BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Kerja praktek merupakan suatu media pembelajaran yang efektif bagi

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. industri percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai

BAB I PENDAHULUAN. percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai ke tahap

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang terjadi belakangan ini membuat persaingan

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Semakin berkembangnya teknologi saat ini membuat persaingan

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi yang begitu pesat, dan

BAB I PENDAHULUAN. Ilmu pengetahuan dan teknologi pada saat ini berkembang sangat pesat,

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB I PENDAHULUAN. dimulainya era globalisasi memicu perkembang teknologi dibidang grafika

BAB I PENDAHULUAN. Dunia grafika mempunyai ilmu yang sangat luas dalam aplikasi cetak, kebutuhan

BAB I PENDAHULUAN. kemajuan yang sangat pesat. Dimulai dari proses pre-press, press, hingga post

BAB 1 PENDAHULUAN. Dalam pengertian umum dari sebuah company profile dan brosur. perlu disampaikan agar dapat lebih dipahami.

BAB I PENDAHULUAN. Dengan membaca surat kabar, kita bisa terus mengikuti perkembanganperkembangan. kebutuhan pokok, yang tidak boleh dilewatkan.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi yang begitu pesat dan

BAB I PENDAHULUAN. dinamis, dan maju di berbagai bidang, menuntut seseorang harus selalu up to date

BAB I PENDAHULUAN. informasi kepada orang lain untuk bisa dibaca, dipahami. Selain itu media ini


BAB I PENDAHULUAN. belajar dan kuliah di jurusan DIII Komputer Grafis dan Cetak. Tidak hanya ilmu

BAB I PENDAHULUAN. berkomunikasi, pada saat itu hanya berbentuk susunan huruf yang disebut dengan

BAB IV PEMBAHASAN. Kerja praktek yang telah dilaksanakan dan diselesaikan penulis di : 1. Nama perusahaan : CV. SINAR GRAFIKA

BAB I PENDAHULUAN. perangkat lunak sebagai penunjang pekerjaan terutama di bagian TU.

BAB I LATAR BELAKANG KULIAH KERJA PRAKTEK. 1.1 Alasan Ketertarikan Terhadap Obyek Kuliah Kerja Praktek

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

Gambar Clean Up dan Sisip. Rio Widyatmoko, A.Md.Kom

GAMBARAN UMUN PERUSAHAAN

Desain Grafis. Oleh: Hadi Sisyanto, S. Kom.

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN. 4.1 Kesimpulan yang diperoleh dari Kerja Praktek. Kerja praktek adalah sebuah program yang mempersiapkan setiap mahasiswa

BAB I PENDAHULUAN. Pada era modern ini usaha percetakan merupakan usaha yang paling di

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Desain grafis adalah cabang ilmu dari seni desain yang dalam

MENGIDENTIFIKASI PROGRAM PEMBUAT GRAFIS

BAB I PENDAHULUAN. Kerja Praktek merupakan mata kuliah wajib yang telah disediakan oleh

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. Pelaksanaan kerja praktek di PT. Sekawan Inti Pratama dilakukan dalam

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Untuk meningkatkan taraf hidup serta kesejahteraan masyarakat yang kita

BAB I PENDAHULUAN. banyak digunakan sebagai media menyampaikan informasi. telah berkembang semakin pesat sehingga membuat kehidupan manusia sekarang

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB I PENDAHULUAN. mengalami kemajuan yang amat pesat. Dunia industri Grafika adalah bagian dari

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB I PENDAHULUAN. suatu produk khususnya melalui media cetak. Menurut Rhenald Khasali (1995:99)

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN. brosur yang memiliki sifat persuasive dalam setiap katanya. Setelah menentukan

BAB II GAMBARAN UMUN PERUSAHAAN. CV. Bayu Mandiri berdiri sejak tahun 2002, dimulai dengan usaha kecilkecilan

BAB I PENDAHULUAN. Dalam Desain komunikasi visual, profesi desain grafis didefinisikan sebagai

BAB I PENDAHULUAN. desain, dimana penerapannya mengarah kepada kreativitas dan kemajuan

BAB I PENDAHULUAN. klien. Untuk menampilkan desain dan pandangan terhadap suatu isi produk, maka

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

BAB I PENDAHULUAN. waktu tertentu pada suatu perusahaan atau instansi sesuai dengan kemampuan

BAB I PENDAHULUAN. meliputi latar belakang, perumusan masalah, pembatasan masalah, tujuan Proyek

BAB I PENDAHULUAN. penjualan Koran dan dari banyaknya iklan yang dimuat. Sebagai perusahaan media

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. dilakukan di bagian Departement Design sesuai penempatan yang dilakukan

BAB I PENDAHULUAN. dimiliki oleh PT. PAL INDONESIA. Perpustakaan ini. khusus terutama digunakan sebagai penelitian serta pengembangan untuk

BAB I PENDAHULUAN. untuk bersaingan di era globalisasi ini. Perusahaan diharapkan mengikuti

