Sistem Berkas Digital Untuk Berkas Penelitian di Universitas Klabat

dokumen-dokumen yang mirip
Bab 2 Tinjauan Pustaka

BAB III LANDASAN TEORI

DAFTAR ISTILAH. Activity Diagram

Equipment Monitoring Control Manajemen System Berbasis Web Application

DAFTAR ISI. HALAMAN PENGESAHAN ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... xi

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN POLA MODEL-VIEW- CONTROLLER (MVC)

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Sistem informasi penjualan dan pembelian Tissue SMART NARENA

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SISWA BERPRESTASI SMK KRISTEN TOMOHON MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU SEKOLAH MENENGAH PERTAMA BERBASIS WEB (STUDI KASUS KABUPATEN KUTAI KARTANEGARA)

BAB I PENDAHULUAN... I-1

BAB I PENDAHULUAN. media pembelajaran itu adalah e-learning. E-learning merupakan suatu teknologi informasi

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. pendekatan perancangan sistem berorientasi objek. Perancangan sistem

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Kemajuan teknologi informasi yang sangat pesat pada masa

TUGAS ANALISIS PERANCANGAN SISTEM

APLIKASI BERBASIS WEB PEMETAAN INFORMASI PADA GAMBAR BITMAP

SISTEM INFORMASI PELAYANAN MASYARAKAT PADA KONTRAKTOR LISTRIK CV. INDO PERKASA DI PURWOKERTO

BAB II LANDASAN TEORI. Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling

BAB III PERANCANGAN. aplikasi pencarian judul buku terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat

BAB III METODE PENELITIAN DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 2 LANDASAN TEORI

Rancang Bangun Aplikasi Code Sharing Sebagai Alat Bantu Media Interaktif Perkuliahan Pada Mata Kuliah Pemrograman Web

BAB 2 LANDASAN TEORI. Sitem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai tujuan. keluaran. Berikut gambaran umum sebuah sistem.

APLIKASI PEMBELAJARAN SKATEBOARD MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER BERBASIS WEB. Disusun Oleh : GIANMAR SAPUTRA

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat dengan Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan suatu bentuk kegiatan

SISTEM MONITORING PERALATAN BENGKEL MENGGUNAKAN METODE WATERFALL DENGAN MVC CODEIGNITER. Andriyani Siyoperman Gea ABSTRAK

BAB III METODE PENELITIAN. berjalannya perancangan dan implementasi aplikasi. (RAM), Sistem Operasi Windows 8.

BAB III LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. Dari tahun ke tahun sudah tidak dapat dipungkiri bahwa teknologi informasi

SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM BERBASIS WEB PADA KOPERASI PEGAWAI REPUBLIK INDONESIA SELAMAT SEJAHTERA (KPRI-MATRA)

BAB II LANDASAN TEORI Konsep Dasar Membangun Aplikasi Berbasis Web

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SURVEI SOSIAL EKONOMI DAERAH (SUSEDA) (Studi Kasus : Badan Pusat Statistik Kabupaten Soppeng)

PERANCANGAN COMPANY PROFILE BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DI BAPPEDA KOTA GORONTALO NASKAH PUBLIKASI

DAFTAR TABEL. Perbandingan Ruby on Rails Dengan PHP Berdasarkan Banyak. Baris Program...

Rancang Bangun Aplikasi Latihan Ujian Nasional pada Sekolah SMP Ambia

BAB 3 LANDASAN TEORI

HASIL DAN PEMBAHASAN Investigasi Awal

ABSTRAK. Kata Kunci: dokumen digitalisasi, manajemen dokumen, sistem informasi. Universitas Kristen Maranatha

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 1 PENDAHULUAN. yang benar-benar mempunyai skill atau kemampuan dalam bidang Teknologi

BAB IV ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM Deskripsi Sistem Analisis Sistem Analisis Kebutuhan Fungsional

PENERAPAN JAVA SERVER FACES UNTUK DESIGN PATTERN WEB

BAB III LANDASAN TEORI

I.2 Identifikasi Masalah... I-2. I.3 Rumusan Masalah... I-2. I.4 Tujuan... I-3. I.5 Manfaat... I-3. I.6 Batasan Masalah... I-3

