Aplikasi Teori Kombinatorial Dalam Penomeran Warna

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II METODOLOGI. State of the art pada istilah ini merujuk pada makna keaslian atau orisinalitas karya yang akan di buat.

DIMENSI WARNA. DEDDY AWARD WIDYA LAKSANA, M.Pd

Mengenal Stuktur Warna CMYK dan RGB

Rifqi Baihaqi. Abstrak. Pendahuluan. proses oleh otak. warna juga. yang. copyright

WARNA PERSIAPAN GRAFIKA GRAPHIC DESIGN

1.1 Intensitas. 1.2 Luminansi. 1.3 Lightness. 1.4 Hue. 1.5 Saturasi

IMPLEMENTASI WARNA RGB DI ADOBE PHOTOSHOP

DIMENSI WARNA. DEDDY AWARD WIDYA LAKSANA, M.Pd

Dan kepintaran sang arsitek dalam mengkombinasikan antara satu warna dengan yang lain.

Studi dan Eksperimen terhadap Kombinasi Warna untuk Kriptografi Visual Warna Kromatik. Ibnu Alam

Pengolahan citra. Materi 3

Pemanfaatan Himpunan Dalam Seleksi Citra Digital

1. Grafis Bitmap Dan Vektor 2. Konsep Warna Digital 3. Gambar Digital 4. Editing Gambar Photoshop 5. Membuat Kop Web

WARNA. Prodi D3 Manajemen Informatika WIU RHN TFN RYD

Pemanfaatan Kriptografi Visual untuk Pengamanan Foto pada Sistem Operasi Android

Adobe Photoshop CS3. Bagian 2 Bekerja dalam Photoshop

ARTIKEL Tehnik Pecah Warna dalam Pembelajaran IPA

Studi Digital Watermarking Citra Bitmap dalam Mode Warna Hue Saturation Lightness

Bekerja dengan Warna

Titik Suatu bentuk kecil yang tidak mempunyai dimensi. Raut titik yang paling umum adalah bundaran seder-hana, mampat, tak bersudut dan tanpa arah

Drawing, Viewport, dan Transformasi. Pertemuan - 02

By: Ahmad SYAUQI Ahsan

COLOR SPACE. Achmad Basuki Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Sesi 2: Image Formation. Achmad Basuki PENS-ITS 2006

IMPLEMENTASI WARNA CMYK DI ADOBE PHOTOSHOP

BAB 2 LANDASAN TEORI. dari sudut pandang matematis, citra merupakan fungsi kontinyu dari intensitas cahaya

Deteksi Warna. Resty Wulanningrum,S.Kom Universitas Nusantara PGRI Kediri

Penggunaan Ide Visual Kriptografi dalam Pengenkripsian Multimedia

BAB 2 LANDASAN TEORI

Teori Warna dan Vektor


Kriptografi Visual Berwarna dengan Metode Halftone

Kriptografi Visual tanpa Ekspansi Piksel dengan Pembangkitan Warna dan Kamuflase Share

Model Citra (bag. 2)

Apa itu warna? Colour signal. Observ er. Obje ct. Light source

BAB II KAJIAN TEORI 2.I

Pengolahan Citra Warna 1 Semester Genap 2010/2011. Dr. Fitri Arnia Multimedia Signal Processing Research Group (MuSig) Jurusan Teknik Elektro-UNSYIAH

BAB III METODE KERJA PRAKTEK

Aplikasi Matematika Diskrit dalam Permainan Nonogram

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. Nama perusahaan : PT. Krisanthium Offset Printing. : Jl. Rungkut Industri III/19 Surabaya Jawa Timur.

