BAB 8 OPTIMALISASI DAN MENYAJIKAN PRESENTASI. Stkitar Kompetensi: 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi

dokumen-dokumen yang mirip
Animasi dan Mencetak Presentasi

JURUSAN AKUNTANSI FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS MATARAM

BAB V MICROSOFT POWERPOINT

POWER POINT. Buka Program Power Point. Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Dengan Power Point

Fasilitas Google untuk Membuat Naskah Matematika Secara Online Fadjar Noer Hidayat

MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2007

BAB II MENGGAMBAR DENGAN PERANGKAT LUNAK

Presentasi dengan Microsoft Power Point

BAB 7 OPEN OFFICE.ORG IMPRESS

SILABUS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

RANGKUMAN APLIKASI PENGOLAHAN DATABASE (Menggunakan Microsoft Access 2007)

MEMBUAT PRESENTASI. dengan Microsoft PowerPoint

MODUL I 1. MENGAKTIFKAN POWERPOINT. Untuk dapat memulai atau menjalankan program aplikasi PowerPoint dapat menggunakan perintah sebagai berikut :

Microsoft Office PowerPoint

MODUL BAHAN AJAR Semua Program Keahlian KATA PENGANTAR

BAB 1 PENGENALAN MICROSOFT POWERPOINT 2007

Media Power Point 2 Materi PowerPoint (2)

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

Media Power Point 1. Tatik Retno Murniasih, S.Si., M.Pd.

Aplikasi Komputer. Ms. Powerpoint 2010 MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

MEMBUAT MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF dengan POWERPOINT

Gambar 1. Tampilan awal saat memulai Microsoft PowerPoint. Upaya Peningkatan Profesionalisme Guru SMU, di SMA Negeri 2 Yogyakarta, 8 September 2005

MODUL APLIKASI PRESENTASI (OPEN OFFICE IMPRESS) DASAR

Microsoft Power Point 2007

TUTORIAL PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN MICROSOFT POWERPOINT 2007

BAB 7 MENGGUNAKAN POWERPOINT

Microsoft PowerPoint 2003

MICROSOFT POWERPOINT

SUMBER BELAJAR PENUNJANG PLPG

Berikut adalah langkah-langkah membuat Slide Presentasi Menarik pada Powerpoint

NAMA :... KELAS :... SEMESTER :... SEKOLAH :...

Microsoft Power Point 2010 Modul ke:

Modul Pembelajaran TIK untuk siswa kelas 1 SD/MI

MICROSOFT OFFICE POWERPOINT

Tips Trik Ms. Power Point 2010 Membuat Media Interaktif

MENGENAL POWER POINT

Tutorial Software Lecture Maker

MODUL PRESENTASI - POWER POINT

SK. 4 Mengelola Isi Halaman Web KD. 4.3 Mengedit Informasi Sesuai Dengan Kebutuhan

Universitas Gadjah Mada. Apresiasi PowerPoint Untuk Pemula

Materi Power POint Ajib Susanto, S.Kom : 1

BAGIAN IV MICROSOFT POWER POINT

Universitas Gadjah Mada

1. Tentang Ms Power Point

Mengenal PowerPoint 2007

: PEMBUATAN BAHAN AJAR INTERAKTIF DENGAN POWERPOINT. I. Tujuan Pembelajaran A. Peserta dapat membuat bahan ajar dengan menggunakan powerpoint.

Mukhamad Murdiono FISE-UNY

GAMES TEBAK GAMBAR. Menggunakan Microsoft Powerpoint 2010

PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN MICROSOFT POWERPOINT Disampaikan Oleh: Ali Muhson, M.Pd., Kiromim Baroroh, M.Pd., Mustofa, M.Sc.

SOAL ULANGAN UMUM BERSAMA

PENGANTAR PERANGKAT LUNAK PROGRAM PRESENTASI (6 jam)

Modul Praktikum Ms. Office Power Point

Modul 6 Macromedia Flash 8

Modul Pelatihan Power Point Bagi Guru 2012

Mengenal Impress. Pada Bab ini anda akan mempelajari cara:

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Negeri Yogyakarta

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MICROSOFT POWERPOINT 2007

TUTORIAL PEMBUATAN BAHAN AJAR GEOMETRI SMP DENGAN POWER POINT

Membuat Konten Pembelajaran Interaktif Berbasis Flash Menggunakan PowerPoint dan ispring. Muh. Tamimuddin H

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

Bab 2. QuickTime. Menonton video menggunakan QuickTime

Microsoft Power Point

I. KEGIATAN BELAJAR 1

LEMBARAN SOAL PRE-TEST

POWER POINT UNTUK MEDIA PEMBELAJARAN

MEMBUAT DESAIN DAN LAY OUT PRESENTASI DENGAN MICROSOFT POWERPOINT

Microsoft PowerPoint USAID-DBE1: Management and Education Governance [MODUL POWERPOINT] Pilot Project EMIS-ICT Strengthening in Aceh

MODUL I PENGENALAN MICROSOFT POWER POINT XP

BAB I PENDAHULUAN. Presentasi Dengan Power Point, Hal 1/19

MODUL KOMPUTER DAN MEDIA PEMBELAJARAN PGSD. OLEH : FERRY ARISTYA, M.Pd

MEMBUAT SOAL PILIHAN GANDA INTERAKTIF DENGAN MICROSOFT POWERPOINT

Pindahkan slide 2 ke slide 5 dengan cara klik slide 2, lalu tekan Ctrl + X (atau pada

SEKILAS TIPS DAN TRIK POWER POINT 2007

MEMBUAT SLIDE PRESENTASI YANG MENARIK

MEMBUAT SLIDE PRESENTASI DENGAN MICROSOFT POWER POINT )

TUTORIAL POWERPOINT 2003 Interaktif Presentasi Menggunakan Powerpoint

KKPI (Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi)

TUTORIAL Animasi Power Point untuk MS Office 2007

BAB XI PRESENTASI DENGAN MS POWER POINT

Microsoft. Office 2007

SILABUS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

MODUL MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2010 KKL STMIK AMIKOM PURWOKERTO

