RULE BOOK PROGRAMMING ARTECHNO 2016

dokumen-dokumen yang mirip
RULE BOOK ACM-ICPC 2017 ACM ICPC Maranatha Provincial Programming Contest

RULE BOOK IDEAFUSE 2018 ACM ICPC Multi-Provincial Programming Contest

RULES BOOK IDEAFUSE 2016 ACM ICPC Multi-Provincial

RULE BOOK IDEAFUSE 2017 ACM ICPC Multi-Provincial Programming Contest

Rulebook. Uinic Programming Competition. Deskripsi Lomba

PENJELASAN UMUM KEGIATAN. Pengembangan Bisnis TIK

Syarat & Ketentuan. Ketentuan Umum Kompetisi FesTIval 2017

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).

perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).

Programming Competition

FALCON PROGRAMMING CONTEST

INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG SENIOR PROGRAMMING CONTEST 3 REGULASI DAN PERATURAN

INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG JUNIOR PROGRAMMING CONTEST 3

3. Tema Kegiatan Kebangkitan Generasi Muda untuk Membangun Bangsa dengan Teknologi dan Kebudayaan Nusantara

DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 1 I. KETENTUAN UMUM... 2 II. III. IV. KETENTUAN KOMPETISI...5 PESERTA...10 PENGAWASAN DAN PENJURIAN...12 V. PENUTUP...14 LAMP

Rulebook Capture The Flag

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA LOGIKA

TISIGRAM (KOMPETISI PEMROGRAMAN) 2017

Deskripsi : Penghargaan: Syarat dan Ketentuan Umum Peserta:

KOMPETISI ESAI NASIONAL (KEN) The 12 th STATISTIKA RIA

Panduan Lomba Pagelaran Mahasiswa Nasional Bidang TIK Yogyakarta, Pemrograman Penyisihan

TISIGRAM (KOMPETISI PEMROGRAMAN) 2016

COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA DESAIN GRAFIS

Manual Book 5 th NPLC

techphoria.id/kompetisi/ctf/registrasi

BUKU PANDUAN CLINICAL SKILL EVENT (CSE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2015 UNIVERSITAS PADJADJARAN

BUKU PANDUAN LOMBA ANALISIS PONDASI CIVIL NATIONAL EXPO 2018

Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker

TEMA Get rich your ICT (Information, Computer and Technology) skills and knowledge for better life and future

TOR (Term of Reference) CLINICAL SKILL EVENT (CSE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2017 UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

BUKU PANDUAN PATIENT COUNSELING TRAINING (PCT) - PATIENT COUNSELING EVENT (PCE) PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA PIMFI 2015

KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA

Ketentuan LCC di Poster. Peserta : SMA/MA sederajat se-jabodetabek Biaya Pendaftaran : Rp ,00 Waktu Pelaksanaan Lomba : 5 Oktober 2013

BUKU PANDUAN LOMBA ANALISIS TRANSPORTASI CIVIL NATIONAL EXPO 2018

B. Sasaran Sasaran dari rangkaian acara YOUTH S INVENTION 2017 adalah siswa SMA/MA sederajat se- Indonesia.

BUKU PANDUAN LOMBA BETON NASIONAL KE-22 CIVIL NATIONAL EXPO 2018

BOOKLET OLIMPIADE EKONOMI ISLAM

OLIMPIADE SAINS NASIONAL VII

Peserta Online dan Onsite Oleh:

HIMPUNAN MAHASISWA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FT

Deskripsi. Penghargaan.

TERM OF REFERENCE CIVIL TENDER COMPETITION

Juara 1 : Rp ,- Juara 2 : Rp ,- Juara 3 : Rp ,- Honorable Mention (2 tim)

PETUNJUK PELAKSANAAN DATA ANALYSIS COMPETITION

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN

Deskripsi. Penghargaan:

PANDUAN. PLC ( Programmable Logic Controller) COMPETITION ELEKTRO NASIONAL

Bagi peserta OSN 2014 dan calon peserta Open OSN William Gozali, Teknis OSN

BUKU PANDUAN LOMBA ESTIMASI BIAYA PROYEK CIVIL NATIONAL EXPO 2018

techphoria.id/kompetisi/gamedev/registrasi

II. BENTUK DAN NAMA KEGIATAN

PERATURAN LOMBA KATEGORI I LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

UNIVERSITAS MERDEKA PASURUAN BADAN EKSEKUTIF MAHASISWA (BEM)