ALAT PERAGA PENGENALAN WARNA BAGI ANAK USIA DINI (STUDI KASUS : TK BHINNEKA SURABAYA)

Seni Lukis. Warna primer

Grafik Komputer dan Pengolahan Citra. Pengolahan Citra : Representasi Citra. Universitas Gunadarma Pengolahan Citra : Representasi Citra 1/16

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. Kerja praktek dilaksanakan di : Nama perusahaan : CV. Petemon Grafika. : Bagian Pracetak

Eko Purwanto WEBMEDIA Training Center Medan

Teori Warna. S1 Tekinik Informatika. Disusun Oleh Dr. Lily Wulandari

BAB III METODE KERJA PRAKTEK

Mode Warna pada Image Ada beberapa mode warna yang dapat digunakan pada Photoshop. Masingmasing mode warna mempunyai maksud dan tujuan yang berbeda, y

Perbandingan Kriptografi Visual dengan Penyembunyian Pesan Gambar Sederhana Adobe Photoshop

GRAFIK KOMPUTER DAN PENGOLAHAN CITRA. WAHYU PRATAMA, S.Kom., MMSI.

II. METODOLOGI PERANCANGAN

Aplikasi Pengolahan Citra DETEKSI WARNA. Achmad Basuki PENS-ITS, 26 Des 2006

BAB V PENGATURAN TAMPILAN DAN WARNA

Pertemuan 2 Representasi Citra

ANALISIS KEMAMPUAN SAINS SEDERHANA PADA ANAK KELOMPOK B TK PINAESAAN KECAMATAN TIBAWA KABUPATEN GORONTALO

IMPLEMENTASI METODE SPEED UP FEATURES DALAM MENDETEKSI WAJAH

Penerapan Pewarnaan Graf dalam Alat Pemberi Isyarat Lalu Lintas

Penerapan Teori Kombinatorial dan Peluang Dalam Permainan Poker

Warna Perancangan Ruang Dalam 2015/2016

Kriptografi Visual dengan Memanfaatkan Algoritma ElGamal untuk Citra Berwarna

Penerapan Logika dan Peluang dalam Permainan Minesweeper

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan peerangkat lunak pembuat grafik. Kompetensi Dasar

KOMPOSISI WARNA Semester Ganjil DKV - UNINDRA PGRI Dra. Winny Gunarti, M.Ds.

Dasar-dasar Photoshop

KOMBINATORIAL DALAM HUKUM PEWARISAN MENDEL

PENERAPAN TEORI KOMBINATORIAL, PELUANG DISKRIT, DAN POHON KEPUTUSAN DALAM PERMAINAN YAHTZEE

Penerapan Aljabar Lanjar pada Grafis Komputer

Pembentukan Citra. Bab Model Citra

SISTEM INFERENSI FUZZY UNTUK MENENTUKAN SENSASI CITRA WARNA

Intensity and Color. Pertemuan 12

Pengolahan Citra (Image Processing)

COLOR TEHORY. Ir Wahyu Catur Wibowo, M.Sc, Ph.D

BAB II CITRA DIGITAL

Aplikasi Graf Breadth-First Search Pada Solver Rubik s Cube

2.1. Multimedia. Multimedia BAB 2 LANDASAN TEORI

BUKU TEKNIK ELEKTRONIKA TERBITAN PPPPTK/VEDC MALANG

PENERAPAN ALGORITMA PATTERN MATCHING KNUTH-MORRIS-PRATT DALAM PROGRAM MOUSE CAM

Implementasi Algoritma Boyer-Moore untuk Memanipulasi Foto dengan Magic Color

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. : Surat Kabar Harian Radar Tarakan. Tempat : Jalan Mulawarman ( Depan Bandara Juwata Tarakan )

BAB II DASAR TEORI. Gambar 2.1. Cara kerja di dalam sebuah LED.

Kombinatorial pada Tanda Nomor Kendaraan Bermotor Kota Surabaya

BAB II LANDASAN TEORI. untuk melakukan pekerjaan antara lain, yaitu: terutama gambar logo dua dimensi.

PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT

Implementasi Algoritma Kompresi Shannon Fano pada Citra Digital

Oleh: Dr. Kasiyan, M.Hum. Jurusan Pendidikan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Yogyakarta 2013

PENCARIAN WARNA DASAR DALAM FILE BERISI STRING HEXADESIMAL. Irwan Fathurrahman

APLIKASI PENGAMANAN DATA TEKS PADA CITRA BITMAP DENGAN MENERAPKAN METODE LEAST SIGNIFICANT BIT (LSB)

Teknik Penyisipan Pesan pada Kanal Citra Bitmap 24 bit yang Berbeda-beda

Menyelesaikan Kakuro Puzzle dengan Kombinatorial

ENKRIPSI CITRA BITMAP MELALUI SUBSTITUSI WARNA MENGGUNAKAN VIGENERE CIPHER

Teori Peluang dalam Sistem Turnamen Eliminasi Ganda

SAMPLING DAN KUANTISASI

Penerapan Algoritma Greedy untuk Permainan Flood It

I. PENDAHULUAN II. KOMBINATORIAL

Analisa Kombinatorial Dalam Android Pattern Safety Lock

Penentuan Palet Warna pada Gambar Raster dengan Algoritma Divide and Conquer

BAB II LANDASAN TEORI

METODE KERJA PRAKTEK. dari tanggal 16 Januari sampai dengan 16 Maret 2011.selama 2 bulan

TEORI KOMBINATORIAL PADA TEBARAN KARTU TAROT

BAB III LANDASAN TEORI

Transkripsi:

Aplikasi Teori Kombinatorial Dalam Penomeran Warna Felix Terahadi - 13510039 Program Studi Teknik Informatika Sekolah Teknik Elektro dan Informatika Institut Teknologi Bandung, Jl. Ganesha 10 Bandung 40132, Indonesia felix.terahadi@student.itb.ac.id, fterahadi@yahoo.com Abstract Pada makalah ini dibahas sebuah topik mengenai aplikasi teori kombinatorial pada penomeran atau penamaan sebuah warna pada display monitor agar warna dapat ditampilkan pada monitor. Pada makalah ini dibahas bahwa penomoran atau penamaan warna adalah menggunakan kombinasi merah, hijau, dan biru pada intensitas tertentu. Kombinasi warna bergantung dari berapa bit warna yang digunakan, jika bit yang digunakan adalah 1 bit, maka artinya kombinasi warna hanya terdiri dari 2 1 warna, yaitu hitam dan putih. Kata Kunci identitas, kombinatorial, warna I. PENDAHULUAN Di masa kini, banyak sekali barang barang elektronik yang telah memiliki layar yang sudah dapat menampilkan warna warna yang beraneka ragam. Pada awalnya jumlah warna hanya 1-bit atau 2 warna saja yaitu hitam dan putih, hingga kini GPU yang beredar di pasaran telah mampu menampilkan 30-bit color depth. Semua itu dilakukan dengan mengkombinasikan warna warna primer dengan intensitas tertentu yang sangat spesifik sehingga mampu menampilkan warna warna yang sangat banyak hingga sulit atau bahkan tidak dapat dibedakan oleh mata manusia jika warna yang dibandingkan memiliki kombinasi yang sangat dekat. Penomoran tersebut berguna bagi computer agar dapat menampilkan warna - warna yang diinginkan. dan tetrad. Warna primer Merupakan warna dasar yang tidak merupakan campuran dari warna-warna lain. Warna yang termasuk dalam golongan warna primer adalah merah, biru, dan kuning. Warna primer menurut teori warna pigmen dari Brewster adalah warna-warna dasar. Warna-warna lain dibentuk dari kombinasi warna-warna primer. Pada awalnya, manusia mengira bahwa warna primer tersusun atas warna Merah, Kuning, dan Hijau. Namun dalam penelitian lebih lanjut, dikatakan tiga warna primer adalah: 1. Merah (seperti darah) 2. Biru (seperti langit atau laut) 3. Kuning (seperti kuning telur) 2. Gambar 1 : Warna Primer 2.1 Teori Warna II. DASAR TEORI Teori warna dibahas oleh Teori Brewster yang pertama kali dikemukakan pada tahun 1831. Teori warna Teori Warna ini menyederhanakan warna warna yang ada di alam menjadi 4 kelompok warna, yaitu warna primer, sekunder, tersier, dan warna netral. Kelompok warna ini sering disusun dalam lingkaran warna brewster. Lingkaran warna brewster mampu menjelaskan teori kontras warna (komplementer), split komplementer, triad, Warna primer terbagi menjadi dua jenis yaitu : Warna primer additif Alat/media yang menggabungkan pancaran cahaya untuk menciptakan sensasi warna menggunakan sistem warna additif. Televisi adalah yang paling umum. Warna primer additif adalah merah, hijau dan biru. Campuran warna cahaya merah dan hijau, menghasilkan nuansa warna kuning atau orange. Campuran hijau dan biru menghasilkan nuansa cyan, sedangkan campuran merah dan biru menhasilkan nuansa ungu dan magenta. Campuran dengan proporsi

