USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PEMBUATAN WEBSITE DAN PACKAGING GUNA MENINGKATKAN PEMASARAN PADA TOKO RIWAYAT HIDUP

dokumen-dokumen yang mirip
USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA SANGKUSTI SEBAGAI PELUANG USAHA MAKANAN TRADISIONAL ALTERNATIF KHAS KOTA SEMARANG BIDANG KEGIATAN :

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM. Mengoptimalkan Peluang Bisnis Online Shop di Tengah Perkembangan Trend Fashion di Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. pengusaha kecil hingga perusahaan yang besar memanfaatkan kemajuan teknologi

Peluang Bisnis Sampingan Distro Online

BAB II DESKRIPSI PERUSAHAAN

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA BUBAR BARCA BUSANA BATIK ANAK-ANAK HASIL DAUR ULANG KAIN PERCA PKM-K

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA FURNITURE UNIK DARI LIMBAH JERAMI

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara

MAKALAH LINGKUNGAN BISNIS Toko online

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA. JUDUL PROGRAM Sound Booster (Variasi Suara Motor Berdasarkan Putaran Mesin pada Motor 4 Tak)

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA CALL ME KEYCHAINS BIDANG KEGIATAN : PKM - KEWIRAUSAHAAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. dapat diakses dengan menggunakan rangkaian seperti Internet atau private local

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA PROPOSAL KAGACI KARDUS GANTUNGAN KUNCI SEBAGAI PEMANFAATAN LIMBAH KARDUS DAN BERNILAI JUAL TINGGI BIDANG KEGIATAN

BAB I PENDAHULUAN. Kehidupan yang berdampingan dengan teknologi yang mempermudah

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM. #Kaos Hikmah BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Cahaya Baru Mulia adalah suatu usaha yang bergerak dalam bidang

BAB I PENDAHULUAN. maju di berbagai bidang, membuat masyarakat harus selalu up to date mengikuti,

BAB I PENDAHULUAN. proses jual beli barang atau jasa pada Word Wide Web Internet atau prose jual beli

BAB 1 PENDAHULUAN. Hal ini dikarenakan adanya persaingan ekonomi secara global. Hampir semua

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. memasarkan produknya. Hal ini di sebabkan oleh banyaknya industri baru yang

BAB I PENDAHULUAN. untuk bersaingan di era globalisasi ini. Perusahaan diharapkan mengikuti

STMIK GI MDP. Program Studi Sistem Informasi Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2010/2011

PROGRAM KREATIFITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM STREET ART EQUIPMENT SUPPLY. BIDANG KEGIATAN PKM Kewirausahaan (PKMK) Diusulkan Oleh:

BAB I PENDAHULUAN. dinamis, dan maju di berbagai bidang, menuntut seseorang harus selalu up to date

USULAN KEGIATAN KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN SEPATU DI TOKO ANEKA SHOES BERBASIS WEB IRSAN ERDIAN SUDRAJAT

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM: ELECTRONIC T-SHIRT PRODUKSI KAOS EDUKASI UNIK DUNIA ELEKTRONIKA BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN

Pengaruh Internet Terhadap Kepribadian Siswa Siswi SMA Negeri 1 Randudongkal Tahun Pelajaran 2015/2016

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA. CLEANSER CALL (Cleaning Service Panggilan) Berbasis Online

Penggunaan Teknologi Informasi dalam Menyiasati Peluang Bisnis Batik

BAB I PENDAHULUAN. terutama pada kebutuhan akan transportasi. Kebutuhan akan transportasi ini

Lampiran 1 DAFTAR WAWANCARA

TUGAS KARYA ILMIAH E-COMMERCE

BAB I PENDAHULUAN. teknologi sangatlah memberi pengaruh yang cukup besar dalam bidang usaha. Hal ini

1.1. LATAR BELAKANG MASALAH

BAB V PENUTUP A. Kesimpulan

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM BANCI LUCU ONLINE: PENJUALAN BANCI (BANDUL KUNCI) MENGGUNAKAN SISTEM ONLINE

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM TOKOL (PENTOL BROKOLI) SEBAGAI JAJANAN KAYA GIZI BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

QUIZ PENGENALAN MATA KULIAH

BAB I PENDAHULUAN. Menghadapi gencarnya persaingan dalam bidang ritel, maka tuntutan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM LATTE BOOK INVRATIVE PROJECT BIDANG KEGIATAN PKM - KEWIRAUSAHAAN.

