PERATURAN. Prodistik Competition in IT. New Generation

dokumen-dokumen yang mirip
PERATURAN UPDATED (Per 1 November 2016)

COMING SOON. (akan diumumkan pada 25 September 2017)

PROCOMMITV.05 MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF

Robot Cerdas Pemindah Barang Berbasis Android

Piranti Cerdas Membantu Pekerjaan Masyarakat. Dewasa ini perkembangan teknologi informasi maju dengan sangat pesat termasuk

LOMBA FILM PENDEK FISIKA

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS DESIGNSTART COMPETITION

SENAT MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN

SENAT MAHASISWA FAKULTAS KEDOKTERAN

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN

A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS

WEB INNOVATION COMPETITION

LOMBA MULTIMEDIA TEMU ILMIAH NASIONAL Tema dan subtema Tema lomba multimedia ini adalah Tetap Produktif di hari Tua

PANDUAN LOMBA PEMBUATAN VIDEO IKLAN LAYANAN MASYARAKAT

GELAR SENI MAHASISWA GUNADARMA (GSMG) 2018 KETENTUAN TANGKAI LOMBA LUKIS, DESAIN, KOMIK STRIP, FOTOGRAFI, FILM PENDEK

BUKU PANDUAN VIDEO COMPETITION GEBYAR LOMBA KARYA TULIS ILMIAH (GALAKSI) 2017 UNIT KEGIATAN ILMIAH MAHASISWA (UKIM) UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN

1. Ketentuan Umum Waktu Pelaksanaan: Bulan Januari Februari Tema Design with Your Heart, Because Medicine is an Art

PETUNJUK TEKNIS KEGIATAN LOMBA ESAI YOUTH STRATEGIC TO GOLD GENERATION TANRI ABENG UNIVERSITY TAHUN 2017

SEMAR ESSAY COMPETITION

PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Muria Scientific Competition 2018.

4. Alur Seleksi Lomba

KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017

SHORT MOVIE COMPETITION

Peraturan dan persyaratan kompetisi tercantum dalam formulir yang bisa diunduh di

PANDUAN SEMAR ESSAY COMPETITION FESTIVAL ILMIAH MAHASISWA (FILM) 2017

Video Promosi Kesehatan

GUIDELINE POSTER PUBLIK MEDIASTINUM 2018

RULE BOOK BUSINESS PLAN COMPETITITION I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

PETUNJUK PELAKSANAAN BAGI PESERTA KOMPETISI DALAM TGC IN ACTION 2013

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

3. Syarat ketentuan lomba

Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018

KETENTUAN LOMBA 3C STT NF 2017

MODUL PANDUAN Lomba Karya Tulis Ilmiah SMA/SMK Sederajat INDONESIA DALAM DUNIA ELEKTRONIKA

Petunjuk Teknis Lomba My Idea Jenjang SMK Jurusan Non Teknik (Bisnis, Manajemen dan Pariwisata, dan lain-lain) Kemah Ilmiah TIK tahun 2015

PEDOMAN LOMBA POSTER PUBLIK SHEA CONFERENCE 2016

Term of Reference (ToR) Lomba Karya Ilmiah Siswa SMA dan SMK se-bekasi Dalam rangka Milad UNISMA ke-30 Tahun 2012

PETUNJUK PELAKSANAAN DATA ANALYSIS COMPETITION

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

PANDUAN LOMBA SGM 8 CREATIVE STUDENT PROJECT (CSP) TINGKAT NASIONAL SMA/SMK/MA/Sederajat

PETUNJUK TEKNIS LOMBA DESAIN POSTER KESEHATAN TINGKAT NASIONAL UNIVERSITAS AISYIYAH YOGYAKARTA

PANDUAN LOMBA. Nama acara ini adalah Lomba Karya Tulis Ilmiah Mahasiswa Universitas Muria Kudus tahun 2017.

