KRITERIA PEMILIHAN MEDIA DAN SUMBER BELAJAR

dokumen-dokumen yang mirip
PEMILIHAN DAN PENGGUNAAN MEDIA DALAM PROSES PEMBELAJARAN

MEDIA DAN SUMBER PEMBELAJARAN ENCEP KUSUMAH

PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN DI SEKOLAH

ADA 4 MODEL PEMBELAJARAN 1. TRADISIONAL/KONVENSIONAL 2. MEDIA SEBAGAI ALAT BANTU GURU BERBAGI TUGAS DENGAN MEDIA 4. PEMBELAJARAN YANG DIMEDIAKAN

TUJUAN PENDIDIKAN: LINGKUNGAN BELAJAR: kognitif psikomotorik afektif TUJUAN PEMBELAJARAN : BAHAN PEMBELAJARAN :

MEDIA SENI RUPA PEMBELAJARAN DALAM PENDIDIKAN. Tim Dosen Media

UNIT 8. MEDIA DAN SUMBER BELAJAR Unik Ambar Wati PENDAHULUAN

BAB V PEMBAHASAN. Siswa Kelas Unggulan di SMP Negeri 1 Gondang Tulungagung. berkaitan dengan indera pendengar, dimana pesan yang disampaikan

MEDIA GAMBAR SEBAGAI ALAT BANTU PEMBELAJARAN APRESIASI PUISI PADA SISWA SEKOLAH DASAR Oleh: Arif Mustofa*

TINJAUAN PUSTAKA. Kata media berasal dari bahasa Latin medius yang secara harfiah berarti

Teknologi & Media Pembelajaran

Macam- macam Media Penyaji dalam Pembelajaran

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PKn

MAKALAH Media Visual Tugas ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Media Pembelajaran Dosen pengampu : Hermawan Wahyu Setiadi, M.

BAB II KAJIAN PUSTAKA. kata media pengajaran digantikan oleh istilah seperti alat pandang-dengar, bahan

MEDIA PEMBELAJARAN (الوسائل التعليمية)

MAKALAH PENDIDIKAN IPS SD 2. Penggunaan Media Grafis Bagan dalam Pembelajaran

PEMANFAATAN MEDIA DALAM PROSES BELAJAR MENGAJAR

BAB II KAJIAN TEORITIS DAN HIPOTESIS TINDAKAN. Guruan (Association for Education and Communication technology) AECT dalam

AECT (Association for Educational Communication and Technology) membedakan enam jenis sumber belajar yang dapat digunakan dalam proses belajar,

PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR DALAM MENINGKATKAN KEAKTIFAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN PENGETAHUAN SOSIAL DI SEKOLAH DASAR

PENGGUNAAN TANAH LIAT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN BENTUK DASAR TIGA DIMENSI BAGI PENDIDIKAN ANAK USIA DINI

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Kata media berasal dari bahasa latin yaitu medium yang secara harfiah berarti

Oleh: Fitta Ummaya Santi

BAB II KAJIAN PUSTAKA. dan penerapannya (teknologi), termasuk sikap dan nilai yang terdapat didalamnya.

KEDUDUKAN MEDIA DALAM PROSES BELAJAR MENGAJAR

SILABUS MATA KULIAH. Kode Mata Kuliah : PSD : Unik Ambarwati, MPd. Deskripsi Mata Kuliah :

BAB V PEMBAHASAN. Setelah data dipaparkan dan menghasilkan beberapa temuan, maka perlu

PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN DALAM PENDIDIKAN

Verbal Simbol visual Visual Radio Film Tv Wisata Demonstrasi partisipasi Observasi Pengalaman langsung

Pengertian dan Klasifikasi Media Pendidikan

BAB II KAJIAN PUSTAKA

Pembuatan CD Interaktif Sebagai Media Pembelajaran Febriana Sandy

Peranan Media Gambar Dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran IPS di Kelas IV SDN No 2 Kalukubula

Oemar Hamalik, Proses Belajar Mengajar, Bumi Aksara, Jakarta, 2003, hlm.54. 2

PENGGUNAAN MEDIA GRAFIS DALAM PROSES PEMBELAJARAN

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB II PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR DAN KARTU DALAM PEMBELAJARAN PAI PADA PERILAKU TERPUJI DI SEKOLAH DASAR

