TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI

dokumen-dokumen yang mirip
MEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27

5. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Attractive Designs yang artinya

Latihan 45 Teks dengan Efek Zoom In pada Setiap Huruf

Fendy Novafianto

BAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

BAB 4 FLASH ANIMASI BAGIAN 1. Mahasiswa mampu menggunakan tools yang ada di adobe flash Mahasiswa mampu mengembangkan kreatifitas.

FLASH TUTORIAL. Desman Hidayat, S.Kom

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE,PUTAR, SKALA DAN GUIDE

3. Klik tombol Add Filter sehingga tampak pilihan efek filter 4. Pilih efek animasinya serta atur pada perintah di dalamnya

Tutorial Macromedia Flash 8

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

PTE Konsentrasi AV Adobe Flash CS3. Pipit Utami

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

Dewanto Harjunowibowo

Modul ANIMASI FLASH KOMPETENSI 1. TUJUAN

Latihan Animasi Flash

Komunikasi Multimedia

Macromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu:

Gambar 1.1. Fill dan Stroke

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

Materi Praktikum 1 MEMBUAT ANIMASI SIKLUS HIDUP KUPU-KUPU

Tips dan Trik Membuat Media Pembelajaran Di Macromedia Flash 8

BAB IX MACROMEDIA FLASH (5) MASK DAN MASKING

ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan

4. Masuk ke freehand/illustrator, copy badannya terlebih dahulu (ctrl+c), kembali ke flash, letakan pada layer 1, frame ke-1, paste (ctrl + v). 5. kli

soal dan jawaban adobe flash

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH

Modul 6 Macromedia Flash 8

MEMBUAT JAM ANALOG. By : gapra27

ANIMASI PEMBELAHAN SEL

MODUL V ANIMASI DASAR

ANIMASI TUMBUKAN BENDA

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI UNSUR ATOM FISIKA DENGAN MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8

MEMBUAT ANIMASI DUA DIMENSI dengan Macromedia Flash

MEMBUAT ANIMASI DENGAN MACROMEDIA FLASH 8. Macromedia Flash 8. Membuat Animasi Sederhana (1)

Tehnik Animasi Kartun Flash

BAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA

5. Perintah Convert to Symbol dapat dilakukan dengan menekan tombol... pada keyboard. a. F5 b. F6 c. F7 d. F8 e. F9

Pengembangan Animasi Dasar Pada Flash 8 Professional

ANIMASI TUMBUKAN BENDA

Penulis DAFTAR ISI. Daftar Isi. A. Interface Flash 1

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Bab 7 MEMBUAT APLIKASI MP3 PLAYER APLIKASI MP3 PLAYER SEDERHANA

MODUL TIK KELAS XI IPA, IPS & BAHASA

Seperti yang ada dalam storyboard, multimedia pembelajaran saya terdiri dari empat menu utama yaitu:

MODUL 2 ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE DAN GUIDE

PRAKTIKUM MULTIMEDIA MODUL VI CREATING A SIMPLE COMPANY PROFILE AND QUIZ IN FLASH WITH ACTIONSCRIPT. Disusun Oleh : Munengsih Sari Bunga

Pada gambar dibawah ini, jendela utama dari Adobe Flash CS3, yang terdiri dari beberapa bagian :

Kata Pengantar. Penulis berharap buku ini dapat bermanfaat.

KATA PENGANTAR. Manggar, Juli 2007 SYAHRIAL, S.T. Modul Animasi Vektor

PENGENALAN INTERFACE MACROMEDIA DITECTOR MX

CHAPTER 2 MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi S

BAB 1 PENDAHULUAN A. Pengenalan Flash MX B. Area Kerja Macromedia Flash MX Menu Stage

FLASH DASAR-DASAR ANIMASI

Macromedia Flash Bagian II

B. Motion Tween, Pada animasi ini, kita hanya menggunakan 1 object, object tersebut tidak berubah, yang berubah hanya posisinya saja, entah itu berger

PRAKTIKUM 01: DASAR-DASAR PEMBUATAN OBJEK FLASH. Menu Timeline Panel

MELUKIS SUDUT-SUDUT ISTIMEWA,YUK!

Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT

Tampilan tool box arrow tool (V) subselection tool (A) free transform tool (Q) gradient transform tool (F) line tool (N) lasso tool (L) pen tool (P) t

MODUL 3 MENGONTROL MOVIE CLIP

Modul 1 PENGENALAN ADOBE FLASH

2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document

Classic Tweening. Group dan Ungroup Group pada prinsipnya adalah mengelompokkan beberapa objek menjadi satu kesatuan.