PETUNJUK TEKNIS LOMBA FILM PENDEK PENDIDIKAN JENJANG SMK KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017

TERM OF REFERENCE ENERGY FOR MARINE TRANSPORTATION COMPETITION ITB CIVIL ENGINEERING EXPO 2018 (ICEE 2018)

TERM OF REFERENCE. Inovasi Beton Ekonomis dengan Mutu Tinggi dan Ramah Lingkungan

Rulebook Technovation

NO. KEGIATAN WAKTU KETERANGAN

PANDUAN LOMBA YOGYAKARTA STATE UNIVERSITY ESSAY COMPETITION A. Nama Kegiatan YEC (Yogyakarta State University Essay Competition)

PERATURAN UMUM DAN ADMINISTRASI HI-BIG 2015 PERSYARATAN LOMBA

Poster and Essay Competition. Tema :

PANDUAN FINALIS LOMBA SCIENTIFIC GREAT MOMENT 7 CREATIVE STUDENT PROJECT TINGKAT SISWA NASIONAL 1. SISTEM LOMBA Dalam seleksi grandfinal setiap tim

DESKRIPSI NAMA & TEMA

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH GLANCE 2017

SURABAYA YOUNG SCIENTISTS TAHUN 2017

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

Panduan Lomba Fotografi FANTASTIS 2017

Del UPH Business Challenge 2017

PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH Tingkat Mahasiswa STUDENT FAIR 2017

Membuka situs web resmi Himamia Redoks

KERANGKA ACUAN KERJA LOMBA VIDEO KEANDALAN BANGUNAN GEDUNG

GUIDELINE NUTRIFEST 2017

Petunjuk Teknis Lomba Inovasi Pembelajaran berbasis Video Bagi Guru Kemah Ilmiah TIK tahun 2016

PETUNJUK TEKNIS LOMBA KARYA ILMIAH REMAJA (LKIR) TINGKAT NASIONAL PRADITA DIRGANTARA COMPETITION (PDC)

PANDUAN NATIONAL ESSAY COMPETITION (NESCO) HIMPUNAN MAHASISWA BIMBINGAN KONSELING

COUNSELING WEEK SEASON 3 Tingkat SMA/ /SMK/MA Se-Ekskarasidenan Kediri

FALCON INNOVATION OF SMART CAMPUS COMPETITION

BIDANG HUBUNGAN MASYARAKAT KSR PMI UNIT UNIVERSITAS NEGERI MALANG VIDEO HUNT COMPETITION 2016

GAMEDEFF (Game Developer Competition FTIf Festival)

PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH SEMARAK GEOGRAFI NASIONAL 2015

BUKU PEDOMAN KMPM GMM UPI It s Our Time to Reverberate Mathematics

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS HI-GREAT OLYMPIAD OF AGROINDUSTRY 2017

Deskripsi. Penghargaan:

PETUNJUK PELAKSANAAN KEGIATAN LOMBA BUSINESS PLAN TEMILNAS XIII MALANG

Rulebook Technovation

Petunjuk Teknis Lomba Presentasi Jenjang SLB Kemah Ilmiah TIK tahun 2016

PEDOMAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH MAHASISWA TINGKAT NASIONAL DALAM RANGKA DIES NATALIES KE-50 UNIVERSITAS JENDERAL

Himatika Fmipa

PENGHARGAAN DAN HADIAH

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH

LOMBA KARYA TULIS ILMIAH(LKTI) TINGKAT NASIONAL KIME ON IDEAS COMPETION (KOIN) 2016 KIME FE UNNES

PANDUAN LOMBA ESSAY SMA TINGKAT NASIONAL SEMARAK INOVASI PENGEMBANGAN PERTANIAN INDONESIA (SIPPI)

PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSPLORASI PENDIDIKAN BERBASIS TIK JENJANG SMA/MA KEMAH ILMIAH TIK TAHUN 2017

TERM OF REFERENCE CIVIL TENDER COMPETITION

A. Deskripsi Kegiatan Lomba B. Tema C. Persyaratan Administratif

PANDUAN LOMBA GURU UNGGUL INOVATIF

SYARAT DAN KETENTUAN PESERTA

PANDUAN BUSINESS PLAN COMPETITION 2015 Go Studentpreneur untuk Mencapai Kemandirian Bangsa dalam Menghadapi MEA 2015

KELENGKAPAN PENDAFTARAN:

PANDUAN LOMBA MEDIA BIMBINGAN DAN KONSELING NASIONAL 2017

PEMERINTAHAN PROVINSI SUMATERA SELATAN DINAS KEBUDAYAAN DAN PARIWISATA Jalan Demang lebar daun Kav. IX Palembang, Provinsi Sumatera Selatan Telp.