BAB I PENDAHULUAN. atau diperbaiki melalui serentetan reaksi dan situasi yang terjadi. Belajar melibatkan

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan merupakan proses yang kompleks, namun kompleksitasnya

BAB II KAJIAN TEORETIS DAN HIPOTESIS TINDAKAN

KONSEP MEDIA PEMBELAJARAN Oleh BUDI WALUYO (Dosen STAI An-Nur Lampung)

I. PENDAHULUAN. pembaharuan dalam pemanfaatan hasil-hasil teknologi dalam proses

SUMBER BELAJAR. Dalam usaha meningkatkan kualitas proses pembelajaran dan hasil pembelajaran, kita

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN. coba produk dinyatakan layak untuk digunakan dengan kategori Baik.

ALAT PERAGA INOVATIF DALAM PEMBELAJARAN BAHASA DAN SASTRA INDONESIA

MEDIA DAN SUMBER PEMBELAJARAN

TINJAUAN PUSTAKA. dan Ely (dalam Arsyad, 2000: 3) mengatakan bahwa media apabila dipahami

Pengertian Media adalah. segala sesuatu yang dapat menyalurkan pesan dan menstimulasi proses belajar.

II. TINJAUAN PUSTAKA. Dalam proses kegiatan pembelajaran disekolah, ada saat-saat tertentu dimana

BANK KATA: Ide Media Pembelajaran Bahasa dan Sastra Indonesia. Oleh: Asri Musandi Waraulia, M.Pd.

BAB II KAJIAN TEORITIS DAN HIPOTESIS TINDAKAN. EACT yang dikutip oleh Rohani (2007:2) media adalah segala bentuk yang

MEDIA DAN SUMBER PEMBELAJARAN

PENGEMBANGAN DIKTAT MENGGUNAKAN PERKAKAS TANGAN DI SMK MUHAMMADIYAH 1 BANTUL. Artikel. Oleh RIYANTO NIM

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Arsyad (2007:3) memaparkan pengertian media sebagai berikut:

BAB V PEMBAHASAN. siswa SDN 02 Kendalbulur, Boyolangu, Tulungagung. pembaruan dalam pemanfaatan hasil-hasil teknologi dalam proses belajar.

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Menurut Sadiman (2006:6) media berasal dari bahasa latin merupakan bentuk

I. TINJAUAN PUSTAKA. pembelajaran, teknik pembelajaran, taktik pembelajaran, dan model pembelajaran.

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Latin bentuk jamak dari kata medium yang secara harfiah berarti perantara

BAB II KAJIAN TEORITIS DAN HIPOTESIS TINDAKAN. kepenerima pesan (2006:6). Dalam Accociation for education and communication

Pengembangan Sumber Belajar di Perguruan Tinggi. Oleh : Laksmi Dewi, M.Pd.

BAB I PENDAHULUAN. Pendidikan di Indonesia sedang mengalami kemajuan yang sangat pesat.

02. Konsep Dasar Media

BAB I PENDAHULUAN. memiliki pendidikan dan kemampuan yang baik. Dengan pendidikan maka

PERANAN MEDIA GAMBAR DALAM PEMBELAJARAN MENULIS D.Syahruddin. Kata Kunci: Media Gambar, Pembelajaran Menulis

II. TINJAUAN PUSTAKA. A. Pembelajaran Berdasarkan Masalah (Problem Based Learning)

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penelitian

Universitas Negeri Malang

PENGGUNAAN MEDIA VIDEO UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN (PKn) MATERI KEPUTUSAN BERSAMA PADA SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR

MEDIA PEMBELAJARAN SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN SEMANGAT BELAJAR

BAB I PENDAHULUAN. dalam pendekatan pengajaran, yang semula lebih banyak bersifat tekstual berubah

Pengembangan Laboratorium Media Pembelajaran Berbasis Kebutuhan Sekolah

BAB II KAJIAN PUSTAKA

ARTIKEL ILMIAH MENINGKATKAN KETERAMPILAN BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN SAINS DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR DI KELAS V SD N 99/I BENTENG RENDAH

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Dalam Peraturan Menteri Pendidikan Nasional Republik Indonesia Nomor

MEDIA PEMBELAJARAN ( 5 JP

Dari Batasan-Batasan Itu Media Dapat Disimpulkan

BAB I PENDAHULUAN. pengaruh positif baik bagi guru maupun bagi peserta didik. Bagi guru adanya

SUB UNIT 8.2 KLASIFIKASI MEDIA PEMBELAJARAN. Pendahuluan. Isu 1

PENGENALAN MEDIA PEMBELAJARAN

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ABK Oleh, Asep Saripudin, S.Pd.

