RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN AQUASCAPE BERDASAR OBJECT ORIENTED PADA TOKO AQUA CHANNEL KEDIRI

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Bab III PERANCANGAN SISTEM

Penjualan Buku Online Toko Buku Gramedia Jember

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Bab IV. HASIL DAN ANALISIS

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM. Tahap implementasi sistem merupakan proses yang dilakukan setelah tahap perancangan

IMPLEMENTASI E-COMMERCE BUSINESS TO COSTUMER (B2C) SEBAGAI SOLUSI PENJUALAN KOMPUTER PADA IT SOLUTION BANJARMASIN BERBASIS WEB.

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. berikut analisa sistem lama yang berjalan:

MEMBANGUN E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN JARINGAN PEMASARAN KERAJINAN KAIN KHAS PALEMBANG

PERANCANGAN APLIKASI SITUS WEB PENJUALAN SHEE MOSLEM SHOP MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. Nama : Yusika Rona Qoriyana NPM :

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk

E-COMMERCE BARANG ELEKTRONIK MENGGUNAKAN METODE WATERFALL (STUDY KASUS: TOKO MITRA ELEKTRONIK LAMPUNG)

BAB IV. Hasil dan Pembahasan. Adapun hasil dari penelitian ini adalah sebuah website yang menampilkan produk-produk

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

sebelumnya, yaitu hasil Aplikasi Pemesanan Kamar pada Hotel Relasi (php) yang bertujuan untuk membuat suatu aplikasi web pemasaran pada Hotel

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Gambar 4.1. Running Apache dan MySQL

RANCANG BANGUN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT DI TOKO ANZIE MENGGUNAKAN METODE RAD (RAPID APPLICATION DEVELOPMENT)

TOKO ONLINE CV. BINTANG INOVASI GEMILANG BERBASIS FRAMEWORK YII SKRIPSI. Disusun oleh : HELMI TAUFIQURRAHMAN NPM SURABAYA 2014

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

WEBSITE PENJUALAN TOKO BUKU PAGILANG MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. : Yuda Driantama NPM : Dosen Pembimbing : Dr. Bheta Agus Wardijono, SSi, MT

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III PERANCANGAN SISTEM

CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) BERBASIS WEB PADA CV. SATRIA DIGITAL

Gambar 4.1Halaman Home

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.2 SEJARAH RUMAH HIJAU PT. PRIMA ANDRIYANI LESTARI

BAB IV HASIL DAN ANALISIS

JURNAL PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA CV. CAHAYA ELEKTRONIK DENGAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD)

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem

Gambar 4-1 Use Case Diagram Website Tabel 4-1 Skenario Use Case melihat web

INTISARI. SISTEM INFORMASI PENJUALAN HANDPHONE DI ALERON PHONE YOGYAKARTA BERBASIS WEB PHP Oleh Wahyu Nugroho

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III. PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

DAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III DATA METODE PENELITIAN. berupa perangkat keras dan perangkat lunak. a. Sistem operasi windows 8.1.

PERANGKAT LUNAK SISTEM PENJUALAN BARANG PADA HEALTYREX DISTRO BERBASIS WEB

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN ACCESSORIES HANDPHONE BERBASIS WEB DI KONTER PRADANA CELLULAR BUSSINESS

BAB IV PERANCANGAN SISTEM Perancangan Pembuatan Sistem(Use Case Diagram) SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. diperlukan suatu pengelolaan manajemen perusahaan yang baik. menyempatkan diri untuk datang ke toko ini, karena itu merupakan

ISBN: SNIPTEK 2016 SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAWAT BERBASIS WEB PADA CV. GIVRO MULTI TEKNIK

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Bab III. PERANCANGAN SISTEM

BAB IV HASIL PRAKTEK KERJA DAN ANALISIS. penjual dan pihak pembeli. Sistem informasi akuntasi penjualan di CV. Kasih Karunia

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. solusi dalam memecahkan permasalahan yang dihadapi oleh pihak PT. Cahaya Baru


PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Bab IV HASIL DAN ANALISIS

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB I PENDAHULUAN. sehingga keputusan dapat diambil dengan cepat. Salah satu piranti teknologi

SISTEM INFORMASI PEMESANAN OBAT PERTANIAN ONLINE DI SAMUDRA PS II GALUR KULON PROGO

E-COMMERCE PADA KHALIFAH SHOP.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Faktor-faktor tersebut antara lain adalah perangkat keras, perangkat lunak,

PERANCANGAN SISTEM INFOMASI RESELLER PADA TOKO GUDANG BUKU ACEH MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

DAFTAR ISI... LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR...

