RENCANA PEMBELAJARAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERORIENTASI OBYEK PROGRAM STUDI S-1 SISTEM INFORMASI

dokumen-dokumen yang mirip
RANCANGAN PEMBELAJARAN

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA SILABUS PENGEMBANGAN SISTEM BERORIENTASI OBJEK

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI D3 KOMPUTERISASI AKUNTANSI FAKULTAS ILMU TERAPAN TELKOM UNIVERSITY

SURAT PERNYATAAN ABSTRACT ABSTRAK KATA PENGANTAR

PetaCapaianBelajarMhs :SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN 3sks / Smt.VI

Kebutuhan dan Spesifikasi Perangkat Lunak

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)TAHUN AKADEMIK 2014/2015 FAKULTAS TEKNIK PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

Yuli Purwati, M.Kom USE CASE DIAGRAM

BAB III BAB IV Class Diagram... II Sequence Diagram... II Colaboration Digram... II Activity Diagram... II S

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN SURAT PERNYATAAN

DAFTAR GAMBAR. Nomor Judul Gambar Halaman

RENCANA PEMBELAJARAN

I.2 Identifikasi Masalah... I-2. I.3 Rumusan Masalah... I-2. I.4 Tujuan... I-3. I.5 Manfaat... I-3. I.6 Batasan Masalah... I-3

RENCANA PEMBELAJARAN

SISTEM INTEGRATED LAB DI LABORATORIUM SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS GUNADARMA.

Modul 9. Memahami dan menerapkan ERD (Entity Relationship Diagram) dan Normalisasi. Memahami Diagram EER (Enhanced Entity Relatioship Diagram)

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL PERTAMA

Gambar 4.1 Flowchart

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

DAFTAR ISI. ABSTRACT... i. ABSTRAK... ii. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR ISI... vi. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR SIMBOL...

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

PEMBUATAN DESAIN SISTEM CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT UNTUK MEMPERTAHANKAN DAN MEMPERLUAS HUBUNGAN DENGAN PELANGGAN PADA SEKURITAS ABC

Daftar Isi. Abstract... Abstrak... Kata Pengantar... Daftar Isi... Daftar Tabel... Daftar Gambar... Daftar Simbol... Daftar Lampiran...

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER

OOAD (Object Oriented Analysis and Design) UML part 2 (Activity diagram, Class diagram, Sequence diagram)

UNIVERSITAS INDONESIA PROOGRAM VOKASI BIDANG STUDI AKUNTANSI SILABUS

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

Perancangan Sistem Informasi Berorientasi Object

LAPORAN SKRIPSI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DATA PROYEK PADA CV. FAIZ JAYA BERBASIS WEB

Mahasiswa mampu. storage dalam komputer.[c2] (9)

Pengembangan Sistem Informasi

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB II LANDASAN TEORI


RANCANGAN PEMBELAJARAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. yang ditandai dengan saling berhubungan dan mempunyai satu fungsi atau tujuan

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

BAB II LANDASAN TEORI

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Use Case Diagram dan Activity Diagram. Selain itu juga pada analisis ini akan

ABSTRACT ABSTRAKSI KATA PENGANTAR

Pemodelan Visual dengan UML

ANALISA PROSES BISNIS SISTEM PENGGAJIAN DAN PINJAMAN PEGAWAI STUDI KASUS PERUSAHAAN INDUSTRI KERTAS PT UNIPA DAYA

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i. KATA PENGANTAR... ii. DAFTAR ISI... iv. DAFTAR GAMBAR... xv. DAFTAR TABEL...xxi. DAFTAR SIMBOL... xxii

LEMBARAN SOAL ULANGAN KENAIKAN KELAS Tahun 2014/ Komunikasi Paket Keahlian

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN ASET PADA KANTOR PERPUSTAKAAN DAN ARSIP DAERAH KABUPATEN KUDUS

ANALISA DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... xi. DAFTAR TABEL... xvii. DAFTAR SIMBOL... xx BAB I PENDAHULUAN...

PENGANTAR RUP & UML. Pertemuan 2

Bab 3 Metodologi Penelitian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Metodologi yang akan digunakan untuk menyelesaikan skripsi ini dibagi

BAB II LANDASAN TEORI

2.4.4 Activity Diagram... II Sequence Diagram... II Collaboration Diagram... II Implementasi... II PHP...

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB VI : PENUTUP 6.1 Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

II.3.5 Statechart Diagram... II-14 II.3.6 Activity Diagram... II-15 II.3.7 Component Diagram... II-16 II.3.8 Deployment Diagram... II-16 II.3.

