Statement Kondisi & GO TO

dokumen-dokumen yang mirip
Procedure Division III

BAB 3. PROCEDURE DIVISION

Perintah PERFORM. Bentuk umum : PERFORM nama-paragraf1 THROUGH nama-paragraf2 THRU Namadata TIMES UNTIL kondisi. Contoh :

TABEL. Tabel adalah suatu kumpulan data dengan tipe sama, yang diakses dengan menggunakan nama yang sama.

TABEL DIMENSI SATU, TABEL MULTI DIMENSI

PROCEDURE DIVISION (lanjutan)

BAB 8 PENGOLAHAN FILE DATA

FILE URUT (Sequential File)

LABORATORIUM SISTEM INFORMASI

Data Structure. Algoritma dan Pemrograman 3 Week 03

SINTAKS-SINTAKS PADA FILE SEQUENSIAL

IDENTIFICATION DIVISION.

FILE RELATIF. Sama dengan IDENTIFICATION DIVISION pada organisasi file secara sequential maupun organisasi file secara indeks.

BAB 4. ORGANISASI FILE. INPUT-OUTPUT SECTION. FILE-CONTROL SELECT nama_file ASSIGN TO PRINTER

02 Nama Pic A(10). 02 Alamat Pic X(15). 02 Kelas Pic X(5). 66 Data-Pegawai Renames Nama thru Alamat. Data Division. Working-Storage Section.

BAB2 DIVISI-DIVISI PADA COBOL

IDENTIFICATION DIVISION, ENVIRONMENT DIVISION, DATA DIVISION. Komang Anom Budi Utama, SKom

PEMROGRAMAN OLAH BERKAS PERTEMUAN 5 PROCEDURE DIVISION

PEMROGRAMANOLAHBERKAS PERTEMUAN1 PENDAHULUAN

DATA DIVISION 1. FILE SECTION

Operasi Aritmatika. ADD Statement Digunakan utk menjumlahkan 2 atau lebih operand numerik, dan menyimpan hasilnya. Ada 3 bentuk statement ADD yaitu :

PENGULANGAN DAN PEMBACAAN DATA

Procedure Division (cont.)

CONTOH HASIL PENGEMBANGAN PERANGKAT LUNAK DENGAN METODE KONVENSIONAL

FILE URUT (Sequential File)

STATEMENT ARITMATIKA & COMPUTE

Pendahuluan. Komang Anom Budi Utama, Skom

FILE RELATIF. Sama dengan IDENTIFICATION DIVISION pada organisasi file secara sequential maupun organisasi file secara indeks.

Bab 4 Perintah Perulangan

LABORATORIUM SISTEM INFORMASI

A. COBOL Reserved Words B. USER DEFINED WORDS

PEMROGRAMAN OLAH BERKAS PERTEMUAN 2

Looping : break, continue, nested loop

Dasar Komputer & Pemrograman 2A

1. Laporan Akhir 1. Menentukan Nilai Besar atau Nilai Kecil. Program yang di masukkan adalah :

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PEMROGRAMAN OLAH BERKAS. Sub Pokok Bahasan dan Sasaran Belajar

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PEMROGRAMAN TERSTRUKTUR (D3-TK) KODE / SKS : KK / 4 SKS

V. PENGULANGAN. while (kondisi) { Pernyataan ; } Copyright PIK Unsri Agustus 2006

BAB I PENDAHULUAN IDENTIFICATION DIVISION ENVIRONMENT DIVISION DATA DIVISION PROCEDURE DIVISION 1.1 KEUNTUNGAN BAHASA COBOL

Konsep Dasar Program COBOL

Satuan Acara Perkuliahan (SAP) UNIVERSITAS GUNADARMA

IDENTIFICATION AND ENVIRONMENT DIVISION

SATUAN ACARA PRAKTEK. Praktek Tanya Jawab: mengenai dasar sistem berkas dan metode pengaksesannya. Media Penyim panan Data.