DAFTAR ISI. Halaman Judul... i. Halaman Persetujuan... ii. Halaman Pengesahan... iii. Halaman Persembahan... iv. Halaman Motto...v. Intisari...

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

20. Halaman Detail Produk Setelah Login

PEMBUATAN TOKO ONLINE DISTRO MOSFIT PROJECT BERBASIS WEB FRAMEWORK CAKEPHP TUGAS AKHIR. Oleh : ABDUL MUIZZ NPM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

PEMBUATAN PROTOTYPE IMPLEMENTASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT UNTUK PEMESANAN BARANG PADA CV.X BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY SKRIPSI

RANCANG BANGUN DAN IMPLEMETASI APLIKASI E-COMMERCE PADA TOKO CAMO DAN MAGMA

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN ONLINE PADA TOKO ANEKA FLORIST MENGGUNAKAN MARKET BASKET ANALYSIS SKRIPSI.

JURNAL SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) PADA KEDAI PRAMUKA SCOUT ADDICT

PERANCANGAN MODEL APLIKASI SISTEM INFORMASI PENJUALAN BUKU-BUKU BERBASIS ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN OBJEK ORIENTED PROGAMING

SISTEM INFORMASI PENJUALAN JAM TANGAN BERBASIS WEB PADA SINGAPORE WATCH TLOGOSARI SEMARANG

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

DAFTAR ISI. ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... iv. DAFTAR TABEL... viii. DAFTAR GAMBAR... xii. DAFTAR LAMPIRAN... xvi

DAFTAR ISI. Halaman ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... v DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... x

TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN LAPTOP

SISTEM INFORMASI PENJUALAN HANDPHONE VELIN PHONE TANGERANG BERBASIS WEB

BAB 1 PENDAHULUAN. jurang kesenjangan digital (digital divide), yaitu keterisolasian dari perkembangan

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERORIENTASI OBYEK PADA RAUDHATUL ATHFAL PERWANIDA PAGU KABUPATEN KEDIRI SKRIPSI

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN


PERANGKAT LUNAK PENJUALAN BERBASIS WEB (E-COMMERCE) DI PETERNAKAN AYAM HIAS PARENGNA

E-COMMERCE TOKO PERINTIS MODE GUNA MEJASEM KABUPATEN TEGAL

SKRIPSI MEMBANGUN PERUSAHAAN ONLINE PADA PABRIK KERUPUK LAKSANA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

PERANCANGAN E-COMMERCE DENGAN DUKUNGAN LAYANAN CASH ON DELIVERY (COD)

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB III ANALISIS DAN UJI COBA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. lingkungan implementasi, pengkodean, dan interface dari aplikasi sistem tersebut.

Transkripsi:

Artikel Skripsi RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN AQUASCAPE BERDASAR OBJECT ORIENTED PADA TOKO AQUA CHANNEL KEDIRI SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Syarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Komputer (S.Kom) Pada Jurusan Sistem Informasi OLEH : YOUNANDA SANI ARI NPM: 10.1.03.03.0184 FAKULTAS TEKNIK (FT) UNIVERSITAS NUSANTARA PERSATUAN GURU REPUBLIK INDONESIA UNP KEDIRI 2015 1

