JavaMobile. Buka program NetBeans IDE anda klik TombolStart pada Windows Taskbar. Kemudian klik Programs NetBeans 5.5 NetBeans IDE.

dokumen-dokumen yang mirip
Lampiran A : PENGENALAN LINGKUNGAN VISUAL C++

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

Rekomendasi Min Perangkat Keras. Prosesor dual core 1.5 GHz RAM 2 GB Monitor 10 " VGA Onboard Keyboard PS2 Mouse PS2

INSTRUKSI PENCABANGAN

PEMROGRAMAN DELPHI 7.0

Bab 15 Menggunakan Menu Navigasi Berupa Switchboard dan Form

PENGENALAN NETBEANS Algoritma & Pemrograman 2016/2017 Hastha Sunardi 2016 PENGENALAN NETBEANS. (Pertemuan: K[-]/L[1])

Modul Praktikum Basis Data 11 Membuat Menu dengan Form

PEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA. Dasar-Dasar Netbeans

E-Trik Visual C++ 6.0

BONUS. Dasar Java Mobile. Mengenal Java Mobile Mengenal MIDlet Mobile Grafis Mobile Animasi Latihan Soal

MODUL 1 DASAR-DASAR PEMROGRAMAN C++

Persiapan. 2.1 Hardware

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

PENDAHULUAN TENTANG NETBEANS

PROGRAM STUDI D3 JURUSAN TEKNIK KOMPUTER POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA PALEMBANG Pemrograman Berorientasi Objek 3 (Mobile And Web Programming)

Prosedur merupakan suatu tata cara kerja atau kegiatan untuk menyelesaikan pekerjaan

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Maimunah, S.Si,M.Kom

Konsep Sistem Informasi B

BAB 3 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda

BAB 8 Argumen dari Command-line

MICROSOFT ACCESS. Pengenalan Microsoft Office Access 2003

Penggunaan Netbeans IDE, Hello World, variable dan Operator aritmetika.

BAB 8 Argumen dari Command-line

BAB 3 Mengenali Lingkup Pemrograman Anda

MEMULAI DAN MEMATIKAN INTERNET

BAB 6 MEMBUAT DAN MEMODIFIKASI LAPORAN (REPORT)

VISUAL PARADIGM. Tugas Mata Kuliah IF-4061 Analisis dan Perancangan Berorientasi Objek Tanggal Pengumpulan : 20 Oktober 2004

BAB 10 NETBEANS DATABASE

PENGENALAN Code::Blocks

Latihan 1: Klip dan Pengolahannya

Microsoft Access 2010

MEMULAI ECLIPSE. Juli 2009 Tingkat: Oleh : Feri Djuandi Pemula Menengah Mahir.

APLIKASI KOMPUTER Modul ke:

Praktikum GUI menggunakan Netbeans (Yuliana Setiowati

1. MENGENAL VISUAL BASIC

Yang di bahas pada bab ini : Membuat Database

Memulai Access 2007 dan Membuat Database 1.1 Memulai Microsoft Office Access 2007

A. INSTALLASI SOFTWARE

LAB02 : KODING PROGRAM

Gambar 4.17 Instalasi Modem Nokia 6100 Install From Disk

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

LAMPIRAN : CARA MENJALANKAN PROGRAM

Location Based Services

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

Petunjuk Instalasi Aplikasi

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

BAB 4 PEMBUATAN PAKET INSTALLER

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA

[ MEMBUAT FILE SETUP ] DAN [ MEYIMPANNYA KE DALAM CD ]

PENGOPERASIAN SISTEM OPERASI

ACCURATE 4 QUICK START

Modul 3 Pembuatan Form dengan Wizard dan Penambahan kode VBA

Cara Membuat Aplikasi Konversi Suhu Dengan Menggunakan NetbeansIDE6.5

Tabel 1. Instruksi untuk menampilkan teks No. Bahasa Pemrograman Instruksi 1. Pascal WRITE ( Bahasa pemrograman itu mudah );

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

New Perspectives on Microsoft Office Access 2010

Pemograman Swing. Netbeans:

Sumber : id

BAB 5. MEMBUAT DAN MENGGUNAKAN FORM

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC.NET

A. INSTALLASI SOFTWARE

2.2 Active Directory. Instalasi Active Directory

MENGGUNAKAN PROGRAM CAMTASIA UNTUK MEMBUAT TUTORIAL VIDEO

Latihan 1: Mengoperasikan Excel

1.1 Memulai Access 2007

Mengendalikan PC Menggunakan Handphone With RDM+ smapluspgri.sch.id

Modul Praktikum Basis Data 5 Query

MEMBUAT DATA BASE dengan Microsoft SQL server 2000

BAB VIII MEMBUAT MENU DENGAN SWITCHBOARD MANAGER DAN PEMBUATAN STARTUP

BAB I PENDAHULUAN Pengantar Bahasa ISETL

Microsoft Access FORM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

I. JUDUL. Exception Handling. Jenis-Jenis error. Exception PRAKTIKUM 12. Exception Handling

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

PENDAHULUAN. Gambar 1.1. GameMaker dari YoyoGames

Cara Install Java SE Development Kit (JDK) di Windows

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

Membuat File Database & Tabel

1.1 Memulai PowerPoint 2007

V. MICROSOFT EXCEL Bag. 2

BAB-3 MEMBUAT DAN MENGATUR QUERY

MENU. 5.1 Membuat MenuStrip

Eksplorasi Gradien Menggunakan Geogebra. Muh. Tamimuddin H

Membuat Webservice Pada Visual Studio 2012 (C#.NET ver.4.5)

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

Written by mangthjik riche Wednesday, 05 August :01 - Last Updated Monday, 31 August :17

Klik menu pulldown View GeoProcessing Wizard... kemudian setelah itu akan muncul kotak dialog GeoProcessing berikut dengan fungsi-fungsinya.