BAB 1 KONSEP DASAR PROGRAM COBOL

Teknik Pemrograman Terstruktur 1. Pertemuan #01 Konsep Dasar Bahasa Pemrograman COBOL Universitas Gunadarma 2017

STATEMEN GO TO DAN IF-THEN. Pertemuan IX

Modul Kuliah. Teknik Pemrograman Terstruktur 1 / MI-SI. Pemrograman Cobol

KATA PENGANTAR. Dengan memanjatkan Puji Syukur kehadirat Allah, kami menyampaikan

MODUL V REPETITIVE. Modul Praktikum Bahasa Pemrograman Visual (BPV)

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

Rekursif/ Iterasi/ Pengulangan

BAB VI. STATEMENT CONTROL

BAB IV PERULANGAN (For To Do, For Downto Do, Repeat Until, While Do)

MODUL 5 PERULANGAN (LOOPING)

Pertemuan6 Percabangan & Perulangan pada Ruby

P10 Seleksi & Perulangan

PENGULANGAN DAN PEMBACAAN DATA *

MODUL PRAKTIKUM ALGORITMA & BAHASA PEMROGRAMAN I (BASIC) Dosen Pengasuh : Suroto, S.Kom, M.Ak

Pendahuluan. Hera Agustina

P9 Seleksi & Perulangan

Saifoe El Unas 2. Free Format

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Struktur Kontrol.

MODUL PRAKTIKUM PERCABANGAN DAN PENGULANGAN

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LABSHEET ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA

Pada akhir pertemuan ini, diharapkan mahasiswa akan mampu :

Object Oriented Programming (OOP)

ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN

Perulangan 1 LOGO. Pendidikan Teknik Elektronika FT UNY. Muh. Izzuddin Mahali, M.Cs.

PERTEMUAN 5 PENGEMBANGAN PSEUDOCODE STRUKTUR KONTROL PENGULANGAN

Keg. Pembelajaran 5 : Perulangan dalam C++ 1. Tujuan Kegiatan Pembelajaran 2. Uraian Materi while do..while for continue dan break go to

STRUKTUR DASAR ALGORITMA

MODUL 3 PERCABANGAN TINGKAT LANJUT DAN PERULANGAN

Sebelum membahas mengenai pemrograman LabVIEW, sebaiknya pembaca mengenal istilah istilah penting berikut ini.

KALKULATOR ASSEMBLY Lutfi Budi Ilmawan

Pertemuan 4 Diagram Alur / Flowchart

PERULANGAN (LOOP) PERNYATAAN WHILE

Modul Input Realisasi Pemakaian Kas Proyek

Perulangan (Looping)

Bentuk Umum : Penjelasan : DATA DIVISION DATA DIVISION. FILE SECTION. [ file description entry] [ record description entry]...]

Bab 4. Visualisasi dan Penggunaan Program

Struktur Perulangan. Sesi. 3.1 Pernyataan while do. 3.2 Pernyataan repeat... until

Pengenalan Dan Contoh Penggunaan Sederhana Fungsi Looping Pada Visual Basic

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PEMROGRAMAN PASCAL * (TK) KODE / SKS: KK /2 SKS

PRAKTIKUM 6 PENGULANGAN PROSES 2

Universitas Gunadarma

PERTEMUAN 4 DIAGRAM ALUR (FLOWCHART)

a. TRUE b. FALSE c. Jawaban A dan B keduanya dimungkinkan benar d. Tidak dapat ditentukan e. Tidak ada jawaban di antara A, B, C, D yang benar

PERTEMUAN KE-6 STRUKTUR PERULANGAN (menggunakan Loop dan Timer)

Konsep Sistem Informasi B

Upah. Program. Daftar Opname SPK Upah. Opname (Kelompok Pekerjaan. Upah diantaranya : : Kode Proyek. dan Nama Kode Upah, Daftar.