Persyaratan Lomba Debat

[ Ketentuan Umum ] 2. Mahasiswa

PROGRAMMING AND LOGIC 2017 (PROLOG 2017)

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN ANNUAL INFORMATICS COMPETITION (ANFORCOM) 2017

C o n t a c t P e r s o n : c t c o m p f e s t. w e b. i d

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA POSTER THIS IS OUR CARE 2017

THE RULEBOOK of Business Plan Competition

Petunjuk Teknis SMART COMPETITION. Tema Kegiatan Fueling the future : Oil & Gas Exploration And Exploitation Based On Sustainable Environment

JB-ITC QIUZ AND ALGORITHM 2016

Babak Semifinal (Essay)

Deskripsi. Jadi tunggu apalagi? Let s Join and show your skill!!!

3. SASARAN PESERTA Mahasiswa pada umumnya dan anggota FoSSEI pada khususnya.

PROPOSAL KEGIATAN KOMPETISI MATEMATIKA NASIONAL LOGARITMA (LOGIC GAIN RHTYM IN MATHS)

C o n t a c t : h a c k a t h o c o m p f e s t. w e b. i d

Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian. BUKU PANDUAN PESERTA FALCON WEB DESIGN COMPETITION for High School Students

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA DOODLE THIS IS OUR CARE 2017

a. Masing masing Sekolah mengirim delegasi maksimal 2 team, dan terdiri atas 3 orang.

BUKU PANDUAN KOMPETISI MATEMATIKA NASIONAL UNIVERSITAS TARUMANAGARA 2017

Panduan Lomba Fotografi FANTASTIS 2017

LOMBA FILM PENDEK FISIKA

A. Tujuan. B. Peserta

Panduan Lomba HMI Panel Programming Basic [IMAC 2015]

TOR (Term of Reference) LOMBA HERBARIUM PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA 2017

Prosedur Operasional - Peserta OSN Inf ormatika Terbuka 2010

PEMBUATAN CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS) UNTUK SISTEM PENJURIAN LOMBA INFORMATICS LOGICAL PROGRAMMING COMPETITION DI UNIVERSITAS SURABAYA

PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN OLIMPIADE SD MATHEMATICS EDUCATION FAIR 2017

RULE BOOK LOMBA DESIGN GRAFIS I-TOBA FEST Jl. Sisingamanaraja, Sitoluama, Laguboti, Samosir. Telp : Fax:

TERM OF REFERENCE CIVIL CREATIVE COMPETITION HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK SIPIL POLITEKNIK NEGERI MALANG

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS OLIMPIADE IPS TINGKAT SMP SE-JAWA TIMUR PROGRESIF FESTIVAL (PROFEST) 2016 SMP PROGRESIF BUMI SHALAWAT

BUKU PEDOMAN KMPM GMM UPI It s Our Time to Reverberate Mathematics

PERATURAN LOMBA KATEGORI II LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT

KETENTUAN LOMBA WEB DEVELOPMENT TINGKAT MAHASISWA

CIVIL NATIONAL EXPO 2017 JL. LET. JEND. S. PARMAN NO. 1 BLOK L LANTAI VI JAKARTA TELP FAX. (021)

Deskripsi. Penghargaan. Contact Person

CIVIL NATIONAL EXPO 2017 JL. LET. JEND. S. PARMAN NO. 1 BLOK L LANTAI VI JAKARTA TELP FAX. (021)

BUKU PANDUAN TEKNIS OLIMPIADE EKONOMI ISLAM TINGKAT SMA/ SMK/ MA/ PESANTREN

APPLICANT PACKAGE. BUSINESS PLAN COMPETITION IDeX 2017

OLYMPIA STUDENT USER GUIDE

FALCON INNOVATION OF SMART CAMPUS COMPETITION

PANDUAN UMUM PENDAFTARAN DAN PENJURIAN

DESKRIPSI ACARA SISTEM PERLOMBAAN 1. Babak Penyisihan

C. SASARAN KEGIATAN Sasaran kegiatan dari rangkaian acara Olimpiade Biologi BIOSFER ini adalah siswa SMA se- Indonesia.

PEDOMAN LOMBA MEKANIK SMK SE-JATIM 2014 Himpunan Mahasiswa Mesin Politeknik Negeri Malang

LOMBA CERDAS CERMAT FISIKA

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA SHORT MOVIE THIS IS OUR CARE 2017

PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS LOMBA FOTOGRAFI THIS IS OUR CARE 2017

SYARAT DAN KETENTUAN Olimpiade Zoologi Nasional (OZON) November 2017

Transkripsi:

Programming I Deskripsi Programming merupakan salah satu cabang yang diperlombakan pada acara ARTechno 2016 yang diselenggarakan oleh Universitas Sumatera Utara. Cabang programming merupakan kontes pemrograman yang memperlombakan mahasiswa yang berdomisili di Sumatera Utara. Cabang programming menguji kemampuan peserta dalam menyelesaikan suatu masalah secara sistematis menggunakan bahasa pemrograman tertentu. Peserta terdiri satu orang mahasiswa yang menggunakan bahasa pemrograman C/C++/Java. Perlombaan programming terdiri dari dua sesi, yaitu babak penyisihan yang dilakukan secara online dan babak final yang dilakukan on site (Kampus USU). Di babak penyisihan, pada setengah jam awal peserta akan mengikuti warming up dengan mengerjakan beberapa soal sederhana. 20 peserta dengan nilai tertinggi akan mengikuti babak final on site. Penentuan pemenang ditentukan berdasarkan nilai akhir babak final. II Hadiah dan Penghargaan a. Juara I : Medali + Sertifikat + Uang Tunai (Rp 4.000.000,00) b. Juara II : Medali + Sertifikat + Uang Tunai (Rp 3.000.000,00) c. Juara III : Medali + Sertifikat + Uang Tunai (Rp 2.000.000,00) III Persyaratan dan Ketentuan Khusus 1. Peserta tingkat mahasiswa yang terdiri dari 1 (satu) orang yang berasal dari perguruan tinggi se-sumatera Utara yang terdaftar pada Kementrian Pendidikan Nasional dengan dibuktikan oleh KTM/KTP bagi Pelajar/ Surat Pengantar / Keterangan Mahasiswa/Siswa Aktif dari perguruan tinggi atau sekolah yang bersangkutan. 2. Peserta mendaftar secara online dan mengirimkan berkas-berkas. 3. Berkas-berkas yang diperlukan antara lain: a) Hasil scan Kartu Tanda Mahasiswa/ Kartu Tanda Pelajar/ Surat Pengantar/ Keterangan Mahasiswa atau Siswa Aktif dari perguruan tinggi atau sekolah yang bersangkutan. b) Pasphoto terbaru ukuran 4x3

c) Hasil scan bukti pembayaran 4. Melunasi biaya pendaftaran sebesar Rp 50.000 ke rekening BNI 0348863199 a.n Bintang Thunder Rolintua LGaol. 5. Pendaftaran dibuka dari tanggal 01 November 2016 09 November 2016. 6. Peserta akan mendapatkan pemberitahuan yang akan diberitahukan via email setelah panitia telah mengkonfirmasi seluruh proses administrasi selambatlambatnya 10 November 2016. 7. Masing-masing peserta yang berpartisipasi akan mendapatkan sertifikat. IV Susunan Acara Tanggal Waktu Kegiatan 01 November 2016 - Pendaftaran s.d 09 November 2016 10 November 2016 - Konfirmasi Panitia keikutsertaan peserta Warming up 14 November 2016 14.00 s.d 17.00 16 November 2016 14.00 s.d 17.00 Pelaksanaan Lomba Pemrograman Penyisihan (online) Pelaksanaan Lomba Pemrograman Final (onsite) V Keterangan Acara 1. Perlombaan programming terdiri dari dua sesi, yaitu babak penyisihan yang dilakukan secara online dan babak final yang dilakukan on site pada jaringan lokal. 2. Akun dan Password login peserta akan dikirim satu hari sebelum pemyisihan. 3. Sesi pemanasan (Warming Up) akan diadakan selama 30 menit bagi peserta untuk beradaptasi dengan kondisi perlombaan. 4. Babak penyisihan akan dilaksanakan selama 180 menit dan terdiri atas 5 soal pemrograman. Babak final akan dilaksanakan selama 180 menit dan terdiri atas 5 soal pemrograman.

