DETEKSI KEBAKARAN BERBASIS WEBCAM SECARA REALTIME DENGAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

dokumen-dokumen yang mirip
Pertemuan 2 Representasi Citra

Aplikasi Pengolahan Citra Sebagai Pendeteksi Dini Kebakaran Menggunakan Colour Image Prosessing

IMPLEMENTASI METODE SPEED UP FEATURES DALAM MENDETEKSI WAJAH

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

Analisa Perbandingan Metode Edge Detection Roberts Dan Prewitt

PENDETEKSI TEMPAT PARKIR MOBIL KOSONG MENGGUNAKAN METODE CANNY

BAB III METODE PENELITIAN. tracking obyek. Pada penelitian tugas akhir ini, terdapat obyek berupa bola. Gambar 3.1. Blok Diagram Penelitian

IMPLEMENTASI PERHITUNGAN KECEPATAN OBJEK BERGERAK BERBASIS WEBCAM DAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

BAB 2 LANDASAN TEORI

Suatu proses untuk mengubah sebuah citra menjadi citra baru sesuai dengan kebutuhan melalui berbagai cara.

Analisa Hasil Perbandingan Metode Low-Pass Filter Dengan Median Filter Untuk Optimalisasi Kualitas Citra Digital

MENENTUKAN KEPADATAN LALU LINTAS DENGAN PENGHITUNGAN JUMLAH KENDARAAN BERBASIS VIDEO PROCESSING

BAB II TEORI DASAR PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

PENERAPAN HAND MOTION TRACKING PENGENDALI POINTER PADA VIRTUAL MOUSE DENGAN METODE OPTICAL FLOW

TEKNIK PENGOLAHAN CITRA MENGGUNAKAN METODE KECERAHAN CITRA KONTRAS DAN PENAJAMAN CITRA DALAM MENGHASILKAN KUALITAS GAMBAR

BINARISASI CITRA MENGGUNAKAN PENCOCOKAN PIKSEL

SEGMENTASI CITRA DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA WATERSHED DAN LOWPASS FILTER SEBAGAI PROSES AWAL ( November, 2013 )

BAB 4 PEMROSESAN CITRA DAN IMPLEMENTASI Pemrosesan Citra dan Rancangan Eksperimen untuk Fusi Citra

COMPUTER VISION UNTUK PENGHITUNGAN JARAK OBYEK TERHADAP KAMERA

DETEKSI GERAK BANYAK OBJEK MENGGUNAKAN BACKGROUND SUBSTRACTION DAN DETEKSI TEPI SOBEL

SIMULASI MONITORING OBJEK YANG MASUK DAN KELUAR UNTUK MENGONTROL KETERSEDIAAN LAHAN MENGGUNAKAN VIDEO PROCESSING

PENDETEKSIAN HALANGAN PADA ROBOT CERDAS PEMADAM API MENGGUNAKAN KAMERA DENGAN INTEGRAL PROYEKSI

Algoritma Kohonen dalam Mengubah Citra Graylevel Menjadi Citra Biner

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI

One picture is worth more than ten thousand words

Perbaikan Kualitas Citra Menggunakan Metode Contrast Stretching (Improvement of image quality using a method Contrast Stretching)

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM. Perancangan sistem dimulai dari penempatan posisi kamera dengan posisi yang

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Dasar Teori Citra Digital

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 3 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

Perancangan Sistem Identifikasi Barcode Untuk Deteksi ID Produk Menggunakan Webcam

PENERAPAN SEGMENTASI MULTI KANAL DALAM MENDETEKSI SEL PARASIT PLASMODIUM SP. I Made Agus Wirahadi Putra 1, I Made Satria Wibawa 2 ABSTRAK

BAB III PERANCANGAN SISTEM. Pada dewasa sekarang ini sangat banyak terdapat sistem dimana sistem tersebut

