RINCIAN KEGIATAN DAN ALOKASI PERTEMUAN DALAM SEMESTER

dokumen-dokumen yang mirip
RINCIAN KEGIATAN DAN ALOKASI PERTEMUAN DALAM SEMESTER

IDENTITAS DAN DESKRIPSI MATA KULIAH, SILABUS, DAN SATUAN ACARA PERKULIAHAN AT 221 GAMBAR ARSITEKTUR

GAMBAR ARSITEKTUR 1 PRODI PEND. TEKNIK ARSITEKTUR JURUSAN PEND. TEKNIK ARSITEKTUR FPTK-UPI. TERM of REFFERENCE (ToR)

RANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN

MENGGAMBAR PERSPEKTIF

KISI-KISI SOAL PRAKTEK LOMBA KETERAMPILAN GURU SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (LKG SMK) TINGKAT PROVINSI JAWA TENGAH TAHUN 2014

RANCANGAN PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR FAKULTAS TEKNIK PERENCANAAN DAN DESAIN

GAMBAR PRODI PEND. TEKNIK ARSITEKTUR

Menggambar Arsitektur

Unsur-unsur dan Prinsip-prinsip dasar Seni Rupa

MENGKOMUNIKASIKAN GAMBAR DENAH, POTONGAN, TAMPAK DAN DETAIL BANGUNAN

MENGKOMUNIKASIKAN GAMBAR RANCANGAN TAPAK BANGUNAN

ESTETIKA BENTUK SEBAGAI PENDEKATAN SEMIOTIKA PADA PENELITIAN ARSITEKTUR

2. Sejarah Desain Interior

NIRMANA DUA DIMENSI. Oleh: Dr. Kasiyan, M.Hum. Jurusan Pendidikan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Yogyakarta 2013

ESTETIKA BENTUK Pengertian. Estetika adalah suatu kondisi yang berkaitan dengan sensasi keindahan yang dirasakan seseorang

(AUTOCAD BANGUNAN) 1. Tata letak gambar Menerapkan pengaturan atau peletakan gambar sehingga adanya keseimbangan jarak gambar pada kertas gambar

Dalam menggambar teknik, untuk dapat menghasilkan gambar drngan kualitas yang baik dibutuhkan beberapa alat bantu gambar sebagai berikut,

Komposisi dalam Fotografi

BAB III TEORI PENUNJANG. teori-teori penunjang sebagai referensi praktikan untuk membuat sebuah

MENGGAMBAR 1 HAND OUT DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO SEMARANG. DEDDY AWARD W. LAKSANA, M.Pd

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT PROPINSI DIY TAHUN PANDUAN TEKNIS/KISI-KISI Bidang Lomba CADD Bangunan

BAB III TINJAUAN PUSTAKA DAN LANDASAN TEORERIKAL PENDEKATAN ARSITEKTUR ORGANIK PADA TATA RUANG LUAR DAN DALAM HOMESTAY DAN EKOWISATA SAWAH

TEORI DAN KONSEP PERANCANGAN RUANG DALAM

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN I ( RPP I )

BAB III Membuat Sketsa

BAB 1 : PERSIAPAN MENGGAMBAR

BAB V KONSEP PERANCANGAN

Seni Rupa. (Sumber: Dok. Kemdikbud)

Unsur dasar senirupa. Pertemuan ke 1

Seminar Nasional BOSARIS III Jurusan Pendidikan Kesejahteraan Keluarga Fakultas Teknik Universitas Negeri Surabaya

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP 01)

FOTOGRAFI ARSITEKTUR (ARCHITECTURE PHOTOGRAPHY) By : Bayu Widiantoro

KISI-KISI MATERI PLPG MATA PELAJARAN ANIMASI

10/1/2009 KOMPONEN/ELEMEN DESAIN GRAFIS KOMPONEN / ELEMEN GARIS JENIS GARIS. Garis. Ruang/space. Huruf /typografi. Shape. Warna, tekstur, cahaya

TEKNIK GAMBAR DASAR A. PERALATAN DAN PERLENGKAPAN GAMBAR

DESKRIPSI SILABUS SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) MATA KULIAH STRUKTUR KONSTRUKSI 1 TR SKS

Sekilas Tentang Perspektif

DAFTAR ISI. R. Arry Swaradhigraha, 2015 MUSEUM SEJARAH PERJUANGAN RAKYAT INDONESIA DI BANDUNG

Definisi, Tujuan, dan Manfaat Desain Grafis

DESKRIPSI TEKNIS LOMBA MENGGAMBAR BANGUNAN DENGAN KOMPUTER PROGRAM CADD (CADD BUILDING)

