LEMBAR PENGESAHAN. Laporan Tugas Akhir Desain Produk Mata Kuliah DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk Semester II 2006/2007

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Sarana Untuk Membawa Milk Can Disusun untuk memenuhi mata kuliah Tugas Akhir DP40Z0

SEISMOS WAHANA BERMAIN EDUKATIF

DESAIN SARANA BANTU PRAKTIK PERIKANAN BUDIDAYA BAGI SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA

Laporan DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk PENGEMBANGAN DESAIN PARTISI RUANGAN DENGAN MEMANFAATKAN MATERIAL PLASTIK PVC LEMBARAN SISA INDUSTRI

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Sendy Mohamad Anugrah, 2013

Pengembangan Desain Sarana Freshwater-Fishing di Indonesia

SPINAL PAD UNTUK STANDARD BASKET STRETCHER GUNA EVAKUASI KORBAN BENCANA ALAM

MEDIA PROMOSI TOKO KUE NGUDI RASA

Mainan Edukatif Untuk Pembelajaran Aksara Sunda di Sekolah Dasar

TUGAS AKHIR TEKNIK CETAK SABLON EKSPERIMENTAL

LAPORAN PENGANTAR TUGAS AKHIR SENI PATUNG SEMESTER I 2007/2008

SARANA PENYARING AIR BANJIR UNTUK SKALA RUMAH TANGGA

TINGKAT KETERAMPILAN DASAR BERMAIN SEPAKBOLA SISWA PESERTA EKSTRAKURIKULER SEPAKBOLA DI SMK NEGERI 1 JUMO KABUPATEN TEMANGGUNG SKRIPSI

KENDARAAN BERMOTOR BAGI PENYANDANG CACAT POLIO PADA KAKI

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN

LAPORAN PENGANTAR TUGAS AKHIR KRIA TEKSTIL (KR40ZJ) SEMESTER I /2008 EKSPLORASI MATERIAL KULIT UNTUK PRODUK FASHION

BUKU CERITA MENGANGKAT PERMAINAN TRADISIONAL SUNDA

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini permainan hockey sudah menyebar luas di Indonesia dan

LAPORAN TUGAS AKHIR. Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Menyelesaikan Pendidikan Program Diploma 3. oleh: NIM : NIM :

BAB I PENDAHULUAN I.1

TUGAS AKHIR PROFIL MULTIMEDIA INTERAKTIF PUSAT PENGEMBANGAN MULTI MEDIA - UNIVERSITAS TERBUKA. Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

BAB I PENDAHULUAN. tenis lapangan jarang digemari oleh masyarakat di pelosok-pelosok daerah.

PENGEMBANGAN BOLA REAKSI SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN KOORDINASI MATA TANGAN DAN KAKI DALAM PENDIDIKAN JASMANI SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian

PENERAPAN MULTI IMAGE PADA DESAIN ALAS KAKI WANITA ( STUDI KASUS DI MALL PARIS VAN JAVA BANDUNG ) Tugas Mata Tugas Akhir DP 40Z0.

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Edwin Saprudin Basri, 2013

TAMAN BUDAYA SUNDA DIAJUKAN UNTUK MEMENUHI PERSAYARATAN MATA KULIAH TUGAS AKHIR DESAIN INTERIOR (DI 40Z0) SEMESTER II 2006/2007

LAPORAN KERJA PRAKTEK PT. INDOTEKNIK.COM

BAB I PENDAHULUAN. menjadi Negara terdepan dibidang olahraga tersebut, banyak kegiatan yang

PERANCANGAN DESAIN PRODUK TENDA TEMPAT BERMAIN ANAK DENGAN PENGAPLIKASIAN KAIN PERCA

SILABUS PENATARAN PELATIH HOKI

PERANCANGAN TAS UNTUK HANDPHONE

OPTIMASI KADAR ASPAL BETON AC 60/70 TERHADAP KARAKTERISTIK MARSHALL PADA LALU LINTAS BERAT MENGGUNAKAN MATERIAL LOKAL BANTAK PROYEK AKHIR