ANALISIS CONTRAST STRETCHING MENGGUNAKAN ALGORITMA EUCLIDEAN UNTUK MENINGKATKAN KONTRAS PADA CITRA BERWARNA

UJI COBA PERBEDAAN INTENSITAS PIKSEL TIAP PENGAMBILAN GAMBAR. Abstrak

PENDETEKSIAN TEPI OBJEK MENGGUNAKAN METODE GRADIEN

BAB 3 IMPLEMENTASI SISTEM

TRACKING OBJECT MENGGUNAKAN METODE TEMPLATE MATCHING BERBASIS STEREO VISION

SATIN Sains dan Teknologi Informasi

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL

Model Citra (bag. I)

STMIK AMIKOM PURWOKERTO PENGOLAHAN CITRA. Akuisisi dan Model ABDUL AZIS, M.KOM

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

III. METODE PENELITIAN

IDENTIFIKASI DAN TRACKING OBJEK BERBASIS IMAGE PROCESSING SECARA REAL TIME

BAB 4 HASIL DAN ANALISA

Program Aplikasi Komputer Pengenalan Angka Dengan Pose Jari Tangan Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Anak Usia Dini

BAB 2 LANDASAN TEORI

KONSEP DASAR PENGOLAHAN CITRA

APLIKASI PENGHITUNG JUMLAH WAJAH DALAM SEBUAH CITRA DIGITAL BERDASARKAN SEGMENTASI WARNA KULIT

SAMPLING DAN KUANTISASI

Muhammad Zidny Naf an, M.Kom. Gasal 2015/2016

Studi Digital Watermarking Citra Bitmap dalam Mode Warna Hue Saturation Lightness

Implementasi Algoritma Boyer-Moore untuk Memanipulasi Foto dengan Magic Color

BAB 2 LANDASAN TEORI

UJI COBA THRESHOLDING PADA CHANNEL RGB UNTUK BINARISASI CITRA PUPIL ABSTRAK

Febrianty Winda Pratiwi¹, Bambang Hidayat², Gelar Budiman³. ¹Teknik Telekomunikasi, Fakultas Teknik Elektro, Universitas Telkom

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

JURNAL IT STMIK HANDAYANI

Binarisasi Citra Menggunakan Pencocokan Piksel

BAB II TI JAUA PUSTAKA

Gambar 4.1 Diagram Percobaan

DESAIN HYBRID PROTOTYPE SYSTEM DETEKSI API DAN DETEKSI GERAK PADA KEAMANAN RUANGAN

PENGAMAN RUMAH DENGAN SISTEM FACE RECOGNITION SECARA REAL TIME MENGGUNAKAN METODE PRINCIPAL COMPONENT ANALYSIS

PENGENALAN BILANGAN ARAB MENGGUNAKAN TEMPLATE MATCHING

oleh: M BAHARUDIN GHANIY NRP

ANALISA PERBANDINGAN VISUAL METHOD DAN LIQUID PENETRANT METHOD DALAM PERBAIKAN CITRA FILM RADIOGRAFI

Konsep Dasar Pengolahan Citra. Pertemuan ke-2 Boldson H. Situmorang, S.Kom., MMSI

BAB IV PENGUJIAN SISTEM. mendeteksi tempat parkir yang telah selesai dibuat. Dimulai dari pengambilan

BAB III METODE PENELITIAN. Tujuan tugas akhir ini akan membangun suatu model sistem yang

ABSTRAK

KULIAH 1 TEKNIK PENGOLAHAN CITRA PENGANTAR MATRIKS

BAB II LANDASAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN TEORETIS

Deteksi Penyakit Tulang Osteopenia dan Osteoporosis Menggunakan Metode Threshold Otsu

Sistem Deteksi Bola Berdasarkan Warna Bola Dan Background Warna Lapangan Pada Robot Barelang FC

BAB 2 LANDASAN TEORI

PENGENALAN DAN PEWARNAAN PADA CITRA GRAY-SCALE ABSTRAK

SATUAN ACARA PERKULIAHAN TEKNIK ELEKTRO ( IB ) MATA KULIAH / SEMESTER : PENGOLAHAN CITRA / 8 KODE MK / SKS / SIFAT : AK / 2 SKS / MK LOKAL

Klasifikasi Kualitas Keramik Menggunakan Metode Deteksi Tepi Laplacian of Gaussian dan Prewitt

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI UNTUK MENDESAIN KARTU UCAPAN

BAB I PENDAHULUAN. penting di Indonesia. Buah-buahan memiliki tingkat permintaan yang tinggi.