BAB I PENDAHULUAN. Proyek Akhir ini mengambil judul Peningkatan Nilai Produk UKM Kopyah

BAB III METODE PERANCANGAN

Iwan Sonjaya, ST.MMT.MT. Gambar bitmap atau yang sering juga disebut

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN. tersebut sudah mempunyai 5 mesin, yaitu 3 mesin cetak offset (2 mesin 2

BAB I PENDAHULUAN. offset dan digital printing. Perusahaan ini merupakan percetakan dimana jumlah

Perihal : Lamaran Pekerjaan. Kepada, Yth. Manager HR. Departement

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek

BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Herlinda, 2014

BAB IV PEMBAHASAN. Kerja Praktek yang dilaksanakan penulis di : Nama perusahaan : PT. Pelangi Grafika ( Neo Printing Solution )

BAB I PENDAHULUAN. kompetensi nya yang kita kenal sebagai profil perusahaan (company profile /

BAB I PENDAHULUAN. dalam memasarkan beberapa produk (Priyambudi dan Hidayat, 2013). memaksa perusahaan untuk lebih memperhatikan lingkungan yang dapat

BAB III LANDASAN TEORI

PANDUAN LOMBA KARYA TULIS ILMIAH Tingkat Mahasiswa STUDENT FAIR 2017

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Seiring dengan berkembangnya teknologi, berkembang pula perilaku

BAB IV HASIL DAN EVALUASI. Pelaksanaan kerja praktek di Evan Cards dilakukan dalam waktu

2015 PENERAPAN HASIL BELAJAR TEKNOLOGI DESAIN BUSANA PADA PEMBUATAN LAYOUT DESAIN ILUSTRASI DALAM MATA KULIAH PROYEK DESAIN MODE

BAB I PENDAHULUAN. kebutuhan pokok masyarakat. Berbagai aktivitas masyarakat di berbagai bidang

BAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. besar dengan spesifikasi pekerjaan offset printing (sablon, digital printing, cetak

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat ini perkembangan teknologi semakin berkembang, bisnis percetakan di

BAB IV HASIL DAN EVALUASI

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap

Desain Grafis. Arie Sopiana.

BAB I PENDAHULUAN. informasi. Salah satu contoh sarana yang digunakan untuk pembangunan

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT. Petronika.

PENDAHULUAN. bukan hanya kualitas produk dan sebagainya, namun diperlukan pula image

BAB IV PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA

BERANDA SK / KD INDIKATOR MATERI LATIHAN UJI KOMPETENSI REFERENSI PENYUSUN SELESAI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

BAB I PENDAHULUAN. ilmu pengetahuan dan teknologi maka diperlukan suatu metode yang dapat

PENDAHULUAN BAB I. 1.1 Latar Belakang

TUGAS AKHIR ANALISIS PERHITUNGAN OEE ( OVERALL EQUIPMENT EFFECTIVENESS)

Microsoft Expression Inkscape Adobe Photoshop Adobe Illustrator Paint Shop Pro Corel Painter Pixia Kolourpaint Microsoft Paint The GIMP opencanvas

BAB I PENDAHULUAN. Dalam lingkup pendidikan suatu pembelajaran materi yang diajarkan

Laporan Kerja Praktek BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Konteks Penelitian. Dalam kehidupan sehari-hari kita tidak terlepas dari iklan yang beredar

BAB IV HASIL KERJA PRAKTER

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. CD Interaktif adalah salah satu media interaktif yang bisa terbilang baru.

Jenis media yang akan diproduksi :

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center

Desain Grafis. Heni Handayani.

BAB IV PEMBAHASAN. Kerja praktek yang telah dilaksanakan dan diselesaikan penulis di : 2. Divisi : Pracetak/prepress dan pasca cetak/postpress

BAB I PENDAHULUAN. dikenal masyarakat. Hal ini biasanya telah dikemas dalam bentuk brand dengan

BAB I PENDAHULUAN. adanya kebutuhan informasi yang tak terbatas dan juga didukung dengan

MULTIMEDIA Sebagai SISTEM INFORMASI INTERAKTIF

BAB I PENDAHULUAN. Sekilas Sejarah Istilah Desain Komunikasi Visual di Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. membantu menjual barang dan memberikan layanan dalam bentuk informasi yang

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Kerja praktek merupakan suatu media pembelajaran yang efektif bagi mahasiswa untuk mengevaluasi hasil studi mahasiswa selama di perkuliahan. Dengan melakukan kerja praktek di bidang yang sesuai disiplin ilmu yang di pelajari maka, mahasiswa akan mampu mengaplikasikan ilmu-ilmu yang di dapat selama mengikuti perkuliahan. Tentunya kondisi dalam kerja praktek belum sepenuhnya mencerminkan dalam dunia kerja sesungguhnya, namun dengan adanya kerja praktek maka bisa merepresentasikan kondisi sesungguhnya di dalam dunia kerja. Selain itu dengan adanya kerja praktek, mahasiswa akan mampu belajar bagaimana cara menganalisa, mencari solusi dan mengimplementasikan suatu permalahan yang timbul.dengan Tujuan untuk meningkatkan sumber daya manusia yang memiliki mutu dan kualitas yang tinggi karena hal tersebut sangat dibutuhkan untuk memajukan daya saing di era modern dan globalisasi saat ini. Pada saat ini bidang yang memliki perkembangan pesat dan menjadi salah satu industri yang berhubungan langsung dengan dunia desain grafis dan teknologi pada saat ini adalah industri percetakan.industri percetakan merupakan produsen utama yang memiliki hubungan dengan dunia yang bersifat media 1