Proyeksi Eropa, Aksonometri, dan Gambar Perspektif

Dasar Dasar Desain 1 08FTPD. Modul ke: Prinsip Rupa : Ukuran. Fakultas. Denta Mandra Pradipta Budiastomo, S.Ds, M.Si. Program Studi Desain Produk

GAMBAR PERSPEKTIF SATU TITIK HILANG

Elemen Elemen Desain Grafis

DESAIN MULTIMEDIA. i P age

Perspektif mata burung : dilihat secara keseluruhan dari atas. Perspektif mata normal : dilihat secara keseluruhan dengan batas mata normal

PANDUAN TEKNIS BIDANG LOMBA. CADD - Building. LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROVINSI SEPTEMBER 2012 Di DENPASAR

SOAL PENGAYAAN A. FLORA, FAUNA DAN ALAM BENDA

PEMBENTUKAN CERLANG-BAYANG MOTIF BATIK TULUNGAGUNG MELALUI ELEMEN PEMBENTUK RUANG PADA GALERI BATIK

SKETSA INTERIOR Pentingnya Sketsa Interior

SILABUS MATA PELAJARAN : GAMBAR TEKNIK (PEMINATAN)

III. METODE PENCIPTAAN. A. Implementasi Teoritis

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) Presented By : Anita Iskhayati, S.Kom NIP

Prinsip Desain poster

BAB III METODE PERANCANGAN. dalam mengembangkan ide sebuah rancangan. Langkah-langkah ini meliputi

BAB III TEORI PENUNJANG

INTERIOR Pengertian dan Sejarah (Materi pertemuan 1 dan 2)

Pola Fraktal sebagai Pemberi Bentuk Arsitektur Apartemen yang Menenangkan

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

JOB SHEET Menggambar Proyeksi Isometrik. B. Kompetensi Dasar Menggambar perspektif, proyeksi, pandangan dan potongan

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP 01)

Pembuatan Konsep hingga Aplikasi

DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA PANITIA PELAKSANA LOMBA KOMPETENSI SISWA SKRETARIST : SMK NEGERI 1 DENPASAR

KONSTRUKSI BANGUNAN I-TA.251

TEORI ARSITEKTUR 1 CIRI VISUAL BENTUK. dosen penanggung jawab: Hamdil Khaliesh, ST.

Titik Suatu bentuk kecil yang tidak mempunyai dimensi. Raut titik yang paling umum adalah bundaran seder-hana, mampat, tak bersudut dan tanpa arah

GAMBAR ORNAMEN. Dwi Retno SA., M.Sn

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

KONTRAK PEMBELAJARAN Mata Kuliah : Drawing 1 Kode/SKS : / 6 SKS : Ariesa Pandanwangi, M.Sn

5.1.1 Perubahan pada denah Perubahan pada struktur dan penutup atap D Interior dan exterior ruangan

MENGGAMBAR TEKNIK TB 102

4.1 MENGGAMBAR ALAM BENDA BUATAN MANUSIA

DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii UCAPAN TERIMA KASIH... iii DAFTAR ISI... iv DAFTAR TABEL... v DAFTAR GAMBAR...

INFO TEKNIK Volume 9 No. 1, Juli 2008 (82-98)

Poster. dinding atau permukaan datar lainnya dengan sifat mencari perhatian mata sekuat mungkin.

RINCIAN KEGIATAN DAN ALOKASI PERTEMUAN DALAM SEMESTER

BAB VI KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN E-NET AND GAMEDEV CORE DI YOGYAKARTA

LEMBAR INFORMASI BIDANG LOMBA. CADD - Building. LOMBA KOMPETENSI SISWA (LKS) TINGKAT PROVINSI SEPTEMBER 2012 Di DENPASAR

LOMBA KOMPETENSI SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN LEMBARAN TUGAS PESERTA

BAYANGAN S1 Teknik Informatika

Tentang mata kuliah TEKNIK KOMUNIKASI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

HOME OF MOVIE. Ekspresi Bentuk BAB III TINJAUAN KHUSUS. Ekspresi Bentuk. III.1 Pengertian Tema. Pengertian Ekspresi, adalah :

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dalam dunia publikasi, fotografi, video dan juga bidang berorientasi visual

PS. DESAIN INTERIOR FDIK UNIVERSITAS ESA UNGGUL

Standar Informasi Dalam Gambar

TEORI ARSITEKTUR 1 KONFIGURASI BENTUK. dosen penanggung jawab: Hamdil Khaliesh, ST.