PRAPROSES CITRA MENGGUNAKAN KOMPRESI CITRA, PERBAIKAN KONTRAS, DAN KUANTISASI PIKSEL

BAB II. Computer vision. teknologi. yang. dapat. Vision : Gambar 2.1

REALISASI PENGUKUR TINGGI BADAN MANUSIA SECARA REALTIME BEBRBASIS WEBCAM

Deteksi dan Klasifikasi Citra Berdasarkan Warna Kulit Menggunakan HSV

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Universitas Sumatera Utara

Pendekatan Statistik Pada Domain Spasial dan Frekuensi untuk Mengetahui Tampilan Citra Yustina Retno Wahyu Utami 1)

Pengenalan Telur Berdasarkan Karakteristik Warna Citra Yustina Retno Wahyu Utami 2)

IV. HASIL DAN PEMBAHASAN

PERBANDINGAN METODE ROBERTS DAN SOBEL DALAM MENDETEKSI TEPI SUATU CITRA DIGITAL. Lia Amelia (1) Rini Marwati (2) ABSTRAK

IDENTIFIKASI KEMATANGAN BUAH TOMAT MENGGUNAKAN METODA BACKPROPAGATION

IV. RANCANG BANGUN SISTEM. Perangkat lunak bantu yang dibuat adalah perangkat lunak yang digunakan untuk

PROSIDING. Konferensi Nasional Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi

BAB II CITRA DIGITAL

BAB IV PENGUJIAN SISTEM. koordinat pada tiap-tiap area, akses pixel, contrast streching, histogram. yang

Transkripsi:

DETEKSI KEBAKARAN BERBASIS WEBCAM SECARA REALTIME DENGAN PENGOLAHAN CITRA DIGITAL Ari Sutrisna Permana 1, Koredianto Usman 2, M. Ary Murti 3 Jurusan Teknik Elektro - Institut Teknologi Telkom - Bandung ri_saiyan@yahoo.com 1, kru@ittelkom.ac.id 2, mam@ittelkom.ac.id 3 ABSTRACT In general, a house is not safe from fire. This is caused by a number of factors. For that purpose, an effective system for detecting fire early is needed. From the point of view of the main function, webcam is an appropriate tool used for detecting fire. Its simple shape can be attached everywhere easily. In this paper, a webcam-based fire detection system with a digital image processing is developed. The system is designed to be able to recognize fire from the RGB value of the fire image, the movement, and the width of fire pixel of images captured by the webcam. This system is designed using webcam as an input device, and the output can be in the form of text Ada Api followed by alarm. This system is useful to be attached in a shop house or mini market which usually has a PC as tool. Keywords: Fire Detection System, Webcam, Image Processing 1. Pendahuluan Pada umumnya setiap rumah memiliki potensi untuk mengalami kebakaran. Oleh karena itu, mungkin dibutuhkan suatu alat deteksi kebakaran sebagai alat bantu untuk penanggulangan kebakaran yang lebih dini dan efektif. Dalam hal ini maka fungsi dari Webcam dapat dikembangkan menjadi suatu alat deteksi awal kebakaran dalam rumah. Sistem deteksi kebakaran ini dirancang untuk dapat mendeteksi api dari mencari nilai RGB api, mendeteksi adanya pergerakan api, dan luas pixel api dari video yang ditangkap oleh webcam sebagai input data. Sistem deteksi ini diharapkan dapat digunakan untuk mendeteksi kebakaran di dalam sebuah rumah toko yang pada umumnya sudah memiliki webcam dan PC sebagai peralatan. 2. Pengolahan Citra 2.1 Definisi Dasar Pengolahan Citra Pengolahan citra adalah salah satu cabang dari ilmu informatika. Pengolahan citra berkutat pada usaha untuk melakukan transformasi suatu citra/gambar menjadi citra lain dengan menggunakan teknik tertentu. Citra adalah gambar dua dimensi yang dihasilkan dari gambar analog dua dimensi yang kontinu menjadi gambar diskrit melalui proses sampling. Gambar analog dibagi menjadi N baris dan M kolom sehingga menjadi gambar diskrit. Persilangan antara baris dan kolom tertentu disebut dengan piksel. Contohnya adalah gambar/titik diskrit pada baris n dan kolom m disebut dengan piksel [n,m]. 2.2 Komponen Warna Pada Citra Citra digital dapat didefinisikan sebagai fungsi dua variabel, f(x,y), dimana x dan y adalah koordinat spasial dan nilai f(x,y) adalah intensitas citra pada koordinat tersebut. Gambar 1. Intensitas Citra Teknologi dasar untuk menciptakan dan menampilkan warna pada citra digital adalah bahwa sebuah warna merupakan kombinasi dari tiga warna dasar, yaitu merah, hijau, dan biru (Red, Green, Blue - RGB). Komposisi warna RGB tersebut dapat dijelaskan pada gambar berikut. 294

