Pendahuluan Kajian Pustaka

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Pendahuluan Kajian Pustaka"

Transkripsi

1 1. Pendahuluan Internet sering digunakan sebagai media untuk mempublikasikan informasi sehingga mudah diakses oleh masyarakat luas. Perkembangan teknologi internet berperan dalam menunjang berbagai aspek kehidupan, khususnya yang dikaji dalam penelitian ini adalah perkembangan internet. Melihat hal tersebut, penelitian ini memanfaatkan internet sebagai peluang bisnis salah satu contohnya adalah pemesanan secara online. Olahraga yang dipilih bermacam-macam, tetapi untuk saat ini salah satu olahraga yang mulai popular dan banyak diminati adalah futsal. Seiring dengan kemajuan jaman futsal menjadi trend ke berbagai usia mulai dari anak-anak, remaja sampai orang tua pun senang bermain futsal. Olahraga futsal merupakan olahraga sepak bola yang di mainkan didalam ruangan atau indoor. Dari observasi yang telah dilakukan kepada pihak tempat futsal dan pengguna lapangan, ditemukan masalah seperti pemesan masih mengalami kesulitan dalam mencari tempat futsal, dalam hal ini jika lapangan pada tempat futsal yang diinginkan telah dipesan maka pemesan harus ke tempat yang lain. Human error pada petugas di tempat futsal juga menjadi masalah dikarenakan pencatatan pemesanan masih dalam dokumentasi manual. Selain dari pada itu belum adanya jaminan pada pemesanan lapangan yang dapat digunakan untuk mengkonfirmasi status bermain juga menjadi masalah yang sering terjadi, serta kurangnya informasi tentang layanan dalam tempat futsal seperti informasi ketersediaan lapangan, harga dan fasilitas yang disediakan. Dari permasalah yang telah diketahui, maka dirancang sebuah system reservasi lapangan futsal berbasis web. Sistem reservasi lapangan futsal ini menawarkan sistem deposit sebagai jaminan dari pemesanan, untuk membantu meningkatkan efektifnya proses pemesanan lapangan futsal. Aplikasi ini akan menggantikan sistem pemesanan secara konvensional, sehingga pengaturan dapat dilakukan secara terpusat juga dapat mempermudah pelanggan dan pengelolah dalam melakukan transaksi pemesanan lapangan futsal. 2. Kajian Pustaka Penelitian sebelumnya berjudul : Perancangan Sistem Imformasi Penyewaan Lapangan Futsal Meteor Berbasis Web membahas tentang sistem informasi penyewaan lapangan futsal berbasis web pada tempat futsal yang bernama Meteor. Sistem ini dibangun dengan menggunakan PHP dan MySQL [1]. Pembuatan sistem penyewaan lapangan futsal ini bertujuan untuk membantu pengguna lapangan dalam proses penyewaan lapangan dan mengubah sistem reservasi dari manual ke online. Penelitian berjudul : Sistem Informasi Pemesanan Tiket Pesawat Terbang menggunakan PHP 5 [2] membahas tentang sistem pemesanan tiket pesawat menggukan PHP 5 memudahkan user untuk melakukan pembelian tiket secara online, ini dikarenakan sistem aplikasi yang dibuat telah berbasis web yang bersifat user friendly dan terkoneksi langsung melalui internet sehingga user dapat 1

2 melakukan pemesanan tiket pesawat terbang secara online tanpa terhalang oleh ruang dan waktu dengan media yang digunakan mendukung untuk mengakses sistem ini melalui internet. Sistem ini dibangun dengan menggunakan metode MVC (Model View Controller). Aplikasi ini memberi manfaat penting bagi pemesan tiket dalam mendapatkan informasi mengenai tiket pesawat secara online tanpa harus pergi ke tempat pemesanan tiket tersebut. Aplikasi berbasis web ini dapat dipakai untuk melayani proses pemesanan tiket pesawat secara online [2]. Perbedaannya adalah peneliti menggunakan framework Cake PHP untuk aplikasi berbasis web. Sedangkan dalam penelitian ini digunakan framework CodeIgniter untuk aplikasi berbasis web juga. Penelitian kedua berjudul : Perancangan dan Implementasi Aplikasi Flexible Learning dengan Menerapkan Arsitektur MVC dan Framework CodeIgniter (Studi kasus : SMAK Yos Soedarso Pati) [3] menyatakan bahwa aplikasi ini merupakan aplikasi pelajaran online yang dapat diakses dengan memanfaatkan jaringan internet oleh siapa saja, dimana saja user sedang berada dan di setiap saat user membutuhkan. User dalam hal ini adalah siswa, guru, dan administrator SMAK Yos Soedarso Pati. Perbedaannya adalah peneliti membuat aplikasi Flexible Learning yaitu aplikasi pembelajaran online. Sedangkan dalam penelitian ini membuat sistem reservasi lapangan Futsal berbasis web. Untuk framework dan metode yang digunakan sama-sama menggunakan framework CodeIgniter dan metode MVC (Model View Controller). Codeigniter Codeigniter adalah aplikasi open source yang berupa framework untuk membangun website dinamis dengan menggunakan PHP [4]. Codeigniter memudahkan developer untuk membuat aplikasi web dengan cepat dan mudah dibandingkan dengan membuatnya dari awal. PHP PHP adalah bahasa pemograman script yang paling banyak dipakai saat ini. PHP banyak dipakai untuk memprogram situs web dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain [4]. 3. Metode dan Perancangan Sistem Dalam pengembangan aplikasi ini metode yang digunakan adalah metode penelitian dengan pendekatan metode penelitian dan pengembangan. Model penelitian dan pengembangan menurut Sugiyono 211 adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan atau menguji keefektifan produk tersebut. Metode penelitian dan pengembangan memiliki tahapan yang dimulai dengan analisis potensi dan masalah, pengumpulan data, desain produk, dan validasi desain produk [5]. Tahapan tahapan dalam penelitian ini dengan metode penelitian dan pengembangan adalah sebagai berikut. 1. Analisis Potensi dan Masalah Potensi dan masalah yang dikaji dalam penelitian ini adalah pengembangan aplikasi memberikan informasi mengenai reservasi lapangana futsal dalam satu 2

3 kota dengan memanfaakan website dalam berinteraksi dengan konsumen atau orang yang terkait proses reservasi. 2. Pengumpulan data Data data yang digunakan dalam memberikan informasi mengenai reservasi adalah jadwal pemakaian lapangan futsal pada satu tempat futsal, contact person petugas di tempat futsal, fasilitas yang disediakan ditempat futsal, dan harga lapangan. 3. Perancangan Produk Dalam merancang produk penelitian ini menggunakan model protoype yaitu sebuah perancangan software yang berdasarkan pada kebutuhan user, dengan kondisi dimana user tidak memberikan detail input, proses dan output [5]. 4. Validasi Produk Produk hasil penelitian ini diujikan dengan menggunakan metode blackbox, dimana semua fungsi pada produk akan divalidasi berdasarkan input dan output yang ditampilkan. Pendekatan metode ini akan diimplementasikan dalam membuat sebuah produk baru yang dilakukan dalam penelitian ini yaitu aplikasi reservasi lapangan futsal berbasis web. Perancangan proses sistem reservasi tempat Futsal online yang menerapkan arsitektur MVC (Model View Controller) untuk digunakan didalam aplikasi. Perancangan menggunakan diagram alir (flowchart) yang terdiri dari proses reservasi lapangan Futsal. Pada aplikasi yang dibangun, proses reservasi lapangan Futsal merupakan sebuah proses sistem yang melakukan reservasi lapangan di suatu tempat Futsal, diawali dengan proses login member sampai pada pemilihan lapangan. Untuk lebih jelas dapat dilihat pada gambar 3. 3