Jurnal Dimensi Pendidikan dan Pembelajaran Vol 3. No. 1 Januari

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG 2016 MATA PELAJARAN GURU KELAS TK

BAB V PEMBAHASAN HASIL PENELITIAN. A. Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Audio-Visual Terhadap

PEMANFAATAN MEDIA DAN SUMBER BELAJAR DALAM IMPLEMENTASI KURIKULUM

BAB II KAJIAN PUSTAKA

BAB VI MEDIA PENGAJARAN

Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas IV SD Inpres Simoro Dalam Pembelajaran IPS Dengan Menggunakan Media Gambar

PERAN MULTI MEDIA DALAM PEMBELAJARAN BIOLOGI

MEDIA PEMBELAJARAN AMAY SUHERMAN JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK MESIN FAKULTAS PENDIDIKAN TEKNOLOGI DAN KEJURUAN UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA

MODUL TEORI BELAJAR, PRINSIP-PRINSIP BELAJAR, DAN MEDIA PEMBELAJARAN

2/22/2012 METODE PEMBELAJARAN

II. TINJAUAN PUSTAKA. medium, yang secara harfiah berarti perantara atau pengantar. Media

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

Pengembangan Media Pembelajaran Pendidikan. Fitri Rahmawati, MP Jurusan Pendidikan Teknik Boga dan Busana FT UNY

BAB II PENGGUNAAN MEDIA PADA PEMBELAJARAN MENERAPKAN DASAR-DASAR ELEKTRONIKA

BAB II KAJIAN PUSTAKA. Belajar adalah suatu kegiatan yang selalu ada dalam kehidupan manusia. Belajar

TAPI. BUKAN LAGI BAGAIMANA DOSEN MENGAJAR DENGAN BAIK ( TEACHER CENTER ),

ANALISIS PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN SAINS DI SD NEGERI 34/1 TERATAI KABUPATEN BATANGHARI SKRIPSI OLEH YENI ELVIA NIM : AIDI09116

II. TINJAUAN PUSTAKA. Belajar tidak selamanya hanya bersentuhan dengan hal-hal yang konkrit, baik

Transkripsi:

KRITERIA PEMILIHAN MEDIA DAN SUMBER BELAJAR Pendahuluan a. Coba anda cermati isu-isu berikut, kemudian anda diskusikanlah dalam kelompok PPL anda! b. Tuliskan hasil diskusi anda pada buku catatan anda masing-masing Isu Pak Harman mengajar mata pelajaran IPS pada kelas V SD, sebagai seorang guru senior pak Harman selalu mengajar dengan menggunakan media pembelajaran. Media pembelajaran yang selalu digunakan pak Harman dalam mengajar adalah media gambar. Pak Harman sangat menyadari bahwa mengajar yang baik adalah dengan menggunakan media pembelajaran dan ia-pun sangat yakin dengan menggunakan media pembelajaran siswa akan mudah memahami materi yang dijelaskan, selain dari itu dengan menggunakan media dalam pembelajaran siswa akan lebih fokus dalam mengikuti proses pembelajaran. Oleh karena itu, pak Harman memiliki stok media pembelajaran berupa gambar yang siap digunakan sewaktu-waktu, media-media itu dipakai oleh pak Harman dari tahun-ke tahun untuk menjelaskan materi yang sama pada siswa yang berbeda. Namun pada suatu waktu, pembelajaran yang dirancang oleh pak Harman tidak sesuai sebagaimana yang diharapkan, dalam mengikuti pelajaran siswa-siswa tidak fokus (gaduh di kelas), saat di evaluasi hasil belajar sangat memprihatinkan (materi yang dijelaskan oleh pak Harman tidak dapat dipahami oleh siswa) padahal pak Harman sudah menggunakan media pembelajaran yang selama ini biasa dipakai dalam mengajar. Media dan sumber belajar memiliki banyak jenis dan klasifikasinya. Masingmasing jenis media tersebut memiliki kelebihan dan keterbatasan, oleh karena itu ketika anda menggunakan media dalam pembelajaran harus disesuaikan dengan tujuan pembelajaran, karakter materi, ketersediaan, biaya dan lain sebagainnya. Begitu juga dari sisi peserta didik, harus menjadi pertimbangan utama dalam memilih media yang akan digunakan. Sebagai contoh, anak SD kelas 1 untuk tidak digunakan media yang tajam sebab berbahaya bagi si anak, begitu juga aspek