KOMPETISI KARYA TULIS ILMIAH MAHASISWA TINGKAT NASIONAL

N2016 APTIO BUKU PANDUAN. Lomba Karya Tulis Ilmiah untuk siswa SMA/SMK/MA se-diy dan Jawa HMTK UAD. milad ke-20 th Teknik Kimia

I. Tema TANTANGAN UNTUK MENGUBAH STIGMA DAN PANDANGAN BARU TERHADAP ODHA

THE RULEBOOK of Business Plan Competition

PETUNJUK PELAKSANAAN PEKAN ILMIAH OSIS (PIO) SMA N 1 Brebes 2016

LKTI (Lomba Karya Tulis Ilmiah) Nasional CAPING TANI 2017

DESKRIPSI NAMA & TEMA

PENGHARGAAN DAN HADIAH

Transkripsi:

PERATURAN Prodistik Competition in IT New Generation

PROCOMMIT - NG LOMBA ANIMASI PROFIL SEKOLAH A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa PRODISTIK dan bersifat tim; Setiap tim terdiri dari 2 orang; Setiap sekolah mengirimkan maksimal 5 (lima) Tim. B. KETENTUAN LOMBA Topik lomba: Profil Sekolah. Pembuatan Animasi Profil Sekolah dikerjakan disekolah masing-masing; Pembuatan Animasi bersifat interaktif dan dibuat dengan aplikasi Adobe Flash; Setiap tim wajib membawa 1 unit laptop sendiri yang telah terinstal program aplikasi Flash; Peserta yang masuk final akan diuji kemampuan komputer dan presentasi; Peserta diwajibkan mengirimkan karya kepada panitia untuk dinilai; Karya animasi profil sekolah dikumpulkan kepada panitia paling lambat 11 Nopember 2016 (jam kerja) dalam bentuk DVD dengan satu folder file pendukungnya. Cover DVD diberi identitas nama sekolah, nama tim dan nama peserta. APS-2016 MA/SMA xxxx Tim Ke: xxx Nama Peserta Semua berkas tersebut dikirim ke alamat: LPPM PRODISTIK ITS Gedung KPA Dr. Angka Lantai 1 Institut Teknologi Sepuluh Nopember Jl. Arif Rahman Hakim, Sukolilo, Surabaya 60111 CP: Reza Masita (085731772907 / 082115154449) Dengan menuliskan LOMBA ANIMASI PROFIL SEKOLAH dipojok kanan atas amplop. Tahap pertama, semua hasil karya akan dinilai juri; Pengumuman tim yang lolos tahap pertama akan diumumkan pada tanggal 13 Nopember 2016 melalui www.prodistik.or.id/procommit ; Tim yang terpilih, diundang pada tanggal 26 Nopember 2016 untuk mengikuti seleksi tahap kedua membuat ANIMASI FLASH dengan durasi waktu 60 Menit (materi disiapkan panitia); Tim yang lolos tahap kedua langsung masuk final, wajib melakukan presentasi dihadapan Juri dengan durasi 5 menit; Keputusan dewan juri mutlak tidak dapat diganggu gugat; Karya menjadi hak milik panitia; Setiap tim yang diundang wajib membawa 1 unit laptop sendiri yang telah terinstal program yang telah digunakan; Segala keperluan untuk instalasi (kabel rol, charger, dll) menjadi tanggungan peserta; Apabila peserta ketahuan melakukan kecurangan dalam perlombaan maka panitia berhak melakukan disk kualifikasi terhadap tim tersebut. Animasi Profil Sekolah