TAMBAHAN PERSIAPAN UAS:

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT MULTIMEDIA (OPERASI PADA PECAHAN)

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI FILM MOBIL DAN SEKILAS TENTANG ACTIONS SCRIPT

ULANGAN UMUM BERSAMA SEMESTER GANJIL SMP KRISTEN TIRTAMARTA TAHUN PELAJARAN

BAB III PEMBAHASAN MASALAH

Macromedia Flash Open a Recent Item : membuka file berekstensi.fla yang terakhir anda buka di flash.

MEMBUAT PRESENTASI DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 2004

Langkah-Langkah Pengerjaan Membuat Multimedia Flash Aproksimasi Kesalahan

SESSION 2: MASTERING TIMELINE

[DOCUMENT TITLE] [DOCUMENT SUBTITLE]

PEMODELAN DAN SIMULASI

Langkah-langkah Membuat Multimedia

HANDOUT DASAR ANIMASI

SIMBOL DAN LIBRARIES

DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH

Bab 4. Penggunaan Efek Pada Teks

Januari 2003 Jakarta 1

BAB 1: PENDAHULUAN DURASI: 2 JAM

Dewanto Harjunowibowo

A. Area Kerja Flash MX

Kubus atau Balok??? Dengan Luas dan Volume-nya

MODUL MACROMEDIA FLASH 8

Membuat Menu Membuat Button Langkah untuk membuat button menu adalah sebagai berikut: Buatlah sebuah objek berbentuk persegi dengan Rectangle Tool(R)

MODUL 4 PRESENTASI DENGAN FLASH

Membuat Presentasi Sederhana dengan Macromedia Flash 8 Oleh : Erfan Priyambodo

Proposal Penelitian. Setelah mempelajari bagian ini, diharapkan dapat: Proposal Penelitian

Ali Salim

BAB II Macromedia Flash

BAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18

BAB III PEMBAHASAN. 3.1 Pengeditan Gambar dengan Menggunakan Adobe Photoshop 7.0. Langkah-langkah pengeditan gambar dengan Adobe Photoshop 7.

Flash Dasar Banget. By: Giri Prahasta

Aneka Kreasi Animasi Teks

MEMBUAT LOGO/TULISAN BOUNCING ANIMASI 3D DENGAN WARNA GRADASI DI FLASH 8

Transkripsi:

TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI Software yang digunakan adalah Macromedia Flash 8 a. Untuk membuat document baru klik pada kolom Create New dan pilih Flash Document. b. Ukuran default document 550x 400 pixel dan background berwarna putih, untuk klik tombol size pada windows properties atau tekan Ctrl + J pada keyboard. c. Simpan dalam file format *.fla (file Flash) dengan cara klik File>Save d. Untuk menyimpan file dalam format lain seperti *.swf, *.exe, *.jpg dan lain-lain dengan cara File >> Publish Setting, Kemudian pilih tipe format apa saja yang mau dipilih lalu klik Publish dan OK. Membuat Animasi a. Animasi Gerak (Motion) background putih. Pada frame 1 gambar sebuah obyek lingkaran menggunakan Oval Tool pada sebelah kiri stage. Panel Tools kiri. Setelah itu klik pada gambar lingkaran tersebut lalu klik menu Modify>>Convert to symbol >>pilih movie clip lalu klik OK atau bisa klik kanan pada objek>>pilih Convert to symbol>>dan pilih movie clip. 2. Setelah itu pada frame 20 klik kanan pilih Insert Keyframe, pindahkan obyek lingkaran ke sebelah kanan dengan menggunakan Selection Tool. Kemudian blok frame 1 sampai frame 20 sampai berwarna hitam lalu klik kanan >>pilih Create

Motion Tween atau pilih tween pada window properties dibawah>>pilih Motion Maka tampil seperti berikut ini. Untuk melihat hasilnya klik Ctrl + Enter. Dalam animasi motion ini obyek akan berhasil bergerak jika area frame yang kita blok akan berubah menjadi warna ungu dan ada garis lurusnya, jika garisnya putus-putus animasi belum berhasil. b. Animasi Bentuk (Shape) background putih. Pada frame 1 gambar sebuah obyek lingkaran menggunakan Oval Tool pada. sebelah kiri stage. 2. Setelah itu pada frame 20 klik kanan pilih Insert Keyframe, pindahkan obyek lingkaran ke sebelah kanan dengan menggunakan Selection Tool dan ubah ukuran obyek lingkaran menjadi lebih besar dengan Free Transform Tool. Kemudian blok frame 1 sampai frame 20 sampai berwarna hitam lalu pilih Shape pada table Poperties dibawah cari kotak Tween>>pilih Shape. Maka tampil seperti berikut ini.