LANDASAN TEORI. yang sudah ada untuk mencapai tujuan yang dimaksud. Pada umumnya sistem diartikan sebagai sekumpulan unsur atau elemen yang

BAB II KAJIAN PUSTAKA. seluler (mobile) seperti telepon pintar (smartphone) dan komputer tablet. Android

ABSTRAK. Kata Kunci: Pegawai, Cuti, Kehadiran, Pensiun. Universitas Kristen Maranatha

Pendahuluan Kajian Pustaka

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI SUKAGALIH V

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PENGEMBANGAN APLIKASI UJIAN ONLINE SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

3.1 APLIKASI YANG DITANGANI OLEH CODE GENERATOR

Sistem Informasi Administrasi Pelayanan Tahanandan Narapidana Pada Lapas Kelas III Banyuasin Menggunakan Metode SSM

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. satu hal yang sangat dominan dan terjadi dengan sangat pesat. Informasi

BAB III LANDASAN TEORI. permasalahan yang dibahas. Hal ini sangat penting karena teori-teori tersebut

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. dari teori siklus hidup pengembangan sistem sesuai dengan sub bab 2.6. Adapun

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

PERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN SECARA ONLINE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR MIRA RIZKY S TANJUNG

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRAKTIK INDUSTRI DI JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELKTRONIKA UNY BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN YII FRAMEWORK

BAB 2 LANDASAN TEORI. Computer Based Information System (CBIS) atau yang dalam Bahasa Indonesia disebut juga

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3.

BAB II LANDASAN TEORI

BAB III LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN I-1

PEMBANGUNAN APLIKASI SECURE PARKING DI FAKULTAS ILMU TERAPAN TEKOM UNIVERSITY

SISTEM PENGOLAHAN DATA KARTU PELAJAR SISWA SMA NEGERI 1 INDRALAYA. Abstrak

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.4 Latar Belakang. Dalam kondisi administrasi Dinas Komunikasi dan Informatika sekarang sangat

BAB III LANDASAN TEORI. (customer complaints) adalah umpan balik (feedback) dari pelanggan yang. dapat dilakukan secara tertulis atau secara lisan.

HTML 5. Geolocation Web SQL Database, media penyimpanan database lokal

BAB II LANDASAN TEORI. Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling. untuk menyelesaikan suatu sasaran tertentu.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. berjalannya perancangan dan implementasi website, antara lain: perangkat keras yang digunakan.

APLIKASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SMA NEGERI 5 BINJAI TUGAS AKHIR FATIMAH

Rancang Bangun Sistem Informasi D SPOT (Document Search Portal) Berbasis Web Menggunakan Framework Codeigniter (Studi Kasus : Universitas Bakrie)

BAB 1 PENDAHULUAN. kualitas sarana dan prasarana pendidikan di Indonesia ditambah lagi kondisi

BAB II LANDASAN TEORI

ABSTRAK. Kata Kunci : informasi, banjir, bandung, website.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

FRAMEWORK CODEIGNITER PADA APLIKASI WEB E-COMMERCE". 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Bahasa Pemograman Web Dalam pembuatan website dapat dibaca oleh browser ad

APLIKASI PENCETAKAN ID CARD PELAJAR PADA SMA NEGERI 1 INDRALAYA

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam pengembangan perangkat lunak, tim developer membangun cetak

BAB II KAJIAN LITERATUR

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...

Bab 2 Tinjauan Pustaka 2.1 Kajian Pustaka

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORI

Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Aset IT Pada PT. Tirta Investama Plant Citeureup Berbasis Web

Pengembangan Sistem Absensi Untuk Kegiatan Konferensi Di Universitas Klabat

RANCANG BANGUN SISTEM PENGELOLAAN DATA KULIAH KERJA LAPANG PLUS MEMANFAATKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DENGAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL

PERANCANGAN APLIKASI INVENTORY WAREHOUSE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DI CV D-SIGN DIGITAL PRINTING

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem

BAB 2 LANDASAN TEORI

3. BAB III METODE PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan Internet memang sangat cepat dan jauh berbeda dengan masa awal

Data flow diagram (DFD) adalah representasi grafis yang mengalir. data visualisasi (desain terstruktur). Pada DFD, item data mengalir dari

Transkripsi:

Sistem Berkas Digital Untuk 264 Sistem Berkas Digital Untuk Berkas Penelitian di Universitas Klabat Steven Lolong* 1, Egerly W. Gara 2, Rivo Harimisa 3 1,2,3 Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Klabat e-mail: * 1 steven@unklab.ac.id, 2 egerlyg@gmail.com, 3 rivoharimisa@gmail.com Abstrak Sistem penyimpanan hasil penelitian yang ada di Universitas Klabat (UNKLAB) merupakan sistem penyimpanan yang masih bersifat manual, dimana setiap penelitian di simpan di kantor fakultas dan di perpustakaan. Hal ini menyebabkan berkas yang ada tidak tersimpan dengan teratur dan kesulitan bagi pengguna untuk mengakses. Sehingga sangat dibutuhkan untuk dikembangkan sistem berkas digital penyimpanan berkas hasil penelitian. Sistem yang dirancang nantinya dapat menghubungkan mahasiswa dan dosen pada semua penelitaian yang ada di UNKLAB. Sistem berkas digital ini dibangun dengan menggunakan Framework CodeIgniter (CI) yang berbasis bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai basisdata. Metode penelitian yang digunakan dalam pengembangan sistem berkas digital ini menggunakan metode spiral. Aplikasi sistem berkas digital memiliki kemampuan menyimpan dokumen, menampilkan isi dokumen dan multi user. Kata kunci: Sistem Berkas Digital, PHP, Sistem Berkas Abstract Filing system for University Klabat (UNKLAB) research file is a manual filing system which every document stored in the office of the faculty and in the library. This causes the files that are stored irregular and difficult for users to access. So, it is necessary to develop a digital filing system to store research document. The system was designed to connect students and professors in making research in UNKLAB. Application for digital filing system is built using CodeIgniter Framework (CI) based on PHP programming language and MySQL as the database. Research method used in development of this digital filing system was spiral method. Aplication of digital filing system has the ability to store a document, displaying the contents of the document and multi-user. Keywords: Digital Filing System, PHP, Filing System 1. PENDAHULUAN Informasi pada saat ini merupakan salah satu komoditi yang penting. Untuk menghasilkan informasi, komputer dan teknologi merupakan alat bantu dalam mendapatkan informasi. Tuntutan dan kebutuhan akan informasi dengan penggunaan komputer yang mendorong terbentuknya sebuah jaringan komputer yang mampu melayani apa yang dibutuhkan. Informasi didapat melalui jaringan internet untuk membantu mencari informasi yang dibutuhkan khususnya bagi para peneliti untuk menemukan literatur dalam penelitian yang akan dibuat. IJCCS Vol. x, No.

Cogito Smart Journal/VOL. 2/NO. 2/DESEMBER 2016 IJ 265 Kendala yang dihadapi universitas klabat dimana penelitian yang masih tersimpan dalam perpustakan dalam bentuk buku dan juga penelitian masih belum diketahui sepenuhnya oleh mahasiswa, dosen dan kalangan luar, untuk mengakses penelitian yang telah ada mahasiswa harus terlebih dahulu pergi keperpustakaan dan setelah pergi keperpustakaan mahasiswa harus mencari letak penelitian yang berada ditempat penyimpanan dengan waktu yang relatif lama. Menyangkut dengan kendala yang dihadapi oleh universitas klabat yang membutuhkan penyimpanan digital agar bias menyimpan hasil penelitian dengan teratur dan juga dapat diakses dengan mudah, hal ini mendorong peneliti untuk membuat suatu sistem yang berjudul Sistem Berkas Digital Untuk Penyimpanan Hasil Penelitian di Universitas Klabat Berbasis Web. 2. TINJAUAN LITERATUR 2.1 Sistem Informasi Sistem dapat diartikan sekumpulan komponen yang saling berhubungan yang memiliki batas, yang akan bekerja bersama-sama yang menerima input dan mengeluarkan output dari suatu proses [1]. Informasi adalah sekumpulan data yang saling berhubungan dan berisi pengetahuan serta pengertian. Jadi, sistem informasi adalah sebuah komponen yang terdiri dari orang, hardware, software, jaringan komputer, basis data (database), dan prosedur, retrieves (menerima kembali dari data yang diolah), perubahan dan menyebarkan informasi dalam sebuah organisasi. Oleh karena itu, sistem informasi memiliki komponen antara lain yaitu: 1. Orang: yang memberikan informasi. 2. Perangkat keras: yang mencangkup komputer. 3. Perangkat lunak: suatu program atau sekumpulan instruksi yang dapat diakses oleh perangkat keras untuk memproses data. 4. Jaringan komputer: sistem penghubung yang dipakai secara bersama sejumlah pemakai dari sumber yang ada. 5. Basis data: sekumpulan tabel yang memiliki hubungan dengan peyimpanan data. 2.2 Personal Home Page (PHP) PHP (Personal Home Page) merupakan bahasa pemograman yang bersumber dari perl. PHP saat ini telah dikenal dengan Hypertext Preprocessor adalah sebuah bahasa pemograman di sisi server [2]. PHP memiliki beberapa keungulan antara lain: 1. Script (kode program) terintegrasi dengan file HTML, sehingga developer bisa berkomunikasi langsung pada penampilan dokumen webnya. 2. tidak ada proses compiling 3. sintaksis pemogramannya mudah dipelajari, dengan kemiripan dengan bahasa C 4. Intergrasi yang sangat luas keberbagai server database. Dengan web yang terhubung ke database menjadi sangat sederhana. Database yang didukung oleh PHP: oracle, Sybase, MySQL, Solid, ODBC, PostgreSQL, dbase, UNIX dbm. 2.3 Framework CodeIgniter Title of manuscript is short and clear, implies research results (First Author)