C. KRITERIA PENILAIAN Adapun kriteria penilaian masing-masing tahap sebagai berikut: Tahap 1: Bobot 50% 1. Aspek Desain Animasi Profil Sekolah (40%) Meliputi : kejelasan, kedalaman, kesesuaian, sistematis dan alur materi serta konsistensi, ketepatan hasil evaluasi. 2. Aspek Visual (30%) Meliputi : komunikatif, kreatif, audio, visual, animasi dan layout yang interaktif. 3. Originalitas (30%) Karya tersebut benar-benar dirancang dan didesain sendiri bukan modifikasi (edit) atau menggunakan template yang sudah ada. Tahap 2: Bobot 40% 1. Kesesuaian animasi dengan materi, 2. Kreatifitas animasi dan 3. Interaktif. Tahap 3: Bobot 10% Presentasi Kemampuan peserta dibidang animasi profil sekolah yang interaktif dan aplikasi yang digunakan, sekaligus teknik presentasi peserta dalam menjelaskan karya mereka dihadapan juri. D. WAKTU, TEMPAT DAN TATA CARA PENDAFTARAN 1. Waktu dan Tempat JADWAL Publikasi 14 Oktober 2016 WAKTU Pendaftaran 16 Oktober - 04 Nopember 2016 Batas Akhir Pengumpulan Berkas 11 Nopember 2016 Penilaian Tahap Pertama 13-18 Nopember 2016 Hasil Seleksi Tahap Pertama 21 Nopember 2016 Seleksi Tahap Kedua dan Final Tempat Final Procommit NG 26 Nopember 2016 (Jam 08.00-15.00 Wib) Gedung Pasca Sarjana, Gedung Perpustakaan & Gedung Robotika ITS 2. Tata Cara Pendaftaran Mengisi form peserta yang ditandatangani oleh sekolah, form bisa diunduh di laman www.prodistik.or.id/procommit; Membayar uang pendaftaran sebesar Rp. 200.000,-/tim; Pembayaran dikirimkan melalui transfer ke Rekening Panitia PROcommit NG dengan nomor rekening 1400015665467 an. Putri Cahyaningtiyas; Mengirimkan form peserta dan bukti pembayaran ke e-mail: prodistik@gmail.com selambat-lambatnya diterima oleh panitia 04 Nopember 2016, Jam 15.00 Wib; Animasi Profil Sekolah

PROCOMMIT - NG LOMBA DESIGN BATIK DIGITAL A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa PRODISTIK dan bersifat tim; Setiap tim terdiri dari 2 orang; Setiap sekolah mengirimkan maksimal 5 (lima) Tim. B. KETENTUAN LOMBA Topik lomba desain batik digital: Batik Bermotif IT. Media pembuatan desain batik digital bebas (CorelDraw, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator); Desain batik digital harus didesain sendiri; Desain batik digital disimpan dalam ukuran A3 dengan dpi 150 300 dan disimpan dalam file berbentuk.jpg atau.pdf; Peserta diwajibkan membuat deskripsi singkat tentang batik yang dibuat minimal 100 kata; Peserta yang masuk final akan diuji kemampuan pemahaman terhadap karyanya; Peserta yang menjadi finalis diharap untuk membawa karya dalam bentuk file.jpg atau.pdf serta membawa laptop. Karya Desain Batik Digital dikumpulkan kepada panitia paling lambat 11 Nopember 2016 (jam kerja) dalam bentuk DVD dengan satu folder file pendukungnya. Cover DVD diberi identitas nama sekolah, nama tim dan nama peserta. BD-2016 MA/SMA xxxx Tim Ke: xxx Nama Peserta Semua berkas tersebut dikirim ke alamat: LPPM PRODISTIK ITS Gedung KPA Dr. Angka Lantai 1 Institut Teknologi Sepuluh Nopember Jl. Arif Rahman Hakim, Sukolilo, Surabaya 60111 CP: Reza Masita (085731772907 / 082115154449) Dengan menuliskan LOMBA BATIK DIGITAL dipojok kanan atas amplop. Tahap pertama, semua hasil karya akan dinilai juri; Pengumuman tim yang lolos tahap pertama akan diumumkan pada tanggal 13 Nopember 2016 melalui www.prodistik.or.id/procommit ; Tim yang terpilih, diundang pada tanggal 26 Nopember 2016 untuk mengikuti seleksi tahap kedua membuat Design Batik Digital dengan durasi waktu 60 Menit (materi disiapkan panitia); Tim yang lolos tahap kedua langsung masuk final, wajib melakukan presentasi dihadapan Juri dengan durasi 5 menit; Keputusan dewan juri mutlak tidak dapat diganggu gugat; Karya menjadi hak milik panitia; Setiap tim yang diundang wajib membawa 1 unit laptop sendiri yang telah terinstal program yang telah digunakan; Segala keperluan untuk instalasi (kabel rol, charger, dll) menjadi tanggungan peserta; Design Batik Digital

