JB-ITC QIUZ AND ALGORITHM 2016
|
|
|
- Liana Kusuma
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Definisi Perlombaan JB-ITC QIUZ AND ALGORITHM 2016 Qiuz And Algorithm merupakan serangkaian lomba dalam acara Java-Bali IT Competition (JB-ITC) yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Elektro. Qiuz And Algorithm ini merupakan lomba yang akan diikuti oleh seluruh siswa-siswi SMA/SMK/sederajat se Jawa Bali. Qiuz And Algorithm ini diharapkan dapat menjadi salah satu motivasi untuk terus berkarya, berinovasi dan juga berkreasi. Serta dapat menjadi wadah bagi siswa-siswi SMA/SMK/Sederajat se Jawa-Bali untuk dapat berlatih berfikir cepat dan tepat sehingga dapat melatih logika dan kecepatan berfikir untuk kemajuan pembelajaran selanjutnya. Selain itu Qiuz And Algorithm ini diharapkan juga bisa menjadi sarana pengenalan Jurusan Teknik Elektro Khususnya dan Universitas Negeri Malang pada umumnya ke siswa-siswi SMA/SMK/Sederajat se Jawa-Bali. Babak seleksi akan diadakan secara online dimana terdiri dari 100 soal pilihan ganda dengan waktu pengerjaan 90 menit. Peserta yang lolos ke babak selanjutnya adalah 16 tim yang dapat mengerjakan soal seleksi dengan waktu tercepat dan jawaban benar terbanyak dan akan diundang untuk menghadiri babak 16 besar di Universitas Negeri Malang. Kisi Kisi Soal 1. Penggunaaan data dalam algoritma dan konsep algoritma pemrograman 2. Penerapan penggunaan tipe data, variable, konstanta, operator, dan ekspresi 3. Operasi aritmatika dan operasi logika 4. Penggunaan array 1 dimensi dan 2 dimensi 5. Sistem bilangan (Decimal, biner, Oktal, Heksadecimal) 6. Karakteristik system memori (lokasi, kapasitas, satuan, cara akses, kinerja, tipe fisik, dan karakteristik fisik) 7. Organisasi dan arsitektur computer 8. Media penyimpanan data eksternal ( Magnetik disk, RAID, optical disk dan pita magnetic) 9. Memori semikonduktor ( RAM, ROM, PROM, EPROM, EEPROM, EAPROM ) 10. Aritmatic logic Unit (Half-Full Adder, Ripple Carry Adder) 11. Rangkaian Multiplexer, Decoder, Flip-Flop, dan Counter 12. Relasi logika dan fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT, NAND, EXOR) 13. Sejarah perkembangan teknologi sistem komputer dari generasi ke generasi 14. Struktur dan fungsi utama komputer 15. Struktur dan fungsi CPU (ALU, control unit dan register) 16. Konsep dasar operasi komputer 17. Sistem dan perangkat Input Proses Output 18. Peripheral komputer 19. Struktur dan interkoneksi bus 20. Tata letak komponen komputer 21. Prosedur bongkar pasang komputer 22. Perkembangan sistem operasi closed source (windows) 23. Instalasi sistem operasi closed source 24. Perkembangan sistem operasi open source (Unix, linux, dll) 25. Instalasi sistem operasi open source 26. Konsep teknologi jaringan komputer (PAN, LAN, MAN, WAN) 27. Topologi dan media jaringan 28. Perangkat keras jaringan
2 29. Sistem operasi jaringan 30. Kaidah dan simbol simbol dalam flowchart 31. Algoritma pemrograman, percabangan dan perulangan 32. Tipe data, variabel, operator, dan ekspresi 33. Operasi aritmatika dan logika 34. Perintah perintah dalam bahasa HTML Bahasa C++ Tanggal - Penting Event Tanggal Pendaftaran : 6 Juni 10 September 2016 Babak Penyisihan (Online) : 15 September 2016 Babak Semifinal : 12 Oktober 2016 Babak Final : 13 Oktober 2016 Pengumuman Juara : 13 Oktober 2016 PERATURAN SETIAP TAHAP QIUZ AND ALGORITHM i. Peraturan Tahap Pendaftaran 1. Siswa-siswi SMA/SMK/Sederajat se Jawa-Bali 2. Tim terdiri dari 3 orang dan 1 pendamping. Jika diperlukan cadangan, diperbolehkan menambah satu orang sebagai cadangan. 3. Peserta SMA/SMK/Sederajat : a. Anggota tim peserta berasal dari sekolah yang sama b. Melampirkan surat keterangan dari sekolah 4. Peserta mengumpulkan scan Kartu Tanda Pelajar sekolah terkait dan foto 4 x 6 (3 orang dan resmi ) pendamping (1 orang jika ada) 5. Peserta mengumpulkan scan Formulir Yang telah Diisi dan Telah ditandatangani 6. Peserta mengumpulkan scan Bukti pembayaran 7. Peserta bersedia mengikuti rangkaian acara dan prosedur kompetisi 8. Peserta diwajibkan mendaftar dan telah mengumpulkan formulir pendaftaran (baik secara online maupun secara langsung) 9. Peserta diwajibkan telah membayar biaya dengan ketentuan sebagai berikut : i. Untuk pendaftar pada tanggal 6 Juni 31 Juli 2016 sebesar Rp ,00 ii. Untuk pendaftar pada tanggal 1 31 Agustus 2016 sebesar Rp ,00 iii. Untuk pendaftar pada tanggal 1-10 September 2016 sebesar Rp , Pengumpulan semua berkas harus selesai pada batas waktu yang di tentukan. ii. Peraturan Tahap Perlombaan 1. Babak Penyisihan Seleksi Online Peraturan 1. Satu tim terdiri atas 3 orang peserta 2. Pengerjaan soal akan dimulai langsung saat peserta login dan waktu langsung berjalan.(waktu 90 menit dengan jumlah 100 soal) 3. Waktu pengerjaan soal dilakukan bersamaan pada hari yang telah ditentukan.
