Praktikum Pengolahan Citra - Pertemuan 1

dokumen-dokumen yang mirip
Praktikum Pengolahan Citra - Pertemuan 1.2

Bab 1 Membaca & Menyimpan File Gambar

Praktikum 1. Mata Kuliah : Tugas Pemrograman Visual. Dosen : Nandang Hermanto

BAB 1 PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

IMAGE COLOR FEATURE. Achmad Basuki Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.

BAB I SEKILAS VISUAL STUDIO.NET 2008

MODUL-MODUL PRAKTIKUM VB.

Pengantar Mata Kuliah Pengolahan Citra

Instalasi Visual Studio 2008 Profesional(64 dan 32 bit) di windows 7

MODUL PRAKTIKUM 1 DASAR VISUAL BASIC 6.0

PEMROGRAMAN KOMPUTER KODE MODUL: TIN 202 MODUL IV PENGENALAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

URAIAN POKOK PERKULIAHAN

I. JUDUL Array. Pengertian Array. Deklarasi Array PRAKTIKUM 6 ARRAY II. TUJUAN. III. ALAT DAN BAHAN - Microsoft Visual Studio 2010

Modul Praktikum Ke-1

PRAKTIKUM 1 INPUT - OUTPUT

BAB III METODE PENELITIAN

BAB I Pengenalan Microsoft Visual Basic 6.0

IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN VISUAL BASIC DENGAN DATABASE ACCESS

Modul Tutorial C# 1. Membuat Class Library ENRICO BUDIANTO MICROSOFT INNOVATION CENTER UNIVERSITAS INDONESIA

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB I. 1 P e m r o g r a m a n V i s u a l B a s i c - J a t i L e s t a r i

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN. melacak badan manusia. Dimana hasil dari deteksi atau melacak manusia itu akan

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC.NET

Program Sekuensial VB 6 dan VB 2008

MODUL PRAKTIKUM CLENT SERVER. Menggunakan Visual Basic 2010 dan MySQL. (Prodi Manajemen Informatika D3)

PENGOLAHAN CITRA Ch.4 M E N G O L A H C I T R A M E N J A D I N E G A T I V E Bayu Pratama RN [ ]

Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0

Gambar 2.1. Komponen yang digunakan. Gunakan komponen-komponen seperti pada gambar 2.1 untuk membuat form pada gambar 2.2.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Cara Membuat Aplikasi Facebook dengan Visual Studio 2010

Tips Trik Ms. Power Point 2010 Membuat Media Interaktif

PRAKTIKUM 1 2 MENGENAL DELPHI

BAB 2 LANDASAN TEORI

PENGOLAHAN CITRA Ch.3 M E N G O L A H C I T R A M E N J A D I G R A Y S C A L E Bayu Pratama RN [ ]

Pengantar PENGOLAHAN CITRA. Achmad Basuki PENS-ITS Surabaya 2007

Rekomendasi Min Perangkat Keras. Prosesor dual core 1.5 GHz RAM 2 GB Monitor 10 " VGA Onboard Keyboard PS2 Mouse PS2

Pengenalan Visual Basic

MENGENAL VISUAL BASIC

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Membuat File Database & Tabel

Modul Praktikum Basis Data 1 Mengenal Database

PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM. Berikut kami lampirkan bagaimana cara menjalankan program / aplikasi pendeteksian malaria kami.

Pemrograman Visual. Ramos Somya

1. MENGENAL VISUAL BASIC

BAB VIII MEMBUAT MENU DENGAN SWITCHBOARD MANAGER DAN PEMBUATAN STARTUP

Mengenal Visual Basic Clasic. Agus Priyanto, M.Kom

Registrasi Peta. Practical Module Geographic Information System STMIK-STIKOM Balikpapan Firmansyah, S.Kom. Page 1

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB I PENDAHULUAN. orang yang tepat pada pekerjaan yang tepat sejak permulaannya.

