SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

dokumen-dokumen yang mirip
RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

KONTRAK KULIAH. A. Deskripsi. Mata kuliah ini menjelaskan konsep pemrograman berbasis objek, dengan menggunakan class.

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

SILABUS MATAKULIAH. Revisi : - Tanggal Berlaku : September Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Kuliah mimbar Papan tulis dan LCD Proyektor

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK LANJUT

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI SARJANA TERAPAN TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN TEKNIK INFORMATIKA DAN KOMPUTER

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

SILABUS. Print to PDF without this message by purchasing novapdf ( STIKI Silabus Mata Kuliah 1/10

VI Pemrograman Berorientasi Obyek

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) Dosen menerangkan materi kuliah. Mahasiswa duduk berkelompok dan saling membantu memahami penjelasan dosen

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

E-Book PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK. Disusun Oleh: Arfian Hidayat, S.Kom

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

VI Praktikum Pemrograman Berbasis Obyek

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PERKULIAHAN (GBPP)

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran. 1. Menjelaskan kontrak kuliah 2. Mendefinisikan konsep

Deskripsi Mata Kuliah. Tujuan Instruksional /Standar Kompetensi

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktivitas Pembelajaran

Pemrograman I. By : Sri Rezeki Candra Nursari SKS

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran KONTRAK KULIAH DAN PREVIEW MATERI. PENGENALAN KECERDASAN BUATAN a.

FM-UDINUS-BM-08-04/R0 SILABUS MATAKULIAH. Revisi : - Tanggal Berlaku : September 2014

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Object Oriented Programming (OOP) --Inheritance- Saniati STMIK Teknokrat, Bandar Lampung

Polymorphism. Materi ke-8 Pemrograman Berbasis Objek

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktivitas Pembelajaran

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Satuan Acara Perkuliahan (SAP) UNIVERSITAS GUNADARMA

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

SriWinarno,SKom Panji Wisnu Wrawan, ST, MT

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH: Algoritma & Pemrograman 3 Strata/Jurusan : D3/Teknik Komputer

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH: Algoritma & Pemrograman 3 Strata/Jurusan : S1/Sistem Komputer

Pemrograman II (Java)

KONTRAK PEMBELAJARAN (KP) MATA KULIAH. Pemrograman Berorientasi Objek

Pemrograman Berbasis Objek (Polimorfisme)

Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek. Maria Ulfah S Nurochman

KONSEP DASAR PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK

Semua informasi tentang buku ini, silahkan scan QR Code di cover belakang buku ini

SILABUS MATA KULIAH PEMROGRAMAN JAVA

Modul Tutorial C# 2 DASAR PEMROGRAMAN C# : STATEMENT DAN OPERATOR ENRICO BUDIANTO MICROSOFT INNOVATION CENTER UNIVERSITAS INDONESIA

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Strategi Pembelajaran

Pemograman Berorientasi Objek

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

KONSTRUKTOR PEMROGRAMAN LANJUT. Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT. Sistem Informasi FILKOM UB Semester Genap 2016/2017

Satuan Acara Perkuliahan (SAP) UNIVERSITAS GUNADARMA

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek. Pertemuan 1

2. Pilih instruksi yang dapat digunakan dalam method actionperformed untuk membedakan antara tombol buttonone dan buttontwo.

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktivitas Pembelajaran

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SILABUS MATA KULIAH PEMROGRAMAN VISUAL II

Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek

Pemrograman Berorientasi

PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

Object Oriented Programming (OOP) --Polimorphisme-- Saniati STMIK Teknokrat, Bandar Lampung

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) BAHASA BASIC

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktivitas Pembelajaran

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

Pemrograman Berorientasi Obyek. Exception Handling. Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN PROGRAM STUDI : S1 SISTEM INFORMASI Semester : 2

FM-UDINUS-PBM-08-04/R0 SILABUS MATAKULIAH. Revisi : - Tanggal Berlaku : 4 Agustus 2014

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

BS205 Pemrograman Berorientasi Objek. Pertemuan 1 Pengenalan PBO dan Review Pemrograman Java Niko Ibrahim, S.Kom, MIT

FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA RPP. ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

PEWARISAN. Disusun Oleh: Reza Budiawan. Untuk: Tim Dosen Algoritma & Pemrograman Lanjut

Bahasa Pemrograman 2.

