Tugas Akhir KAMPANYE PENTINGNYA SANITASI BAGI MASYARAKAT DI SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

dokumen-dokumen yang mirip
KAMPANYE EDUKASI HAK KONSUMEN LEWAT BADAN PENYELESAIAN SENGKETA KONSUMEN (BPSK) MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE KONSUMSI BERAS MERAH UNTUK KESEHATAN MELALUI MEDIA BUKU EDUKASI

PERANCANGAN KAMPANYE TENTANG PELECEHAN SEKSUAL PADA ANAK MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN PROMOSI PULL DJ SCHOOL MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI WANA WISATA CURUG CILEMBER

JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014

PERANCANGAN VISUAL BRANDING & PROMOSI BANDUNGAN INTERNATIONAL FLOWER FESTIVAL 2015 (BIFFEST 2015) DI BANDUNGAN KABUPATEN SEMARANG

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI EVENT SURAKARTA CRITERIUM (EVENT BALAP SEPEDA FIXED GEAR)

PERANCANGAN FILM ANIMASI UNTUK MENUNJANG KAMPANYE BERGERAK BERSAMA MENJADI MASYARAKAT PRODUKTIF

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI ROOT SHOES UNTUK REMAJA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR BERJUDUL SI ODI, BELAJAR MENGATUR WAKTU UNTUK ANAK USIA 6-9 TAHUN

PERANCANGAN ANIMASI ILUSTRASI KULINER KOTA SOLO SEBAGAI PENGENALAN UNTUK WISATAWAN

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI SOLONESIA RECORD STORE

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI MUSEUM SENI RUPA OHD MAGELANG MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PARIWISATA KOTA SOLO

PERANCANGAN PROMOSI CANDI CETHO MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL COFFEE TABLE BOOK

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK BILINGUAL COFFEE TABLE BOOK SOLO INTERNATIONAL PERFORMING ARTS JOURNEY DAN MEDIA PENDUKUNGNYA

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI DISTRO MUSLIM DZIKRO DI KOTA SOLO

PERANCANGAN STORYBOOK APP CERITA RAKYAT TELAGA WARNA WONOSOBO UNTUK ANAK USIA DI BAWAH TUJUH TAHUN

PERANCANGAN BUKU KOMIK KISAH SI TIKUS ADAPTASI DARI NOVEL THE TALE OF DESPERAUX

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN COMPANY PROFILE PERUSAHAAN PRIMA LOGAM MELALUI AUDIO VISUAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI GRAPHIC CARD BRAND VVIKOO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN MEDIA PROMOSI RED BATIK SOLO UNTUK MENGANGKAT BUDAYA DI KOTA SOLO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN RORY HARITAGE CLOTH S COFFEE TABLE BOOK MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DASAR-DASAR AKSARA JAWA UNTUK REMAJA

PERANCANGAN PROMOSI KERAJINAN KLASTER LURIK TENUN MEKARSARI DESA GROGOL MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN INTERACTIVE STORY BOOK SEBAGAI PEMBELAJARAN IMAN, PENGHARAPAN, KASIH BAGI ANAK SD YANG BERSUMBER PADA ALKITAB

PERANCANGAN VIDEO PROFIL MUSEUM MANUSIA PURBA KLASTER DAYU SANGIRAN

PERANCANGAN NOVEL GRAFIS PARARATON DIADAPTASI DARI NOVEL KARYA WID KUSUMA

PERANCANGAN BUKU PANDUAN BESERTA BOARD GAME MUSEUM BATIK KUNO DANAR HADI SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA KOTA SOLO

Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN PROMOSI HOME INDUSTRY BANTAL RAINBOW STAR MELALUI WEBSITE

TUGAS AKHIR PERANCANGAN PENGENALAN ALPHABET DALAM BENTUK ANIMASI 2 DIMENSI BAGI ANAK USIA DINI DI SURAKARTA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PRINT AD SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GO ORGANIC DI WILAYAH SOLO