penggunaan warna menjadi sangat dominan bagi anak kelas 1-3. Oleh karena itu, pemilihan media menjadi penting dipertimbangkan oleh guru dalam menentukan media yang akan dipergunakan dalam pembelajaran. Uraian Materi Ada sejumlah faktor yang perlu anda pertimbangkan dalam memilih, mengembangkan, dan menggunakan media pembelajaran dan sumber belajar. Dasar pemilihan media dan sumber belajar sangatlah sederhana, yaitu dapat memenuhi kebutuhan atau mencapai tujuan yang diinginkan atau tidak. Mc. Conel (1974) mengatakan bila media itu sesuai pakailah, if the medium fits, use it! yang menjadi pertanyaan adalah apa ukuran atau kriteria tersebut. Beberapa faktor yang perlu dipertimbangkan dalam pemilihan media misalnya; tujuan instruksional yang ingin dicapai, karakteristik siswa, jenis rangsangan belajar yang diinginkan, keadaan/latar kondisi setempat, dan luasnya jangkauan yang ingin dilayani. Pemilihan media dan sumber belajar merupakan komponen dari sistem instruksional secara keseluruhan. Oleh sebab itu, meskipun tujuan dan isinya sudah diketahui, faktor-faktor lain seperti siswa, strategi belajar mengajar, organisasi kelompok belajar, alokasi waktu dan sumber, serta prosedur penilaiannya perlu dipertimbangkan. Dick dan Carrey menyebutkan bahwa disamping kesesuaian dengan tujuan perilaku belajarnya, setidaknya masih ada empat faktor lagi yang perlu dipertimbangkan, yaitu: 1. Ketersediaan sumber setempat, apabila tidak ada maka harus dibeli atau dibuat sendiri 2. Dana, tenaga, dan fasilitas dalam membeli atau membuat sendiri 3. Keluwesan, kepraktisan, dan ketahanan media untuk waktu lama 4. Efektivitas biaya dalam jangka waktu panjang. 5. Pandai memilih media yang tepat. Menurut Degeng (1993), faktor-faktor yang perlu dipertimbangkan dalam memilih, mengembangkan, dan menggunakan media pembelajaran adalah:

Tujuan instruksional. Media hendaknya dipilih yang dapat menunjang pencapaian tujuan instruksional yang telah ditetapkan sebelumnya. Mungkin ada sejumlah alternative media yang dianggap cocok untuk tujuan-tujuan itu. Sedapat mungkin pilihlah yang paling cocok. Kecocokan banyak ditentukan oleh kesesuaian karakteristik tujuan dan karakteristik media pembelajaran yang akan dipakai. Keefektifan. Dari beberapa alternative media yang sudah dipilih, mana yang dianggap paling efektif (tepat guna) untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan. Siswa. Apakah media yang dipilih sudah sesuai dengan kemampuan, perbendaharaan pengalaman, dan menarik perhatian siswa? Digunakan untuk siapa? Apakah secara individual atau kelompok kecil, kelas atau massa? Untuk kegiatan tatap muka atau jarak jauh? Ketersediaan. Apakah media yang diperlukan itu sudah tersedia? Kalau belum, apakah media itu dapat diperoleh dengan mudah? Untuk tersedianya media ada beberapa alternatif yang dapat diambil yaitu membuat sendiri, membuat bersama-sama siswa, meminjam, menyewa, membeli dan mungkin dapat dropping dari pemerintah. Biaya pengadaan. Bila memerlukan biaya untuk pengadaan media, apakah tersedia biaya untuk itu? Apakah yang dikeluarkan seimbang dengan manfaat dan hasil penggunaannya? Adakah media lain yang mungkin lebih murah, tetapi memiliki keefektifan setara? Kualitas teknis. Apakah media yang dipilih itu kualitasnya baik? Jika menggunakan media gambar misalnya, apakah memenuhi syarat sebagai media pembelajaran? Bagaimana keadaan daya tahan media yang dipilih itu? Selanjutnya, ada, beberapa prinsip yang perlu dipertimbangkan dalam memilih dan menggunakan media pembelajaran, yaitu: Tidak ada satu media yang paling unggul untuk semua tujuan. Suatu media hanya cocok untuk tujuan instruksional tertentu, tetapi mungkin tidak cocok untuk yang lain.