BAB IV PENGUJIAN SISTEM. koordinat pada tiap-tiap area, akses pixel, contrast streching, histogram. yang

BAB 2 LANDASAN TEORI

VISUAL BASIC. Standar Kompetensi: Siswa mampu membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

LAPORAN PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN VISUAL. Asnita Meydelia C. K OFF E

DASAR PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

LAB SHEET PRAKTIK PEMROGRAMAN KOMPUTER

DASAR MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

Pembuatan Report menggunakan JasperReports dan ireport

Membuat File Database & Tabel

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw

PRAKTIKUM MULTIMEDIA MODUL VI CREATING A SIMPLE COMPANY PROFILE AND QUIZ IN FLASH WITH ACTIONSCRIPT. Disusun Oleh : Munengsih Sari Bunga

PENGENALAN VISUAL FOXPRO

Modul Praktikum ke : 11 : Image Control dan Picture Box : Mahasiswa dapat menggunakan Image Control dan Picture Box

Konsep Database 1.2. PENGERTIAN DATABASE DAN TERMINOLOGI DALAM DATABASE

Menangkap dan Mengolah Gambar

Fitur Bentuk Pada Citra. Achmad Basuki, Nana R PENS-ITS, 2008

KLASIFIKASI GERAK ATLET JALAN CEPAT MENGGUNAKAN METODE KNN

Visual Basic 6.0 For Beginners

KONSEP DASAR PENGOLAHAN CITRA

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi. Untuk itulah,

Gambar 3.1. Diagram alir apikasi image to text

BAB III METODE PENELITIAN. Tujuan tugas akhir ini akan membangun suatu model sistem yang

CHAPTER #7 APLIKASI WINDOWS FORM 2 (KONTROL- KONTROL TINGKAT LANJUT)

MENU. 5.1 Membuat MenuStrip

PEMROGRAMAN DELPHI 7.0

BAB 2 TEORI PENUNJANG

PRAKTIKUM 1. Framework adalah kerangka kerja yang terdiri dari kumpulan dari beberapa fungsi,

Pemrograman Visual. Pengenalan Visual Basic. Sisilia Thya Safitri, MT Agus Priyanto, M.KOM

VARIABEL, OPERATOR DAN EKSPRESI

Crystal Reports (Bagian 2)

Pengantar Saat ini terdapat beberapa aplikasi pemetaan yang digunakan di dunia baik yang berbayar maupun yang sifatnya gratis. Beberapa nama besar apl

SOLUTIONS DAN PROJECT

Praktikum Pemrograman 1. Mengenal Delphi

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

Pemrograman Visual Modul I Perkenalan Lembar Kerja VB 6.0. S. Thya Safitri

MODUL X DATABASE VB. Modul Praktikum Bahasa Pemrograman Visual (BPV)

MODUL I Pengenalan IDE Visual Basic 6.0

Modul Praktikum Basis Data 11 Membuat Menu dengan Form

Objek-Objek Toolbox. Pokok Bahasan: Membuat Program Memakai ComboBox Membuat Program Memakai HScrollBar Membuat Program Memakai TrackBar

BAB 2 LANDASAN TEORI

PRAKTIKUM 1 MICROSOFT VISUAL BASIC 2010

Kuantisasi Gray Level untuk Enhancement Citra

BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan

Percobaan 9 Basic Widget

Transkripsi:

Achmad Basuki Nana R Fadilah Fahrul Politeknik Elektronika Negeri Surabaya Praktikum Pengolahan Citra - Pertemuan 1

Content: 1. Instalasi dan Seting (OpenCV + GDI) baca file image 2. Membaca data RGB dan menampilkan image 3. Manipulasi RGB 4. Kuantisasi Gray, Biner, Kuantisasi 5. Enhancement Brightness, Contrast, Invers 6. Histogram 7. Auto Level dan Histogram Equalization 8. Konvolusi 9. Low-Pass-Filter (Reduksi Noise) 10. Deteksi Tepi 11. Sharpness 12. Color Model (RGB, HSV, CIE, CMYK, YCrCb) 13. Color Feature 14. Histogram Proyeksi 15. Shape Feature 16. Demo

Praktikum Teori->Step by Step->Tugas dan Laporan Penilaian : <50%> Project, <30%>Tugas,Keseharian, <20%> Laporan

