Gambar 1.1 Susunan layer dan objek bola

dokumen-dokumen yang mirip
TUTORIAL FLASH 8 ACTION SCRIPT PADA MOVIE CLIP

Modul Praktikum Pembelajaran Berbantuan Komputer

Bab 5. Dasar-dasar Action Script

TUTORIAL MEMBUAT ANIMASI FILM MOBIL DAN SEKILAS TENTANG ACTIONS SCRIPT

MODUL 3 MENGONTROL MOVIE CLIP

Latihan Animasi Flash

Pengembangan Animasi Dasar Pada Flash 8 Professional

BAHAN PRAKTIKUM FLASH. Digunakan Untuk matakuliah Pengembangan Media Pembelajaran Matematika

ANIMASI PEMBELAHAN SEL

FLASH TUTORIAL. Desman Hidayat, S.Kom

MEMBUAT PRESENTASI DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 2004

ANIMASI TUMBUKAN BENDA

Dewanto Harjunowibowo

MODUL 4 PRESENTASI DENGAN FLASH

Macromedia Flash 8. Untuk dapat memahami dasar-dasar dari software macromedia flash 8 kita akan melewati beberapa tahapan belajar, yaitu:

MODUL 2 ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE DAN GUIDE

4. Masuk ke freehand/illustrator, copy badannya terlebih dahulu (ctrl+c), kembali ke flash, letakan pada layer 1, frame ke-1, paste (ctrl + v). 5. kli

SIMBOL DAN LIBRARIES

DAFTAR ISI Daftar Isi Pertemuan 1 Dasar Animasi Pertemuan 2 Tombol Musik Pertemuan 3 Tombol Frame Pertemuan 4 Scroll Text Pertemuan 5 Kursor Ku

Materi Praktikum 1 MEMBUAT ANIMASI SIKLUS HIDUP KUPU-KUPU

Modul ANIMASI FLASH KOMPETENSI 1. TUJUAN

2. Setelah terbuka, pilih tab Create New, pilih Flash Document

Membuat Menu Membuat Button Langkah untuk membuat button menu adalah sebagai berikut: Buatlah sebuah objek berbentuk persegi dengan Rectangle Tool(R)

ANIMASI PEMBELAHAN SEL A. Tujuan

ANIMASI TUMBUKAN BENDA

CHAPTER 4 MACROMEDIA FLASH MACROMEDIA FLASH

Penulis DAFTAR ISI. Daftar Isi. A. Interface Flash 1

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT MULTIMEDIA (OPERASI PADA PECAHAN)

soal dan jawaban adobe flash

Proposal Penelitian. Setelah mempelajari bagian ini, diharapkan dapat: Proposal Penelitian

Ada beberapa persiapan yang harus di lakukan sebelum membuat sebuah Company Profile

MELUKIS SUDUT-SUDUT ISTIMEWA,YUK!

PTE Konsentrasi AV Adobe Flash CS3. Pipit Utami

BAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18

Macromedia Flash 8.0 Untuk Membuat Company Profile

Macromedia & Adobe Flash Untuk Membuat Company Profile

BAB III PEMBAHASAN. 3.1 Pengeditan Gambar dengan Menggunakan Adobe Photoshop 7.0. Langkah-langkah pengeditan gambar dengan Adobe Photoshop 7.

Modul ANIMASI FLASH KOMPETENSI 1. TUJUAN

TAHAP-TAHAP PEMBUATAN ANIMASI

Tips dan Trik Membuat Media Pembelajaran Di Macromedia Flash 8

CHAPTER 3 ANJUTAN ANIMASI LANJUT MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi MACROMEDIA FLASH. Ariesto Hadi S

MACROMEDIA FLASH. 1.1 Mengenal interface Macromedia Flash 8. Panel. Timeline Stage. Properties. Animasi Sederhana dengan Macromedia Flash 1

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

Gambar 1.1. Fill dan Stroke

BAHAN AJAR INTERAKTIF TIKMM072 B18

Bab 3. Bekerja dengan Symbol, Instance dan Sound

MGMP KKPI Kabupaten Sragen MACROMEDIA FLASH MX Tahun Modul Tutorial Dasar Dasar

Komunikasi Multimedia

Oleh :Kundang K Juman Pada pertemuan ini dibahas bagimana cara kerja event script untuk mengontrol suatu animasi.