TUGAS AKHIR. Diajukan guna melengkapi sebagai syarat dalam mencapai gelar Sarjana Strata Satu (S1) Dibuat Oleh : NIM :

SKRIPSI. Oleh Yuan Tri Yuwono NIM

TUGAS AKHIR PERANCANGAN SEPATU WEDGES DENGAN INSPIRASI BENTUK HEWAN

BAB I PENDAHULUAN. pentingnya olahraga itu sendiri. Menurut Sumarjo (2002) yang dikutip Deva

NTANG SKRIPSI. Oleh Suminto. FAKULTAS OKTOBER

LAPORAN PRAKTIK PROFESI

TUGAS AKHIR ANALISA PENJADWALAN WAKTU PROYEK C0NTRUCTION CIVIL FOUNDATION ALFA MART DENGAN METODE CRITICAL PATH METHOD (CPM)

MEDICAL SPA (DESTINATION SPA)

TINGKAT KETERAMPILAN BERMAIN SEPAKTAKRAW SISWA SD NEGERI PLAOSAN YANG MENGIKUTI EKSTRAKURIKULER SEPAKTAKRAW SKRIPSI

Penerapan Material Hasil Eksplorasi Limbah Kulit Ikan Kakap sebagai Produk Aksesoris bagi Wanita Karir

AKADEMI SEPAK BOLA DI JAKARTA BARAT DENGAN PENDEKATAN SISTEM STRUKTUR BENTANG LEBAR HYBRID

KATA PENGANTAR. Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah memberikan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. demikian itu berolahraga dapat dilakukan dimana saja. Salah satu olahraga yang

PERANCANGAN LAYOUT BUKU PEDOMAN PERILAKU KARYAWAN PT. MODERN DATA SOLUSI

FASHION DESIGN & MODELING CENTER DI JAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

LAPORAN KERJA PRAKTEK DESAIN WEB KATALOG INDUK NASIONAL (KIN) PERPUSTAKAAN NASIONAL RI DI PT QUADRA SOLUTION

TAMAN REKREASI DAN OLAH RAGA DI DANAU SUNTER BARAT

KATA PENGANTAR. Wassalam, Bandung, 21 Juni Penulis

CONCEPTUAL PRODUCT. Sarana Simulasi Permainan Paralayang untuk Anak- anak di Indonesia. Oleh: Heidi Agasti Soedarmo

TUGAS AKHIR. Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat. dalam Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1)

KEMAMPUAN DASAR MELEMPAR DAN MENANGKAP BOLA KASTI SISWA KELAS III DAN KELAS IV SD NEGERI RINGINANOM 2, KECAMATAN TEMPURAN, KABUPATEN MAGELANG SKRIPSI

DESAIN KAOS UNTUK SUPPORTER TIMNAS INDONESIA

PUSAT DAKWAH DAN KAJIAN ISLAM

KATA PENGANTAR. Bandung, Agustus Penulis

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Team Game Tournament (Tgt) Terhadap Pembentukan Nilai-Nilai Kerjasama Dalam Pembelajaran Permainan Hoki

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang Proyek

HOTEL RESORT TEMA : ARSITEKTUR ORGANIK DIAJUKAN UNTUK MEMENUHI SEBAGAI PERSYARATAN GUNA MEMPEROLEH GELAR SARJANA (S1) TEKNIK ARSITEKTUR

MOTTO. 3. Bukan orang lain yang menentukan takdir kita, tapi diri sendiri.(penulis)

PENINGKATAN KETERAMPILAN MENULIS PENGUMUMAN DENGAN TEKNIK PEER CORRECTION PADA SISWA KELAS IV A DI SDN SEMBORO 04 JEMBER TAHUN PELAJARAN 2013/2014

DESAIN INTERIOR EDU KAFE. ( Kafe Kopi dan Perpustakaan ) Program Studi Desain Interior

HOTEL ATLET DAN PUSAT PELATIHAN OLAHRAGA DI YOGYAKARTA

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

TUGAS AKHIR DESAIN KAMPANYE KELUARGA HARMONIS TANPA KEKERASAN SEBAGAI WUJUD PERUBAHAN SOSIAL

LAPORAN KERJA PRAKTIK PENERAPAN FOTOGRAFI DAN PERANCANGAN EDITING FOTO PADA BUKU TAHUNAN SEKOLAH AKADEMI KEBIDANAN RUMAH SAKIT JAKARTA

