Pendapat beberapa pakar

dokumen-dokumen yang mirip
Latar belakang Desain grafis

BAB I Pengantar Desain Grafis

Bagaimana Memulai Belajar Desain Grafis

Bahasa visual untuk prod media cetak.

Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) Presented By : Anita Iskhayati, S.Kom NIP

3 M e r a n c a n g M e d i a P e m b e l a j a r a n G r a f i s

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Desain Grafis. Arie Sopiana.

Desain Grafis. Sistem Informasi Fery Antony, S.T., M.Kom

PENGENALAN DESAIN GRAFIS

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. ditawarkan. Sebab itulah promosi dianggap sangat penting oleh sebuah perusahaan.

BAB I PENDAHULUAN. Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang. menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan

Desain Grafis. Heni Handayani.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. Website adalah sebutan bagi sekelompok halaman (web page), dan

SOAL TUGAS DESAIN GRAFIS (15 Januari 2011) JAWABAN : Nama : No Absen : Kelas : XI-TKJ 1

Desain Grafis. Oleh: Hadi Sisyanto, S. Kom.

PELUANG BISNIS DALAM BIDANG DESAIN GRAFIS

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Kerja Praktek

BAB III LANDASAN TEORI. gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III LANDASAN TEORI. Multimedia dapat disajikan dalam beberapa metode, antara lain :

Aplikasi Pengolah Grafis. Oleh: Hesti Khuzaimah Nurul Yusufiyah

BAB III LANDASAN TEORI

BAB 4 KONSEP DESAIN. Kampanye isu sosial, bukan kampanye politik, bukan kampanye demonstrasi dan bukan

Perkembangan Desain Grafis Online

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS BISNIS DALAM DESAIN GRAFIS

BAB I PENDAHULUAN. Sekilas Sejarah Istilah Desain Komunikasi Visual di Indonesia

BAB III TEORI PENUNJANG

BAB IV KONSEP DESAIN DAN TEKNIS PRODUKSI. cerita dan konsep yang dipadukan dengan elemen audio visual dan

agar mahasiswa mampu memanfaatkan program computer (core/draw, photoshop, page

NASKAH SOAL (Terbuka)

BAB III LANDASAN TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Desain Komunikasi Visual. Menurut Jessica Helfand dalam situs

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dalam dunia publikasi, fotografi, video dan juga bidang berorientasi visual

PELUANG BISNIS DESIGN GRAFIS. Tugas Akhir. Namaa : Erick Syafriatna : 11-S1-SI-11 :

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. kurang lebih lima minggu yang keseluruhannya dilakukan di bagian redaksi.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. perancangan Media Promosi berupa Web Design Chekli. Adapun teori tersebut

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Definisi Buku

gambar, lukisan, tabel, atau foto yang dimanfaatkan untuk memberikan penjelasan atas suatu media komunikasi visual

Definisi, Tujuan, dan Manfaat Desain Grafis

Pemahaman Publik Terhadap Desain Visual Sebagai Alat Komunikasi Yang Efektif

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. hidup sehat untuk mencegah penyakit cacingan pada anak, adalah

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK. Kerja Praktek yang penulis lakukan adalah meliputi : Pemilihan jenis warna dan huruf (font)

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK. Lay- Outer / Desain Grafis / Artistik adalah sebutan lain untuk divisi Desain

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Prio Rionggo, 2014 Proses Penciptaan Desain Poster Dengan Tema Bandung Heritage

MEDIA-CETAK-BERKALA PENGANTAR VISUALISASI. Pendahuluan Elemen Visual Komposisi Visual Alat Bantu. Mind Design Exercises

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

4.1 Keterlibatan Praktikan Dalam Proyek Kreatif Peranan Praktikan Dalam Proyek Kreatif


BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV KONSEP DESAIN

BAB I PENDAHULUAN. melalui desain cover. Karena keefektifan di cover menekankan pada bentuk

BAB III TEORI PENUNJANG

1 Doni Yudono,Kriteria Sebuah Web Site yang Baik,PT Cahyogya,Djogjakarta,2004,hal.4

BAB I PENDAHULUAN. dikenal masyarakat. Hal ini biasanya telah dikemas dalam bentuk brand dengan

BAB III LANDASAN TEORI

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. pembuatan buku sebagai media sosialisasi, promosi serta publikasi, sebagai salah

Desain Elemen Animasi


BAB I PENDAHULUAN. disebabkan karena desain grafis merupakan salah satu cara yang paling efektif dalam

Apa yang dimaksud Design Grafis

SILABUS MATA PELAJARAN DESAIN GRAFIS PERCETAKAN

PRODUKSI MEDIA PR CETAK

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB III TEORI PENUNJANG

BAB II LANDASAN TEORI. untuk melakukan pekerjaan antara lain, yaitu: terutama gambar logo dua dimensi.

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Desain grafis pada awalnya hanya terbatas pada media cetak dwi matra

BAB I PENDAHULUAN. Sejak revolusi industri, seni dan desain merupakan dua hal yang memiliki kaitan.