Sistem Berkas Digital Untuk 266 Framework adalah kumpulan perintah atau fungsi dasar yang membentuk aturan-aturan tertentu dan sailing berinteraksi satu sama lain sehingga dalam pembuata aplikasi web [3]. CodeIgniter sendiri dibangun menggunakan konsep Model-View-Controller development pattern (MVC). Konsep MVC adalah konsep pemisahan antara logic dengan tampilan dan database. Manfaat konsep ini adalah, membuat coding logic lebih simple, karena sudah di pisah dengan code untuk tampilan dan membuat programmer dapat bekerja secara terpisah dengan designer dimana: 1. Model. Merupakan code struktur data. Model berisi fungsi dalam pengolahan database. 2. View. Merupakan code untuk menampilkan tampilan satu program. Tampilan berupa web. 3. Controller. Merupakan code untuk logic, algoritma dan sebagai penghubung antara model, view, dan sumber lain yang di perlukan untuk mengolah HTTP request dan generate web page. 3. HASIL DAN PEMBAHASAN Pada metode pengembangan sistem peneliti menggunakan metode pengembangan Spiral Model sebagai metode perancangan sistem berkas digital untuk penyimpanan hasil penelitian diuniversitas klabat berbasis web pada Gambar 1 Model sprial. Proses model yang dibuat oleh Boehm ini menggabungkan antara proses berulang yang dimiliki oleh prototyping dan aspek sistematis dan terkontrol yang dimiliki oleh spiral model yang memungkinkan software dikembangkan dengan lebih cepat dan lebih lengkap. Menurut Boehm, model perangkat lunak intensif secara bersama-sama [4]. Gambar 1 Model sprial Pada metode pengembangan sistem peneliti menggunakan metode pengembangan Spiral sebagai metode perancangan sistem berkas digital untuk penyimpanan hasil penelitian diuniversitas klabat berbasis web dengan proses sebagai berikut: 1. Communication. Pada tahap ini peneliti melakukan proses komunikasi dalam rangka pengumpulan data dan informasi. IJCCS Vol. x, No.