seimbang dari warna additif primer menghasilkan nuansa warna kelabu; jika ketiga warna ini disaturasikan penuh, maka hasilnya adalah warna putih. Ruang warna/model warna yang dihasilkan disebut dengan RGB (red, green, blue). RGB didapatkan dari mengurai cahaya. Warna primer subtraktif Media yang menggunakan pantulan cahaya untuk untuk menghasilkan warna memakai metode campuran warna subtraktif. Ruang warna/model warna yang dihasilkan disebut dengan CMYK (cyan, magenta, yellow, key). Key adalah warna hitam. Fungsi warna hitam adalah mengatur kecerahan suatu warna. CMYK didapatkan dari penguraian tinta. Gambar 4 : Warna Tersier Warna netral Warna netral merupakan hasil campuran ketiga warna dasar dalam proporsi 1:1:1. Warna ini sering muncul sebagai penyeimbang warna-warna kontras di alam. Biasanya hasil campuran yang tepat akan menuju hitam. Perbedaan antara RGB dan CMYK Gambar 2 : Warna CMYK dan RGB Warna sekunder Merupakan hasil pencampuran warna-warna primer dengan proporsi 1:1. Misalnya warna jingga merupakan hasil campuran warna merah dengan kuning, hijau adalah campuran biru dan kuning, dan ungu adalah campuran merah dan biru. RGB dan CMYK merupakan standar internasional warna. Perbedaan diantara kedua standar tersebut adalah bahwa RGB adalah model warna pencahayaan (additive color mode). Disebut warna additive karena ketika warna primernya dikombinasikan dengan intensitas full, maka akan tercipta warna putih. Sehingga RGB dipakai untuk input device seperti scanner maupun output device seperti monitor. Memiliki warna primer merah hijau dan biru. Sementara CMYK adalah sebuah model warna berbasis pengurangan sebagian gelombang cahaya ( subtractive color mode) Warna primernya adalah cyan, magenta, yellow dan black. Oleh karena berbasis pengurangan cahaya, maka CMYK digunakan dalam pencetakan warna seperti printer. 2.2 Teori Kombinatorial Permutasi Definisi : Permutasi adalah jumlah urutan berbeda dari pengaturan objek objek. Ilustrasi : Gambar 3 : Warna Sekunder Bola : Warna tersier Merupakan campuran salah satu warna primer dengan salah satu warna sekunder. Misalnya warna jingga kekuningan didapat dari pencampuran warna kuning dan jingga.