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

Kuliah#3 TSK-612 Sistem Embedded Terdistribusi - TA 2011/2012. Eko Didik Widianto

SISTEM MANAJEMEN SPARE PART FASE ANALISA DAN DESAIN SISTEM MENGGUNAKAN METODE WATERFALL

Disain System Berorientasi Objek (Unified Modeling Language) ( Studi Kasus : Sistem Informasi Manajemen Perpustakaan )

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Nilai Partisipasi Rata-rata (NPR) adalah rata-rata dari NPI dalam satu kelompok. Rumusan NIPK adalah sebagai berikut:

BAB 1 PENDAHULUAN. berbangsa dan bernegara, karena pendidikan dapat mengembangkan kualitas sumber

Oleh : RAHMADY LIYANTANTO

Perancangan CASE Tools Untuk Mendesain. Conceptual Data Model dan Physical Data Model. Dengan Pendekatan Berorientasi Objek SKRIPSI.

BAB 1 PENDAHULUAN. universitas maka dibutuhkan pula sebuah sistem untuk mendukung proses

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Rumusan Masalah

STIKOM SURABAYA DAFTAR ISI. Halaman

BUANA FAKULTAS PROGRAM STUDI

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK DENGAN UML (Studi Kasus: SMP N 1 Jambi)

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

Sistem Basis Data SISTEM BASIS DATA Rencana Pelaksanaan Pembelajaran. Disusun oleh Vivine Nurcahyawati, M.Kom, OCP

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

P10 Perancangan Berbasis Object. SQ

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

DAFTAR TABEL DAFTAR SIMBOL

BAB II LANDASAN TEORI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II LANDASAN TEORI

ABSTRAK. Kata kunci : voucher elektronik SMS (Short Message Service)

PEMODELAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI TATA USAHA (STUDI KASUS: SMP NEGERI 7 JAMBI)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II LANDASAN TEORI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Mira Febriana Sesunan Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Teknik

BAB I PENDAHULUAN... I-1

ANALISA & PERANCANGAN SISTEM INFORMASI. Sufajar Butsianto, M.Kom

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

Kata kunci : Sistem informasi, UML, Penggajian

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

PEMODELAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN (STUDI KASUS: DOSEN TIDAK TETAP STIKOM DINAMIKA BANGSA JAMBI)

Analisa Desain Berorientasi Objek. Model dan Pemodelan. Oleh : Rahmady Liyantanto. Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Trunojoyo 2011

PERANCANGAN SISTEM. Gambar 4-1 algoritma First in First Out 4-1.

DAFTAR ISI. Halaman HALAMAN JUDUL LEMBAR PERSETUJUAN LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERSEMBAHAN MOTTO ABSTRAK ABSTRACK

BAB VI PENUTUP Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN

Bagian 7 ANALISIS DESAIN PADA PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJECT DENGAN UML

Transkripsi:

1

2

RENCANA PEMBELAJARAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERORIENTASI OBYEK PROGRAM STUDI S-1 SISTEM INFORMASI MATA KULIAH KODE BOBOT SEMESTER Rumpun MK Direvisi PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERORIENTASI OBYEK TF091324 3 sks V MKB 26 Juli 2013 Komptensi MK (Learning Mahasiswa mampu membuat rancangan sistem informasi menggunakan konsep berorientasi objek Outcome MK) Diskripsi Materi Mata kuliah ini membahas pemodelan sistem informasi menggunakan paradigma berorientasi obyek dengan Unified Modeling Language (UML). UML digunakan mulai untuk pemodelan bisnis dan pemodelan sistem informasi yang akan dibangun Pustaka Utama : 1. David Tegarden, Alan Dennis, Barbara Haley Wixom, Systems Analysis and Design with UML,2013, John Wiley & Sons Singapore. Media belajar Software : OS:Windows/Linux; Office JUDE (Astah Community) Visio Dosen Teguh Sutanto Matakuliah Syarat 2. Sholiq, Analisis dan Perancangan Berorientasi Obyek, 2010, Mutiara Indah Hardware : PC & Flipchart Proyek Kecil, Mind Map, Case-Study, Paper & Presentation, Ujian Lisan Manajemen Sumber Daya Manusia, Marketing, Pemrograman Berorientasi Obyek, Sistem Basis Data 3

