUSUNAN URUTAN MUDAH KACAU. 3 PENYIMPANAN MERUPAKAN MASALAH 5. MEDIA FILM 1. DPT MENSTIMULASI EFEK GERAK DAN KAITAN PERISTIWA ATAU PENGALAMAN. 2. DPT DIGUNAKAN BELAJA KELOMPOK MAUPUN INDIVIDUAL. 3. MEMPUNYAI NILAI KONSISTENSI SAJIAN YG TINGGI 4. DPT DIBERI SUARA MEUPUN WARNA UTK EFEK TERTENTU ATAU DISKRIMINASI. 1. PERSIAPAN MAHAL DLM HAL PERALATAN, BAHAN WAKTU MAUPUN ENERGI. 2. MEMERLUKAN KEAHLIAN KHUSUS UTK MEMPRODUKSI 3. MEMERLUKAN PERENCANAAN YG 6

6. MEDIA REKAMAN VIDEO 1. MEMILIKI SEMUA KEMAMPUAN YG DIPUNYAI MEDIA AUDIO, VISUAL MAUPUN FILM. 2. DPT MERANGKUM BEBERAPA JENIS MEDIA DLM SATU PROGRAM 3. DPT DIGUNAKAN BERBAGAI EFEK DAN TEKNIK YG TDK DIPUNYAI OLEH MEDIA LAIN 4. DPT MENGHADIRKAN SUMBER YG SUKAR DAN LANGKA. 5. PENGGUNAANNYA TIDAK MEMERLUKAN RUANGAN YG TERLALU GELAP. CERMAT 4. PENGGUNAAN MEMERLUKAN RU- ANGAN YG GELAP 5 PERALATAN YG SELALU BERKEM- BANG & BERUBAH 1. TDK BERDIRI SENDIRI, MELAIN KAN MERUPAKAN BAGIAN DR RANG KAIAN KEGIATAN PRODUKSI VIDEO. 2. HRS MEMENUHI PERSYARATAN TEKNIS PRODUKSI 3. MEMERLUKAN PERALATAN YG KOMPLEKS DAN MAHAL. 4. MEMERLUKAN TENAGA LISTRIK ATAU BATEREI YG PENDEK UMURNYA 5. KESESUAIAN SUKAR DIJAMIN KARENA JENIS FORMAT/STANDAR YG BERBEDA BEDA 6. PERSIAPAN MEMERLUKAN KONTINUITAS KERJA YG BERURUTAN. PEMILIHAN MEDIA PRINSIP PEMILIHAN MEDIA: 1. HARUS ADA KEJELASAN TENTANG MAKSUD DAN TUJUAN PEMILIHAN MEDIA. - UTK BELAJAR KELOMPOK, BELAJAR INDIVIDUAL, - UTK SASARAN BALITA, ORANG DEWASA, MASYARAKAT DESA, TUNA NETRA, TUNA RUNGU DSB.) 7