TIPS dan TRIK BASIC TABEL

Membuat Bahan Ajar Interaktif dengan Powerpoint Bambang Adriyanto

I. PENGENALAN MICROSOFT POWER POINT. A. Membuka Aplikasi Microsoft Power Point

Microsoft Power Point 2003

Membuat Media Pembelajaran Fisika. Dengan PowerPoint

Paket Aplikasi : Microsoft Office Power Point

Tutorial Membuat Media Presentasi dengan Pop-Up Menu

MICROSOFT POWER POINT

Media Pembelajaran dan Pemanfaatan ICT

TUTORIAL MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2007

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 146 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Juli 2005 Sinopsis singkat:

3. Pada Tampilan program PowerPoint, bagian yang menampilkan jumlah slide adalah... a. Tasks b. Title Bar c. Status Bar d. Outline e.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

1. DESAIN PPT 2. MENU LINK. Melanjutkan PPT yang tadi. Pilih yang First Slide OK

GAMBAR DAN ANIMASI. PADA BAB INI ANDA AKAN MEMPELAJARI CARA:

Memasukkan dan Mengedit Data

NOTA TAMBAHAN POWERPOINT

Transkripsi:

BAB 8 OPTIMALISASI DAN MENYAJIKAN PRESENTASI Stkitar Kmpetensi: 2. Menggunakan perangkat lunak pembuat presentasi Kmpetensi Dasar : 2.2. Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar, dan diagram Materi Pembelajaran : Optimalisasi dan penyajian presentasi Indikatr Pencapaian A. Membuat transisi slide B. Membuat Skema animasi C. Mengatur Animasi Obyek D. Menyisipkan byek animasi E. Membuat karya presentasi F. Menyajikan dan mendistribusikan karya presentasi 1

PETA KONSEP OPTIMALISASI DAN MENYAJIKAN PRESENTASI PRESENTASI Slide Transisn Animatin Schemes Cstum Animatin Entrance Emphasis Exit Mtins path Menyisipkan byek animasi Animasi.gif Animasi flash (.swf) Karya presentasi Menyajikan dan mendistribusikan Menghubungkan ke prjectr Membuat CD presentasi 2

Pwerpint sebagai prgram aplikasi presentasi yang umum dipakai, memiliki kemampuan yang cukup baik dalam menglah dan menampilkan presentasi multimedia. Salah satu kmpnen yang sangat yang penting dalam sebuah presentasi adalah adanya kemampuan untuk menampilkan byekbyek yang bergerak atau animasi, baik byek dalam presentasi maupun byek-byek sisipan misalnya animasi gif, animasi flash dan mvie. Tujuan utama adanya animasi dalam sebuah presentasi adalah untuk menarik perhatian audien, leh karena itu penggunaan animasi harus dipertimbangkan ketepatanya, presentasi tanpa animasi tidak akan menarik tetapi presentasi yang terlalu banyak animasi akan mengurangi perhatian audien terhadap materi yang disampaikan. Animasi secara umum dapat dikelmpkkan dalam beberapa bagian antara lain animasi yang diterapkan pada slide yang dikenal dengan slide transitin, animasi yang dikenakan pada byek baik teks maupun grafik dan animasi sisipan dari byek animasi lain. A. TRANSISI SLIDE Secara umum, presentasi yang kita buat akan ditampilkan satu persatu sesuai dengan urutan slide dengan tampilan yang apa adanya tanpa ada efekefek khusus. Supaya pada saat penayangan slide terdapat efek maka perlu diberikan animasi. Transisi slide adalah animasi yang dikenakan pada sebuah slide yang akan berefek pada saat terjadi perpindahan. Pwer Pint 2003 menyediakan banyak jenis transisi yang dapat dipilih, selain itu dapat diatur kapan atau berapa lama sebuah slide ditampilkan, pemberian efek suara dan lain-lain. Cara membuatnya adalah: Aktifkan slide yang akan diberi efek klik menu Slide Shw klik Slide Transitin akan muncul jendela Task Pane seperti pada peraga 8.1. Adapun pengaturannya dapat dilakukan sebagai berikut Peraga 8.1. Panel Slide Transitin 3

Pengaturan/pilihan Jenis pilihan Kegunaan Apply t selected N transitin, Untuk memilih mdel efek transisi slides blind hriznal, dan lain-lain Speed Slw, Medium Untuk memilih kecepatan efek transisi dan Fast Sund Aplause Untuk memilih efek suara Arrw dan lain-lain On muse click Cek atau tidak Bila tkita cek diberikan, maka slide selanjutnya akan muncul setelah tmbl muse di tekan. jika tidak, perpindahan ke slide selanjutnya hanya bisa dilakukan melalui tmbl navigasi. Autmatically after Cek atau tidak Bila tkita cek diberikan, maka slide selanjutnya akan muncul setelah waktu yang ditentukan habis. Apply t all slides - Bila dikllik, maka seluruh slide akan memiliki pengaturan slide transisi yang sama. Play - Bila diklik, maka akan tertayang pengaturan transisi slide yang telah dipilih. Untuk melihat hasilnya, kita tekan tmbl F5 atau klik menu Slide Shw klik View Shw Cnth : Buatlah 4 buah slide yang berisi tentang Flu Burung dengan isi dan tampilan sebagai berikut 4

Peraga 8.2. Cnth 4 halaman Slide Gunakan desain template Studi untuk mendapatkan tampilan seperti tersebut. Beri efek transisi slide sebagai berikut : Slide 1 Mdel efek transisi = Bx in, kecepatan = Slw, Sund = Applause, On muse click = cek Slide 2 Mdel efek transisi = Bx Out, kecepatan = Medium, Autmatically after = 5 detik Slide 3 Mdel efek transisi = Wedge, kecepatan = Slw, On muse click = cek, Autmatically after = 5 detik Slide 4 Mdel efek transisi = Strips left-up, kecepatan = Slw Tayangkan dengan perintah Slide Shw View Shw Simpan dengan nama flu burung.ppt B. ANIMASI SCHEMES Animasi Schemes atau Skema animasi adalah seperangkat animasi yang melibatkan slide dan seluruh isinya yang berupa text. Seerangkat animasi ini 5