Artikel Skripsi RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN AQUASCAPE BERDASAR OBJECT ORIENTED PADA TOKO AQUA CHANNEL KEDIRI Younanda Sani Ari 10.1.03.03.0184 Teknik/Sistem Informasi younanda018@gmail.com Hermin Istiasih, ST., MM., MT dan Yusup Darmanto, S.Kom., M.Kom UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI Abstrak Younanda Sani Ari: Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Aquascape Berdasar Object Oriented Pada Toko Aqua Channel Kediri, Skripsi, Sistem Informasi, Teknik UNP Kediri, 2015. Aqua Channel Kediri adalah toko yang bergerak di bidang penjualan peralatan aquascape meliputi aquarium, tanaman, ikan, udang, asesoris dan berbagai kebutuhan aquascape lainnya. Tujuan dilakukan penelitian ini adalah untuk merancang sebuah sistem informasi penjualan pada toko tersebut guna memudahkan para konsumen untuk mengetahui penjualan ditoko Aqua Channel kediri serta memudahkan penjual untuk mempaparkan produk. Penelitian ini menggunakan Object Oriented Programming yang sering disebut PBO dengan bahasa pemrograman PHP dan perangkat lunak pendukung yang digunakan adalah MySQL. Metode pengumpulan data menggunakan observasi dan wawancara. Hasil yang dicapai Dengan adanya aplikasi yang diciptakan ini diharapkan dapat membantu dan mempermudah dalam pekerjaan, sehingga penyajian informasi produk pada toko Aqua Channel Kediri ini dapat dilakukan dengan cepat dan tepat. Kata kunci: Aplikasi Toko Online, Aquascape, Object Oriented 1

Artikel Skripsi 1

Artikel Skripsi 2

Latar Belakang Artikel Skripsi Jaman sekarang teknologi berkembang sangat pesat. Setiap saat dikembangkan perangkatperangkat baru untuk mendukung kemudahan hidup manusia. Infrastruktur teknologi yang berkembangpun terasa bukan lagi sekedar pelengkap semata namun sudah menjadi kebutuhan, salah satunya di dunia penjualan. Teknologi yang berkembang pesat menyediakan sarana pendukung penjualan yang lebih atraktif bagi toko. Salah satu sarana pendukungnya adalah e- commerce. Banyak toko penjualan di luar negeri yang sudah mengaplikasikan sistem e-commerce. Begitu pula dengan sistem toko penjualan di negara kita, semuanya perlahan lahan memulai e- commerce dan menyebarkan informasi secara atraktif sebagai alat bantu promosi. Dengan mengaplikasikan e-commerce, menjadikan proses penjualan dilakukan secara lebih mudah, efesien dan interaktif antara customer dan penjual. Hal inilah yang ingin dicapai oleh Toko Aqua Channel Kediri, sebagai salah satu toko yang bergerak dibidang penjualan Aquascape seperti peralatan, asesoris, tumbuhan, dan ikan serta menerima jasa untuk desain Aquascape. Metode Penelitian Untuk mencapai tujuan dari penelitian terutama dalam mengumpulkan data serta ilmu pengetahuan untuk mendukung proses penelitian ini digunakan metode antara lain : 1. Penelitian Lapangan (field research) Yaitu Penelitian yang dilakukan langsung pada objek peneliti untuk mendapatkan data primer dan keterangan yang dimuat didalam penyusunan ini nyata kebenarannya dengan cara : a. Wawancara (Interview) Wawancara yang dilakukan langsung dengan pimpinan dan karyawan yang berwenang dalam menangani masalah ini. b. Pengamatan (Observasi) Yaitu melakukan penelitian langsung ke Toko Aqua Channel c. Pertanyaan (Questioner) Mengajukan pertanyaan-pertanyaan secara langsung pada pihak yang bersangkutan. 2

2. Penelitian Perpustakaan (library research) Artikel Skripsi Yaitu Penelitian yang dilakukan langsung pada objek peneliti untuk mendapatkan data sekunder. 3. Praktek 4. Waktu penelitian ( Ghantt Chart ) Perancangan Sistem 1. Use case Gambar 1.1 Use case a. Sebelum masuk sistem, Admin disuruh login terlebih dahulu. b. Admin mengimput data barang, harga, informasi barang, melihat laporan yang akan ditampilkan pada web. c. Pelanggan melihat barang yang ada pada web yang sudah ada pada katalog barang. d. Jika pelanggan ingin memesan barang dan membayar barang, pelanggan terlebih dahulu registrasi sebagai member untuk mendapatkan account untuk melanjutkan. 3

2. Diagram Squence Artikel Skripsi Gambar 2.1 Diagram Squence Admin mengimput data Admin dapat mengimput data dengan memilih tambah produk pada halaman data produk, admin juga bisa mengedit dan mendelete data yang suda ada pada database sesuai yang diinginkan. Gambar 2.2 Diagram Squence Laporan Admin Keterangan Admin dapat melihat beberapa laporan pada halaman pilihan laporan, admin juga dapat mencetak laporan yang diinginkan. 4