Minggu Ke Sub-Kompetensi (Sub-LO) 1 [C2,A2,P1]: Mahasiswa dapat menjelaskan paradigma berorientasi obyek dalam kegiatan rekayasa perangkat lunak. Indikator Bentuk Bobot Paradigma Berorientasi Obyek Tiga pilar Dasar Object Oriented Test Lisan Mahasiswa secara acak diminta untuk menjelaskan paradigma berorientasi obyek Metode Pembelajaran, Estimasi Waktu, Fasilitas Pembelajaran - [TM: 1x(2x50 )] Kuliah pengantar paradigma berorientasi obyek Materi Pembelajaran [Pustaka] Paradigma berorientasi obyek, abstraction, encapsulation, class, obyek, message parsing U2: Hal 1-5 2 [C2,A3]:Mahasiswa dapat menjelaskan pentingnya pemodelan visual dalam pemodelan sistem informasi. Contoh kasus yang dapat dimodelkan secara visual, kejelasan dan kompleksitas contoh kasus, gambar visualisasi dari contoh kasus Non Test: Presentasi dan pengumpulan laporan (print out A4) yang berisi judul, dan deskripsi contoh kasus/sistem yang akan dimodelkan 5% Kuliah (TM 1x[1x50 ] Tugas 1 Mahasiswa mencari contoh kasus yang dapat dimodelkan secara visual, contoh: proyek pembangunan gedung, pembuatan pesawat terbang dll. Pemodelan, pemodelan visual, rekayasa perangkat lunak U2 3 [C2,A3]:Mahasiswa dapat menjelaskan sejarah Unified Modeling Language (UML). Gambar mind map yang sesuai dengan urutan kejadian sejarah perkembangan metode pengembangan perangkat lunak mulai belum tersetruktur sampai dengan object oriented lengkap dengan kelebihan dan kekurangannya Non Test: Mind Map sejarah UML 10% Kuliah [TM 1x(1x50 )] Discovery Learning Mahasiswa mencari materi terkait sejarah perkembangan pemodelan sistem informasi dari Pemodelan sistem, object oriented model, class, RUP, sejarah UML U1, U2 4

Minggu Ke Sub-Kompetensi (Sub-LO) Indikator Bentuk Bobot Metode Pembelajaran, Estimasi Waktu, Fasilitas Pembelajaran berbagai sumber yang terpercaya (paper, jurnal, buku teks, internet) Hasil pencarian diceritakan kembali dalam bentuk peta fikiran yang lengkap memuat kronologis perkembangan pemodelan sistem informasi. Peta fikiran digambar atau dicetak dalam kertas ukuran A3 (Tugas 2) [BM:1x(2x50)] Materi Pembelajaran [Pustaka] 4 [C2,A3]: Mahasiswa dapat menyebutkan dan memberikan penjelasan beberapa dalam UML dan alasan mengapa digunakan beberapa dalam UML. Sembilan UML dan penjelasan kegunaan dalam pemodelan sistem informasi Non Test: Resume dalam bentuk laporan tercetak Buku U1, U2 dan sumber lainya Kertas Karton A3 Spidol warna-warni 5% Kuliah [TM:1x(2x50 )] Tugas 2 Mahasiswa membuat resume yang berisi sembilan yang ada pada UML lengkap dengan kegunaan dan hubungan(urutan) penggambarannya dalam pemodelan sistem Diagram UML: UseCae, Activity, Sequence, Collaboration, class, statecahart, component dan deploymen U2 5

Minggu Ke Sub-Kompetensi (Sub-LO) Indikator Bentuk Bobot Metode Pembelajaran, Estimasi Waktu, Fasilitas Pembelajaran Materi Pembelajaran [Pustaka] 5 [C4,A4,P2]: Mahasiswa dapat membuat pemodelan bisnis untuk masalah sederhana. PEMODELAN BISNIS DENGAN UML Kesesuaian gambar Business Use Non Test: Gambar Case Diagram dengan studi kasus Business Use Case yang diberikan. Business usecase Diagram harus memuat: business actor, business worker, business use case, relasi yang tepat antara business actor dan business use case, business use case dengan business use case 10% Kuliah [TM:1x(2x50 )] Demo Mahasiswa mendemokan pembuatan Busines Use Case dengan perangkat lunak JUDE Mengerjakan Tugas 3 JUDE (Astah Comunity) Business Use Case, Actor, Business Actor, Business Worker, relationships: acociation, generalization U1 Hal 154-169 U2 6 [C4,A4,P2]:Dapat membuat Activity Diagram dalam pemodelan Bisnis Gambar Activity Diagram yang sesuai dengan skenario proses bisnis Non Test: Gambar Activity Diagram dicetak dalam kertas A4 10% Kuliah [TM:1x(2x50 )] JUDE (Astah Comunity) Activity, swimlane, transition, business object, state U1 170-175 U2 7 [C4,A3,P3]: Mahasiswa dapat menemukan actor dan use case Ketepatan penentuan actor dan use case dan penjelasan alasan terkait pemilihan aktor USE CASE DIAGRAM Non Test: Gambar use case dan actor 5% Kuliah [TM:1x(2x50 )] JUDE (Astah Comunity) Actor, use case, finding actor, finding use case 6