telah disediakan leh prgram aplikasi pengguna tinggal memilihnya. Pwer pint 2003 menyediakan banyak jenis skema inimasi ini. Suatu slide yang telah diberi efek transisi slide jika diberi animasi ini, efek transisi slide akan hilang.obyek-byek teks yang berada pada slide akan memiliki animasi yang berbeda-beda sesuai dengan skema animasi yang dipilih. Langkah-langkah Pilih Silde yang akan diberi animasi Pilih menu Slide Shw Animatin Scemes, akan tampil pilihan pada jendela Task Pane Pilih salah satu jenis animasi Pilih n Animatin jika tidak akan memilih atau menghilangkan yang pernah dibuat. Pilih Play t All Slides jika semua slide akan dibuat sama Pilih play untuk mlihat efek animasi. Cnth Buka dkumen presentasi FLU BURUNG.PPT Tanyangkan slide Pada slide 1, Pilih menu Slide Shw Animatin Scemes Ellips Mntin Tanyangkan slide. Pastikan efek transisi slide yang pernah dibuat sudah ganti untuk slide 1.cnth tayangan slide Beri efek animiatin scemes untuk semua slide yang berbeda-beda Simpan dengan nama FLU BURUNG SCEMES.PPT Peraga 8.3. Panel Slide Design Peraga 8.4. Cnth slide dengan Animatin Scemes 6

LEMBAR KERJA SISWA Nmr : N. 01 / 8 / Kelas XII MATERI : Transisi slide dan skema animasi WAKTU : 60 menit A. Lengkapilah Pertanyaan Berikut 1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan animasi 2. Jelaskan tujuan adanya animasi 3. Jelaskan efek apa jika dalam suatu presentasi terlalu banyak animasi 4. Jelaskan apa yang dimaksud dengan transisi slide 5. Jelaskan secara singkat cara memberikan efek transisi slide 6. Pada pengaturan Slide Transitin, jelaskan pengertian berikut : Speed On muse click Apply t all slide 7. Jelaskan byek apa saja yang akan dikenai animasi jika suatu slide diberi efek dengan Animatin Schemes 8. Jelaskan secara singkat cara memberikan Animatin Schemes untuk semua slide dalam presentasi 9. Sebutkan 3 (tiga) cnth nama efek animasi pada Animatin Schemes 10. Jelaskan pilihan apa pada pengaturan Animatin Schemes jika akan menghilangkan efek animasi yang pernah diberikan. B. Lengkapilah table berikut ini 7

KETERANGAN Slide Shw Slide Transitin Autmatically after Slide Shw View Shw Sund : Appluse Speed : Medium ARTI C. CUSTOM ANIMATION Custm Animatin adalah pemberian dan pengaturan animasi pada byek-byek yang terdapat pada sebuah slide.obyek-byek pada pwer pint antara lain : teks, gambar, grafik, tabel, sund dan mvie. Obyek-byek yang berupa text, gambar grafik dan tabel dapat diatur animasinya dengan mimilih jenis gerakan byek, kapan byek tersebut ditampilkan, keceptan dan berapa lama byek itu ditampilkan. 1. Memberi efek Animasi Ada empat kelmpk efek animasi yang dapat diberikan pada sebuah byek, yaitu : Entrace, emphasis, exit dan mntin path. Pemahaman knsep terhadap keempat kelmpk efek animasi ini akan sangat besar pengaruhnya terhadap kreativitas kita dalam menglah animasi byek. Penyelasan untuk masing-masing kelmpk sebagai berikut : Entrace adalah animasi yang diberikan pada saat byek tersebut pertama kali ditayangkan. Jika byek tersebut tidak diberi efek animasi ini maka byek akan langsung muncul pada saat slide ditayangkan. Jika byek diberikan efek ini maka akan muncul sesuai dengan urutan yang ditentukan Emphasis, adalah animasi yang diberikan pada saat byek tersebut ditayangkan. Jika efek animasi ini tidak diberikan maka byek tersebut akan diam. Exit, adalah animasi yang diberikan agar byek menghilang. Jika efek animasi ini tidak diberikan maka byek akan tertayang sampai pergantian slide. Mntin paths adalah animasi melalui lintasan tertentu. Untuk byek yang sama, efek animasi ini sebaiknya diberikan setelah efek entrace dan sebelum exit 8

Perhatikan skema pemberian efek animasi berkut Obyek masuk Entrace Obyek tayang Emphasis Mntin Paths Obyek keluar Exit Peraga 8.5. Skema pemberian efek animasi Langkah-langkah memberikan efek animasi Pilih byek yang akan diberi animasi Pilih menu Slide Shw Custm animatin akan muncul jendela Task Pane Pilih ad effect pilih salah satu entrace, emphasis,exit, mntin paths Akan tampil jendela Task Pane seperti pada peraga 8.6. Pilih salah satu jenis efek atau pilih mre effect dan pilih salah satu. Akan tampil jendela Task Pane sebagai berikut Pilih Play untuk menampilkan efek Pilih change untuk mengganti efek Pengaturan lain akan dipelajari selanjutnya Cnth Akan dibuat dan dianimasi 4 byek : Judul, ellips; persegi panjang dan kubus. Dianimasi dengan urutan berikut : Judul langsung tampil dan jika diklik beranimasi. Hanya perlu diberi efek emphasis. Ellips akan ditanyangkan setelah diklik dan tetap. Hanya perlu diberi efek entrace Persegi panjang akan muncul kemudian diklik dan akan menghilang. Diberi efek entrace dan exit Kubus akan muncul, dianimasi kemudian Peraga 8.6. Panel Custm Animatin Peraga 8.7. 9

diklik dianimasi melalui jalur dan tetap ada. Diberi animasi entrace, emphasis dan mntin paths. Langkah langkah Buat ketiga byek tersebut Pilih Judul pilih menu Slide Shw Custm animatin Pilih ad effect Pilih Ellips pilih menu Slide Shw Custm animatin Pilih ad effect exit, pilih Peraga 8.8. mre effect pilih faded zm Pilih Persegi panjang pilih ad effect entrace pilih diamnd Pilih Persegi panjang pilih ad effect exit pilih mre effect pilih crawl ut Pilih kubus pilih ad effect entrace pilih fly in Pilih kubus pilih ad effect emphasis spin Pilih kubus pilih ad effect mntin paths pilih mre effect spiralrihgt Pastikan tampilan dilayar dan jendela Task Pane sebagai berikut Tayangkan Slide Simpan dengan nama efek animasi.ppt Perhatikan bahwa perlu 6 kali klik untuk menyelesaikan seluruh animasi Peraga 8.9. yang ada sesuai nmr yang ada pada slide. 2. Mengatur mulai dan urutan animasi Animasi yang telah dibahas sebelumnya akan berefek setelah diklik muse, perhatikan ada 6 animasi dan ada 6 urutan yang terlihat pada slide, yang berarti harus diklik 6 enam kali untuk menyelesaikan seluruh animasi tersebut. Efek tersebut disebabkan semuan animasi mempunyai pilihan start n 10