Artikel Skripsi Gambar 2.3 Diagram Squence Login Admin Admin akan mengisi username dan password dihalaman login, jika admin mengisi dengan benar, maka admin akan ditujukan kehalaman home. Jika admin salah maka kembali kehalaman login dengan mengisi form login kembali. Gambar 2.4 Diagram Squence Login Pelanggan 5

Artikel Skripsi Pelanggan akan mengisi username dan password dihalaman login, jika pelanggan mengisi dengan benar maka pelanggan akan ditujukan kehalaman home. Jika pelanggan salah maka kembali kehalaman login dengan mengisi form login kembali. Gambar 2.5 Diagram Squence Katalog Pelanggan Pelanggan dapat melihat katalog galeri semua produk, jika pelanggan menginginkan sesuatu barang dengan memilih tombol beli, pelanggan akan ditujukan kehalaman dengan mengisi jumlah barang yang akan dipesan, setelah memilih order pelanggan akan ditujukan kehalaman keranjang belanja yaitu halaman dengan beberapa produk yang pelanggan pesan. 6

Artikel Skripsi Gambar 2.6 Diagram Squence Pelanggan Memesan Pelanggan akan ditujukan kehalaman pemesanan / keranjang belanja. Pelanggan dapat menambahkan pesanan dengan memilih tambah pesanan, pelanggan dapat menghapus item yang telah dikeranjang belanja jika tidak jadi memesan barang tersebut, pelanggan dapat me reset pesanan jika tidak jadi memesan semua pesanan yang telah dipilih pelanggan. Gambar 2.7 Diagram Squence Registrasi Pelanggan 7

Artikel Skripsi Pelanggan melakukan registrasi dengan mengisi form registrasi pada halaman registrasi. Jika pelanggan benar mengisi form registrasi, pelanggan akan kehalaman login. Jika pelanggan salah mengisi form registrasi pelanggan akan kembali kehalaman registrasi dengan mengisi form registrasi kembali. 3. Diagram Kelas Gambar 3.1 Diagram Kelas a. Jenis : terdapat id_jenis, jenis ( ikan, asesoris, tumbuhan, aquarium ) dan keterangan. b. Produk : terdapat id_produk, nama_produk, id_jenis produk, harga produk, photo produk dan deskripsi produk. c. pelanggan : terdapat id_pelanggan, nama pelanggan, alamat pelanggan, nomer handphone, username, password dan foto pelanggan. d. Pemesanan : terdapat id_pemesanan, id_pelanggan, tanggal, dan status pembayaran ( lunas,belum dan batal ). 8

Artikel Skripsi e. Detail Pemesanan : terdapat id_detail pemesanan, id_pemesanan, id_produk yang dipesan, harga dan jumlah barang yang dipesan. f. Admin : terdapat id_admin, nama admin, alamat, nomer handphone, username dan password. 4. Diagram State Gambar 4.1 Diagram state registrasi pelanggan Pelanggan membuka form registrasi, setelah form registrasi terbuka pelanggan mengisi data tentang pelanggan, setelah form registrasi terisi pelanggan mengclick tombol registrasi, jika pengisian tidak valid kembali ke form registrasi, jika pengisian valid akan menuju ke form keterangan bahwa registrasi telah berhasil. Gambar 4.2 Diagram state pembayaran jika pelanggan belum login 9

Artikel Skripsi Sistem akan membuka halaman login jika pelanggan belum login. Pelanggan akan mengisi username dan password, setelah diisi pelanggan akan mengclick tombol login untuk melanjutkan, jika username dan password salah, maka kembali lagi ke halaman login, jika form login sudah benar akan di lanjutkan ke halaman pembayaran. Gambar 4.3 Diagram state setelah pelanggan login / registrasi Setelah pelanggan login ataupun registrasi, pelanggan akan ditujukan ke menu utama website, selanjutnya memilih barang sesuai katagori barang yang telah ada, setelah memilih barang pelanggan akan menuju kehalaman pemesanan dimana menentukan jumlah barang yang dipesan dan selanjutnya kehalaman keranjang belanja yaitu daftar semua barang yang kita pesan setelah itu dengan mengclick button selesai berarti kita sudah memesan barang dan selanjutnya melanjutkan proses pembayaran. 10