Gambar 2. Komposisi Warna 3. Perancangan Sistem Sistem dirancang untuk dapat mendeteksi api sebagai indikator penyebab kebakaran. Input data pada sistem adalah video yang ditangkap oleh webcam yang kemudian akan dideteksi oleh sistem apakah terdeteksi api atau tidak. Output sistem adalah informasi berupa tulisan Ada Api yang disertai dengan bunyi alarm. 3.1 Permasalahan Permasalahan yang muncul selama perancangan sistem adalah sebagai berikut: Bagaimana proses pengolahan citra digital sistem mengenali spesifikasi api sebagai indikator penyebab kebakaran. Bagaimana membedakan api dari objek yang kemungkinan memiliki range RGB mendekati atau mungkin sama dengan RGB api Bagaimana proses pengolahan informasi sistem telah mengenali adanya api. Bagaimana keakurasian sistem dalam pengidentifikasian indikator penyebab kebakaran (api). 3.2 Gambaran Sistem Untuk proses pendeteksian api, langkah awal adalah mencari nilai RGB api yang paling tepat untuk dijadikan nilai threshold pada sistem. Sistem menggunakan metoda threshold nilai RGB api terhadap setiap frame citra yang ditangkap oleh webcam sebagai input data, sehingga akan diperoleh matriks posisi. Matriks posisi setiap frame kemudian dibandingkan dengan matriks posisi frame berikutnya untuk mendeteksi adanya gerakan. Matriks posisi ini akan dikalikan dengan matriks frame awal untuk menampilkan citra api yang terdeteksi. Setelah matriks posisi ini dikalikan dengan matriks frame awal maka akan diperoleh pixel api. Dengan threshold pada pixel api ini maka akan menambah keakurasian sistem mendeteksi api terhadap gangguan pendeteksian. Sistem deteksi kebakaran berbasis Webcam dengan pengolahan citra digital ini dirancang untuk dapat mengenali api sebagai indikator mutlak penyebab kebakaran dan dapat membedakannya dari objek yang ada di sekitarnya. Adapun skema yang didesain untuk sistem deteksi kebakaran ini adalah sebagai berikut: Gambar 3. Skema Sistem Deteksi Kebakaran 295