3 4. Apabila ditemukan kesamaan poin, maka kecepatan pengerjaan soal dari pesertalah sebagai acuan 5. Peraturan dan keputusan Juri tidak dapat diganggu gugat. Sistem Penilaian 1. Penilaian di babak penyisihan akan dibagi menjadi 1 periode. 2. Peserta akan mengerjakan 100 soal pilihan ganda dengan waktu yang langsung berjalan ketika peserta login di laman soal (waktu 90 menit). 3. Materi soal keseluruhannya merupakan pengetahuan mengenai teknologi informasi dan komunikasi. 4. Setiap jawaban yang Benar diberi nilai +2 dan setiap soal yang Salah diberi nilai -1 dan soal yang tidak diisi diberi nilai Akan diambil sejumlah 16 tim dengan nilai dan waktu pengerjaan tercepat dan selanjutnya diundang ke Universitas Negeri Malang untuk mengikuti babak 16 besar 6. Semua keputusan Juri tidak dapat diganggu gugat. 2. Babak 16 Besar (QIUZ AND ALGORITHM) Peraturan 16 Besar 1. Satu tim terdiri atas 3 orang peserta yang akan bekerja sama dalam waktu yang bersamaan kecuali untuk coding estafet. 2. Pergantian peserta diperkenankan hanya untuk 1 orang saja di dalam tim. 3. Peserta diwajibkan datang tepat waktu sesuai waktu yang ditentukan panitia. 4. Diberikan toleransi keterlambatan selama 10 menit, terhitung dari waktu yang ditentukan. 5. Jika lewat dari 10 menit dan peserta belum datang, maka peserta akan dinyatakan gugur. 6. Guru pendamping dan penonton tidak diperkenankan untuk menjawab soal baik dengan atau tidak dengan niat untuk membantu peserta. 7. Peserta dilarang keras membawa maupun melihat catatan dalam bentuk apapun dan bertanya kepada tim lain ketika menjawab soal. Segala bentuk kecurangan tidak akan ditolelir oleh pihak panitia. 8. Peserta tidak boleh mengaktifkan dan menggunakan handphone maupun alat elektronik lain dalam bentuk apapun selama perlombaan berlangsung. 9. Peserta tidak diperkenankan untuk membuat keributan setelah menjawab soal dan atau mengganggu tim lain saat menjawab soal. 10. Peserta yang melanggar butir-butir peraturan diatas akan dinyatakan gugur. 11. Apabila ditemukan kesamaan poin, maka kecepatan pengerjaan soal dari pesertalah sebagai acuan 12. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat. Teknis Acara dan Sistem Penilaian ( 16 Besar ) 1. Peserta babak semifinal adalah 16 tim dengan nilai tertinggi dan waktu tercepat pada babak penyisihan 2. Peserta akan mengambil undian berupa nomor tempat duduk yang digunakan sebagai tempat lomba dan melakukan pengecekan terhadap komputer (pengecekan operasional) yang akan digunakan untuk pengerjaan soal coding. 3. Semua tim akan dimasukkan dalam ruangan dan mengerjakan 100 soal pilihan ganda dan 5 soal pemrograman berupa coding dasar (percabangan dan logika program). 4. Waktu pengerjaan untuk soal pilihan ganda adalah 60 menit dan untuk soal coding 180 menit. 5. Untuk soal coding akan ditampilkan pada web dalam bentuk output program dengan durasi 180 menit. Peserta harus membuat source codenya dalam form yang ada pada website
4 untuk nantinya dicompile sendiri oleh juri. Waktu pengiriman jawaban akan dicatat oleh panitia. 6. Teknis coding estafet : o Setiap tim terdiri dari 3 peserta. Setiap tim disediakan 5 soal coding dasar dengan bobot nilai yang berbeda setiap soalnya. Peserta bebas memilih dan mengerjakan soal mana yang ingin dikerjakan terlebih dahulu. o Peserta pertama memasuki ruang coding kemudian peserta kedua dan ketiga menunggu di tempat yang disediakan panitia. Setiap peserta diberi batasan 1 jam untuk mengerjakan soal coding dasar. o Apabila peserta pertama selesai pada batas waktunya, kemudian berganti dengan peserta kedua dan begitu seterusnya sampai peserta ketiga. Jadi pengerjaannya secara bergiliran o Waktu 180 menit dibagi sebagai berikut : 60 menit pertama untuk peserta pertama 60 menit kedua untuk peserta kedua 60 menit ketiga untuk peserta ketiga 7. Ketentuan penilaian o Pilihan ganda (100 soal : maksimal 200 poin) : Benar 2 poin Salah -1 poin Tidak menjawab 0 poin o Estafet Coding dasar (5 soal : maksimal 50 poin) yang dinilai untuk setiap soal adalah : Excute time 2 poin Input 3 poin Proses (percabangan dan logika) 3 poin Output 2 poin 8. Penilaian total diperoleh dari jumlah poin pada pilihan ganda dan coding dasar 9. Panitia akan mengambil 3 tim dengan nilai tertinggi untuk melanjutkan babak 3 besar 10. Peserta yang lolos nantinya diperbolehkan mengambil nomor undian sebagai tempat duduk lomba Cerdas Cermat. 3. Babak 3 Besar (QIUZ AND ALGORITHM) Peraturan 1. Satu tim terdiri atas 3 orang peserta yang akan bekerja sama dalam waktu yang bersamaan. 2. Pergantian peserta diperkenankan hanya untuk 1 orang saja di dalam tim. 3. Peserta diwajibkan datang tepat waktu sesuai waktu yang ditentukan panitia. 4. Diberikan toleransi keterlambatan selama 5 menit, terhitung dari waktu yang ditentukan. 5. Jika lewat dari 5 menit dan peserta belum datang, maka peserta akan dinyatakan gugur. 6. Guru pendamping dan penonton tidak diperkenankan untuk menjawab soal baik dengan atau tidak dengan niat untuk membantu peserta. 7. Peserta dilarang keras membawa maupun melihat catatan dalam bentuk apapun dan bertanya kepada tim lain ketika menjawab soal. Segala bentuk kecurangan tidak akan ditolelir oleh pihak panitia. 8. Peserta tidak boleh mengaktifkan dan menggunakan handphone maupun alat elektronik lain dalam bentuk apapun selama lomba. 9. Peserta tidak diperkenankan untuk membuat keributan setelah menjawab soal dan atau mengganggu tim lain saat menjawab soal. 10. Peserta akan mendapatkan soal wajib, soal adu cermat, soal rebutan dan soal tanya jawab. 11. Soal akan dibacakan oleh panitia sebanyak satu kali dan kebenarannya (jika dijawab oleh peserta) akan ditentukan oleh juri 12. Tipe perlombaan berupa bel yang dipencet 13. Waktu menjawab terhitung setelah panitia selesai membacakan soal/peserta memencet tombol (berarti pemencet tombol sudah mengerti soal yang dibacakan)