Diagram Alur (Flowchart)

Alat. Proyek. Program. otomatis. karna telah. Daftar Opname SPK Alat. Daftar Opname SPK. dan Nama. Kelompok. Petunjuk

PERULANGAN PROSES. Proses perulangan ditandai dengan mekanisme yang disebut loop. Proses Loop : Proses yang berulang-ulang

Konsep Bahasa Pemrograman Pertemuan 5

OPERATOR DAN STATEMEN I/O

Tipe Data, Variabel, Input/Output

ALGORITMA PERULANGAN

Transkripsi:

Statement Kondisi & GO TO I. Pernyataan GO TO Pernyataan GO TO akan mengarahkan proses program ke suatu nama paragraph yg ditunjuk oleh pernyataan GO TO tersebut. Ada 2 bentuk : Bentuk 1 : GO TO nama-paragraph. Contoh 1 : IDENTIFICATION DIVISION. PROGRAM-ID. go-to1. Tampilkan. DISPLAY Tampilan contoh, hentikan dg CTRL-BREAK GO TO Tampilkan. SELESAI.

Contoh 2 : IDENTIFICATION DIVISION. PROGRAM-ID. goto2. WORKING-STORAGE SECTION. 77 Jawab PIC A. Tanya. DISPLAY Masukkan Jawab berupa huruf ( D/E/F/G )? ACCEPT Jawab. Seleksi-Jawab. IF Jawab = D GO TO Kode-D. IF Jawab = E GO TO Kode-E. IF Jawab = F GO TO Kode-F. IF Jawab = G GO TO Kode-G. Kode-D. DISPLAY Kampus Depok GO TO Selesai. Kode-E. DISPLAY Kampus Kelapa Dua GO TO Selesai.

Kode-F. DISPLAY Kampus Cikini GO TO Selesai. Kode-G. DISPLAY Kampus Kelapa Dua Perempatan GO TO Selesai. Selesai. Tampilan output : Masukkan Jawab berupa huruf ( D/E/F/G )? E Kampus Kelapa Dua Masukkan Jawab berupa huruf ( D/E/F/G )? D Kampus Depok Bentuk 2 : GO TO nama-paragraph-1 [, nama-paragraph-2,... ] DEPENDING ON variabel Bentuk ini dipakai untuk mengatur eksekusi ke nama-paragraph tertentu sesuai dengan nilai dari variabel ( harus bertipe numerik ).

Contoh : IDENTIFICATION DIVISION. PROGRAM-ID. hari. WORKING-STORAGE SECTION. 77 pilihan PIC 9. pilih-hari. DISPLAY (, ) Pilih salah satu kode daerah waktu di Indonesia ( 1.. 3 ) = ACCEPT (, ) pilihan WITH AUTO SKIP. DISPLAY SPACES. GO TO waktu-1, waktu-2, waktu-3 DEPENDING ON pilihan. GO TO pesan-salah. waktu-1. DISPLAY Waktu Indonesia Bagian Barat. GO TO akhir-program. waktu-2. DISPLAY Waktu Indonesia Bagian Tengah. GO TO akhir-program. waktu-3. DISPLAY Waktu Indonesia Bagian Timur. GO TO akhir-program.

pesan-salah. DISPLAY Kode yang dimasukkan salah!!!. akhir-program. Hasil eksekusi : Pilih salah satu kode daerah waktu di Indonesia ( 1.. 3 ) = 1 Waktu Indonesia Bagian Barat Pilih salah satu kode daerah waktu di Indonesia ( 1.. 3 ) = 5 Kode yang dimasukkan salah!!! Catatan : Penggunaan WITH AUTO SKIP untuk memindahkan kursor secara otomatis ke baris selanjutnya bila panjang data yg dimasukkan sama dengan lebar field pada PICTURE nya. Bila panjang data kurang yg dimasukkan dari lebar field, diperlukan penekanan ENTER untuk mengakhiri input data tersebut. Bentuk GO TO waktu-1, waktu-2, waktu-3 DEPENDING ON pilihan dalam program di atas identik dengan : IF pilihan = 1 GO TO waktu-1 IF pilihan = 2 GO TO waktu-2 IF pilihan = 3 GO TO waktu-3

II. Pernyataan Alter Digunakan utk mengubah arah tujuan proses dari statement GOTO yg telah ada di dalam program. Bentuknya: ALTER nama-paragraph-1 TO {PROCEED TO} nama-paragraph-2. Keterangan: Nama-paragraph-1 menunjukkan suatu paragraph yang hanya berisi satu statement GO TO saja. sedang nama-paragraph-2 menunjukkan suatu paragraph lain yang ada di Contoh: IDENTIFICATION DIVISION PROGRAM-ID ALTER. AUTHOR. JOGIYANTO HM. TAMPILKAN. DISPLAY KOMPUTER. PARA-1 GO-TO PARA-2. PARA-2. ALTER PARA-1 TO PROCEED TO SELESAI GO TO TAMPILKAN. SELESAI.