MEMBUAT PRESENTASI SEDERHANA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH

PRAKTIKUM 03: TOMBOL DAN APLIKASINYA

Langkah-langkah Membuat Multimedia

Langkah-Langkah Pengerjaan Membuat Multimedia Flash Aproksimasi Kesalahan

MEMBUAT ANIMASI DUA DIMENSI dengan Macromedia Flash

BAB 1 PENDAHULUAN A. Pengenalan Flash MX B. Area Kerja Macromedia Flash MX Menu Stage

Membuat Presentasi Sederhana dengan Macromedia Flash 8 Oleh : Erfan Priyambodo

BAB IV. APLIKASI PROGRAM ANIMASI (MACROMEDIA FLASH )

MODUL MACROMEDIA FLASH 8

LANGKAH-LANGKAH PENGERJAAN

5. Keuntungan memakai macro media flash Pro 8 salah satunya adalah Attractive Designs yang artinya

KATA PENGANTAR. Manggar, Juli 2007 SYAHRIAL, S.T. Modul Animasi Vektor

ANIMASI DASAR: MOTION TWEEN, SHAPE,PUTAR, SKALA DAN GUIDE

BAHAN AJAR INTERAKTIF

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN

Bab 8 EFEK HUJAN DAN KILAT

Fendy Novafianto

2. Klik tombol Size pada property panel. Ubah ukurannya menjadi 300 width dan 70 height

APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI STRUKTUR LAPISAN ATMOSFER DAN LITHOSFER UNTUK TINGKAT SMP DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 :

BAB II LANDASAN TEORI

Ali Salim

Seperti yang ada dalam storyboard, multimedia pembelajaran saya terdiri dari empat menu utama yaitu:

TAMBAHAN PERSIAPAN UAS:

BAB V MEMBUAT DOKUMEN ANIMASI SEDERHANA

MODUL V ANIMASI DASAR

Modul 6 Macromedia Flash 8

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN

BAB IV ANALISA DAN PEMBAHASAN

MOVIE INTERAKTIF MENGGUNAKAN BEHAVIORS

PANDUAN PENGGUNAAN ANIMASI FLASH

MEMBUAT JAM DIGITAL. By : gapra27

BAB III PEMBAHASAN MASALAH

HANDOUT DASAR ANIMASI

Ari Wibowo 2015 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH VERSI 8.0. Pendahuluan

Dewanto Harjunowibowo

MODUL 1 SWISHMAX ANIMASI TEKS & ANIMASI GAMBAR

MODUL 1 AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA

Tutorial Macromedia Flash 8

Spesifikasi: Ukuran: 14x21 cm Tebal: 113 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Mei 2005 Sinopsis singkat:

LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT MULTIMEDIA INTERAKTIF RAHASIA DI BALIK FUNGSI KOMPOSISI

PENGENALAN MACROMEDIA FLASH 8

Classic Tweening. Group dan Ungroup Group pada prinsipnya adalah mengelompokkan beberapa objek menjadi satu kesatuan.