5 14. Peserta yang melanggar butir-butir peraturan diatas akan dinyatakan gugur. 15. Peserta dengan poin tertinggi akan menjadi juara 1, poin tertinggi kedua menjadi juara 2 dan poin tertinggi ketiga menjadi juara Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat. Teknis Acara Cerdas Cermat dan Penilaian 1. Peserta babak 3 besar adalah 3 tim dengan nilai tertinggi dan waktu tercepat pada babak 16 besar 2. Peserta akan mengambil nomor undian untuk menentukan posisi 3. Babak 3 besar Qiuz And Algorithm terdiri atas 4 (empat) babak: o Babak Wajib Setiap tim akan memilih 1 kategori soal wajib yang terdiri dari 5 soal (pemilihan dilakukan secara acak). dengan waktu 90 detik setiap soal (dihitung setelah panitia membacakan soal). Penilaian pada soal wajib ialah jawaban benar bernilai 10, salah -5 dan jika tidak menjawab tidak mendapatkan poin. o Babak Adu Cermat Disediakan 15 soal, setiap tim bebas untuk memilih soal yang ingin dijawab. Apabila tim tersebut bisa menjaawab, maka mendapatkan tambahan 10 poin, kemudian -5 poin jika salah, dan 0 poin jika tidak dijawab. Apabila suatu tim tidak bisa menjawab, tim lain boleh memilih soal yang telah dipillih tersebut. Urutan tim untuk memilih soal dimulai dari tim dengan poin tertingi sampai ke tim dengan poin terendah. o Babak Rebutan Setelah semua tim memilih kategori soal, terdapat soal rebutan massal yang diperebutkan oleh setiap tim. Soal rebutan massal terdiri dari 4 soal bertingkat, seperti berikut 1. tingkat 1 sebanyak 5 soal bernilai 10 poin 2. tingkat 2 sebanyak 3 soal bernilai 20 poin 3. tingkat 3 sebanyak 3 soal bernilai 30 poin Jika terdapat peserta yang salah dalam menjawab soal, maka peserta yang salah menjawab tersebut akan dikurangi poinnya sebanyak 10 poin dan soal dapat dilempar ke tim lain namun jika benar nilainya hanya setengah dari tingkatan soal (misal dapat menjawab soal tingkat 1, maka poinnya bertambah +5 poin). Namun, jika peserta lemparan salah menjawab soal, maka poinnya berkurang sebanyak 10 poin. Soal lemparan hanya dapat dilempar sekali, selanjutnya hangus o Babak Tanya Jawab Setiap tim akan memilih 1 nomor yang terdiri dari 1 soal tanya jawab (pemilihan dimulai dari tim yang memiliki poin tertinggi hingga terendah). dengan waktu pemberian jawaban maksimal 3 menit (dihitung setelah panitia membacakan soal). Soal tanya jawab ditampilkan berupa output program dan peserta harus menjelaskan algoritma dari program tersebut. Penilaian pada soal tanya jawab diberikan langsung oleh juri dan dikalkulasikan berdasarkan nilai rata rata dari juri. Ketika juri memberikan pertanyaan, peserta hanya menjawab pertanyaan dari juri tersebut. Pada babak ini, juri berhak memberikan tambahan atau sanggahan dari jawaban yang dilontarkan peserta. 4. Nilai akhir adalah nilai hasil kalkulasi nilai setiap tim pada babak wajib dan rebutan massal.
6 5. Peserta dengan poin tertinggi akan menjadi juara 1, poin tertinggi kedua menjadi juara 2 dan poin tertinggi ketiga menjadi juara 3. Tanggal Penting Event Tanggal Pendaftaran : 6 Juni 10 September 2016 Babak Penyisihan (Online) : 15 September 2016 Babak Semifinal : 12 Oktober 2016 Babak Final : 13 Oktober 2016 Pengumuman Juara : 13 Oktober 2016 soal yang akan dikerjakan sejumlah 100 butir soal untuk seleksi online (tidak ada soal tambahan karena berupa seleksi online) sejumlah 100 soal pilihan ganda dan 5 soal coding untuk babak 16 besar sejumlah 16 soal untuk babak 3 besar (11 soal rebutan, 15 soal adu cermat, 5 soal wajib dan 1 soal tanya jawab) NB : - Formulir pendaftaran dapat di download di website JBITC Info lebih lanjut kunjungi jbitc.um.ac.id
HIMPUNAN MAHASISWA JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FT
PERATURAN QIUZ AND ALGORITHM 2017 i. Peraturan Tahap Pendaftaran 1. Siswa-siswi SMA/SMK/Sederajat se Jawa-Bali 2. Setiap tim wajib terdiri dari 3 peserta dan 1 pendamping. 3. Peserta SMA/SMK/Sederajat
GUIDELINE ATMA JAYA SCIENCE COMPETITION 2013
GUIDELINE ATMA JAYA SCIENCE COMPETITION 2013 Fakultas Kedokteran Unika Atma Jaya 2013 I. KETENTUAN PENDAFTARAN 1. Setiap SMA dapat mengirimkan lebih dari 1 (satu) tim yang masing-masing terdiri dari 3
GUIDELINE ATMA JAYA SCIENCE COMPETITION 2014
GUIDELINE ATMA JAYA SCIENCE COMPETITION 2014 Fakultas Kedokteran Unika Atma Jaya 2014 I. KETENTUAN PENDAFTARAN 1. Setiap SMA dapat mengirimkan lebih dari satu tim (maksimal tiga tim) yang masingmasing
Syarat dan Ketentuan Lomba SMA Bunkasai JAF Unitomo 2017
1. CERDAS CERMAT A. SYARAT WAJIB PESERTA 1. Membayar biaya pendaftaran sebesar Rp. 75.000,-/per tim (3 orang). 2. Setiap sekolah diperbolehkan mengirim paling banyak 2 tim. 3. Kuota maksimal untuk lomba
PROGRAMMING AND LOGIC 2017 (PROLOG 2017)
BUKU PANDUAN PESERTA PROGRAMMING AND LOGIC 2017 (PROLOG 2017) Peraturan Umum, Pedoman Babak Penyisihan, Semifinal dan Final PERATURAN UMUM Lomba bersifat kelompok yang terdiri dari tiga orang dalam satu
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS BABAK SEMIFINAL DAN FINAL APOTEMA 2017
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS BABAK SEMIFINAL DAN FINAL APOTEMA 2017 A. Babak Semifinal 1) Naskah Soal Dalam babak ini terdiri dari 20 soal isian singkat dan 5 soal uraian untuk jenjang SD, SMP dan SMA.