Maka jumlah urutan berbeda yang mungkin dibuat dari penempatan bola pada kotak kotak tersebut adalah Kombinasi Bentuk khusus dari permutasi adalah kombinasi. Jika pada permutasi urutan kemunculan diperhitungkan, maka pada kombinasi, urutan kemunculan diabaikan. Sehingga Kombinasi r obyek yang dipilih dari n obyek adalah susunan r obyek tanpa memperhatikan urutan / posisi III. PEMBAHASAN 3.1 Penggunaan Teori Kombinasional dalam penomeran warna Jumlah kemungkinan urutan berbeda dari penempatan bola ke dalam kotak adalah (3)(2)(1) = 3! = 6. Permutasi dari n unsur berbeda x 1,x 2..., x n adalah pengurutan dari n unsur tersebut. Teorema : Terdapat n! permutasi dari n unsur yang berbeda. Permutasi r dari n elemen Definisi : Permutasi r dari n elemen adalah kemungkinan urutan r buah elemen yang dipilih dari n buah elemen, dengan r n, yang dalam hal ini, pada setiap kemungkinan urutan tidak ada elemen yang sama. Dengan menggunakan kaidah perkalian ( product rule ), terdapat n ( n 1 ) ( n 2 ) ( n r + 1 ) cara permutasi r dari n elemen. Sehingga : P( n, r ) = n ( n 1 ) ( n 2 ) ( n r + 1 ) Pengkombinasian warna dengan menggabungkan 3 buah warna primer dengan intensitas tertentu. Bit disini menyatakan jumlah kombinasi warna yang mampu ditampilkan. Perhitungan jumlah warna yang ada adalah dengan mengambil salah satu intensitas pada masing masing warna primer merah, hijau, dan biru. Sehingga jumlah kombinasi warna yang memungkinkan adalah sama dengan : 2 n dengan n adalah jumlah bit. Jumlah bit pada masing masing warna haruslah sama dengan bit dari warna tersebut. Misalkan saja sebuah monitor mampu menampilkan warna hingga 30 bit. Maka monitor tersebut memiliki kamus warna sebanyak 2 30 warna atau sama dengan 1,073,741,824 warna. Jumlah bit pada masing masing warna haruslah sama dengan 30. Misalkan bit warna merah adalah 10, bit warna hijau adalah 10 dan bit warna biru adalah 10. Sehingga totalnya adalah 10 + 10 + 10 = 30 (sesuai). Penetapan bit warna tidak harus sama. Seperti contoh pada pada warna 16 bit dibuat menggunakan 32 (2 5 warna merah, 64 (2 6 ) warna hijau dan 32 (2 5 ) warna biru. Maka jumlah warna yang dimiliki adalah 2 16 yaitu 65536 warna. Penetapan bit pada masing masing warna primer didasarkan pada kesepakatan internasional dalam bit tersebut. 3.2 Perbandingan Antar Bit Warna Pada saat ini akan dibahas mengenai penomeran pada warna RGB. Pada warna dengan bit didapat dari kombinasi dari warna dasar RGB. Seperti misalkan pada warna 4 bit. Warna yang dihasilkan adalah sebagai berikut. P( n, n ) = n!

4 bit ( 16 warna ) 8 bit ( 256 warna ) Gambar 5 : Warna 4 bit Dibawah nama warna tersebut terdapat angka dengan format ( x, x, x ), angka tersebut merupakan kombinasi warna 24 bit yaitu terdapat 2 24 warna dengan masing masing warna memiliki 2 8 intensitas. Semakin besar bit sebuah warna, maka akan semakin banyak pula kombinasi warna yang mampu ditampilkan pada layar yang berarti bahwa penampilan gambar dalam monitor tersebut semakin baik. 1 bit ( 2 warna ) 2 bit ( 4 warna ) 24 bit (16,777,216 warna) Gambar 6 : tampilan sebuah gambar dengan berbagai macam bit Dengan melihat gambar diatas, jelas bahwa semakin besar bit warna yang digunakan, maka tampilan akan semakin baik walaupun tampilan warna 8 bit tidak begitu signifikan dibandingkan dengan warna 24 bit. Sekilas tingkat signifikansi mulai dari 4 bit hingga 24 bit berkurang drastic diakibatkan karena pada bit kecil seperti 4 bit tampilan gambar saat gradasi lebih bermain pada kerapatan warna tersebut sehingga gradasi masih dapat tergantikan. Sementara untuk bit yang besar seperti 24 bit, gradasi dilakukan dengan memberikan warna yang lebih pas untuk setiap pixel dalam gambar tersebut. Dari sini dapat disimpulkan bahwa resolusi cukup berpengaruh dalam penampilan ke monitor. Jika resolusi gambar cukup tinggi, tampilan pada warna dengan bit rendah dapat lebih baik. Sementara jika resolusi gambar rendah, makan akan terlihat titik titik warna yang cukup mencolok sehingga hasil tampilan menjadi buruk.