PERTEMUAN 3 GAMBAR PROYEKSI

MAKALAH PENDIDIKAN IPS SD 2. Penggunaan Media Grafis Bagan dalam Pembelajaran

BAB II LANDASAN TEORI

UKA 2015 MATA PELAJARAN / PROGRAM KEAHLIAN ANIMASI

DASAR-DASAR MENGGAMBAR TEKNIK

HANDOUT GAMBAR TEKNIK

MODUL MENERAPKAN PRINSIP-PRINSIP SENI GRAFIS DALAM DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MULTIMEDIA (SENI GRAFIS)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

ALAT GAMBAR PERTEMUAN II

R P P RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN PELAJARAN PRODUKTIF MULTIMEDIA

Desain Motif Teralis Pintu dan Jendela Dari Bentuk Geometri Dasar

Transkripsi:

MATA MATERIAL KONSTRUKSI TR-221 DISUSUN OLEH : NURYANTO, S.PD., M. T. NIP. : 19761305 2006041010 PROGRAM STUDI TEKNIK ARSITEKTUR PERUMAHAN-D3 JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ARSITEKTUR FAKULTAS PENDIDIKAN TEKNOLOGI DAN KEJURUAN UNIVERSITAS PEDIDIKAN INDONESIA 2009

01. a. Mahasiswa mengenal, memahami mengetahui kegunaan alat bahan menggambar arsitektur; b. Mahasiswa mengetahui dapat mengaplikasikan ukuran (standar) kertas, huruf etiket c. Mahasiswa mengetahui kegunaan dapat menerapkan skala (perbandingan) pada gambar arsitektur dengan tepat; d. Mahasiswa mampu menarik garis dengan teknik free hand (tangan bebas). 1. Standarisasi normalisasi alat bah an gambar : a. Pengenalan alat bahan gambar serta kegunaannya; b. Standar kertas, huruf kop c. Skala. 2. Teknik menarik garis dengan tangan bebas; tekanan garis, ketebalan garis kualitas garis dengan berbagai jenis pensil serta sudut kemiringan. 3. Resitasi redrawing..

02. a. Mahasiswa mampu menarik garis dengan teknik tangan bebas;\ b. Mahasiswa mampu menarik garis vertical (free hand); c. Mahasiswa menarik garis horizontal (free hand); d. Mahasiswa mampu menarik garis diagonal (free hand); e. Mahasiswa mampu memberikan tekanan aya kesan tiga dimensi pada garis (tebal-tipis garis); f. Mahasiswa mampu memberikan aya kesan kedalaman pada garis. 1. Tipe-tipe garis; 2. Ketebalan garis; 3. Kualitas garis; 4. Aya kesan tiga dimensi pada garis. 2. tanya-jawab; redrawing.

03. 1. Mahasiswa mampu mengatur, menyusun serta menggambar benda-benda geometris sesuai dengan sudut pang; 2. Mahasiswa mampu menggambar bentuk dengan menggunakan prinsip-prinsip dasar estetika: unity, balance, rythme, sequens dll. 3. Mahasiswa mampu memberikan aya kesan rendering (bayangan naung) pada gambar arsitektur; 4. Mahasiswa mampu menerapkan prinsip keseimbangan: simetris asimetris. 1. Komposisi/f gambar (compotition); 2. Kesatuan gambar (unity); 3. Tekanan (tone); 4. Keseimbangan (balance); 5. Rendering/finishi ng. redrawing.

04. 1. Mahasiswa mampu membuat proporsi gambar yang baik; 2. Mahasiswa mampu membuat gambar re-drawing dari contoh yang diberikan; 3. Mahasiswa mampu mengaplikasikan tipe-tipe garis pada gambar re-drawing; 4. Mahasiswa mampu memindahkan gambar asli ke gambar yang baru. 1. Proporsi; 2. Teknik menggambar ulang (re-drawing); 3. Rendering redrawing.