4 star t Username dan password Member tidak Registrasi member ya Mengecek informasi lapangan Tanggal main,jam main, dan jam selesai Penuh ya Melihat informasi lapangan yang kosong tidak Memesan lapangan Memilih tempat yang sesuai keinginan Booking lapangan Nama lapangan,jam main,jam selesai,harga lapangan,kode booking end Gambar 3 Proses Sistem Reservasi 4

5 Metode yang digunakan dalam perancangan sistem adalah prototyping model. Metode Prototyping dipilih karena prototype yang dibuat dapat digunakan untuk mengelola kembali kebutuhan dari perangkat lunak yang akan dikembangkan, sehingga pengembang perangkat lunak tidak harus merancang lagi semua dari awal. Model metode prototyping dapat ditunjukkan pada Gambar 4. Gambar 4 Model Prototype [6] Tahap-tahap yang dilakukan pada model protoyping dalam membangun system reservasi lapangan futsal ini adalah : 1. Listen to Costumer Pada tahap ini, adalah pengumpulan data-data yang diperlukan oleh pengguna (costumer) untuk membuat dan memanajemen sebuah reservasi lapangan futsal. Bahan data yang diperlukan seperti data member, jam main, jam selesai main,tanggal main, harga lapangan, dan fasilitas. 2. Build / Revise Mock-Up Pada tahap ini dibuat sebuah prototype aplikasi reservasi lapangan futsal berdasarkan analisa data pada tahap pertama. Kebutuhan ini diimplementasikan kedalam aplikasi. Design aplikasi dibuat dalam bahasa UML (Unified Modeling Language). 3. Costumer Test-Drives Mock-Up Setelah model prototype telah selesai, dilakukan proses evaluasi atau pengujian untuk mengetahui apa saja yang masih menjadi kekurangan aplikasi dan apakah sudah sesuai dengan kebutuhan sistem. Jika masih terdapat kekurangan, maka akan dilakukan perbaikan pada sistem. Jika tidak dan telah sesuai dengan yang diinginkan, maka proses selesai. Manajemen reservasi sebelum sistem yaitu pengguna lapangan yang ingin memesan lapangan harus datang ke tempat futsal secara langsung atau memesan melalui telepon. Mekanisme untuk pembayaran tergantung aturan pemesanan dari pihak tempat futsal yaitu prabayar sebelum jam main atau pembayaran sesudah jam main. Analisa kebutuhan yang diperlukan untuk pengembangan aplikasi ini adalah data yang dibutuhkan oleh pengguna dalam pemesanan lapangan futsal. Data-data yang digunakan pengguna antara lain pemakaian lapangan, informasi data tempat futsal, data lapangan yang tersedia dan informasi pembayaran. UML (Unified Modeling Language) adalah bahasa standar untuk melakukan spesifikasi, visualisasi, konstruksi dan dokumentasi dari komponen-komponen 5

6 perangkat lunak. Hasil perancangan aplikasi menggunakan UML akan dipaparkan sebagai berikut : Use case diagram adalah diagram yang memperlihatkan hubungan antara use case (deskripsi dari sekumpulan aksi) dengan aktor-aktor (himpunan pengguna use case). Diagram ini digunakan untuk mengorganisasi dan memodelkan perilaku dari suatu sistem yang dibutuhkan serta diharapkan oleh pengguna. Dalam perancangan use case diagram ini terdapat 3 (tiga) use case yaitu use case pengguna lapangan, use case operator lapangan futsal bagian pemesanan dan use case admin terdapat 1 (satu) actor yang digambarkan sebagai berikut. ubah lapangan tambah lapangan hapus lapangan tambah tempat mengatur informasi lapangan menambahkan deposit hapus tempat mengatur info tempat mengatur jarak tempat ubah tempat Menghapus daftar pemesanan Admin ubah event Lihat event Lihat sisa deposit mengatur informasi event Lihat info Pemakaian Pengguna Lapangan login hapus event tambah event Pemesanan Lapangan Lihat info Lapangan lihat daftar pemesanan delete event lihat laporan bulanan update event Mengatur event konfirmasi pemesanan insert event Operator tempat Futsal mengatur info lapangan delete lapangan insert lapangan update lapangan Gambar 5 Use Case Diagram Untuk aktor pertama yaitu pengguna lapangan bisa melakukan pemesanan lapangan, menghapus daftar lapangan dan melihat sisa deposit dengan melakukan login terlebih dahulu. Jika pengguna lapangan tidak melakukan login maka pengguna lapangan hanya bisa melihat informasi event, melihat informasi pemakaian lapangan dan melihat informasi lapangan. Untuk aktor kedua yaitu operator tempat futsal bisa melihat laporan transaksi setiap bulan, konfirmasi pemesanan lapangan, melihat daftar pemesanan, mengatur informasi lapagan, mengatur event dengan melakukan login terlebih dahulu. Untuk aktor ketiga yaitu admin bisa mengatur informasi lapangan, mengatur informasi tempat, mengatur jarak tempat, mengatur informasi event dan menambahkan deposit pengguna lapangan Activity diagram adalah diagram yang memperlihatkan aliran dari suatu aktivitas ke aktivitas lainnya dalam suatu sistem. Dibawah ini yaitu gambar 8 adalah activity diagram. 6

7 User aplikasi Database login simpan member sukses? Tidak registrasi berhasil ya Ya pilih tempat futsal pilih lapangan Tidak input tanggal main cek deposit Tidak Tidak ya cukup Tidak ya valid reservasi ya cek ketersediaan lapangan mengurangi deposit lapangan tersedia Gambar 6 Activity Diagram Pemesanan Lapangan Gambar 6 menunjukkan activity diagram pemesanan lapangan menjelaskan bahwa user akan masuk ke form login untuk memasukkan username dan password. Pada saat user memasukkan username dan password sistem akan mengecek apakah username dan password valid atau tidak. Jika valid user bisa memilih tempat futsal mana yang akan dipesan, dan jika tidak user melakukan registrasi member. User akan memilih lapangan yang diinginkan setelah itu akan menginputkan waktu main jika valid maka aplikasi akan mengecek ketersediaan lapangan dan jika tidak maka aplikasi akan kembali ke form penginputan waktu main. Jika lapangan tersedia pada saat pengecekkan lapangan, database akan pengecek deposit. Dan jika deposit cukup maka bisa melakukan reservasi dan deposit akan berkurang pada database. 7