Ketentuan LCC di Poster. Peserta : SMA/MA sederajat se-jabodetabek Biaya Pendaftaran : Rp ,00 Waktu Pelaksanaan Lomba : 5 Oktober 2013
Ketentuan LCC di Poster Peserta : SMA/MA sederajat se-jabodetabek Biaya Pendaftaran : Rp.50.000,00 Waktu Pelaksanaan Lomba : 5 Oktober 2013 Ketentuan LCC di web KETENTUAN UMUM LOMBA CERDAS CERMAT (LCC)
COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA LOGIKA
COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA LOGIKA Deskripsi Lomba logika pada CITE UP 2017 merupakan kompetisi tingkat nasional yang dapat diikuti oleh seluruh pelajar SMA/K sederajat. Lomba
PEDOMAN LOMBA CERDAS CERMAT TINGKAT SMA/SEDERAJAT SE-MALANG RAYA TAHUN 2018
PEDOMAN LOMBA CERDAS CERMAT TINGKAT SMA/SEDERAJAT SE-MALANG RAYA TAHUN 2018 Cegah Anemia dengan Gizi Seimbang Untuk Generasi Sehat Indonesia KEMENTERIAN KESEHATAN RI POLITEKNIK KESEHATAN KEMENKES MALANG
TATA TERTIB MATHEMATICS EVENT XVIII
TATA TERTIB MATHEMATICS EVENT XVIII Aturan Umum 1. Peserta tidak diperkenankan berdiskusi atau menerima bantuan dalam bentuk apapun 2. Peserta tidak diperkenankan menggunakan alat bantu hitung dalam bentuk
A. KETENTUAN UMUM KOMPETISI SSC 2016
A. KETENTUAN UMUM KOMPETISI SSC 2016 1. Kompetisi ini diikuti oleh siswa-siswi SMP/MTs sederajat se-karesidenan Besuki dan sekitarnya 2. Peserta merupakan tim/individu di tiap lomba (MIPA, MAKO, dan ENGLISH)
5) Alokasi waktu pengerjaan soal adalah 60 menit,
P E T U N J U K P E L A K S A N A A N D A N P E T U N J U K T E K N I S O L I M P I A D E M A T E M A T I K A T I N G K A T S MP SE- J A W A T I M U R P R O G R E S I F F E S T I V A L ( P R O F E S T
PERATURAN UMUM DAN KHUSUS NATIONAL ACCOUNTING AND TAX OLYMPIAD TAHUN 2017
PERATURAN UMUM DAN KHUSUS NATIONAL ACCOUNTING AND TAX OLYMPIAD TAHUN 2017 A. Peraturan Umum 1. Seluruh peserta WAJIB mematuhi semua tata tertib dan peraturan lomba yang telah ditentukan panitia. 2. Seluruh
Rulebook. Uinic Programming Competition. Deskripsi Lomba
Rulebook Uinic Programming Competition Deskripsi Lomba Uinic Programming Competition merupakan kompetisi yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta untuk
PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN VOLUNTEER WEEK VI LOMBA KATEGORI PMR WIRA (SMA/SMK/MA)
PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN VOLUNTEER WEEK VI LOMBA KATEGORI PMR WIRA (SMA/SMK/MA) A. PESERTA 1. Peserta tiap tim terdiri dari 7 orang (4 orang untuk Lomba Utama, 3 orang untuk Lomba Cerdas Cermat & Orienteering
Programming Competition
Programming Competition Rulebook Programming Competition Deskripsi dan Tema Lomba Arkavidia Programming Competition adalah kompetisi pemrograman yang dapat diikuti oleh mahasiswa-mahasiswa se-indonesia.
PETUNJUK PELAKSANAAN ACCOUNTING DEBATE COMPETITION NATIONAL LEVEL Gambaran Umum. Pelaksanaan Acara. Rangkaian Acara
PETUNJUK PELAKSANAAN ACCOUNTING DEBATE COMPETITION NATIONAL LEVEL 2016 Gambaran Umum Accounting Debate Competition (ADC) merupakan lomba debat akuntansi yang diselenggarakan secara rutin tiap tahun oleh
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS APOTEMA 2017
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS APOTEMA 2017 A. Tahap Kegiatan 1. Babak Penyisihan Banyak Soal : - Dalam babak ini terdiri dari 30 soal pilihan ganda untuk jenjang SD, SMP dan SMA. Alokasi Waktu: - 90
SYARAT DAN KETENTUAN PESERTA
DESKRIPSI OLIMNUS (Olimpiade Matematika Nusantara) merupakan kompetisi tahunan yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Prodi Matematika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan. OLIMNUS tahun ini mengambil
C. SASARAN KEGIATAN Sasaran kegiatan dari rangkaian acara Olimpiade Biologi BIOSFER ini adalah siswa SMA se- Indonesia.
A. DESKRIPSI KEGIATAN Olimpiade biologi merupakan salah satu kegiatan yang termasuk dalam rangkaian acara Biology Open House for Environmental Recognition (BIOSFER) Himpunan Mahasiswa Biologi Universitas
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS OLIMPIADE BAHASA INGGRIS TINGKAT SMA/MA/SMK/MAK SE-JAWA TIMUR
Juknis Olimpiade Bahasa Inggris IAI TABAH 2018-1 PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS OLIMPIADE BAHASA INGGRIS TINGKAT SMA/MA/SMK/MAK SE-JAWA TIMUR DALAM RANGKA DIES NATALIES I INSTITUT AGAMA ISLAM TARBIYATUT
1. Meningkatkan kompetensi generasi muda di bidang Akuntansi dan Perpajakan,
1 A. Latar Belakang Akuntansi telah menjadi bagian yang tidak terpisahkan dalam sistem pengelolaan organisasi, baik itu perusahaan, instansi pemerintah, maupun yayasan, dll. Tanpa adanya Akuntansi, maka
FORMULIR PENDAFTARAN LOMBA AKUNTANSI DAN PAJAK ANTAR MAHASISWA JENJANG PERGURUAN TINGGI DAN POLITEKNIK
FORMULIR PENDAFTARAN LOMBA AKUNTANSI DAN PAJAK ANTAR MAHASISWA JENJANG PERGURUAN TINGGI DAN POLITEKNIK A. IDENTITAS PESERTA 1. NO PENDAFTARAN* 2. NAMA LENGKAP 3. NIM 4. JURUSAN 5. SMT / IP KUMULAIF 6.
SILABUS MATA PELAJARAN SISTEM KOMPUTER (DASAR BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI)
SILABUS MATA PELAJARAN SISTEM KOMPUTER (DASAR BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI) Satuan Pendidikan Kelas : SMK / MAK : X Kompetensi Inti I-1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang
PERATURAN UMUM LOMBA DEBAT PANGAN 3 BEM FTP 2016 TINGKAT SMA/SEDERAJAT KETENTUAN UMUM
PERATURAN UMUM LOMBA DEBAT PANGAN 3 BEM FTP 2016 TINGKAT SMA/SEDERAJAT KETENTUAN UMUM 1. Lomba Debat Pangan 3 adalah acara kompetisi debat tingkat SMA/Sederajat yang diselenggarakan oleh BEM FTP UGM. 2.