Minggu Ke Sub-Kompetensi (Sub-LO) 8 [C4,A4,P3]:Membuat pemodelan Use Case Indikator Bentuk Bobot UTS (30%) Pengumpulan dan Presentasi Proposal Ketepatan menentukan relasi Non Test: Gambar Use antara actor dan use case Case Diagram Metode Pembelajaran, Estimasi Waktu, Fasilitas Pembelajaran Kuliah [TM:1x(2x50 )] JUDE (Astah Comunity) Materi Pembelajaran [Pustaka] Relationships, creating use case 9 [C4,P4]:Mahasiswa dapat membuat skenario use case 10 [C4,A4,P4]: Mahasiswa dapat menemukan dan mengklasifikasikan obyek 11 [C4,A4,P4]: Mahasiswa dapat membuat interaksi obyek dalam bentuk sequence dan collaboration 12 [C4,A4,P4]:Mahasiswa dapat membuat class, attribute, operation Dokumen flow of event atau use case realization yang tersusun dari primary flow, alternate flow dan error flow sesuai dengan format penulisan skenario yang diberikan oleh dosen Obyek dapat diklasifikasikan ke dalam stereo type: boundary, entity dan control secara tepat Diagram interaksi obyek yang sesuai dengan skenario yang sudah dibuat (flow of event) Class yang dibuat harus mencerminkan entitas yang sesuai dengan hasil analisis, berisi attribute, opetion dan visibility Non Test: Dokumen Flow Of Event dicetak dalam kertas A4 Non Test: Dokumen yang berisi obyekobyek yang terkait dengan use case dan sequence Non Test: Gambar Sequence Diagram, collaboration dan rancangan user interface jika terdapat obyek dengan stereo type boundary Non Test: dokumen yang berisi kandidat class yang lengkap dengan attribute, opetaration dan 10% 5% Kuliah [TM:1x(2x50 )] 10% Kuliah [TM:1x(2x50 )] 5% Kuliah [TM:1x(2x50 )] Use Case realization, Flow of Event, primary flow, alternate flow, error flow Finding object, object stereo type, boundary, entity, control U2 message parsing, sequence, collaboration Finding class, attribute, operation, class stereo type, access visibility 7

Minggu Ke Sub-Kompetensi (Sub-LO) 13 [C4,A4,P4]: Mahasiswa mampu membuat relasi yang tepat antar class dan menyusun class 14 [C4,A4,P4]: Mahasiswa mampu membuat state chart Indikator Bentuk Bobot Kesesuaian penempatan relasi antar class, gambar class yang berisi class (attribute, operation), class relationships), stereo type dan visibility Konsistensi class, obyek dan perilaku dinamis obyek visibilitynya, penjelasan asal-usul pemilihan class Non Test: Gambar class Non Test: Dokumen state chart yang dilengkapi dengan deskripsi terkait perilaku sebuah obyek, dicetak dalam kertas A4 UAS (30%) Presentsi Proyek Catatan : 1 sks = (50 TM + 60 BT + 60 BM)/Minggu BM = Belajar Mandiri TM = Tatap Muka (Kuliah) PS = Praktikum Simulasi (100 /minggu) BT = Belajar Terstruktur. PL = Praktikum Laboratorium (100 /minggu) Metode Pembelajaran, Estimasi Waktu, Fasilitas Pembelajaran 10% Kuliah [TM:1x(2x50 )] 10% Kuliah [TM:1x(2x50 )] Materi Pembelajaran [Pustaka] Class Relationships, acociation, agregation, dependency, generalization, realization, class State, event, guard,condition, transiction, state chart U1 253-263 Disahkan Oleh: Diperiksa oleh: Dibuat Oleh: Erwin Sutomo, S.Kom.,M.Eng Kaprodi S-1 Sistem Informasi Erwin Sutomo, S.Kom.,M.Eng Reviewer Teguh Sutanto, M.Kom. 8

