BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi yang sangat cepat khususnya perkembangan dunia

BAB I PENDAHULUAN. Salah satu teknologi penting dan menjadi trend dalam jaringan komputer adalah

BAB 1 PENDAHULUAN 1-1

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. 1.2 Rumusan Masalah

BAB III PEMBAHASAN. 3.1 Local Area Network ( LAN ) Pada PT. Kereta Api Indonesia Bandung

1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. komputer informasi dan data bergerak melalui media penghubung sehingga

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi jaringan komputer saat ini telah memasuki hampir ke seluruh segi

BAB 3 PEMBAHASAN 3.1 Kegiatan Kerja Praktek 3.2 Cara/Teknik Kerja Praktek

BAB I PENDAHULUAN I.1. Gambaran Umum

BAB 1 PENDAHULUAN. sangat pesat dan mulai digunakan secara luas adalah teknologi jaringan


BAB 1 PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi informasi pada saat ini terus berkembang seiring dengan

1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. terlepas dari teknologi jaringan yang dapat menghubungkan dua atau lebih komputer

BAB 4 PERANCANGAN JARINGAN DAN EVALUASI. untuk membuat WAN menggunakan teknologi Frame Relay sebagai pemecahan

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi. Oleh karena itu kemajuan teknologi informasi harus terus diupayakan dan

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB III PEDOMAN PEDOMAN

BAB 3 Metode dan Perancangan 3.1 Metode Top Down

KOMPETENSI DAN PELATIHAN SDM PENGAMPU TI. 10 Urusan. Layanan E-Government

1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. di mana awalnya konsep jaringan komputer ini hanya untuk memanfaatkan suatu

UKDW BAB 1 PENDAHULUAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Ruang Lingkup

BAB 1 PENDAHULUAN. Pembahasan dimulai dari latar belakang penulisan, ruang lingkup yang akan dibahas

BAB 1 PENDAHULUAN. yang ditawarkan, teknologi informasi hampir tidak dapat dilepaskan dari berbagai

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III LANDASAN TEORI. Jaringan komputer adalah kumpulan dari end device yang saling terhubung

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. jaringan Local Area Network (LAN). LAN telah menjadi suatu teknologi yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. informasi dapat berlangsung dengan cepat dan aman. jaringan komputer berbasis lokal (LAN) untuk mengirim data data konsumen

PERANCANGAN DAN ANALISIS KINERJA ANTRIAN M/M/1/N PADA WIRELESS LAN MENGGUNAKAN SIMULATOR OPNET


BAB 3 METODOLOGI Langkah Kerja

KOMUNIKASI DATA. Agar komunikasi data dapat dilakukan, 3 buah elemen harus ada. data. Media transmisi. penerima. sumber

BAB 1 PENDAHULUAN. untuk chating. Layanan-layanan yang sebelumnya sulit berkembang, seperti

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULULAN. 1.1.Latar Belakang

PERANCANGAN JARINGAN RT/RW-NET MENGGUNAKAN MIKROTIK ROUTERBOARD 750 DAN TP-LINK MR3420 SEBAGAI ACCESS POINT

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 3 METODOLOGI. 3.1 Metodologi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan bisnis di Indonesia secara khusus dan di dunia secara umum

MANAGEMENT TRAFFIC ECMP (EQUAL-COST MULTI- PARTH) LOAD BALANCE BANDWITH DENGAN MIKROTIK ROUTER PADA PT. SKYE MOBILE MONEY. Abstrak

BAB 1 PENDAHULUAN. Awalnya, penggunaan kabel UTP pada perusahaan maupun instansi

BAB III PEMBAHASAN. 3.1 Analisis

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. kebutuhan yang tidak dapat dipisahkan dalam kehidupan sehari-hari. Perkembangan

PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi informasi pada saat ini terus berkembang seiring dengan

Rahmady Liyantanto liyantanto.wordpress.com

BAB I PENDAHULUAN. pada layer Network, layer ketiga dari tujuh OSI (Open System Interconnection)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang aplikasi manajemen komputer klien pada jaringan komputer warnet 1.2 Perumusan masalah

SISTEM PENCEGAHAN FLOODING DATA DENGAN METODE MANAJEMEN BANDWITH

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. 3.1 Analisa Jaringan Lokal Yang Akan Dibangun

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. sekunder bagi semua kalangan. Hal ini dibuktikan dengan banyaknya inovasi

Tutorial VLAN [MENGENAL V-LAN] PENGANTAR

BAB 1 PENDAHULUAN. berkembang dan dapat dilakukan tidak hanya secara langsung tetapi juga. mendukung hal tersebut adalah jaringan komputer.

Pengertian Jaringan Sekelompok komputer yang saling berhubungan antara yang satu dengan yang lain sehingga dapat saling berbagi dan bertukar

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. didapatkan dalam tahap analisis. Berikut adalah tahapan desain penelitian yang

BAB 1 PENDAHULUAN. fleksibel, mudah digunakan, dan dapat di andalkan setiap saat. secara fleksibel, maka digunakan teknologi nirkabel atau wireless.