- UTK PEMBEDAAN WARNA, SUARA ATAU GERAK : PROSES KIMIA (FARMASI), PELAJARAN PEMBEDAHAN (KEDOKTERAN), TEKNIK- TEKNIK GERAKAN. 2. FAMILIARITAS MEDIA. SIFAT-SIFAT DAN CIRI-CIRI MEDIA YANG AKAN DIPILIH. 3. ADANYA SEJUMLAH MEDIA YG DPT DIPERBANDINGKAN KARENA PEMILIHAN MEDIA PADA DASARNYA ADALAH PROSES PENGAMBILAN KEPUTUSAN DARI ADANYA ALTERNATIF-ALTERNATIF PEMECAHAN YANG DITUNTUT OLEH TUJUAN. DUA JENIS MEDIA DILIHAT DARI PENGADAAANNYA 1. MEDIA YANG DIMANFAATKAN ATAU MEDIA BY UTILIZATION MEDIA JADI YG BIASANYA DIBUAT SECARA KOMERSIAL DAN TERDAPAT DI PASARAN BEBAS TINGGAL MEMILIH DAN MEMANFAATKAN. 2. MEDIA YANG DIRANCANG ATAU MEDIA BY DESIGN YG HARUS DIPERSIAPKAN DAN DIKEMBANGKAN SENDIRI KRIETRIA PEMILIHAN MEDIA BY UTILIZATION 1. APAKAH MATERINYA PENTING DAN BERGUNA BAGI SISWA? 2. APAKAH DAPAT MENARIK MINAT SISWA UTK BELAJAR? 3. APAKAH ADA KAITAN YG MENGENA DAN LANGSUNG DGN TUJUAN KHUSUS YG HENDAK DICAPAI? 4. APAKAH MEMENUHI SEKUENS ATAU TATA URUTAN BELAJAR YG LOGIS? 5. APAKAH MATERI YG DISAJIKAN MUTAKHIR DAN OTENTIK? 6. APAKAH KONSEP DAN FAKTANYA TERJAMIN KECERMATANNYA? 7. APAKAH ISI DAN PRESENTASINYA MEMENUHI STANDAR? 8. APAKAH PANDANGANNYA OBYEKTIF DAN TIDAK MENGANDUNG UNSUR PROPAGANDA? 9. APAKAH MEMENUHI STANDAR KUALITAS TEKNIS? (GAMBAR, NARASI, EFEK, WARNA DSB?) 10. APAKAH STRUKTUR MATERINYA DIRENCANAKAN DENGAN BAIK OLEH PRODUSENNYA? 11. APAKAH SUDAH DIMANTAPKAN MELALUI PROSES UJI COBA ATAU VALIDASI? OLEH SIAPA, KONDISINYA, KARAKTERISTIK SASARANNYA DAN SEJAUHMANA HAL TSB BERHASIL? 8

KRITERIA DAN PROSES PEMILIHAN UNTUK JENIS MEDIA RANCANGAN (ANDERSON, 1976) 1. APAKAH PESAN YANG AKAN DISAMPAIKAN ITU TUJUAN PEMBELAJARAN ATAU HANYA SEKEDAR INFORMASI/HIBURAN? 2. MENETAPKAN APAKAH MEDIA ITU DIRANCANG UTK KEPERLUAN PEMBELAJARAN ATAU ALAT BANTU MENGAJAR (PERAGA). 3. MENENTUKAN APAKAH DALAM USAHA MENDORONG KEGIATAN BELAJAR TSB AKAN DIGUNAKAN STRATEGI AFEKTIF, KOGNITIF ATAU PSIKOMOTOR. 4. MENENTUKAN MEDIA YG SESUAI DARI KELOMPOK MEDIA YG COCOK UTK STRATEGI YG DIPILIH DGN MEMPERTIMBANGKAN KETENTUAN (KRITERIA) KEBIJAKAN, FASILITAS YANG ADA, KEMAMPUAN PRODUKSI DAN BIAYA. 5. MEREVIU KELEMAHAN DAN KELEBIHAN MEDIA YG DIPILIH BILA PERLU MENGKAJI ULANG DENGAN ALTERNATIF DARI NOMOR 4. 6. PERENCANAAN PENGEMBANGAN DAN PRODUKSI MEDIA TSB. GAGNE DAN REISER MENURUT MODUS PEMBELAJARANNYA UTK BELAJAR SENDIRI ATAU LEWAT SIARAN LANGKAH-LANGKAH YANG DIPAKAI: 1. MENENTUKAN TUJUAN 2. MENENTUKAN STRATEGI, YAITU PERUBAHAN SIKAP DAN PENGALAMAN BELAJAR ATAU KETERAMPILAN PSIKOMOTORIS 3. MENENTUKAN: A. BILA PSIKOMOTORIS, APAKAH DIPERLUKAN KEGIATAN FISIK B. BILA UTK PENGALAMAN BELAJAR VERBAL APAKAH BENTUK VISUAL DIPERLUKAN 4. MEMILIH MEDIA UANG SESUAI UNTUK MAKSUD YANG DIKEHENDAKI 9

PENDEKATAN FLOWCHART MENURUT ANDERSON ISI PESAN INSTRUKSIONAL STOP FUNGSI MEDIA SARANA BELAJAR SARANA MENGAJAR STOP STRATEGI BELAJAR PEMILIHAN MEDIA REVIEW PRODUKSI 10