Apabila peserta ketahuan melakukan kecurangan dalam perlombaan maka panitia berhak melakukan disk kualifikasi terhadap tim tersebut. C. KRITERIA PENILAIAN Adapun kriteria penilaian masing-masing tahap sebagai berikut: Tahap 1: Bobot 50% 1. Aspek Desain Batik Digital (40%) Meliputi : Ide dasar, Kesesuaian dengan tema, konsep, kedalaman eksplorasi tema serta komunikatif dalam penyampaian pesan. 2. Aspek Visual (30%) Meliputi : komunikatif, kreatif, visual dan layout yang interaktif sesuai dengan tema batik digital. 3. Originalitas (30%) Karya tersebut benar-benar dirancang dan didesain sendiri bukan modifikasi (edit) atau menggunakan template yang sudah ada. Tahap 2: Bobot 40% 1. Kesesuaian materi, 2. Komunikatif dan 3. Kreatifitas desain Tahap 3: Bobot 10% Presentasi Kemampuan peserta dalam pembuatan Design Batik Digital, sekaligus teknik presentasi peserta dalam menjelaskan karya mereka dihadapan juri. D. WAKTU, TEMPAT DAN TATA CARA PENDAFTARAN 1. Waktu dan Tempat JADWAL Publikasi 14 Oktober 2016 WAKTU Pendaftaran 16 Oktober - 04 Nopember 2016 Batas Akhir Pengumpulan Berkas 11 Nopember 2016 Penilaian Tahap Pertama 13-18 Nopember 2016 Hasil Seleksi Tahap Pertama 21 Nopember 2016 Seleksi Tahap Kedua dan Final Tempat Final Procommit NG 26 Nopember 2016 (Jam 08.00-15.00 Wib) Gedung Pasca Sarjana, Gedung Perpustakaan & Gedung Robotika ITS 2. Tata Cara Pendaftaran Mengisi form peserta yang ditandatangani oleh sekolah, form bisa diunduh di laman www.prodistik.or.id/procommit; Membayar uang pendaftaran sebesar Rp. 200.000,-/tim; Pembayaran dikirimkan melalui transfer ke Rekening Panitia PROcommit NG dengan nomor rekening 1400015665467 an. Putri Cahyaningtiyas; Mengirimkan form peserta dan bukti pembayaran ke e-mail: prodistik@gmail.com selambat-lambatnya diterima oleh panitia 04 Nopember 2016, Jam 15.00 Wib; Design Batik Digital