Click. Selain n click ada pilihan with previus dan after previus. Urutan pada jendela Task Pane dari atas ke bawah adalah urutan animasi yang akan dijalankan. Pengaturan pilihan selengkapnya sebagai berikut On muse click : Animasi sebelumya berhenti dan animasi yang dimaksud akan dijalankan setelah muse di klik. Pada slide akan muncul nmr urut baru. after previus : Animasi akan tmasis dijalankan setelah animasi diatasnya selesai tanpa harus klik muse. Nmr urut akan sama dengan nmr urut klik diatasnya. Pada jendela Task Pane akan muncul tkita With previus : Animasi akan tmasis bersama dengan animasi. Nmr urut akan sama dengan nmr urut klik diatasnya. Pilihan ini digunakan untuk memberi animasi satu byek lebih dari satu animasi secara bersama, misalnya terbang sambil berputar Urutan animasi dapat diubah melalui ikn Re-rder ke atas atau ke bawah Cnth Dari file efek animasi.ppt akan dimdifikasi animasinya menjadi sebagai berikut Pada byek ellips, animasi 1 tetap diawali dengan klik Pada byek persegi panjang Animasi 2 dan 3 berlangsung bergantian tmatis. Kedua animasi tersebut diganti startnya diganti menjadi after previus Pada byek kubus, animasi 4 berjalan tmatis setelah animasi 3. animasi 5 dan 6 berjalan bersama setelah animasi 4. Animasi 4 dan 5 diganti startnya menjadi after previus sedangkan animasi sedangkan animasi 6 menjadi with previus. Langkah selengkapnya sebagai berikut : Buka file efek animasi.ppt Aktifkan animasi 2, ganti startnya menjadi after previus Aktifkan animasi 3, ganti startnya menjadi after previus Aktifkan animasi 4, ganti startnya menjadi after previus Aktifkan animasi 5, ganti startnya menjadi after previus Aktifkan animasi 6, ganti startnya menjadi with previus Pastikan tampilan slide dan jendela Task Pane sebagai berikut : 11

Tayangkan Slide Simpan dengan nama efek animasi start.ppt Perhatikan bahwa cukup dua kali klik diawal untuk menyelesaikan seluruh animasi yang ada Peraga 8.10. Cnth Akan dibuat tumbukan 2 lingkaran dari kiri dan kanan yang satu keatas yang lain kebawah, dengan tampilan sebagai berikut : Buat dua lingkaran dan beri warna gradasi yang berbeda Beri efek animasi berikut : Animasi 1, byek lingkaran 1, efek entrace pinwhel, start : after previus Animasi 2, byek lingkaran 2, efek entrace pinwhel, start : with previus Peraga 8.11. Animasi 3, byek lingkaran 1, efek mntin paths right, start : after previus. Geser path sesuain kebutuhan Animasi 4, byek lingkaran 2, efek mntin paths left, start : with previus. Geser path sesuai kebutuhan Animasi 5, byek lingkaran 1, efek mntin paths diagnal dwn right, start : after previus. Geser path dan arahnya sesuai kebutuhan Animasi 6, byek lingkaran 2, efek mntin paths diagnal dwn right, start : with previus. Geser path dan arahnya sesuai kebutuhan Animasi 7, byek lingkaran 2, efek mntin paths dwn right, start : after previus. Geser path dan arahnya sesuai kebutuhan Tayangkan slide Simpan dengan nama tumbukan.ppt 12

3. Mengatur efek animasi Setelah efek animasi dibuat masih ada dua hal yang dapat diatur yaitu efek dan timing. Efek animasi yang dapat diatur adalah pemberian suara, efek setelah animasi dan pengaturan lanjut khusus animasi text. Untuk memberikan pengaturan efek dilakukan dengan langkahlangkah berikut ini : Pilih animasi yang telah dibuat pada jendela Task Pane Klik muse kanan effect ptin, akan muncul menu sebagai berikut : Sund digunakan untuk memberikan efek suara. Klik pada cmb bx sund, pilih jenis suara. Jika mempunyai suara berupa lagu mp3 dapat dipilih ther sund, aktifkan dan klik lagu tersebut Peraga 8.12. Peraga 8.13. After animatin digunakan untuk memberikan efek setelah selesai. Pilihan defautnya adalah dn t dim atau tidak ada efek. Pilihan yang ada adalah ganti warna, sembunyi atau sembunyi setelah klik. Pilihan selengkapnya adalah: Aniamte text akan aktif jika byek adalah adalah text. Pilihan yang ada adalah: semua menjadi satu, per kata dan per huruf. Pilihan selengkapnya adalah Peraga 8.14. 13

4. Mengatur Timing Pengaturan ini berhubungan dengan waktu. Untuk mengatur timing klik muse kanan pada animasi yang telah ada pada jendela Task Pane pilih timing, akan muncul menu berikut pilihan yang ada adalah : start digunakan untuk mengatur kapan mulainya pilihan yang ada adalah : n muse click, after previus, with previus delay adalah waktu tunda antara animasi tersebut dengan sebelumnya Speed adalah kecepatan animasi pilihan yang ada adalah 5, 3, 2, 1 dan 0.5 detik Peraga 8.15. Repeat adalah banyaknya pengulangan animasi yang dimaksud Rewind wend playing jika diaktifkan animasi akan berlangsung sampai animasi berikutnya di tayangkan Trigger adalah byek mana yang dipilih agar animasi tersebut diaktifkan Cnth Buka file baru dan buat tampilan berikut ini Peraga 8.16. 14