WEB INNOVATION COMPETITION
WEB INNOVATION COMPETITION A. Waktu Pelaksanaan Pendaftaran : 24 Juni 2017-24 Agustus 2017 Batas Pengumpulan Proposal : 27 Agustus 2017 Pengumuman peserta (wic pelajar) : 27 Agustus 2017 Pengumuman peserta
CP : (Malna) (Laila) PETUNJUK TEKNIS CERDAS CERMAT
HIMPUNAN MAHASISWA PROGRAM STUDI AKUNTANSI FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS UNISNU JEPARA HMPSA UNISNU JEPARA Sekretariatan : Kampus UNISNU Jepara (Gedung UKK FEB Lt. 2) Jl. Taman Siswa (Pekeng) Tahunan Jepara
Petunjuk Teknis SMART COMPETITION. Tema Kegiatan Fueling the future : Oil & Gas Exploration And Exploitation Based On Sustainable Environment
Petunjuk Teknis SMART COMPETITION Tema Kegiatan Fueling the future : Oil & Gas Exploration And Exploitation Based On Sustainable Environment Deskripsi Kegiatan Bentuk kegiatan yang diselenggarakan adalah
SILABUS MATA PELAJARAN SISTEM KOMPUTER (DASAR BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI)
SILABUS MATA PELAJARAN SISTEM KOMPUTER (DASAR BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI) Satuan Pendidikan Kelas : SMK / MAK : X Kompetensi Inti KI-1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS OLIMPIADE PAI TINGKAT SMA/MA/SMK/MAK SE-JAWA TIMUR
Juknis Olimpiade PAI IAI TABAH 2018-1 PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS OLIMPIADE PAI TINGKAT SMA/MA/SMK/MAK SE-JAWA TIMUR DALAM RANGKA DIES NATALIES I INSTITUT AGAMA ISLAM TARBIYATUT THOLABAH LAMONGAN 2018
COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA DESAIN GRAFIS
COMPUTER & IT EVENT UNIVERSITAS PERTAMINA RULEBOOK LOMBA DESAIN GRAFIS Deskripsi Lomba Design Grafis pada CITE UP 2017 merupakan kompetisi tingkat nasional yang dapat diikuti oleh seluruh pelajar SMA/K
PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN VOLUNTEER WEEK VI LOMBA KATEGORI PMR WIRA (SMA/SMK/MA)
PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN VOLUNTEER WEEK VI LOMBA KATEGORI PMR WIRA (SMA/SMK/MA) A. PESERTA 1. Peserta tiap tim terdiri dari 7 orang (4 orang untuk Lomba Utama, 3 orang untuk Lomba Cerdas Cermat & Orienteering
A. KETENTUAN PENDAFTARAN
P E T U N J U K P E L A K S A N A A N D A N P E T U N J U K T E K N I S O L I M P I A D E M A T E M A T I K A T I N G K A T S D SE- J A W A T I M U R P R O G R E S I F F E S T I V A L ( P R O F E S T )
PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN SMASA LOGIC COMPETITION 2017
PETUNJUK TEKNIS PELAKSANAAN SMASA LOGIC COMPETITION 2017 SMASA LOGIC COMPETITION 2017 Hari / Tanggal : Minggu, 19 Februari 2017 Tempat Waktu : SMA NEGERI 1 BLITAR : 08.00 Selesai PENDAFTARAN SMASA LOGIC
TEKNIS KEGIATAN OLIMPIADE EKONOMI ISLAM
TEKNIS KEGIATAN OLIMPIADE EKONOMI ISLAM I SAFE BORNEO 2011 KSEI-FSQ FE UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT SABTU-MINGGU, 12 13 MARET 2011 TEMA Tahun ini Olimpiade Ekonomi Islam mengangkat tema Berlomba-lomba
Kompetisi akan terdiri atas 4 babak, yaitu: Babak Penyisihan Babak Phython Babak Cerdas Cermat Babak Final
A. PESERTA Peserta Atma Jaya Physics Competition (APCOM) 2017 adalah siswa/i SMA se- Jabodetabek. Peserta dibagi dalam kelompok-kelompok yang terdiri atas dua orang dalam satu kelompok untuk siswa/i kelas
PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSBISI PRAJA TRISMA III PMR SMAN 3 DENPASAR 2016
PETUNJUK TEKNIS LOMBA EKSBISI PRAJA TRISMA III PMR SMAN 3 DENPASAR 2016 A. NAMA KEGIATAN : Eksbisi Praja Trisma (EPT) III 2016 B. TUJUAN KEGIATAN Tujuan diadakannya kegiatan Eksbisi Praja Trisma (EPT)
PERATURAN UMUM ECONOMICS DEBATE COMPETITION BAB I KETENTUAN UMUM. Pasal 1
PERATURAN UMUM ECONOMICS DEBATE COMPETITION BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1 Dalam Peraturan ini, yang dimaksud dengan: 1. Debat Ekonomi Islam 2018, adalah kegiatan perlombaan debat mahasiswa tingkat Nasional
LOMBA CERDAS CERMAT Biaya pendaftaran: Rp ,00/kelompok KRITERIA LOMBA Persyaratan Lomba Teknis Perlombaan Babak Penyisihan
LOMBA CERDAS CERMAT Lomba Cerdas Cermat adalah ajang mengadu pengetahuan umum siswa SMA tentang bunpou, goi, bunka, rekishi dan ippan Jepang. Dilaksanakan pada tanggal 28 April 2018 Peserta adalah siswa
ISLAMIC ECONOMIC OLYMPIAD (SEO) IQTISHODUNA 2016 HIMPUNAN MAHASISWA EKONOMI ISLAM UNIVERSITAS AIRLANGGA, SURABAYA
PEREMPAT FINAL SEO 2016 A. Teknis Babak Perempat Final 1. Babak Perempat Final ini diikuti oleh 50 Tim dengan perolehan nilai tertinggi dari Babak Penyisihan. 2. Babak Perempat Final terdiri dari 3 tahap
Menimbang : Mengingat :
KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION TAHUN 2017 NOMOR: 006/TAP/BUSINESS LAW COMPETITION/BLS/FHUI/I/2017 TENTANG PERATURAN BATTLE OF BRAINS COMPETITION HUKUM BISNIS ANTAR MAHASISWA FAKULTAS HUKUM
PERATURAN BLOG COMPETITION
PERATURAN BLOG COMPETITION Peraturan Teknis 1. Peserta diwajibkan untuk like fanspage JBITC 2017, follow Instagram, dan Twitter (untuk mengetahui informasi terupdate). 2. Peserta tidak boleh menggunakan