BAB IV URAIAN PENGERJAAN. Waktu dan lama Praktek Kerja Lapangan (PKL) di PT. PLN (Persero) Unit

NETWORK SYSTEM INTERNET AND INTRANET

Analisis dan Arsitektur Desain Jaringan Komputer SMA Negeri 1 Muara Enim

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Analisis dan Perancangan Jaringan V-lan dan W-lan menggunakan Cisco Paket Tracer Pada PT Cahaya Elektronusa Raya

PERANCANGAN VIRTUAL LOCAL AREA NETWORK (VLAN) DENGAN DYNAMIC ROUTING MENGGUNAKAN CISCO PACKET TRACER 5.33

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 akurat, efisiensi waktu dan sumber daya. Teknologi.Net merupakan teknologi dari perusahaan Microsoft yang berupa

BAB 1 PENDAHULUAN. disebut juga jaringan namun cakupannya lebih luas, atau disebut dengan Wide Area

SILABUS MATA PELAJARAN

PENDAHULUAN 1.1. Gambaran Umum.

JARINGAN. berhubungan untuk melakukan komunikasi data. Tahun 1940-an : di Amerika dibuatlah proses beruntun (Batch Processing)

BAB I PENDAHULUAN. saling dihubungkan bersama menggunakan media komunikasi tertentu. Informasi

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN. jaringan baru yang dapat mendukung infrastruktur yang ada. Pengamatan yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. fasilitas fasilitas seperti surat elektronik ( ) ataupun instant messaging, maupun organisasi atau perusahaan.

Topologi Jaringan. 1. Topologi BUS

PEMELIHARAAN JARINGAN LAN DI KANTOR LINGKUNGAN HIDUP KOTA CIREBON

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Peranan teknologi informasi pada aktifitas manusia pada saat ini memang begitu

BAB III KEGIATAN PADA SAAT KERJA PRAKTEK. Pelaksanaan kerja praktek yang dilakukan pada Sesko TNI, tepatnya pada

Tim SOSIALISASI PUSAT SUMBER DAYA GEOLOGI BADAN GEOLOGI DEPARTEMEN ENERGI DAN SUMBER DAYA MINERAL

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi telekomunikasi semakin lama semakin

PERANCANGAN ALAT BANTU AJAR SISTEM TERSEBAR DENGAN MENGGUNAKAN RASPBERRY PI. Erika Ramadhani Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri

BAB 1 PENDAHULUAN. Seiring dengan kemajuan teknologi informasi sekarang ini, kegiatan usaha

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era modern sekarang ini teknologi informasi terus berkembang seiring dengan kebutuhan manusia yang menginginkan kemudahan, kecepatan, dan keakuratan dalam memperoleh informasi. Seharusnya di seluruh wilayah Indonesia internet sudah dapat digunakan secara merata, tetapi pada daerah pelosok di Indonesia internet masih belum merata dan tersedia. Fasilitas untuk mengakses informasi di kantor Badan Pertanahan Nasional Melawi sangatlah minim, dikarenakan jarak antar kota dengan kantor tersebut sangatlah jauh. Padahal sebagai salah satu lembaga negara, kantor Badan Pertanahan Nasional Melawi membutuhkan jaringan komputer wireless lan yang cepat sebagai sarana dan prasarana dalam menunjang aktivitas kantor, karena jaringan wireless lan cocok untuk diterapkan pada kantor tersebut karena untuk perawatan dan pemasangan lebih terjangkau, sehingga karyawan di kantor tersebut lebih mudah mengirim maupun mendapatkan informasi. Untuk mengakses internet dapat dilakukan dengan banyak cara seperti menggunakan jaringan lan baik menggunakan kabel maupun yang tidak. Dari masalah sulitnya mengakses internet di kantor Badan Pertanahan Nasional Melawi penulis ingin mensimulasikan topogi jaringan menggunakan GNS3 yaitu aplikasi simulasi jaringan komputer berbasis graphic user interface yang nantinya dapat diterapkan. Lalu jika nantinya akses internet sudah dapat diterapkan karyawan dapat mengontrol bandwidth akses internet, penulis melakukan management bandwidth menggunakan software Netlimiter3. Dengan adanya simulasi jaringan menggunakan GNS3 dan management bandwidth menggunakan Netlimiter3 pada kantor Badan Pertanahan Nasional Melawi diharapkan mempercepat dan meningkatkan kinerja dalam menyampaikan suatu 1

data informasi agar lebih efektif dan efisien dibanding jika informasi dikirim dan diterima secara manual. Dari masalah sulitnya mengakses internet di kantor Badan Pertanahan Nasional Melawi penulis ingin membuat suatu proyek akhir dengan judul Simulasi Perancangan Jaringan Berbasis Wireless Lan Menggunakan GNS3 Dan Management Bandwidth Menggunakan Netlimiter3 Pada Kantor Badan Pertanahan Nasional Melawi Sebagai Sarana Informasi. 1.2 Rumusan Masalah Adapun rumusan masalah yang diselesaikan yaitu: 1. Bagaimana mensimulasikan jaringan wireless lan di kantor Badan Pertanahan Nasional Melawi menggunakan aplikasi GNS3 2. Bagaimana melakukan bandwidth management menggunakan software Netlimiter3 agar dapat membatasi kecepatan akses setiap user. 1.3 Tujuan Adapun tujuan dalam proyek akhir ini dibuat yaitu: 1. Untuk mensimulasikan jaringan wireless lan di kantor Badan Pertanahan Nasional Melawi menggunakan GNS3 agar dapat diterapkan di dunia nyata. 2. Untuk memberi kemudahan setiap user dalam membatasi penggunakan internet downloading maupun uploading. 2