PERANCANGAN KOMIK RUWATAN POTONG RAMBUT GIMBAL DI DIENG

PERANCANGAN ILUSTRASI CERITA ANAK JANGAN JAJAN SEMBARANGAN OLEH PENERBIT ANAK KITA

PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR TENTANG OBESITAS UNTUK ANAK USIA 8-10 TAHUN DI KOTA SURAKARTA

Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir PERANCANGAN REBRANDING SOLO VAPE EXPO DI SURAKARTA

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING LEMBAGA PENDIDIKAN BAHASA INGGRIS SPEAK FIRST DI KLATEN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MEDIA ANIMASI 3 DIMENSI UNTUK PANDUAN SENAM PAGI ANAK

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR RE-BRANDING LEMBAH HIJAU MULTIFARM MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN CAFÉ SEE YOU SOON SURAKARTA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN WISATA LEMBAH GUNUNG MADU DI BOYOLALI

PERANCANGAN PROMOSI KEDAI OKE KOPI MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MOTION GRAPHIC SEBAGAI MEDIA SOSIALISASI MANFAAT DAN PENTINGNYA BADAN PENYELENGGARA JAMINAN SOSIAL KESEHATAN

DESAIN WEB SEBAGAI MEDIA PROMOSI KERAJINAN KALENG BEKAS KARYA BARU KUSNODIN DI KABUPATEN MAGELANG

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND ISSUE DI SURAKARTA

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI BENAWA ART MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI UNTUK MENGENALKAN PROSES PEMBUATAN BATIK PADA ANAK DI BATIK MAHKOTA LAWEYAN SURAKARTA

PERANCANGAN VISUAL BRANDING KOTA MAGELANG

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI TENTANG KOPI MENGENAI BAHAYA DAN MANFAAT KOPI BAGI TUBUH MANUSIA

STRATEGI PERANCANGAN PROMOSI WIJAYA ROTAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN ILUSTRASI UNTUK PROMOSI MINI ALBUM BAND TEGUR SAPA SURAKARTA

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VIDEO PROFIL PESAWAT KERTAS ART MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

KAMPANYE BAHAYA PESTISIDA BAGI KESEHATAN UNTUK SISWA KELAS 4-6 SD MELALUI CD EDUKASI INTERAKTIF

PERANCANGAN VIDEO COMPANY PROFILE THE GAMBIR ANOM HOTEL SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN KATALOG DIGITAL BERBASIS ANDROID SEBAGAI PROMOSI BATIK WIDI NUGRAHA DI NGAWI

PERANCANGAN KEMASAN TELUR ASIN CAH ANGON DI BREBES

PERANCANGAN BUKU ENSIKLOPEDIA JAJANAN TRADISIONAL JAWA

PERANCANGAN CORPORATE BRANDING DAN MEDIA PROMOSI YAYASAN KYTHARA MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR TUGAS AKHIR KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI MEDIA KAMPANYE. HIDUP CERDAS TANPA MIRAS di KAB. KLATEN

PERANCANGAN PROMOSI PONDOK ASRI TAWANGMANGU MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING KELOMPOK BIMBINGAN IBADAH HAJI MANDIRI DI SURAKARTA MELALUI MEDIA DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

TUGAS AKHIR PERANCANGAN MAJALAH BULANAN PAWARTA (PAGELARAN WAYANG KULIT RUTINAN KOTA SURAKARTA) SEBAGAI MEDIA INFORMASI SEPUTAR WAYANG

PERANCANGAN VISUAL BRANDING OBYEK WISATA PEMANDIAN AIR PANAS BAYANAN KABUPATEN SRAGEN

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL LAMPU ANTIK TUNASMUDA DI SUKOHARJO

PERANCANGAN KAMPANYE STOP JAJAN SEMBARANGAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL BAGI ANAK SEKOLAH DASAR DI SURAKARTA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SEBAGAI MEDIA KAMPANYE PENGENALAN PERMAINAN TRADISIONAL JAWA TENGAH