3. SASARAN PESERTA Mahasiswa pada umumnya dan anggota FoSSEI pada khususnya.
PETUNJUK PELAKSANAAN KEGIATAN OLIMPIADE EKONOMI ISLAM TEMILNAS XIII 2014 MALANG 1. TEMA Tahun ini Olimpiade Ekonomi Islam mengangkat tema Peranan Olimpiade Ekonomi Islam Dalam Menciptakan Sumber Daya Manusia
BOOKLET ACCOUNTING INTERN CUP (AIC) 2016 Raise the Bar and Shine Your Accounting Spirit from the Inside Out
BOOKLET ACCOUNTING INTERN CUP (AIC) 2016 Raise the Bar and Shine Your Accounting Spirit from the Inside Out Kompetisi Akuntansi Tingkat Internal Fakultas Ek onomi Universitas Jember Waktu & Tempat Pelaksanaan
PERATURAN UMUM SASANA DEBAT MAHASISWA TINGKAT UNIVERSITAS TAHUN 2015 BAB I KETENTUAN UMUM. Pasal 1
PERATURAN UMUM SASANA DEBAT MAHASISWA TINGKAT UNIVERSITAS TAHUN 2015 BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1 1. Sasana Debat Mahasiswa, yang selanjutnya disebut dengan SADEWA adalah acara kompetisi debat tingkat
EXPLORE SCIENCE TO EXPLORE THE WORLD JUKNIS LOMBA SCE Tingkat SMP/MTs dan SMA/MA Sederajat. Bogor Depok Sukabumi
EXPLORE SCIENCE TO EXPLORE THE WORLD JUKNIS LOMBA SCE 2017 Tingkat SMP/MTs dan SMA/MA Sederajat Bogor Depok Sukabumi www.kirmandapa.com Jadwal Kegiatan Alur Pendaftaran MADRASAH ALIYAH NEGERI 2 KOTA BOGOR
Ketentuan Peserta Bidang JATOSC dan Ketentuan Peserta di tiap Perlombaan
Ketentuan Peserta Bidang JATOSC dan Ketentuan Peserta di tiap Perlombaan A. KETENTUAN PESERTA LOMBA BIDANG JATOSC 1. Peserta merupakan siswa/ siswi SMA/SMK/MA Se- Jawa Barat dan masih berstatus pelajar
A. LATAR BELAKANG Meningkatkan jiwa kompetitif, inovatif, dan semangat sportivitas intelektual.
A. LATAR BELAKANG Era globalisasi saat ini, sebagai generasi muda yang mengikuti kemajuan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) dituntut untuk memiliki wawasan (ilmu) yang luas. Pemahaman yang luas tersebut
SYARAT DAN KETENTUAN Olimpiade Zoologi Nasional (OZON) November 2017
SYARAT DAN KETENTUAN Olimpiade Zoologi Nasional (OZON) 04-05 November 2017 A. Deskripsi kegiatan Olimpiade Zoologi Nasional adalah kompetisi tim antar SMA/sederajat di Indonesia yang mana peserta diharapkan
TATA TERTIB KOMET 2018
TATA TERTIB KOMET 2018 1. Peserta KOMET merupakan pelajar tingkat SD, SMP, dan SMA sederajat. 2. Peserta Komet wajib hadir ditempat 30 menit sebelum pelaksanaan berlangsung. 3. Peserta yang terlambat diperkenankan
Membuka situs web resmi Himamia Redoks
Chemistry Olympic Chemistry Olympic merupakan suatu event yang mempertemukan siswa/i dari berbagai SMA/Sederajat untuk berkompetisi dalam ajang bergengsi untuk meningkatkan kualitas pendidikan yaitu SBCC
TATA TERTIB PENYISIHAN CERDAS CERMAT FISIKA TINGKAT SMP DAN SMA se-derajat PEKAN FISIKA XVIII 1. Peserta diwajibkan berada dalam ruangan 10 menit
TATA TERTIB PENYISIHAN CERDAS CERMAT FISIKA TINGKAT SMP DAN SMA se-derajat 1. Peserta diwajibkan berada dalam ruangan 10 menit sebelum acara Penyisihan Cerdas Cermat Fisika dimulai, apabila terlambat dari
ACCOUNTING AND TAX (ANTAX) COMPETITION IV ANTAR MAHASISWA SE-INDONESIA TAHUN 2017
ACCOUNTING AND TAX (ANTAX) COMPETITION IV ANTAR MAHASISWA SE-INDONESIA TAHUN 2017 I. Tahapan ANTAX A. Materi Lomba Materi lomba Accounting and Tax (ANTAX) Competition IV adalah Perpajakan dan Akuntansi,
RULE BOOK PROGRAMMING ARTECHNO 2016
Programming I Deskripsi Programming merupakan salah satu cabang yang diperlombakan pada acara ARTechno 2016 yang diselenggarakan oleh Universitas Sumatera Utara. Cabang programming merupakan kontes pemrograman
Ketentuan Lomba KIC 2013
Ketentuan Lomba KIC 2013 A. KETENTUAN UMUM 1. Peserta meliputi siswa-siswi SMP baik kelas VII, VIII, atau IX. 2. Peserta hanya boleh mengikuti 1 bidang studi saja (tidak boleh merangkap). 3. Siswa mengikuti
Aturan dan Tata Cara
Aturan dan Tata Cara Nama Acara Lomba MikroTik DIESNATALIS STMIK PRADNYA PARAMITA 2016 Penyelenggara 1. STMIK Pradnya Paramita Malang, sebagai salah satu kampus penyelenggara pendidikan berbasis IT yang
PANDUAN LOMBA BABAK PENYISIHAN
DESKRIPSI Software Development Competition (SDC) pada Technocorner 2015 merupakan kompetisi pengembangan perangkat lunak yang dapat memberikan solusi praktis atas permasalahan yang ada di masyarakat serta
KETENTUAN LOMBA HUT SMPN 1 KEC. JETIS KE 40 TINGKAT SD/MI
KETENTUAN LOMBA HUT SMPN 1 KEC. JETIS KE 40 TINGKAT SD/MI A. OLIMPIADE MIPA Olimpiade MIPA akan memperebutkan piala bergilir Kepala SMPN 1 Kec. Jetis sebagai juara umum. Piala bergilir ini akan diperebutkan
BUKU PANDUAN KOMPETISI MATEMATIKA NASIONAL UNIVERSITAS TARUMANAGARA 2017
BUKU PANDUAN KOMPETISI MATEMATIKA NASIONAL UNIVERSITAS TARUMANAGARA 2017 A. NAMA KEGIATAN Kompetisi Matematika Nasional Tarumanagara 2017 B. TEMA LOMBA COSINUS (Complex but Simple, Incredible, and Useful)
FORMULIR PENDAFTARAN DATA DIRI TIM PESERTA
Nama Tim : Sekolah : Alamat Sekolah : Telepon : Faksimile : E-mail : Guru Pembimbing : Nama Lengkap : N I P : TTL : Alamat rumah : Telepon/HP : E-mail : FORMULIR PENDAFTARAN DATA DIRI TIM PESERTA (Form
PERATURAN UMUM & PERATURAN TEKNIS KOMPETISI DEBAT SEKOLAH MENENGAH ATAS TINGKAT NASIONAL PADJADJARAN LAW FAIR IX
PERATURAN UMUM & PERATURAN TEKNIS KOMPETISI DEBAT SEKOLAH MENENGAH ATAS TINGKAT NASIONAL PADJADJARAN LAW FAIR IX BAB I KETENTUAN UMUM Pasal 1 Dalam peraturan ini, yang dimaksud dengan: 1. Padjadjaran Law