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Definisi Buku


BAB IV KONSEP PERANCANGAN

1. Deskripsi Mata Kuliah

BAB I PENDAHULUAN. desain mendapatkan ilmu-ilmu yang dibutuhkannya untuk terjun di bidang ini.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II LANDASAN TEORI

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa

BAB I PENDAHULUAN. kompetensi nya yang kita kenal sebagai profil perusahaan (company profile /

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL MEDIA INFORMASI MOTIF BATIK MERAK NGIBING

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software), hampir sebagian

BAB I PENDAHULUAN. ini. Seperti, majalah, name card, poster dan lain-lainya. dengan keperluannya. Hasil karya desainer grafis digunakan sebagai iklan

BAB I PENDAHULUAN. tahun 2010 terdapat universitas di seluruh indonesia. 1

BAB III METODE PERANCANGAN. sebagai upaya memperkuat konsep perancangan layout website. Brief Client Observasi Wawancara. Brainstorming.

Jenis media yang akan diproduksi :

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB IV TEKNIS MEDIA PRODUKSI

Transkripsi:

Pertemuan I

Desain Grafis Adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan. Gambar maupun tanda yang digunakan bisa berupa tipografi atau media lainnya seperti gambar atau fotografi.desain grafis umumnya diterapkan dalam dunia periklanan, packaging, perfilman, dan lain-lain.

Pendapat beberapa pakar Menurut Suyanto desain grafis didefinisikan sebagai " aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industri". Aplikasi-aplikasi ini dapat meliputi periklanan dan penjualan produk, menciptakan identitas visual untuk institusi, produk dan perusahaan, dan lingkungan grafis, desain informasi, dan secara visual menyempurnakan pesan dalam publikasi. Sedangkan Jessica Helfand dalam situs http://www.aiga.com/ mendefinisikan desain grafis sebagai kombinasi kompleks kata-kata dan gambar, angka-angka dan grafik, foto-foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa menggabungkan elemen-eleman ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus, sangat berguna, mengejutkan atau subversif atau sesuatu yang mudah diingat.

Menurut Danton Sihombing desain grafis mempekerjakan berbagai elemen seperti marka, simbol, uraian verbal yang divisualisasikan lewat tipografi dan gambar baik dengan teknik fotografi ataupun ilustrasi. Elemen-elemen tersebut diterapkan dalam dua fungsi, sebagai perangkat visual dan perangkat komunikasi. Menurut Michael Kroeger visual communication (komunikasi visual) adalah latihan teori dan konsep-konsep melalui terma-terma visual dengan menggunakan warna, bentuk, garis dan penjajaran (juxtaposition).

Warren sebagai suatu terjemahan dari ide dan tempat ke dalam beberapa jenis urutan yang struktural dan visual. Sedangkan Blanchard mendefinisikan desain grafis sebagai suatu seni komunikatif yang berhubungan dengan industri, seni dan proses dalam menghasilkan gambaran visual pada segala permukaan

Desain Grafis Desain Grafis Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan teks atau gambar utk menyampaikan informasi atau pesan Seni Desain Grafis Kemampuan kognitif dan keterampilan termasuk tipografi, pengolahan gambar dan page layout. Desainer Grafis Menata tampilan huruf dan ruang komposisi untuk menciptakan sebuah rancangan yang efektif dan kominikatif.

Desain Grafis Melingkupi segala bidang yang membutuhkan penerjemahan bahasa verbal menjadi perancangan secara visual terhadap teks dan gambar pada berbagai media publikasi guna menyampaikan pesan-pesan kepada komunikan seefektif mungkin

Desain Grafis Diterapkan dalam komunikasi dan fine art seperti jenis komunikasi lainnya Pada awalnya diterapkan untuk media-media statis, (buku, majalah, brosur) Perkembangan selanjutnya diterapkan dalam media elektronik yang sering disebut sebagai desain interaktif atau desain multimeia

Prinsip dan Unsur Desain Unsur dasar, sama seperti unsur dasar disiplin desain yang lain termasuk shape, form, tekstur, garis, ruang, dan warna yang membentuk prinsip dasar desain visual Prinsip, seperti keseimbangan, ritme, tekanan, proporsi dan kesatuan, kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

Peralatan Desain Grafis Akal, mata, tangan, alat-alat tradisonal (pensil/tinta) dan koomputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual

Paling diperlukan utk Desain Akal Pikiran yang kritis, observasional, kuantitatif dan analitik

Apabila sang pendesain hanya mengikuti sketsa, naskah atau instruksi orang lain maka tidak bisa disebut sebagai desainer. Mata dan tangan sering dibantu dengan penggunaan alat tradisional atau fitur edit gambar digital. Pemilihan cara mengungkapkan ide yang tepat juga merupakan ketrampilan kunci dalam karya desain grafis, dan merupakan faktor penentu dalam perwujudan visualnya.

1980-an Desktop Publishing Generasi desainer pada manipulasi image Penciptaan 3D image, yang sebelumnya amat sulit Memungkinkan perancang utk melihat efek dari layout atau perubahan tipograpi dg seketika.

Beberapa Software Dalam Desain Grafis 1. Adobe Photoshop 2. Adobe Illustrator 3. Adobe After Effect 4. AutoCad 5. Maya 4.5 6. CorelDraw 7. dll

Dalam hal ini, untuk menghasilkan suatu gambar yang mempunyai nilai seni tinggi tidak sekedar pengguasaan software itu sendiri tetapi lebih cendrung kepada seni dan kreatifitas serta imajinasi dalam menuangkan ke dalam gambar tersebut

selesai