5. 20 peserta terbaik di babak penyisihan akan mengikuti babak final on site 6. Setiap peserta yang mengikuti babak final akan disediakan satu set komputer dengan spesifikasi: a) Sistem operasi : Windows 7 atau Ubuntu >=12.04 b) Web browser : Firefox atau Chrome c) IDE/Editor : Code::Blocks, Netbeans d) Compiler : gcc >= 4.1, g++ >= 4.1, javac >= 1.6 e) Dokumentasi : C++ STL Reference, Java API Reference. 7. Selama babak final berlangsung, peserta hanya diperbolehkan berkomunikasi dengan pihak panitia yang bertugas. 8. Selama babak final berlangsung, peserta dilarang keras untuk: a) Berkerja sama dalam bentuk apapun dengan siapapun. b) Berkomunikasi dengan peserta lain. c) Mengganggu peserta lain. d) Mengganggu jalannya perlombaan dalam bentuk apapun. e) Melakukan hal-hal yang berpotensi merusak fasilitas yang tersedia. 9. Peserta dilarang untuk menggunakan barang-barang berikut saat babak final berlangsung: a) Media penyimpanan dalam bentuk apapun. b) Alat komunikasi dalam bentuk apapun. 10. Peserta yang melanggar peraturan akan didiskualifikasi. 11. Scoreboard akan dibekukan saat 15 menit terakhir pada perlombaan penyisihan dan 30 menit terakhir pada perlombaan final. VI Sistem Penilaian 1. Setiap jawaban soal pemograman dikirimkan dalam bentuk berkas source code menggunakan salah satu bahasa yang diperbolehkan (C/C++/JAVA). 2. Source code yang dikirimkan berukuran maksimal 100 KB dan harus dapat dikompilasi dalam waktu maksimal 30 detik. 3. Setiap program jawaban menerima masukan dari standard input (keyboard) dan memberikan keluaran melalui standard output (monitor).

4. Program jawaban akan diberikan beberapa kasus uji untuk menguji kebenaran program dalam batas waktu dan memori yang telah ditentukan pada setiap soal. 5. Pengumpulan jawaban peserta pada suatu soal dinyatakan Accepted apabila jawaban yang dikumpulkan berhasil menyelesaikan semua kasus uji pada soal tersebut. Tidak ada nilai parsial. 6. Peserta menyelesaikan sebuah soal apabila pengumpulan terakhir jawaban untuk soal tersebut dinyatakan Accepted. 7. Beberapa pesan yang akan didapati ketika program salah : 1. Compile Error : ini memiliki arti bahwa ada kesalahan dalam bahasa pemrograman sehingga compiler tidak bisa berjalan. jadi check lagi source code anda. 2. Wrong Answer : ini memiliki arti bahwa program anda berjalan, tapi salah dalam menyelesaikan problem setnya. 3. Run Time Error : Terjadi error pada saat program yang dikumpulkan diberikan input dan dijalankan. Error tersebut mungkin saja disebabkan karena akses elemen di luar batas array, melakukan pembagian terhadap nol dalam perhitungan, terjadi stack overflow. 8. Setelah peserta menyelesaikan sebuah soal, pengumpulan jawaban berikutnya untuk soal tersebut akan diabaikan. 9. Peserta akan dikenakan pinalti waktu sebesar jumlah menit yang berlalu dari sejak perlombaan dimulai sampai pengumpulan jawaban yang dinyatakan Accepted untuk setiap soal yang berhasil diselesaikan. 10. Peserta juga akan dikenakan pinalti waktu tambahan sebesar 20 menit untuk setiap pengumpulan jawaban yang tidak dinyatakan Accepted pada setiap soal yang berhasil diselesaikan pada akhirnya. 11. Kedua pinalti waktu di atas hanya akan dihitung ketika soal yang bersangkutan berhasil diselesaikan. Berapapun pinalti waktu yang telah dikenakan untuk suatu soal, tidak akan terhitung jika soal tersebut tidak berhasil diselesaikan. 12. Peserta akan diurutkan berdasarkan total soal yang diselesaikan lebih banyak, kemudian berdasarkan total penalti waktu yang lebih sedikit, kemudian berdasarkan waktu pengumpulan jawaban Accepted terakhir yang lebih awal. 13. Program jawaban peserta dilarang untuk:

a) mengakses jaringan, b) forking, c) membuka dan membuat file, d) menyerang sistem keamanan server grader, e) mengeksekusi program lain, f) mengganti izin file sistem, g) membaca informasi file sistem, h) membuat system call. 14. Peserta yang melanggar larangan tersebut dengan sengaja akan didiskualifikasi. 15. Keputusan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat. VII Contact Person Nabil Munawar - 081360081820