Praktikum Load Gambar dan Save Gambar Tipe Beda

Gambar 1. From New Project Gambar 2. From dengan penambahan dua button Praktikum ini menunjukkan langkahlangkah membuat aplikasi pengolahan citra menggunakan GDI pada Microsoft Visual C#.Net 1. Buka Visual Studio.Net 2010 2. Pilih File New New Project 3. Pilih Visual C# [Windows Forms Application]. 4. Isi Name dan Solution Name dengan Image1 kemudian tekan tombol [OK]. 5. Kemudian muncul form baru dari project yang dibuat. (terlihat pada gambar 1) 6. Buat dua buah obyek button, dengan menarik komponen [Button] dari jendela [Toolbox] kedalam form. 7. Pada Button1, beri text Load Image. 8. Pada Button2, beri text Save Image.

9. Tarik komponen PictureBox dari jendela [Toolbox] kedalam form. disudut kanan atas dari PictureBox terdapat simbol segitiga kecil. Click segitiga tersebut dan pilih Size mode dengan StrecthImage. Mode ini akan mengakibatkan setiap gambar yang ditampilkan akan memenuhi ruang PictureBox. 10. Tarik komponen OpenFileDialog dari jendela [Toolbox] kedalam form. 11. Tarik komponen SaveFileDialog dari jendela [Toolbox] kedalam form. 12. Setelah menambahkan OpenFileDialog dan SaveFileDialog maka form telah siap. (terlihat pada gambar 4) Gambar 3. Merubah Size mode pada PictureBox Gambar 4. Form telah siap

Setelah form selesai dibuat, hal berikutnya adalah mengisikan kode program kedalam form tersebut. Ikutilah langkah-langkah berikut untuk mengisi kode program. 1. Double Click pada ruang kosong di dalam form, sehingga muncul layar kode berikut: namespace image1 public partial class From1:Form public Form1() InitializeComponent(); Program diletakkan didalam class public partial class From1:Form

2. Pertama tambahkan sebuah obyek Image dengan nama File dibawah baris kode public partial class From1:Form namespace image1 public partial class From1:Form Image File; public Form1() InitializeComponent(); 3. Double click Button1 dan tambahkan program berikut: DialogResult d = openfiledialog1.showdialog(); if(d == DialogResult.OK) File = Image.FromFile(openFileDialog1.FileName); picturebox1.image = File; Program itu bertujuan untuk membaca file gambar dan menampilkannya di picturebox.

4. Agar program dapat menyimpan file gambar dari apa yang ada di PictureBox kedalam file berformat JPG, harus ditambahkan library baru di bagian atas program using System.Drawing.Imaging; 5. Double click Button2 dan tambahkan program berikut: DialogResult d = savefiledialog1.showdialog(); if(d == DialogResult.OK) File.Save(saveFileDialog1.FileName,ImageFormat.Jpeg); Program itu bertujuan untuk menyimpan gambar dalam format yang berbeda, misalnya dari BMP di simpan menjadi Jpeg. Untuk menjalankan program tekan tombol segitiga pada menu atau tekan [F5] atau start debugging. Jalankan program tersebut dan coba tampilkan gambar dari file-file yang sudah tersedia di hardisk.

Output Program akan terlihat seperti berikut: Gambar 5. Tampilan awal Gambar 4. Setelah load gambar

Laporan Praktikum Load Gambar dan Save Gambar Tipe Beda

1. Buatlah program untuk membaca file gambar dan menampilkannya seperti langkah-langkah di petunjuk praktikum. 2. Tuliskan koding lengkap dari program di atas, dan lengkapi dengan analisa dan keterangan pada setiap baris yang anda anggap penting untuk pengertian dari pembacaan dan penyimpanan file gambar. 3. Pada komponen PictureBox, terdapat segitiga kecil dibagian atas yang digunakan untuk mengubah size-mode. Jelaskan apa perbedaan masing-masing size-mode: Normal StretchImage AutoSize CenterImage Zoom 4. Jelaskan apa fungsi dari perintah picturebox1.image = File;