8 user aplikasi database Login Simpan Member Sukses? Registrasi Berhasi? Hapus Pesanan Hapus Reservasi Gambar 7 Activity Diagram Menghapus Pemesanan Gambar 7 menunjukkan activity diagram menghapus pemesanan lapangan. proses untuk menghapus pesanan lapangan memerlukan user untuk login terlebih dahulu kedalam sistem. Data pemesanan akan dihapus langsung dari dalam database aplikasi. 8

9 User aplikasi Database login sukses ya Lihat Pesanan tidak ada tidak ya Cetak Laporan Input Bulan Untuk cetak Laporan Ambil Data Pesanan Buat File Laporan Download Gambar 8 Activity Diagram Lihat Pemesanan Gambar 8 menunjukkan activity diagram lihat pemesanan menjelaskan bahwa user akan masuk ke form login untuk memasukkan username dan password. Pada saat user memasukkan username dan password sistem akan mengecek apakah username dan password valid atau tidak. Jika valid maka user akan masuk ke aplikasi untuk melihat pemesanan jika ada pemesanan maka aplikasi akan mencetak laporan dan menginput bulan untuk mencetak laporan. Setelah itu sistem akan mengambil data pesanan dan buat file laporan pada aplikasi dan yang terakhir adalah download laporan. 9

10 user aplikasi database login Sukses? Masuk Sebagai Admin Sukes? Lihat daftar Member Tambah Deposit Ambil Data Member Input Jmlh Uang Deposit Update Deposit Member Gambar 9 Activity Diagram Menambah Deposit Gambar 9 menunjukkan activity diagram tambah deposit menjelaskan bahwa user akan masuk ke form login untuk memasukkan username dan password. Pada saat user memasukkan username dan password sistem akan mengecek apakah username dan password valid atau tidak. Jika valid maka user akan masuk ke aplikasi sebagai admin jika sukses maka admin bisa melihat daftar member, setelah itu tambah deposit dan mengambil data member pada database. Admin meginput jumlah uang deposit pada aplikasi dan mengupdate deposit member pada database. Sequence diagram adalah suatu diagram yang menggambarkan interaksi antar obyek dan mengindikasikan komunikasi diantara obyek tersebut di dalam dan di sekitar sistem berupa message yang digambarkan terhadap waktu. 1

11 /Login /Web /Reservasi /Database / : Member 1 : Login() 2 : Validasi() 3 : Valid() 4 : Booking() 6 5 : Masuk reservasi() 7 : Pilih Tempat Futsal() 8 : Valid() 9 : Pilih Lapangan() 1 : Valid() 11 : Pilih Jam Main() 12 : Validasi Data() 13 : Validasi Deposit() 14 : Valid() 15 : Booking Lapangan() 16 : Pengurangan Deposit() 17 : Save To Database() 18 : Back() Gambar 1 Sequence Diagram Pemesanan Lapangan Gambar 1 menunjukkan sequence diagram untuk pemesanan lapangan menjelaskan bahwa konsumen atau member mencari informasi lapangan di dalam web yang ingin dipesan. Setelah mendapat lapangan yang ingin dipesan, member memberikan informasi tanggal menggunakan lapangan tersebut. Kemudian sistem akan melakukan validasi apakah lapangan bisa digunakan atau tidak, dalam hal ini telah dipesan orang lain. Jika lapangan tersedia, maka akan dilakukan validasi pembayaran dengan menggunakan deposit, jika deposit member tidak mampu memenuhi pembayaran pemesanan lapangan, maka proses pemesanan dibatalkan, jika sebaliknya maka data reservasi lapangan ditampilkan kepada member dan disimpan kedalam database aplikasi. /Login /Web /Admin Manager /Database / : Admin 1 : Login() 2 : Validasi() 3 : Valid() 4 : Buka Halaman Admin() 5 6 : Tampil Daftar Member() 7 : Request Member Data() 9 : Tampilkan Data Member() 8 : Kirim Data Member() 1 : Tambah Deposit Member() 11 : Req Deposit Member() 12 : Kirim Data Deposit() 13 : Tambah Deposit Member() 15 : Back() 14 : Update Deposit() Gambar 11 Sequence Diagram Deposit Gambar 11 menunjukkan sequence diagram deposit yaitu menunjukkan bahwa user harus login terlebih dahulu untuk melakukan request data member lalu data member akan ditampilkan. Setelah itu admin akan memilih member mana 11

12 yang ingin ditambahkan depositnya. Admin kemudian menginputkan jumlah deposit yang ingi ditambahkan. Sistem secara otomatis akan melakukan perubahan deposit member dengan menjumlahkan besar deposit yang sudah ada dan jumlah deposit yang ditambahkan. Class diagram digunakan untuk menampilkan class-class dan paket-paket di dalam sistem. Class diagram memberikan gambaran sistem secara statis beserta relasinya. Gambar 12 Class Diagram Gambar 12 menunjukan lima (5) tabel yaitu tabel admin, member, reservasi, lapangan dan event. Satu member bisa melakukan banyak reservasi. Satu atau lebih reservasi memuat satu lapangan. Satu lapangan memuat banyak event. Satu atau lebih admin terdapat pada satu tempat Futsal. Satu member terdapat pada satu atau lebih tempat Futsal. Satu tempat Futsal memiliki satu atau lebih lapangan. Proses evaluasi prototype dilakukan sebanyak dua (2) kali oleh pembuat. Penjelasan tahapan evaluasi sebagai berikut : evaluasi pertama yaitu tampilan tanggal diubah menjadi tampilan kalender, lihat event menurut tanggal diubah menjadi menurut bulan dan tambahkan laporan keuangan; evaluasi kedua yaitu tampilan tanggal sudah diubah menjadi kalender, tampilan untuk melihat event menurut tanggal sudah diubah menjadi menurut bulan, dan sudah ditambahkan laporan keuangan. 4. Hasil dan Pembahasan Aplikasi web yang dibangun untuk proses reservasi lapangan futsal menggunakan bahasa pemrograman Codeigniter versi Untuk pengkodean, aplikasi dibuat dengan arsitektur MVC (Model View Controller). Basis data yang dipergunakan adalah MySql. 12