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

PERANCANGAN BUKU PETUALANGAN TOYA: MARI MENGENAL AIR SEBAGAI STIMULUS UNTUK MENUMBUHKAN KESADARAN BERHEMAT AIR PADA ANAK

PERANCANGAN KEMASAN CARANG MAS LATANSA - JAWA TIMUR, SEBAGAI MEDIA PROMOSI MAKANAN TRADISIONAL KHAS MAGETAN

PERANCANGAN REBRANDING REVITA COOKIES

PERANCANGAN BUKU COMPANY PROFILE "STEM" (SEKOLAH TINGGI ENERGI DAN MINERAL) DI CEPU SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI PRIMA TOUR DI NGAWI

PERANCANGAN BUKU POP UP PENGENALAN AKSARA JAWA UNTUK ANAK-ANAK TERBITAN TIGA SERANGKAI

PERANCANGAN VISUAL BRANDING UNTUK PROMOSI ETHERIA PHOTOGRAPHY DI SURAKARTA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI POP UP UNTUK ANAK-ANAK USIA 6-8 TAHUN BERJUDUL NEGERI KOSALA

PERANCANGAN MEDIA PAMERAN THESTEDDY SURAKARTA

PERANCANGAN CORPORATE IDENTITY SEBAGAI BAGIAN DARI PROMOSI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI FAJAR MULIA DI KARANGANYAR

KONSEP KARYA TUGAS AKHIR VIDEO KLIP SEBAGAI MEDIA PROMOSI BAND MAGNET

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN BRANDING MONDAY LAUNDRY MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN VISUAL BRANDING SAPPHIRE GAME CENTER DI KARANGANYAR

PERANCANGAN COFFEE TABLE BOOK DAN PROMOSI MUSEUM TRANSPORTASI TAMAN MINI INDONESIA INDAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

TUGAS AKHIR TEKNIK TEKSTIL TAPESTRI PADA PERANCANGAN LAMPU HIAS DI RUMAH MAKAN LOMBOK ABANG

PERANCANGAN SITUS WEB SEBAGAI SARANA PROMOSI DAN PENJUALAN KAMPOENG PINUS SARANGAN

PERANCANGAN BRANDING BUS REL BATHARA KRESNA SOLO - WONOGIRI

KONSEP TUGAS AKHIR PERANCANGAN WEBSITE AWSE SABLON SEBAGAI MEDIA PROMOSI

PERANCANGAN WEBCOMIC KOMA

PERANCANGAN VISUAL NOVEL ADAPTASI DONGENG ANDE-ANDE LUMUT UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN

PERANCANGAN BRAND IDENTITY UNTUK PASAR FESTIVAL NUSUKAN MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN MEDIA PROMOSI FESTIVAL BEDUG PURWOREJO 2015

PERANCANGAN PROMOSI NOPIA SUKA NIKI SEBAGAI OLEH-OLEH MAKANAN KHAS BANYUMAS MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KAMPANYE CERGAM & FLASHCARD OLIN SUKA MAKAN SAYUR UNTUK ANAK USIA 3-5 TAHUN

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI LEGENDA TIMUN MAS

PERANCANGAN APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK ANAK KELAS 1 SEKOLAH DASAR

PERANCANGAN VISUAL BRANDING DAN PROMOSI KENRED KOPI GAYO MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN CERITA BERGAMBAR DONGENG PANGERAN SAMBERNYAWA RAHASIA JENANG KATUL SEBAGAI MEDIA EDUKASI BERBASIS KOMERSIAL

PERANCANGAN VIDEO CLIP BAND NAUGHTY FOR FUN DI SOLO MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL

Transkripsi:

Tugas Akhir KAMPANYE PENTINGNYA SANITASI BAGI MASYARAKAT DI SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Sarjana Seni jurusan Desain Komunikasi Visual Disusun oleh: SERENA ANTESIA C0708050 JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2014 i

ii

iii

PERSEMBAHAN Karya ini kupersembahkan kepada Kedua orang tua atas doa commit dan dukungannya to user baik moril ataupun materiil iv

MOTTO Perjuangan adalah awal dari kesuksesan Namun rintangan dan halangan adalah kunci kesabaran (Serena Antesia) v

KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmad serta penyertaan hingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan Konsep Karya Tugas Akhir ini, yang merupakan salah satu syarat untuk mencapai gelar Sarjana Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta. Dengan bantuan, bimbingan, serta arahan dari berbagai pihak, maka penulisan Konsep Karya Tugas Akhir dengan judul KAMPANYE PENTINGNYA SANITASI BAGI MASYARAKAT DI SURAKARTA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL ini dapat terselesaikan dengan baik. Untuk itu penulis ingin menyampaikan rasa terimakasih kepada: 1. Drs. Riyadi Santoso, M.Ed, Ph.D selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta 2. Drs. M. Soeharto, M.Sn selaku Ketua Jurusan Desain Komunikasi Visual dan Penasehat Akademik 3. Andreas Slamet Widodo, S.Sn, M.Hum selaku pembimbing I yang telah banyak memberikan masukan dalam penyusunan Konsep Karya Tugas Akhir ini. 4. Esty Wulandari, S.Sos, M.Si selaku pembimbing II yang telah banyak memberikan berbagai macam masukan, pengarahan serta kritik yang membangun 5. Bagus M, MT selaku ketua koordinasi TKPK kota Surakarta beserta staf yang telah memberikan ijin kepada penulis untuk melakukan survei data dalam penyusunan Tugas Akhir ini. vi

Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Konsep Karya Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna, karena keterbatasan penulis dalam berbagai hal. Oleh karena itu saran dan kritik yang sifatnya membangun sangat penulis harapkan dari para pembaca. Akhir kata penulis ucapkan terimakasih dan penulis berharap semoga Konsep Karya Tugas Akhir ini dapat bermanfaat serta menambah wawasan bagi pembaca. Surakarta, 25 Juli 2014 Penulis vii

Kampanye Pentingnya Sanitasi Bagi kesehatan masyarakat Di Surakarta Melalui Desain Komunikasi Visual Serena Antesia 1 Andreas Slamet Widodo, S.Sn, M.Hum 2 Esty Wulandari, S.Sos, M.Si 3 ABSTRAKSI Serena Antesia, 2014. Pengantar karya Tugas Akhir ini berjudul Kampanye Pentingnya Sanitasi Bagi Masyarakat Di Surakarta Melalui Desain Komunikasi Visual. Adapun permasalahan yang dikaji adalah : (1) Bagaimana merancang komunikasi visual yang tepat untuk membantu kelancaran program USRI di PNPM Mandiri Perkotaan? (2) Bagaimana merancang strategi kreatif yang sesuai dan menarik sehingga mudah dimengerti oleh masyarakat umum dan dapat mengajak masyarakat agar berpartisipasi dalam program ini?tujuan dari perancangan ini adalah untuk merancang komunikasi visual yang tepat untuk membantu kelancaran program USRI di PNPM Mandiri Perkotaan dan merancang strategi kreatif yang sesuai dan menarik sehingga mudah dimengerti oleh masyarakat umum dan dapat mengajak masyarakat agar berpartisipasi dalam program ini. Kesadaran mengenai pentingya sanitasi bagi kesehatan belum dimengerti oleh sebagian besar masyarakat di Surakarta. Kampanye dan sosialisasi mengenai sanitasi mungkin sudah banyak dilakukan, namun belum menarik perhatian remaja. Oleh karena itu diperlukan kampanye dengan menggunakan media serta konsep kreatif yang dapat meningkatkan ketertarikan remaja di Surakarta. Pada kampanye pentingnya sanitasi bagi kesehatan ini, kampanye dilakukan di setiap kelurahan di surakarta. Kampanye melalui media yang menarik serta sosialisasi dengan pendekatan secara langsung akan meningkatkan ketertarikan remaja di Surakarta. 1 Mahasiswa Jurusan Deskomvis. Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta dengan NIM C0708050 2 Dosen Pembimbing I 3 Dosen Pembimbing II viii