BAB I PENDAHULUAN A. JUDUL PEMANFAATAN EKOWISATA MELALUI PETANI SALAK PONDOH DI DESA PANDANSARI, KAJORAN, MAGELANG.

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM HITAMAKI (HIJAB WANITA MASA KINI) BIDANG KEGIATAN PKM KEWIRAUSAHAAN.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemilihan Judul

BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. agar tetap terus bertahan dalam persaingan yang semakin ketat. Kekuatan desain

Sapuroh ( /2014) Rahmi Puji Kusumastuti ( /2014) UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1. membawa banyak manfaat di dalam dunia bisnis. Salah satu teknologi informasi

A. JUDUL: Mendulang Rupiah dari Gerih (Burger Sirih) sebagai Kreasi Makanan Sehat Pencegah Timbulnya Plak pada Gigi

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM ONLINE SHOP PAKAIAN WANITA BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN. Diusulkan Oleh :

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Kreasi Jilbab, Bisnisnya Mudah Omsetnya Jutaan Rupiah

Diusulkan Oleh: GRIZKI AMELIA I /Angkatan 2012 CHESSY NADIA MARPAUNG I /Angkatan 2014 ANISA RIZKI NABILA I /Angkatan 2014

PERENCANAAN PEMASARAN USAHA KECIL (Tugas Kelompok Kewirausahaan)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Obyek Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini, iklan sudah berkembang menjadi sistem komunikasi. penting bagi keberhasilan perusahaan.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

I. PENDAHULUAN. Salah satu bentuk teknologi informasi yang berkembang pesat sejak

BAB V PROTOTYPE. Menurut Soegard, prototyping adalah metode yang digunakan oleh pembuat

PEMASARAN ONLINE (Manfaat, Keuntungan & Cara Kerjanya)

BAB 1 PENDAHULUAN. dewasa ataupun kalangan tertentu saja. Bahkan anak SD pun sudah tahu

BAB I PENDAHULUAN UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

TUGAS TECHNOPRENEUR. : Lio Candra NIM : PROGRAM PASCA SARJANA MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM. JASA MACAN (Makeover Atribut Accessories Akan Menawan) BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN

BAB I PENDAHULUAN. Pada jaman seperti sekarang ini tidak mungkin orang tidak tahu akan buah

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA STEM-BANANA (KERAJINAN HAND-MADE PELEPAH PISANG) PENGHASIL UANG. Bidang Kegiatan: PKM Kewirausahaan.

BAB 1 PENDAHULUAN. TB. Dua Dua berdiri pada tahun 1995, TB. Dua Dua merupakan toko. buku yang menjual buku pelajaran untuk SD, SMP dan SMA Negeri dan

PT. GEMINI MITRA GEMILANG Advertising & Promotion Marketing Communications Event Organizer Design & Publishing Multimedia

APLIKASI MEDIA INTERAKTIF PADA MEDIA PROMOSI BUSINESS TO BUSINESS

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Krisis yang dialami Amerika dan sebagian negara Eropa saat ini secara tidak

PROPOSAL PENAWARAN PEMBUATAN WEBSITE

BAB 1 PENDAHULUAN. Berbagai cara diupayakan untuk mengoptimalisasikan effort perusahaan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. sering disebut dengan e-commerce (Electronic Commerce). E-Commerce

Komputer dan Masyarakat

BAB III DESAIN AKHIR

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi-teknologi baru yang muncul semakin pesat belakangan ini

TUGAS UJIAN TENGAH SEMESTER E-BISNIS

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi khususnya dalam teknologi informasi banyak

I. PENDAHULUAN. A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. menyebabkan perkembangan informasi yang sangat cepat serta mempermudah. individu dalam berkomunikasi satu dengan lainnya.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM. Snabol Reborn (Snack Bolyn baru dengan Sayuran,Buah dan Menambah Rasa Baru Coklat dan Susu Keju)

DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENJUALAN HP PADA ELCOM PERSADA

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PENGIRIMAN BARANG PADA PT. MITRA ABADI WISESA

Transkripsi:

USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM PEMBUATAN WEBSITE DAN PACKAGING GUNA MENINGKATKAN PEMASARAN PADA TOKO RIWAYAT HIDUP BIDANG KEGIATAN : PKM TEKNOLOGI Diusulkan oleh: 12.51016.0004 JOHN CHRISTIAN Tahun Angkatan 2012 10.41010.0200 FREDY PRIYAMBODO Tahun Angkatan 2010 11.41010.0094 NAUFAL ALIF SYAHLAWAL A Tahun Angkatan 2011 12.51012.6008 MUHAMMAD APRI SASTRIYONO Tahun Angkatan 2012 12.41010.0019 ZHULFIKI ARBHI R Tahun Angkatan 2012 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER SURABAYA 2013 i

ii

DAFTAR ISI JUDUL PROGAM...i LEMBAR PENGESAHAN...ii DAFTAR ISI... iii RINGKASAN...iv BAB 1. PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Tujuan... 2 1.4 Luaran yang Diharapkan... 2 1.5 Kegunaan... 2 BAB 2. TINJAUAN PUSTAKA... 3 2.1 Pemasaran... 3 2.2 Packing... 3 2.3 Sejarah Internet dan World Wide Web... 4 2.4 Packaging... 4 2.5 Contoh produk sepatu safety... 5 2.6 Survey Pasar... 5 BAB 3. METODE PELAKSANAAN... 5 3.1 Penyusunan Konsep... 6 3.2 Pembuatan Protoype / Membangun Website... 6 3.3 Pengumpulan Data... 6 3.4 Pengolahan Data... 6 3.5 Memasukkan Data Ke Dalam Website... 6 3.6 Produk Jadi... 6 3.7 Penyusunan Konsep... 7 3.8 Pembuatan Prototype... 7 3.9 Uji Coba Prototype... 7 3.10 Pembuatan kemasan produk... 7 3.11 Produk Jadi... 8 BAB 4. BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN... 8 4.1 Anggaran Biaya... 8 4.2 Rekapitulasi Biaya... 8 4.3 Jadwal Kegiatan... 9 DAFTAR PUSTAKA... 10 Lampiran 1. Biodata Ketua dan Anggota... 11 Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan... 12 Lampiran 3 : Struktur Organisasi & Pembagian Pekerjaan... 15 iii

RINGKASAN Safety shoes adalah sepatu yang dirancang untuk keselamatan bagi kaki penggunanya. Sepatu safety saat ini sudah banyak digunakan oleh masyarakat dalam kehidupan sehari-hari. Namun sebagian masyarakat juga ada yang belum menggunakan sepatu safety dikarenakan belum tahu dimana mereka bisa membeli sepatu safety tersebut. Hal itu terjadi karena produsen tidak melakukan publikasi secara meluas dan tidak memiliki packaging yang bagus dan menarik untuk produknya, seperti TOKO RIWAYAT HIDUP yang merupakan penjual Sepatu Safety. Dengan adanya permasalahan itu, kami memberikan solusi kepada produsen dengan melakukan publikasi secara meluas kepada masyarakat menggunakan media web dan media internet sebagai sarana informasi tentang penjualan sepatu safety tersebut. Selain itu kami juga akan membantu untuk membuatkan desain packaging produk tersebut agar dapat menarik masyarakat untuk membelinya, sehingga toko tersebut juga menggalami kenaikan income yang lebih baik lagi. iv