SILABUS Mata Kuliah : PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERORIENTASI OBYEK Kode/bobot/Semester : 410103085/ 3 sks / 5 Kompetensi Matakuliah (LO-MK) : Mahasiswa mampu membuat rancangan sistem informasi menggunakan konsep berorientasi objek Sub-Kompetensi (Sub-LO) : 1. Mahasiswa mampu menjelaskan paradigma berorientasi obyek. 2. Mahasiswa mampu menjelaskan pentingya pemodelan visual sistem informasi 3. Mahasiswa mampu menjelaskan sejarah UML 4. Mahasiswa mampu menyebutkan dan menjelaskan 9 UML 5. Mahasiswa mampu membuat model bisnis dengan UML 6. Mahasiswa mampu membuat activity dalam pemodelan bisnis 7. Mahasiswa mampu memilih dan menentukan hubungan actor dan use case 8. Mahasiswa mampu membuat pemodelan use case 9. Mahasiswa mampu membuat skenario use case 10. Mahasiswa mampu menemukan dan mengklasifikasikan obyek 11. Mahasiswa mampu membuat interaksi dalam bentuk sequence dan collaboation 12. Mahasiswa mampu membuat class, attribute, dan operation 13. Mahasiswa mampu memilih relasi yang tepat antar class 14. Mahasiswa mampu membuat state chart Pokok Bahasan (Subject Matter): 1. PARADIGMA BERORIENTASI OBYEK:basic object oriented concept and paradigm, pemodelan visual, sejarah UML, - UML 2. PEMODELAN BISNIS DENGAN UML:busisess modeling, business use case, activity 3. PEMODELA USE CASE: actor, use case, relationship 4. INTERAKSI OBYEK:finding object, stereo type, sequence, collaboration 5. CLASS DIAGRAM: class, attribute, operation, finding class, attribute, operation, class relationships, state chart Pustaka Utama : 1. David Tegarden, Alan Dennis, Barbara Haley Wixom, Systems Analysis and Design with UML,2013, John Wiley & Sons Singapore. 2. Sholiq, Analisis dan Perancangan Berorientasi Obyek, 2010, Mutiara Indah 9

TUGAS AKHIR MATAKULIAH PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERORIENTASI OBYEK (410103085) TUGAS KE MINGGU KE 1-14 TGL DIBAGI TGL DIKUMPULKAN Pertemuan Ke -14 Nilai 30% (UTS) dan 30% (UAS) TUJUAN TUGAS : Mahasiswa dapat membuat ranangan sistem informasi menggunakan konsep berorientasi obyek KETENTUAN: Tugas dikerjakan secara berkelompok yang terdiri dari 3 s/d 4 mahasiswa Tugas dikumpulkan dan dipresentasikan secara bertahap minimum 2x, yaitu: dalam bentuk Proposal (UTS) dan Laporan Akhir (UAS) URAIAN TUGAS : Obyek garapan : studi kasus perancangan sistem informasi berorientasi obyek untuk topik: a. Bisnis b. Pendidikan c. Perbankan d. Pemerintahan Yang harus dikerjakan dan batasan-batasan : a. mahasiswa mencari studi kasus yang akan diangkat untuk menjadi tugas akhir matakuliah b. studi kasus dikonsultasikan dengan dosen c. mahasiswa membuat proposal berdasarkan studi kasus yang sudah diacc dosen d. mahasiswa mempresentasikan proposal di depan kelas pada waktu UTS e. mahasiswa melaporkan progres setiap pertemuan sesuai dengan materi f. Diagram yang harus ada dalam laporan: i. Business Use Case ii. Activity iii. Use Case iv. Flow of Event v. Sequence Diagram vi. Collaboration Diagram vii. Class Diagram viii. Statechart ix. Component x. Deployement Metode/ cara pengerjaan, acuan yang digunakan : buku referensi U1 dan U2 Peralatan: Perangkat lunak: JUDE,,, PDF Reader Deskripsi luaran tugas yang dihasilkan/ dikerjakan : A. Soft Copy: a. Dokumen laporan b. Dokumen rancangan dalam format JUDE 10

c. Slide presentasi (PDF/PPT) B. Hard Copy a. Dicetak dalam kertas A4 dua sisi b. Dijilid softcover dengan warna putih KRITERIA PENILAIAN : Kekompakan kelompok: 10% Kompleksitas : 20% Kelengkapan dokumen : 30% Presentasi :20% Penguasaan materi : 20% 11