Media adalah bagian integral dari proses belajar mengajar. Hal ini berarti bahwa media bukan hanya sekedar alat Bantu mengajar guru saja, tetapi merupakan bagian yang tak dapat dipisahkan dari proses belajar mengajar. Penetapan suatu media haruslah sesuai dengan komponen yang lain dalam perancangan instruksional (perencanaan pembelajaran). Tanpa alat bantu mengajar mungkin pengajaran tetap dapat berlangsung, tetapi tanpa media pengajaran hal itu tidak akan terjadi. Media apapun yang hendak digunakan, sasaran akhirnya adalah untuk memudahkn belajar siswa. Kemudahan belajar siswa haruslah dijadikan acuan utama pemilihan dan penggunaan suatu media. Penggunaan berbagai media dalam satu kegiatan pembelajaran bukan hanya sekedar selingan/pengisi waktu atau hiburan, melainkan mempunyai tujuan yang menyatu dengan instruksional yang sedang berlangsung. Pemilihan media hendaknya obyektif (didasarkan pada tujuan instruksional), tidak didasarkan pada kesenangan pribadi. Penggunaan beberapa media sekaligus akan dapat membingungkan siswa. Penggunaan multimedia tidak berarti menggunakan media yang banyak sekaligus, tetapi media tertentu dipilih untuk tujuan tertentu dan media yang lain untuk tujuan yang lain pula. Kebaikan dan keburukan media tidak tergantung pada kekonkretan dan keabstrakannya. Media yang konkret, mungkin sukar untuk dipahami karena rumitnya, tetapi media yang abstrak dapat pula memberikan pengertian yang tepat. Adapun landasan penggunaan media pembelajaran meliputi landasan psikologis, landasan teknologis, dan landasan empirik. Landasan psikologis adalah penggunaan yang didasarkan pada karakteristik dan perilaku siswa. Dan landasan teknologis merupakan penggunaan yang didasarkan pada teknologi pembelajaran. Sedangkan landasan empirik didasarkan pada berbagai temuan yang menunjukkan bahwa ada interaksi antara penggunaan media pembelajaran dan karakteristik belajar siswa dalam menentukan hasil belajar siswa.

Sudono (2000) mengatakan, dalam pemilihan dan pemanfaatan media pembelajaran, yang perlu diperhatikan adalah media pembelajaran untuk perkembangan emosi dan social anak, motorik halus, motorik kasar, berbahasa, persepsi penglihatan (pengamatan dan ingatan), persepsi pendengaran, dan keterampilan berpikir. Menurut Degeng, dkk (1993), pemilihan dan penggunaan sumber belajar haruslah didasarkan pada hal-hal berikut ini: 1. Analisis karakteristik siswa. 2. Adanya tujuan dan isi instruksional. 3. Adanya strategi pengorganisasian pembelajaran. 4. Adanya strategi penyampaian. 5. Adanya strategi pengelolaan pembelajaran. 6. Adanya pengembangan prosedur pengukuran hasil pembelajaran. Sedangkan menurut Sudono (2000), pemilihan dan pemanfaatan sumber belajr harus memperhatikan lingkungan terdekat dengan anak, ruang sumber belajar, serta media cetak dan perpustakaan. Hakikat dari pemilihan media ini pada akhirnya adalah keputusan untuk memakai, tidak memakai, atau mengadaptasi media yang bersangkutan. LATIHAN Untuk memperdalam pemahaman Anda mengenai materi di atas, kerjakanlah latihan berikut! 1. Apa yang menjadi dasar anda menentukan/ memilih media dalam pembelajaran? 2. Jika ada dua jenis media pembelajaran (satu jenis media yang dapat di proyeksikan dan yang satu media audio) mana yang anda pilih, apa yang menjadi dasar pertimbangannya?