1 BAB 1. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sepatu Safety shoes adalah sepatu khusus yang dirancang untuk tujuan keselamatan kaki bagi penggunanya. Di masa lalu, sepatu berfungsi sebagai GAMBAR 1 : Model Sepatu Safety Jaman Dulu alas kaki. Orang membeli sepatu karena digunakan sebagai pelindung kaki pada saat beraktivitas atau sebagai sarana untuk mengekspresikan diri. Apa pun pilihan konsumen, harus dapat dipastikan bahwa sepatu yang mereka pakai itu aman, sehat, dan nyaman dipakai untuk beraktivitas. Dalam perusahaan manufaktur sepatu safety pada jaman dulu tidak mementingkan trend mode dan desain. Sepatu safety saat ini sudah mulai banyak digunakan oleh masyarakat untuk perlindungan kaki dalam melakukan kegiatan sehari harinya. Akan tetapi pengguna sepatu safety hanya sebatas pekerja proyek, dan sedikit pengendara motor yang menggunakannya. Dan sebagian masyarakat lainnya belum menggunakan sepatu safety dikarenakan belum tahu dimana mereka bisa membeli sepatu safety tersebut. Kebanyakan hal tersebut terjadi karena produsen atau penjual tidak melakukan pendekatan dan publikasi secara meluas kepada konsumennya. Sehingga masih banyak masyarakat yang tidak tahu dimana mereka harus membelinya, dan pendapatan mereka hanya sebatas itu saja. Seperti TOKO RIWAYAT HIDUP yang merupakan penjual, Sepatu Safety. Yang dimana toko tersebut tidak memiliki packaging yang bagus dan menarik untuk produknya, dan tidak melakukan publikasi dan pendekatan secara meluas kepada para masarakat. Dengan adanya permasalahan tersebut kami, sebagai penulis memberikan solusi, yaitu dengan melakukan pendekatan dan publikasi secara meluas kepada masyarakat tentang produk toko tersebut dengan menggunakan media web sebagai sarana publikasi dan informasi tentang penjualan sepatu safety di toko tersebut secara luas di jejaring sosial/ media internet. Selain itu kami juga akan membantu membuat desain packaging produk tersebut, agar produk tersebut semakin disegani di kalangan masyarakat serta toko tersebut juga menggalami kenaikan income yang lebih baik lagi.

2 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan di atas, maka dirumuskan : Bagaimana cara memperluas informasi atau publikasi UKM daerah Surabaya yang padat penduduknya, yang bertujuan untuk meningkatkan pedapatan UKM tersebut dengan menggunakan teknologi internet secara efektif adan efisien? 1.3 Tujuan Tujuan dari penyususan proposal ini adalah sebagai berikut : 1. Sebagai saran menyampaikan informasi atau publikasi mengenai produk dan conter terdekat lewat jaringan internet. Khususnya masyarakat Surabaya. 2. Mempermudah pelanggan untuk mendapatkan informasi serta loksi UKM sekitar Surabaya tanpa harus repot repot datang lansung ke counter 3. Bermitra dan mendukung kemajuan usaha kecil menengah (UKM) sekitar Surabaya, dan menjadi pelopor pengaplikasian teknologi informasi yang menyajikan peta interaktif informasi UKM di sekitar kota Surabaya yang berbasiskan sebuah website. 1.4 Luaran yang Diharapkan 1. Website merupakan luaran atau inti hasil dari PKM T ini, karena hl ini merupakan sebuah alat uji coba yang digunakan unutk memeberikan infrormasi Usaha Kecil Menengah (UKM) tersebut terkait produk mereka kepada pelanggan. Da website ini dapat di akses oleh setiap orang dari computer (PC/ laptop) maupun versi mobile untuk memudahkan penggunaanya dalam mendapatkan informasi mengenai produk tersebut. 2. Paten yang kami harapakan adalah paten dari kreatifitas dan produk (prototype). Pengaplikasian teknologi yang kami terapkan mempunyai tujuan untuk meningkatkan kesejahteraan Usaha Kecil Menengah (UKM) tersebut dengan bantuan teknologi informasi dan internet secara efektif dan efisien. 1.5 Kegunaan 1. Membantu UKM tersebut dalam hal menyebarluaskan informasi mengenai produk yang di jual olehnya kepada masyarakat luas, khususnya masyarakat kota Surabaya.