III. Pernyataan PERFORM Perintah ini dipakai untuk membuat suatu program meloncat ke suatu paragraph tertentu dan mengerjakan seluruh isi paragraph tersebut sampai selesai lalu kembali lagi ke statement setelah statement PERFORM. Pernyataan PERFORM digunakan untuk : Proses perulangan Pemrograman terstruktur Bentuk1 : PERFORM nama-paragraph PERFORM nama-paragraph-1 { THRU / THROUGH } nama-paragraph-2 Dari illustrasi di atas terlihat bahwa PERFORM digunakan untuk mengarahkan proses program menuju ke suatu paragraph tertentu, mengerjakan isi dari paragraph tersebut & setelah selesai kembali melanjutkan ke pernyataan-1 (pernyataan yg ada setelah pernyataan PERFORM tersebut ). Jika digunakan PERFORM paragraph-a THRU paragraph-c, maka proses akan diarahkan untuk menjalankan paragraph-a hingga paragraph-c (paragraph-a, paragraph-b, paragraph-c) Bentuk2 : PERFORM nama-paragraph-1 { THRU / THROUGH } nama-paragraph-2 { nama-data / integer } TIMES

Digunakan untuk melakukan suatu proses berulang-ulang sebanyak yg ditunjukkan oleh nilai dari namadata atau integer. contoh : IDENTIFICATION DIVISION. PROGRAM-ID. ulang1. WORKING-STORAGE SECTION. 77 nomor-urut PIC 9. Ulang-proses. PERFORM Cetak-tampilan 5 TIMES. Cetak-tampilan. ADD 1 to nomor-urut. DISPLAY Tampilan ke =, nomor-urut. Hasil keluaran : Tampilan ke = 1 Tampilan ke = 2 Tampilan ke = 3 Tampilan ke = 4 Tampilan ke = 5

Bentuk3 : PERFORM nama-paragraph-1 { THRU / THROUGH } nama-paragraph-2 UNTIL kondisi Bentuk ini digunakan untuk mengulang satu atau beberapa proses. Banyaknya perulangan ditentukan oleh kondisi. Jika kondisi benar, maka proses perulangan akan diakhiri.

Contoh : IDENTIFICATION DIVISION. PROGRAM-ID. ulang2. WORKING-STORAGE SECTION. 77 pilihan PIC X. 88 pilihan-absah VALUE A THRU D a THRU d. SCREEN SECTION. 01 layar-menu. 02 LINE 5 COLUMN 25 ** MENU PILIHAN **. 02 LINE 7 COLUMN 25 [ A ] Memasukkan data. 02 LINE 8 COLUMN 25 [ B ] Mengedit data. 02 LINE 9 COLUMN 25 [ C ] Menghapus data. 02 LINE 10 COLUMN 25 [ D ] Selesai. 02 LINE 11 COLUMN 25 Pilihan [ A.. D ] =. 02 PIC X USING pilihan. Program-utama. MOVE SPACES TO pilihan. PERFORM input-pilihan UNTIL pilihan-absah. DISPLAY Input pilihan selesai!!!.

input-pilihan. DISPLAY SPACE. DISPLAY layar-menu. ACCEPT layar-menu. Hasil keluaran : ** MENU PILIHAN ** [ A ] Memasukkan data [ B ] Mengedit data [ C ] Menghapus data [ D ] Selesai Pilihan [ A.. D ] = X ** MENU PILIHAN ** [ A ] Memasukkan data [ B ] Mengedit data [ C ] Menghapus data [ D ] Selesai Pilihan [ A.. D ] = B Input pilihan selesai!!!