13 Database dibangun sesuai dengan perancangan pada bab 3. Pembuatan tabel pada database MySql dibuat dengan menggunakan phpmyadmin yang disediakan oleh paket Xampp. Implementasi database dan tabel dapat dilihat pada Gambar 13. Gambar 13 Implementasi Database dan Tabel Pada penelitian skripsi ini, metode pengembangan sistem dipergunakan adalah metode prototype. Oleh karena itu, maka dalam proses implementasi aplikasi menghasilkan 2 (dua) prototipe, yang berdasarkan hasil pengujian merupakan prototipe yang sudah sesuai dengan kebutuhan customer atau pengguna. Pengujian sistem reservasi lapangan Futsal ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui adanya kesesuaian antara fungsi-fungsi atau layanan-layanan sistem yang diimplementasikan dengan hasil analisa kebutuhan yang sudah ditentukan pada tahap analisa kebutuhan fungsional maupun non-fungsional. Pungujian juga dilakukan untuk mengetahui apakah sistem tersebut dapat diakses menggunakan beberapa software internet browser. Selain itu dengan dilakukannya pengujian, akan dapat diketahui adanya kesalahan-kesalahan dalam proses, coding maupun dalam menghasilkan output program sehingga kesalahankesalahan tersebut dapat diperbaiki. Berdasarkan perancangan proses booking lapangan futsal, maka hasil implementasi perancangan tersebut ada dua (2) tampilan web, yaitu tampilan untuk sisi konsumen dan tampilan untuk sisi admin yaitu petugas. Didalam tampilan halaman depan untuk sisi konsumen, terdapat 6 pilihan menu dan 2 sub menu. 6 pilihan menu, masing-masing untuk melihat informasi tempat futsal (menu halaman depan), melakukan proses login (menu login), mendaftar sebagai member (menu daftar), melihat cara mendaftar dan booking lapangan (menu FAQs), tentang informasi lapangan futsal (menu tentang kami), dan informasi contact person petugas disetiap tempat futsal (menu hubungi kami). Dan sub menu yaitu untuk melihat informasi pemakaian lapangan (sub menu lihat info pemakaian lapangan) dan untuk melihat event (sub menu lihat event). Untuk member yang ingin melakukan pemesanan lapangan harus login terlebih dahulu dengan memasukkan username dan password jika konsumen 13

14 belum terdaftar sebagai member maka konsumen harus memasukkan data diri dan memilih tempat futsal mana yang akan mendaftar menjadi member. Halaman kedua yaitu setelah proses login berhasil, maka aplikasi akan menampilkan halaman untuk melihat daftar tempat futsal, sehingga member tersebut bisa melakukan proses pemesanan. Proses pemesanan dapat dilihat pada gambar 14. Gambar 14 Proses Pemesanan Lapangan Gambar 14 menampilkan proses untuk memilih lapangan dan setelah memilih lapangan, member bisa melakukan booking dengan mengisi tanggal main dan jam main. Setelah member melakukan booking maka member kan mendapatkan kode booking untuk melakukan konfirmasi pemesanan ke tempat futsal dengan jangka waktu konfirmasi satu jam setelah booking. Jika member tidak melakukan konfirmasi setelah satu jam maka daftar pemesanan akan dihapus secara otomatis. Gambar 15 Tampilan alternatif lain Gambar 15 menampilkan proses dari sistem dalam memberikan alternatif lain menurut harga, fasilitas dan jarak terdekat. Untuk harga, sistem akan menampilkan menurut harga lapangan yang paling murah dan jarak terdekat ditampilkan tempat futsal yang paling dekat dengan tempat futsal sebelumnya. Pengujian juga dilakukan dengan metode uji respondensi yaitu diuji oleh 1 (sepuluh) responden pengguna lapangan dengan cara mengoperasikan aplikasi lalu mengisi kuesioner. Hasil uji respondensi terhadap aplikasi reservasi lapangan futsal dapat dilihat pada Tabel 1. 14

15 No. Tabel 1 Tabel Hasil Uji Respondensi Pengguna Lapangan Pernyataan 1. Pengguna lapangan mengetahui secara rinci alamat tempat futsal khususnya wilayah Salatiga. 2. Pengguna lapangan mengetahui secara rinci harga sewa lapangan di setiap tempat futsal khususnya wilayah Salatiga. 3. Pengguna lapangan mengetahui fasilitas-fasilitas yang disediakan di tempat futsal khususnya wilayah Salatiga, selain fasilitas lapangan futsal. 4. Pengguna lapangan pernah mengalami kendala ketika melakukan pemesanan lapangan futsal. 5. Adanya sistem deposit pada sistem reservasi lapangan futsal berbasis web. 6. Sistem membantu pengguna lapangan dalam proses Sangat Tidak Setuju Prosentase Jawaban Responden Tidak Tidak Setuju Setuju Tahu Sangat Setuju reservasi lapangan futsal. Jumlah Rata-rata 3,3 18,3 71,7 6,7 Berdasarkan Tabel 1 hasil uji terhadap responden yaitu jumlah responden menjawab Setuju berjumlah 71,7%, Sangat Setuju berjumlah 6,7%, tidak tahu berjumlah 18,3% dan tidak setuju 3,3% maka dapat disimpulkan bahwa aplikasi dapat memenuhi kebutuhan pengguna dalam memesan lapangan secara onlline. Pengujian juga dilakukan dengan metode uji respondensi yaitu diuji oleh 1 (sepuluh) responden petugas tempat futsal dengan cara mengoperasikan aplikasi lalu mengisi kuesioner. Hasil uji respondensi terhadap aplikasi reservasi lapangan futsal dapat dilihat pada Tabel 2. 15

16 No. Tabel 2 Tabel Hasil Uji Respondensi Petugas Tempat Futsal Pernyataan Sangat Tidak Setuju Prosentase Jawaban Responden Tidak Tidak Setuju Setuju Tahu Sangat Setuju 1. Petugas tempat futsal 7 3 mengalami masalah dalam manajemen reservasi lapangan futsal. 2. Sistem reservasi lapangan 6 4 futsal berbasis web ini membantu petugas tempat futsal dalam proses pelayanan pemesanan lapangan futsal. 3. Sistem deposit membantu petugas tempat futsal dalam 2 8 melakukan transaksi reservasi. 4. Sistem reservasi lapangan 9 1 futsal berbasis web membantu anda dalam 5. mengatur jadwal lapangan. Sistem reservasi lapangan 9 1 futsal berbasis web membantu petuga tempat futsal dalam mempromosikan tempat futsal. Jumlah Rata-rata Berdasarkan Tabel 2 hasil uji terhadap responden yaitu jumlah responden menjawab Setuju berjumlah 66%, dan Sangat Setuju berjumlah 34% maka dapat disimpulkan bahwa aplikasi dapat memenuhi kebutuhan pengguna dalam memesan lapangan secara onlline. 5. Simpulan Dari penelitian dapat ditarik kesimpulan sebagai berikut : 1). Aplikasi mempermudah pemesanan lapangan futsal. 2). Aplikasi mengatasi human error yang terjadi akibat kelalaian petugas tempat futsal. 3). Aplikasi memberikan jaminan dalam pemesanan berupa adanya sistem deposit. 4). Aplikasi memberikan informasi tempat futsal khususnya wilayah Salatiga seperti informasi alamat tempat futsal, nomor telpon yang bisa dihubungi, harga lapangan, dan fasilitas yang ada dalam tempat futsal. Dalam pengembangan maupun penelitian selanjutnya, ada beberapa saran yang dapat dijadikan pertimbangan, yaitu : 1). Aplikasi dikembangkan untuk dapat berjalan dalam platform mobile. 16