Modul Pelatihan Media Pembelajaran Adobe Flash

DASAR-DASAR MACROMEDIA FLASH

PRAKTIKUM MULTIMEDIA MODUL VI CREATING A SIMPLE COMPANY PROFILE AND QUIZ IN FLASH WITH ACTIONSCRIPT. Disusun Oleh : Munengsih Sari Bunga

Menu Interaktif Macromedia Flash

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8

MODUL TIK KELAS XI IPA, IPS & BAHASA

BAB 3 PERANCANGAN ANIMASI. Operasi matematika pada taman kanak-kanak. Dengan menggunakan perancangan,

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

Transkripsi:

TUTORIAL ANIMASI FLASH 8 ACTION SCRIPT Anda telah mempelajari animasi-animasi dasar yang terdapat di Flash, seperti: Tween- Motion, Tween-Shape dan Animasi Mask. Animasi-animasi yang sudah Anda pelajari dapat di kontrol dengan Action Script. Action Script adalah kode-kode program dalam Flash digunakan untuk mengontrol jalannya suatu animasi agar animasi yang dibuat menjadi lebih atraktif dan menarik. Belajar_Script_1/goto: Langkah 1: Buat layer-layer dengan susunan sebagai berikut dan objek bola yang di-convert to symbol (graphic) dengan tween-motion: Gambar 1.1 Susunan layer dan objek bola Langkah 2: Klik layer Tombol dan buatlah objek persegi panjang F8 Button. Setelah itu, klik kanan frame 40 dan F5 (insert frame) Langkah 3: Action Script 1-Heribertus Heri Istiyanto 1

Klik layer Action dan klik frame 40-insert frame, setelah itu aktifkan Action di bawah script, aktifkan atau ikon Script Assist di pojok kanan atas Action dan pilih Script Assist. Klik Global Functions Timeline Control Klik stop 2x Gambar 1.2 Action stop di layer Action Gambar 1.3 Layer Action setelah diberi script stop Langkah 4: Pilih objek persegi, klik Global Functions Timeline Control Klik goto 2x sehingga akan tampil script seperti berikut: Gambar 1.4 Scipt goto yang benar Langkah 5: Klik line (baris) 1, maka akan muncul seperti berikut: Action Script 1-Heribertus Heri Istiyanto 2

Gambar 1.5 Gambar Mouse event Jika Anda memilih goto and Stop, maka animasi akan menuju frame 1 dan berhenti. Itu berarti animasi tidak akan berjalan. Langkah 6: Tekan Ctrl + Enter untuk test movie dan klik objek persegi panjang maka animasi akan dijalankan Catatan: Kejadian-kejadian pada Mouse event: 1. Press : animasi akan berjalan saat mouse ditekan dalam area tombol 2. Release : animasi berlanjut saat mouse telah lepas dari klik dalam area tombol 3. Release Outside: animasi berlanjut saat mouse telah lepas dari klik di luar area tombol 4. Key Press: animasi berlanjut saat keyboard tertentu ditekan. Untuk menentukan keyboard tersebut, tekan salah satu tuts saat Anda memberi tanda centang pada menu ini 5. Roll over: animasi berlanjut saat pointer mouse berada dalam area tombol 6. Roll out: animasi berlanjut saat pointer mouse berada di luar tombol setelah berada di dalam area tombol 7. Drag over: animasi berlanjut saat pointer mouse setelah mengklik di dalam area tombol digeser dalam area tombol 8. Drag out: animasi berlanjut saat pointer mouse setelah mengklik di dalam area tombol dan digeser keluar area tombol Belajar_Script_2/Play: Langkah 1: Action Script 1-Heribertus Heri Istiyanto 3

Kerjakan Langkah 1 sampai dengan Langkah 3 di Belajar_Script_1: Langkah 4: Pilih objek persegi, klik Global Functions Timeline Control Klik play 2x, sehingga akan tampil script seperti berikut: Gambar 2.1 Scipt play yang benar Langkah 5: Beri tanda check di Roll Over dan Roll Out, tekan Ctrl + Enter untuk melihat hasil animasinya. Anda hanya cukup meletakkan pointer Anda di objek persegi (tombol), maka objek otomatis jalan tanpa harus di klik. Belajar_Script_3/Action_Bersama: Langkah 1: Kerjakan Langkah 1 sampai dengan Langkah 3 di Belajar_Script_2: Langkah 2: Pilih objek persegi, klik Global Functions Timeline Control Buatlah sedemikian rupa sehingga akan tampil script seperti berikut: Action Script 1-Heribertus Heri Istiyanto 4