05. 1. Mahasiswa mampu membuat proporsi gambar yang baik; 2. Mahasiswa mampu membuat gambar re-drawing dari contoh yang diberikan; 3. Mahasiswa mampu mengaplikasikan tipe-tipe garis pada gambar re-drawing;\\ 4. Mahasiswa mampu memindahkan gambar asli ke gambar yang baru. 1. Proporsi; 2. Teknik menggambar ulang (re-drawing); 3. Rendering 4. Perspektif redrawing realdrawing

06. 1. Mahasiswa mampu menggambar ; 2. Mahasiswa mampu mengaplikasikan prinsip-prinsip dasar gambar 3. Mahasiswa mampu membuat perbandingan antara gbr yang asli, antara yang gbr yang baru dengan yang asli; 4. Mahasiswa mampu membedakan gambar distorsi (penyimpangan gambar). 1. Proporsi; 2. Sudut pang; 3. Skala perbandingan; 4. Perspektif; 5. Rendering redrawing

: 2 (dua) kali 07, 08. 1. Mahasiswa mampu membuat gambar tiga dimensi, baik pada sketsa langsung maupun tidak langsung; 2. Mahasiswa mampu memberikan kesan tiga dimensi pada permainan ketebalan garis; 3. Mahasiswa mampu mengkomposisikan (menyusun) bentuk-bentuk big geometris dari berbagai sudut pang (arah); 4. Mahasiswa mampu me-render gambar dengan berbagai media gambar. 1. Kesan tiga dimensi; 2. Kontras; 3. Bayangan; 4. Naung; 5. Rendering redrawing

09. 1. Mahasiswa mampu membuat tipe-tipe elemen penunjang gambar arsitektur; 2. Mahasiswa mampu memberikan kesan tiga dimensi pada aya kesan ketebalan garis; 3. Mahasiswa mampu menempatkan elemen-elemen arsitektural secara proporsional pada 4. Mahasiswa mampu membuat elemen gambar pohon, kendaraan orang pada gambar arsitektur. 1. Elemen pohon; 2. Elemen kendaraan; 3. Elemen orang; 4. Rendering redrawing

10. 1. Mahasiswa mampu menggambar 2. Mahasiswa mampu menggambar perspektif dengan 1, 2, 3 atau multi titik hilang; 3. Mahasiswa mampu menggambar perspektif mata normal, mata burung mata cacing; 4. Mahasiswa mampu memberikan kesan tiga dimensi pada gambar 5. Mahasiswa mampu me-render gambar perspektif. 1. Jenis-jenis perspektif berdasarkan titik hilang: a. Satu titik hilang; b. Dua titik hilang; c. Tiga titik hilang; d. Multi titik hilang. 2. Jenis-jenis perspektif berdasarkan cara melihat: a. Mata normal; b. Mata burung; c. Mata cacing. 3. Rendering. redrawing

11. 1. Mahasiswa mampu menggambar 2. Mahasiswa mampu menggambar perspektif dengan 1, 2, 3 atau multi titik hilang; 3. Mahasiswa mampu menggambar perspektif mata normal, mata burung mata cacing; 4. Mahasiswa mampu memberikan kesan tiga dimensi pada gambar 5. Mahasiswa mampu me-render gambar perspektif. 1. Titik mata terhadap objek; 2. Jarak titik mata terhadap objek; 3. Titik hilang; 4. Garis horisontal; 5. Garis vertikal; 6. Garis tanah; 7. Big 8. Sudut pang (kerucut pang); redrawing

12. 1. Mahasiswa mampu menggambar 2. Mahasiswa mampu menggambar perspektif dengan 1, 2, 3 atau multi titik hilang; 3. Mahasiswa mampu menggambar perspektif mata normal, mata burung mata cacing; 4. Mahasiswa mampu memberikan kesan tiga dimensi pada gambar 5. Mahasiswa mampu me-render gambar perspektif. 1. Teknik meggambar konstruksi perspektif dengan berbagai titik hilang; 2. Menggambar Perspektif kantor lapangan (perspektif langsung tidak langsung). redrawing

: 3 (tiga) kali 13, 14, 15. 1. Mahasiswa mampu menggambar 2. Mahasiswa mampu menggambar perspektif dengan satu titik hilang, khusus untuk interior eksterior; 3. Mahasiswa mampu memberikan kesan tiga dimensi pada gambar 4. Mahasiswa mampu me-render gambar perspektif. 1. Perspektif satu titik hilang untuk interior (ruang dalam); 2. Perspektif satu titik hilang untuk eksterior (ruang luar). 3. Rendering. redrawing

16. 1. Mahasiswa mampu membuat gambar refleksi /pantulan bangunan terhadap air pada gambar 2. Mahasiswa mampu membuat bayangan naung bangunan pada gambar perspektif, sesuai arah datangnya sinar (baik cahaya alami maupun buatan); 3. Mahasiswa mampu me-render refleksi serta bayangan bangunan; 4. Mahasiswa mampu memberikan kesan tiga dimensi pada gambar gelap-terang, dll. 1. Teknik refleksi/pantulan air (reflection); 2. Teknik bayangan (shadow) naung; 3. Teknik rendering. redrawing