1. Pengertian Database

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

A. INSTALLASI SOFTWARE

Merancang Project. Form Module Class Module Report. Form 1, Form 2, Minimarket (NamaProject) Gambar 4.1 Flowchart Project Sistem Informasi Minimarket

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

INSTALASI ACTIVE DIRECTORY

BAB IV DISKRIPSI KERJA PRAKTIK. 4.1 Pembuatan Server Menggunakan Mercury Pada XAMPP

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK (JAVA) PERTEMUAN 1 PENGENALAN LINGKUNGAN PEMROGRAMAN JAVA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Transkripsi:

JavaMobile Gapra27...June 2009 Buka program NetBeans IDE anda klik TombolStart pada Windows Taskbar. Kemudian klik Programs NetBeans 5.5 NetBeans IDE. Kemudian kita akan membuat Project baru dengan nama AplikasiMobile klik Menu File New Project. Setelah muncul kotak dialog New Project, pilih Categories Mobile kemudian pada kotak Projects: pilih MobileApplication. Kemudian klik Tombol Next.

Setelah itu beri nama Project tersebut dengan nama MobileApplication, lalu tentukan lokasi file Project akan disimpan dengan mengklik TombolBrowser. Jangan lupa untuk menonaktifkan CheckList pada Create Hello MIDlet.Kemudian klik Tombol Finish. Kemudian klik kanan pada jendela Project New MIDlet. Setelah tampil jendela dialog New File, beri nama MIDlet dengan nama MIDletGrafik. Lalu klik TombolFinish. Jika sudah maka tampilan akan terlihat seperti berikut :

Pada Jendela Kode ketikkan kode berikut ini.

NetBeans secara otomatis akan menampilkan bentuk struktur kode program yang kita ketikkan pada Jendela Kode. Selanjutnya kita akan membuat Aplikasi SMS. Ulangi langkah klik kanan pada jendela Project New MIDlet. Setelah tampil jendela dialog New File, beri nama MIDlet dengan nama MIDletJava, pada bagian MIDlet Name beri nama : MIDletSMS. Jika sudah akan terlihat seperti gambar berikut :

Sebelum mengetikkan kode program, kita harus melakukan setting fungsi JAPI yang nantinya akan kita gunakan pada aplikasi ini. Caranya klik-kanan File Project MobileApplication Properties. Setelah muncul jendela Project configuration, pada bagian Application Descriptor pilih Attributes, kemudian klik Tombol Add.

Pada jendela Add Attribute, di bagian Name ketikkan PortSMS serta pada bagian Valuenya di set 50000. Set Placement menjadi JADand Manifest kemudian klik Tombol OK. Kemudian pada bagian Application Descriptor pilih API Permissions, kemudian klik Tombol Add.

Pada jendela API Package, pilih komponen API sebagai berikut : - javax.microedition.io.pushregistry - javax.microedition.io.connector.sms - javax.wireless.messaging.sms.send ( Catt : Masukkan satu-persatu) Kemudian klik Tombol. Jika sudah maka hasil penambahan komponen pada Attributes dan API Permissions akan terlihat seperti gambar berikut :

Pada Jendela Kode MIDletSMS ketikkan kode berikut ini.

Agar kode-kode yang telah kita ketikkan dapat dieksekusi, maka yang harus kita lakukan berikutnya adalah Compiling. Untuk mleakukan Compile pada kode program di NetBeans anda bisa menekan Tombo Built Main Projectl F11 pada keyboard, atau dengan mengklik Menu pada Menu Build di Toolbar.

Jika pada proses Compile anda tidak ada masalah, maka Status pada jendela OutPut akan terlihat seperti gambar berikut : Setelah di-compile, maka alngkah selanjutnya adalah mengeksekusi program. Untuk mengeksekusi program anda dapat menekan TombolRun Main Project F6 pada keyboard atau mengklik menu pada Menu Run di Toolbar. Setelah mengklik Menu Run maka program akan dieksekusi dan ditampilkan dalam bentuk Mobile Emulator. Cara menjalankan Emulatornya sama seperti anda menggunakan Handphone.

Untuk menjalankan MIDletGrafik pilih Menu MIDletGrafik dengan mengklik Tombol panah pada Emulator. Kemudian klik tengah tombol. yang ada di tengah- Untuk menjalankan MIDletSMS sama seperti menjalankan MIDletGrafik. Kemudian akan muncul menu untuk memasukkan nomor Ponsel yang dituju. Masukkan nomor ponsel tujuan dengan mengklik langsung tombol di keypad Emulator, atau anda bisa gunakan tomboltombol angka yang ada di keyboard. Kemudian klik Tombol di bawah menu OK. Kemudian ketikkan pesan yang ingin anda kirim. Setelah itu klik Tombol di bawah menu Kirim.

Kemudian program akan mengirim pesan anda. Jika gagal maka akan muncul pesan error, jika terkirim tampilan akan kembali ke menu awal.

Selamat mencoba... Asik loh...???? coba ja coy...????? Buat aplikasimu berkesan... Thank s... Gapra27...