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS LOMBA MATEMATIKA ARITMATIKA 2017 TINGKAT SMP/SEDERAJAT DAN SMA/SEDERAJAT SE-JATENG DAN DIY
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN TEKNIS LOMBA MATEMATIKA ARITMATIKA 2017 TINGKAT SMP/SEDERAJAT DAN SMA/SEDERAJAT SE-JATENG DAN DIY A. KETENTUAN PESERTA 1. Peserta adalah siswa/i SMP/sederajat, SMA/sederajat yang
SUSUNAN ACARA YOUTH NATIONAL ESSAY COMPETITION (YNEC) 2017
SUSUNAN ACARA YOUTH NATIONAL ESSAY COMPETITION (YNEC) 2017 Jum at, 22 September 2017 Waktu Durasi Tempat Deskripsi TECHNICAL MEETING 16.00-16.15 15 Ruang Registrasi Technical Meeting 16.15-17.00 45 Ruang
Petunjuk Pelaksanaan
Petunjuk Pelaksanaan Olimpiade IPS Tingkat SMP/MTs se - Jawa Timur A. PENDAHULUAN Kegiatan Olimpiade IPS tingkat SMP/MTs se - Jawa Timur ini dilaksanakan oleh Himpunan Mahasiswa Pendidikan IPS (HMP IPS)
Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018
Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) 2018 Creatonomics Business Creativity Competition (CBCC) adlah kompetisi bisnis dan edukasi untuk mendorong semangat kewirausahaan yang berkelanjutan
Panduan Lomba HMI Panel Programming Basic [IMAC 2015]
Panduan Lomba HMI Panel Programming Basic [IMAC 2015] (Kategori : SMA/SMK) Created by: A. Overview IMAC 2015 Committee HMI atau Human Machine Interface adalah sebuah antarmuka atau tampilan yang dapat
Champion 1st Runner Up 2nd Runner Up Best Speaker
Business-IT Case CompFest 8 merupakan kompetisi case-solving berskala nasional yang diselenggarakan oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia. Business-IT Case CompFest 8 ditujukan kepada mahasiswa
PANDUAN KOMPETISI MATEMATIKA UNPAR Tentang KOMAT UNPAR 2017
PANDUAN KOMPETISI MATEMATIKA UNPAR 2017 1. Tentang KOMAT UNPAR 2017 Pada zaman ini, teknologi berkembang sangat cepat ditandai dengan munculnya inovasi- inovasi baru yang mempermudah aktivitas manusia.
a. Masing masing Sekolah mengirim delegasi maksimal 2 team, dan terdiri atas 3 orang.
Kompetisi bergengsi mengenai pengetahuan ekonomi islam berupa tes tertulis, cerdas cermat, studi kasus yang dikemas dalam satu rangkaian acara yang dilangsungkan dalam empat babak (penyisihan, babak perempat
PERATURAN LOMBA KATEGORI I LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT
PERATURAN LOMBA KATEGORI I LOMBA ROBOTIKA JAWA BARAT 1. PERATURAN UMUM a) Sistem perlombaan adalah adu kecepatan dan keberhasilan. b) Peserta berstatus pelajar Sekolah Dasar Kelas I-IV yang dibuktikan
Deskripsi. Penghargaan:
WEB DESIGN Deskripsi InformationALL Web Design Competition merupakan sebuah kompetisi mendesign sebuah web baru bagi pelajar Sekolah Menengah Atas (SMA) sederajat / Mahasiswa yang diselenggarakan oleh
PROPOSAL KEGIATAN KOMPETISI MATEMATIKA NASIONAL LOGARITMA (LOGIC GAIN RHTYM IN MATHS)
PROPOSAL KEGIATAN KOMPETISI MATEMATIKA NASIONAL 2017 2.0 LOGARITMA (LOGIC GAIN RHTYM IN MATHS) LATAR BELAKANG Saat ini Indonesia sedang banyak melakukan pembangunan infrastruktur. Dalam membantu pembangunan
A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS
A. KETENTUAN LOMBA BIDANG DESAIN GRAFIS a) Syarat dan Ketentuan Lomba: 1. Peserta Design Graphic Competition adalah satu orang atau perorangan. 2. Peserta merupakan siswa SMA/SMK/MA se-jawa Barat dan masih
BOOKLET OLIMPIADE EKONOMI ISLAM
BOOKLET OLIMPIADE EKONOMI ISLAM PESTA 2016 Pekan Ekonomi Syariah Trunojoyo Madura BUKU PANDUAN TEKNIS OLIMPIADE EKONOMI ISLAM TINGKAT SMA/ SMK/ MA/ PESANTREN SE JAWA TIMUR I. LATAR BELAKANG Dalam rangka
PETUNJUK PELAKSANAAN DATA ANALYSIS COMPETITION
PETUNJUK PELAKSANAAN DATA ANALYSIS COMPETITION 2013 Syarat dan Ketentuan a. Peserta adalah mahasiswa/i D3/D4/S1 dari seluruh jurusan di perguruan tinggi di Jawa, baik perguruan tinggi negeri maupun swasta.
Menimbang: a. Bahwa kompetisi hukum bisnis antar mahasiswa fakultas hukum tingkat
KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION TAHUN 2017 NOMOR: 007/TAP/BUSINESS LAW COMPETITION/BLS/FHUI/I/2017 TENTANG PERATURAN KOMPETISI DEBAT HUKUM ANTAR MAHASISWA FAKULTAS HUKUM TINGKAT NASIONAL DENGAN
Ketentuan Perlombaan
Peraturan Umum 1. Peserta lomba adalah siswa/i kelas X, XI, dan XII SMA/MA/SMK atau sederajat se-sumbagsel. 2. Peserta berkelompok, satu regu terdiri dari tiga orang, dan setiap sekolah dapat mengirim
HIMPUNAN MAHASISWA ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS KATOLIK INDONESIA ATMA JAYA
THINKING WITH ART AND HAVING FUN WITH PHYSICS ATMA JAYA PHYSICS COMPETITION 2018 KOMPETISI FISIKA ANTAR PELAJAR SMA SE-JABODETABEK HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK ELEKTRO UNIKA ATMA JAYA A. TEMA ACARA Thinking
TECHNICAL GUIDELINES PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLLER (plc) COMPETITION UGM 2017
TECHNICAL GUIDELINES PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLLER (plc) COMPETITION UGM 2017 HIMPUNAN MAHASISWA TEKNIK MESIN DEPARTEMEN TEKNIK MESIN SEKOLAH VOKASI UNIVERSITAS GADJAH MADA I. Pendahuluan Kemajuan dibidang
Olimpiade Akuntansi Dan Pasar Modal Tingkat Nasional Olimpiade Akuntansi Dan Pasar Modal Tingkat Nasional
Soal akan ditampilkan di layar selama dua menit, dan selama itu juga waktu yang diberikan kepada tiap tim untuk mengerjakan soal tersebut. Seluruh peserta berhak menekan bel setelah selesai menghitung.