3.3 RGB dan Kode Hexadesimal Pengkodean warna RGB dengan berbagai campuran warna dengan densitas tertentu akan lebih mudah dipahami oleh computer jika menggunakan sebuah pengkodean dengan jenis 2 n. Dalam hal ini hexadecimal adalah yang telah dipakai dalam pengkodean warna RGB 24 bit. Pengkodean tersebut memiliki format 6 buah digit bilangan dalam hexadecimal yang merepresentasikan warna merah, hijau dan biru. Sebagai contoh, bilangan hexadecimal dari warna hitam adalah #000000. Bilangan dengan warna merah akan merepresentasikan intensitas merah pada pixel tersebut. Begitu juga dengan warna hijau dan juga warna biru. Kode hexadecimal ini merupakan yang digunakan pada pemrograman HTML, terutama dalam perwarnaan misalkan pewarnaan background, warna tulisan maupun warna border dan juga hyperlink. [7] http://mgtek.com.au/archives/69 (Waktu akses : 10 Desember 2011 15:49 WIB) [8] http://en.wikipedia.org/wiki/color_theory (Waktu akses : 10 Desember 2011 15:55 WIB) [9] http://www.ahlidesain.com/teori-warna.html (Waktu akses : 10 Desember 2011 15:57WIB) [10] http://www.web-source.net/216_color_chart.htm (Waktu akses : 10 Desember 2011 18:02 WIB) [11] http://en.wikipedia.org/wiki/color_depth#beyond_truecolor (Waktu akses : 10 Desember 2011 18:20 WIB) [12] http://www.infotart.com/blog/2008/06/22/windows-4-bit-colorpalette/ (Waktu akses : 10 Desember 2011 18:22 WIB) [13] http://www.ilmugrafis.com/artikel.php?page=perbedaanpersamaan-cmyk-rgb (Waktu akses : 10 Desember 2011 22:04 WIB) PERNYATAAN Dengan ini saya menyatakan bahwa makalah yang saya tulis ini adalah tulisan saya sendiri, bukan saduran, atau terjemahan dari makalah orang lain, dan bukan plagiasi. Bandung, 10 Desember 2011 V. KESIMPULAN Aplikasi dari teori kombinasional sangatlah banyak, salah satu diantaranya adalah dalam penomoran warna. Penomoran lakukan guna memberikan warna yang tepat saat ditampilkan ke dalam monitor. Jumlah kombinasi dapat dihitung berdaarkan jumlah bit yang dipakai dalam menampilkan warna dengan komposisi pembagian bit pada masing masing warna primer dilakukan melalui kesepakatan internasional. Warna yang dihasilkan oleh bit yang tinggi akan lebih baik jika dibandingkan dengan warna dengan bit yang rendah. Namun kekurangan warna dengan bit rendah dapat dikurangi dengan memperbesar resolusi. Begitu juga sebaliknya, jika resolusi rendah, maka warna dengan bit rendah akan sangat terlihat buruk. Walaupun sebenarnya warna muncul akibat perbedaan panjang gelombang, yang berarti bahwa warna memiliki jumlah yang tak berhingga, namun dengan ketelitian tertentu, (misalkan saja warna 30-bit) warna yang ditampilkan di monitor sudah sangat mendekati warna yang sesungguhnya. Felix Terahadi ( 13510039) REFERENSI [1] Ir. Rinaldi Munir, M.T., Diktat Kuliah IF2091 Struktur Diskrit (Edisi Keempat), Teknik Informatika ITB, 2008. [2] http://forum2.mobile-review.com/archive/index.php/t-22753.html (Waktu akses : 10 Desember 2011 15:22 WIB) [3] http://en.wikipedia.org/wiki/rgb_color_model (Waktu akses : 10 Desember 2011 15:25 WIB) [4] http://www.tech-faq.com/rgb.html (Waktu akses : 10 Desember 2011 15:31 WIB) [5] http://chugygogog.blogspot.com/2010/02/konsep-warna-rgb-dancmyk.html (Waktu akses : 10 Desember 2011 15:40 WIB) [6] http://2db01-onepiece.blogspot.com/2010/10/teori-warna-rgb-vscmyk.html (Waktu akses : 10 Desember 2011 15:41 WIB)