PROCOMMIT - NG LOMBA FILM PENDEK A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa PRODISTIK, bersifat tim, setiap MA/SMA mengirimkan maksimal 5 (lima) Tim dan maksimal 3 (tiga) orang/tim; Peserta belum pernah menjadi juara I pada lomba serupa yang diadakan PRODISTIK. B. KETENTUAN LOMBA Topik lomba film pendek: Ada Apa dengan PRODISTIK? Durasi film pendek maksimum 10 menit termasuk intro dan credit title; Pembuatan film pendek dibuat disekolah masing-masing; Artis dan aktor adalah siswa, guru atau staf sekolah masing-masing; Peserta diwajibkan mengupload karya film pendek ke youtube; Peserta diperbolehkan menggunakan aplikasi sesuai kemampuan (ulead video studio, adobe primer, pinnacle,dll); Film pendek harus dibuat sendiri dan merupakan karya original tim; Dalam film pendek terdapat pemeran utama dan pemeran pendukung yang merupakan keluarga besar sekolah yang bersangkutan; Tim pembuat film pendek bebas menentukan jumlah pemeran dalam film pendek; Karya film pendek dikumpulkan kepada panitia paling lambat 11 Nopember 2016 (jam kerja) dalam bentuk DVD dengan format (avi, mpg, mp4, atau mov ) serta menyertakan sinopsis film yang diproduksi (maksimal 300 kata) dalam bentuk PDF. Cover DVD diberi identitas nama sekolah, nama tim dan nama peserta. FP-2016 MA/SMA xxxx Tim Ke: xxx Nama Peserta Semua berkas tersebut dikirim ke alamat: LPPM PRODISTIK ITS Gedung KPA Dr. Angka Lantai 1 Institut Teknologi Sepuluh Nopember Jl. Arif Rahman Hakim, Sukolilo, Surabaya 60111 CP: Reza Masita (085731772907 / 082115154449) Dengan menuliskan LOMBA FILM PENDEK dipojok kanan atas amplop. Tahap pertama, semua hasil karya akan dinilai juri; Pengumuman tim yang lolos tahap pertama akan diumumkan pada tanggal 13 Nopember 2016 melalui www.prodistik.or.id/procommit ; Tim yang terpilih, diundang pada tanggal 26 Nopember 2016 untuk mengikuti seleksi tahap kedua membuat Traller Film Pendek dengan durasi waktu 60 Menit (materi disiapkan panitia); Tim yang lolos tahap kedua langsung masuk final, wajib melakukan presentasi dihadapan Juri dengan durasi 5 menit; Keputusan dewan juri mutlak tidak dapat diganggu gugat; Karya menjadi hak milik panitia; Film Pendek

Setiap tim yang diundang wajib membawa 1 unit laptop sendiri yang telah terinstal program yang telah digunakan; Segala keperluan untuk instalasi (kabel rol, charger, dll) menjadi tanggungan peserta; Apabila peserta ketahuan melakukan kecurangan dalam perlombaan maka panitia berhak melakukan disk kualifikasi terhadap tim tersebut. C. KRITERIA PENILAIAN Adapun kriteria penilaian masing-masing tahap sebagai berikut: Tahap 1: Bobot 50% 1. Aspek Desain Batik Digital (40%) Meliputi : Ide dasar, Kesesuaian dengan tema, konsep, kedalaman eksplorasi tema serta komunikatif dalam penyampaian pesan. 2. Aspek Visual (30%) Meliputi : inovasi kreatif film, keunikan ide cerita, teknik pengambilan video dan konsep editing. 3. Originalitas (30%) Karya tersebut benar-benar dirancang dan didesain sendiri bukan modifikasi (edit) atau menggunakan template yang sudah ada. Tahap 2: Bobot 40% 1. Kesesuaian topik, 2. Komunikatif, 3. Inovatif dan Kreatif Tahap 3: Bobot 10% Presentasi Kemampuan peserta dalam pembuatan Film Pendek sekaligus teknik presentasi peserta dalam menjelaskan karya mereka dihadapan juri. D. WAKTU, TEMPAT DAN TATA CARA PENDAFTARAN 1. Waktu dan Tempat JADWAL Publikasi 14 Oktober 2016 WAKTU Pendaftaran 16 Oktober - 04 Nopember 2016 Batas Akhir Pengumpulan Berkas 11 Nopember 2016 Penilaian Tahap Pertama 13-18 Nopember 2016 Hasil Seleksi Tahap Pertama 21 Nopember 2016 Seleksi Tahap Kedua dan Final Tempat Final Procommit NG 26 Nopember 2016 (Jam 08.00-15.00 Wib) Gedung Pasca Sarjana, Gedung Perpustakaan & Gedung Robotika ITS 2. Tata Cara Pendaftaran Mengisi form peserta yang ditandatangani oleh sekolah, form bisa diunduh di laman www.prodistik.or.id/procommit; Membayar uang pendaftaran sebesar Rp. 200.000,-/tim; Mengirimkan form peserta dan bukti pembayaran ke e-mail: prodistik@gmail.com selambat-lambatnya diterima oleh panitia 04 Nopember 2016, Jam 15.00 Wib; Film Pendek