3.3 Input Data Data inputan yang dipakai oleh sistem terbagi menjadi 2 jenis. Input untuk mode real time adalah citra langsung yang ditangkap oleh webcam secara real time sedangkan input untuk mode non real time adalah rekaman yang ditangkap oleh Webcam (dalam format.avi) yang kemudian dianalisa oleh sistem. Sistem deteksi ini kemudian diharapkan bisa mengenali api dari nilai RBG dan pergerakannya. Rekaman video untuk input mode non real time direkam menggunakan software bawaan dari webcam yaitu look 316. 3.4 Proses Pengenalan Api Proses pengenalan api terbagi menjadi tiga langkah yaitu kalibrasi, threshold, dan pendeteksian gerakan. Berikut akan dijelaskan masing-masing proses tersebut. 3.5 Penentuan RGB Api Langkah awal pendeteksian api ini adalah mencari nilai RGB api. Proses untuk mencari nilai spesifikasi RGB api ini disebut kalibrasi. Adapun skema proses kalibrasi api tersebut adalah sebagai berikut: Video Frame Snapshot Kalibrasi RGB Citra Api Gambar 4. Skema Penentuan Nilai RGB Api Api memiliki spesifikasi nilai RGB yang fix. Yang menjadi masalah adalah bagaimana sistem deteksi ini dapat membedakan api dari objek sekitarnya yang kira-kira ada kemungkinan memiliki nilai RGB yang mendekati atau mungkin sama dengan nilai RGB api tersebut. Untuk mengatasi masalah tersebut dibutuhkan riset untuk mengetahui nilai RGB api secara akurat. Citra api terdiri dari 3 komponen layer yaitu: layer Red, layer Green, dan layer Blue. Masing-masing layer memiliki nilai yang spesifik untuk merepresentasikan citra api. Walaupun secara kasat mata ada banyak objek lain yang memiliki warna yang sekilas sama dengan warna api, setelah dilakukan riset terhadap beberapa sampel api dan objek lain tersebut ternyata masing-masing objek tersebut tidak memiliki nilai RGB yang sama persis dengan nilai RGB api. 3.6 Threshold RGB Setelah nilai RGB api diketahui, langkah selanjutnya adalah menentukan threshold pada sistem. Threshold ini digunakan untuk memisahkan citra api secara khusus dari objek yang ada di sekitarnya. Dengan adanya threshold ini maka sistem akan dapat mengenali api dan hanya menampilkan citra api saja pada setiap framenya. Dan apabila pada frame tersebut tidak terdapat api maka sistem tidak akan menampilkan apa-apa sebab secara tidak langsung treshold ini berfungsi sebagai filter untuk memisahkan citra api dari objek lain yang bukan api. Skema penentuan batas threshold RGB adalah sebagai berikut: Gambar 5. Skema Penentuan Fungsi Threshold RGB 296

Setiap frame dari video (input data) terbaca dalam bentuk matriks oleh Matlab. Setiap frame ini merupakan gabungan dari representasi 3 layer matriks, yaitu: layer matriks Red, layer matriks Green, dan layer matriks Blue. Dengan telah diketahuinya nilai spesifik RGB api dari proses sebelumnya kita dapat menentukan threshold (filter) supaya hanya citra api saja yang kita tampilkan. Nilai range Red citra api kita jadikan threshold pada layer matriks Red, nilai range Green citra api menjadi threshold untuk layer matriks Green, dan nilai range Blue citra api menjadi threshold untuk layer matriks blue. Dari proses ini akan diperoleh hasil berupa matriks posisi yang merupakan representasi dari citra api yang telah dipisahkan. Matriks posisi ini isinya bernilai 0 dan 1. Kemudian matriks posisi tersebut kita kalikan dengan matriks awal dari frame sebelum diberi threshold, sehingga hasilnya hanya citra api saja yang akan muncul pada frame tersebut. Gambar 6. Contoh Pemisahan Citra Api Dari Objek Sekitarnya 3.1.2.3. Pendeteksian Gerakan Untuk bisa mendeteksi api tidak cukup hanya sebatas mengetahui nilai RGB api saja. Dibutuhkan spesifikasi lain untuk menambah keakuratan sistem dalam mengenali api. Spesifikasi tersebut adalah dengan mendeteksi pergerakan dari api tersebut. Setelah matriks tiap layer berubah menjadi matriks posisi (didapat dari proses threshold) maka dengan cara membandingkan matriks posisi dari satu frame dengan frame berikutnya akan terdeteksi adanya pergerakan. Adapun skema pendeteksian gerakan adalah sebagai berikut: Sebagai contoh, dapat dilihat dari gambar sebagai berikut: Gambar 7. Skema Pendeteksian Gerakan Gambar 8. Pendeteksian Frame ke-3 Terlihat api terdeteksi berupa titik-titik api, belum terdeteksi sebagai api sebab masih belum timbul pergerakan/perubahan dari frame sebelumnya. 297