Animasi yang akan dibuat Judul akan muncul dahulu sedangkan yang lain belum Kata Persegi dan bangun persegi muncul dari kanan dan kiri bersamasama secara bergantian 4 detik setelah judul muncul dan menghilang setelah 4 detik Kata dan gambar bangun yang lain juga muncul bersama dan menghilang setelah 4 detik dari arah yang berbeda Semua kata muncul bergantian dari arah yang sama Semua bangun muncul bergantian dari arah yang sama Animasi judul Pilih judul, Pilih menu Slide Shw Cstum Animatin Add Effect Entrace pilih Animasi sesuai pilihan kita Animasi muncul Kata dan bangun persegi Pilih Kata Persegi Add Effect Entrace Pilih Fly in. Start After Previus. Rirectin Right Klik Muse kanan dan pilih timing, atur delay 2 Pilih Bangun Persegi Add Effect Entrace Pilih Fly in. Start with Previus. Directin Left Klik Muse kanan dan pilih timing, atur delay 2 Animasi hilang Kata dan bangun persegi Pilih Kata Persegi Add Effect Exit Pilih Fly ut. Start After Previus. Klik Muse kanan dan pilih timing, atur delay 2 Pilih Bangun Persegi Add Effect exit Pilih Fly ut. Start with Previus. Klik Muse kanan dan pilih timing, atur delay 2 Pastikan tampilan Task Pane berikut ini Animasi muncul dan hilang Kata dan bangun yang lain Ulangi animasi muncul dan hilang kata dan bangun yang lain Animasi muncul kata-kata Blk semua kata Peraga 8.17. Add effect entrace Fly in. Start after previus. Atur delay 2 Animasi muncul Bangun bangun 15

Blk semua bangun Add effect entrace Fly in. Start after previus. Atur delay 2 Tanyangkan dan pastikan semua animasi berjalan sesuai rencana Simpan dengan nama bangun datar.ppt 5. Menggunakan Trigger Penggunaan trigger sangat bermanfaat jika akan membuat beberapa pilihan agar pilihan yang dimaksud dapat menampilkan suatu infrmasi. Untuk memberikan ilustrasi akan diberi cnth penggunaan pada pembuatan sal pilihan gkita. Cnth. Peraga 8.18. Buat sal dengan tampilan berikut dengan masing masing byek terpisah Jika dipilih Majapahit akan ditampilkan Jawaban benar, sedangkan jika dipilih yang lain akan tampil Jawaban kurang tepat Beri efek animasi untuk sal dan jawaban dengan Entrace animatin sekaligus dengan cara blk semua byek tersebut, kemudian Slide Shw Custm Animatin Add Effect Entrance Fly In Menseting jawaban benar Beri efek animasi untuk teks Jawaban benar dengan efek Entrance Animatin. Klik muse kanan animasi tersebut pada jendela Task Pane, klik Timing Triggers pilih Start effect n click f, tentukan jawaban pilihan jawaban yang benar (E. Majapahit) Buat animasi lagi untuk byek tersebut dengan exit dan beri delay 2 detik untuk menunda hilangnya byek. Atur start after previus. 16

Peraga 8.19. Letakkan dengan tmbl re-rder ( ) tepat dibawah animasi untuk jawaban yang benar tadi. Pastikan tampilan Task Pane untuk dua animasi tersebut sebagai berikut Peraga 8.20. Menseting jawaban salah Beri efek animasi untuk teks Jawaban kurang tepat dengan efek Entrance Animatin. Klik muse kanan animasi tersebut pada jendela Task Pane, klik Timing Triggers pilih Start effect n click f, tentukan jawaban pilihan jawaban yang Salah (A. Singasari) Buat animasi lagi untuk byek tersebut dengan exit dan beri delay 2 detik untuk menunda hilangnya byek. Atur start after previus. Letakkan dengan re-rder tepat dibawah animasi untuk jawaban yang benar tadi.pastikan tampilan Task Pane seperti berikut Peraga 8.21 Ulangi untuk jawaban salah yang lain yaitu B, C dan D Tayangkan Slide dan pastikan jika Klik E. Majapahit akan muncul Jawaban benar dan yang lain Jawaban kurang tepat Simpan dengan nama Trigger sal.ppt 17

LEMBAR KERJA SISWA Nmr : N. 02 / 8 / Kelas XII MATERI : Memberi dan mengatur animasi WAKTU : 60 menit A. Lengkapilah Pertanyaan Berikut 1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Custm Animatin 2. Sebutkan 4 (empat) kelmpk efek animasi dalam Custm Animatin 3. Jelaskan bagaimana efek animasi sebuah byek jika tidak diberikan efek Entrance 4. Jelaskan bagaimana efek animasi sebuah byek jika diberikan efek Exit 5. Sebutkan 3 (tiga) cnth efek animasi yang termasuk dalam kelmpk Entrance 6. Jelaskan efek animasi apa yang perlu diberikan jika menginginkan sebuah byek muncul (tidak langsung tertayang), kemudian bergerak melalui sebuah jalur dan terakhir menghilang 7. Sebutkan 3 (tiga) pengaturan urutan animasi 8. Jelaskan kegunaan pengaturan urutan animasi After Previus 9. Jelaskan langkah-langkah yang harus dilakukan jika menginginkan suatu animasi diberikan efek suara 10. Jelaskan cara melakukan pengaturan agar suatu animasi berulang terus selama slide ditayangkan B. Lengkapilah table berikut ini 18