SUB UNIT 4 KEGIATAN BELAJAR 4 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN Pendahuluan Pengembangan media yang biasa dibuat oleh guru Sekolah Dasar adalah media grafis. Seperti yang telah diuraikan pada kegiatan belajar sebelumnya media grafis adalah semua bahan ilustratif yang digunakan untuk menyampaikan pesan atau buah pikiran kepada orang lain. Contoh dari media ini antara lain: gambar, diagram, grafis, poster, dan lain-lain. Untuk lebih jelas tentang pengembangan media akan jelaskan dalam uraian materi berikut ini; Uraian materi Prinsip-prinsip umum untuk merancang atau mendesain media adalah sebagai berikut: 1. Prinsip-prinsip umum a) Kesederhanaan Bentuk media ini harus ringkas, sederhana dan dibatasi pada hal-hal yang penting saja. Konsepnya harus tergambar dengan jelas serta mudah dipahami. Tulisan cukup jelas, sederhana dan mudah dibaca. Hindarilah bentuk tulisan yang artistik, karena tidak setiap orang bisa membacanya. Misal seperti dibawah ini Peristiwa proklamasi Peristiwa proklamasi b) Kesatuan Prinsip kesatuan ini adalah hubungan yang ada diantara unsur-unsur visual dalam kesatuan fungsinya secara keseluruhan. Bentuk kesatuan ini dapat dinyatakan dengan unsur-unsur yang saling menunjang, atau dengan

menggunakan petunjuk seperti anak panah atau alat-alat visual seperti garis, bentuk, warna, tekstur, dan ruang yang dilukiskan dalam satu halaman. c) Penekanan Walaupun media ditunjukkan dengan gagasan tunggal, dikembangkan secara sederhana, merupakan satu kesatuan, sering diperlukan penekanan pada bagian-bagian tertentu untuk memusatkan minat dan perhatian. Penekanan tersebut dapat ditunjukkan melalui penggunaan ukuran tertentu, gambar perspektif atau dengan warna tertentu pada unsur yang paling penting. a) Keseimbangan Ada dua jenis keseimbangan, yaitu formal dan informal. Keseimbangan formal dapat ditunjukkan dengan adanya pembagian secara simetris, bentuk ini terkesan statis. Sebaliknya keseimbangan informal, bentuknya tidak simetris, bentuk ini lebih dinamis dan menarik perhatian. Maka dibutuhkan imaginasi dan kreativitas dari guru. b) Alat-alat visual Alat-alat visual yang dapat membantu keberhasilan penggunaan prinsipprinsip pembuatan media visual tersebut adalah: garis, bentuk, warna, tekstur, dan ruang sebagai berikut: 1. Garis. Suatu garis dalam media visual dapat menghubungkan unsurunsur bersama dan akan membimbing peserta untuk mempelajari media tersebut dalam urutan tertentu 2. Bentuk. Semua bentuk yang aneh dapat menimbulkan suatu perhatian khusus pada sesuatu yang divisualkan. 3. Ruang Ruang terbuka disekeliling unsur-unsur visual dan kata-kata akan mencegah kesan berjejal dalam suatu media visual. Kalau ruang itu digunakan dengan cermat, maka unsur-unsur yang dirancang menjadi efektif. 4. Tekstur

Tekstur adalah unsur visual yang dijadikan sebagai pengganti sentuhan rasa tertentu dan dapat juga dipakai sebagai pengganti warna, memberikan penekanan, pemisahan, atau untuk meningkatkan kesatuan. 5. Warna Warna merupakan unsur tambahan yang terpenting dalam media visual, tetapi harus digunakan secara berhati-hati untuk memperoleh pengaruh yang terbaik. Gunakanlah warna pada unsur-unsur visual untuk memberikan penekanan, pemisahan, atau meningkatkan kesatuan. Pilihlah warna-warna yang merupakan kesatuan harmonis sebab terlampau banyak warna yang berbeda akan menganggu pandangan dan dapat menimbulkan perbedaan persepsi pada pesan yang dibawakan. 2. Dasar dasar desain visual Tiap sajian visual terdiri dari sejumlah elemen yang dengan sengaja di susun. Paling tidak ada 3 kategori utama unsur desain visual yaitu: unsur visual, teks, dan afektif (duffy,2003) a) Unsur visual, meliputi grafis, simbol, obyek nyata, atau organisasi visual b) Unsur teks, meliputi: semua aspek penyajian tekstual, dari pemilihan kata-kata sampai gaya bentuknya, warna, dan ukuran yang digunakan. c) Unsur afektif, meliputi: komponen-komponen visual yang dapat mendatangkan respon dari pengamat seperti menyenangkan, takjub, humor dan sebagainya. Pemilihan dan penyusunan unsur-unsur tersebut secara tepat dapat menimbulkan tampilan yang efektif. Berikut ini panduan yang akan membantu anda menciptakan tampilan visual yang jelas dan efektif: 1. Relevansi Grafis yang tidak mengilustrasikan dengan tepat tujuan visualisasi, akan mengurangi makna pesan. Misalnya, terlampau banyak ragam bentuk dan ukuran akan memutarbalikkan pesan. Pilihlah unsur-unsur yang relevan dan sesuai untuk mengkomunikasikan pesan. 2. Koherensi dan konsistensi