Cogito Smart Journal/VOL. 2/NO. 2/DESEMBER 2016 IJ 267 2. Planning. Pada tahap ini peneliti melakukan perencanaan dengan menggambarkan kebutuhan sistem. Peneliti juga melakukan analisis resiko akan penelitian yang dilakukan secara detil dan kemudian diambil langkah-langkah penanganan yang akan dilakukan. Analisis resiko dibuat agar peneliti dapat mengantisipasi kendala-kendala yang bisa terjadi yang dapat menghambat proses. 3. Modeling. Pada tahap ini peneliti membuat analisis dan perancangan kebutuhan sistem berdasarkan komunikasi dengan pihak unklab. 4. Construction. Pada tahap ini peneliti melakukan penulisan kode-kode program sesuai dengan analisa dan perancangan pada tahap ketiga dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP beserta framework codeigneter. 5. Deployment. Aktivitas pada tahap akhir ini perangkat lunak yang telah dibuat diberikan pada user untuk melaukukan percobaan / digunakan untuk mendapatkan feedback (respon balik). 3.1 Arsitektur Sistem Use Case Diagram menggambarkan fungsionalitas dari sebuah sistem. Use Case Diagram terdiri atas actor dan use case yang menggambarkan interaksi antara actor dengan sistem, dimana actor adalah yang merepresentasikan orang atau device yang terlibat didalam sistem, dan use case adalah yang merepresentasikan operasi atau proses yang dilakukan oleh actor. Use case diagram aplikasi ini dapat dilihat pada Gambar 2 Use case diagram yang menjelaskan hubungan antara use case dan actor. Pada gambar tersebut terdapat delapan use case, empat actor utama yaitu administrator, operator, dosen, mahasiswa, dan guest. Gambar 2 Use case diagram Title of manuscript is short and clear, implies research results (First Author)

Sistem Berkas Digital Untuk 268 Class Diagram merupakan bentuk representasi dari setiap class yang ada di dalam sistem yang dibuat beserta operasi yang dilakukan dengan diagram. Class menggambarkan atribut atau properti suatu sistem, sekaligus menawarkan layanan untuk memanipulasi keadaan tersebut, itulah yang disebut metode atau fungsi. Gambar 3 Class diagram Pada Gambar 3 Class diagram menjelaskan relasi antar class dan atribut-atribut serta method-method yang terdapat pada setiap menu dalam sistem berkas digital untuk penyimpanan hasil penelitian di universitas klabat berbasis web. Implementasi rancangan dapat dilihat pada Gambar 4 Antarmuka aplikasi untuk login, Gambar 5 Antarmuka aplikasi menampilkan daftar dokumen penelitian, Gambar 6 Antarmuka aplikasi tambah pengguna, Gambar 7 Antarmuka aplikasi tambah dokumen penelitian, dan Gambar 8 Antarmuka aplikasi lihat isi dokumen penelitian. IJCCS Vol. x, No.

Cogito Smart Journal/VOL. 2/NO. 2/DESEMBER 2016 IJ 269 Gambar 4 Antarmuka aplikasi untuk login Gambar 5 Antarmuka aplikasi menampilkan daftar dokumen penelitian Gambar 6 Antarmuka aplikasi tambah pengguna Title of manuscript is short and clear, implies research results (First Author)

Sistem Berkas Digital Untuk 270 Gambar 7 Antarmuka aplikasi tambah dokumen penelitian Gambar 8 Antarmuka aplikasi lihat isi dokumen penelitian 4. KESIMPULAN Berdasarkan pengembangan aplikasi pada penelitian ini maka dapat disimpulkan: 1. Aplikasi dapat menyimpan dokumen hasil penelitian. 2. Aplikasi berbasis web. 3. Aplikasi dapat melakukan pencarian berdasarkan kategori. 4. Aplikasi dapat menampilkan isi dokumen secara online untuk format dokumen yang sudah didukung oleh browser yang digunakan oleh pengguna. IJCCS Vol. x, No.

Cogito Smart Journal/VOL. 2/NO. 2/DESEMBER 2016 IJ 271 5. SARAN Bagi penelitian lanjut disarankan untuk menembahkan kemampuan melakukan sitasi dengan dukungan dua atau lebih gaya selingkung. Hal lainnya yang perlu ditambahkan adalah mencatat para peneliti yang melakukan sitasi terhadap dokumen penelitian. DAFTAR PUSTAKA [1] J. A. O'Brien dan G. Marakas, Management Information System, New York: McGraw-Hill, 2011. [2] A. Kadir, Membuat Aplikasi Web Dengan PHP dan Database MySQL, Yogyakarta: ANDI, 2009. [3] ID, Framework Codeigniter, Pekanbaru: ID, 2011. [4] R. S. Pressman, Rekayawa Perangkat Lunak, Yogyakarta: ANDI, 2012. Title of manuscript is short and clear, implies research results (First Author)