PROCOMMIT - NG LOMBA EXCEL PROGRAMMING A. SYARAT PESERTA Peserta adalah siswa PRODISTIK; Bersifat individu; Setiap Sekolah mengirimkan maksimum 5 tim. B. KETENTUAN LOMBA Peserta akan diminta untuk menyelesaikan 2 macam soal yang diberikan oleh panitia; Peserta diwajibkan menyelesaikan soal dengan menggunakan rumus-rumus dalam Ms. Excel; Peserta diberikan waktu 60 menit untuk menyelesaikan 2 buah soal; Penilaian meliputi kecepatan, kesesuaian format, dan ketepatan rumus dengan kriteria sebagai berikut: - Kecepatan: Bobot 20% - Kesesuaian format: Bobot 30% - Ketepatan rumus: Bobot 50% Peserta dilarang bertanya atau mengganggu peserta lain; Jika ada soal yang kurang jelas dapat bertanya langsung kepada panitia yang bertugas; Keputusan Juri adalah mutlak tidak dapat diganggu gugat; Bagi peserta yang lolos pada babak final akan diuji kembali dengan diberikan 1 soal lagi dengan durasi waktu 25 menit. Tim yang mendaftar secara otomatis akan diundang pada tanggal 26 Nopember 2016; Setiap tim yang diundang wajib membawa 1 unit laptop sendiri yang telah terinstal program yang telah digunakan; Segala keperluan untuk instalasi (kabel rol, charger, dll) menjadi tanggungan peserta; Apabila peserta ketahuan melakukan kecurangan dalam perlombaan maka panitia berhak melakukan disk kualifikasi terhadap tim tersebut. C. KRITERIA PENILAIAN Adapun kriteria penilaian masing-masing tahap sebagai berikut: Tahap 1: Bobot 50% 1. Kecepatan (20%) Meliputi: kecepatan peserta menyelesaikan 2 soal yang diberikan oleh panitia dengan durasi waktu 60 menit. 2. Kesesuaian (30%) Meliputi: kesesuaian peserta menyelesaikan soal excel dengan rumus dan logika yang diminta oleh panitia. 3. Ketepatan (30%) Meliputi: ketepatan hasil akhir dari pekerjaan peserta untuk menyelesaikan 2 soal yang diberikan panitia. Excel Programming

Tahap 2: Bobot 40% 1. Kecapatan; 2. Kesesuaian; 3. Ketepatan. Tahap 3: Bobot 10% Presentasi Kemampuan peserta dalam memahami excel programming sekaligus teknik presentasi peserta dalam menjelaskan karya mereka dihadapan juri. D. WAKTU, TEMPAT DAN TATA CARA PENDAFTARAN 1. Waktu dan Tempat JADWAL Publikasi 14 Oktober 2016 WAKTU Pendaftaran 16 Oktober - 04 Nopember 2016 Batas Akhir Pengumpulan Berkas 11 Nopember 2016 Penilaian Tahap Pertama 13-18 Nopember 2016 Hasil Seleksi Tahap Pertama 21 Nopember 2016 Seleksi Tahap Kedua dan Final Tempat Final Procommit NG 26 Nopember 2016 (Jam 08.00-15.00 Wib) Gedung Pasca Sarjana, Gedung Perpustakaan & Gedung Robotika ITS 2. Tata Cara Pendaftaran Mengisi form peserta yang ditandatangani oleh sekolah, form bisa diunduh di laman www.prodistik.or.id/procommit; Membayar uang pendaftaran sebesar Rp. 150.000,-/tim; Pembayaran dikirimkan melalui transfer ke Rekening Panitia PROcommit NG dengan nomor rekening 1400015665467 an. Putri Cahyaningtiyas; Mengirimkan form peserta dan bukti pembayaran ke e-mail: prodistik@gmail.com selambat-lambatnya diterima oleh panitia 04 Nopember 2016, Jam 15.00 Wib; Excel Programming