THE CAMPAIGN OF SANITATION IMPORTANCE FOR PUBLIC HEALTH IN SURAKARTA THROUGH VISUAL COMMUNICATION DESIGN Serena Antesia 1 Andreas Slamet Widodo, S.Sn, M.Hum 2 EstyWulandari, S.Sos, M.Si 3 ABSTRACT Serena Antesia, 2014. An introduction to final project was entitled The Campaign of Sanitation Important for Public Health in Surakarta through Visual Communication Design. The problems to be studied were: (1) how to design an appropriate visual communication to help smooth the program USRI in PNPM Mandiri Perkotaan? (2) how to design an appropriate, attractive, creative strategy in order to be comprehensible to the public and to invite the society to participate in this program?. The objective of design was to design an appropriate visual communication to help smooth the USRI program in PNPM Mandiri Perkotaan (National Program of Urban Independent Community Empowerment)and to design an appropriate, attractive, creative strategy in order to be comprehensible to the public and to invite the society to participate in this program. The awareness of sanitation importance to health had not been understood by most Surakarta people. Campaign and socialization about sanitation had been likely conducted widely, but had not attracted the adolescent s attention. For that reason, a campaigned was required that used creative media and concept that could increase the adolescents interest in Surakarta. In the campaign of sanitation importance for health, the campaign was conducted in every kelurahan of Surakarta. This campaign was made by means of attractive media and the socialization with direct approach to improve the adolescents; interest in Surakarta. 1 College Student Majority Visual Communication Design Letter And Art Faculty UNS with C0708050 2 Final Project Guider Lecture I 3 Final Project Guider Lecture II ix

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PERSETUJUAN... HALAMAN PENGESAHAN... PERSEMBAHAN... MOTTO... KATA PENGANTAR... ABSTRAKSI... ABSTRACT... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR BAGAN... DAFTAR GAMBAR... i ii iii iv v vi viii ix x xiii xiv xv BAB I. PENDAHULUAN... 1 A. Latar Belakang Masalah... 1 B. Rumusan Masalah... 3 C. Tujuan Perancangan... 3 D. Metode Penelitian... 4 E. Teknik Pengumpulan Data... 4 BAB II. KAJIAN TEORI... 9 A. Tinjauan Kampanye... 9 1. Pengertian Kampanye... 9 2. Jenis dan Bentuk commit Kampanye to user... 12 x

3. Fungsi dan Tujuan Pencapaian Kampanye... 13 4. Strategi Kampanye... 16 5. Media Kampanye... 20 B. Tinjauan Desain Komunikasi Visual... 21 1. Pengertian Desain Komunikasi Visual... 21 2. Pengertian Desain... 22 3. Prinsip Desain... 24 4. Konsep Desain... 26 5. Tinjauan Ilustrasi, Warna, Layout... 27 C. Tinjauan Sanitasi... 37 BAB III. IDENTIFIKASI DATA... 53 A. Profil PNPM Mandiri Perkotaan Kabupaten Klaten... 53 1. Pengertian PNPM Mandiri... 53 2. Latar Belakang PNPM Mandiri Perkotaan... 53 3. Tujuan PNPM Mandiri... 54 4. Pendekatan Program PNPM Mandiri Perkotaan... 55 5. Sasaran PNPM Mandiri Perkotaan... 55 6. Strategi Pelaksanaan... 56 7. Tahap Pelaksanaan PNPM Mandiri Perkotaan... 57 8. Struktur Organisasi Pelaksana... 60 9. Diagram Struktur Organisasi... 62 10. Struktur Organisasi PNPM Mandiri Perkotaan... 63 11. Logo PNPM Mandiri... 64 B. Sanitasi USRI dalam PNPM Mandiri... 65 xi