Gambar 3.1 Penggunaan bersama Action script Untuk Key Press: pada kotak dialog anda tingga tekan Enter di keyboard Gambar 3.2 Penggunaan keypress pada event Tekan Ctrl + Enter untuk menjalankan animasinya. Apakah perbedaannya dengan animasi-animasi sebelumnya? Untuk menjalankan animasi dapat meng-klik dengan mouse/enter, dan menghentikannya maka Anda dapat menekan Enter pada keyboard Anda. TANTANGAN: Buatlah animasi sehingga akan ditampilkan 2 objek dan 3 tombol kontrol! Tiga tombol kontrol itu adalah : 1. Tombol yang dijalankan dengan menekan mouse 2. Tombol untuk menghentikan animasi-klik mouse, maka animasi behenti 3. Tombol yang dijalankan dengan mendekatkan mouse Catatan: - Susunan layer bebas dan Anda dapat mengambil tombol (button) di Library (Window Common Libraries Buttons Drag ke stage tombol yang Anda inginkan). - Bola 1 bergerak dari kiri ke kanan, Bola 2 bergerak dari kanan ke kiri Selamat Mencoba...!! Action Script 1-Heribertus Heri Istiyanto 5

ACTION SCRIPT PADA MOVIE CLIP Movie Clip digunakan untuk mengatur jalannya animasi dalam stage. Dengan movie clip animasi dalam Flash dapat diatur sehingga animasi yang dibuat tidak menimbulkan keanehan. Misalnya ketika mouse ditekan, movie clip A bergerak dan ketika movie clip B ditekan dengan keyboard maka terus bergerak dan seterusnya. Kini Anda yang menjadi sutradara dalam pembuatan animasi ini. Anda dapat menentukan movie clip mana yang bergerak, mana yang diam atau beberapa movie clip dijalankan bersama-sama. Action Script 1-Heribertus Heri Istiyanto 6

Langkah 1: Buat layer Bola dan Action sehingga susunannya seperti berikut: Langkah 2: Gambar 4.1 Persiapan movie clip Buat objek lingkaran dan F8 Movie clip di layer Bola. Buat animasi tween motion. Langkah 3: Tambahkan frame di layer Action-frame 40. Di layer Action, klik kanan objek lingkaran Action, tambahkan script stop, caranya seperti di langkah sebelumnya. Langkah 4: Klik Global Functions Movie Clip Control klik On Clip Event 2x Gambar 4.2 Movie Clip Control Setelah itu pilih mousedown dan klik 2x play, sehingga akan tampil script seperti berikut: Langkah 5: Gambar 4.3 On Clip Event Tekan Ctrl + Enter untuk menjalankan animasinya. Action Script 1-Heribertus Heri Istiyanto 7

Gambar 4.4 Event pada Movie Clip Catatan: Fungsi event pada Movie Clip: 1. Load: saat movie clip pertama kali tampil pada timeline 2. Unload: saat movie clip hilang dari timeline 3. Mouse down: animasi berjalan ketika tombol mouse ditekan 4. Mouse up: animasi berjalan ketika tombol mouse dilepas setelah diklik 5. Mouse move: animasi berjalan setiap ada gerakan mouse 6. Key down: animasi berjalan ketika tombol keyboard ditekan 7. Key up: animasi berjalan ketika tombol keyboard dilepas setelah ditekan 8. Data: saat data diterima dari action load variable atau load movie Referensi: Pramono, Andi.2002.Berkreasi dengan Macromedia Flash MX.Yogyakarta: Penerbit Andi Action Script 1-Heribertus Heri Istiyanto 8