17 6. Daftar Pustaka [1] Sayogi, Erry.213. Perancangan Sistem Imformasi Penyewaan Lapangan Futsal Meteor Berbasis Web. Bandung : UNIKOM. [2] Erlangga, Tommy. 28. Sistem Informasi Pemesanan Tiket Pesawat Terbang menggunakan PHP 5. Skripsi, Salatiga: Jurusan Teknik Informatika Universitas Kristen Satya Wacana. [3] Asmarany, Vivi Perancangan dan Implementasi Aplikasi Flexible Learning dengan Menerapkan Arsitektur MVC dan Framework Codeigniter(Studi Kasus: SMAK Yos Soedarso Pati). Skripsi, Salatiga: Jurusan Teknik Informatika Universitas Kristen Satya Wacana. [4] Ardhana, Kusuma YM Pemograman PHP Codeigniter Black Box. Jakarta : Jasakom. [5] Sugiyono, 211. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Jakarta : Alfhabeta. [6] Pressman, R.S. 25. Software Engineering : A Practitioner s Approach. 17

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun tersebut.

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Masalah Langkah awal dalam pembuatan sistem adalah mengidentifikasi permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang disajikan dalam

Lebih terperinci

1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka

1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka 1. Pendahuluan Sepakbola telah menjadi salah satu olahraga paling populer di dunia. Di Indonesia olahraga ini juga sangat populer. Ini terbukti dengan animo penduduk Indonesia terhadap olahraga ini baik

Lebih terperinci

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI

SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI Disusun Oleh : Nama : RAHMAT HIDAYAT NPM : 201210227022

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 46 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Perusahaan Batalion Barbershop adalah salah satu usaha jasa perawatan rambut yang berada di Jakarta Selatan. Batalion Barbershop merupakan usaha yang

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Deskripsi Umum Perangkat Lunak Sistem informasi kost di sekitar Universitas Sebelas Maret ini memberikan informasi tentang kost kepada mahasiswa Universitas Sebelas

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 3 BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN Analisis digunakan untuk mengetahui kebutuhan, setelah proses analisis akan dilakukan perancangan yang digunakan untuk mempermudah dalam mengolah data dan kemudian merancang

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI FRAMEWORK LARAVEL PADA SISTEM INFORMASI PEMESANAN PENGGUNAAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB DI ZONA6 FUTSAL SEMARANG

IMPLEMENTASI FRAMEWORK LARAVEL PADA SISTEM INFORMASI PEMESANAN PENGGUNAAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB DI ZONA6 FUTSAL SEMARANG D.11 IMPLEMENTASI FRAMEWORK LARAVEL PADA SISTEM INFORMASI PEMESANAN PENGGUNAAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB DI ZONA6 FUTSAL SEMARANG Achmad Nakhrowi *, Agung Riyantomo, Moch Subchan Mauludin Jurusan Teknik

Lebih terperinci

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Reservasi Tiket Bioskop. Disusun Oleh : Riska Nony Oktaviani ( ) Novita Anggraini Putri ( )

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Reservasi Tiket Bioskop. Disusun Oleh : Riska Nony Oktaviani ( ) Novita Anggraini Putri ( ) Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Reservasi Tiket Bioskop Disusun Oleh : Riska Nony Oktaviani (13111005) Novita Anggraini Putri (13111058) Prodi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Langkah implementasi merupakan langkah yang dilaksanakan sebagai bentuk integrasi dari perancangan sistem yang akan diaplikasikan pada sistem yang dirancang.

Lebih terperinci

TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN LAPTOP

TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN LAPTOP TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN LAPTOP Disusun oleh : Bram Dermawan 13121020 Rendy Rangga Yudha 13121005 FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA 2016 DAFTAR ISI Contents

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Use Case Diagram dan Activity Diagram. Selain itu juga pada analisis ini akan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Use Case Diagram dan Activity Diagram. Selain itu juga pada analisis ini akan BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Didalam analisis ini akan menjelaskan apa saja proses yang terjadi di SMP Negeri 2 Wanayasa dan mendeskripsikan persoalan yang

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Prototyping Dalam pengembangan aplikasi ini metode yang digunakan adalah metode prototyping. Metode Prototyping adalah metode yang dapat digambarkan sebagai proses

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Perancangan aplikasi ini dibangun bertujuan untuk memudahkan konsumen dalam mendapatkan informasi mengenai komplek perumahan baru, serta mempermudah pengembang

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PELAYANAN MASYARAKAT PADA KONTRAKTOR LISTRIK CV. INDO PERKASA DI PURWOKERTO

SISTEM INFORMASI PELAYANAN MASYARAKAT PADA KONTRAKTOR LISTRIK CV. INDO PERKASA DI PURWOKERTO SISTEM INFORMASI PELAYANAN MASYARAKAT PADA KONTRAKTOR LISTRIK CV. INDO PERKASA DI PURWOKERTO Nirmala Hapsari Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta Jl Ring road Utara, Condongcatur, Sleman, Yogyakarta

Lebih terperinci

Bab 3 Metodologi Penelitian

Bab 3 Metodologi Penelitian Bab 3 Metodologi Penelitian 3.1 Metode dan Analisis Kebutuhan Sistem Metode yang digunakan untuk perancangan sistem ini adalah metode prototype Perancangan sistem dengan menggunakan metode prototype memiliki

Lebih terperinci

Bab 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang

Bab 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang 1 Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Dalam dunia yang telah berkembang saat ini, Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) telah menjadi trend setter dalam setiap aspek kehidupan. Web adalah salah satu

Lebih terperinci

TUGAS PENGGANTI KEHADIRAN TANGGAL 29 OKTOBER 2015 TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Nama : Andrian Ramadhan Febriana NIM :

TUGAS PENGGANTI KEHADIRAN TANGGAL 29 OKTOBER 2015 TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Nama : Andrian Ramadhan Febriana NIM : TUGAS PENGGANTI KEHADIRAN TANGGAL 29 OKTOBER 2015 TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM Nama : Andrian Ramadhan Febriana NIM : 10512318 Kelas : Sistem Informasi 8 Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik

Lebih terperinci

APLIKASI TRAVEL BERBASIS WEB DAN BOOTSTRAP RESPONSIVE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER PADA PT.XYZ

APLIKASI TRAVEL BERBASIS WEB DAN BOOTSTRAP RESPONSIVE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER PADA PT.XYZ APLIKASI TRAVEL BERBASIS WEB DAN BOOTSTRAP RESPONSIVE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER PADA PT.XYZ HOTBEN HABEAHAN 41513120046 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait didalam Sistem Informasi Geografis Lokasi Rekreasi Waterboom di Kota Medan.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah melalui tahap analisis dan tahap perancangan terhadap aplikasi berbasis web menggunakan framework codeigniter, tahapan selanjutnya adalah implementasi

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Kegiatan analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan analisis yang berorientasi pada objek-objek yang diperlukan oleh