Semua unsur harus cukup konsisten untuk menampilkan suatu pesan yang jelas. Unsur yang konsisten membuat pesan mudah diinterpretasikan. Sesuatu yang kontras dapat menciptakan minat, sedangkan adanya unsur-unsur yang sama dapat membosankan 3. Proporsi dan kontras Proporsi dan keseimbangan juga harus diperhatikan dalam desain visual, proporsi berkenaan dengan ukuran unsur yang relatif dalam perbandingan dan kepentingannya. Kontras berkenaan dengan kekuatan komunikasi visual yang ditentukan oleh susunan dan keseimbangan unsur-unsur tersebut. 4. Kesatuan dan arah Prinsip kesatuan menyarankan agar semua unsur bekerja bersama-sama untuk membantu pusat perhatian pengamat. Secara khusus, masukkan satu unsur yang dominan untuk membantu peserta memperoleh gambaran pesan yang pokok dan mendukung semua unsur agar tetap terarah pada komponen pesan. 5. Gambar yang besar Semua bagian secara bersama-sama harus sesuai untuk menciptakan gambaran visual secara keseluruhan. Gambaran besar itulah yang akan dikomunikasikan, tiap bagian mewakili unsur desain. Kalau guru ingin menyajikan tampilan visual untuk lingkungan belajar perlu perhatian pada gambaran keseluruhan pesan atau gambar yang dikomunikasikan. LATIHAN Untuk memperdalam pemahaman Anda mengenai materi di atas, kerjakanlah latihan berikut! 1. Coba anda identifikasi prinsip-prinsip dalam mengembang-kan media pembelajaran dua dimensi? 2. Coba anda lakukan evaluasi atas satu jenis media (misal: foto) di lihat dari segi tampilan visual.

RANGKUMAN Dari berbagai perbedaan batasan pengertian media, ada persamaanpersamaan diantaranya yaitu bahwa media adalah sehala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dari pengirim ke penerima sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian, dan minat serta perhatian siswa sedemikian rupa sehingga proses belajar terjadi. AECT (1977) mengartikan sumber belajar sebagai semua sumber (data, manusia, dan barang) yang dapat dipakai oleh pelajar sebagai suatu sumber tersendiri atau dalam kombinasi untuk memperlancar belajar dan meliputi pesan, orang, material, alat, teknik, dan lingkungan. Dari teori belajar Piaget, bisa diasumsikan bahwa anak Sekolah Dasar akan dapat memahami sesuatu atau materi jika penyalur pesannya adalah konkret, hal ini sejalan dengan kerucut pengalaman Dale, yang melukiskan analogi visual berdasarkan tingkat kekonkretan dan keabstrakan metode mengajar dan bahan pembelajaran. Hal ini semakin mempertegas peranan media dan memberikan benang merah dari pengertian media dan sumber belajar. Media pembelajaran yang lazim dipakai di Indonesia : Media Grafis : Gambar/foto,Sketsa,Diagram,Grafik,kartun,poster, peta/globe, papan flanel, papan buletin. Media audio : Radio, alat perekam pita magnetik, laboratorium bahasa. Media proyeksi diam: Film bingkai, film rangkai, media transparansi, proyektor tak tembus pandang, mikrofis, film, film gelang, televisi, video, permainan&simulasi, Pemilihan dan pemanfaatan sumber belajr harus memperhatikan lingkungan terdekat dengan anak, ruang sumber belajar, serta media cetak dan perpustakaan. Hakikat dari pemilihan media ini pada akhirnya adalah keputusan untuk memakai, tidak memakai, atau mengadaptasi media yang bersangkutan. Sementara prinsip-prinsip umum untuk merancang atau mendesain media pembelajaran diantaranya penekanan, keseimbangan, alat-alat visual (garis, bentuk, ruang, tekstur, warna).