1.4 Batasan Masalah Adapaun batasan masalah dalam proyek akhir ini dibuat, penulis membatasi atas beberapa poin penting yang akan dibahas seputar proyek yang hendak dibuat, untuk menghindari penyimpangan-penyimpangan dalam tujuan yaitu: 1. Membuat rancangan jaringan wireless LAN pada kantor Badan Pertanahan Nasional Melawi. 2. Membuat simulasi konfigurasi jaringan wireless pada kantor Badan Pertanahan Nasional Melawi menggunakan GNS3. 3. Melakukan management bandwidth menggunakan software Netlimiter3 4. Dalam proyek akhir ini tidak membahas tentang keamanan. 1.5 Definisi Operasional Terdapat beberapa definisi tentang proyek yang hendak dibuat yaitu: 1. Wireless LAN adalah sebuah sistem komunikasi data yang fleksibel yang dapat diaplikasikan sebagai alternatif pengganti untuk jaringan kabel yang cakupannya kecil dengan menggunakan teknologi gelombang radio mengirim dan menerima data lewat udara. 2. GNS3 adalah kepanjangan dari Graphical Network Simulator sebuah aplikasi simulator jaringan yang berbasis graphical user interface. 3. Netlimiter3 adalah sebuah aplikasi yang dapat digunakan pada sistem operasi windows yang berfungsi untuk mengatur pembatasan akses maupun mengatur bandwidth di setiap komputer client. 4. Topologi adalah suatu aturan menghubungkan komputer satu dengan komputer lainya secara fisik dan pola hubungan antara komponen- 3

komponen yang berkomunikasi melalui media/perantara jaringan seperti server, workstation, hub, switch dengan jaringan lainya. 5. Router adalah perangkat jaringan yang dapat menghubungkan satu jaringan dengan jaringan lainya. 6. Switch adalah perangkat jaringan komputer yang berfungsi sebagai konektor/penghubung, terlihat mirip seperti hub tetapi switch memiliki cakupan yang lebih luas dari hub dan juga memiliki kecepatan yang lebih tinggi dari hub. 7. Subnetting adalah proses memecah suatu ip jaringan ke sub jaringan yang lebih kecil. 1.6 Metode Pengerjaan Gambar 1-1 Metode pengerjaan. 1. Investigasi Survei langsung dengan melakukan wawancara terhadap karyawan kantor Badan Pertanahan Nasional Melawi tentang kawasan dan denah kantor 4

maupun jumlah user yang ada di kantor Badan Pertanahan Nasional Melawi. 2. Studi literatur Mempelajari dari referensi teori yang relevan dengan kasus atau permasalahan yang ditemukan dari buku maupun internet. 3. Analisis Menganalisis dan mencari yang menjadi kebutuhan oleh kantor Badan Pertanahan Nasional Melawi, dan membuat perangkat-perangkat yang diperlukan dalam membuat jaringan wireless LAN pada kantor Badan Pertanahan Nasional Melawi. 4. Desain Membuat desain perancangan jaringan wireless di kantor Badan Pertanahan Nasional Melawi dengan menggunakan Microsoft Office visio 2010. 5. Implementasi Mensimulasikan desain perancangan jaringan yang telah dibuat menggunakan GNS3 dan bandwidth management menggunakan aplikasi Netlimiter3. 6. Pengujian Melakukan pengujian jaringan yang telah dibuat pada kantor Badan Pertanahan Nasional Melawi dengan menggunakan simulator jaringan GNS3. 7. Dokumentasi Menuliskan proyek akhir yang telah dibuat ke dalam sebuah tulisan berbentuk buku proyek akhir hardcopy maupun softcopy. 5

1.7 Jadwal Pengerjaan Tabel 1-1 Jadwal pengerjaan periode desember sampai februari. Pengerjaan Desember Januari Februari Pekan 1 Pekan 2 Pekan 3 Pekan 4 Pekan 1 Pekan 2 Pekan 3 Pekan 4 Pekan 1 Pekan 2 Pekan 3 Pekan 4 Investigasi Studi literatur Analisis Desain Implementasi Pengujian Dokumentasi Table 1-2 Jadwal pengerjaan periode maret sampai mei. Pengerjaan Maret April Mei Pekan 1 Pekan 2 Pekan 3 Pekan 4 Pekan 1 Pekan 2 Pekan 3 Pekan 4 Pekan 1 Pekan 2 Pekan 3 Pekan 4 Investigasi Studi literatur Analisis Desain Implementasi Pengujian Dokumentasi 6