PEMILIHAN MEDIA MENURUT ATRIBUT MEDIA CETAK MODEL OBYEK GBR VIDEO AUDIO ATRIBUT GRAFIS 1. WARNA YA YA YA YA YA - 2. 3D - YA YA - - - 3. GERAK - YA YA - YA - 4. KONTROL SISWA SISWA SISWA DOSEN ALAT ALAT 5.PILIHAN BEBAS TINGGI - - SEDANG RENDAH SEDANG 6. VISUAL VISUAL VISUAL VISUAL AUDIO AUDIO SENSORIS VISUAL 7. SIMBOL IKONIK DIGITAL IKONIK IKONIK IKONIK DIGITAL IKONIK DIGITAL DIGITAL DAFTAR KELOMPOK MEDIA PEMBELAJARAN KELOMPOK MEDIA I. AUDIO II. CETAK III. AUDIO CETAK IV. PROYEKSI VISUAL DIAM V. PROYEKSI VISUAL DIAM DENGAN AUDIO VI. VISUAL GERAK MEDIA PEMBELAJARAN - PITA AUDIO (ROL ATAU KASET) - PIRINGAN AUDIO - RADIO (REKAMAN SIARAN) - BUKU TEKS TERPROGRAM - BUKU PEGANGAN/MANUAL - BUKU TUGAS - BUKU LATIHAN DILENGKAPI KASET ATAU PITA AUDIO - PITA, GAMBAR, BAHAN (DILENGKAPI) DGN SUARA PITA AUDIO - FILM BINGKAI (SLIDE) - FILM RANGKAI (BERISI PESAN VERBAL) - FILM BINGKAI (SLIDE) SUARA - FILM RANGKAI SUARA - FILM BISU DGN JUDUL (CAPTION) 11

VII. VISUAL GERAK DGN AUDIO VIII. BENDA - FILM SUARA - VIDEO - BENDA NYATA - MODEL TIRUAN IX. MANUSIA DAN SUMBER LINGKUNGAN. X. KOMPUTER - PROGRAM PEMBELAJARAN TERKOMPUTER (CAI) ALAT PENDIDIKAN YG DIPANDANG SBG ALAT TEKNOLOGI PENDIDIKAN PAPAN TULIS: DPT DIPAKI UTK TULISAN, MEMBUAT GAMBAR, GRAFIK, DIAGRAM, PETA, DSB. ALAT PENGAJARAN INI DPT DIKOMBINASIKAN DENGAN ALAT LAIN SEPERTI RADIO; TV. GAMBAR: GAMBAR DPT DIKUMPULKAN DARI BERBAGAI SUMBER SEPERTI KALENDER, MAJALAH, SURAT KABAR, PAMFLET. MODEL: MODEL DAPAT MERUPAKAN TIRUAN DARI BENDA YG SEBENARNYA SEPERTI MODEL MOBIL, AC, KERETA API, RUMAH, BINATANGDSB. KOLEKSI: BERMACAM-MACAM KOLEKSI SEPERTI MACAM-MACAM LOGAM, TEKSTIL, KABEL, BATU-BATUAN, KAYU-KAYUAN, DAUN- DAUNAN DSB. PETA DAN GLOBE: MACAM-MACAM PETA SEPERTI PETA BAGIAN DUNIA, PETA EKONOMI, PENDUDUK, INDUSTRI DSB. BUKU PELAJARAN: MERUPAKAN ALAT PEMBELAJARAN YG PALING BANYAK DIGUNAKAN. KEUNTUNGAN BUKU PELAJARAN: 1. MEMBANTU GURU MELAKSANAKAN KURIKULUM. 2. MERUPAKAN PEGANGAN DLM MENENTUKAN METODE MENGAJAR. 12

3. MEMBERI KESEMPATAN BAGI SISWA UTK MENGULANGI PELAJARAN ATAU PELAJARAN BARU. 4. DAPAT BERTAHAN DALAM WAKTU REWLATIF LAMA. 5. MEMBERI KESAMAAN MENGENAI BAHAN DAN STANDAR ISI. 6. MEMBERIKAN KONTINUITAS PELAJARAN DI KELAS YG BERURUTAN, SEKALIPUN GURU BERGANTI. 7. MEMBERI PENGETAHUAN DAN METODE PEMBELAJARAN YG LEBIH MANTAP BILA GURU MENGGUNAKANNYA DARI TAHUN KE TAHUN. FILM: 13