KETENTUAN UMUM THE 16 th ATV
KETENTUAN UMUM THE 16 th ATV Ketentuan Umum: Peserta melakukan daftar ulang saat Technical Meeting Competition dengan membawa bukti pembayaran tahap berikutnya yang telah dibayarkan sebelumnya. Para peserta
TEKNIS DAN PERATURAN PERLOMBAAN IMATOH/ CERDAS CERMAT Tingkat MA/SMA Se-Derajat
TEKNIS DAN PERATURAN PERLOMBAAN IMATOH/ CERDAS CERMAT Tingkat MA/SMA Se-Derajat A. Pelaksanaan Hari/Tanggal : Sabtu, 07 Oktober 2017 Waktu : 09.00- Selesai Tempat : Gedung FTK Lantai 2 UIN Sunan Ampel
Deskripsi : Penghargaan: Syarat dan Ketentuan Umum Peserta:
Deskripsi : CPC (Competitive Proramming Contest) adalah bentuk baru ajang perlombaan untuk mengasah kemampuan peserta dalam bidang Programming. CPC InformationALL 2017 ini adalah kompetisi nasional yang
perguruan tinggi (SD, SMP, SMA, atau sederajat), sedangkan SCPC diperuntukkan bagi mahasiswa (Diploma, S1, atau S2).
Deskripsi Competitive Programming Contest CompFest 8 merupakan kompetisi pemrograman berskala nasional yang diselenggarakan oleh Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia. Competitive Programming Contest
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS HI-GREAT OLYMPIAD OF AGROINDUSTRY 2017
PETUNJUK PELAKSANAAN DAN PETUNJUK TEKNIS HI-GREAT OLYMPIAD OF AGROINDUSTRY 2017 INOVASI INDUSTRI PANGAN NASIONAL HORAS 2017 adalah Olimpiade Agroindustri tingkat SMA/MA/SMK sederajat se- Indonesia yang
PENDAHULUAN MAKSUD DAN TUJUAN KEGIATAN
PENDAHULUAN I. LATAR BELAKANG Generasi muda Indonesia merupakan generasi penerus bangsa. Sebagai penerus bangsa, peran aktif generasi muda sangat diperlukan dalam meningkatkan kemajuan bangsa di berbagai
PANDUAN BABAK SEMIFINAL 14 th OLIMPIADE EKONOMI UNAIR 26 SEPTEMBER 2017
PANDUAN BABAK SEMIFINAL 14 th OLIMPIADE EKONOMI UNAIR 26 SEPTEMBER 2017 1. Satu tim terdiri dari dua peserta. Jika peserta berhalangan hadir mohon segera konfirmasi kepada panitia. 2. Semifinal akan diselenggarakan
PERATURAN SOC EKSAKTA 2015 PERATURAN BABAK PENYISIHAN
PERATURAN SOC EKSAKTA 2015 PERATURAN BABAK PENYISIHAN 1. Soal terdiri dari 60 pilihan ganda dan 5 essay; 2. Soal disajikan dalam persentase 20 % Bahasa Inggris dan 80% Bahasa Indonesia; 3. Soal terdiri
NATO 2016 National Accounting and Tax Olympiad
NATO 2016 National Accounting and Tax Olympiad NATO (National Accounting and Tax Olympiad) merupakan salah satu rangkaian kegiatan dari Accounting Ledger Festival yang ke 7 yang diadakan oleh Himpunan
Panduan Lomba Robot Soccer [IMAC 2015]
Panduan Lomba Robot Soccer [IMAC 2015] [Kategory : SMA/SMK] Created by: IMAC 2015 Committee A. Deskripsi Singkat Robot merupakan sebuah alat yang digunakan untuk mempermudah pekerjaan manusia. Hal tersebut
DEBAT NASIONAL KEFARMASIAN PEKAN ILMIAH MAHASISWA FARMASI INDONESIA UNIVERSITAS PADJADJARAN 2015
I. Syarat Dan Ketentuan 1. Peserta Debat Nasional Kefarmasian yang telah lolos tahap seleksi essai wajib mengikuti debat langsung yang diadakan di Universitas Padjadjaran Kampus Jatinangor. 2. Anggota
KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION
KETETAPAN PANITIA BUSINESS LAW COMPETITION 2017 PIALA HAFNI SJAHRUDDIN NOMOR: 004/TAP/BUSINESS LAW COMPETION/BLS/FHUI/I/2017 TENTANG PERATURAN CONTRACT DRAFTING AND NEGOTIATION COMPETITION ANTAR MAHASISWA
Rulebook Capture The Flag
Capture The Flag Rulebook Capture The Flag Deskripsi dan Tema Lomba Capture The Flag adalah kompetisi tingkat mahasiswa bertema information security dengan cara mengumpulkan flag dari soal-soal yang diberikan.
CONTACT PERSON: Zaki ( )
GEOTHERMAL INNOVATION CHALLENGE Debat Geothermal A. Jadwal Kegiatan: A.1. Perlombaan Waktu : Rabu, 2 Agustus 2017 (09.00 16.00 WITA) Peserta : siswa/i SMA/SMK Sulawesi Utara Tempat : Gedung Yayasan Lokon,
Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian. BUKU PANDUAN PESERTA FALCON WEB DESIGN COMPETITION for High School Students
Peraturan, Syarat, Ketentuan, dan Kriteria Penilaian BUKU PANDUAN PESERTA FALCON WEB DESIGN COMPETITION for High School Students DESKRIPSI Falcon Web Design Competition for High School Students merupakan
KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA
KOMPETISI STATISTIKA NASIONAL (KSN) The 12 th STATISTIKA RIA TUJUAN 1. Menumbuhkan motivasi peserta kompetisi The 12 th Statistika Ria untuk berprestasi khususnya dalam bidang statistika. 2. Melatih mahasiswa
Chemistry Competition 2017 merupakan salah satu rangkaian acara dari Chemistry Fair 2017 yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Departemen
Chemistry Competition 2017 merupakan salah satu rangkaian acara dari Chemistry Fair 2017 yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Departemen Kimia, Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Nama Mata Kuliah : Arsitektur Sistem Komputer Kode Mata Kuliah : TI 017 Bobot Kredit : 3 SKS Semester Penempatan : IV Kedudukan Mata Kuliah : Mata Kuliah Keilmuan dan Keterampilan
C. Tema dan Subtema Tema: Menumbuhkan minat konsumsi produk pangan khas Indonesia di era modern
Video Competition FERMENTATION (Food Manufacture of National Competition) IV Himalogista Great Event (HGE) 12 Himpunan Mahasiswa Teknologi Hasil Pertanian (Himalogista) A. Nama Kegiatan Himalogista Great
Pengantar Teknologi Informasi A. Pertemuan 7. Prossesor & Memori
Pertemuan 7. Prossesor & Memori P7. Prosesor & Memori Missa Lamsani 1 Processor dan Memori Alat pemroses adalah alat dimana instruksiinstruksi program diproses untuk mengolah data yang sudah dimasukan