TES FORMATIF 1. Menurut kerucut pengalamnan Edgar Dale : a. dramatisasi m emberikan pengalaman lebih konkrit daripada demonstrasi b. telivisi memberikan pengalaman lebih konkrit daripada pameran c. film memberikan pengalaman lebih konkrit daripada TV d. karyawisata memberi pengalaman lebih konkrit daripada demonstrasi 2. Suatu media yang mempunyai kemampuan menyajikan suatu yang tidak dapat di sajikan oleh media lain, berarti media ini mempunyai : a. tingkat interaksi tinggi b. tingkat kemampuan khusus c. tingkat motivasi d. biaya yang sesuai 3. Secara umum kegunaan media pembelajaran adalah seperti dibawah ini,kecuali: a. Memperjelas penyampaian pesan b. Mengatasi keterbatasan ruang, waktu, dan daya indera c. Menggantikan tugas guru d. Meningkatkan motivasi belajar 4. Dalam memilih media yang akan digunakan guru harus memperhatikan a. Keadaan lingkungan sekolah b. Karakteristik siswa c. Saran teman sejawat d. Keinginan orang tua anak 5. Media gambar sangat baik digunakan dalam proses pembelajaran di sekolah karena memiliki fungsi a. dapat menggambarkan data kuantitatif secara teliti b. dapat mengkonkritkan hal yang dijelaskan c. dapat menerangkan perkembangan suatu objek d. dapat menerangkan perbandingan suatu objek 6. Jenis grafik yang paling tepat dalam mewakili angka dan dapat mewakili data yang lebih komplek yaitu grafik: a. garis c. batang b. gambar d. lingkaran 7. Slide suara merupakan salah satu contoh media : a. proyeksi diam c. Tanpa proyeksi dua dimensi b. proyeksi gerak d. Tanpa proyeksi tiga dimensi 8. Transparansi, slide, film, film strip, audio tape, video, tape, modul, majalah, bahan pengajaran terprogram, ditinjau dari kategori sumber belajar termasuk pada: a. Bahan/ materi c. pesan b. Peralatan/ alat d. Orang dan lingkungan 9. Video, film bersuara, dan TV, merupakan contoh dari media : a. audio b. Visual c. Audio visual d. Proyeksi 10. Salah satu media yang dianggap mampu membelajarkan siswa secara individual karena dapat di desain interaktif adalah: a. Audio c. Komputer/ CAI b. video/ TV d. Gambar

DAFTAR PUSTAKA AECT The Definition of Educational Technology,. (1977) Edisi Indonesia iterbitkan CV. Rajawali dengan judul Definisi Teknologi Pendidikan. Arif S Sadiman, Media Pendidikan Pengertian, Pengembangan, dan Pemanfaatannya. Azhar Arsyad. (2006) Media Pembelajaran. Jakarta: raja Grafindo Persada. Ahmad Rohani. (1997). Media instruksional educatif. Jakarta: PT Rineka Cipta. Dewi Salma P,. (2007) Prinsip Desain Pembelajaran, Jakarta. UNJ Oemar Hamalik, Media Pendidikan Bandung: citra aditya bakti, 1989 Ismaniati Ch. (2001). Pengembangan program pembelajaran berbantuan komputer, Yogyakarta. FIP UNY Nana Sudjana $ Ahmad Rivai (2005) Media Pengajaran. Bandung: Sinar Baru Algensindo Robert Heinich&Molenda,1999 Instructional Technology and Media for Learning, Pearson Education,Inc, New Jersey. Rudi Susilana & cepi Riyana (2008). Media Pembelajaran: hakikat, pengembanagn, pemanfaatan dan penilaian. Bandung: Kurikulum dan teknologi Pendidikan, Universitas Pendidikan Indonesia Sri Anitah. (2008). Media Pembelajaran. Surakarta: Universitas Sebelas Maret. (2007) Strategi Pembelajaran di SD. Jakarta: Universitas Terbuka