KETERANGAN Custm animatin Add effect Mtin Path On muse click With previus Dn t dim Hide after animatin Trigger Delay Timing Re-Order ARTI D. ANIMASI SISIPAN Ada dua jenis animasi yang paling banyak di kenal rang, yaitu :Animasi Gif dan Animasi flash. a. Animasi GIF. Gambar dengan frmat Graphic Interchange Frmat (GIF) memiliki karakteristik khusus antara lain : menggunakan sistem pewarnaan 256 clr, mendukung transparansi dan mempunyai kemampuan efek animasi. Dengan karakteristik tersebut file-file dalam frmat.gif sangat baik untuk dipadukan dalam sebuah presentasi. Gambar dengan frmat.gif biasanya digunakan untuk memberi efek animasi dalam bentuk yang sederhana, hanya dikenakan pada byek atau gambar tersebut dan tidak digunakan untuk memberikan perintah yang kmplek. Untuk memasukan gambar animasi jenis GIF ini tidak ada kesulitan karena cara memasukannya sama seperti gambar-gambar lain. Langka-langkah : Pilih Menu Insert Picture Frm File Cari Gambar GIF yang dimaksud. Pilih insert Gambar Animasi GIF karena berupa byek gambar masih dapat dianimasi lagi sesuai dengan kepantassannya. Misalnya seekr kucing yang sedang berjalan dapat di animasi lagi dengan jenis Mntin paths, Sebuah pesat terbang dapat di animasi lagi sehingga betul-betul seperti terbang. Cnth 19

Buka slide baru, tempatkan byek-ybek seperti berikut ini : Untuk memberi efek animasi pada katak, pilih gambar katak, gunakan perintah Slide Shw Custm Animatin Add Effect Mtin Path Right. Atur Start = With previus, Peraga 8.22 Speed = Medium. Tarik ujung path sehingga keluar dari area slide. Untuk memberi efek animasi pada kucing, pilih gambar kucing, gunakan perintah Add Effect Mtin Path Right. Atur Start = With previus, Speed = Medium. Tarik ujung path sehingga keluar dari area slide. Untuk memberi efek animasi pada burung sebelah kiri, pilih gambarburung sebelah kiri, gunakan perintah Add Effect Mtin Path Diagnal up Right. Atur Start = With previus, Speed = Medium. Tarik ujung path sehingga keluar dari area slide. Pastikan gambar burung sebelah kanan sudah diubah arahnya dengan perintah Draw Rtate r Flip Flip Hrizntal, perintah ini terdapat pada Drawing bar. Untuk memberi efek animasi pada burung sebelah kanan, pilih gambar burung sebelah kanan, gunakan perintah Add Effect Mtin Path Left. Atur Start = With previus, Speed = Medium. Tarik ujung path sehingga keluar dari area slide. Pastikan tampilan slide dan path sebagai berikut Peraga 8.23 Simpan dengan nama Animasi gif.ppt 20

b. Animasi Flash Flash merupakan animasi yang paling banyak dipakai, karena mempunyai kemampuan yang cukup baik dalam menglah animasi. File flash dibuat menggunakan aplikasi khusus yaitu Macrmedia Flash atau aplikasi sejenis. Untuk menampilkan animasi flash ke dalam Pwerpint tidak bisa disisipkan langsung seperti animasi gif, tetapi harus menggunakan beberapa pengaturan dengan Tlbx dengan langkah sebagai berikut : Siapkan file flash pada flder yang sama dengan file pwerpint yang akan dibuat, misal My Dcument Buka slide baru. Tampilkan tlbar tlbx dengan perintah View Tlbar Cntrl tlbx. Pilih ikn Mre Cntrl (gambar palu) di pjk kanan bawah. Pilih Shckwave Flash Object. Buat ktak pada slide untuk menempatkan file flash. Peraga 8.24 Peraga 8.25 Klik kanan dan pilih Prperties Klik tab Categrized Custm klik ikn ellipsis (...) Ketik nama file flash pada ktak Mvie URL pada Prperty Pages. Dan pastikan Play dan Embed Mvie tercentang. Klik OK Tampilkan flash dengan perintah Slide Shw View Shw. 21

Cnth menyisipkan flash ke dalam pwerpint Siapkan file flash yang akan disisipkan, misal file flash dari e- dukasi.net dengan nama f34.swf dan f53.swf atau yang sejenis Buka slide baru, pilih Desain template yang sesuai Buat 2 (dua) buah teks Matematika dan Bilgi untuk di link ke materi masing-masing, tambahkan teks pelengkap. Peraga 8.26 Tambahkan 2 (dua) slide yang masing-masing untuk materi Matematika dan Bilgi dengan perintah Insert New Slide, klik Cntrl tlbx. pilih ikn Mre Cntrl. Buat ktak pada slide untuk menempatkan file flash Tambahkan masing-masing 1 (satu) hyperlink untuk dihubungkan ke menu utama. Cckkan hasilnya seperti berikut Peraga 8.27 Simpan dengan nama Animasi flash.ppt C. KARYA PRESENTASI Untuk membuat presentasi yang baik, serang dituntut beberapa kemampuan antara lain : 22

Penguasaan terhadap knsep dan perintah-perintah dalam aplikasi yang akan digunakan. Kemampuan ini sangat penting karena akan menentukan kualitas dari presentasi presentasi yang akan dihasilkan Mempunyai kreativitas dalam memadukan berbagai byek dan efek. Kemampuan ini dituntut agar presentasi yang dihasilkan bervariasi dan menarik Mempunyai jiwa seni. Kamampuan ini dituntut agar presentasi yang dihasilkan mempunyai nilai keindahan atau estetika yang tinggi. Untuk membuat presentasi yang baik perlu dilakukan dilakukan beberapa persiapan antara lain : Menentukan judul presentasi Mengumpulkan bahan tentang isi presentasi Mengumpulkan material pendukung presentasi misalnya gambar, vide, audi. Membuat rancangan isi dan efek presentasi untuk setiap slide Praktikum membuat presentasi tentang Taman nasinal ujung kuln. Buat dkumen baru Buatlah slide 1 dengan tampilan sebagai berikut Beri efek Slide Transitin untuk semua slide yang akan dibuat. Semua byek kecuali gambar kdk diberi efek Entrance dengan pilihan efek bebas. Setiap byek ditayangkan langsung setelah slide muncul dan tampil berurut dari byek paling atas tanpa klik tmbl muse Buat efek animasi untuk kdk berjalan/lmpat menggunakan animasi Mtin Paths Draw Custm Path Curve dari kiri ke kanan sampai keluar slide. Peraga 8.28 Peraga 8.29 23