3 2. Mempermudah konsumen untuk mencari informasi mengenai produk yang di jual dan letak counter UKM tersebut. Serta menyediakan fasilitas pembelian produk secra online. BAB 2. TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Pemasaran Kegiatan usaha toko sepatu riwayat hidup ini meliputi dua tahapan kegiatan yaitu produksi dan penjualan sepatu. Produksi yang dimaksud adalah membuat sepatu dari awal sampai proses pengemasan yang di lakukan sekedarnya berdasarkan pesanan customer atau desain dari pemlik toko. Penjualan yang dilakukan oleh toko sepatu riwayat hidup meliputi penjualan sepatu yang telah mereka produksi sendiri, cara pemasaran produk pada toko sepatu riwayat hidup masih mengandalkan pemasaran secara manual belum menggunakan bantuan teknologi. Berdasarkan fakta diatas maka kami bertujuan untuk membantu mengembangkan usaha ini dalam hal pemasaran. Strategi yang kami lakukan adalah menyiapkan website sebagai media pemasaran. Selain menggunakan website dalam hal peningkatan pemasaran kami juga telah menyiapkan desain kemasan (packaging), dengan adanya kemasan yang semakin menarik maka diharapkan pemasaran produk juga semakin meningkat. 2.2 Packing Pengemasan disebut juga pembungkusan, pewadahan atau pengepakan, dan Merupakan salah satu cara pengawetan bahan hasil pertanian, karena pengemasan dapat memperpanjang umur simpan bahan. Pengemasan adalah wadah atau pembungkus yang dapat membantu mencegah atau mengurangi terjadinya kerusakan-kerusakan pada bahan yang dikemas / dibungkusnya. Manusia juga menggunakan kemasan untuk pelindung tubuh dari gangguan cuaca, serta agar tampak anggun dan menarik.dalam dunia moderen seperti sekarang ini, masalah kemasan menjadi bagian kehidupan masyarakat seharihari, terutama dalam hubungannya dengan produk pangan. Sejalan dengan itu pengemasan telah berkembang dengan pesat menjadi bidang ilmu dan teknologi yang makin canggih. Ruang lingkup bidang pengemasan saat ini juga sudah semakin luas, dari mulai bahan yang sangat bervariasi hingga model atau bentuk dan teknologi

4 pengemasan yang semakin canggih dan menarik. Bahan kemasan yang digunakan bervariasi dari bahan kertas, plastik, gelas, logam, fiber hingga bahan-bahan yang dilaminasi. Bentuk dan teknologi kemasan juga bervariasi dari kemasan botol, kaleng, tetrapak, corrugated box, kemasan vakum, kemasan aseptik, kaleng bertekanan, kemasan tabung hingga kemasan aktif dan pintar (active and intelligent packaging) yang dapat menyesuaikan kondisi lingkungan di dalam kemasan dengan kebutuhan produk yang dikemas. Susunan konstruksi kemasan juga semakin kompleks dari tingkat primer, sekunder, tertier sampai konstruksi yang tidak dapat lagi dipisahkan antara fungsinya sebagai pengemas. 2.3 Sejarah Internet dan World Wide Web Internet dimulai paada sekitar tahun 1960 sebagai proyek Departemen Pertahanan Amerika Serikat, yang tujuannya untuk membuat jaringan terpusat agar harungan tersebut tetapa berfungsi bahkan saat ada bagian yang rusak karena serangan milter. Proyek ini bernama ARPANET (The Advanced Research Projects Agency Network ). Agar jaringan ini lebih global maka dikembangkan protikol standar, yaitu IP (Internet Protocol) IP diciptakan pada tahun 1997 dan disebut TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protoco). Dengan TCP/ IP, pengguna dapat melakukan pranala ke ARPANET, yang kemudian disebut internet. 2.4 Packaging Banyak cara untuk mengkomunikasikan suatu produk atau jasa dalam kegiatan bisnis, misalnya dengan advertising (periklanan), promosi, personal selling, dll. Banyak pula media yang dapat digunakan, baik yang bersifat Audio, seperti radio, Visual, seperti majalah, bulletin, poster, kemasan produk, dll, maupun yang bersifat Audio Visual seperti televisi, film, pameran, dll. Salah satu dari media komunikasi diatas yaitu pengemasan ( Packaging ). Packaging merupakan sesuatu yang sangat penting dan harus diperhatikan. Kemasan dan label dapat digunakan oleh pemasar untuk mendorong calon pembeli untuk membeli sebuah produk.

5 2.5 Contoh produk sepatu safety Gambar 2 : Contoh produk sepatu safety 2.6 Survey Pasar Kami melakukan survey pasar yang bertujuan untuk mengetahui apakah jika kita meggunakan pemasaran menggunakan media social dan web site informasi yang akan di dapat oleh konsumen menggenai produk tersebut sudah informative dan fungsional atau tidak bagi konsumen sendiri. Dan apakah dengan menggunakan desain packaging yang hanya biasa saja seperti kresek/ kantong plastic polos apakah konsumen akna melirk produk kita di bandingkan apabila kita menggunakan desain packaging yang lebih baik dan modern serta sesuai dengan keinginan pasar apakah konsumen akan tertarik membeli produk kita tersebut. BAB 3. METODE PELAKSANAAN Gambar 3 : Bagan metode pelaksanaan pembuatan website Pembuatan Prototype/membangun website Pengumpulan Data Publikasi Produk jadi Memasukkan data ke website