PRAKTIKUM 6 EXCEPTION

Object OOP. Polymor phism

Konsep Dasar Pemrograman Berorientasi Obyek I JAVA. Anugrah Kusuma Seno Adi Putra

Object Oriented Programming (Class, Inheritance, Encapsulation dan Interface)

PERTEMUAN III OBJEK DAN CLASS TUJUAN PRAKTIKUM

KONTRAK PERKULIAHAN BAHASA PEMROGRAMAN KOM204

KONSEP Pemrograman Berorientasi Objek KARMILASARI

INTERAKSI ANTAR OBJECT

FM-UDINUS-BM-08-04/R0 SILABUS MATAKULIAH. Silabus: Information Retrieval Hal: 1 dari 5. Revisi : - Tanggal Berlaku : Januari 2015

Bahasa Pemrograman :: Pendahuluan

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

Pertemuan 11 Object Oriented Program

Praktikum. PBO (Kelas K) Oleh : MOHAMMAD SHOLIKIN

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktivitas Pembelajaran

Oleh : Rahmady Liyantanto

KONTRAK PERKULIAHAN TIM KONSORSIUM

Transkripsi:

SILABUS MATAKULIAH Revisi : 1 Tanggal Berlaku : Maret 2014 A. Identitas 1. Nama Matakuliah : A11.54402/ Pemrograman Berorientasi Obyek 2. Program Studi : Teknik Informatika-S1 3. Fakultas : Ilmu Komputer 4. Bobot sks : 4 SKS 5. Elemen : MKK 6. Jenis : 7. waktu total : 14 X 200 Menit B. Unsur-unsur Silabus Memahami dan menjelaskan Konsep Pemrograman Berorientasi Obyek Mahasiswa mendapatkan: 1. Penjelasan latar belakang serta pemahaman tentang konsep berorientasi obyek dan perbandingannya dengan procedural Mahasiswa dapat : 2. Memahami konsep dasar Pengenalan dan Pemrograman PBO a. Definisi PBO b. Teknologi Java c. Perbandingan prosedural dan berorientasi obyek d. Struktur Java, Identifier, Kata Kunci, Identifier, Type Data, operator, inisialisasi dan nilai default 1. PBO 2. Teknologi Java (J2SE, J2ME, J2EE, Java Card) 3. konsep procedural dan OOP 4. Struktur Java, Identifier, Kata Kunci, Identifier, Type Data, operator, inisialisasi dan nilai default mengenai konsep dasar 1-4 6. Memberikan contoh program sederhana Silabus: Pemrograman Berorientasi Obyek Hal: 1 dari 6

berorientasi obyek 3. memahami dasardasar dan aturan di Java sebagai basis OOP Mahasiswa dapat : dan menjelaskan konsep Object dan Class 2. Membuat kode program sesuai dengan aturan penulisan deskripsi atau dokumentasinya. dengan Java Memahami dan menjelaskan Object dan Class Object & Class a. Membuat Class b. Menginstantiasi Object c. Atribute d. Methods e. Constructor f. Parameter g. assignment and conditional statement 1. Class 2. cara menginstantiasi object 3. atribut dan methods 4. Constructor, Parameter 5. assignment & conditional statement 7. Memberikan contohcontoh program. 8. Memberi latihan di kelas. 1. cara manipulasi attribute dan method melalui class lain 2. bagaimana mengatur hak akses 3. static class 4. overloading Interaksi antar Object Memahami interaksi antar object Interaksi antar Object a. Manipulasi attribute dan method melalui class lain b. Hak akses c. Static class d. Overloading Silabus: Pemrograman Berorientasi Obyek Hal: 2 dari 6