Gerakan kdk diulang selama slide ditayangkan. Buat slide ke-2 dengan tampilan sebagai berikut Buat slide master dengan tambahan byek ktak dengan isi teks Humas Taman Nasinal Ujung Kuln, dengan tujuan agar ditampilkan mulai dari slide kedua sampai akhir. Klik tmbl Clse Master View Buat byek lingkaran dan ktak serta garis dengan menggunakan Drawing Tempatkan teks-teks menggunakan Textbx dan masing-masing teks berdiri sendiri, karena akan digunakan untuk Hyperlink. Pemberian hyperlink akan dilakukan setelah semua slide dibuat. Berilah animasi untuk byek-byek tersebut sesuai dengan selera kita. Buat slide ke-3 dan ke-4 dengan tampilan sebagai berikut Peraga 8.30 Beri efek byek sesuai selera. Buat byek Menu Utama dan beri efek hyperlink ke slide ke-2 Buat slide ke-5 sampai ke-10 dengan tampilan sebagai berikut 24

Peraga 8.31 Untuk setiap slide ke-5 sampai ke-10 lakukan pengaturan : Untuk Menu Utama cpy dari slide ke-3 Gkitakan file gambar yang akan digunakan menjadi 2 (dua) yang nama filenya ditambahkan kata kecil, misal file asalnya Owa1.jpg di gkitakan dengan nama file Owa1 kecil.jpg. Sisipkan file gambar dengan kata kecil berjajar (seperti cnth) Sisipkan file gambar asli bertumpuk disebelah kanan (seperti cnth) Untuk gambar asli beri efek animasi Entrance. Beri pengaturan Timing Trigger ke gambar kecil duplikatnya. Dan beri efek animasi Exit dengan 25

delay 2 (dua) detik. Atur urutan animasi dengan Re-Order sehingga tampilan Task Pane seperti berikut : Peraga 8.32 Lakukan pengaturan untuk gambar asli yang ke-2 dengan cara yang sama. Untuk memudahkannya geser psisinya terlebih dahulu. Setelah diberi animasi kembalikan kepsisi semula (bertumpuk). Pastikan tampilan Task Pane untuk kedua byek yang adalah sebagai berikut : Buat slide penutup dengan tampilan berikut Beri efek suara Appluse, jika gambar tangan di klik Simpan dengan nama Taman nasinal ujung kuln.ppt. Peraga 8.33 D. MENYAJIKAN PRESENTASI Presentasi yang telah dibuat dapat disajikan dalam berbagai bentuk, antara lain : tayangan menggunakan prjectr, di cetak sebagai handut, dicetak untuk keperluan presentasi menggunakan OHP dan didistribusikan dalam bentuk cmpact disk. 1. Presentasi menggunakan Prjectr Untuk presentasi menggunakan prjectr, diperlukan beberapa peralatan antara lain : PC/laptp, Prjectr dan layar. Sebelum digunakan terlebih dahulu peralatan tersebut harus di setting dari PC/laptp ke pryektr. Cara menghubungkan peralatan sebagai berikut : 26

a. Laptp ke Prjectr Pada umumnya laptp sudah dipersiapkan untuk dihubungkan ke sebuah prjectr melalui prt VGA (vide graphic adapter) biasanya berwarna biru. Peraga 8.34 Hubungkan dengan menggunakan kabel VGA dari prt VGA yang ada di laptp ke prt VGA (Cmputer In/VGA in/rgb In) prjectr. Nyalakan laptp dan prjectr Atur pada prjectr pilihan input-nya Cmputer Untuk memilih variasi tayangan, apakah mnitr saja, prjectr saja atau kedua-duanya, biasanya menggunakan tmbl kmbinasi Fn+F5. beberapa laptp mungkin menggunakan tmbl kmbinasi Fn dengan yang lain. Untuk mengakhiri presentasi, matikan prjectr menggunakan tmbl standby/ff dan biarkan sampai indicatr kipas dan lampu mati. Matikan saklar listrik pada prjectr/cabut steker listrik b. Kmputer ke Prjectr Sebuah cmputer biasanya hanya mempunyai satu prt VGA yang digunakan untuk mnitr. Bila akan digunakan untuk presentasi dan menginginkan presentasi tampil di mnitr dan prjectr diperlukan pengaturan sebagai berikut : 27

Peraga 8.35 Disarankan kndisi prjectr dan cmputer dalam keadaan mati. Hubungkan dengan menggunakan kabel VGA dari prt VGA yang ada di cmputer ke prt VGA (Cmputer In/VGA in/rgb In) prjectr. Hubungkan kabel VGA mnitr ke prt VGA (Cmputer Out/VGA Out/RGB Out) prjectr. Nyalakan kmputer dan prjectr Atur pada prjectr pilihan input-nya Cmputer Untuk mengakhiri presentasi, matikan prjectr menggunakan tmbl standby/ff dan biarkan sampai indicatr kipas dan lampu mati. Matikan saklar listrik pada prjectr/cabut steker listrik 2. Package fr CD Untuk memudahkan penggunaan dan mbilitas hasil presentasi dkumen presentasi ini dapat di bundel menjadi 1 (satu) aplikasi yang lengkap, dapat juga disimpan dalam frmat CD yang bersifat autrun atau tempat penyimpanan lain, misalnya flash disk. Langkah-langkahnya sebagai berikut : Buka file presentasi Simpan dengan Save as dalam frmat PwerPint Shw (.pps), hal ini disarankan, bila kmputer tidak memiliki aplikasi PwerPint dengan versi yang sama, presentasi tetap dapat ditayangkan. Dan juga untuk Peraga 8.36 menghindari pengubahan isi leh pihak lain (bukan pemiliknya). 28