Gambar 9. Pendeteksian Frame ke-14 Pada frame ini sudah terdeteksi api. Perubahan pergerakan terlihat jelas bila dibandingkan dengan frame sebelumnya. Terlihat dari jumlah titik-titik api yang terdeteksi pun lebih jelas. Dengan range toleransi sebesar 50, gambar api terdeteksi lebih jelas dari frame sebelumnya. Maksud dari nilai toleransi di sini adalah range nilai masing-masing layer Red, Green, Blue diperluas +/- 50 3.1.2.4. Threshold Pixel Untuk menambah keakuratan pendeteksian api selain threshold RGB api perlu juga threshold pixel. Setelah diperoleh matriks posisi dari hasil threshold RGB api, kemudian dikalikan kembali pada matriks frame awal maka akan diperoleh citra api dalam ukuran pixel. Pixel ini menunjukkan luas citra api yang terdeteksi oleh sistem. Dengan kita tentukan threshold pada pixel api maka sistem dapat kita desain untuk mengenali api yang luas pixelnya terdeteksi sebagai api yang benar-benar dapat menyebabkan kebakaran. Pada pengujian ini, sistem menggunakan nilai threshold pixel sebesar 10. Maksudnya apabila terdeteksi citra api yang memiliki pixel lebih dari 10 maka sistem akan mendeteksi api tersebut sebagai penyebab kebakaran. Citra api yang memiliki pixel di bawah 10 akan diabaikan. Adapun skema threshold pixel pada sistem adalah sebagai berikut: 4. Pengujian Sistem 3.2.1 Skema Pengujian Kalibrasi Gambar 10. Skema Threshold Pixel Gambar 11. Skema Pengujian Kalibrasi 298

Pengujian kalibrasi menggunakan 4 sampel api yaitu api lilin, api hasil membakar busa, api hasil membakar plastik, dan api hasil membakar kertas. Pengujian dilakukan untuk mencari nilai RGB api mana yang paling tepat untuk dijadikan nilai threshold RGB pada system 3.2.2 Skema Pengujian Deteksi Kebakaran Gambar 12. Skema Pengujian Deteksi Kebakaran Untuk pengujian deteksi kebakaran diambil 8 sampel, terdiri dari 4 jenis sampel rekaman api dan 4 jenis sampel rekaman tidak ada api. Sistem akan diuji dengan 8 sampel tersebut untuk mengetahui sejauh mana keakurasian sistem dan mencari batas error pada sistem 4. Analisa Sistem Pada bab ini akan dibahas mengenai hasil pengujian dan analisa sistem. 4.1 Hasil Pengujian 4.1.1 Hasil Kalibrasi Dari 4 sampel di atas dapat kita tabelkan range kisaran nilai RGB api dari 4 sampel tersebut sebagai berikut. Tabel 1. Nilai RGB Api 4.1.2 Hasil Deteksi Kebakaran Dari 8 sampel di atas diperoleh tabel hasil sebagai berikut. Tabel 2. Hasil 4 Sampel Bukan Api Tabel 3. Hasil 4 Sampel Api Keterangan: Error 1 = Sampel bukan api terdeteksi sebagai api oleh sistem. Error 2 = Sampel api tidak terdeteksi sebagai api oleh sistem. Toleransi = Range nilai RGB masing-masing layer diperluas sebesar +/- nilai toleransi. 299