Koleksi Object Collection 2. Memahami arrays 3. Memahami iterator 4. Memahami loop Koleksi Object a. Collection b. Arrays c. Iterator d. Loop 1. collection 2. arrays 3. iterator 4. loop 4 x 100 Package & Library Package 2. Memahami Library Package & Library a. Package b. Library (Math, Date, Time, dll) 1. tentang konsep pacakage 2. tentang library (Date, Time, Math, dll) 3. Contoh program dan 4. Diskusi Inheritance Memahami konsep Inheritance/ pewarisan Inheritance/ Pewarisan a. Konsep inheritance / pewarisan b. Deklarasi inheritance c. Super class 1. tentang konsep inheritance 2. super class 3. Contoh program dan 4. Diskusi Ujian Tengah Semester Polymorphism Memahami polymorphism Polymorphism a. Konsep polymorphism b. Overloading methods c. Overriding methods 1. konsep polymorphism 2. konsep overloading 3. konsep overriding Silabus: Pemrograman Berorientasi Obyek Hal: 3 dari 6

eksepsi Abstract Interface 1. Mengetahui jenis error dan sifatnya 2. Mempu melakukan proses penanganan error konsep abstract 2. Memahami konsep interface GUI Memahami GUI GUI & Database interface component Exception Handling a. Exception Categories b. Common exception c. Try, catch, throw, throws d. Membuat Eksepsi sendiri Abstract & Interface a. Abstract b. Implement abstract c. Interface GUI a. GUI Component b. Event Handling c. GUI Layout GUI & Database a. Interface Component b. Koneksi Database c. Aplikasi OOP dengan 1. Kategori Eksepsi 2. Eksepsi secara umum 3. try, catch, throw, throws 4. cara membuat eksepsi sendiri 1. konsep abstract 2. implement abstract 3. konsep interface 1. GUI Component 2. Event Handling 3. GUI Layout 1. GUI Component 2. Event Handling Silabus: Pemrograman Berorientasi Obyek Hal: 4 dari 6

2. Memahami OOP dengan database Database 3. GUI Layout Unit Testing Memahami Konsep Testing Unit Testing a. Debugging b. Testing c. Unit Testing d. Automation test 1. Debugging 2. Testing 3. Unit Testing 4. Automation Test Application Design (Supplement) Memahami aplikasi lain setelah belajar java Application Design (Optional) a. J2ME b. J2EE c. Android d. Spring e. Struts f. JBoss g. Design Pattern h. SOLID Concept 1. salah satu aplikasi pilihan. 2. Contoh aplikasi dan 3. Diskusi Ujian Akhir Semester Silabus: Pemrograman Berorientasi Obyek Hal: 5 dari 6

C. Daftar Referensi Wajib 1. Object First With Java, Fifth edition, David J. Barnes & Michael Kölling, Prentice Hall / Pearson Education, 2012. 2. The Java TM Tutorial, http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/, Oracle, 1995-2014. 3. Java SE Tutorial, http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-se-7-tutorial-2012-02-28-1536013.html, Oracle, 2014. 4. SCJP Sun Certified Programmer for Java TM 6 Study Guide Exam (310-065), Kathy Sierra & Bert Bates, Mc Graw Hill, 2008. 5. Object Oriented Programming with Java, Romi Satria Wahono, 2008. Disusun oleh : Diperiksa oleh : Disahkan oleh : Dosen Pengampu Penanggungjawab Keilmuan Program Studi Dekan Ajib Susanto,M.Kom Slamet Sudaryanto. N,ST,M.Kom Heru Agus Santoso, Ph. D DR. Drs. Abdul Syukur, MM Silabus: Pemrograman Berorientasi Obyek Hal: 6 dari 6