Catatan : USING clause digunakan sebagai pengganti FROM dan TO clause, bila pada PROCEDURE DIVISION menggunakan statement DISPLAY dan ACCEPT. Pernyataan MOVE SPACES TO pilihan digunakan untuk memberi nilai-awal dari kondisi agar bernilai salah ( bukan A.. D atau a.. d ), sehingga paragraph input-pilihan akan dijalankan. Kondisi ini akan bernilai benar, jika salah satu diantara tombol A sampai D atau a sampai d ditekan pd saat ACCEPT layar-menu dijalankan. Bentuk4 : PERFORM nama-paragraph-1 { THRU / THROUGH } nama-paragraph-2 VARYING nama-data-1 FROM {nama-data-2 / integer-1} BY {nama-data-3 / integer-2} UNTIL kondisi-1 [ AFTER nama-data-4 FROM {nama-data-5 / integer-3} BY {nama-data-6 / integer-4 } UNTIL kondisi-2 ] [ AFTER nama-data-7 FROM {nama-data-8 / integer-5} BY {nama-data-9 / integer-6 } UNTIL kondisi-3 ]

Contoh PERFORM - VARYING 1 : IDENTIFICATION DIVISION. PROGRAM-ID. ulang3. WORKING-STORAGE SECTION. 77 bilangan PIC 99. Program-utama. PERFORM Cetak-bilangan VARYING bilangan FROM 1 BY 1 UNTIL bilangan > 6. Cetak-bilangan. DISPLAY bilangan. Hasil eksekusi : 01 02 03 04 05 06

Contoh PERFORM - VARYING 2 : IDENTIFICATION DIVISION. PROGRAM-ID. ulang4. WORKING-STORAGE SECTION. 77 bilangan PIC 99. Program-utama. PERFORM Cetak-bilangan VARYING bilangan FROM 0 BY 2 UNTIL bilangan > 10. Cetak-bilangan. DISPLAY bilangan. Hasil eksekusi : 00 02 04 06 08 10

Catatan : Jika diinginkan untuk menampilkan suatu bilangan secara decrease ( urutan dari besar ke kecil ), misalnya 20, 18, 16...4, 2. Penulisan statement PERFORM nya adl : PERFORM cetak-bilangan VARYING bilangan FROM 20 BY -2 UNTIL bilangan < 2 Contoh PERFORM - VARYING - AFTER 1 : IDENTIFICATION DIVISION. PROGRAM-ID. ulang5. WORKING-STORAGE SECTION. 77 X PIC 9. 77 Y PIC 9

Program-utama. PERFORM Cetak-nilai -XY VARYING X FROM 1 BY 1 UNTIL X > 3 AFTER Y FROM 1 BY 1 UNTIL Y > 2. Cetak-nilai-XY. DISPLAY nilai X =, X, Y =, Y. Hasil eksekusi : nilai X = 1 Y = 1 nilai X = 1 Y = 2 nilai X = 2 Y = 1 nilai X = 2 Y = 2 nilai X = 3 Y = 1 nilai X = 3 Y = 2 Keterangan : Dari program di atas terlihat bahwa nilai X = 1 belum bertambah sampai nilai Y bertambah terlebih dulu hingga kondisi-2 ( Y > 2 ) terpenuhi, baru nilai X nya bertambah ( X = 2 ) dan nilai Y dimulai lagi dari awal ( Y = 1 ). Bentuk ini serupa dg LOOP di dalam LOOP ( Nested Loop ).

IV. EXIT Verb Di dalam suatu paragraph yang diproses oleh statement PERFORM, jika ada loncatan ke akhir paragraph, maka harus ada suatu paragraph yang dituju, karena statement loncatan (GOTO atau IF) selalu diikuti nama paragraph. Padahal loncatan ini maksudnya adalah ke akhir paragraph yang diproses oleh PERFORM, maka harus dibuat suatu paragraph dummy yang berisi statement EXIT, karena loncatan tidak boleh keluar dari paragraph yang diproses oleh PERFORM