ABSTRAK. Pelaksanaan Pengembangan Diri dengan Modifikasi Olahraga Bola Voli Mini di SD Negeri 03 Pakan Kurai Kec. Guguk Panjang Kota Bukittinggi

skripsi untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan pada Universitas Kristen Satya Wacana oleh Emi Winangsih

PENINGKATAN KEMAMPUAN MENENDANG DAN MENGONTROL BOLA PADA PERMAINAN SEPAKBOLA DENGAN PENDEKATAN BERMAIN SISWA KELAS V SD NEGERI

Perancangan Desain Kemasan Hadiah Dalam Event Benyamin s Days

PERMAINAN OLAH RITME UNTUK MENGEMBANGKAN MUSIKALITAS ANAK DI ME MUSIC SCHOOL BANDUNG

HALAMAN PENGESAHAN. Yogyakarta,18 September 2015 Guru Pembimbing. Dosen Pembimbing Lapangan PPL. Dr. I Ketut Sunarya, M. Sn. NIP

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG KEADAAN KOTA YOGYAKARTA

PERANCANGAN LOGO DAN GAPURA PADA FESTIVAL RAMADHAN BAKUL UNIVERSITAS MERCU BUANA 2015

PERANCANGAN ALAT UKUR ANTROPOMETRI (STUDI KASUS: LABORATORIUM APK TEKNIK INDUSTRI UIN SUSKA RIAU) LAPORAN TUGAS AKHIR

PERBEDAAN PENGARUH MEDIA GAMBAR DENGAN MEDIA VIDEO TERHADAP HASIL KETEPATAN FLICK ATLET PUTERA SEKOLAH HOKI INDONESIA BANGKIT

EKSPLORASI SERAT KAPUK SEBAGAI BAHAN BAKU TEKSTIL

WARGA RW 012 PERUM PURI PERSADA INDAH DESA SINDANG MULYA KECAMATAN CIBARUSAH

PENERAPAN BAURAN PEMASARAN PADA PRODUK SIMPANAN WAJIB BERHADIAH (SIWADIAH) DI UJKS BMT AL-HIKMAH UNGARAN

MOTIVASI SISWA KELAS X PESERTA EKSTRAKURIKULER OLAHRAGA SEPAKBOLA DI SMA NEGERI 1 SEDAYU TAHUN AJARAN 2010/ 2011

Skripsi. untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan pada Universitas Kristen Satya Wacana. oleh Linggar Wijayati NIM:

SKRIPSI. Untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga. Oleh NANIK SUPRIATI NIM

EDITOR VIDEO & MOTION GRAPHIC DI PT. CIPTA SKYNINDO

MAGNETIC DOOR LOCK MENGGUNAKAN KODE PENGAMAN BERBASIS AT MEGA 328 PROYEK AKHIR

PEMBUATAN DESAIN LAYOUT MAP, EDIT SERTIFKAT, EDIT BALIHO URBAN DANCE DAN DESAIN BACKGROUND POWER POINT MAXFACTOR PADA PT MAHAKARYA ANAK INDONESIA

LAPORAN KEGIATAN PPM

Studi tentang perkembangan klub bola voli popsi sragen tahun Oleh : Kuwat Budi Cahyono NIM K

TUGAS AKHIR PERANCANGAN LOGO OPTIK RISTA DAN MEDIA PUBLIKASI

PERANCANGAN SISTEM PENGELOLAAN SURAT MASUK DAN KELUAR PADA BADAN PERENCANAAN PEMBANGUNAN DAERAH KABUPATEN MAJALENGKA

KAJIAN POLA BATIK TIRTO TEDJO MODIFIKASI DI KAMPUNG BATIK LAWEYAN SURAKARTA SKRIPSI

Fasilitas Sportainment di Taman Ria Senayan Jakarta URIP SUGIARTO

AKULTURASI ANAK JALANAN

BAB I PENDAHULUAN. Tenis Meja merupakan salah satu cabang olahraga yang digemari oleh