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... xiv DAFTAR TABEL... xviii DAFTAR SIMBOL... xix BAB I PENDAHULUAN

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Hotel Merupakan suatu bentuk bangunan, lambang, perusahaan atau badan usaha akomodasi yang menyediakan pelayanan jasa penginapan, penyedia makanan dan minuman serta

Lebih terperinci

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Penjualan Laptop

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Penjualan Laptop Analisis dan Perancangan Informasi Penjualan Laptop Disusun oleh: Bram Dermawan 13121020 Rendy Rangga Yudha 13121005 Program Studi Informasi Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta

Lebih terperinci

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Tahapan Penelitian dan Pengembangan Sistem Penelitian yang dilakukan, diselesaikan melalui tahapan penelitian yang terbagi dalam lima tahapan, yaitu: (1) Analisis

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu kita menganalisis sistem yang sedang berjalan di perusahaan yang

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini membahas analisa dan perancangan sistem, penelitian ini menggunakan bahasa pemrograman berbasis objek. Analisa sistem meliputi analisa kebutuhan fungsional,

Lebih terperinci

Pendahuluan Tinjauan Pustaka

Pendahuluan Tinjauan Pustaka 1. Pendahuluan Perkembangan sistem informasi (SI) telah menyebabkan terjadinya perubahan yang cukup signifikan dalam sistem kerja sebuah perusahaan maupun sebuah bidang usaha yang diusahakan sendiri maupun

Lebih terperinci

7.2 Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

7.2 Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii PERNYATAAN... iv PRAKATA...... v DAFTAR ISI...... vii DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR TABEL... xvi INTISARI... xvii ABSTRACT...... xviii BAB I PENDAHULUAN...

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat menjalankan sistem tersebut dengan baik dibutuhkan beberapa persyaratan mengenai

Lebih terperinci

1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka

1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka 1. Pendahuluan Meningkatnya kualitas kehidupan masyarakat didunia tidak terlepas dari semakin membaiknya kinerja dari sektor swasta dalam melakukan kegiatan ekonominya. Hubungan antara masyarakat sebagai

Lebih terperinci

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN POLA MODEL-VIEW- CONTROLLER (MVC)

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN POLA MODEL-VIEW- CONTROLLER (MVC) PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN POLA MODEL-VIEW- CONTROLLER (MVC) Rangga Sanjaya Fakultas Teknik, Universitas BSI Jalan Sekolah Internasional No. 1-6, Bandung 40282, Indonesia

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii DAFTAR ISI LAPORAN TUGAS AKHIR... i LAPORAN TUGAS AKHIR... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xiii INTISARI... xiv ABSTRACT... xv BAB

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Saat ini perkembangan dunia teknologi informasi semakin meluas, baik dari segi ruang lingkup maupun tingkat perkembangan teknologi itu sendiri. Begitu pula dengan

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN... I-1

BAB I PENDAHULUAN... I-1 DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i SURAT PERNYATAAN... ii ABSTRAK... iii ABSTRACT... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vii DAFTAR TABEL... xiv DAFTAR GAMBAR... xv DAFTAR LAMPIRAN... xix BAB I PENDAHULUAN...

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Obejek Penelitian 3.1.1 Sejarah Agen Agen AHS Sabna merupakan tempat untuk melakukan isi ulang air mineral resmi dari brand aqua, selain galon AHS Sabna juga

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM PEMESANAN ONLINE PADA LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB SKRIPSI

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM PEMESANAN ONLINE PADA LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB SKRIPSI PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM PEMESANAN ONLINE PADA LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagai Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Program Studi Teknik Informatika

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Prosedur yang sedang Berjalan

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Prosedur yang sedang Berjalan BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisa Sistem Yang Berjalan 4.1.1 Analisis Prosedur yang sedang Berjalan 4.1.1.1 Use Case Konfirmasi Customer Supplier Pemasukan barang Gudang

Lebih terperinci

Bab 3 Metode Perancangan

Bab 3 Metode Perancangan Bab 3 Metode Perancangan 3.1 Metode Perancangan Sistem Dalam pelaksanaan perancangan aplikasi online booking Ambarawa tour and travelling menggunakan model waterfall. Model waterfall merupakan suatu teknik

Lebih terperinci

MEMBANGUN E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN JARINGAN PEMASARAN KERAJINAN KAIN KHAS PALEMBANG

MEMBANGUN E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN JARINGAN PEMASARAN KERAJINAN KAIN KHAS PALEMBANG MEMBANGUN E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN JARINGAN PEMASARAN KERAJINAN KAIN KHAS PALEMBANG Helda Yudiastuti 1) Siti Sa uda 2) 1) Sistem Informasi Universitas Bina Darma Jl. A.Yani No.3, Palembang 30265 Indonesia

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Sistem informasi penjualan dan pembelian Tissue SMART NARENA

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. Sistem informasi penjualan dan pembelian Tissue SMART NARENA BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Deskripsi Sistem Sistem informasi penjualan dan pembelian Tissue SMART NARENA dengan pendekatan perancangan sistem berorientasi objek. Perancangan sistem berorientasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM`

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM` 3.1 Analisis Masalah BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM` Pada dasarnya perusahaan asuransi merupakan perusahaan yang mengelola suatu resiko. Dikarenakan mengelola resiko tersebut, perusahaan asuransi

Lebih terperinci

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3.

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3. DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... ii SURAT PERNYATAAN... iii ABSTRAK... iv ABSTRACT... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... xii DAFTAR GAMBAR... xiii BAB I PENDAHULUAN...

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 31 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Yang Berjalan Analisa sistem yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem yang telah ada pada perusahaan.

Lebih terperinci

PT. DIMENSI OKTAV NADA SUARA

PT. DIMENSI OKTAV NADA SUARA BAB I PENDAHULUAN 1.1.LATAR BELAKANG Komputer saat ini telah menjadi kebutuhan manusia di dalam melakukan berbagai kegiatan, ditambah dengan adanya teknologi informasi yang semakin berperan di dalam dunia

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Pada sub bab ini akan dijelaskan mengenai analisis sistem informasi rental mobil

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Pada sub bab ini akan dijelaskan mengenai analisis sistem informasi rental mobil BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Berjalan Pada sub bab ini akan dijelaskan mengenai analisis sistem informasi rental mobil di ABC Putra Mandiri yang sedang berjalan. Adapun

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang manual, yaitu dengan melakukan pembukuan untuk seluruh data dan BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Saat ini, sistem peminjaman dan pengembalian buku yang dilakukan di perpustakaan SMA Karya Pembangunan 2 Bangun masih menggunakan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 TENTANG LAPANGAN TENA FUTSAL Lapangan TENA futsal berdiri pada tanggal 12 Juli tahun 2012. Lapangan ini berlokasi di kawasan Teluknaga, Tangerang. Lapangan TENA futsal

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan sistem informasi dengan menggunakan komputer merupakan sebuah media yang dapat memudahkan seseorang dalam mengelola data dengan tujuan untuk mendapatkan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi

BAB I PENDAHULUAN. memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kehadiran teknologi komputer dengan kekuatan prosesnya telah memungkinkan pengembangan sistem informasi berbasis komputer. Sistem informasi berbasis komputer itu sendiri

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan dari suatu sistem informasi. Hasil akhir dari analisis sistem

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan dari suatu sistem informasi. Hasil akhir dari analisis sistem BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis yang Berjalan Analisis sistem merupakan proses memilah-milah suatu permasalahan menjadi elemen-elemen yang lebih kecil untuk dipelajari guna mempermudah

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. sistem sedang berjalan dan diperlukan untuk berbagai perubahan yang dirasa

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. sistem sedang berjalan dan diperlukan untuk berbagai perubahan yang dirasa BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang sedang berjalan Analisis sistem yang berjalan ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana sistem sedang berjalan dan diperlukan untuk berbagai

Lebih terperinci

LAPORAN ANALISIS SISTEM PENDEKATAN PERANCANGAN SISTEM BERBASIS OBJECT E LAUNDRY

LAPORAN ANALISIS SISTEM PENDEKATAN PERANCANGAN SISTEM BERBASIS OBJECT E LAUNDRY LAPORAN ANALISIS SISTEM PENDEKATAN PERANCANGAN SISTEM BERBASIS OBJECT E LAUNDRY Disusun oleh : 1. Ridlo Pamuji 13111111/22 2. Nova Mustopa 13111115/22 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI

Lebih terperinci

1 BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

1 BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang PT Amico Mandiri Travelindo atau lebih dikenal One 0 One Tour & Travel merupakan perusahaan yang bergerak di bidang pariwisata. PT Amico Mandiri Travelindo disini

Lebih terperinci

Bab 3 Metoda dan Perancangan Sistem

Bab 3 Metoda dan Perancangan Sistem Bab 3 Metoda dan Perancangan Sistem Pada bab ini akan dibahas mengenai metode perancangan yang digunakan dalam membuat perancangan sistem aplikasi pendeteksian kata beserta rancangan design interface yang

Lebih terperinci

Bab III. Perancangan Sistem

Bab III. Perancangan Sistem Bab III Perancangan Sistem 3.1 Pengumpulan Kebutuhan Berdasarkan kebutuhan pengguna web ini digunakan untuk memberikan kemudahan kepada petugas perpustakaan melakukan operasional/tugas. Media perpustakaan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. berikut analisa sistem lama yang berjalan:

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. berikut analisa sistem lama yang berjalan: BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1. Analisa Sistem Lama Pada saat ini, Toko Fadhil adalah sebuah toko yang menjual berbagai perlengkapan bayi. Transaksi pembelian yang berjalan masih konvensional, berikut

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Singkat Perusahaan Toko SparePart Tunas Muda Variasi adalah nama sebuah bentuk usaha penjualan peralatan dan perlengkapan variasi mobil yang beralamatkan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem pengelolaan informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada fase pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk mengetahui kelebihan

Lebih terperinci

PROTOTYPE M-TICKETING BIOSKOP. Intan Oktaviani, Adhe Try Pamungkas. STMIK Duta Bangsa, STMIK Duta Bangsa

PROTOTYPE M-TICKETING BIOSKOP. Intan Oktaviani, Adhe Try Pamungkas. STMIK Duta Bangsa, STMIK Duta Bangsa PROTOTYPE M-TICKETING BIOSKOP Intan Oktaviani, Adhe Try Pamungkas STMIK Duta Bangsa, STMIK Duta Bangsa intan.oktaviani.io@gmail.com Abstrak Keberadaan salah satu teknologi informasi yaitu smartphone dengan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 31 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Gambaran Umum Sistem Sistem yang dibangun dalam Skripsi ini adalah Sistem Informasi Reminder guna membantu mengingatkan mahasiswa dalam mengikuti perbaikan nilai,

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 PERANCANGAN SISTEM Untuk memudahkan pembuatan aplikasi sistem pakar berbasis website, maka akan dibuat model menggunakan UML (Unified Modeling Language). Perlu diketahui metode

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Masalah Sub ini membahas pemesanan dan pelayanan untuk pelanggan yang tersedia di Salon Meylan. Banyak pengunjung yang datang untuk memesan rias atau perawatan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan sistem informasi merupakan sistem yang sangat penting di era globalisasi saat ini. Seiring perkembangan sistem informasi saat ini tak lepas dari peran

Lebih terperinci

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN...

DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... i SURAT PERNYATAAN... ii ABSTRAK... iii ABSRACT... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vii DAFTAR TABEL... xii DAFTAR GAMBAR... xiv DAFTAR LAMPIRAN... xvii

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMASARAN PERUMAHAN PERMATA BENING BERBASIS WEB

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMASARAN PERUMAHAN PERMATA BENING BERBASIS WEB RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMASARAN PERUMAHAN PERMATA BENING BERBASIS WEB 1 Amirullah, 2 Megawati Program Studi Sistem Informasi Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Islam Negeri Sultan Syarif

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Tinjauan Organisasi Dalam hal ini tinjauan organisasi sangat perlu dilakukan untuk mengetahui tentang sejarah organisasi sejak dari awal pendiriannya hingga sekarang

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi

Lebih terperinci

Metode Penilaian Biaya Persediaan First In First Out

Metode Penilaian Biaya Persediaan First In First Out 1. Pendahuluan Di era globalisasi saat ini, penggunaan teknologi informasi telah merambah ke berbagai bidang, salah satunya dalam bidang usaha. Penggunaan teknologi informasi dalam bidang usaha dapat dilihat

Lebih terperinci

TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM LAUNDRY

TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM LAUNDRY TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM LAUNDRY Disusun oleh : M. Ridwan Nur Septian 13121023 Widatin Mayasari 13111022 FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA 2016 DAFTAR ISI 1.1

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA Adapun yang akan dibahas pada bab ini yaitu mengenai hasil dari pembahasan Sistem Informasi Geografis Letak Persebaran Outlet Blackberry TAM wilayah kota Medan, yang telah dibuat

Lebih terperinci

Gambar 3.26 Sequence Diagram Proses Pengelolaan Data Anggota... III-40 Gambar 3.27 Sequence Diagram Proses Pengelolaan Data Pelatih... III-41 Gambar 3

Gambar 3.26 Sequence Diagram Proses Pengelolaan Data Anggota... III-40 Gambar 3.27 Sequence Diagram Proses Pengelolaan Data Pelatih... III-41 Gambar 3 DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Modul USDP : Use Case Driven Software Engineering... II-7 Gambar 2.2 Model Three Tier... II-9 Gambar 2.3 Cara Kerja Konsep MVC... II-12 Gambar 2.4 Alur Kerja Framework Codeigniter...