C. Gambaran Umum Kota Surakarta... 71 D. Komparasi... 76 E. Analisis SWOT... 84 F. Unique Selling Prepositioning (USP)... 86 G. Positioning... 86 BAB IV. KONSEP KREATIF PERANCANGAN DAN PERENCANAAN MEDIA... 88 A. Metode Perancangan... 88 B. Target Audience... 89 C. Target Karya... 90 D. Konsep Kreatif... 90 E. Strategi Visual Kampanye... 93 F. Standar Visual... 96 G. Pemilihan Media dan Media Placement... 99 H. Prediksi Biaya... 108 BAB V. VISUALISASI KARYA... 110 A. Maskot... 110 B. Above The Line... 111 C. Below The Line... 115 D. Marchandise... 125 xii

BAB IV. PENUTUP... 133 A. Kesimpulan... 133 B. Saran... 134 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN xiii

DAFTAR TABEL 1. Tabel 3.1 Tahap Persiapan untuk Sosialisasi... 57 2. Tabel 3.2 Analisis SWOT... 85 3. Tabel 4.1 Prediksi Biaya... 109 xiv

DAFTAR GAMBAR 1. Gambar. 1.1 Bagan Pengumpulan Data Kualitatif... 06 2. Gambar. 2.1 Ruang Lingkup Sanitasi... 38 3. Gambar.2.2 Prasarana Air Bersih di Lingkungan Kumuh... 39 4. Gambar 2.3 Prasarana Air Bersih di Lingkungan Kumuh... 39 5. Gambar 2.4 Prasarana Air Bersih di Lingkungan Kumuh... 40 6. Gambar. 2.5 Prasarana Air Bersih di Lingkungan Kumuh... 40 7. Gambar. 2.6 Prasarana Air Bersih di Lingkungan Kumuh... 41 8. Gambar. 2.7 Prasarana MCK di Lingkungan Kumuh... 41 9. Gambar 2.8 Prasarana MCK di Lingkungan Kumuh... 42 10. Gambar 2.9 Prasarana MCK di Lingkungan Kumuh... 42 11. Gambar 2.10 Prasarana MCK di Lingkungan Kumuh... 43 12. Gambar 2.11 Prasarana MCK di Lingkungan Kumuh... 43 13. Gambar 2.12 Prasarana MCK di Lingkungan Kumuh... 44 14. Gambar 2.13 Prasarana Drainase di Lingkungan Kumuh... 44 15. Gambar 2.14 Prasarana Drainase di Lingkungan Kumuh... 45 16. Gambar 2.15 Prasarana Drainase di Lingkungan Kumuh... 45 17. Gambar 2.16 Prasarana Sampah di Lingkungan Kumuh... 46 18. Gambar 2.17 Prasarana Sampah di Lingkungan Kumuh... 46 19. Gambar 2.18 Masalah Sanitasi di Lingkungan Kumuh... 47 20. Gambar 2.19 Pembangunan MCK Pasar Kliwon Melalui PNPM Mandiri... 48 21. Gambar 2.20 Pembangunan Sarana commit Air to Bersih user Pajang Melalui xv

PNPM Mandiri... 48 22. Gambar 2.21 Pembangunan MCK Joyontakan Melalui PNPM Mandiri... 49 23. Gambar 2.22 Pembangunan MCK Semanggi Melalui PNPM Mandiri... 49 24. Gambar 2.23 Pembangunan MCK Gandekan Melalui PNPM Mandiri... 50 25. Gambar 2.24 Pembangunan Saluran IPAL Banjarsari Melalui PNPM Mandiri... 50 26. Gambar 2.25 Tahap Pembangunan MCK Melalui PNPM Mandiri... 51 27. Gambar 2.26 Tahap Pembangunan MCK Melalui PNPM Mandiri... 52 28. Gambar 3.1 Diagram Struktur Organisasi Pelaksana PNPM Mandiri Perkotaan... 62 29. Gambar 3.2 Struktur Lembaga Keswadayaan Masyarakat (LKM)... 63 30. Gambar 3.3 Logo PNPM Mandiri... 64 31. Gambar 3.4 Peta Resiko Sanitasi Kota Surakarta... 75 32. Gambar 3.5 Struktur Organisasi DPU... 77 33. Gambar 3.6 Diagram Promosi Kepegawaian Dinas Pekerjaan Umum Kota Surakarta Menurut Bidang Tugas... 78 xvi