Pilih File Package fr CD Add pilih file.pps, remve file yang tidak diperlukan. Ganti nama CD pada klm Name the CD : dengan CDPresentasi. Klik Cpy t CD jika ingin data presentasi dibuat dalam bentuk CD autrun. Cpy t Flder jika ingin disimpan di media penyimpanan dan tentukan flder penyimpanannya, misal C:\CDPresentasi Pastikan hasilnya seperti Peraga 8.37 berikut ini. Untuk menayangkan menggunakan CD autrun, masukkan CD ke kmputer, maka secara tmatis file akan tertayang. Untuk menayangkan dari flder harddisk atau flash, pilih nama fldernya dan nama file pptview atau file yang berekstensi.pps. 3. Mencetak Slide Untuk keperluan dkumentasi, misalnya handut dari peserta (audien) dkmen presentasi dapat dicetak dalam bentuk handut. Untuk keperluan penayangan menggunakan OHP dkumen presentasi dapat dicetak menggunakan plastic transparan khusus. Caranya adalah: Buka file yang akan di cetak, klik File Print, akan tampil ktak dialg Print Lakukan pengaturan sesuai dengan kebutuhan Peraga 8.38. Tampilan ktak dialg Print 29

Pengaturan Printer Name Print Range : All, Current slide dan Slides Print what : Slides, Handut, Ntes pages, Outline View Clr/grayscale : Clr, Grayscale, Pure black and white Handut Preview Tujuan Untuk menentukan jenis printer yang digunakan Untuk menentukan slide yang akan dicetak : Semua, slide yang aktif dan slide dari halaman tertentu sampai halaman tertentu Untuk menentukan mdel pencetakan : dalam bentuk slide, dalam bentuk handut, halaman dengan catatan, ringkasan isi Untuk menentukan pengaturan warna Untuk mengatur jumlah slide per halaman, jika dicetak dalam bentuk handut Untuk melihat hasil pengaturan yang dilakukan sebelum prses pencetakan ke printer. 30

LEMBAR KERJA SISWA Nmr : N. 03 / 8 / Kelas XII MATERI : Animasi sisipan dan menyajikan presentasi WAKTU : 60 menit A. Lengkapilah Pertanyaan Berikut 1. Jelaskan karakteristik gambar dengan frmat.gif 2. Jelaskan alasan mengapa gambar dengan frmat.gif banyak digunakan dalam presentasi pwerpint 3. Apakah sebuah gambar dengan frmat.gif yang telah memiliki animasi dapat diberi efek animasi lagi dalam pwerpint 4. Jelaskan cara memberi efek pindah tempat dari sebuah gambar dengan frmat.gif 5. Jelaskan secara singkat cara menyisipkan file flash kedalam pwerpint 6. Sebutkan beberapa cara untuk menyajikan sebuah presentasi pwerpint 7. Peralatan apa saja yang dibutuhkan untuk menyajikan presentasi menggunakan Prjectr 8. Jelaskan secara singkat cara menghubungkan laptp ke sebuah prjectr 9. Jelaskan tujuan dari membundel presentasi ke dalam CD 10. Jelaskan tujuan menyimpan file presentasi menggunakan frmat PwerPint Shw (.pps) 31

B. Lengkapilah table berikut ini KETERANGAN Slckwave File (.swf) Handut Prt VGA (RGB-In) Fn+F5 Package fr CD ARTI CINTA KOMPUTER MULTIMEDIA DALAM PEMBELAJARAN http://cepiriyana.blgspt.cm/2006/06/multimedia-dalam-pembelajaran.html (Cepi Riyana) Teknlgi perangkat keras yang berkembang cukup lama, telah memberikan kntribusi yang sangat besar dalam kegiatan presentasi, saat ini teknlgi pada bidang rekayasa kmputer menggantikan peranan alat presentasi pada masa sebelumnya. Penggunaan perangkat lunak perancang presentasi seperti Micrsft pwer pint yang dikembangkan leh Micrsft inc" Crel presentatin yang dikembangkan leh Crel inc" hingga perkembangan terbaru perangkat lunak yang dikembangkan Macrmedia inc, yang mengembangkan banyak sekali jenis perangkat lunak untuk mendukung kepentingan tersebut. Berbagai perangkat lunak yang memungkinkan presentasi dikemas dalam bentuk multimedia yang dinamis dan sangat menarik. Perkembangan perangkat lunak tersebut didukung leh perkembangan sejumlah perangkat keras penunjangnya. Salah satu prduk yang paling banyak memberikan pengaruh dalam penyajian bahan presentasi digital saat ini adalah perkembangan mnitr, kartu vide, kartu audi serta perkembangan pryektr digital (digital image prjectr) yang memungkinkan bahan presentasi dapat disajikan secara digital untuk bermacam-macam kepentingan dalam berbagai kndisi dan situasi, serta ukuran ruang dan berbagai karakteristik audience. Tentu saja hal ini menyebabkan perubahan besar pada trend metde presentasi saat ini. 32

Penglahan bahan presentasi dengan menggunakan kmputer tidak hanya untuk dipresentasikan dengan menggunakan alat presentasi digital dalam bentuk Multimedia prjectr (seperti LCD, In-Fcus dan sejenisnya), melainkan juga dapat dipresentasikan melalui peralatan pryeksi lainnya, seperti ver head prjectr (OHP) dan film slides prjectr yang sudah lebih dahulu diprduksi. Sehingga lembaga atau instansi yang belum memiliki perangkat alat presentasi digital akan tetapi telah memiliki kedua alat tersebut, dapat memanfaatkan penglahan bahan presentasi melalui kmputer secara maksimal. Dalam sudut pkitang prses pembelajaran, presentasi merupakan salah satu metde pembelajaran. Penggunaannya yang menempati frekwensi paling tinggi dibandingkan dengan metde lainnya. Berbagai alat yang dikembangkan, telah mernberikan pengaruh yang sangat basar bukan hanya pada pengembangan kegiatan praktis dalam kegiatan presentasi pembelajaran akan tetapi juga pada terri-teri yang mendasarinya. Perkembangan terakhir pada bidang presentasi dengan alat bantu kmputer telah menyebabkan perubahan tuntutan penyelenggaraan pendidikan dan pelatihan dalam berbagai aspek. Diantaranya tuntutan terhadap peningkatan kemampuan dan keterampilan para guru / dsen, instruktur/widiaiswara serta para prfessinal lainnya di dalam menglah bahan-bahan pembelajaran/pelatihan ke dalam media presentasi yang berbasis kmputer. 33