LAPORAN INDIVIDU KEGIATAN PRAKTIK PENGALAMAN LAPANGAN (PPL) DI SMA NEGERI 7 PURWOREJO

SKRIPSI. Disusun Oleh: Alfianto Ari Nugroho

Transkripsi:

LEMBAR PENGESAHAN Laporan Tugas Akhir Desain Produk Mata Kuliah DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk Semester II 2006/2007 Judul : Alat Pelontar Bola Pada Olahraga Hoki Ruangan Untuk Latihan Individu Mengesahkan dan Menyetujui, Pembimbing Drs. M Ihsan DRSAS, S Sn, Msn Mengetahui dan Menyetujui Bandung, Januari 2007...... Dr. Achmad Syarief, M.Ds Drs. Imam Damar Jati,M.Sn Koordinator Tugas Akhir Desain Produk Ketua Program Studi Desain Produk i

ABSTRAK Penulis melihat besarnya potensi olahraga di Indonesia sebagai salah satu negara di benua Asia. Kita mampu bersaing diantara segara Asia lainnya. Bulutangkis sebagai contoh, kita dapat memegang posisi pertama dunia. Hal ini dapat menjadi kekuatan negarajika dapat melatihdiri kita dalam berprestasi. Oleh sebab itu penulis mengangkat tema olahraga untuk ruang lingkup tugas akhirnya. Olah raga disini mengambil pembahasan tentang olahraga Hoki. Pada dasarnya hoki berkembang di Asia sudah semenjak dahulu kala, hanya saja kita belum terlalu menyadari akan perkembangannya. Melihat perkembangan olahraga hoki, sekarang sudah masuk ke tahap olahraga internasionalyang diikutsertakan pada pentas olahraga dunia. Melihat jenis olahraga iitidak mementingkan fisikyang kuat dikarenakan olahraga ini mengandalkan kendali dari sebuah tongkat untuk mengendalikan bola, maka kemampuan kita dapat bersaing di dunia internasional. Peluang ini dapat dijadikan sebagai tolak ukur benua Asia untuk dapat bersaing dengan yang lainnya. Ruang lingkup yang diangkat dalam laporan ini adalah melatih kemampuan dalam bermain olahraga Hoki ruangan untuk tingkat mahasiswa. Mengingat jadwal mahasiswa yang padat akan proses pembelajaran, maka dibutuhkan sebuah desain alat bantu latihan yang dapat melatih mahasiswa secara individu. Hal ini dapat mempersingkat pola latihan pada mahasiswa. Laporan ini berisikan tentang dokumentasi dari desain penulis dalam tugas akhir ini dari ide awal hinggal desain akhir yang diputuskan. Semoga laporan ini bermanfaat untuk pihak pihak yang membutuhkan. ii

KATA PENGANTAR Laporan ini berisi tentang desain alat bantu latihan pada olahraga Hoki ruangan, yang dalam hal ini proses desain dalam pembuatannya adalah tugas akhir penulis. Dalam laporan ini pemulis ingin memperlihatkan proses proses desain yang telah dilakukan dari mulai mencari data sampai merancang sebuah ide yang kemudian direalisasikan dalam bentuk desain produk. Tugas akhir ini pun tidak dapat berhasil apabila tidak dibantu oleh pihak pihak lain, oleh karena itu penulis mengucapkan puji syukur kepada Allah SWT dan banyak terima kasih kepada : Rita Hardyanai & Abdulkadir sebagai orangtua yang telah membantu moril dan materil Anouk sebagai kakak yang telah mendukung saya 100% dalam mengejar impian saya Dr. Achmad Syarief, M.Ds sebagai koordinator Tugas Akhir Drs. M Ihsan DRSAS, S Sn, Msn sebagai pembimbing tugas akhir Prof. Dr. Primadi Tabrani sebagai penasehat dalam olahraga Hoki Bpk. Oemar H sebagai pengarah teknis dalam pembuatan model Bpk. Agus Sachari sebagai dosen wali Bpk. Pepi sebagai teknisi pembuatan model Bpk. Hasan dalam pembuatan model Mahasiswa SKOR HOKI ITB Unit Hoki UNPAD Adit Teknik Fisika angkatan 1999 Tarita Maulida Teman teman Tugas Akhir angkatan semester 2/2007-2008 khususnya angkatan 2003 yang tidak dapat disebutkan namanya satu per satu Teman teman Dipatiukur no.70 Semua pihak yang telah mendukung pelaksanaan proyek ini yang tidak dapat saya sebutkan satu per satu Semoga hasil dari laporan tugas akhir ini dapat berguna dan bermanfaat. Terima kasih banyak. Bandung iii Penulis

DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN ABSTRAK KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR i ii iii iv vii BAB 1 PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Tujuan Penelitian 2 1.3 Ruang Lingkup Kajian 2 1.4 Cara Memperoleh Data 4 1.5 Sistematika Penelitian 5 BAB 2 DATA 7 2.1 Olahraga Hoki Ruangan 7 2.2 Permainan Hoki Ruangan 9 2.2.1 Tujuan 9 2.2.2 Peraturan Internasional 9 2.2.3 Sarana dan Prasarana Pertandingan Olahraga Hoki Ruangan 10 2.2.3.1 Lapangan Pertandingan 10 2.2.3.2 Perlengkapan Pertandingan 12 iv

BAB 3 STUDI LAPANGAN dan ANALISA AWAL 18 3.1 Deskripsi Masalah 18 3.1.1 Pola Latihan Olahrag Hoki Ruangan untuk Mahasiswa 18 3.2 Peluang Produk 24 3.3 Potensi dan Pengguna 24 BAB 4 ANALISA ASPEK DESAIN 25 4.1 Aspek Pengguna 25 4.2 Aspek Kegiatan 26 4.3 Aspek Teknologi 28 4.4 Aspek Material dan Produksi 31 4.5 Aspek Pasar dan Ekonomi 32 BAB 5 PROSES DESAIN 34 5.1 Proses Desain 34 5.1.1 Desain Awal 38 5.1.2 Sketsa 3D Lanjutan 39 5.2 Desain Akhir 41 5.2.1 Spesifikasi Produk 42 5.3 Gambar 3D 43 5.5 Gambar Operasional 44 5.6 Gambar Teknik 45 v

PENUTUP 49 6.1 Kesimpulan 49 6.2 Saran 49 DAFTAR PUSTAKA 50 LAMPIRAN 51 vi

DAFTAR GAMBAR Gambar 1-1 Hoki direlief kuno Gambar 2-1 Hoki di pertengahan abad Gambar 2-2 Lapangan Indoor Gambar 2-3 Stik Hoki Ruangan Gambar 2-4 Bola hoki ruangan Gambar 2-5 Helm Kiper Gambar 2-6 Pelindung dada Gambar 2-7 Pelindung dada Gambar 2-8 Celana Kiper Gambar 2-9 Celana Kiper & perlengkapan Gambar 2-10 Pelindung kaki (leg guard) Gambar 2-11 Pelindung telapak kaki (kickers) Gambar 2-12 Pelindung telapak kaki (kickers) Gambar 2 13 Pelindung telapak tangan Gambar 3-1 Teknik dasar Gambar 3 2 pemanasan Gambar 3-3 Skema latihan push Gambar 3 4 pola latihan Gambar 3-5 pola penalty corner vii

Gambar 3 6 Pola latihan flick Gambar 3 7 Pola latihan kiper Gambar 3 8 Interaksi Gambar 4 1 flow chart Gambar 4 2 Tennis machine Gamba 4 3 Softball machine Gambar 4-4 Machines Gambar 4-5 Studi Bentuk Gambar 5-1 Sketsa Awal Gambar 5-2 Konsep Desain Gambar 5-3 Sketsa Gambar 5-4 Sketsa Lanjutan Gambar 5-5 Sistem Produk Gambar 5 6 Proses Produksi Gambar 5-7 Gambar Rendering Gambar 5-8 Gambar Operasional Gambar 5-9 Sketsa Operasional Gambar 5-10 Foto Operasi Produk viii

ix