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini menjelaskan tentang bagaimana menganalisa dan merancang sistem aplikasi lelang Online yang akan dibuat, meliputi : analisa proses, perancangan basis data,

Lebih terperinci

IMPLEMENTASI ALGORITMA ANTRIAN BERBASIS PRIORITAS PADA WEB PENDAFTARAN ONLINE PENDAKIAN GUNUNG ARJUNA-WELIRANG DI MALANG JAWA TIMUR

IMPLEMENTASI ALGORITMA ANTRIAN BERBASIS PRIORITAS PADA WEB PENDAFTARAN ONLINE PENDAKIAN GUNUNG ARJUNA-WELIRANG DI MALANG JAWA TIMUR IMPLEMENTASI ALGORITMA ANTRIAN BERBASIS PRIORITAS PADA WEB PENDAFTARAN ONLINE PENDAKIAN GUNUNG ARJUNA-WELIRANG DI MALANG JAWA TIMUR YAZID ALFI SAID 41512110013 PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN 4.1 Analisisa Sistem Web Service Push and Pull Sistem Web Service Push and Pull ini akan dibangun dengan menggunakan Analisis dan Desain berorientasi objek. Analisis dan

Lebih terperinci

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. pendekatan perancangan sistem berorientasi objek. Perancangan sistem

BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN. pendekatan perancangan sistem berorientasi objek. Perancangan sistem BAB II ANALISIS DAN PERANCANGAN 2.1 Deskripsi Sistem Sistem informasi penjualan dan pembelian Gamis Batik dengan pendekatan perancangan sistem berorientasi objek. Perancangan sistem berorientasi objek

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM 30 BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang sedang berjalan Analisa terhadap suatu sistem sangat diperlukan untuk mengetahui kegiatan-kegiatan yang sedang berjalan dalam suatu sistem.

Lebih terperinci

BAB VI : PENUTUP 6.1 Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

BAB VI : PENUTUP 6.1 Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN... iv RINGKASAN... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... xii DAFTAR GAMBAR...

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI

BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap aplikasi informasi penyewaan lapangan futsal berbasis web dan SMS Gateway, tahap selanjutnya adalah melakukan implementasi

Lebih terperinci

BAB III DATA METODE PENELITIAN. berupa perangkat keras dan perangkat lunak. a. Sistem operasi windows 8.1.

BAB III DATA METODE PENELITIAN. berupa perangkat keras dan perangkat lunak. a. Sistem operasi windows 8.1. BAB III DATA METODE PENELITIAN 1.1 Alat Alat yang digunakan untuk membuat website dalam penelitian ini berupa perangkat keras dan perangkat lunak. 1.1.1 Perangkat Keras a. Laptop b. Mouse 1.1.2 Perangkat

Lebih terperinci

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Pemesanan Bahan Baku Berbasis Web Pada PR. Kembang Arum

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Pemesanan Bahan Baku Berbasis Web Pada PR. Kembang Arum Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Pemesanan Bahan Baku Berbasis Web Pada PR. Kembang Arum ARTIKEL ILMIAH Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi Untuk memperoleh Gelar Sarjana Sistem Informasi

Lebih terperinci

APLIKASI PENJUALAN TOKO ONLINE SABLON AGUS MANDIRI KAB.BANDUNG

APLIKASI PENJUALAN TOKO ONLINE SABLON AGUS MANDIRI KAB.BANDUNG APLIKASI PENJUALAN TOKO ONLINE SABLON AGUS MANDIRI KAB.BANDUNG 1 Drs.Maryono., 2 Dani Wildani 1 Program Studi Manajemen Informatika Politeknik LPKIA Jln. Soekarno Hatta No. 456 Bandung 40266, Telp. +62

Lebih terperinci

sebelumnya, yaitu hasil Aplikasi Pemesanan Kamar pada Hotel Relasi (php) yang bertujuan untuk membuat suatu aplikasi web pemasaran pada Hotel

sebelumnya, yaitu hasil Aplikasi Pemesanan Kamar pada Hotel Relasi (php) yang bertujuan untuk membuat suatu aplikasi web pemasaran pada Hotel 70 BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Hasil Dalam bab ini akan dijelaskan mengenai hasil dari rancangan dalam bab sebelumnya, yaitu hasil Aplikasi Pemesanan Kamar pada Hotel Relasi Palembang dimana aplikasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Sistem yang berjalan pada CV. Baritama Guna Sejahtera saat ini masih menggunakan sistem manual, semua kegiatan yang berhubungan

Lebih terperinci

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN LABOR DAN LOKAL UNTUK KULIAH PENGGANTI DI UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA YPTK PADANG

PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN LABOR DAN LOKAL UNTUK KULIAH PENGGANTI DI UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA YPTK PADANG PERANCANGAN APLIKASI PENCARIAN LABOR DAN LOKAL UNTUK KULIAH PENGGANTI DI UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA YPTK PADANG Febri Hadi, Syafri Arlis, Sugeng Hariyanto Universitas Putra Indonesia YPTK Padang e-mail:

Lebih terperinci

TUGAS DATA WAREHOUSE

TUGAS DATA WAREHOUSE TUGAS DATA WAREHOUSE SISTEM MANAJEMEN KELUHAN MITRA KERJASAMA BERBASIS FRAMEWORK DAN SMS GATEWAY Oleh : Nama : Fitri Wahyu Apriliani Nim : 011.01.106 Kelas : Teknik Informatika VI A Siang SEKOLAH TINGGI

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 36 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM III.1 Analisa Perancangan aplikasi E-Learning ini membahas seputar materi Microsoft Word 2003. Setiap penjelasan disertai dengan arahan berupa suara untuk melanjutkan

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. adalah analisis mengenai analisis dokumen, analisis posedur dan analisis proses.

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. adalah analisis mengenai analisis dokumen, analisis posedur dan analisis proses. 59 BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Pada sub bab ini akan dijelaskan mengenai Analisis Sistem Informasi Rental Mobil Di CV tasya Lacaden yang sedang berjalan. Adapun

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Aplikasi Tahap ini merupakan pembuatan perangkat lunak yang disesuaikan dengan rancangan atau desain sistem yang telah dibuat. Aplikasi yang dibuat akan diterapkan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Proses Bisnis Konvensional Proses bisnis CV.Wijayatama secara konvensional dapat dilihat seperti pada Gambar 3.1: Gambar 3. 1: Proses Bisnis Konvensional 1. Customer

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dirasakan dibidang informasi adalah teknologi internet.

BAB I PENDAHULUAN. dirasakan dibidang informasi adalah teknologi internet. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan sistem informasi begitu pesat yang mengakibatkan banyak perubahan disegala bidang dalam kehidupan manusia. Salah satu dampak yang dirasakan dibidang

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS MASALAH Berita adalah laporan tercepat mengenai fakta atau ide terbaru yang benar, berita tersebar ke khalayak luas melalui media kabar berkala seperti surat

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN BAB III PERANCANGAN PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Peralatan pendukung dalam pembuatan aplikasi berbasis website terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) untuk mendukung

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI 6 DAFTAR ISI Isi Halaman HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN PERNYATAAN... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... INTISARI... ABSTRACT... i ii iii vi ix x xi xii BAB I

Lebih terperinci