komunikasi atau pemberi informasi seperti buku, majalah, koran dan tabloid ataupun yang bersifat sebagai media promosi dan periklanan seperti brosur, kemasan/packaging, poster, leaflet. Dimana kesemua media cetak tersebut sudah menjadi salah satu kebutuhan manusia dalam kehidupan kesehari-harinya, sebagai salah satu contoh, ketika baru saja dilahirkan, manusia sudah membutuhkan media cetak untuk membuat surat kelahiran dan kartu keluarga, saat mulai beranjak dewasa manusia juga membutuhkan KTP dan pada saat akhir hidupnya manusia juga membutuhkan surat kematian dan kesemua media itu berhubungan langsung dengan media dan teknologi cetak, secara tidak langsung hal ini menggambarkan betapa pokok dan dibutuhkannya sebuah media cetak untuk memenuhi kebutuhan manusia sehari-hari. Sehubungan dengan hal tersebut, maka industri cetak semain dituntut dan mulai berlomba-lomba untuk menciptakan kualitas dan hasil cetak yang terbaik, maka hal tersebut diperlukan proses produksi cetak yang baik dan efisien, dimulai dari tahap prepress hingga postpress yang harus dilakukan secara bertahap dan ber-urutan untuk menciptakan kualitas cetak yang baik. Sesuai berkembangnya teknologi software digital yang semakin memudahkan pengolahan file digital/visual maka dari itu semakin banyak software canggih bermunculan, seperti Adobe Illustrator, Adobe Indesign, Adobe Photoshop, Corel Draw, Macromedia Freehand dan lain sebagainya. Walaupun semakin berkembanya teknologi software tersebut sudah semakin pesat, namun masih banyak sumber daya manusia yang belum mengerti cara pemanfaatan teknologi software tersebut. 2

1.2 Tujuan Tujuan Kerja Praktek adalah: a. Sebagai salah satu syarat kelulusan pada kuliah Kerja Praktek Industri DIII Komputer Grafis dan Cetak STIKOM Surabaya. b. Sebagai sarana untuk menerapkan dan mempraktekkan ilmu yang telah didapat selama di perkuliahan DIII Komputer Grafis dan Cetak Stikom Surabaya. c. Sebagai sarana untuk memahami dan merasakan suasana tempat kerja secara langsung. d. Sebagai sarana untuk mendapatkan banyak pembelajaran tentang proses mencetak dari sebuah file digital hingga menjadi sebuah hasil cetakan yang siap untuk dipasarkan. e. Sebagai acuan untuk menyelesaikan laporan Praktek Kerja Industri. 1.3 Konstribusi Konstribusi yang dilakukan selama menjalankan Kerja Praktek Indsutri adalah sebagai berikut: a.terhadap penulis: Mendapat pengetahuan tentang alur proses kerja pada sebuah perusahaan. Mendapat tambahan ilmu mengenai cara mengolah file digital sebelum melakukan proses cetak. 3

Mengetahui berbagai masalah yang sering timbul pada proses produksi dan cara mengatasinya. Mengetahui tentang perkembangan teknologi percetakan yang semakin canggih dan up to date. b. Terhadap perusahaan: Membantu pengerjaan pada proses prepress, yaitu dengan mentransfer file menjadi sebuah acuan/plate sebelum digunakan untuk mencetak. 1.4 Sistematika Penulisan: Sistematika Penulisan merupakan sebuah panduan pada laporan kerja yang menggambarkan secara lebih terperinci mengenai isi dari setiap bab,dimana sistematika penulisanya adalah sebagai berikut: Bab I : Pendahuluan Membahas mengenai latar belakang masalah, tujuan konstribusi terhadap perusahaa dari hasil sistematika pada pelaksanaan kerja praktek pada CV. Lintas Nusa. Bab II : Gambaran Umum perusahaan Membahas mengenai gambaran umum perusahaan,dari sejarah,perkembangan,tujuan dan struktur organisasi pada CV. Lintas Nusa. Bab III : Metode Kerja Praktek Membahas mengenai lokasi dan waktu pelaksanaan kerja praktek beserta dengan landasan teori yang digunakan. 4

BAB IV : Hasil dan Evaluasi Membahas mengenai pelaksanaan kerja praktek dan prosedur beserta dengan evaluasi yang dilakaukan selama proses kerja praktek berlangsung. BAB V : Penutup Merupakan kesimpulan beserta saran berdasarkan dari kerja praktek yang dilakukan pada CV. Lintas Nusa di bagian repro house. 5