Untuk melihat hasilnya klik Ctrl + Enter. Dalam animasi Shape ini obyek akan berhasil bergerak jika area frame yang kita blok akan berubah menjadi warna hijau dan ada garis lurusnya, jika garisnya putus-putus animasi belum berhasil. Dan perbedaan animasi Shape dengan Motion yaitu Animasi Shape yaitu harus obyek Asli (obyek tersebut harus digambar sendiri dengan menggunakan Tool-tool yang ada di Flash 8). Animasi Motion Tween yaitu apapun obyek yang dibuat harus di Convert to Symbol menjadi Movie clip. c. Animasi Menggunakan Motion Guide 1. Buat document flash baru yang berukuran 550 x 400 pixelframe rate 12 pcs dan background putih. Pada frame 1 layer 1 2. Gambar sebuah obyek lingkaran menggunakan Oval Tool pada. sebelah kiri stage. Kemudian ubah menjadi movie clip dengan cara klik obyek lingkaran pilih menu Modify>>Convert to symbol >>pilih movie clip lalu klik OK. Setelah itu pada frame 20 klik kanan pilih Insert Keyframe, Kemudian klik kanan pada layer 1 pilih Add Motion Guide. 3. Klik Layer Guide, pada frame 1 gambar sebuah garis menggunakan Pencil Tool, Biar garis kelihatan halus, ubah Option pada Panel Tools menjadi smooth. 4. Klik frame 1 layer 1, letakkan obyek lingkaran pada salah satu ujung garis, serta klik frame 20 letakkan obyek lingkaran pada salah satu ujung garis lainnya. Masih

pada Layer 1 blok frame 1 sampai frame 20 kemudian klik kanan >>Create Motion Tween. Maka hasil nya akan tampak seperti gambar berikut. Untuk melihat hasilnya klik Ctrl + Enter. Dalam animasi Motion Guide ini obyek akan berhasil jika obyek bergerak sesuai garis yang dibuat. d. Animasi Frame by Frame background putih. Buat dua buah Layer dan beri nama masing-masing layer badan dan layer sayap. 2. Klik Layer Badan, pada frame 1 gambar badan burung dengan menggunakan tool-tool hingga berbentuk seperti berikut dan beri warna. 3. Klik kanan pada frame 8 dan pilih Insert Frame. 4. Kemudian pilih layer sayap pada frame 1 gambar sayap burung seperti berikut Atur posisi sayap hingga berbentuk seperti berikut ini.

5. Masih pada layer sayap klik kanan pada frame 2,3,4,5,6,7,8 dan pilih Insert Keyframe, kemudian ubah posisi sayap seperti berikut ini dengan menggunakan Free Transform Tool. Frame 1 Frame 2 Frame 3 Frame 4 Frame 5 Frame 6 Frame 7 Frame 8 Hasilnya a. Animasi Masking background putih. Buat dua buah Layer dan beri nama masing-masing layer mask dan layer teks. 2. Klik frame 1 pada layer teks, tulis teks ANIMASI, menggunakan Text Tool, pilih tipe Font Arial Black ukuran 40, letakkan ditengah-tengah. Kemudian klik kanan dan insert Frame pada frame 20. 3. Selanjutnya Klik layer Mask, gambar obyek lingkaran atur agar lebih tinggi dari teks, lalu klik obyek lingkaran pilih menu Modify>Convert to symbol> pilih Movie Clip, klik OK. 4. Setelah itu klik kanan pada frame 20 pilih Insert Keyframe, pindahkan obyek kesebelah kanan teks, dan blok frame 1 sampai frame 20 lalu klik kanan >>pilih

Create Motion Tween, Kemudian Klik kanan pada Layer Mask pilih Mask. Maka hasilnya akan tampak seperti berikut. Untuk melihat hasilnya klik Ctrl + Enter. Dalam animasi Masking ini teks ANIMASI akan kelihatan pada saat dilewati oleh obyek lingkaran. TUGAS 1. Buatlah obyek-obyek atau bentuk gambar yang berbeda-beda untuk masing-masing animasi yang sudah dijelaskan diatas. Kemudian simpan dengan format *.fla