6 3.1 Penyusunan Konsep Penyatuan ide dari para anggota kelompok untuk kemudian digabungkan menjadi suatu ide konkret. Tahap ini juga membahas tentang fitur-fitur apa saja yang akan ditampilkan ke dalam web, desain dari web. Pada tahap ini pula kami akan menggambarkan konsep dalam bentuk sketsa sehingga akan mempermudah dalam proses pemilihan serta fitur apa saja yang perlu kami tambahkan atau kurangi dalam pembuatan website. 3.2 Pembuatan Protoype / Membangun Website Tahap ini adalah tahap dimana website toko riwayat hidup akan di desain dan di bangun dari awal hingga akhir. Website akan kami bangun menggunakan berbagai cara menggunakan bahasa pemograman ataupun dengan menggunakan dream weaver. Pada tahap ini juga akan dilakukan uji kelayakan website dengan cara mempresentasikan website kepada pemilik toko ataupun kepada beberapa masyarakat. 3.6 Produk Jadi Tahap ini tercapai apabila website telah siap dan disetujui oleh toko riwayat hidup. Gambar 4 : Desain website Fredo Shoes

7 Gambar 5 : Bagan metode pelaksanaan pembuatan kemasan Pembuatan Prototype kemasan Publikasi Produk jadi Pembuatan kemasan produk 3.7 Penyusunan Konsep Penyatuan ide dari para anggota kelompok untuk kemudian digabungkan menjadi suatu ide konkret. Tahap penyusunan konsep akan membahas warna serta desain untuk kemasan.pembuatan konsep didasari pada hasil survei dari berbagai tempat pembuatan sepatu serta toko sepatu yang telah kami kunjungi. Sama halnya dengan penyusunan konsep pada website, penyusunan konsep pada kemasan kami akan menggambarkan konsep dalam bentuk sketsa sehingga akan mempermudah dalam proses pemilihan serta fitur apa saja yang perlu kami tambahkan atau kurangi dalam pembuatan kemasan. 3.8 Pembuatan Prototype Tahap ini adalah tahap dimana kami akan mencoba untuk merancang dan membuat kemasan berdasarkan konsep yang telah kami sepakati bersama. Pembuatan protoype akan kami lakukan beberapa macam bentuk dan ukuran sehingga akan mempermudah kami dalam evaluasi prototype. 3.9 Uji Coba Prototype Tahap ini menguji kelayakan prototype yang telah kami ciptakan dengan cara mempresentasikan ke pemilik toko dan memperkenalkan kemasan kepada para customer. Kami juga akan memberi kuisioner mengenai kemasan tersebut kepada para customer sebagai bahan untuk evaluasi kami. Hasil yang akan di dapat dari tahap ini adalah form yang berisi evaluasi mengenai kelemahan serta kelebihan produk. 3.10 Pembuatan kemasan produk Pembuatan kemasan produk merupakan hasil pengembangan dari evaluasi uji coba prototype. Tahap ini akan dilakukan pembuatan kemasan

8 produk yang tepat sesuai hasil evaluasi yang telah kami lakukan secara bersama sama. 3.11 Produk Jadi Tahap ini tercapai apabila kemasan produk telah siap dan disetujui oleh toko riwayat hidup. GAMBAR 6 : 1 Desain Pengemasan GAMBAR 7 : Beberapa Desain tumpukan Pengemasan BAB 4. BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN 4.1 Anggaran Biaya Pada kegiatan ini perkiraan biaya diuraikan dalam rekapitulasi dan rincian biaya adalah sebagai berikut. 4.2 Rekapitulasi Biaya Rekapitulasi biaya untuk anggaran ini adalah sebagai berikut : Tabel 1. Rekapitulasi Biaya No Jenis Pengeluaran Nilai (Rp) Fixed Cost : 1. Peralatan Penunjang 2.050.000 Variable Cost : 1. Biaya Habis Pakai 992.500 2. Biaya Perjalanan 750.000 3. Lain - Lain 2.200.000 Total Biaya 5.992.500