4.2 Analisa Hasil 4.2.1 Analisa Hasil Kalibrasi Dari 4 sampel di atas, yang paling cocok digunakan untuk dijadikan patokan awal indikator awal penyebab kebakaran adalah api yang ditimbulkan dari hasil pembakaran plastik dan kertas. Sebab api yang ditimbulkan oleh api lilin dan api busa ternyata secara visual kasat mata lebih mendekati citra sinar. Hal ini akan menimbulkan error pada sistem dimana secara visual, api pada range tersebut cenderung mendekati warna putih, sedangkan api yang paling tepat untuk dijadikan indikator awal penyebab kebakaran adalah api yang secara visual berwarna agak oranye. Dari 4 sampel di atas api yang ditimbulkan dari hasil membakar plastik dan kertaslah yang secara ukuran luas api dan warnanya lebih cocok dan tepat untuk dijadikan indikator awal. Maka range yang tepat untuk dijadikan threshold api secara umum adalah sebagai berikut. Tabel 4. Range Threshold Api Range Threshold Api Red 229-246 Green 188-212 Blue 100-168 Nilai tersebut pun ternyata tidak fix. Hal ini terbukti dari berbagai riset terhadap sampel yang sama dengan frame yang berbeda. Sehingga untuk nilai awal, nilai range RGB api ini ternyata memiliki nilai toleransi untuk tiap-tiap layernya. 4.2.2 Analisa Hasil Deteksi Kebakaran Dari tabel terlihat bahwa range toleransi batas error untuk 4 sampel bukan api adalah pada range toleransi 60 ke atas, sedangkan range toleransi tidak error untuk 4 sampel api adalah pada range 20 ke atas. Sehingga didapatkan hasil range toleransi agar sistem tidak mengalami error1 dan error 2 adalah sebaiknya berada antara di atas 20 dan masih kurang dari 60. Adapun tabel persentase keberhasilan sistem adalah sebagai berikut. Tabel 5. Persentase Keberhasilan Sistem Toleransi 20 40 memiliki keakurasian paling tinggi. 5. Kesimpulan dan Saran 5.1 Kesimpulan Berdasarkan proses perancangan, implementasi, pengujian, dan analisis yang dilakukan pada bab-bab sebelumnya maka dapat diambil beberapa kesimpulan sebagai berikut: Range nilai RGB api secara umum untuk dijadikan batas threshold yang tepat adalah berkisar Red = 229 246, Green = 182 212, Blue = 168 Sistem dapat berjalan efektif dengan kisaran toleransi yang tepat terhadap batas treshold (20 X < 60 dimana X adalah Toleransi) Akurasi paling bagus pada sistem deteksi kebakaran ini adalah pada kisaran toleransi 20-40 dengan nilai threshold pixel sebesar 10 pixel. 5.2 Saran Berikut saran yang penulis ajukan guna pengembangan pembangunan sistem deteksi kebakaran berbasis webcam dengan pengolahan citra digital: Diharapkan ke depannya sistem bisa mendeteksi ke bakaran tidak hanya menggunakan api saja sebagai parameternya. Untuk pengembangan selanjutnya sistem dapat didesain dengan menggunakan metoda lain selain metoda penggunaan threshold RGB api. Daftar Pustaka [1] Pengolahan Citra, http://www.wikipedia.com/pengolahan_citra1.htm, diakses terakhir tanggal 23 Oktober 2009. [2] Rafael C. Gonzalez and Richard E. Woods. (2002). Digital Image Processing. Adison-Wesley Publishing. [3] Ioannis Pitas. (1993). Digital Image Processing Algorithms. Pretience-Hall International. [4] Rinaldi Munir. (2004). Pengolahan Citra Digital dengan Pendekatan Algoritmik. Informatika Bandung. 300