PROCOMMIT - NG LOMBA DESIGN LOGO PRODISTIK A. SYARAT PESERTA Peserta adalah tim yang terdiri dari 2 (dua) orang yaitu siswa dan guru PRODISTIK; Peserta tidak diperbolehkan mengirimkan lebih dari 1 karya logo; Tidak ada batasan jumlah tim yang dikirim untuk tiap sekolah. B. KETENTUAN LOMBA Topik lomba : logo PRODISTIK Media pembuatan logo PRODISTIK bebas (Adobe Photoshop, Corel Draw dan Adobe Illustrator) Logo PRODISTIK harus didesain sendiri dan orisinil; Desain logo disimpan dalam file berbentuk.jpg atau.pdf; Peserta diwajibkan membuat deskripsi singkat tentang logo yang dibuat; Peserta yang masuk final akan presentasi pada hari H ; Karya LOGO PRODISTIK dikumpulkan kepada panitia paling lambat 11 Nopember 2016 (jam kerja) dalam bentuk DVD dengan satu folder file pendukungnya. Cover DVD diberi identitas nama sekolah, nama tim dan nama peserta. LP-2016 MA/SMA xxxx Tim Ke: xxx Nama Peserta Semua berkas tersebut dikirim ke alamat: LPPM PRODISTIK ITS Gedung KPA Dr. Angka Lantai 1 Institut Teknologi Sepuluh Nopember Jl. Arif Rahman Hakim, Sukolilo, Surabaya 60111 CP: Reza Masita (085731772907 / 082115154449) Dengan menuliskan LOMBA LOGO PRODISTIK dipojok kanan atas amplop. Tahap pertama, semua hasil karya akan dinilai juri; Pengumuman tim yang lolos tahap pertama akan diumumkan pada tanggal 13 Nopember 2016 melalui www.prodistik.or.id/procommit ; 5 (lima) Tim yang terpilih, diundang pada tanggal 26 Nopember 2016 untuk wawancara detail konsep dan makna dari LOGO PRODISTIK dengan durasi waktu 10 Menit; Keputusan dewan juri mutlak tidak dapat diganggu gugat; Karya menjadi hak milik panitia; Logo Prodistik

C. KRITERIA PENILAIAN Adapun kriteria penilaian masing-masing tahap sebagai berikut: Tahap 1: Bobot 50% 1. Aspek Desain Logo Prodistik (40%) Peserta diberikan kebebasan menterjemah makna kerjasama antara ITS dengan SMA/MA dalam bidang Pendidikan Terapan Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi. 2. Aspek Visual (30%) Peserta diharapkan mampu memvisualisikan konsep kerjasama ITS dan MA/SMA kedalam bentuk logo. 3. Originalitas (30%) Logo bukan hasil pengembangan dari logo yang sudah ada atau proses copy paste dari desain milik orang, karya peserta diharapkan original diatas 75%. Tahap 2: Bobot 40% 1. Kesesuaian materi, 2. Komunikatif dan 3. Kreatifitas desain Tahap 3: Bobot 10% Presentasi Kemampuan peserta dalam pembuatan Design Logo, sekaligus teknik presentasi peserta dalam menjelaskan karya mereka dihadapan juri. D. WAKTU, TEMPAT DAN TATA CARA PENDAFTARAN 1. Waktu dan Tempat JADWAL Publikasi 14 Oktober 2016 WAKTU Pendaftaran 16 Oktober - 04 Nopember 2016 Batas Akhir Pengumpulan Berkas 11 Nopember 2016 Penilaian Tahap Pertama 13-18 Nopember 2016 Hasil Seleksi Tahap Pertama 21 Nopember 2016 Seleksi Tahap Kedua dan Final Tempat Final Procommit NG 26 Nopember 2016 (Jam 08.00-15.00 Wib) Gedung Pasca Sarjana, Gedung Perpustakaan & Gedung Robotika ITS 2. Tata Cara Pendaftaran Mengisi form peserta yang ditandatangani oleh sekolah, form bisa diunduh di laman www.prodistik.or.id/procommit; Biaya Pendaftaran GRATIS. Mengirimkan form peserta dan bukti pembayaran ke e-mail: prodistik@gmail.com selambat-lambatnya diterima oleh panitia 04 Nopember 2016, Jam 15.00 Wib; Logo Prodistik