9 Jadi biaya yang kan diajukan kepada DIKTI sebesar Rp. 5.992.500 4.3 Jadwal Kegiatan No. Deskripsi kegiatan Waktu pelaksanaan Bulan-1 Bulan-2 Bulan-3 Bulan-4 Bulan-5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 Pembangunan Website 2 Hosting 3 Survey Pasar 4 Survey Bahan 5 Pengadaan alat dan bahan 6 Desain produk 7 Desain kemasan 8 Pembuatan Katalog 9 Pemasaran produk ke kalangan anak muda secara langsung menggunakan media katalog 10 Pemasaran Produk Melalui Website 11 Pemasaran Produk Melalui Jejaring Sosial 12 Pemasaran Produk Melalui Dunia Maya 13 Pendataan Pesanan Produk 14 Proses Produksi Pemesanan 15 Layanan Purna Jual Produk

10 (komplain) 16 Penyusunan Laporan Keuangan Tabel 1. Jadwal Kegiatan DAFTAR PUSTAKA Buchari, Alma, 2007, Kewirusahaan, Edisi Revisi Bandung. Penerbit Alfabet Hendro, 2011, Dasar-Dasar Kewirausahaan, Jakarta, Penerbit Erlangga Kuratko, Donald F & Hodgets, Richard M 2001. Entrepreneur 5th edition, Soth Wetsern

11

Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan 12

13

14 1) Peralatan penunjang No Keterangan Penggunaan Jumlah Harga Total (Rp) (Rp) 1. Sewa komputer Back up, local host, desain 1 buah 600.000 600.000 2. Internet Untuk mengakses website 1 bulan 200.000 200.000 3. Domain Alamat website - 300.000 300.000 4. Sewa jasa pembuatan kemasan Membuat Kemasan - 950.000 950.000 Jumlah 2.050.000 2) Biaya habis pakai No Keterangan Penggunaan Jumlah Harga (Rp) Total (Rp) 1. Kertas A4 Mencetak gambaran brosur, website, 3 rim 27.500 82.500 2. Tinta Printer Isi ulang printer 8 buah 45.000 360.000 4. Kardus Membuat prototype kemasan 20 lembar 7.500 150.000 5. Flash Disk Hadiah pengisisan angket website 5 buah 50.000 250.000 6. Block note Hadiah pengisisan angket website 10 buah 15.000 150.000 Jumlah 992.500 3) Perjalanan No Keterangan Penggunaan Jumlah Harga (Rp) Total (Rp) 1. Survei toko riwayat hidup Mengumpulkan data 5 orang 50.000 250.000 2. Survei toko sepatu lain Mengumpulkan data 5 orang 50.000 250.000 3. Survei home industri Mengumpulkan data 5 orang 50.000 250.000 Jumlah 750.000

15 4) Lain - Lain No Keterangan Penggunaan Jumlah 1. Biaya Promosi Brosur Poster Stiker Affiliate Marketing (Menempel logo pada website lai) Promosi ke masyarakat Promosi ke masyarakat Promosi ke masyarakat Promosi ke masyarakat Lampiran 3 : Struktur Organisasi & Pembagian Pekerjaan Harga (Rp) Total (Rp) 200 lembar 1.500 300.000 200 lembar 2.500 500.000 200 lembar 1.000 200.000 10 website 120.000 1.200.000 Jumlah 2.200.000 Direktur John Christian Manajer Desain Muhammad Apri Sastriyono Manajer SDM Zhulfiki Arbhi Manajer Web Fredy Priyambodo Manajer Keuangan Naufal Alif Syahlawal A

16 a. John Christian (12.51016.0004) Deskripsi pekerjaan Direktur : mengontrol dan membantu dalam kesuksesan berjualan b. Muhammad Apri (12.51012.6008) Deskripsi pekerjaan Desain : mendesain segala bentuk packaging dan tampilan web c. Naufal Alif Syahlawal akbar (11.41010.0094) Deskripsi pekerjaan Keuangan : mengatur keuangan bisnis d. Zhulfiki Arbhi Rochdiansyah (12.41010.0019) Deskripsi pekerjaan SDM : mengatur sumber daya yang terlibat dalam Bisnis e. Fredy Priambodo (10.41010.0200) Deskripsi pekerjaan Web : membuat publikasi melalui web dan informasi melalui jejaring sosial

17

18