Artikel Skripsi Gambar 4.4 Diagram state login admin Admin akan mengisi username, password, memilih level sebagai admin dan mengisi chaptcha. Setelah diisi admin akan mengclick tombol login untuk melanjutkan, jika username dan password admin salah, maka kembali lagi ke halaman login, jika form login sudah benar akan di lanjutkan ke halaman menu project. Gambar 4.5 Diagram state tambah barang admin 11

Artikel Skripsi Admin membuka menu daftar produk, dalam halaman produk terdapat button tambah produk setelah tampil form tambah produk admin akan mengisi nama produk, memilih jenis produk, harga, photo dan deskripsi produk tersebut. Setelah diisi admin akan mengclick tombol simpan untuk melanjutkan, jika pengisian admin salah / kurang, maka kembali lagi ke halaman tambah produk, jika form tambah produk sudah benar akan menuju kembali ke menu daftar produk. Gambar 4.6 Diagram state edit produk admin Dalam halaman produk terdapat button edit produk setelah tampil form edit produk admin akan mengedit data produk. Setelah diisi admin akan mengclick tombol simpan untuk melanjutkan, produk sudah benar akan menuju kembali ke menu daftar produk. Kesimpulan 1. Perancangan sistem informasi pada toko online Aqua Channel sudah dibuat dengan sedemikian rupa untuk melanjutkan keproses pembuatan web. 2. Membangun toko online Aqua Channel menggunakan web depat mempermudah pelanggan untuk mengetahui produk yang kita paparkan. 3. Toko online Aqua Channel ini diharapkan dapat mempermudah pemilik toko untuk mempromosikan produknya secara online. 4. Penjualan berbasis web dapat meningkatkan keuntungan pada pemilik toko sehingga penjualan akan meningkat. 5. Toko online Aqua Channel ini dibuat agar memberikan kemudahan kepada pemilik toko dalam meningkatkan daya saing penjualan Aqua Channel. 12

Saran Artikel Skripsi 1. Teknologi internet memudahkan informasi untuk bisa diakses dari mana saja dan oleh siapa saja. Oleh karena itu, masalah keamanan harus selalu diperhatikan agar sistem dapat tetap terjaga dari pihak lain yang tidak berkepentingan. 2. Program aplikasi yang sudah dibangun hanya dapat digunakan oleh dua macam user, yaitu administrator dan pelanggan. 3. Sebaiknya ada hubungan komunikasi antara setiap pengguna dalam aplikasi ini dalam bentuk pesan atau e-mail untuk saling berkomunikasi antar pengguna. Daftar Pustaka Andi. 2014. Sistem Informasi Penjualan Online Untuk Tugas Akhir. Yogyakarta : Penerbit C.V ANDI OFFSET Bonny Surya. Tanpa tahun. Pesona Tanaman Aquarium Air Tawar. Jakarta : Penerbit AQUARISTA. Darti Satyani Lesmana, Iwan Darmawan. 2006. Budidaya Ikan Hias Air Tawar Populer. Jakarta : Penerbit Penebar Swadaya. Eriza Siti Muryani. 2010. Pengertian Interaksi Manusia dan Komputer ( Online ) Tersedia : http://panksgatsred.blogspot.com/2010/10/pengertian-interaksi-manusia-dan.html di unduh : 26 Mei 2014. Ferry Ferdian. Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web Pada UD.RUKUN MAKMUR ( Online ) Tersedia : http://www.sharepdf.com/e03c63fa7d9e49b78aaf41955a6585a4/jurnal%201%20web.pdf di unduh : 20 Mei 2014. Foundation, ilmu website. 2014. Langkah awal membuat E-Commerce dengan PHP, (online). tersedia: http://www.ilmuwebsite.com/langkah-awal-membuat-ecommerce-dengan-php-bag- 1, diunduh 28 April 2014. Foundation, Wikipedia. tanpa tahun. Unified Modeling Language, (Online). tersedia: http://en.wikipedia.org/wiki/unified_modeling_language diunduh 10 Juni 2014. Kediri, UNP. 2013. Panduan Penulisan Karya Tulis Ilmiah. Kediri : UNP Press 13